Продуктовая визуализация в Blender (workflow)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 45

  • @s.angree5076
    @s.angree5076 5 місяців тому +1

    Хотим полный урок. Хотя мне сейчас показалось что этому никогда не научиться, мне)) Уж очень все выглядит нереально сложно. Это прям нужны специальные знания.

  • @fiodarbardziuhou
    @fiodarbardziuhou 4 місяці тому +1

    Круто! Надеюсь на канале появятся и полные уроки.

  • @saidgalimov5906
    @saidgalimov5906 Рік тому +5

    Это что было в начале? Тверк?🤣🤣🤣 Контент огонь💥💥💥

    • @moscow8787
      @moscow8787  Рік тому +1

      Постарался разбавить чем то смешным😅

  • @izdenman4989
    @izdenman4989 Рік тому +6

    Можно урок и гайды и советы по моделированию разных вещей! Желаю успехов каналу!

  • @akatov7749
    @akatov7749 Рік тому +4

    Круто! Хотелось бы увидеть полный урок)))

  • @КнарикБурцева
    @КнарикБурцева Рік тому +1

    Полнющий урок!!!!!🎉

  • @IVAN_NOVGORODSKY
    @IVAN_NOVGORODSKY Рік тому +2

    Классно получилось! Урок в студию)

  • @LumeLens
    @LumeLens Рік тому

    Классное видео!

  • @romashka2755
    @romashka2755 Рік тому +1

    Полный урок 🙃

  • @Stylos777
    @Stylos777 Рік тому +1

    Тоже хочется полный разбор увидеть

  • @googlechei
    @googlechei Рік тому +2

    Круто делаешь, и очень ценно практические проекты смотреть, особенно с чертежами, спасибо тебе! Но нет ли такого, что нужна филигранная точность, это ж чертеж все-таки) Как погрешность учитывается / не учитывается тд интересно было бы послушать.

    • @moscow8787
      @moscow8787  Рік тому

      спасибо, на самом деле в точности до измерений что то чертить мне не приходилось, я думаю, что это уже работа инженера, если говорить о визуализации то точность нужна лишь визуальная)

  • @ВикторияЖаркова-ь2ы

    Ребятки - хотите уметь так же моделить сёрфите инфу в ютубе (моделинг под сабдив), в этом ничего сильно сложного нет (хотя приятно удивлён что старче в этой работе умудрился впихнуть гео ноды)
    Теперь ты, мой дорогой старче - я всё ещё жду от тебя видях по композитингу, по материалам по свету ... короче по всему что идёт псле моделирования😅
    Как всегда лайк, отписка и снова подписка)😍
    ЖДУ!

    • @moscow8787
      @moscow8787  Рік тому

      спасибо большое за такой коммент😍

  • @mariasdobnova6985
    @mariasdobnova6985 Рік тому +1

    Полный урок!

  • @cez_mp
    @cez_mp Рік тому +7

    я хочу урок

  • @АлександрБаландин-ш7б

    Как ты оцениваешь стоимость своей работы? Какие вопросы обсуждаете с заказчиком?

    • @moscow8787
      @moscow8787  Рік тому

      Обычно я стараюсь взять столько, сколько мне хватило бы для того, чтобы хорошо и с удовольствием выполнить проект
      Что я имею в виду:
      Ту цену, при которой мне было бы комфортно вносить правки, а так же проявлять самому инициативу, при возникшей новой идее
      Обычно самые важные вопросы это технические, если, например что техническое заказчику не понятно, можно максимально подробно описать эту вещь)

  • @TheSmygl
    @TheSmygl Рік тому +2

    Разве горло не должно быть повернуто в другую сторону?

    • @moscow8787
      @moscow8787  Рік тому

      да, полностью согласен, не заметил сам😅
      спасибо

  • @aleshkovalev
    @aleshkovalev 5 місяців тому

    Кому нужно больше подобного ищите в поиске Aryan. У него видосов 30 подобных под беню, но более подробных.

  • @Кирилл-у8е4э
    @Кирилл-у8е4э Рік тому +1

    Подскажите мне пожалуйста, я всё никак не пойму, мой вопрос скорее всего максимально тупой, я это осознаю, но я просто действительно не знаю: почему некоторые грани подсвечены фиолетовым, либо голубым, для чего это включается, как это включается?

    • @moscow8787
      @moscow8787  Рік тому

      Голубые грани означают что эджи либо в режиме sharp, что означает при сглаживании нормали будут острыми, либо же bevel weight на вертексах или эджах, что позволяет регулировать степень фаски в модификаторе bevel, розовые это либо edge crease что делает вертексы или эджи максимально острыми в модификаторе subdivision, либо же это разрез в развертке) Назначит вес этих параметров можно в меню n, надеюсь помогло)

    • @Кирилл-у8е4э
      @Кирилл-у8е4э Рік тому +1

      @@moscow8787 Спасибо за ответ! Подскажите пожалуйста, есть ли на просторах интернетов подробный видеоурок, в котором бы объяснялось как это работает и как этим пользоваться? Потому что во многих ускоренных видосах встречаю подобные инструменты, но понять где как и откуда не понятно, плюс в ассетах в том же блендер ките, к примеру, встречаются подсвеченные грани. Заранее спасибо!

    • @moscow8787
      @moscow8787  Рік тому

      @@Кирилл-у8е4э я думаю, что в будущем запишу на эту тему видеоролик, насчет других видео не знаю(

    • @Кирилл-у8е4э
      @Кирилл-у8е4э Рік тому +1

      @@moscow8787 спасибо!

  • @artemtsenev
    @artemtsenev Рік тому +2

    Если полное видео, это x10 по времени?)

    • @moscow8787
      @moscow8787  Рік тому

      ну я думаю в районе 40 минут - часа

  • @daner8909
    @daner8909 Рік тому +1

    Деанон автора

  • @LeDNik
    @LeDNik 5 місяців тому

    А не проще по чертежу сделать норм модель в компасе, сгенерить stl, импорт в blender, а в нем уже сцена, свет и т.д. Это же технологичная форма, а не абстрактная форма

  • @ograipstorm5332
    @ograipstorm5332 Рік тому +2

    Первыыый

  • @Nagibator333-u4r
    @Nagibator333-u4r Рік тому +3

    Да, урок не помешал бы

  • @aleshkovalev
    @aleshkovalev 5 місяців тому

    Лол, если у заказчика есть чертеж, то у него есть и модель. Зачем передавать скан решительно непонятно. В интернете поди нашел?) Куда проще заремешить STL экспорт из инженерного софта, чем прорисовывать с нуля.

    • @moscow8787
      @moscow8787  5 місяців тому

      Я даже не знаю что сказать, ведь визуализации можно делать для разных целей, но если воображение настолько замкнуто, что нет представлений о студиях, которые занимаются брендингом, либо хотя бы о том, что кад модели не используются в визе по огромному количеству технических и эстетических причин, то да, автор придумал себе заказ и взял картинку из интернета)

    • @aleshkovalev
      @aleshkovalev 5 місяців тому

      @@moscow8787 а кто сказал, что нужно использовать кад модель? Она прекрасно сохраняется в СТЛ и ремешится в квады, если нужны развертки или крупные планы. А там где можно показать издалека и без лютых текстур сканает и тупо сам сырой стл. Я просто не понимаю прикола, если заказ реальный почему не дали 3д модель. Если это производитель - модель у него есть. Если это прокладка\посредник - зачем ей виз. Ну простой же вопрос?)

    • @moscow8787
      @moscow8787  5 місяців тому

      @@aleshkovalev не знаю, простой ли? Но на вопрос уже ответил)

  • @AlexSmirnov2024
    @AlexSmirnov2024 4 місяці тому +2

    Музыка хорошая. Урок не интересный. Дополняю комментарий. Дело в том, что слишком много моментов идет на высокой скорости, это не удобно смотреть. Посмотрите обучающие видео Артема Слаквы, это хороший вариант для обучения. Если сделаете нечто подобное, будет 👍🏼👍🏼👍🏼

    • @moscow8787
      @moscow8787  4 місяці тому

      Спасибо, всегда рад конструктивной критике👍

  • @rapsshitt
    @rapsshitt Рік тому +2

    хочу урок по тверку!!!

  • @Mark_808
    @Mark_808 7 місяців тому +1

    Непонятно как на этом заработать. Не проще сфоткать продукт и обработать в фотошопе. Или я чегото не понимаю?

    • @moscow8787
      @moscow8787  7 місяців тому

      Сфоткать качественно продукт зачастую дороже, чем сделать это в 3д, да и гибкость освещения и ракурсов беспредельна в 3д

    • @Mark_808
      @Mark_808 7 місяців тому

      @@moscow8787 спасибо за ответ. Мне кадется блендере это займёт больше времени, фото продукта щелкнул и прогнал через прессет. Если говорить о простых изображениях без применения эффектов и опустить анимацию продукта.

    • @moscow8787
      @moscow8787  7 місяців тому

      @@Mark_808 если не учитывать затраты на фото аппаратуру, освещение и аренду помещения, то да, будет дешевле)