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軌跡シリーズは全作品プレイしています。空の軌跡FCのラストに驚きそこからずっとシリーズのファンです。盟主の正体、結社の目的を早く知りたいがいつになるのやら。それはそうとして、いちごうさんがゼノブレイド3を何日でクリアするか楽しみ。
黎の軌跡をやって思ったのは「ああ、もうレンちゃんもこんな大きくなってお姉さんムーブ出来るぐらい立派になったんだなぁ」という謎の感動と「やっぱDG教団はクソ」という常識の再確認だったわ
Ð・G教団の奴らよりも鬼畜外道で邪悪であるメルキオルが木馬団と言う事実
もう発売から一年かⅡ楽しみ
ガガーブトリロジーを今熱中して遊んでるけど、いずれはこっちもプレイしてみたい。
最近出たPSのRPGとしてはテイルズオブアライズと並ぶレベルの傑作であることは間違いないです。軌跡ファンとしてはいちごうさんにこのような高評価をいただいて感無量です🤗
黎の軌跡は久しぶりに軌跡シリーズとしてはかなり面白いと思えた、なお閃の軌跡。
黎1のアプデ、2の発売。更に来年はアニメ放送と閃で大活躍した《灰の騎神 ヴァリマール》のプラモ。更にさらに新たにキャラ3人のフィギュア化決定!!軌跡ブームがとまらねぇッッッ😆‼️😆‼️😆
冒頭の説明で気づきましたが ドラゴンスレイヤー英雄伝説が英雄伝説シリーズの第一弾4年前にたまたまPCエンジン版1と2を安く購入していました自分は実はすでに持っていたんみたいですねこの英雄伝説シリーズ1つも持っていないと思っていたら
(ドラゴンスレイヤー)英雄伝説1、2がイセルハーサシリーズ英雄伝説3(白き魔女)~5(海の檻歌)がガガーブトリロジー英雄伝説6(空の軌跡)~9(黎の軌跡)が軌跡シリーズって感じですね
@@RURU20237 補足説明ありがとうございます。感謝です
軌跡シリーズ入門するなら黎か零の軌跡がいいと思う自分は黎が1番面白かった
俺も完全新規でps4版の黎の軌跡やったけど、やっぱり続編もののせいか過去作の話題や用語、登場人物も当たり前ように出てくるから所々「?」になった。全く楽しめないとは言わないけど、多分気にする人は気にするところだと思うから注意が必要だと思う
Ⅱの発売日も近くて楽しみですPS公式が発表したPSshareランキング2021でオフラインのみのソフトだと1位で遊んでいる人が結構多いみたいなので嬉しいです
青の軌跡だけやったことあるわ、おもろかったから暇できたらやろかな
はじめまして 黒の軌跡2クリアしましたがディンゴさんって出てきましたけど一体いつの作品のキャラなんでしょうか?
キャラデザインは良くてグラフィックはアトリエシリーズより多少良いくらい。オブジェクト単体のクオリティは特別高くはないが、良く考えられて配置されているおかげでそれぞれの街の雰囲気がしっかり出てる。ゲームシステムはやり込み要素としてのオーブメント、戦闘にメリハリを付けるブーストなど悪くなかった。長く続いてるシリーズなので仕方ないのだろうがストーリーがやはり新規の自分には付いて行けなかった。勢力が多すぎるしボイスなしのテキストでの長々とした説明では頭に入ってこない。サブクエストがただのお使いでしかないので物語を補完する内容にすれば良いと思う。
good!
PS4ですでにプレイ済みなんでしょうがあげるの早いw
steam版は、日本語なし、音声のみ日本語です。。。。。
ちょいネタバレ有の酷評寄り意見自分は閃からがっつりハマって過去作を経由して創でピークを迎えた。黎はグラフィックが大幅にパワーアップしてるのに、全く新しさを感じなかった。個人的な好き嫌いも多分にあるが、結局キャラクターと舞台背景だけ変えて、同じようなストーリーを繰り返してるだけに感じた。前作までは主人公たちが未熟な頃から操作していることもあって、キャラに愛着がわいたことによって、クサいシナリオでもモッサリした演出でも楽しむことができていた。ヴァンは既に一定の実力と経験があるからプレイヤーの心情と乖離しちゃうし、知らないところで作中のキャラとパイプを作ってるからスゴイ疎外感を感じた。友達の友達みたいな。バツイチ看板娘とかデュバリィみたいな記者とか好きになったキャラもいたが、最後まで主人公パーティには馴染めなかった。繰り返されるモッサリダンスバトル、鼻につくゲイホモ配慮、相変わらず見極めるの大好きな強者たち、武器が最強なだけにしか見えない褐色ニキ、・・・・・・(パクパク)気になる点は多々あり、序盤から過去作の人気キャラ達が出ていなければ、すぐに投げたかもしれないくらい自分には合わなかった。完全に人を選ぶゲームだから、安易におすすめはできません。『執行者』とか『十三工房』とか『身喰らう蛇』とかの文字列に熱いものを感じたあなたには一見の価値ありです。「悪夢を纏え」は…うん、ないな。シリーズの大目標は気になるから、いい意味で早くシリーズ畳んでほしい。
この作品 初見には、まるでわからんゲームだと思うのですが過去の作品の事件を過去作のキャラが、知っていて当たり前のように話してくるので😊
過去作をやってないとキャラ同士の因縁とかわからないから十分には楽しめないと思う。
軌跡シリーズめっちゃ好きなんだけどSwitchで出してほしい。Switchで出さないの意味分からん。黎の軌跡だけやれてない。
いつかはやりたいみたいなことファルコム社長が言ってましたねいつかはなのでしばらく出ないと思います
そもそもファルコム自体がスイッチに参入したのが今年の那由多の軌跡からその上スペック的な問題でかなりの調整しなきゃいけないから会社の規模的にそこまで手が回らないのでは
Switch版出すには他社にお願いするしかないのがファルコムまぁSwitchのスペックが劣ってるのが悪いんだけどな今回からフィールドバトルのシステム変わったからSwitchだとカクカクしちゃうかもね
不満点は結構あったな動画内で言われてたようにストーリー進行のテンポ、フィールドバトルの単調さは不満だった料理は大皿料理いるか?って感じたコマンドバトルはスクラムとスキルの要素が邪魔に感じたあとフィールドそのままの構造でコマンドバトルやると狭いから個人的にはやめてほしいテキストの「…ぁ…」の多さはもう様式美かなまあ最新作も買うんですけど
雛鳥の薰陶焼きよりマシ
地下道の階段があるところとかで戦闘になると後列の2人が敵に接近できない現象が起きてイライラしました
英雄伝説の軌跡シリーズは長すぎる。空3、零、蒼、閃4、創、黎2ととにかく長すぎ。前シリーズのドラゴンクスレイヤー、ガガーブと比べるといくつあるよ?になる
閃の軌跡以降のテキストの癖や展開のワンパターンさ、キャラが既視感あって(アーロンなんてアッシュそのまま)個性がない感じもあるし、ひとつのシーンでボイスがあるキャラとないキャラがいて違和感感じたりで個人的には全JRPGファンにはオススメできないなー😅
んームービーシーンが多すぎる。正直長々と文字を読まされて退屈すぎる。戦闘は楽しいんだけどねー。。
ストーリーのテンポ、内容ペラいクエストがとにかくめんどい、前作同様ワンパターンでやらされ感が拭えない。キャラの多さやNPCの会話はすごいが、ワクワクがないですゎ。結社もなんだかもういいや…
軌跡シリーズはキャラが多すぎて誰が誰かわかんなくなってやんなくなったなーwあと街とか道中とか使いまわしすぎて手抜きに感じて萎えた
まじそれな、はよ軌跡シリーズ終わらせて新しいシリーズだせよw
閃2までは面白かった。開発コストかけなさ過ぎて、全く洗練されてないのが気に入らないんだよなあ…。
やってから言ってね
細かいことは考えてやらない方が多分楽しめると思う。クオリティが高くてもリアルすぎると変になる。グラフィックとかもね長くなるシリーズだからしょうがないさ
頼むから今までの雰囲気を変に変えないで欲しいかな。これは個人の意見であり、他者の持つ意見や考えを否定するものでは無い。
一昔前のMMOみたいなデザイン。歴史があるのはわかるけど、古臭いだけに見える。何年もやってないけど、やっぱりやらないかな。
空の軌跡までが神だった、恋愛要素とかロボットは要らねぇーよ、どんだけ長いねん。はよ新しいシリーズ出せよww、ストーリーも終わる気配ないし閃の軌跡で諦めた。
グラフィックとかストーリーとか、なんかチープなんだよなあ。
タイトルが読めないのは大問題ですよ。
ホントにやりました?
ゴミを胡蝶しすぎ
軌跡シリーズは全作品プレイしています。空の軌跡FCのラストに驚きそこからずっとシリーズのファンです。盟主の正体、結社の目的を早く知りたいがいつになるのやら。それはそうとして、いちごうさんがゼノブレイド3を何日でクリアするか楽しみ。
黎の軌跡をやって思ったのは「ああ、もうレンちゃんもこんな大きくなってお姉さんムーブ出来るぐらい立派になったんだなぁ」という謎の感動と「やっぱDG教団はクソ」という常識の再確認だったわ
Ð・G教団の奴らよりも鬼畜外道で邪悪であるメルキオルが木馬団と言う事実
もう発売から一年か
Ⅱ楽しみ
ガガーブトリロジーを今熱中して遊んでるけど、いずれはこっちもプレイしてみたい。
最近出たPSのRPGとしてはテイルズオブアライズと並ぶレベルの傑作であることは間違いないです。軌跡ファンとしてはいちごうさんにこのような高評価をいただいて感無量です🤗
黎の軌跡は久しぶりに軌跡シリーズとしてはかなり面白いと思えた、なお閃の軌跡。
黎1のアプデ、2の発売。更に来年はアニメ放送と閃で大活躍した《灰の騎神 ヴァリマール》のプラモ。更にさらに新たにキャラ3人のフィギュア化決定!!軌跡ブームがとまらねぇッッッ😆‼️😆‼️😆
冒頭の説明で気づきましたが ドラゴンスレイヤー英雄伝説が英雄伝説シリーズの第一弾
4年前にたまたまPCエンジン版1と2を安く購入していました
自分は実はすでに持っていたんみたいですねこの英雄伝説シリーズ
1つも持っていないと思っていたら
(ドラゴンスレイヤー)英雄伝説1、2がイセルハーサシリーズ
英雄伝説3(白き魔女)~5(海の檻歌)がガガーブトリロジー
英雄伝説6(空の軌跡)~9(黎の軌跡)が軌跡シリーズ
って感じですね
@@RURU20237 補足説明ありがとうございます。
感謝です
軌跡シリーズ入門するなら黎か零の軌跡がいいと思う
自分は黎が1番面白かった
俺も完全新規でps4版の黎の軌跡やったけど、やっぱり続編もののせいか過去作の話題や用語、登場人物も当たり前ように出てくるから所々「?」になった。
全く楽しめないとは言わないけど、多分気にする人は気にするところだと思うから注意が必要だと思う
Ⅱの発売日も近くて楽しみです
PS公式が発表したPSshareランキング2021でオフラインのみのソフトだと1位で遊んでいる人が結構多いみたいなので嬉しいです
青の軌跡だけやったことあるわ、おもろかったから暇できたらやろかな
はじめまして 黒の軌跡2クリアしましたが
ディンゴさんって出てきましたけど
一体いつの作品のキャラなんでしょうか?
キャラデザインは良くてグラフィックはアトリエシリーズより多少良いくらい。
オブジェクト単体のクオリティは特別高くはないが、
良く考えられて配置されているおかげでそれぞれの街の雰囲気がしっかり出てる。
ゲームシステムはやり込み要素としてのオーブメント、戦闘にメリハリを付けるブーストなど悪くなかった。
長く続いてるシリーズなので仕方ないのだろうが
ストーリーがやはり新規の自分には付いて行けなかった。
勢力が多すぎるしボイスなしのテキストでの長々とした説明では頭に入ってこない。
サブクエストがただのお使いでしかないので
物語を補完する内容にすれば良いと思う。
good!
PS4ですでにプレイ済みなんでしょうがあげるの早いw
steam版は、日本語なし、音声のみ日本語です。。。。。
ちょいネタバレ有の酷評寄り意見
自分は閃からがっつりハマって過去作を経由して創でピークを迎えた。黎はグラフィックが大幅にパワーアップしてるのに、全く新しさを感じなかった。
個人的な好き嫌いも多分にあるが、結局キャラクターと舞台背景だけ変えて、同じようなストーリーを繰り返してるだけに感じた。前作までは主人公たちが未熟な頃から操作していることもあって、キャラに愛着がわいたことによって、クサいシナリオでもモッサリした演出でも楽しむことができていた。ヴァンは既に一定の実力と経験があるからプレイヤーの心情と乖離しちゃうし、知らないところで作中のキャラとパイプを作ってるからスゴイ疎外感を感じた。友達の友達みたいな。バツイチ看板娘とかデュバリィみたいな記者とか好きになったキャラもいたが、最後まで主人公パーティには馴染めなかった。
繰り返されるモッサリダンスバトル、鼻につくゲイホモ配慮、相変わらず見極めるの大好きな強者たち、武器が最強なだけにしか見えない褐色ニキ、・・・・・・(パクパク)
気になる点は多々あり、序盤から過去作の人気キャラ達が出ていなければ、すぐに投げたかもしれないくらい自分には合わなかった。
完全に人を選ぶゲームだから、安易におすすめはできません。『執行者』とか『十三工房』とか『身喰らう蛇』とかの文字列に熱いものを感じたあなたには一見の価値ありです。「悪夢を纏え」は…うん、ないな。
シリーズの大目標は気になるから、いい意味で早くシリーズ畳んでほしい。
この作品 初見には、まるでわからんゲームだと思うのですが
過去の作品の事件を
過去作のキャラが、知っていて当たり前のように話してくるので😊
過去作をやってないとキャラ同士の因縁とかわからないから十分には楽しめないと思う。
軌跡シリーズめっちゃ好きなんだけどSwitchで出してほしい。Switchで出さないの意味分からん。黎の軌跡だけやれてない。
いつかはやりたいみたいなことファルコム社長が言ってましたね
いつかはなのでしばらく出ないと思います
そもそもファルコム自体がスイッチに参入したのが今年の那由多の軌跡から
その上スペック的な問題でかなりの調整しなきゃいけないから会社の規模的にそこまで手が回らないのでは
Switch版出すには他社にお願いするしかないのがファルコム
まぁSwitchのスペックが劣ってるのが悪いんだけどな
今回からフィールドバトルのシステム変わったからSwitchだとカクカクしちゃうかもね
不満点は結構あったな
動画内で言われてたようにストーリー進行のテンポ、フィールドバトルの単調さは不満だった
料理は大皿料理いるか?って感じた
コマンドバトルはスクラムとスキルの要素が邪魔に感じた
あとフィールドそのままの構造でコマンドバトルやると狭いから個人的にはやめてほしい
テキストの「…ぁ…」の多さはもう様式美かな
まあ最新作も買うんですけど
雛鳥の薰陶焼きよりマシ
地下道の階段があるところとかで戦闘になると後列の2人が敵に接近できない現象が起きてイライラしました
英雄伝説の軌跡シリーズは長すぎる。空3、零、蒼、閃4、創、黎2ととにかく長すぎ。
前シリーズのドラゴンクスレイヤー、ガガーブと比べるといくつあるよ?になる
閃の軌跡以降のテキストの癖や展開のワンパターンさ、キャラが既視感あって(アーロンなんてアッシュそのまま)個性がない感じもあるし、ひとつのシーンでボイスがあるキャラとないキャラがいて違和感感じたりで個人的には全JRPGファンにはオススメできないなー😅
んームービーシーンが多すぎる。
正直長々と文字を読まされて退屈すぎる。
戦闘は楽しいんだけどねー。。
ストーリーのテンポ、内容ペラいクエストがとにかくめんどい、前作同様ワンパターンでやらされ感が拭えない。
キャラの多さやNPCの会話はすごいが、ワクワクがないですゎ。
結社もなんだかもういいや…
軌跡シリーズはキャラが多すぎて誰が誰かわかんなくなってやんなくなったなーwあと街とか道中とか使いまわしすぎて手抜きに感じて萎えた
まじそれな、はよ軌跡シリーズ終わらせて新しいシリーズだせよw
閃2までは面白かった。
開発コストかけなさ過ぎて、全く洗練されてないのが気に入らないんだよなあ…。
やってから言ってね
細かいことは考えてやらない方が多分楽しめると思う。クオリティが高くてもリアルすぎると変になる。グラフィックとかもね
長くなるシリーズだからしょうがないさ
頼むから今までの雰囲気を変に変えないで欲しいかな。これは個人の意見であり、他者の持つ意見や考えを否定するものでは無い。
一昔前のMMOみたいなデザイン。
歴史があるのはわかるけど、古臭いだけに見える。
何年もやってないけど、やっぱりやらないかな。
空の軌跡までが神だった、恋愛要素とかロボットは要らねぇーよ、どんだけ長いねん。はよ新しいシリーズ出せよww、ストーリーも終わる気配ないし閃の軌跡で諦めた。
グラフィックとかストーリーとか、なんかチープなんだよなあ。
タイトルが読めないのは大問題ですよ。
ホントにやりました?
ゴミを胡蝶しすぎ