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空の軌跡に出会ってから早20年。これシリーズ終わるまでに定年迎えるんじゃないかと本気で心配になってきた。
RPGをやりたいと思いキャラ絵だけで決め中古で買った閃の軌跡そこからハマり直後に閃の軌跡2が発売され気付けば10年間欠かさずプレイしてます!今作もまだ途中ですが毎日少しずつ進め楽しませて頂いてます😊
空からやってる勢です。20周年のわりに創の時と比べて発売前の宣伝やDL版が通常版だけなど販売に力入ってない感じがする今作、内容は満足、ただ終わり方が空FCや閃1閃3と同じ感じのアレなのでまたやったなファルコムって感じ、まぁ空リメイクとか含めて開発にリソース全振りしてるのかなとも思えるし、そう期待して来年続編くると願ってる
閃の軌跡で訓練されたファン達は今更『踊れ狂わない』のさ寧ろ黎も黎IIも普通に終わって拍子抜けしてたから遂に来やがったかって感じではあるお陰様で齢も重ねて昨今は時の流れを早く感じるようになって来たから気がついたらもう新作出てるんである意味有難い()次回作も楽しみ
まあ、良くも悪くもいつもの軌跡らしい作品でしたね。もう慣れてしまった身としては、話を良い所で区切られた点よりも次が楽しみという感想です。(幸い閃1や3に比べモヤモヤ感は控えめなので)こういう"続き"方をするシリーズは貴重なので最後まで追いかけたいですね。
終わり方に思うところはあれどストーリーは個人的にかなり面白かった。(特に終盤)戦闘もコマンドrpgとしては最上位に入るレベルで完成されていたと思う。ただまぁここから最短1年待つのは普通に辛いから賛否分かれるのは分かる
同意
閃以降、テキストの書き方とか脚本に色々文句を言いつつもゼムリアの物語の結末を見るまでは絶対にプレイを続けると決めている作品。ここから軌跡シリーズがどういう結末に向かうのか、「改めて」見極めさせてもらうとしようか
戦闘は他作品と全然違う楽しいアクションRPGになってるのは凄いと思った。
OPの斑鳩の里が燃えるカットは結局何だったでしょうね😅
いつも通りなら庭城深層に行けるようになるアプデあるだろうしそこで手に入るメメントオーブで補完あるんじゃない?
コネクトイベントでシズナの太刀が暴走して呑まれた過去があるって言ってたからそれのシーンなんやろうけどOPにしかないのは謎っすね
結局詐欺やん。
次回作はあくまでも、ヴァンシリーズがラストというだけでまだ軌跡自体は続くだろう。界2なのか別名になるのかわからないけど、次とその次までは出るだろうと思う。 まだ出てきてない使徒、執行者、守護騎士、そもそも名前だけは出てきて一回もストーリー上出てきていないカーネリアとか次作で全部出てきたら纏まらんと思うので、最低でもあと2つはでるだろう。
終わり方はいつものファルコムだけど、戦闘面やオーブメント面は完璧と称して良いぐらいの出来だった。黎2の序盤はスキル面が充実してなくて窮屈な思いだったが、本作は早いうちにセピス集めを行えるようになったから早いうちに強力なスキルをつけられて戦闘がかなり楽になったわ。
エンディングの曲良かったわなんかもの寂しくて泣けた
次の最終編進み話気になります。早く発表して欲しいです
昨日ようやくED迎えたけど、これ次にどうやって繋げるんだろって終わり方だったのは驚いた。ある意味軌跡のお約束的な集結無かったから閃1→閃2みたいに最後は皆でお祭り的なやつやりたいなー
テキストはマジでほんまにプロの校正者、校閲者にみてもらって添削してほしい…
作品作って世に出してる以上、本来プロのはずなんだがなぁ…アンケートにもたくさん声あるだろうし、社内校閲もしてると思うんだが…
@@ano9986長く続いてるシリーズだから辻褄合わせで自由度か低く長く続いてるが故に一人の同じライター使うと劣化するんじゃない?才能が枯れると言うのは物書きでは如実現れるし
まだプレイしてないけど、このシリーズ好きだから終わって欲しくないからダラダラストーリー進んでいく感じでいいと思ってる。自分が死ぬまでに完結してくれればいいかな。
閃の軌跡とⅢを思い出すエンディング、このままじゃ終われないぞ、公式さん情報はよ!
今作でかなり風呂敷広がったなゼムリアの世界の秘密や残滓の正体やアニエスがやろうとしてるグランドリセット再構築でどの時間、場所、時代に巻き戻すかエンディングは賛否あるが個人的には流石ファルコムと思う強いて言うならラスダンで使えるキャラが少ないというかヒロイン?アニエスが抜けるから必然的にレベル上げする意味が…
昨日クリアしましたが概ね同意ですリィンやケビンが活躍してくれるのを嬉しく思う反面、もうちょい裏解決屋にスポットを当ててくれても…と感じもしました辛辣な意見なのは承知してますがアークライド解決事務所の「本番」は次回って事なんだろうけど正直あんま良いトコ無かったなって…個人的に今回のアークライド解決事務所、終始碧の軌跡4章でのドツボに嵌ってしまった特務支援課みたいな感じだった
面白かった。空リメイクや界Ⅱにも期待!
クリアまで149時間。相変わらずのクオリティに大満足っす。 2週目で、トロコン狙いに行きます。戦闘のクオリティ高すぎっす。
PS4組からしたら2年後まだPS4で出してくれるのかが心配
俺は黎の軌跡と空の軌跡リメイクをやりたいから空の軌跡FCから始める。絶対に追いついて見せる
軌跡は戦闘システムも世界観もキャラも良いのに何故テキストという一番簡単に改善出来そうなところでこんなにも評価を落としてしまうのか。最早単純に直せば良いレベルを超えてこれが軌跡シリーズの味なんだと言わんばかり。
どっちかというと、最後の終わりで賛否付いてるからなぁ全体的には面白かったよ。
オクトラやペルソナ、メタファーとかみたいに軌跡もボリューム多いから大好きだよ。沢山できるから買って満足。
公式のキャラ紹介、アマゾンの商品ページのキャラ紹介で真っ先にアニエスが表示されるあたりが匂ってましたがやはりという感じ次回作は時間が戻り、不自然なヴァンルートに分岐点が表示され、そこからリィンケビンルートに交わって共闘、互いの情報を出し惜しみなしで共有し、問題解決に向かうんでしょうね
個人的感想として、20年前の空の軌跡と比較してシナリオの方向性が変わったと感じました。空想の世界、おとぎ話っぽい非現実的イメージの冒険物の王道RPGから作を重ねるにつれて現実に起こった社会問題やトレンド、社会現象になったアニメや特撮を参考にした辺りがパクリではなく味が出ている感じでした。ニュースやトレンド等相当なアンテナ張っていたのではと率直に感じました。
全体にストーリーは最高に良かったです。敵硬すぎて倒すのに時間がかかる
今回のストーリーはかなり面白かった特に終盤が凄すぎたいよいよ完結へ向けて動き出した感があるテキストは相変わらず酷い所が多いのでマジでなんとかして欲しい
黎2と比べたら話もめっちゃ進んだし、謎も色々明らかになったし自分としてはすごく楽しめた一作だった。ただ、コメ欄とかTwitter見てると結構厳しめの意見多めな印象。ほとんどがここで終わるの?って意見だったからファルコムは一刻も早く続編を出すべきやね。騎神参戦フラグとかもたったし、ついに至宝出てきて物語も佳境迎えてるから次回作も楽しみ。
内容は90点終わり方で−10000点みたいな人が多い感じあるねw
自分は終わり方はそんなに悪いとは思わんかったな映画の次回作を楽しみにする感覚で待つわ
忘れられてるけど、20周年記念という節目の作品こんな終わり方でいいのかなとは思ってる。
20周年だけど俺は変わらないぜっ✨という意思表示なのかもしれない。つまり今後もクリフハンガー的なのは継続するんだろうな
@@ch-kg1yp 返信ありがとうございますす。だとしたら社長インタビューの納得出来る終わり方というのは、ユーザーじゃなくて会社が納得出来る終わり方という捉え方しか出来なくなるのが辛い所
ある意味軌跡らしいエンディングなのは事実なので…
でもその納得できる終わり方は何を思ってそういう発言したのか目の前にいたらしつこく突っ込みたくなるな、、、何処が納得できるの?何でこういうエンディング多いの?毎回賛否両論わかっててこれやるの?とか
俺は割と面白い終わり方だったんだが今回は世界の謎っていう意味でかなり進んだ終わり方だと思った
今回は面白かった、前作があれだったから期待してなかったから嬉しい、だが宝箱の残りでストーリーがどの辺りで終わるのか分かるのは勘弁。
ザナドゥ作る前に界2作って欲しい空はリメイクだから来年は空リメイクと界2出ると予想(願望)
え?ザナドゥ2出る予定なんですか?
@@tomoyaokazaki9013 制作は決定してますね 名前は亰都ザナドゥですね いつ発売かは分からないですけど
@@tomoyaokazaki9013 亰都ザナドゥという新作の制作が決定しています(発売日は未定)
来年空の軌跡がSwitchでリメイクされて発売するのがとても楽しみなんですよね。
ストーリーぶつ切りエンドやファルコム節は御愛嬌ということで、今作もたくさんのキャラクターがプレイアブルで満足しました。ただハイスピードモードありきなのか自分の目がハイスピードモードで慣れたのか、ハイスピードモードを切ったらモーションやゲームスピードにモッサリ感があって気になりました。
そして空の軌跡リメイクで20000周期目が始まるということなんですね…と納得した
リィンたちトールズ組も悪くなかったですけど、個人的には兄上&ケビンの物語が一番面白かったです。閃シリーズであれだけやらかした男が創の軌跡で弾けて高等遊民になり、所持金一万ミラになるとか予想できんわ!
リィンルートの面白いとこは今回八葉とリィンの強者としてのムーブだから面白かったよ、話としてはルーファス・ケビンだけど、ヴァンルートは、うん…メガネは信用できないな軌跡やっぱり(マキアスとか除く)
終わり方がFalcom結構やるから今更気にしないけど。閃1閃3と比べれば結構謎の答え合わせの量が多いから黎2よりはだいぶ本筋と関わっているから個人的には満足👍今回の雑魚が硬すぎてZOEを使ってフィールドで倒すの方が楽。ちょっと入ってEXチェイン放ったらフィールドになる戻る。アクションの割合が結構増えたあと庭園でポム狩りで普段使わないキャラを最低限のレベル上げできるの非常に助かる。いつも最後の大集合でレベル差があって困っていたところを改善されている
いつもの軌跡 空の軌跡から本質的にはあまり変わってないまあこのシリーズは個人的にはおせち料理みたいな感じ あー軌跡の時期がやってきたかーみたいな
EDがどういった終わり方なのかをもう少しわかりやすく描いてから終われっていうのと、opにまで混ぜ込んだ斑鳩とアケガラスの話をコネクトイベント一つで完結させるな、という感想でした。「どんな風に話が進んでいくんだろう」とワクワクしながらプレイしてたのに、「え、もう終わり?」と肩透かしをくらいました。個人的には閃3より酷い終わり方です。
今空の軌跡fcのPS3版やってますが、このまま順番に欠けずに最新作まで進んで大丈夫ですか?
大丈夫です
空の軌跡〜界の軌跡まで主人公だったり国(舞台)は変わるけど物語自体は続編なのでむしろ空の軌跡からやらないと物語がつながってこないのでおもしろさ半減だと思います。
那由多だけはちょっと繋がり匂わされてるとはいえ基本ストーリーに絡まないらしいから後回しにしても大丈夫よ繋がりが薄いだけで普通に良ゲーの部類だから息抜き程度に遊ぶのは全然アリ
やっとクリアまで行ったので来ましたストーリーについては、いちごうさんのレビューやコメントの通りかなとは思います。戦闘に関しても、今までの作品のノウハウをうまくまとめてたと思うんですが、その分、ある種軌跡シリーズの限界が見えてしまったかなとは思います。
もうほぼシリーズファンしか買ってないゲームだろうしファンに媚びてくれればそれで良いよやっぱモーションは気になるし閃よりマシになったとはいえ台詞回しは相変わらず恥ずかしいくらい痛いけど戦闘は楽しくなったし完結させてくれれば満足
なんかやり込み要素とか無くて残念だな。グリムガルデンの階層とか新たに追加して欲しかったな。
前作みたいに裏ボスを用意して綺麗に終わらせるという選択肢は無かったのだろうか......
クリアしました辛すぎるよぉ😢次回作は特上の大団円をお願いしますファルコムさん!アニエスには幸せになってほしい!これから黎軌跡1と2に回帰してきます😂
終わり方がどうであれ、どうせ続きが出たら買う。俺たちはそういう風に調教されちまってんだよ!!!大きく広げた風呂敷を無理やりにでも畳める舞台や世界観は今回の界で作れたんじゃないかなって思えるのが救いだわw
みんなクリア早いですね。自分は最近やっとクリアして150時間かかったんですが。。(´・ω・`)久々にやってみるとなんていうか覚えること多いですねこのゲーム。少しずつ小出しにしてくれてるから覚えられたけど最初に一気にやられたら何が何やらwって感じになりそうでした。楽しかったけどやっぱ最後の謎を残した終わり方。。このシリーズって2作で1セットみたいな感じになってるから次で区切り付くのかな。
ラストのアニエスの時計盤?の針の向きがプレイヤーによって異なるのが気になりました
ヴァンがエレインじゃなく、アニエスを選ぶ為の、界の軌跡だと考える事にしました。
黒2の死に戻りばっかのストーリーより全然面白い、閃から入ったからリィンを最新ハードで操作できるだけで楽しい
空の女神実在するのか問題ゼムリア世界が仮想・虚構世界疑惑が個人的に高まったし、まだ聖獣と眷族も出てきてないし、残りの風と水の至宝もまだだし…取り合えず界2(仮)で共和国編終わったら、いよいよ大陸東部編やりだしそうだし、後2~3作じゃ終わらなさそうw何より、来年以降は空FCリメイクと亰都ザナドゥが有るから、また1~2年待つのがねwまあ最早慣れたもんだが
時の聖獣関連は多分メアですね
またファルコムにやられた!まーた閃と同じ待ちかよおおお!
界の軌跡の進み具合によって、黎Ⅱの蛇足感が際立った気がしている。あの話マストだったか?
次はゼムリア大陸以外世界が拡がり、日本やアメリカっぽい国なら、より英雄伝説なイメージが
いや、次はたぶんヴァンのエンディングだけと思う(まあ、時の至宝を壊したら外の世界に辿り着けるかもしれない)。。これはあの軌跡シリーズからね。ヴァンのエンディングのあと、およそ3作くらい?外の理や崩壊の秘密を解いていくと思う。
なんつーか今作は宇宙計画のシーン周りだけをやるぞって決めていた作品だったなって感じたそこまでどれだけ引き延ばせるかって感じで作ってたんだな~ってPVとかであれだけ煽ってるから飛んだ後もう一展開あると思ってたらすぐ終わったからビビったわ
今作でも「〇〇という意味でも〇〇すべき」とか、「せいぜい〇〇させてもらう」といった表現を多用しすぎて脚本家の影がチラついて気になった。これを特定の一人に喋らせて他は表現を変えたりしてたら文句はなかった。
なんか恥ずかしさ通り越して慣れてしまったわ。というか他のキャラを異名で呼ぶのもダサい
閃の軌跡どころか、英雄伝説レジェンドオブヒーローズ(初代)からやってるわ🥰
ストーリーは面白いけど、今回雑魚敵が微妙に強くて戦闘がダルい特に庭園の敵がダルい
今作シャードスキルはブースト1回で全部100%発動だからめちゃ簡単だったろ
話自体はヴァンルートの中盤までの中弛み以外はよかったただやっぱり思うのは黎2いらなかったよなああんなんに一作使わずに界とまとめて黎2でよかった
エンディングがきりよく終われば100点なんだけどな来年は空リメイクとかあるから出なさそうだしあのエンドから再来年待つのはさすがにきつい個人的に空リメイクを延期してでも界2をつくってほしい
空FCは続きは気になるけどその作品としての区切りはついてたから待てたけど、閃3とこれはいただけないー
空や碧は2作でまとまったから良いけど、閃や黎は実質4作だからね…
最後に出てきたゾア・ギルスティンもどきは閃4のノーマルエンドのヴァリマールの可能性が高くなったな。(ーωー)世界ループ説当たってたし。もしかしたらエクスキャリバーも取り込まれた可能性もあるなぁ。
個人的には最後の終わり方は閃3のエンドの時並みに?って感じになりましたねゲーム部分は順当に面白く感じられました。これでヴァンの物語は終わっちゃったりすることはないよな?
「ヴァンの最後のエピソードに続く」とありました
どっちかって言うと閃1の終わりに感じたかな自分は主人公が叫んで終わるのも同じだし
@@黑林檎-t9j ラスボス戦も閃1の騎神戦感あったよね「やったか!?と思ったら本気出されて敗北」ってのがまさにそんな感じ
視点が切り替わる度にクオーツや装備編成弄らされるのが面倒ではあったケビンパートはケビン以外の面子の操作にモチベ上がらんかったからそこだけベリーイージーで進めちゃった
正直すーなーに魅力を感じない
ヴァンルートは序盤退屈で後半から世界の秘密関連で面白くなってきたがヴァン達自身の話がつまらないのが残念だったな。ケビン、リィンは面白かった
アニエス。。。かわいそう。
創と比べるとやりこみ要素が圧倒的に劣るのもマイナスだなというか今作やりこみ要素はほぼ皆無
空からのプレイです。いま閃2をトロコンしたところですが、モテモテリィンくん、「……ぁ……」、はぁはぁやっと倒した→じゃあ本気出すか→助けに来たぞ!→いまは見逃してやる、といったもう軌跡全開ムーブに相当辟易しているところです。閃3どうしようってレビューを覗けばさらにこれらが続くとのこと…閃は4部作やり切りますが、シリーズファンとて創、黎…と続けて良いものでしょうか?
創と黎1の出来はホントに良いのでそこまでやってみて欲しいですね。
@@HOOK_FJ オレも同じような感じで黎1で力尽きた
創、黎1はクオリティ高いし面白いよ界も良かった閃3、4、黎2は間延びする部分が山程あるが、閃4のEDだけは見てほしいなあ
4からのリィンは精神的にも強さ的にも力に見合ったものになるからストレス感少なくなるよ、創ではもう助っ人枠の強さ界では、まさに強者って感じだからここまで、強くなったんだなぁって積み重ねが感じられるからやった方がいい。
ツバメと一緒に巣立つみたいに‘’誰もが道を行く‘’エンドかと思ってたけどトロフィー的に閃3みたいな終わりかたと予想したけどそれ以上にきつかったな~
あのツバメなんだったのってくらいぶん投げたからね…
良いとこ悪いとこもいつも通りって感じました。久しぶりにシリーズ物じゃなくて完全新規がやりたいです。
自分も今日クリアした。個人的には空の軌跡リメイク楽しみにしてたけど、後に回していいから来年ちゃんと続編先に出してちゃんと終わらせて欲しいわ。閃1や閃3であんなに叩かれたのにマジで全然反省してないんだなってファルコムには失望した。まあ界の軌跡単体として見れば、バトル面とか前作から更にブラッシュアップされて面白くなってるし、まあクソゲーでは無いかなとは思う。
閃3はあの終わり方じゃないと溜めが足りなくて閃4の面白さが半減するからしゃーない界の次回作も同じパターンで閃4よりは面白くなるだろうし待つのはダルいがな!
閃3は正直新7組の設定紹介以外のメインシナリオ要素が一切なかったのが問題だと思うわ極論新7組が登場しなければ1作要らないレベル
閃3はゲームとしてかなり酷かったからねゲームバランスが大枚なだけでなくバグも酷いのでゲーム部分のクオリティは歴代最低まである
軌跡シリーズは閃の軌跡でリタイアした者です。その閃の軌跡も4作パックが出てようやく買った感じです。今回も想定通り分作だったようですね、ついていけないのでもう全部完結するまで待とうかなと思っています。ただ空の軌跡リメイクはすごく気になっています。ただそれも分作のようなのでファルコムいい加減にしろと思っています。
内容よくわかんなかったけど、ヨルダが可愛いからOKです!
創の軌跡のときも同じだったが、クロスストーリーは受け付けられなかった。3ルートに分けたせいで1本毎のストーリーは短く、また3勢力を合流させるための庭城もストーリー進行の妨げになっている。次回作でヴァンのストーリーは最後になるそうなので、クロスストーリーだけは避けてほしい。
クレイユ村行く前のケビン達とリーシャ達の戦闘はマジで必要か?って思ったな笑爆心地行くための覚悟云々とか意味わからんだわ
終わり方に不満ある人多いけど、ある程度話が進んで終わったから、閃の軌跡3のモヤモヤした終わり方からに比べたら全然平気だわ😊続編が楽しみ。
20周年だからって分作、ぶつ切りエンドにして良いわけじゃない
最後、ヴァンオブファイナルストーリーって書いてたから、次で締めかな、、、はよ出してえー!
ラスト以外は悪くなかったわ😂来年が頗る楽しみにしてるわ😂
キャラの見せ場とシナリオのバランスに関してはもう諦めるしかない
とある新キャラの言動は痛々しくて見てられなかったです。あれは狙ったのかな
名前出してくんないとわかんないよ何故かって言動がイタイのは全キャラ共通だから
まぁ、、、、予想はしてたけど、このシリーズって本当こういう終わり方多いよねー、、、最低一年待たなきゃいけない気持ちは考えてくれないのかなー。
思ったより全然くろ の軌跡だったので、くろファン的には嬉しかったけど・・・新規の人はきつくないかな😅バトルもストーリーもね。ノーマル以上クリアしたい人は投げそう😢
バトルは非常に簡単だったよ、重要なのはオーブメントのシステムどれくらい理解したかによるね
また閃3みたいな終わり方にしやがって... まじでありえんわー
私もクリアしたけど、閃3の終わり方より良かった。ただ、空の軌跡PC版発売して20周年なのに終わらないのは悲しいな。ファルコム的に次のSwitchの空の軌跡リメイクや東京ザナドゥが控えてるからで続編は来年厳しいと思ってる。空の軌跡リメイクはさすがに外注かな?
ファルコムは持ち上げすぎはアカンですね。
次こそはマクバーンの登場を願う、というか何度も繰り返しリセットが行われてるならレーヴェが出る可能性もなくはないのかな、死んだのも出てきてるわけだし今回の敵側にアリアンロードも居たっぽいし
それはアリアンロードではない、持っている剣から推測多分シーナ・ディルクです。
@@ロクサス-w3iってことはクレイユに現れた3人ってシーナ、アトキンソン、アラミス?
@@特撮大好きヘルガーさん そうですね、それとシーナはアニエスと同じ顔だから、だからマリエルは驚いた
このままだとヴァンとリィンとケビンで作品1作づつ出して最後にお祭り同窓会作品出して終わりになりそう
黎2とかいうストーリー進まない水増し作品がなければ、今回のクリフハンガーも別に印象悪くなかったし2年待たされるのも許せた黎2で水増し時間稼ぎしといて今回のぶつ切りエンド見せつけられたらそりゃ不満も言いたくなるよね前作の話なんて今回のヴァンルートの中身スカスカだった前半に詰め込めたレベルだし
来年は新作出ないって名言されてたっけ?
されてないけど 東京ザナドゥの続編とは言われてる ファルコム株主総会を待ちましょう
「かずファクリトリー』さんのエンディング動画で感想を投稿しましたが、ぶつ切りエンドのせいでそれまでのストーリー・ゲーム体験が全て茶番に見えてしまいます。空の軌跡からずっとプレイしてきてましが、頼む日本ファルコム・・・・このぶつ切りエンドは誰の為にもならない。ストーリー未完成を8000円で売るって正気ではないと思う。本当に頼む二度このような未完成の駄作を世に送りださないでくれ😢ファンがあまりに辛すぎる😢😢😢
完結しないとかストーリーとか以前に、流行りの軽薄なノリを取り入れたキャラについていけなくなってやめた。零からその片鱗はあったけど、徐々にそれが濃厚になってきて黎でついにシリーズ脱落。続きモノでノリが変わっていくのはツラいのぅ…。
わかる、あのギャルとか、そういうキャラ作りだとしてもイタすぎるし下りが長すぎて、ただただ不快だった
@@ano9986 まさに、私も同じように思いました。個人の感想といえばそれまでですが、少なくとも私はシリーズから脱落するに十分な拒否感でしたね。
@@エルデンシード黎で脱落したのに最新作のキャラに苦言って矛盾してない?まぁあのキャラは普通に評判悪いけど
@@暇人2号-b4p 詳しく解説しますと、黎の発表時点で黎からは私があまり好まないノリ(裏社会とかアウトロー系キャラ)がメインになりそうで脱落してたのですが…恥ずかしながら長年ファンとしての未練でムービーシーンやプレイ動画などは少し追っていたのです。で、何なら界が面白そうなら黎からちゃんとやろうかなとまで思ってました、悲しいファンのサガですね。そして界のムービーを色々と見て漁り、あのギャルみたいなキャラ、そして割とどのボス戦でも登場する頻度やノリを見て、ああ…もう本当についていけないシリーズになったんだなと完全に脱落してしまったのです。
@@エルデンシード 補足しておくとあのキャラは今作の本筋にはあまり関わらないキャラで登場時間はそうでもない。まぁやるかどうかは貴方の勝手だけど一人のキャラでシリーズ全体を評価するのも、購入すらせず動画チラ見しただけで今作が面白くない、ノリが合わないと判断するのも違う気がするけど
100年続いて伝説作って欲しいガラスの仮面みたいにファンが死ぬまで完結しないレベルで続けばいつまでも完結しないゲームでギネス載れる
ヨルダはイクスとわかりあえないままだし、仮面の正体も全員明かされなかったしモヤっとした終わり方だった。来年は東ザナ新作だとしたらあと2年待っことになる。
グリムガルデンは閃2の無限回廊みたいにシナリオ上のラスボスクリア後にするか、シナリオ本編とは別のおまけ兼レベル上げモードで良かったなシナリオ途中で時間も経たずに一堂に会して情報交換できますとか、なんか冷めるわ
PVをとても濃厚に引き伸した感じ…。アニエスが犠牲になりそうなのはPVで予想できたし、本編でどうなるのかワクワクしてたけど、本編でも犠牲になりそう(最後まで説明不足)で終わった感…
11:00 軌跡シリーズは閃の軌跡から入って黎の軌跡1の途中で飽きて辞めてしまったんだけど、同じ展開ばかりだったからなんよね。途中から「はいはい、どーせ誰か助けに来るんでしょ?」ってなってしまって😅他にも軌跡構文とか受け付けないのは沢山あったのもあるけど。まさか未だに同じ展開を繰り返しているとは思わなかった
軌跡構文の時点で受け付けないのにむしろそれでよく閃と創やりきって黎まで手が伸びたな…足掛け6作品て考えると受け付けない要素以外に余程気に入る何かがあったんだね…
@@BeriTonn 創はやってない。閃は1~2は普通に楽しめてたんだけど3、4ら辺から段々展開の繰り返しやら構文やら気になりだしてきて黎1で無理ってなった感じ
助けに来る人材が剣聖レベルならともかく、今更執行者だの銀だのA級遊撃士程度が入ったくらいで戦況大して変わらんわって毎回思う
ヨシュア「最初に会った時から…強烈な違和感がありました…あなたを見ていると震えが止まらなかった…」〇〇〇教授「そんなに私は寒いキャラでしたか?」ヨシュア「はい…」
ストーリーrpgだからこれで良いんだよ。軌跡シリーズもあと3作で完結でしょ
残りあと3作だと1作当たりディスク2枚組の総プレイ時間200時間とかじゃないとまともに終わらなさそう(白目)
閃3と閃4でフルマラソンして合わせたらその位になるね(200時間位)
至宝とかいうクソシステム作った理の外に潜んでいるエイドスが軌跡シリーズのラスボスなんでしょ
執行社も使徒もS級遊撃士も星杯騎士も出てないキャラだいぶ多いから本当に終わるのかな…
@@Tsukasach-f2j S級は今の所カシウスとカシウスの先輩の二人が判明してるんだっけか。もちろん不遇のジンさん除いて
空の軌跡に出会ってから早20年。これシリーズ終わるまでに定年迎えるんじゃないかと本気で心配になってきた。
RPGをやりたいと思いキャラ絵だけで決め中古で買った閃の軌跡そこからハマり直後に閃の軌跡2が発売され気付けば10年間欠かさずプレイしてます!
今作もまだ途中ですが毎日少しずつ進め楽しませて頂いてます😊
空からやってる勢です。20周年のわりに創の時と比べて発売前の宣伝やDL版が通常版だけなど販売に力入ってない感じがする今作、内容は満足、ただ終わり方が空FCや閃1閃3と同じ感じのアレなのでまたやったなファルコムって感じ、まぁ空リメイクとか含めて開発にリソース全振りしてるのかなとも思えるし、そう期待して来年続編くると願ってる
閃の軌跡で訓練されたファン達は今更『踊れ狂わない』のさ
寧ろ黎も黎IIも普通に終わって拍子抜けしてたから遂に来やがったかって感じではある
お陰様で齢も重ねて昨今は時の流れを早く感じるようになって来たから気がついたらもう新作出てるんである意味有難い()
次回作も楽しみ
まあ、良くも悪くも
いつもの軌跡らしい作品でしたね。
もう慣れてしまった身としては、
話を良い所で区切られた点よりも
次が楽しみという感想です。
(幸い閃1や3に比べモヤモヤ感は控えめなので)
こういう"続き"方をするシリーズは貴重なので
最後まで追いかけたいですね。
終わり方に思うところはあれどストーリーは個人的にかなり面白かった。(特に終盤)戦闘もコマンドrpgとしては最上位に入るレベルで完成されていたと思う。ただまぁここから最短1年待つのは普通に辛いから賛否分かれるのは分かる
同意
閃以降、テキストの書き方とか脚本に色々文句を言いつつもゼムリアの物語の結末を見るまでは絶対にプレイを続けると決めている作品。
ここから軌跡シリーズがどういう結末に向かうのか、「改めて」見極めさせてもらうとしようか
戦闘は他作品と全然違う楽しいアクションRPGになってるのは凄いと思った。
OPの斑鳩の里が燃えるカットは結局何だったでしょうね😅
いつも通りなら庭城深層に行けるようになるアプデあるだろうしそこで手に入るメメントオーブで補完あるんじゃない?
コネクトイベントでシズナの太刀が暴走して呑まれた過去があるって言ってたからそれのシーンなんやろうけどOPにしかないのは謎っすね
結局詐欺やん。
次回作はあくまでも、ヴァンシリーズがラストというだけでまだ軌跡自体は続くだろう。界2なのか別名になるのかわからないけど、次とその次までは出るだろうと思う。 まだ出てきてない使徒、執行者、守護騎士、そもそも名前だけは出てきて一回もストーリー上出てきていないカーネリアとか次作で全部出てきたら纏まらんと思うので、最低でもあと2つはでるだろう。
終わり方はいつものファルコムだけど、戦闘面やオーブメント面は完璧と称して良いぐらいの出来だった。
黎2の序盤はスキル面が充実してなくて窮屈な思いだったが、本作は早いうちにセピス集めを行えるようになったから早いうちに強力なスキルをつけられて戦闘がかなり楽になったわ。
エンディングの曲良かったわなんかもの寂しくて泣けた
次の最終編進み話気になります。早く発表して欲しいです
昨日ようやくED迎えたけど、これ次にどうやって繋げるんだろって終わり方だったのは驚いた。
ある意味軌跡のお約束的な集結無かったから閃1→閃2みたいに最後は皆でお祭り的なやつやりたいなー
テキストはマジでほんまにプロの校正者、校閲者にみてもらって添削してほしい…
作品作って世に出してる以上、本来プロのはずなんだがなぁ…
アンケートにもたくさん声あるだろうし、社内校閲もしてると思うんだが…
@@ano9986長く続いてるシリーズだから辻褄合わせで自由度か低く長く続いてるが故に一人の同じライター使うと劣化するんじゃない?才能が枯れると言うのは物書きでは如実現れるし
まだプレイしてないけど、このシリーズ好きだから終わって欲しくないからダラダラストーリー進んでいく感じでいいと思ってる。
自分が死ぬまでに完結してくれればいいかな。
閃の軌跡とⅢを思い出すエンディング、このままじゃ終われないぞ、公式さん情報はよ!
今作でかなり風呂敷広がったな
ゼムリアの世界の秘密や残滓の正体やアニエスがやろうとしてるグランドリセット再構築でどの時間、場所、時代に巻き戻すかエンディングは賛否あるが個人的には流石ファルコムと思う
強いて言うならラスダンで使えるキャラが少ないというかヒロイン?アニエスが抜けるから必然的にレベル上げする意味が…
昨日クリアしましたが概ね同意です
リィンやケビンが活躍してくれるのを嬉しく思う反面、もうちょい裏解決屋にスポットを当ててくれても…と感じもしました
辛辣な意見なのは承知してますがアークライド解決事務所の「本番」は次回って事なんだろうけど正直あんま良いトコ無かったなって…
個人的に今回のアークライド解決事務所、終始碧の軌跡4章でのドツボに嵌ってしまった特務支援課みたいな感じだった
面白かった。空リメイクや界Ⅱにも期待!
クリアまで149時間。相変わらずのクオリティに大満足っす。
2週目で、トロコン狙いに行きます。戦闘のクオリティ高すぎっす。
PS4組からしたら2年後まだPS4で出してくれるのかが心配
俺は黎の軌跡と空の軌跡リメイクをやりたいから空の軌跡FCから始める。絶対に追いついて見せる
軌跡は戦闘システムも世界観もキャラも良いのに
何故テキストという一番簡単に改善出来そうなところでこんなにも評価を落としてしまうのか。
最早単純に直せば良いレベルを超えて
これが軌跡シリーズの味なんだと言わんばかり。
どっちかというと、最後の終わりで賛否付いてるからなぁ
全体的には面白かったよ。
オクトラやペルソナ、メタファーとかみたいに軌跡もボリューム多いから大好きだよ。沢山できるから買って満足。
公式のキャラ紹介、アマゾンの商品ページのキャラ紹介で真っ先にアニエスが表示されるあたりが匂ってましたがやはりという感じ
次回作は時間が戻り、不自然なヴァンルートに分岐点が表示され、そこからリィンケビンルートに交わって共闘、互いの情報を出し惜しみなしで共有し、問題解決に向かうんでしょうね
個人的感想として、20年前の空の軌跡と比較してシナリオの方向性が変わったと感じました。空想の世界、おとぎ話っぽい非現実的イメージの冒険物の王道RPGから作を重ねるにつれて現実に起こった社会問題やトレンド、社会現象になったアニメや特撮を参考にした辺りがパクリではなく味が出ている感じでした。
ニュースやトレンド等相当なアンテナ張っていたのではと率直に感じました。
全体にストーリーは最高に良かったです。敵硬すぎて倒すのに時間がかかる
今回のストーリーはかなり面白かった
特に終盤が凄すぎた
いよいよ完結へ向けて動き出した感がある
テキストは相変わらず酷い所が多いのでマジでなんとかして欲しい
黎2と比べたら話もめっちゃ進んだし、謎も色々明らかになったし自分としてはすごく楽しめた一作だった。ただ、コメ欄とかTwitter見てると結構厳しめの意見多めな印象。ほとんどがここで終わるの?って意見だったからファルコムは一刻も早く続編を出すべきやね。騎神参戦フラグとかもたったし、ついに至宝出てきて物語も佳境迎えてるから次回作も楽しみ。
内容は90点
終わり方で−10000点みたいな人が多い感じあるねw
自分は終わり方はそんなに悪いとは思わんかったな
映画の次回作を楽しみにする感覚で待つわ
忘れられてるけど、20周年記念という節目の作品
こんな終わり方でいいのかなとは思ってる。
20周年だけど俺は変わらないぜっ✨という意思表示なのかもしれない。つまり今後もクリフハンガー的なのは継続するんだろうな
@@ch-kg1yp 返信ありがとうございますす。
だとしたら社長インタビューの納得出来る終わり方というのは、ユーザーじゃなくて会社が納得出来る終わり方という捉え方しか出来なくなるのが辛い所
ある意味軌跡らしいエンディングなのは事実なので…
でもその納得できる終わり方は何を思ってそういう発言したのか目の前にいたらしつこく突っ込みたくなるな、、、
何処が納得できるの?何でこういうエンディング多いの?毎回賛否両論わかっててこれやるの?とか
俺は割と面白い終わり方だったんだが
今回は世界の謎っていう意味でかなり進んだ終わり方だと思った
今回は面白かった、前作があれだったから期待してなかったから嬉しい、だが宝箱の残りでストーリーがどの辺りで終わるのか分かるのは勘弁。
ザナドゥ作る前に界2作って欲しい
空はリメイクだから来年は空リメイクと界2出ると予想(願望)
え?
ザナドゥ2出る予定なんですか?
@@tomoyaokazaki9013
制作は決定してますね 名前は亰都ザナドゥですね いつ発売かは分からないですけど
@@tomoyaokazaki9013
亰都ザナドゥという新作の制作が決定しています(発売日は未定)
来年空の軌跡がSwitchでリメイクされて発売するのがとても楽しみなんですよね。
ストーリーぶつ切りエンドやファルコム節は御愛嬌ということで、今作もたくさんのキャラクターがプレイアブルで満足しました。
ただハイスピードモードありきなのか自分の目がハイスピードモードで慣れたのか、ハイスピードモードを切ったらモーションやゲームスピードにモッサリ感があって気になりました。
そして空の軌跡リメイクで20000周期目が始まるということなんですね…と納得した
リィンたちトールズ組も悪くなかったですけど、個人的には兄上&ケビンの物語が一番面白かったです。閃シリーズであれだけやらかした男が創の軌跡で弾けて高等遊民になり、所持金一万ミラになるとか予想できんわ!
リィンルートの面白いとこは今回八葉とリィンの強者としての
ムーブだから面白かったよ、話としてはルーファス・ケビンだけど、
ヴァンルートは、うん…メガネは信用できないな軌跡やっぱり(マキアスとか除く)
終わり方がFalcom結構やるから今更気にしないけど。
閃1閃3と比べれば結構謎の答え合わせの量が多いから黎2よりはだいぶ本筋と関わっているから個人的には満足👍
今回の雑魚が硬すぎてZOEを使ってフィールドで倒すの方が楽。ちょっと入ってEXチェイン放ったらフィールドになる戻る。アクションの割合が結構増えた
あと庭園でポム狩りで普段使わないキャラを最低限のレベル上げできるの非常に助かる。いつも最後の大集合でレベル差があって困っていたところを改善されている
いつもの軌跡 空の軌跡から本質的にはあまり変わってない
まあこのシリーズは個人的にはおせち料理みたいな感じ あー軌跡の時期がやってきたかーみたいな
EDがどういった終わり方なのかをもう少しわかりやすく描いてから終われっていうのと、opにまで混ぜ込んだ斑鳩とアケガラスの話をコネクトイベント一つで完結させるな、という感想でした。
「どんな風に話が進んでいくんだろう」とワクワクしながらプレイしてたのに、「え、もう終わり?」と肩透かしをくらいました。個人的には閃3より酷い終わり方です。
今空の軌跡fcのPS3版やってますが、このまま順番に欠けずに最新作まで進んで大丈夫ですか?
大丈夫です
空の軌跡〜界の軌跡まで主人公だったり国(舞台)は変わるけど物語自体は続編なのでむしろ空の軌跡からやらないと物語がつながってこないのでおもしろさ半減だと思います。
那由多だけはちょっと繋がり匂わされてるとはいえ基本ストーリーに絡まないらしいから後回しにしても大丈夫よ
繋がりが薄いだけで普通に良ゲーの部類だから息抜き程度に遊ぶのは全然アリ
やっとクリアまで行ったので来ました
ストーリーについては、いちごうさんのレビューやコメントの通りかなとは思います。
戦闘に関しても、今までの作品のノウハウをうまくまとめてたと思うんですが、その分、ある種軌跡シリーズの限界が見えてしまったかなとは思います。
もうほぼシリーズファンしか買ってないゲームだろうしファンに媚びてくれればそれで良いよ
やっぱモーションは気になるし閃よりマシになったとはいえ台詞回しは相変わらず恥ずかしいくらい痛いけど戦闘は楽しくなったし完結させてくれれば満足
なんかやり込み要素とか無くて残念だな。グリムガルデンの階層とか新たに追加して欲しかったな。
前作みたいに裏ボスを用意して綺麗に終わらせるという選択肢は無かったのだろうか......
クリアしました
辛すぎるよぉ😢
次回作は特上の大団円をお願いしますファルコムさん!
アニエスには幸せになってほしい!
これから黎軌跡1と2に回帰してきます😂
終わり方がどうであれ、どうせ続きが出たら買う。
俺たちはそういう風に調教されちまってんだよ!!!
大きく広げた風呂敷を無理やりにでも畳める舞台や世界観は今回の界で作れたんじゃないかなって思えるのが救いだわw
みんなクリア早いですね。
自分は最近やっとクリアして150時間かかったんですが。。(´・ω・`)
久々にやってみるとなんていうか覚えること多いですねこのゲーム。
少しずつ小出しにしてくれてるから覚えられたけど最初に一気にやられたら
何が何やらwって感じになりそうでした。
楽しかったけどやっぱ最後の謎を残した終わり方。。
このシリーズって2作で1セットみたいな感じになってるから次で区切り付くのかな。
ラストのアニエスの時計盤?の針の向きがプレイヤーによって異なるのが気になりました
ヴァンがエレインじゃなく、アニエスを選ぶ為の、界の軌跡だと考える事にしました。
黒2の死に戻りばっかのストーリーより全然面白い、閃から入ったからリィンを最新ハードで操作できるだけで楽しい
空の女神実在するのか問題
ゼムリア世界が仮想・虚構世界疑惑が個人的に高まったし、まだ聖獣と眷族も出てきてないし、残りの風と水の至宝もまだだし…
取り合えず界2(仮)で共和国編終わったら、いよいよ大陸東部編やりだしそうだし、後2~3作じゃ終わらなさそうw
何より、来年以降は空FCリメイクと亰都ザナドゥが有るから、また1~2年待つのがねw
まあ最早慣れたもんだが
時の聖獣関連は多分メアですね
またファルコムにやられた!
まーた閃と同じ待ちかよおおお!
界の軌跡の進み具合によって、黎Ⅱの蛇足感が際立った気がしている。あの話マストだったか?
次はゼムリア大陸以外世界が拡がり、日本やアメリカっぽい国なら、より英雄伝説なイメージが
いや、次はたぶんヴァンのエンディングだけと思う(まあ、時の至宝を壊したら外の世界に辿り着けるかもしれない)。。これはあの軌跡シリーズからね。
ヴァンのエンディングのあと、およそ3作くらい?外の理や崩壊の秘密を解いていくと思う。
なんつーか今作は宇宙計画のシーン周りだけをやるぞって決めていた作品だったなって感じた
そこまでどれだけ引き延ばせるかって感じで作ってたんだな~って
PVとかであれだけ煽ってるから飛んだ後もう一展開あると思ってたらすぐ終わったからビビったわ
今作でも「〇〇という意味でも〇〇すべき」とか、「せいぜい〇〇させてもらう」といった表現を多用しすぎて脚本家の影がチラついて気になった。これを特定の一人に喋らせて他は表現を変えたりしてたら文句はなかった。
なんか恥ずかしさ通り越して慣れてしまったわ。
というか他のキャラを異名で呼ぶのもダサい
閃の軌跡どころか、英雄伝説レジェンドオブヒーローズ(初代)からやってるわ🥰
ストーリーは面白いけど、今回雑魚敵が微妙に強くて戦闘がダルい
特に庭園の敵がダルい
今作シャードスキルはブースト1回で全部100%発動だからめちゃ簡単だったろ
話自体はヴァンルートの中盤までの中弛み以外はよかった
ただやっぱり思うのは黎2いらなかったよなあ
あんなんに一作使わずに界とまとめて黎2でよかった
エンディングがきりよく終われば100点なんだけどな
来年は空リメイクとかあるから出なさそうだしあのエンドから再来年待つのはさすがにきつい
個人的に空リメイクを延期してでも界2をつくってほしい
空FCは続きは気になるけど
その作品としての区切りはついてたから
待てたけど、閃3とこれはいただけないー
空や碧は2作でまとまったから良いけど、閃や黎は実質4作だからね…
最後に出てきたゾア・ギルスティンもどきは閃4のノーマルエンドのヴァリマールの可能性が高くなったな。(ーωー)世界ループ説当たってたし。もしかしたらエクスキャリバーも取り込まれた可能性もあるなぁ。
個人的には最後の終わり方は閃3のエンドの時並みに?って感じになりましたね
ゲーム部分は順当に面白く感じられました。
これでヴァンの物語は終わっちゃったりすることはないよな?
「ヴァンの最後のエピソードに続く」とありました
どっちかって言うと閃1の終わりに感じたかな自分は
主人公が叫んで終わるのも同じだし
@@黑林檎-t9j ラスボス戦も閃1の騎神戦感あったよね
「やったか!?と思ったら本気出されて敗北」ってのがまさにそんな感じ
視点が切り替わる度にクオーツや装備編成弄らされるのが面倒ではあった
ケビンパートはケビン以外の面子の操作にモチベ上がらんかったからそこだけベリーイージーで進めちゃった
正直すーなーに魅力を感じない
ヴァンルートは序盤退屈で後半から世界の秘密関連で面白くなってきたがヴァン達自身の話がつまらないのが残念だったな。
ケビン、リィンは面白かった
アニエス。。。かわいそう。
創と比べるとやりこみ要素が圧倒的に劣るのもマイナスだな
というか今作やりこみ要素はほぼ皆無
空からのプレイです。
いま閃2をトロコンしたところですが、モテモテリィンくん、「……ぁ……」、はぁはぁやっと倒した→じゃあ本気出すか→助けに来たぞ!→いまは見逃してやる、といったもう軌跡全開ムーブに相当辟易しているところです。閃3どうしようってレビューを覗けばさらにこれらが続くとのこと…
閃は4部作やり切りますが、シリーズファンとて創、黎…と続けて良いものでしょうか?
創と黎1の出来はホントに良いのでそこまでやってみて欲しいですね。
@@HOOK_FJ オレも同じような感じで黎1で力尽きた
創、黎1はクオリティ高いし面白いよ
界も良かった
閃3、4、黎2は間延びする部分が山程あるが、閃4のEDだけは見てほしいなあ
4からのリィンは精神的にも強さ的にも
力に見合ったものになるからストレス感少なくなるよ、創ではもう助っ人枠の強さ
界では、まさに強者って感じだからここまで、強くなったんだなぁって積み重ねが感じられるから
やった方がいい。
ツバメと一緒に巣立つみたいに‘’誰もが道を行く‘’エンドかと思ってたけど
トロフィー的に閃3みたいな終わりかたと予想したけどそれ以上にきつかったな~
あのツバメなんだったのってくらいぶん投げたからね…
良いとこ悪いとこもいつも通りって感じました。
久しぶりにシリーズ物じゃなくて完全新規がやりたいです。
自分も今日クリアした。個人的には空の軌跡リメイク楽しみにしてたけど、後に回していいから来年ちゃんと続編先に出してちゃんと終わらせて欲しいわ。閃1や閃3であんなに叩かれたのにマジで全然反省してないんだなってファルコムには失望した。
まあ界の軌跡単体として見れば、バトル面とか前作から更にブラッシュアップされて面白くなってるし、まあクソゲーでは無いかなとは思う。
閃3はあの終わり方じゃないと溜めが足りなくて閃4の面白さが半減するからしゃーない
界の次回作も同じパターンで閃4よりは面白くなるだろうし
待つのはダルいがな!
閃3は正直新7組の設定紹介以外のメインシナリオ要素が一切なかったのが問題だと思うわ
極論新7組が登場しなければ1作要らないレベル
閃3はゲームとしてかなり酷かったからね
ゲームバランスが大枚なだけでなくバグも酷いのでゲーム部分のクオリティは歴代最低まである
軌跡シリーズは閃の軌跡でリタイアした者です。その閃の軌跡も4作パックが出てようやく買った感じです。
今回も想定通り分作だったようですね、ついていけないのでもう全部完結するまで待とうかなと思っています。
ただ空の軌跡リメイクはすごく気になっています。ただそれも分作のようなのでファルコムいい加減にしろと思っています。
内容よくわかんなかったけど、
ヨルダが可愛いからOKです!
創の軌跡のときも同じだったが、クロスストーリーは受け付けられなかった。
3ルートに分けたせいで1本毎のストーリーは短く、また3勢力を合流させるための庭城もストーリー進行の妨げになっている。
次回作でヴァンのストーリーは最後になるそうなので、クロスストーリーだけは避けてほしい。
クレイユ村行く前のケビン達とリーシャ達の戦闘はマジで必要か?って思ったな笑
爆心地行くための覚悟云々とか意味わからんだわ
終わり方に不満ある人多いけど、ある程度話が進んで終わったから、閃の軌跡3のモヤモヤした終わり方からに比べたら全然平気だわ😊続編が楽しみ。
20周年だからって分作、ぶつ切りエンドにして良いわけじゃない
最後、ヴァンオブファイナルストーリーって書いてたから、次で締めかな、、、はよ出してえー!
ラスト以外は悪くなかったわ😂
来年が頗る楽しみにしてるわ😂
キャラの見せ場とシナリオのバランスに関してはもう諦めるしかない
とある新キャラの言動は痛々しくて見てられなかったです。あれは狙ったのかな
名前出してくんないとわかんないよ
何故かって言動がイタイのは全キャラ共通だから
まぁ、、、、予想はしてたけど、このシリーズって本当こういう終わり方多いよねー、、、
最低一年待たなきゃいけない気持ちは考えてくれないのかなー。
思ったより全然くろ の軌跡だったので、くろファン的には嬉しかったけど・・・新規の人はきつくないかな😅バトルもストーリーもね。ノーマル以上クリアしたい人は投げそう😢
バトルは非常に簡単だったよ、重要なのはオーブメントのシステムどれくらい理解したかによるね
また閃3みたいな終わり方にしやがって... まじでありえんわー
私もクリアしたけど、閃3の終わり方より良かった。
ただ、空の軌跡PC版発売して20周年なのに終わらないのは悲しいな。
ファルコム的に次のSwitchの空の軌跡リメイクや東京ザナドゥが控えてるからで続編は来年厳しいと思ってる。
空の軌跡リメイクはさすがに外注かな?
ファルコムは持ち上げすぎはアカンですね。
次こそはマクバーンの登場を願う、というか何度も繰り返しリセットが行われてるならレーヴェが出る可能性もなくはないのかな、死んだのも出てきてるわけだし今回の敵側にアリアンロードも居たっぽいし
それはアリアンロードではない、持っている剣から推測多分シーナ・ディルクです。
@@ロクサス-w3i
ってことはクレイユに現れた3人ってシーナ、アトキンソン、アラミス?
@@特撮大好きヘルガーさん そうですね、それとシーナはアニエスと同じ顔だから、だからマリエルは驚いた
このままだとヴァンとリィンとケビンで作品1作づつ出して最後にお祭り同窓会作品出して終わりになりそう
黎2とかいうストーリー進まない水増し作品がなければ、今回のクリフハンガーも別に印象悪くなかったし2年待たされるのも許せた
黎2で水増し時間稼ぎしといて今回のぶつ切りエンド見せつけられたらそりゃ不満も言いたくなるよね
前作の話なんて今回のヴァンルートの中身スカスカだった前半に詰め込めたレベルだし
来年は新作出ないって名言されてたっけ?
されてないけど 東京ザナドゥの続編とは言われてる ファルコム株主総会を待ちましょう
「かずファクリトリー』さんの
エンディング動画で感想を投稿しましたが、
ぶつ切りエンドのせいでそれまでの
ストーリー・ゲーム体験が全て茶番に見えてしまいます。空の軌跡からずっとプレイしてきてましが、
頼む日本ファルコム・・・・
このぶつ切りエンドは誰の為にもならない。
ストーリー未完成を8000円で売るって正気ではないと思う。
本当に頼む二度このような未完成の駄作を世に送りださないでくれ😢
ファンがあまりに辛すぎる😢😢😢
完結しないとかストーリーとか以前に、流行りの軽薄なノリを取り入れたキャラについていけなくなってやめた。
零からその片鱗はあったけど、徐々にそれが濃厚になってきて黎でついにシリーズ脱落。
続きモノでノリが変わっていくのはツラいのぅ…。
わかる、あのギャルとか、そういうキャラ作りだとしてもイタすぎるし下りが長すぎて、ただただ不快だった
@@ano9986
まさに、私も同じように思いました。
個人の感想といえばそれまでですが、少なくとも私はシリーズから脱落するに十分な拒否感でしたね。
@@エルデンシード黎で脱落したのに最新作のキャラに苦言って矛盾してない?まぁあのキャラは普通に評判悪いけど
@@暇人2号-b4p
詳しく解説しますと、黎の発表時点で黎からは私があまり好まないノリ(裏社会とかアウトロー系キャラ)がメインになりそうで脱落してたのですが…恥ずかしながら長年ファンとしての未練でムービーシーンやプレイ動画などは少し追っていたのです。
で、何なら界が面白そうなら黎からちゃんとやろうかなとまで思ってました、悲しいファンのサガですね。
そして界のムービーを色々と見て漁り、あのギャルみたいなキャラ、そして割とどのボス戦でも登場する頻度やノリを見て、ああ…もう本当についていけないシリーズになったんだなと完全に脱落してしまったのです。
@@エルデンシード 補足しておくとあのキャラは今作の本筋にはあまり関わらないキャラで登場時間はそうでもない。まぁやるかどうかは貴方の勝手だけど一人のキャラでシリーズ全体を評価するのも、購入すらせず動画チラ見しただけで今作が面白くない、ノリが合わないと判断するのも違う気がするけど
100年続いて伝説作って欲しい
ガラスの仮面みたいにファンが死ぬまで完結しないレベルで続けばいつまでも完結しないゲームでギネス載れる
ヨルダはイクスとわかりあえないままだし、仮面の正体も全員明かされな
かったしモヤっとした終わり方だった。
来年は東ザナ新作だとしたらあと2年待っことになる。
グリムガルデンは閃2の無限回廊みたいにシナリオ上のラスボスクリア後にするか、シナリオ本編とは別のおまけ兼レベル上げモードで良かったな
シナリオ途中で時間も経たずに一堂に会して情報交換できますとか、なんか冷めるわ
PVをとても濃厚に引き伸した感じ…。
アニエスが犠牲になりそうなのはPVで予想できたし、本編でどうなるのかワクワクしてたけど、本編でも犠牲になりそう(最後まで説明不足)で終わった感…
11:00 軌跡シリーズは閃の軌跡から入って黎の軌跡1の途中で飽きて辞めてしまったんだけど、同じ展開ばかりだったからなんよね。途中から「はいはい、どーせ誰か助けに来るんでしょ?」ってなってしまって😅他にも軌跡構文とか受け付けないのは沢山あったのもあるけど。
まさか未だに同じ展開を繰り返しているとは思わなかった
軌跡構文の時点で受け付けないのにむしろそれでよく閃と創やりきって黎まで手が伸びたな…
足掛け6作品て考えると受け付けない要素以外に余程気に入る何かがあったんだね…
@@BeriTonn 創はやってない。閃は1~2は普通に楽しめてたんだけど3、4ら辺から段々展開の繰り返しやら構文やら気になりだしてきて黎1で無理ってなった感じ
助けに来る人材が剣聖レベルならともかく、今更執行者だの銀だのA級遊撃士程度が入ったくらいで戦況大して変わらんわって毎回思う
ヨシュア「最初に会った時から…強烈な違和感がありました…あなたを見ていると震えが止まらなかった…」〇〇〇教授「そんなに私は寒いキャラでしたか?」ヨシュア「はい…」
ストーリーrpgだからこれで良いんだよ。軌跡シリーズもあと3作で完結でしょ
残りあと3作だと1作当たりディスク2枚組の総プレイ時間200時間とかじゃないとまともに終わらなさそう(白目)
閃3と閃4でフルマラソンして合わせたらその位になるね(200時間位)
至宝とかいうクソシステム作った理の外に潜んでいるエイドスが軌跡シリーズのラスボスなんでしょ
執行社も使徒もS級遊撃士も星杯騎士も出てないキャラだいぶ多いから本当に終わるのかな…
@@Tsukasach-f2j S級は今の所カシウスとカシウスの先輩の二人が判明してるんだっけか。もちろん不遇のジンさん除いて