Смешай объекты в blender и c4d (туториал)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @kakkkokkk3536
    @kakkkokkk3536 9 місяців тому +2

    я тебя обожаю, ты всё объясняешь понятно, без лишней воды и это очень ценится успехов тебе)))

    • @moscow8787
      @moscow8787  9 місяців тому +1

      Спасибо большое!😃

  • @ohmycaaat
    @ohmycaaat 9 місяців тому +1

    Классный прием с shape keys. Я обычно такое делал через геоноды, возьму на вооружение! ❤

  • @vladshinkin
    @vladshinkin 9 місяців тому +1

    Да, Синька конечно интересней результатишен даёт.

  • @ular3d
    @ular3d 9 місяців тому +2

    По больше Cinema 4D! Мне очень интересен твой подход. Успехов тебе

    • @moscow8787
      @moscow8787  9 місяців тому +1

      Спасибо!🙏🏼🙏🏼

  • @shegayaba
    @shegayaba 9 місяців тому +2

    Приятный голос, чмок чмок сделай мне чпок чпок

  • @dimau8896
    @dimau8896 9 місяців тому +2

    Сэкономлю тебе тонну времени. Сабдив ctrl+1, ctrl+2 ну и так далее по аналогии

  • @lltkkato1124
    @lltkkato1124 9 місяців тому +1

    Я так то призадумался перейти на C4D теперь, как то сравнивать даже тяжело результаты😧

  • @HakoBlank
    @HakoBlank 9 місяців тому +2

    Имбулечка

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 9 місяців тому +1

    При шейдинге - треугольники везде, в чём может быть проблема? сабдив ремеш максимально возможный для пк стоит - треугольники просто чуть меньше и все пбр материалы острозаломанные

    • @moscow8787
      @moscow8787  9 місяців тому

      Проблема возникает в блендере?

    • @cqqper8849
      @cqqper8849 9 місяців тому +1

      @@moscow8787 да) все линии матерала ломанные какие, сколько угодно накидывай сабсёрфа или суткорректив, эти треугольники даже по размерам не меняются(

    • @cqqper8849
      @cqqper8849 9 місяців тому +1

      @@moscow8787 но когда делаешь воксель меньше, издалека немного получше, но треугольники всё равно видны, как быдто шэйдсмус не работает(

    • @moscow8787
      @moscow8787  9 місяців тому

      @@cqqper8849 в smooth corrective нужно включить галочку only smooth

    • @cqqper8849
      @cqqper8849 9 місяців тому +1

      @@moscow8787 да включал, всё равно, всё сглаживается, а материал треугольниками. Я нойзом сделал лини которые по оси z двигаются меняют цвет, но в местах происходит смешивание их особенно видно. если близко камеру анимировать впритык, то видно будет издалека вроде норм. Но всё равно это не дело. В общем, если найду решение, то отпишусь здесь. Начну другой проект делать с нуля, может что не так.

  • @walmarmof2436
    @walmarmof2436 9 місяців тому +1

    Вопрос не по теме, на Redshift подписка или иной способ?

    • @moscow8787
      @moscow8787  9 місяців тому

      У меня подписка, но на s24 работает кряк

    • @walmarmof2436
      @walmarmof2436 9 місяців тому +1

      Благодарю!))

  • @vladaschindler433
    @vladaschindler433 9 місяців тому +1

    😂Скока можно