Y si la critia iba a los juegos clásicos tenemos el documental que venía con Sonic Generations Collectors Edition donde el propio Yuji Naka dice que la idea de Sonic era pasarte el juego y luego rejugarlo para pasártelo más rápido, porque en esa época todavía no existían los sistemas de guardado y por ende cada vez que volvías a jugar empezabas desde cero.
Lo qué se ahorraría un buen de gente de sólo decir "No es mi tipo de gustos" y seguir como si nada. Pero claro, esa manía de ver Sonic como algo malo y ganar atención...
Pues la verdad, ¿quién entiende más a Sonic?, ¿los que han estado jugando los juegos durante mucho tiempo y saben del tema o el que nisiquiera busco la suficiente información para respaldar su video?
@@alexike5728 pero viendolos de forma más objetiva, el es como los críticos cuando salió Sonic unleashed, aunque el juego no sea malo por una u otra cosa no resalta lo que hace el juego bueno, como cuando dijo con frontiers que nisiquiera llegaba a juego mediocre a pesar de ser de los mejor que nos han dado en años
@@alexike5728En un vídeo Eric dijo que solo se pasó el Adventure 2. Sin contar los de superjueves, donde los jugaba los juegos malos/mediocres en su peor versión y sin actualizar a propósito. No sé, Eric no parece una persona confiable si hablamos de Sonic.
Totalmente de acuerdo con tu vídeo. Últimamente he estudiado más los Sonic clásicos y el tema de la cámara es mucho más complejo de lo que parece. Mucha gente malentiende a Sonic ciertamente
El tipo pensó que Sonic es como el primer Mario que solo va a la derecha y no hay forma de volver atrás, pero Sonic tiene muchas áreas de exploración aunque vaya a toda velocidad.
bien chistoso cómo se les olvida que el plataformero con velocidad no es solo velocidad, me recuerda a la otra crítica de que está mal hecho porque te ponen obstáculos que no te dejan ir rápido solo pulsando el botón para avanzar
Ya desde que Eric dijo "Sonic no tiene un buen juego desde la DREAMCAST" no me tomo nada enserio respecto a lo que diga sobre la franquicia Good video :v
@@diegomiceli2623eso es por qué no ha entendido el diseño de Sonic o no ha investigado lo suficiente a ver si a la próxima Eric investiga más y saca un vídeo de Sonic que no sea dar palos de ciego
@@jkveri2002 aafgghrgth es q el sonic menia es el mejor pq sega porfin tra3 un buen zonic sjxoslwnd el zonnic menia .e *Que no se note el sarcasmo. Aguante S3&K.*
@@jkveri2002 y que pasa solo es un Sonic al que le dice cosas bonitas el resto es o opiniones personales o "no me gusta por qué lo quiero así" eso no es una review es una imposición la verdad
Sos de los pocos que verdaderamente entiende la franquicia de Sonic dentro de los muchos bananas que opinan sin aportar nada y solo generan confusión desinformando. Muy buena papeada y video
Basado, de todos los problemas que tiene sonic decidio usar la camara el cual en la mayoria de las ocaciones, por no decir que todas la camara en sonic nunca ha sido un problema
La verdad con toda la súper ola de vídeos que hubo hace años sobre por qué los juegos de Sonic tienen todos los problemas habidos y por haber de los videojuegos. Es muy refrescante que vídeos como estos empiecen a surgir. Y más viniendo de los propios fans de la franquicia.
Algo también a resaltar, es que si bien. Es una buena guía las cosas que se se suelen decir de diseño de videojuegos, una cosa es la teoría y otra llevarlo en practica. Sobre la zona muerta, si bien es un concepto correcto, es demasiado fácil criticar esa parte sin verla jugando de primera mano, los juegos de carreras con primera persona se comen 40% de la pantalla y no estorban realmente. Irónicamente, Frontier, el juego con mayor campo visual que hay actualmente de Sonic, tiene el pequeño problema en algunas versiones de popping repentino.
Pregunta genuina, y las zonas de plataformeo lento? La sentí como una forma barata de alargar en luego(en los juegos de 3d) O las zonas donde corres sin tocar absolutamente nada y va en railes, eso es parte de sonic o es simplemente mal diseño?
Una de las cosas que me molestó del vídeo de Eric fue que ignoro juegos como CD, Advance o Rush como ejemplo de una cámara que "nadie pensó eso en 30 años" que piense que Sonic es solo velocidad y usar un juego de móviles que va en una dirección como el ejemplo perfecto de hacer una buena cámara. Y me gustó cómo abordaste el tema de la camara, los juegos que la usan, como Superstars la utiliza y los 3 principios de Sonic, buen video Kurasshu.
@@jmcg4m3r91 eso es cierto yo a veces les explicaba en sus Gameplays por qué pasaban esas cosas pero luego pase por eso por qué hacían su historia parodia a la saga o también el "meme" de ya está en tiendas que hicieron en Sonic 06 riéndose de los desarrolladores en la cara
Todo este tema de la cámara en Sonic desde que Eric lo menciono en twitter siempre me trajo con mucha desconfianza por la frase de “sega no lo pensó en 30 años” cosa que solo deja que no investigo que varios juegos en el ámbito 2d si tienen una cámara que no está centrada o cambia en ciertas partes para que el gameplay no choque o se sienta contraproducente, para aportar otros juegos que lo usan y no mencionaste están los Sonic Rivals y los dos juegos de Sonic Boom que están en la 3Ds, cosa que estos últimos si tienen a Sonic a un lado de la cámara y no está centrado. También viendo que apenas uso el tráiler y no el gameplay de 10 minutos, deja lo tan poco planeado que era el vídeo, y no tuvo para nada en cuenta de que el juego también esta siendo diseñado para ser un MULTIJUGADOR donde todos tendrán que estar en la misma pantalla y permita que los demás jugadores tengan una mejor reacción, yo llevo siguiendo a Leyendas y Vedojuegos varios años y el aparentaba que siempre investigaba antes de hacer un vídeo (aunque sus vídeos de Sonic si dejan demasiado que desear). Siempre me pareció decepcionante que los canales que son considerados profesionales en la revisión de juegos o la crítica especializada siempre diga que Sonic es únicamente velocidad algo que siempre será erróneo por que no toman en cuenta todo lo que hace esa velocidad o que todo es malo en Sonic, pero al ser muy conocidos la gente lo tomara como la verdad absoluta y cuando varios fans intentan demostrar que lo que se dice es mentira solo serán tachados de fanboys conformistas o haters de dicha persona, y viendo que esa misma gente si puede actuar de la misma forma porque total, no son fans de Sonic que si están usando argumentos para demostrar las mentiras que el otro dice, suelen decir “esos son los fans de Sonic que lo único que saben hacer es molestar o no aceptar críticas”, cosa que vi en los comentarios de este vídeo.
Me encanta la narrativa chistosa que ha creado internet estos años de que si los fans de sonic empiezan a decir algo al respecto por mas educado que pueda llegar a ser, o de perdida presentando argumentos validos para defender la franquicia de la que son fans, son y siempre seran unos ardidos que todo el tiempo diran estupideces sin importar que. Pero esa misma gente cuando ataca incluso injustificadamente a la franquicia siempre tendran razon por qué "sonic malo" y todo es una obra maestra a lado de sonic, ya me gustaria que esa gente de verdad se metiera con juegos como persona 5 o pokemon de la forma en que lo hacen con sonic, pero no tienen la valentía de hacerlo.
Todo se resume a que a los críticos de videojuegos no le gusta que le digan que pensar sobre algo referente a su especialidad. Guerra de egos al fin y al cabo.
Tengo una duda Importante. Es Estrictamente Necesario Comparar a Sonic Todo el Rato con Mario? Cuando tienen Enfoques distintos y Funcionan Similar pero Muy Diferente?
Supongo es la costumbre? Digo, Sonic en sus inicios fue creado para ser un plataformero como Mario pero más mejorcito y con la idea del speedrun en mente. Básicamente un "Lo que tu haces yo lo hago mejor". Honestamente no estoy muy metido en el tema, pero como dijo el buen Mashu en su comentario, sirve para ver cómo se diferencian.
Me recuerda a su primer video de Sonic frontiers, donde solo con unos trailers, empezó a decir cosas como que no importa si el juego es bueno, Sonic no será como antes y Sega lo esta matando, el tema es que le tiro mucho odio a la franquicia en un video que se supone debía hablar de un solo juego (que vuelvo a mencionar solo sacó un trailer).
Muchas de las cosas tenían fundamento, principalmente en que sega trata muy mal a sonic, y que no esta al nivel general de las franquicias de su generación, no es horrible el juego, y es un paso adelante, pero le falta mucho mucho para que sea un buen juego
Llevo jugando a Sonic toda mi vida. Cuando nací ya estaba el primer Sonic en mi casa. Sonic en 2d jamás ha tenido un problema con la cámara. La idea es que vayas rápido si te sabes el nivel, y menos rápido si no te lo sabes. El campo de visión es más que suficiente para eso en todos.
Yo estaba de acuerdo con el, a medias, por qué el lo tiene agarrada con Sonic por qué la mayoría de sus fans les gusta Sonic. Yo le mencioné que existe Sonic generations también cuando la cámara se mueve ligeramente a la derecha cuando te mueves rápido. Aunque debo ser sincero, a mí me gustan más los juegos 3d de Sonic que los 2d, siento más libertad y dinamismo.
No se yo, pero los analistas y críticos de videojuegos tienen algo en contra de Sonic y siempre buscan debajo de las piedras para decirle algo malo de sus juegos hasta la cosa más mínima Buen video como siempre
Muy buen video. Eric cree que descubrio algo impresionante y ya el sonic CD lo habia hecho en el 93...simplemente espero que la próxima tome mejores ejemplos y se dedique a entender mas el estilo de sonic 2D y no solo el suyo propio para los plataformeros.
6:16 de hecho lo medio menciona (no directamente pero quiero pensar que se refería a CD)diciendo que hay juegos donde la cámara se hace hacía un lado pero dice que le "marea" eso... Incluso si hubiera mencionado a CD la habría regado de todas formas
Gente como Erick solo debería dedicarse a jugar cosas mas pausadas como pokemon u otro RPG. 4:30 hoy en día esa es una actitud que tienen muchos jugadores gringos o actuales, si no pasan un juego con el mínimo esfuerzo se frustran y empiezan a quejarse y decir que el juego es malo.
Muy buen análisis, amigo, la verdad Eric me cae muy bien salvo cuando habla de Sonic, me acuerdo que cuando salió Frontiers (Que todos sabemos que el juego no es perfecto, pero fue un gran inicio para esta nueva dirección) Dijo que puedes romper el juego haciendo cyloop para conseguir objetos necesarios para avanzar (Cosa cierta) pero que necesitas estar haciendo eso por horas, así que no veo muy válido usar de argumento eso para decir que el juego está mal diseñado (Que ojo, sí tiene problemas de diseño, pero no la totalidad de este)
Pues de hecho si lo dijeron cuando jugaban con rangu y mencionaron en una parte el hecho de que un jugador elegirá la opción más pesada y simple que la más divertida (cosa cierta, yo bastantes corazones los conseguí así)
@@qui3595 Pues yo no, osea si me faltaban pocos corazones para algo, pues lo hacia, pero si me faltaban como no se, 20, 30, pues ahi ya preferia jugar al juego, y la verdad, si haces eso, es cosa tuya, para mi tiene sentido elegir la opcion simple si es facil de hacer, o no es tan aburrida, pero conseguir corazones en el juego asi, montones de estos, si es aburrido Ahora, no digo que no tiene problemas de balanceo, la verdad molesta un poco que cualquier cosa te puede dar corazones, como matar enemigos, el cyloop, revelar cosas con este, pero igual asi de obtener todos los corazones con el cyloop sin hacer nada por bastante tiempo, es mas problema yo creo del jugador que del juego en si
Y hablaba de los corazones pero claro, en la primera isla no necesitas muchos, en la última isla necesitas como 300 xD cuantas horas va a quedarse en círculos en vez de explorar y conseguir todo más rápido?
Aver, independientemente de si es una opción correcta hacerlo o no En un desarrollo de videojuegos eso no debería ser opción pq no debería pasar en primer lugar
A mi me caen bien tanto Eric como Rangu, pero aveces opiniones como estas de ambos me parezcan pretenciosas siempre que las hablan (y despues Salen con sus cosas como "a tu padre le vas a enseñar a tener hijos" de forma prepotente en plan "yo le se y tu no". Si, dicen cosas que son ciertas, pero muchas veces de forma rebuscada apoyándose en puntos muy "XD"
Que esperas de dos fans de Nintendo que tiran mierda a lo que no sea de esa diabolica empresa aunque sean buena gente a veces son muy recalcitrantes riéndose de cosas que o no quieren comprender o no les interesa
Normalmente casi siempre es Eric y Rangu prácticamente siempre va a decir que está de acuerdo con él, con frontiers fue la serie en donde más me chocó la actitud de Eric y a varios de hecho xd
@@Knuckles-t9f yo ni la vi la serie de frontiers por eso por qué no paraban de lanzar mierda a Sonic y a sus fans sobretodo con la muchacha aquella aunque también tenía buenas vibras en algunas partes
@@paufernandezboj5517 En el momento que se rieron porque marcaron un punto en el mapa y "uy se copia de breath of the wild" cuando mil juegos hicieron eso antes, yo dije "Nah, ya no voy a ver esto, me frustra"
A mi enteo muchísima ansiedad cuando rangu se enteró que Primate tenia una nueva evolución POR EL PROPIO JUEGO EN CLASES (Pokémon Scarlet and Violet) y se quejo "Dejame descubrirlo por mi cuenta, no me hagais spoilers de esta manera"
Lo de la camara dejando a sonic en el medio lo hace casi casi todos los sonic 2d, incluso sonic mania debias explorar siertas zonas para encontrar las esmeraldas.
Wow, es simplemente increíble ver como pudiste desmontar los argumentos de manera tan magistral dando datos concisos y bien argumentados, muy buen trabajo.
Eric es un Fanboy de Mario, él mismo dijo hace un tiempo que el único juego que se llegó a completar escasamente fue el Adventure 2 y lo ponía como un ejemplo de "Mal diseño de niveles" de forma general, el tipo no sabe nada de Sonic y lo agarra con las pinzas porque cree que todo lo que hacen con él está mal, recuerdo que un vídeo genérico que hizo sobre curiosidades de Sonic, mencionaba a la Rule 34 ._. Man, qué cojones, yo no soy ningún santo porque he dibujado esa clase de cosas, pero joder es que este Chavón tiene un ejército prácticamente de NIÑOS, apoyándolo, sinceramente te me has adelantado porque también le quería dedicar un vídeo a este sujeto... eres Grande Mashu.
Quiero hacerte unas aclaraciones aunque entiendo tu enojo (igual llego un poco tarde) 1- Eric jugó muchos juegos de sonic y muchos de ellos están en el canal de rangu en super jueves 2- Eric le gustan los juegos de sonic a pesar de todo y es capaz de encontrar los buenos puntos al igual que con otros juegos, lo dijo hasta en uno de sus vídeos del canal principal 3- Todos los vídeos de curiosidades son genéricos a propósito No hay ninguna opinión mía aquí en este comentario ni tampoco tengo ganas de darla xd
@@sadadiz no tengo muchos problemas con eric,pero es que sus fans son de lo peor,la mayoria se molesta contigo si no le das la razon a eric y lo ven como una verdad absoluta,hasta son capaces de insultarte o decirte ardido por no estar de acuerdo con el y contradecirlo asi sea tengas argumentos,aparte cuando dan una opinion de sonic siempre lo hacen en base a rangu y eric. pd:el unico juego que se paso fuera de los directos de rangu y eric si fue adventure 2,osea el pibe de arriba si tiene algo de razon.
@@allansrt04 pero que dices hombre? Los comentarios están llenos de personas tirándole hate a Eric. Y los fans de Eric están poniendo memes quemados...
No sé cómo no pueden ver que el diseño de los niveles invita al aprendizaje progresivo del jugador, como en megaman. No juegas un nivel de megaman por 1era vez y te lo pasas, no, mueres y mediante intentos vas memorizando el patrón de los enemigos, los saltos, etc. Pasa algo similar con sonic, pide que domines las físicas de sonic y el nivel, para poder sacarle todo el jugo y tener la mejor experiencia (alta velocidad, menos enemigos, recompensas).
Eric es el tipo de personas capaces de hacerse un video ensayo de hasta media hora criticando algo de la forma mas rebuscada y quisquillosa posible en lugar de admitir que el es quien tiene un problema de habilidad con los juegos, siendo esa la principal razón de por que tienen un paupérrimo desempeño en los susodichos juegos, en pocas palabras prefieren defender su ego en una discusión antes que admitir que pueden estar equivocados. Vamos a ver como se toma este video, no creo que admita su error y seguro se va quejar aun mas en las redes en busca de validación para sus idioteces.
Lo que a mí me molesta es la deshonestidad con la que se manejan esos sujetos Te puede disgustar Sonic y pues dar tus argumentos legítimos de por qué tal o cuál decisión de diseño te parece mala, pero el problema de gente como Eric es que ni siquiera entienden lo que tratan de juzgar y solo caen en puras subjetividades tipo "no me gusta por qué no es como este otro juego" como menciona kurasshu en el vídeo Según me contaron en sus directos de frontiers se la pasaba haciéndose tonto y farmeando corazones con el cyloop, ya con eso tachaba al juego de malo, cuando ni siquiera intentaba jugar y eso a mí me parece sumamente deshonesto, le pasa algo similar que a egoraptor y los gamegrumps que en vez de jugar bien los juegos y explicar de manera adecuada por qué no les gusta, solo se la pasan burlándose y ni siquiera hacen el intento de jugar bien
@@Not_Emic Yo antes era un como Eric pero con la trilogía de GBA, les andaba tirando hate a los juegos a cada que los mencionaban y buscando excusas para decir que son malos juegos, hasta que años después los volví a jugar, y saqué la conclusión de que los juegos no eran malos, yo lo era, tenían sus problemas de diseño, pero ni de cerca eran tan como yo lo pintaba, ahora no puedo evitar sentirme identificado con Eric por haber sido como él años atrás, sé que esto no te interesa en absoluto, pero tenía la necesidad de contarlo
@@Not_Emicexacto, una cosa es saber diferenciar entre objetivo y subjetivos, decir, a mi no me gustó esto aunque se que no es malo, o decir que algo me gustó a pesar de ser malo y saber dar a entender que es TU opinión y no sobreponer esa opinión tuya en los demás, como decir, a mi gusta Sonic 4 ep 1 porque fue de los primeros juegos de Sonic que jugué, pero se que el juego es malo por no saberse aprovechar, y ya, hay que saber analizar las cosas y no decir solo porque si
De hecho el tema de la cámara también se puede apreciar en los Sonic Advance, en el 1 al ser más parecido a los clásicos tiene al personaje centrado en el medio, mientras que en Advance 2(y en parte el 3) al ser el antecesor espiritual de los Sonic Rush tiene una cámara más parecida a este.
que papiada pero si me fue medio raro que dijera de la camara en los Sonic Clasicos te marea y tener problemas para reaccionar cuando nunca eh visto o experimentado estos problemas ni cuando el fandom se queja de los Sonic esto nunca lo mencionan a lo mucho lo hacen con los juegos en 3D
Por fin algo que vale la pena escuchar. Cuando vi el video de Eric todo lo que me vino a la cabeza durante el trayecto era... "Este tipo debe revisarse la vista, sufre tremenda vista de túnel, de lo contrario ¿Por qué diría tantas idioteces?" Basicamente su forma de pensar se limita a que solo vas hacia adelante y por alguna razón todo tu entorno desaparece, incluso dijo que el cangrejo rojo no se ve... Yo puedo distinguir un Crabmeat rojo incluso corriendo, por algo los badniks en juegos clásicos suelen ser de colores llamativos y vistosos. La verdad es que su análisis lo sentí con más ego que información, nunca he tenido un problema con que el personaje esté centrado, las reacciones son las esperadas y si alguna vez tuve problemas con niveles clásicos era más por el posicionamientos de ciertas cosas que con la cámara, las mantis de Metropolis en Sonic 2 ni con 40 cambios de cámara arreglan el hecho de que esté en un pésimo punto, o el resorte que te lleva a la lava en Marble en Sonic 1, hasta yendo lento uno puede comérselo.
Creo que muchos críticos toman a sonic como si fuese un indie, tambien está bien comparar con otros videojuegos pero si te gusta más como funcionan otros juegos, porque no sólo juegas esos juegos en lugar de buscar que otros juegos se conviertan en eso
No soy experto en videojuegos, pero ya van varias veces que he visto a Eric decir barbaridades sobre estos como si supiera todo y diciendo como se deben hacer las cosas, como si solo hubiera una forma de hacerlas, ya no solo con Sonic con otros juegos igual ha dicho burradas. Por eso ya desde hace tiempo ni le doy bola, y por lo que parece sigue igual.
Uno de los puntos que mas me dejan descuadrado del video de Eric es, cuando dice que le gusta sus juegos pero que le hacen mucho daño. Es a lo, Eric normal que sientas eso cuando solo quieres jugar a los peores juegos de la saga y justo en su peor versión posible, como por ejemplo con Sonic 06 (que si que no tiene perdón lo mal que salió, es algo que ya está asumido) el decidió jugarlo en una PS3 sin actualizaciones y sin actualizar el juego para que estuviese lo más roto posible, o lo mismo con Sonic Boom Rise of Lyric de la misma manera, solo para sacarte unas risas porque salen demasiados bugs, si prefiere difrutar los juegos así bien por el, pero luego que deje a parte las bromas de que Sonic es mierda... Lo curioso es que la última vez que le ocurrió algo así con un video fué con Metroid Dread y a las horas de subir el video pasó lo mismo de que la comunidad lo corrigió, y no tuvo problemas con eliminar el video y volver a subirlo la semana siguiente ya corregido. ¿Por qué con eso si pero esto no?
Si es estúpido decir eso cuando buscas los malos XD, aunque también es entendible que un youtuber quiera jugar lo peor por ser más divertido y gracioso (aunque que juegue la versión de 2006 de PS3 probablemente fue porque es la consola que tiene)
@@qui3595 si tiene consolas superiores hasta podría haberlo emulado con el Mod que mejora el juego solo lo jugó para decir que "que malo es Sonic" y reírse del juego y de sega en internet
@@paufernandezboj5517 en realidad es algo simple, un vídeo jugando un juego por ser malo es más divertido de ver si es la peor versión posible que si es la mejor, por eso hay gameplays de Sonic adventure 7 o de Sonic génesis de GBA, porque es divertido ver gameplay de eso. Además el juego salió eso, que luego lo actualizaron no quita que cuando lanzaron el Sonic boom salió así de mal
Yo e jugado a muchos sonics en 3d, y son genuinamente malos, me encantan porque me gusta sonic como consepto, pero a todos los niveles deja que desear, sonic TIENE que ser mejor, porque la falta de tiempo y de cariño de sus juegos de nota, no es que deba cambiar sus mecánicas a la de un mario como algunos dicen, pero definitivamente no es bueno como es, y se tiene que cambiar a mejor, al estilo de sonic, pero mejor
@@manciteru2616 no sera que simplemente no son tus gustos y ya? por que si esos juegos fueran tan malos como dice la gente,primero que la franquicia habria muerto hace años,segundo,si son tan malos,por que venden mas que los sonics en 2d? y tercero,por que hay gente que los disfruta sin problema? en fin,otro mas que cree que su opinion es la verdad absoluta
@@shad-rl7xr tienes razón son mis gustos, pero no crees que a Sonic le falta más tiempo? O cariño por parte de la compañia? A mi me gusta y mucha gente a pesar de sus errores les gusta( algunos les gusta por lo malos que son y les hace gracia) y si sonic se mantiene vivo definitivamente es su comunidad que es la más comprometida que e visto, si sega no sacara nunca más nada de sonic, siempre abría fans reviviendo y recordando la saga. Pero a lo que quería llegar es que igual antes me pase xd si me gusta los sonic en 3d pero me da pena porque siento que pueden ser mejores y algunos fans se conforman con un simple "pus ta decente" o algo asi
@@manciteru2616 supongo que con eso te refieres a que les falta algo? pues en eso puedo concordar un poco,desde colors siento que le falta una chispa que la saga tenia antes,pero no se si sea el gameplay el problema,o por lo menos no el mas grande en la actualidad,creo que el problema viene en la direccion artistica,sonic antes destacaba por que tenia estilo,cosa que por lo menos en los juegos nuevos siento que le falta un poco de eso,ya,hablando del gameplay,pues en mi opinion esta mejorando,pasar de forces a frontiers fue un buen paso hacia adelante,que a frontiers aun le falta? pues si,por que es algo nuevo,un experimento,para ver que tiene que mejorarse a futuro,y realmente para lo que fue frontiers salio bastante bien,tiene sus errores,pero no es un mal juego ni esta cerca de serlo,o por lo menos,eso pienso yo
Ese men me recuerda a pepe el mago cuando hace tops de cosas buenas en videojuegos siempre estará mario en el video y la portada y cuando es de cosas malas mete a sonic más de una vez
Realmente todo el video de Eric se sintió redundante, innecesario. Si bien tenía mil ejemplos para abordar la problemática de la cámara, y la explicación técnica al principio tiene un poco de valor, al final del día se siente como una excusa rebuscada para terminar llegando al verdadero punto de interés: Sonic. El problema es que, al llegar a Superstars, lo primero que reconoce es que "vimos muy poco, y la cámara se mueve, así que no sabemos cómo va a salir", y si llegamos a ese punto... ¿No vale cuestionarse también si el video realmente es necesario? La respuesta era sencilla, porque si no sabés qué pasa con la cámara de Superstars, no te vas a lanzar a lo cabeza de termo a hablar como si jugaste la versión final. La segunda advertencia de que era innecesario fue cuando, saliendo del ejemplo de Sonic 1 en la Genesis, su argumento se caía a pedazos. Puede no saber de Sonic, pero la ignorancia no es excusa para no realizar una mínima investigación antes de sentarse a ensayar sobre un tema; es como presentarte a un examen creyendo que las preguntas van a ser sobre el clima actual en vez de la materia en cuestión. Los fans mencionamos CD, Advance 2 y 3, Rush, cualquier título moderno que vaya a 2.5D, y él mismo silenciosamente se da cuenta cuando reconoce que "Generations lo hace bastante bien" (de una manera muy cautelosa, no vaya a ser que el usuario viendo el video se dé cuenta de que su argumento hace agua por donde lo mires). Entonces... ¿Era un problema o acaso fue resuelto? Y si fue resuelto... ¿Cuántos juegos han pasado desde que la cámara en 2D dejó de ser un inconveniente? Incluso bastaba con jugar unas horas al modo historia de Sonic Origins para darse cuenta de la situación actual de los títulos clásicos que referencia en sus versiones originales. Podría haber comentado en profundidad la relación cámara-diseño de nivel, pero apenas lo reconoce al pasar y, lamentablemente, eso mata todo valor y calidad que el video podía tener. Dijiste exactamente las cosas que todos pensamos, y de una manera rápida, elegante y concisa. Felicidades Kurasshu.
Muy buen video Kurasshu, la verdad es que Eric luego dice reverendas barbaridades y no solo de Sonic, también de otros juegos. Aunque en lo que respecta a Sonic muchas de sus quejas son derivadas de su falta de habilidad (skill issue diría la chaviza) solo basta con ver sus directos en donde no le presta atención a lo que juega y luego le echa la culpa a los diseñadores Esta polémica me recordó la de Persona 5; dice algo de un juego en twitter, la gente le responde, solo le hace caso a los que le dan la razón y a los que lo llegan a insultar ignorando a los que dan argumentos válidos y posteriormente saca un video para aprovechar la polémica Hay veces que la gente no entiende que cada juego sigue su propia filosofía de diseño y consideran como “malo” algo que no es justo como ellos quieren, sin pararse a ver las virtudes del mismo o entender siquiera las mecánicas
siempre eh tenido una duda, de donde sale esa obsesión de querer que sonic sea mario ? osea siempre es válido hacer una comparación para mirar en donde falla uno y otro gana, pero muchas veces miró que lo qué se hace es querer al la fuerza que sonic sea mario, sin importar que su tipo de juego de plataformas son muy diferentes
Simple, ess como el doblaje castellano en Latam, hay veces que es bueno, veces que es malo, pero la gente lo critica porque tiene un acento al que la mayoría de gente no está acostumbrada y en este caso esa gente serían nintenderos o también críticos de IGN
Yo creo que lo que sucede en realidad, es que están hablando tantas maravillas de Sonic en el ultimo año y anterior que los "críticos" buscan cualquier excusa para tirar mierda a Sonic, y como sonic esta triunfando en todo lo que hacen por toma de buenas decisiones están desesperados por esas visitas y estan aruñando para tirar Hate ya que aun están estancados que tirar odio a Sonic sigue siendo tendencia.
Sobretodo en los fans de Nintendo y en el fontanero que que causalidad han sacado el super Mario nuevo justamente cuando sega anuncia el Sonic superstars
@@paufernandezboj5517 Creo que eso fue ya coincidencia hace tiempo Nintendo dejo eso de querer competir con sonic todos saben que duela a quien le duela Mario vende mas que sonic no necesitan en realidad sacar juegos de mario a la par con sonic paara opacarlo ese no es el estilo de nintendo
Los haters o los que comienzan a jugar a Sonic Bua bua la cámara esta mal como esperan a que pueda reaccionar a tiempo si Sonic va muy rápido bua bua Yo que llevo jugando años y ya la velocidad de Sonic unleashed se me have visible: em jugando? Ahora hablando enserio creo que muchos no entienden que Sonic se creo con una cosa en mente: Que el jugador juege y aprenda a moverse en los niveles con fluidez, evidentemente al principio te costara reaccionar bien con sonic yendo rápido pero al jugar un rato tu vista aprendera a reaccionar Si es cierto que si sonic está a la izquierda o se hace tal cosa a la cámara seria mas fácil pero que no lo hagan no significa que este mal o que se hara injugable
Entiendo lo que dice Eric. Es como los shoters en 3 persona. Solo ves una pequeña parte de atras pero va más enfocado a la parte de adelnate que es donde el jugador hace sus cosas pero 1.A diferencia de Mario, los Sonic 2D es un juego que usa todas las dirrecciónes, no solo la derecha como en Sonic Runners 2. Está utilizando un trailer como ejemplo cuando ya hay betas (repito betas, no el juego completo) que además de la buena jugabilidad, la camara funciona de maravilla 3. El hecho que no haya aprendido de Sonic Frontiers (Juego que llamo mediocre, simplon y vacío por su trailer y al final resultó ser un juegazo) que tiene que esperar hasta que salga el juego y no dejarse llevar por trailer (y apuesto que solo hablará de All-stars si sale mal y si sale bien, lo ignorará como con Frontiers). Resumen, Me gustó que el video quiera abordar el tema de la cámara con lo que necesitamos o no, pero que el eje principal haya sido Sonic 2D fue una pésima idea y nuevamente se nota que Eric con respecto a Sonic tiene tanta info como un trabajador de IGN.
@@paufernandezboj5517 Es que los vi, son muy graciosos e entretenidos pero se nota que no le importaba la historia de Frontiers ni intentaron tomarsela enserio
Que decir, es el típico que sólo busca tirarle a Sonic por visitas y poco o nada lo he visto hablar bien de el y luego resulta que no está muy adentrado a la franquicia, que curioso que él y su colega Rangu aparte de frontiers no los viera jugar a ningun Sonic bueno de verdad
@@guisolaplantaentanga5726 Eso fue lo que mas me enojó de su serie de Sonic Frontiers, y a mi me gustan los videos de estos dos cuando hablan de cualquier otra cosa se me hacen entretenidos y graciosos. Entiendo que la historia de Frontiers no es la octava maravilla, pero al menos préstenle atención para criticar.
Lo único bueno que ha dicho en todas las series es que tiene buena música xD y no se pero yo siento que es medio forzado en plan "si critico la música me funan feo"
Es evidente que Eric no entiende a Sonic, colmo tantos otros. Y ya que estamos tampoco Alexelcapo jajaja perdón lo tenía que decir Cuando les escucho hablar, no sé más parecen traumados con la franquicia más que objetivos, sobre todo este último que ya de por sí es pesado.
Que bien que alguien hable de esto, me molesta mucho que los "expertos en videojuegos" solo sepan hablar bien de Nintendo y los indies, pero cuando se trata de Sonic siempre lo tratan mal. El problema es que solo sepan hablar mal de la saga con la excusa de que "aman al personaje" cuando ni lo entienden. Y sobre esto último yo creo que el problema principal con que no lo entiendan es que piensan que Sonic es una "saga de correr rápido ooga booga 🙉" cuando los primeros juegos son más plataformeros y de exploración, y no lo traten como tal
La solución con lo de cámara es situar a Sonic al lado izquierdo de la pantalla SÓLO cuando esté aumentando la velocidad como lo hacían CD, Rush o los Sonic Advance, de forma que tengas más espacio para ver lo que está por delante y haya un tiempo de reacción justo. En parte entiendo su crítica porque esto es algo que sufren juegos como Sonic 1 y 2 en donde apenas estaban experimentando con el diseño de niveles con resultados contraproducentes, pero el ejemplo que da con Sonic Runners es pésimo y no funcionaría correctamente en juegos como 3 & Knuckles o Mania en donde los niveles son más grandes, con más rutas y exploración. Una crítica más valida a los juegos clásicos de Sonic sería el cómo suelen caer en la memorización y en algunas situaciones de ensayo y error, especialmente las primeras dos entregas, pero es más fácil irse por lo superficial de creer que los juegos de Sonic van exclusivamente de la velocidad y no de otros componentes que en conjunto dan forma a su filosofía de diseño, eso me quedó claro con el ejemplo de Sonic Runners.
Muy buen video y muy necesario, es una verdadera lastima que Eric y muchos mas "influencers" que hablan de videojuegos, no le ponen ningún empeño a sus videos cuando hablan de Sonic, como si no valiera la pena si quiera el mínimo esfuerzo de investigación en el tema, desinformando a mucha gente por su gran alcance, dejando mal parada a la franquicia por cosas que no son y si osas mostrarte en desacuerdo con lo que dicen, aun desde el respeto y con argumentos comprobables, te van a tildar de fanboy ardido(ellos, sus seguidores o ambos), invalidando tu opinión e ignorando todo lo que digas
muy buen video muchas personas han tratado tambien a los fans de Sonic como "salvajes" por explicar el punto y en tu video lo has hecho de forma civilizada y espero mas gente lo vea
Realmente yo antes seguía a Eric, pero soy más fan de sonic qué de él y realmente el habla mal de sonic solo por hablar mal, hay un video donde dice que la franquicia es edgy solo por qué si y ya, que una vez hicieron un concierto de forces en el que cantaron el tema de Infinite y describiendo lo de la manera más CRINGE posible (cuando cantaron el tema principal del juego) para al final decir "en realidad no cantaron esa se entiende el punto" y es como WTF MAN!? En fin, prefiero ahorrarme segundos de mi vida no viendo sus videos si va a seguir opinando de esa forma sin sentido...
@@raymarcus9281no es malo el 3D es algo fresco es verdad que a veces sega lo implememta mal o le falta pulido pero yo lo veo bien aunque eso sí abusan del boost y de niveles de raíles demasiado
@@paufernandezboj5517 El boost (3D) solo salió en Unleashed, Colors, Generations y Forces ¿como es abusar si se usó en 4 juegos? (Me refiero a que son juegos relativamente cortos y donde era necesario que fuesen varios para pulir la formula) En estos casos era la mitad o Tercio del Gameplay. Lo de los Rieles, si se usa mucho y los usan para automatizar secciones y darle descanso al gameplay, a mi me gustan pero siento que para darle descanso al gameplay podrían implementar otras opciones como el parkour o el salto de parte a parte.
@@raymarcus9281 ya pero es que los rieles les llamo boost también aunque no sea el turbo aunque es verdad que deberían poner más cosas para los niveles del Sonic moderno para no hacerlo muy igual siempre
¿Qué se podía esperar de Leyendas y vídeojuegos? Ese canal dedicó un vídeo entero a hablar de supuestos "problemas" en el diseño de niveles de juegos de Sonic, contribuyendo directa o indirectamente a una tesis que sostienen varias personas de que Sonic tiene un problema o maldición innata y que está destinado a fallar una y otra vez... Literalmente dice que los juegos clásicos nacieron de la avaricia, que si bien, es obvio que generar dinero es el objetivo de la mayoría del mercado de los vídeojuegos, casi que desprestigia el arduo trabajo del Sonic Team en pulir y perfeccionar la fórmula clásica de los 90's... Lo peor es creo lo que dices en tu vídeo, que estos usuarios no tienen ni idea de lo que hablan y tienen alguna especie de ego de sentirse los que saben más que SEGA o el Sonic Team, que saben más que ellos y saben cómo mejorar la franquicia (cuando no tienen ni idea) como cuando el Plano de juegos dijeron que Sonic debía ser como en Sonic Utopia (ignorando los graves problemas de diseño que tiene ese juego)... En fin, buen vídeo, creo que es necesario este tipo de "vídeo respuestas" para informar y dar puntos de vista variados, porque por décadas, la gente se queda usualmente con lo que dicen usuarios o prensa que no tienen ni idea de lo que hablan, ignorando lo que los fans y/o conocedores de la franquicia, podemos aportar a la discusión.
el mismo tipo que decía que sonic estaba en peligro como si sega fuera ea o disney, obviamente no sega si sabe cuidar la franquicia aunque a lo que se refiere es la camara de sonic cd
Para cuando vi los videos de Erick y de Champ sobre los problemas de diseño de Sonic, yo nunca había tocado un Sonic en 2D. Solo había jugado el Sonic CD para celulares, pero jugar con el touch es un suplicio y lo abandoné rápidamente. Ellos siempre concluían que Sonic se trata de ir rápido y pues es lógico. El personaje fue creado por la preferencia de su autor de recorrer los niveles de Mario lo más rápido posible. Cuando me decidí a jugar el Sonic Mania me di cuenta muy pronto que sí trataba de correr lo más rápido posible por un nivel siempre acabaría estampándome con un enemigo o con una trampa de pinchos. Es ahí cuando te das cuenta de que el cómo están construidos los niveles no permite que los recorras como si fueran un runner lateral. Sonic puede ir rápido, pero los niveles te invitan a explorarlos con cierta calma. Son niveles enormes con múltiples rutas. Así que, incluso yo que no soy un analista de videojuegos, pude entender en mi primera experiencia como los juegos de Sonic pretenden ser jugados.
@@Th4SilentOne Creo yo, y desde mi experiencia jugando Sonic Mania únicamente, que los niveles de Sonic van intercalando constantemente de ritmo. Por ejemplo, hay secciones donde hay muchas rampas, pendientes y túneles y dónde usualmente no hay enemigos. Es en esas zonas donde puedes usar las mecánicas de velocidad de sonic. Y luego hay otras zonas donde hay muchos enemigos, plataformas movedizas y peligros ambientales donde usualmente se recompensa la paciencia, pues dichos obstáculos requieren de "timing" para ser superados sin perder tus anillos.
Y lo peor es que sus fans junto con los de Rangu son capaces de burlarse y decirte que tu gusto por sonic esta mal y de verdad te ponen fatal y aunque los ignores van a seguirlo haciendo y los youtubers en vez de calmarlos les vale un comino, ojala entiendan y recapaciten si sonic aveces tiene juegos malos pero no hay que tacharlo como de saga basura
Esos tipos y sus fans aveces son un chiste andante por las pendejadas que sueltan xddd uno de los comentarios del vídeo literal fue " a alguien le sigue importando Sonic?" Y otro le responde " a nadie ya XD" y yo así tipo Sonic Frontiers top de ventas en estados unidos por varios meses, el juego más vendido de la saga y Sonic súperstars fue el juego más hablado y relevante de la summer Game fest
extraño cuanto leyenda vidoejuego asia honor a su nombre con video bien editado y no era un wannabe de diseñador de videojuego y el hablado directamente a una Cámara.
0:04 - ¿Como se llama el temazo del inicio? 0:22 - "... el tipo es un cabeza de termo". Jaja Me encanta como lo dice crash. XD 1:10 - Inicio del vídeo. 5:54 - ¿sonic runners? ¿Que no se supone que habia sido borrado de la Playstore?
El tema es de Sonic Gems Collection Es un remix de Palmtree Panic de Sonic CD, se lo puede encontrar en las ilustraciones Si querés después te doy el nombre, no me acuerdo ahora
Es exactamente mi problema con esta gentuza falsa además de hacer daño ala primera que le contradigan te llaman fanboy y que no aceptas la criticas, cuando son ellos los que empiezan a bloquear a los que le contradicen. y jamás aceptan su error por que según ellos son "verdaderos conocedores de videojuegos" 🤓
Esta gente no comprende que Sonic no es solo velocidad y listo... sino no hubiera funcionado desde un principio, y eso que antes ENCIMA teníamos la pantalla en formato 4:3 y era todavía menos espacio para revisar. Así y todo fueron juegos exitosos, porque primero y principal son plataformeros de exploración, luego la velocidad es la recompensa por saberte bien el nivel. Y ahora que tenemos widescreen... mamita, qué lindo jugar por ejemplo Sonic Mania, y este Superstars va a estar buenísimo también. ¡Eric salame no sabés nada!
Es que Eric le quitas de Nintendo y todo son quejas pero si le das un super Mario o un Zelda son elogios todo aunque el último Zelda el TOTK tenga una historia de mierda y este roto con gliches
@@paufernandezboj5517dos cosas, primero Eric se ha quejado de la historia del TOTK y tiene un video hablando de eso, y también no sé de dónde sacaste qué el TOTK está roto
@@Rapoto777 está roto por los gliches para los speedruners ahora no por qué lo parchearon pero cuando salió el juego los frames caían a menudo y se podía romper la economía del juego clonando diamantes
para mi sonic solo debe tener mejor desarrollo con los personajes (y relevancia), jugabilidad mas sabrosa y historias mas interesante. para mi los juegos como 06 y forces tuvieron potencial pero sega la cagó
He visto a Eric jugar Sonic y su campo de Sonic son juegos que todos opinan qué son malos, ya que si se mete con los juegos buenos, se mete con el fandom, sin mencionar la toxicidad qué género su fandom al punto de que atacan a otros que lo conozcan por jugar Sonic Frontiers queriendo que la persona que juega actúe como si fueran Eric y Rangu un Superjueves Me divierte Eric como creador de contenido pero como crítico no se le da bien, solo juegos de Granjas como el ya ha mencionado...
Simplemente algunos criticos en si usan a Sonic para desmeritar a la franquicia en si Mano Si vas a criticar un aspecto,solo critica ese aspecto No a la franquicia entera
Algo que no muchos captan es que el objetivo de sonic no es pasarse el juego lo mas rapido posible solamente ese es el objetivo de los speedrunners el objetivo de sonic es conseguir las 7 esmeraldas del caos que estan ocultas por todo los mapas de los niveles sonic en especial sonic clasico No recompensa al que se lo pasa todo a lo Loco cual conductor borracho sino a aquel que explora aprende y se memoriza el mapa para aprenderse los atajos y bonus ocultos de los niveles y te penaliza si no haces caso a estos puesto si te pasas el sonic 1 2 3 CD Mania Etc sin colectar ninguna esmeralda te saldra un mensaje en grande de Vuelve a intentarlo con eggman riendose en tu cara al no explorar bien
No voy a mentir, soy fan de Eric y me encantan los videos que hace, pero admito que con ese video demostró lo poco que ah jugado a Sonic (quitando a los títulos más "especiales" o recientes). Eh estado en bastante desacuerdo en como trató de denigrar a la saga por basarse en la teoria de las cámaras. este vídeo me parece una muy buena respuesta (eh incluso muy bueno como video en general) a como la gente trata de comparar a los juegos de Sonic con otra sagas, más famosas, que no tienen las mismas bases de gameplay que Sonic. Aún así, MALÍSIMO el título del video. Mucha gente no le dará una oportunidad por ese simple error y lo tomará como puro hate. Solo espero que puedan cambiarlo.
@@KurasshuMashu Primero que nada, voy a admitir que no hago videos, ergo, no se que tan bueno podría ser el título que te diré. Alarando eso XD, yo creo que un mejor título seria uno que describa un poco lo que dices en el video y no tanto para quien es (es decir, una respuesta para Eric). Un ejemplo podría ser: "¿Por qué Sonic se diferencia tanto de los demás plataformers?" o "Lo especial y unico que hace a el gamplay de Sonic" (son títulos malísimos pero creo que se entiende XD). Un título así haria que se pueda alejar de la polémica de Eric y que resalte más por mérito propio.
@@KurasshuMashu Voy a serte sincero, el video casi no lo veo por esa misma razón, pero le di la oportunidad y vi que era todo lo contrario. Un video bien argumentado e informado que desmiente lo que dice Eric sin la necesidad de tirar hate.
@@destroytheend7558 Pero el punto de este video es eso. Hay gente que se quedo inconforme con el video de eric y querían una respuesta. Digo, "Charlatan" no me parece algo muy fuerte, solo digo que habla de cosas sin investigar mucho... y eso es algo que el video dice.
@@KurasshuMashu Entonces en todo caso se podría agregar un pequeño extra al título. "y por qué mucha gente no lo entiende (a Sonic)" o la vieja confliable "en respuesta al video de Eric". No me quejo de "charlatan" sea fuerte u ofensivo, solo lo veo como una palabrta innecesaria que puede hacer que la gente no termine viendo el video.
Eric es muy inteligente. Les ha tendido una trampa a los fans de Sonic con su tweet para que luego acabe filtrando sólo los comentarios que le han contestado mal para que parezca que la mayoría del fandom es tóxico con las opiniones (esto en parte es cierto, pero no siempre es así). Lo de mencionar que ha habido gente que le ha rebatido respetuosamente dándole argumentos válidos como que no, eso no interesa. Luego él queda como la víctima y héroe que siempre dice verdades que los demás no quieren oír y que los fans son unos lamebotas. Lo de que no se esperaba que los fans reaccionaran así al tweet no se lo cree ni él. Sabía perfectamente lo que hacía, el muy retorcido. Ojalá llegue el día en que investigue la franquicia y sus juegos pero de verdad, sin anteponer sus subjetividades para distorsionar lo que realmente es Sonic.
@@Cydra9 No esperaba menos de él. Está bien que se destaquen los defectos que tiene Sonic o cualquier otra franquicia y hacer una crítica constructiva sobre ello para que a futuro se corrija, pero su queja suena más bien a un problema suyo. La cámara está así por algo. Sonic es de ir tanto a la derecha como a la izquierda, punto. Es típico de él agarrar un error que tienen los juegos de Sonic y exagerarlo a tal punto que el juego automáticamente se vuelve malo por eso. Habrá momentos en los que diga cosas que al final son verdad, pero eso son ocasiones puntuales y mayoritariamente se deja llevar por lo que él cree que es Sonic y no lo que realmente es Sonic como personaje y franquicia. Ya intenté hablar de esto en el subreddit de superjueves y uno de sus fans me contestó con los típicos argumentos de siempre y repitiendo lo que ponía en los tweets de Eric. Luego se quejarán de que los fans de Sonic no saben aceptan críticas sobre su personaje favorito, cuando ellos hacen lo mismo con Eric (no todos, pero bueno, ya me entiendes).
@@Pgchaos Da igual el juego. Cuando salga Sonic Horizons (el nombre que se me ha ocurrido para el siguiente juego open-zone, muy original xd), hará lo mismo. Es la pescadilla que se muerde la cola. Siendo honesto, no nos debería afectar tanto sus opiniones poco fundamentadas y mayoritariamente sesgadas, ya que lo que importa es que nosotros disfrutemos de los juegos y hagamos llegar nuestro feedback a Sega y al Sonic Team para mejorar sus juegos y ver qué funciona mejor o peor. Los demás que vivan "felices" tirando mierda a la franquicia. El día en que Sonic realmente sea una franquicia AAA, estos tipos harán como en las caricaturas, se pondrán rojos como tomates, les saldrá humo de los oídos, no aceptarán que la franquicia está en un momento cumbre y buscarán más excusas.
Me quedo con una frase que mencionas "...no se trata de entender el porqué de ciertas decisiones". Fue un video muy interesante, te mando un gran saludo!
Nota: Este video fue hecho ANTES de la salida de SUPERSTARS. ¿Querés saber que opino? ua-cam.com/video/b-CHQzAEnj8/v-deo.html
*Aguante Sonic Rush vieja, no me importa nada*
SEF
Mi ídolo
Basado nos salió el SEF 🧐
Porque ahí debuto blaze, no? 🗿
No bro de echo sonic 3 y knucles es mucho mejor porque *mucho texto
🤓☝️
S.E.F Eres Tú
si soy honesto, jamas vi un problema con la camara de los juegos de sonic, siempre senti que el juego te recompensaba por arriesgarte a ir rapido
Y si la critia iba a los juegos clásicos tenemos el documental que venía con Sonic Generations Collectors Edition donde el propio Yuji Naka dice que la idea de Sonic era pasarte el juego y luego rejugarlo para pasártelo más rápido, porque en esa época todavía no existían los sistemas de guardado y por ende cada vez que volvías a jugar empezabas desde cero.
Lo qué se ahorraría un buen de gente de sólo decir "No es mi tipo de gustos" y seguir como si nada.
Pero claro, esa manía de ver Sonic como algo malo y ganar atención...
Piensan que cualquier juego de Sonic es malo por la existencia de 2006.
Osea "Dios que groso, oh no esté furro es el mismo del 2006, 0/10 y zzz"
Me encanta cuando salen los que si entienden el tema a defender a sonic, es muy satisfactorio
Pues la verdad, ¿quién entiende más a Sonic?, ¿los que han estado jugando los juegos durante mucho tiempo y saben del tema o el que nisiquiera busco la suficiente información para respaldar su video?
@@ilromm_el2.0los que jugaron durante mucho tiempo y saben del tema
@@ilromm_el2.0 pero si Erick lleva todo su vida jugando sonic, a jugado hasta los malos
@@alexike5728 pero viendolos de forma más objetiva, el es como los críticos cuando salió Sonic unleashed, aunque el juego no sea malo por una u otra cosa no resalta lo que hace el juego bueno, como cuando dijo con frontiers que nisiquiera llegaba a juego mediocre a pesar de ser de los mejor que nos han dado en años
@@alexike5728En un vídeo Eric dijo que solo se pasó el Adventure 2. Sin contar los de superjueves, donde los jugaba los juegos malos/mediocres en su peor versión y sin actualizar a propósito.
No sé, Eric no parece una persona confiable si hablamos de Sonic.
Totalmente de acuerdo con tu vídeo. Últimamente he estudiado más los Sonic clásicos y el tema de la cámara es mucho más complejo de lo que parece. Mucha gente malentiende a Sonic ciertamente
El Jamemememes
El tipo pensó que Sonic es como el primer Mario que solo va a la derecha y no hay forma de volver atrás, pero Sonic tiene muchas áreas de exploración aunque vaya a toda velocidad.
Cierto además de la velocidad y la conjunción entre plataformeo y tiempo limitado
@@jmcg4m3r91 Sobretodo en Sonic CD, ese juego es de los Sonics con más exploración
bien chistoso cómo se les olvida que el plataformero con velocidad no es solo velocidad, me recuerda a la otra crítica de que está mal hecho porque te ponen obstáculos que no te dejan ir rápido solo pulsando el botón para avanzar
Ya desde que Eric dijo "Sonic no tiene un buen juego desde la DREAMCAST" no me tomo nada enserio respecto a lo que diga sobre la franquicia
Good video :v
Yo desde que dijo que “la franquicia de Sonic es la antítesis del buen diseño de nivel”
@@diegomiceli2623eso es por qué no ha entendido el diseño de Sonic o no ha investigado lo suficiente a ver si a la próxima Eric investiga más y saca un vídeo de Sonic que no sea dar palos de ciego
Ah, pero cuando se trata de Mania, ahí si le tira rosas
@@jkveri2002 aafgghrgth es q el sonic menia es el mejor pq sega porfin tra3 un buen zonic sjxoslwnd el zonnic menia .e
*Que no se note el sarcasmo. Aguante S3&K.*
@@jkveri2002 y que pasa solo es un Sonic al que le dice cosas bonitas el resto es o opiniones personales o "no me gusta por qué lo quiero así" eso no es una review es una imposición la verdad
Sos de los pocos que verdaderamente entiende la franquicia de Sonic dentro de los muchos bananas que opinan sin aportar nada y solo generan confusión desinformando. Muy buena papeada y video
Basado, de todos los problemas que tiene sonic decidio usar la camara el cual en la mayoria de las ocaciones, por no decir que todas la camara en sonic nunca ha sido un problema
Bueno, para serte sincero creo que en solo Sonic Adventure 1 la camara es tosca, es como la de Mario 64, pero obviamente bien hecha.
La verdad con toda la súper ola de vídeos que hubo hace años sobre por qué los juegos de Sonic tienen todos los problemas habidos y por haber de los videojuegos.
Es muy refrescante que vídeos como estos empiecen a surgir.
Y más viniendo de los propios fans de la franquicia.
Estos vídeos son necesarios para enriquecer el debate y ofrecen un punto de vista más contextual de los juegos del erizo.
😲 el sr touhou ,el mundo es muy pequeño
Creo que pasa con cualquier cosa, ejemplo hay videos diciendo que SAO no era tan malo, no aplica con los juegos pero me parece curioso
Algo también a resaltar, es que si bien. Es una buena guía las cosas que se se suelen decir de diseño de videojuegos, una cosa es la teoría y otra llevarlo en practica.
Sobre la zona muerta, si bien es un concepto correcto, es demasiado fácil criticar esa parte sin verla jugando de primera mano, los juegos de carreras con primera persona se comen 40% de la pantalla y no estorban realmente.
Irónicamente, Frontier, el juego con mayor campo visual que hay actualmente de Sonic, tiene el pequeño problema en algunas versiones de popping repentino.
omg sr capibara
¿juegos de carrera en 1ra persona wtf?
@@AntiLoL-yg6vd Si, no es raro eso.
En conclusión solo por que Sonic pueda ir rápido no significa que deba ir rápido todo el tiempo.
Genial, el problema es la publicidad diciendo "the fastest thing alive", punto y final
Pregunta genuina, y las zonas de plataformeo lento? La sentí como una forma barata de alargar en luego(en los juegos de 3d) O las zonas donde corres sin tocar absolutamente nada y va en railes, eso es parte de sonic o es simplemente mal diseño?
@@manciteru2616cual juego 3d? generations?
You can go fast but always, como el buen rangod dijo
@@nombre4138 Pues si wey flash va rápido pero no todo el tiempo y rangu es un pendejo
Conclusión: Eric no le sabe al Sonic
Una de las cosas que me molestó del vídeo de Eric fue que ignoro juegos como CD, Advance o Rush como ejemplo de una cámara que "nadie pensó eso en 30 años" que piense que Sonic es solo velocidad y usar un juego de móviles que va en una dirección como el ejemplo perfecto de hacer una buena cámara.
Y me gustó cómo abordaste el tema de la camara, los juegos que la usan, como Superstars la utiliza y los 3 principios de Sonic, buen video Kurasshu.
Siempre (bueno, no siempre, solo estoy exagerando) ignorando a Sonic CD, es como ese tipo de la clase del que nadie se acuerda
@@emisariox Si nadie se acordará de este no estaria en Origins 🗿
@@FreddyEddy23 Igual lo tenían marginado antes de origins (Quitando Gems Collection)
@@jmcg4m3r91 eso es cierto yo a veces les explicaba en sus Gameplays por qué pasaban esas cosas pero luego pase por eso por qué hacían su historia parodia a la saga o también el "meme" de ya está en tiendas que hicieron en Sonic 06 riéndose de los desarrolladores en la cara
@@jmcg4m3r91 joder,mejor no veas que hace Rangu con sus series fuera del Super Jueves o te da sería embolia xd
Todo este tema de la cámara en Sonic desde que Eric lo menciono en twitter siempre me trajo con mucha desconfianza por la frase de “sega no lo pensó en 30 años” cosa que solo deja que no investigo que varios juegos en el ámbito 2d si tienen una cámara que no está centrada o cambia en ciertas partes para que el gameplay no choque o se sienta contraproducente, para aportar otros juegos que lo usan y no mencionaste están los Sonic Rivals y los dos juegos de Sonic Boom que están en la 3Ds, cosa que estos últimos si tienen a Sonic a un lado de la cámara y no está centrado.
También viendo que apenas uso el tráiler y no el gameplay de 10 minutos, deja lo tan poco planeado que era el vídeo, y no tuvo para nada en cuenta de que el juego también esta siendo diseñado para ser un MULTIJUGADOR donde todos tendrán que estar en la misma pantalla y permita que los demás jugadores tengan una mejor reacción, yo llevo siguiendo a Leyendas y Vedojuegos varios años y el aparentaba que siempre investigaba antes de hacer un vídeo (aunque sus vídeos de Sonic si dejan demasiado que desear).
Siempre me pareció decepcionante que los canales que son considerados profesionales en la revisión de juegos o la crítica especializada siempre diga que Sonic es únicamente velocidad algo que siempre será erróneo por que no toman en cuenta todo lo que hace esa velocidad o que todo es malo en Sonic, pero al ser muy conocidos la gente lo tomara como la verdad absoluta y cuando varios fans intentan demostrar que lo que se dice es mentira solo serán tachados de fanboys conformistas o haters de dicha persona, y viendo que esa misma gente si puede actuar de la misma forma porque total, no son fans de Sonic que si están usando argumentos para demostrar las mentiras que el otro dice, suelen decir “esos son los fans de Sonic que lo único que saben hacer es molestar o no aceptar críticas”, cosa que vi en los comentarios de este vídeo.
Me encanta la narrativa chistosa que ha creado internet estos años de que si los fans de sonic empiezan a decir algo al respecto por mas educado que pueda llegar a ser, o de perdida presentando argumentos validos para defender la franquicia de la que son fans, son y siempre seran unos ardidos que todo el tiempo diran estupideces sin importar que.
Pero esa misma gente cuando ataca incluso injustificadamente a la franquicia siempre tendran razon por qué "sonic malo" y todo es una obra maestra a lado de sonic, ya me gustaria que esa gente de verdad se metiera con juegos como persona 5 o pokemon de la forma en que lo hacen con sonic, pero no tienen la valentía de hacerlo.
Los fans de Sonic vamos a tener 60 años y todavia escucharemos a algun tipo salido del drenaje diciendo 06 y boom en pleno 2050
Todo se resume a que a los críticos de videojuegos no le gusta que le digan que pensar sobre algo referente a su especialidad. Guerra de egos al fin y al cabo.
Tengo una duda Importante. Es Estrictamente Necesario Comparar a Sonic Todo el Rato con Mario?
Cuando tienen Enfoques distintos y Funcionan Similar pero Muy Diferente?
Si y NO. Sirve para entender en que cosas se distingue y como lo logra. No sirve si solo queres decir: Esto es mejor que esto porque no me gusta.
Supongo es la costumbre? Digo, Sonic en sus inicios fue creado para ser un plataformero como Mario pero más mejorcito y con la idea del speedrun en mente. Básicamente un "Lo que tu haces yo lo hago mejor".
Honestamente no estoy muy metido en el tema, pero como dijo el buen Mashu en su comentario, sirve para ver cómo se diferencian.
Me recuerda a su primer video de Sonic frontiers, donde solo con unos trailers, empezó a decir cosas como que no importa si el juego es bueno, Sonic no será como antes y Sega lo esta matando, el tema es que le tiro mucho odio a la franquicia en un video que se supone debía hablar de un solo juego (que vuelvo a mencionar solo sacó un trailer).
Bro, hay gente que comparaba a Sonic frontiers con Sonic 06 solo porque el trailer sucedía en un bosque XD
Muchas de las cosas tenían fundamento, principalmente en que sega trata muy mal a sonic, y que no esta al nivel general de las franquicias de su generación, no es horrible el juego, y es un paso adelante, pero le falta mucho mucho para que sea un buen juego
Y luego cuando salió le cerró la boca a muchos
@@manciteru2616buen punto
Llevo jugando a Sonic toda mi vida. Cuando nací ya estaba el primer Sonic en mi casa. Sonic en 2d jamás ha tenido un problema con la cámara. La idea es que vayas rápido si te sabes el nivel, y menos rápido si no te lo sabes. El campo de visión es más que suficiente para eso en todos.
Yo estaba de acuerdo con el, a medias, por qué el lo tiene agarrada con Sonic por qué la mayoría de sus fans les gusta Sonic.
Yo le mencioné que existe Sonic generations también cuando la cámara se mueve ligeramente a la derecha cuando te mueves rápido.
Aunque debo ser sincero, a mí me gustan más los juegos 3d de Sonic que los 2d, siento más libertad y dinamismo.
A mi me gustan todos son diferentes pero iguales entre si algo fresco y que no cansa nunca
Eric Rodriguez cuando la camara en la vida real no lo deja reacionar un asalto: 😭😭😭
No hay correlación
no entiendo 😂
@@vengoavervidios6852el novio marroquí de mi esposa
La papeada mas respetuosa que e visto
No se yo, pero los analistas y críticos de videojuegos tienen algo en contra de Sonic y siempre buscan debajo de las piedras para decirle algo malo de sus juegos hasta la cosa más mínima
Buen video como siempre
No en todo amigo, hay que aceptar que hay malas desiciones en algunos juegos, no seas extremista
No es que tengan algo en contra, es porque Sonic tiene malos juegos, eso es algo que los fans no entienden
@@fernandomeneses862 Si que lo entienden, ¿Has oído a algún fan de sonic decir? : Sonic lost World y Forces están infravalorados.
@@justinmoreno390 literalmente si
@@fernandomeneses862 ¿Y de sonic boom rise of lyric y the shattered crystal?
Muy buen video.
Eric cree que descubrio algo impresionante y ya el sonic CD lo habia hecho en el 93...simplemente espero que la próxima tome mejores ejemplos y se dedique a entender mas el estilo de sonic 2D y no solo el suyo propio para los plataformeros.
Eso espero pero nunca se sabe
Papeada termonuclear ancestral atomica del dragon
Para nada
100% real no fake, ultimate, supreme. 🤑
6:16 de hecho lo medio menciona (no directamente pero quiero pensar que se refería a CD)diciendo que hay juegos donde la cámara se hace hacía un lado pero dice que le "marea" eso...
Incluso si hubiera mencionado a CD la habría regado de todas formas
Gente como Erick solo debería dedicarse a jugar cosas mas pausadas como pokemon u otro RPG.
4:30 hoy en día esa es una actitud que tienen muchos jugadores gringos o actuales, si no pasan un juego con el mínimo esfuerzo se frustran y empiezan a quejarse y decir que el juego es malo.
Kurasshu: no usen mi video para tirarle hate al marmota de Eric
Automáticamente nosotros: que lo vayamos a bardear dice 🥴
Igual la camara de sonic debria ser mas slimilar a la vista en pizza tower
exacto
Muy buen análisis, amigo, la verdad Eric me cae muy bien salvo cuando habla de Sonic, me acuerdo que cuando salió Frontiers (Que todos sabemos que el juego no es perfecto, pero fue un gran inicio para esta nueva dirección) Dijo que puedes romper el juego haciendo cyloop para conseguir objetos necesarios para avanzar (Cosa cierta) pero que necesitas estar haciendo eso por horas, así que no veo muy válido usar de argumento eso para decir que el juego está mal diseñado (Que ojo, sí tiene problemas de diseño, pero no la totalidad de este)
Pues de hecho si lo dijeron cuando jugaban con rangu y mencionaron en una parte el hecho de que un jugador elegirá la opción más pesada y simple que la más divertida (cosa cierta, yo bastantes corazones los conseguí así)
@@qui3595 Pues yo no, osea si me faltaban pocos corazones para algo, pues lo hacia, pero si me faltaban como no se, 20, 30, pues ahi ya preferia jugar al juego, y la verdad, si haces eso, es cosa tuya, para mi tiene sentido elegir la opcion simple si es facil de hacer, o no es tan aburrida, pero conseguir corazones en el juego asi, montones de estos, si es aburrido
Ahora, no digo que no tiene problemas de balanceo, la verdad molesta un poco que cualquier cosa te puede dar corazones, como matar enemigos, el cyloop, revelar cosas con este, pero igual asi de obtener todos los corazones con el cyloop sin hacer nada por bastante tiempo, es mas problema yo creo del jugador que del juego en si
@@DrybowoSuperstar yo creo que habría tenido más sentido que el ciber giro solo de premios si lo haces contra enemigos
Y hablaba de los corazones pero claro, en la primera isla no necesitas muchos, en la última isla necesitas como 300 xD cuantas horas va a quedarse en círculos en vez de explorar y conseguir todo más rápido?
Aver, independientemente de si es una opción correcta hacerlo o no
En un desarrollo de videojuegos eso no debería ser opción pq no debería pasar en primer lugar
A mi me caen bien tanto Eric como Rangu, pero aveces opiniones como estas de ambos me parezcan pretenciosas siempre que las hablan (y despues Salen con sus cosas como "a tu padre le vas a enseñar a tener hijos" de forma prepotente en plan "yo le se y tu no". Si, dicen cosas que son ciertas, pero muchas veces de forma rebuscada apoyándose en puntos muy "XD"
Que esperas de dos fans de Nintendo que tiran mierda a lo que no sea de esa diabolica empresa aunque sean buena gente a veces son muy recalcitrantes riéndose de cosas que o no quieren comprender o no les interesa
Normalmente casi siempre es Eric y Rangu prácticamente siempre va a decir que está de acuerdo con él, con frontiers fue la serie en donde más me chocó la actitud de Eric y a varios de hecho xd
@@Knuckles-t9f yo ni la vi la serie de frontiers por eso por qué no paraban de lanzar mierda a Sonic y a sus fans sobretodo con la muchacha aquella aunque también tenía buenas vibras en algunas partes
@@paufernandezboj5517 En el momento que se rieron porque marcaron un punto en el mapa y "uy se copia de breath of the wild" cuando mil juegos hicieron eso antes, yo dije "Nah, ya no voy a ver esto, me frustra"
A mi enteo muchísima ansiedad cuando rangu se enteró que Primate tenia una nueva evolución POR EL PROPIO JUEGO EN CLASES (Pokémon Scarlet and Violet) y se quejo "Dejame descubrirlo por mi cuenta, no me hagais spoilers de esta manera"
Obvio, Que Esperabas De Eric?
Después De Todo El Solo Es Fan De Sonic Por La Película XD
y bulean a mi querido sonic 2006 🤣
Lo de la camara dejando a sonic en el medio lo hace casi casi todos los sonic 2d, incluso sonic mania debias explorar siertas zonas para encontrar las esmeraldas.
Wow, es simplemente increíble ver como pudiste desmontar los argumentos de manera tan magistral dando datos concisos y bien argumentados, muy buen trabajo.
Todos hablan de Eric y Rangu, pero, ¿Podemos hablar de lo buena que está la música de fondo?
Eric es un Fanboy de Mario, él mismo dijo hace un tiempo que el único juego que se llegó a completar escasamente fue el Adventure 2 y lo ponía como un ejemplo de "Mal diseño de niveles" de forma general, el tipo no sabe nada de Sonic y lo agarra con las pinzas porque cree que todo lo que hacen con él está mal, recuerdo que un vídeo genérico que hizo sobre curiosidades de Sonic, mencionaba a la Rule 34 ._. Man, qué cojones, yo no soy ningún santo porque he dibujado esa clase de cosas, pero joder es que este Chavón tiene un ejército prácticamente de NIÑOS, apoyándolo, sinceramente te me has adelantado porque también le quería dedicar un vídeo a este sujeto... eres Grande Mashu.
Eric es literalmente la definición de IGN en 2008 pero versión España
Quiero hacerte unas aclaraciones aunque entiendo tu enojo (igual llego un poco tarde)
1- Eric jugó muchos juegos de sonic y muchos de ellos están en el canal de rangu en super jueves
2- Eric le gustan los juegos de sonic a pesar de todo y es capaz de encontrar los buenos puntos al igual que con otros juegos, lo dijo hasta en uno de sus vídeos del canal principal
3- Todos los vídeos de curiosidades son genéricos a propósito
No hay ninguna opinión mía aquí en este comentario ni tampoco tengo ganas de darla xd
@@sadadiz no tengo muchos problemas con eric,pero es que sus fans son de lo peor,la mayoria se molesta contigo si no le das la razon a eric y lo ven como una verdad absoluta,hasta son capaces de insultarte o decirte ardido por no estar de acuerdo con el y contradecirlo asi sea tengas argumentos,aparte cuando dan una opinion de sonic siempre lo hacen en base a rangu y eric.
pd:el unico juego que se paso fuera de los directos de rangu y eric si fue adventure 2,osea el pibe de arriba si tiene algo de razon.
@@allansrt04 pero que dices hombre? Los comentarios están llenos de personas tirándole hate a Eric. Y los fans de Eric están poniendo memes quemados...
@@ackurono veo memes quemados por parte tuya
osea es un charlatán
No sé cómo no pueden ver que el diseño de los niveles invita al aprendizaje progresivo del jugador, como en megaman. No juegas un nivel de megaman por 1era vez y te lo pasas, no, mueres y mediante intentos vas memorizando el patrón de los enemigos, los saltos, etc. Pasa algo similar con sonic, pide que domines las físicas de sonic y el nivel, para poder sacarle todo el jugo y tener la mejor experiencia (alta velocidad, menos enemigos, recompensas).
Eric es el tipo de personas capaces de hacerse un video ensayo de hasta media hora criticando algo de la forma mas rebuscada y quisquillosa posible en lugar de admitir que el es quien tiene un problema de habilidad con los juegos, siendo esa la principal razón de por que tienen un paupérrimo desempeño en los susodichos juegos, en pocas palabras prefieren defender su ego en una discusión antes que admitir que pueden estar equivocados. Vamos a ver como se toma este video, no creo que admita su error y seguro se va quejar aun mas en las redes en busca de validación para sus idioteces.
Lo que a mí me molesta es la deshonestidad con la que se manejan esos sujetos
Te puede disgustar Sonic y pues dar tus argumentos legítimos de por qué tal o cuál decisión de diseño te parece mala, pero el problema de gente como Eric es que ni siquiera entienden lo que tratan de juzgar y solo caen en puras subjetividades tipo "no me gusta por qué no es como este otro juego" como menciona kurasshu en el vídeo
Según me contaron en sus directos de frontiers se la pasaba haciéndose tonto y farmeando corazones con el cyloop, ya con eso tachaba al juego de malo, cuando ni siquiera intentaba jugar y eso a mí me parece sumamente deshonesto, le pasa algo similar que a egoraptor y los gamegrumps que en vez de jugar bien los juegos y explicar de manera adecuada por qué no les gusta, solo se la pasan burlándose y ni siquiera hacen el intento de jugar bien
@@Not_Emic Yo antes era un como Eric pero con la trilogía de GBA, les andaba tirando hate a los juegos a cada que los mencionaban y buscando excusas para decir que son malos juegos, hasta que años después los volví a jugar, y saqué la conclusión de que los juegos no eran malos, yo lo era, tenían sus problemas de diseño, pero ni de cerca eran tan como yo lo pintaba, ahora no puedo evitar sentirme identificado con Eric por haber sido como él años atrás, sé que esto no te interesa en absoluto, pero tenía la necesidad de contarlo
@@emisarioxnah mano está bien y me alegro mucho que hayas podido madurar en ese sentido
@@Not_Emic Gracias we
@@Not_Emicexacto, una cosa es saber diferenciar entre objetivo y subjetivos, decir, a mi no me gustó esto aunque se que no es malo, o decir que algo me gustó a pesar de ser malo y saber dar a entender que es TU opinión y no sobreponer esa opinión tuya en los demás, como decir, a mi gusta Sonic 4 ep 1 porque fue de los primeros juegos de Sonic que jugué, pero se que el juego es malo por no saberse aprovechar, y ya, hay que saber analizar las cosas y no decir solo porque si
Tremenda papeada, ya decia yo que Eric estaba muy pesado, hace rato que anda cayendome de mal en peor por diferentes opiniones
De hecho el tema de la cámara también se puede apreciar en los Sonic Advance, en el 1 al ser más parecido a los clásicos tiene al personaje centrado en el medio, mientras que en Advance 2(y en parte el 3) al ser el antecesor espiritual de los Sonic Rush tiene una cámara más parecida a este.
que papiada pero si me fue medio raro que dijera de la camara en los Sonic Clasicos te marea y tener problemas para reaccionar cuando nunca eh visto o experimentado estos problemas ni cuando el fandom se queja de los Sonic esto nunca lo mencionan a lo mucho lo hacen con los juegos en 3D
Ni yo tampoco que juego al Sonic 1 y 2 en el móvil
Sabes que juego de sonic si me mareo? Sonic 3d blast y no por la camara 😅
@@AngelTechnoPaws bueno ese es lógico es un isométrico raro así que tiene sentido pero en el resto de clásicos no me ha pasado nada de eso
@@AngelTechnoPawsMe paso varias veces de querer retomar el juego pero al rato mareo bien feo xd
próximamente: yo era amigo de kurasshu hasta que me papeo (?
O un vídeo de Eric tirando mierda a Kurasshu
En fin, parece ser que Eric "sabe más de Sonic" de lo que The Top Comics puede saber de Superman como tal a decir verdad (?
Muchos periodistas de videojuegos que claman ser fans, analíticos, etc. son flojos y no quieren salir de su zona de confort (pelijuegos)
Para Eric son los juegos de granjitas y los juegos de nintendo
Incluso Sonic advance 2 también lo hizo el tema de la cámara. Es un juegazo
Por fin algo que vale la pena escuchar. Cuando vi el video de Eric todo lo que me vino a la cabeza durante el trayecto era...
"Este tipo debe revisarse la vista, sufre tremenda vista de túnel, de lo contrario ¿Por qué diría tantas idioteces?"
Basicamente su forma de pensar se limita a que solo vas hacia adelante y por alguna razón todo tu entorno desaparece, incluso dijo que el cangrejo rojo no se ve... Yo puedo distinguir un Crabmeat rojo incluso corriendo, por algo los badniks en juegos clásicos suelen ser de colores llamativos y vistosos.
La verdad es que su análisis lo sentí con más ego que información, nunca he tenido un problema con que el personaje esté centrado, las reacciones son las esperadas y si alguna vez tuve problemas con niveles clásicos era más por el posicionamientos de ciertas cosas que con la cámara, las mantis de Metropolis en Sonic 2 ni con 40 cambios de cámara arreglan el hecho de que esté en un pésimo punto, o el resorte que te lleva a la lava en Marble en Sonic 1, hasta yendo lento uno puede comérselo.
usa lentes we
eric me refiero........
Creo que muchos críticos toman a sonic como si fuese un indie, tambien está bien comparar con otros videojuegos pero si te gusta más como funcionan otros juegos, porque no sólo juegas esos juegos en lugar de buscar que otros juegos se conviertan en eso
No soy experto en videojuegos, pero ya van varias veces que he visto a Eric decir barbaridades sobre estos como si supiera todo y diciendo como se deben hacer las cosas, como si solo hubiera una forma de hacerlas, ya no solo con Sonic con otros juegos igual ha dicho burradas. Por eso ya desde hace tiempo ni le doy bola, y por lo que parece sigue igual.
Yo no ví el vídeo, me salía en recomendados, pero no me llamo mucho la atención porque la miniatura me parecía un rotundo xD
Uno de los puntos que mas me dejan descuadrado del video de Eric es, cuando dice que le gusta sus juegos pero que le hacen mucho daño. Es a lo, Eric normal que sientas eso cuando solo quieres jugar a los peores juegos de la saga y justo en su peor versión posible, como por ejemplo con Sonic 06 (que si que no tiene perdón lo mal que salió, es algo que ya está asumido) el decidió jugarlo en una PS3 sin actualizaciones y sin actualizar el juego para que estuviese lo más roto posible, o lo mismo con Sonic Boom Rise of Lyric de la misma manera, solo para sacarte unas risas porque salen demasiados bugs, si prefiere difrutar los juegos así bien por el, pero luego que deje a parte las bromas de que Sonic es mierda... Lo curioso es que la última vez que le ocurrió algo así con un video fué con Metroid Dread y a las horas de subir el video pasó lo mismo de que la comunidad lo corrigió, y no tuvo problemas con eliminar el video y volver a subirlo la semana siguiente ya corregido. ¿Por qué con eso si pero esto no?
Por qué buscan visitas por qué antes de jugar a esos juegos tenía poquísima gente viéndolo ahora pues ya sabes creció por hacer esas cosas
@@paufernandezboj5517 XD?
Si es estúpido decir eso cuando buscas los malos XD, aunque también es entendible que un youtuber quiera jugar lo peor por ser más divertido y gracioso (aunque que juegue la versión de 2006 de PS3 probablemente fue porque es la consola que tiene)
@@qui3595 si tiene consolas superiores hasta podría haberlo emulado con el Mod que mejora el juego solo lo jugó para decir que "que malo es Sonic" y reírse del juego y de sega en internet
@@paufernandezboj5517 en realidad es algo simple, un vídeo jugando un juego por ser malo es más divertido de ver si es la peor versión posible que si es la mejor, por eso hay gameplays de Sonic adventure 7 o de Sonic génesis de GBA, porque es divertido ver gameplay de eso.
Además el juego salió eso, que luego lo actualizaron no quita que cuando lanzaron el Sonic boom salió así de mal
Muy buen video Kurasshu como siempre, a muchos les hace falta comprender la esencia de la franquicia.
Realmente, las personas que piensan como Eric deberían apreciar a Sonic por lo que es y no por lo que ellos quieren que sea.
Yo e jugado a muchos sonics en 3d, y son genuinamente malos, me encantan porque me gusta sonic como consepto, pero a todos los niveles deja que desear, sonic TIENE que ser mejor, porque la falta de tiempo y de cariño de sus juegos de nota, no es que deba cambiar sus mecánicas a la de un mario como algunos dicen, pero definitivamente no es bueno como es, y se tiene que cambiar a mejor, al estilo de sonic, pero mejor
@@manciteru2616 no sera que simplemente no son tus gustos y ya? por que si esos juegos fueran tan malos como dice la gente,primero que la franquicia habria muerto hace años,segundo,si son tan malos,por que venden mas que los sonics en 2d? y tercero,por que hay gente que los disfruta sin problema? en fin,otro mas que cree que su opinion es la verdad absoluta
@@shad-rl7xr tienes razón son mis gustos, pero no crees que a Sonic le falta más tiempo? O cariño por parte de la compañia? A mi me gusta y mucha gente a pesar de sus errores les gusta( algunos les gusta por lo malos que son y les hace gracia) y si sonic se mantiene vivo definitivamente es su comunidad que es la más comprometida que e visto, si sega no sacara nunca más nada de sonic, siempre abría fans reviviendo y recordando la saga. Pero a lo que quería llegar es que igual antes me pase xd si me gusta los sonic en 3d pero me da pena porque siento que pueden ser mejores y algunos fans se conforman con un simple "pus ta decente" o algo asi
@@manciteru2616 supongo que con eso te refieres a que les falta algo? pues en eso puedo concordar un poco,desde colors siento que le falta una chispa que la saga tenia antes,pero no se si sea el gameplay el problema,o por lo menos no el mas grande en la actualidad,creo que el problema viene en la direccion artistica,sonic antes destacaba por que tenia estilo,cosa que por lo menos en los juegos nuevos siento que le falta un poco de eso,ya,hablando del gameplay,pues en mi opinion esta mejorando,pasar de forces a frontiers fue un buen paso hacia adelante,que a frontiers aun le falta? pues si,por que es algo nuevo,un experimento,para ver que tiene que mejorarse a futuro,y realmente para lo que fue frontiers salio bastante bien,tiene sus errores,pero no es un mal juego ni esta cerca de serlo,o por lo menos,eso pienso yo
Creo que esta es la primera vez que eric causa polemica fuera del super jueves...
zapato!
Con Metroid y Pokémon también hubo
@@Kanshoki lo de siempre XDDD
@@touyayuki8143 AZUUUUUUUL!
@@rioluking1991 oh no you gotta go fast but yoou realy shuden
Ese men me recuerda a pepe el mago cuando hace tops de cosas buenas en videojuegos siempre estará mario en el video y la portada y cuando es de cosas malas mete a sonic más de una vez
en esos tiempos sonic estaba en la mierda asi que se entiende xd
Igual otro fan de la N haciendo el elitista
Realmente todo el video de Eric se sintió redundante, innecesario. Si bien tenía mil ejemplos para abordar la problemática de la cámara, y la explicación técnica al principio tiene un poco de valor, al final del día se siente como una excusa rebuscada para terminar llegando al verdadero punto de interés: Sonic. El problema es que, al llegar a Superstars, lo primero que reconoce es que "vimos muy poco, y la cámara se mueve, así que no sabemos cómo va a salir", y si llegamos a ese punto... ¿No vale cuestionarse también si el video realmente es necesario? La respuesta era sencilla, porque si no sabés qué pasa con la cámara de Superstars, no te vas a lanzar a lo cabeza de termo a hablar como si jugaste la versión final.
La segunda advertencia de que era innecesario fue cuando, saliendo del ejemplo de Sonic 1 en la Genesis, su argumento se caía a pedazos. Puede no saber de Sonic, pero la ignorancia no es excusa para no realizar una mínima investigación antes de sentarse a ensayar sobre un tema; es como presentarte a un examen creyendo que las preguntas van a ser sobre el clima actual en vez de la materia en cuestión. Los fans mencionamos CD, Advance 2 y 3, Rush, cualquier título moderno que vaya a 2.5D, y él mismo silenciosamente se da cuenta cuando reconoce que "Generations lo hace bastante bien" (de una manera muy cautelosa, no vaya a ser que el usuario viendo el video se dé cuenta de que su argumento hace agua por donde lo mires). Entonces... ¿Era un problema o acaso fue resuelto? Y si fue resuelto... ¿Cuántos juegos han pasado desde que la cámara en 2D dejó de ser un inconveniente?
Incluso bastaba con jugar unas horas al modo historia de Sonic Origins para darse cuenta de la situación actual de los títulos clásicos que referencia en sus versiones originales. Podría haber comentado en profundidad la relación cámara-diseño de nivel, pero apenas lo reconoce al pasar y, lamentablemente, eso mata todo valor y calidad que el video podía tener.
Dijiste exactamente las cosas que todos pensamos, y de una manera rápida, elegante y concisa. Felicidades Kurasshu.
Aquí está el "ese dato ya me lo sabía, no aporta nada".
Ajjaja que God. Lo encontré
Correccion: NO ENTIENDE A SONIC EN GENERAL
Cuando se anunció Sonic frontiers hizo un vídeo de "cuidado, peligro" al salir dijo "ta bueno el juego"
Bueno, igual medio que todos estabamos así después de lo de Forces, y menos mal que nos equivocamos
Muy buen video Kurasshu, la verdad es que Eric luego dice reverendas barbaridades y no solo de Sonic, también de otros juegos.
Aunque en lo que respecta a Sonic muchas de sus quejas son derivadas de su falta de habilidad (skill issue diría la chaviza) solo basta con ver sus directos en donde no le presta atención a lo que juega y luego le echa la culpa a los diseñadores
Esta polémica me recordó la de Persona 5; dice algo de un juego en twitter, la gente le responde, solo le hace caso a los que le dan la razón y a los que lo llegan a insultar ignorando a los que dan argumentos válidos y posteriormente saca un video para aprovechar la polémica
Hay veces que la gente no entiende que cada juego sigue su propia filosofía de diseño y consideran como “malo” algo que no es justo como ellos quieren, sin pararse a ver las virtudes del mismo o entender siquiera las mecánicas
siempre eh tenido una duda, de donde sale esa obsesión de querer que sonic sea mario ? osea siempre es válido hacer una comparación para mirar en donde falla uno y otro gana, pero muchas veces miró que lo qué se hace es querer al la fuerza que sonic sea mario, sin importar que su tipo de juego de plataformas son muy diferentes
Simple, ess como el doblaje castellano en Latam, hay veces que es bueno, veces que es malo, pero la gente lo critica porque tiene un acento al que la mayoría de gente no está acostumbrada y en este caso esa gente serían nintenderos o también críticos de IGN
@@franixnexus7813de que estás hablando? Es una comparación válida la de Mario y Sonic.
La del doblaje es una tontería.
@@ackuro justa en que?
@@franixnexus7813 justa que?
Yo creo que lo que sucede en realidad, es que están hablando tantas maravillas de Sonic en el ultimo año y anterior que los "críticos" buscan cualquier excusa para tirar mierda a Sonic, y como sonic esta triunfando en todo lo que hacen por toma de buenas decisiones están desesperados por esas visitas y estan aruñando para tirar Hate ya que aun están estancados que tirar odio a Sonic sigue siendo tendencia.
Sobretodo en los fans de Nintendo y en el fontanero que que causalidad han sacado el super Mario nuevo justamente cuando sega anuncia el Sonic superstars
@@paufernandezboj5517
sale un juego de la ip de Mario cada año, tampoco exageres XD
@@Sonic9374ya pero es casualidad que salgan el mismo mes 😅
Con que este comentario este marcado con un corazón me pone dudoso de apoyar y estar de acuerdo con el creador del video
@@paufernandezboj5517 Creo que eso fue ya coincidencia hace tiempo Nintendo dejo eso de querer competir con sonic todos saben que duela a quien le duela Mario vende mas que sonic no necesitan en realidad sacar juegos de mario a la par con sonic paara opacarlo ese no es el estilo de nintendo
Los haters o los que comienzan a jugar a Sonic
Bua bua la cámara esta mal como esperan a que pueda reaccionar a tiempo si Sonic va muy rápido bua bua
Yo que llevo jugando años y ya la velocidad de Sonic unleashed se me have visible: em jugando?
Ahora hablando enserio creo que muchos no entienden que Sonic se creo con una cosa en mente:
Que el jugador juege y aprenda a moverse en los niveles con fluidez, evidentemente al principio te costara reaccionar bien con sonic yendo rápido pero al jugar un rato tu vista aprendera a reaccionar
Si es cierto que si sonic está a la izquierda o se hace tal cosa a la cámara seria mas fácil pero que no lo hagan no significa que este mal o que se hara injugable
Entiendo lo que dice Eric. Es como los shoters en 3 persona. Solo ves una pequeña parte de atras pero va más enfocado a la parte de adelnate que es donde el jugador hace sus cosas pero
1.A diferencia de Mario, los Sonic 2D es un juego que usa todas las dirrecciónes, no solo la derecha como en Sonic Runners
2. Está utilizando un trailer como ejemplo cuando ya hay betas (repito betas, no el juego completo) que además de la buena jugabilidad, la camara funciona de maravilla
3. El hecho que no haya aprendido de Sonic Frontiers (Juego que llamo mediocre, simplon y vacío por su trailer y al final resultó ser un juegazo) que tiene que esperar hasta que salga el juego y no dejarse llevar por trailer (y apuesto que solo hablará de All-stars si sale mal y si sale bien, lo ignorará como con Frontiers).
Resumen, Me gustó que el video quiera abordar el tema de la cámara con lo que necesitamos o no, pero que el eje principal haya sido Sonic 2D fue una pésima idea y nuevamente se nota que Eric con respecto a Sonic tiene tanta info como un trabajador de IGN.
No hace falta el video para decir "No le sabe al Sonic"
Es que no le sabe si no mira sus Gameplays del superjueves están en el canal de rangugamer
@@paufernandezboj5517 Es que los vi, son muy graciosos e entretenidos pero se nota que no le importaba la historia de Frontiers ni intentaron tomarsela enserio
Grande el kurasshu mashu
RedBromer Eres Tú
Que decir, es el típico que sólo busca tirarle a Sonic por visitas y poco o nada lo he visto hablar bien de el y luego resulta que no está muy adentrado a la franquicia, que curioso que él y su colega Rangu aparte de frontiers no los viera jugar a ningun Sonic bueno de verdad
También es gracioso que mientras juegan dicen que la historia es mala, aunque se la pasan ignorando los diálogos.
@@guisolaplantaentanga5726 Eso fue lo que mas me enojó de su serie de Sonic Frontiers, y a mi me gustan los videos de estos dos cuando hablan de cualquier otra cosa se me hacen entretenidos y graciosos. Entiendo que la historia de Frontiers no es la octava maravilla, pero al menos préstenle atención para criticar.
Lo único bueno que ha dicho en todas las series es que tiene buena música xD y no se pero yo siento que es medio forzado en plan "si critico la música me funan feo"
@@AgustinHaacker1026 sus series son buenas, excepto la de frontiers
Es evidente que Eric no entiende a Sonic, colmo tantos otros. Y ya que estamos tampoco Alexelcapo jajaja perdón lo tenía que decir
Cuando les escucho hablar, no sé más parecen traumados con la franquicia más que objetivos, sobre todo este último que ya de por sí es pesado.
Pazos64 le encanta baitear con eso.
Que bien que alguien hable de esto, me molesta mucho que los "expertos en videojuegos" solo sepan hablar bien de Nintendo y los indies, pero cuando se trata de Sonic siempre lo tratan mal.
El problema es que solo sepan hablar mal de la saga con la excusa de que "aman al personaje" cuando ni lo entienden.
Y sobre esto último yo creo que el problema principal con que no lo entiendan es que piensan que Sonic es una "saga de correr rápido ooga booga 🙉" cuando los primeros juegos son más plataformeros y de exploración, y no lo traten como tal
La solución con lo de cámara es situar a Sonic al lado izquierdo de la pantalla SÓLO cuando esté aumentando la velocidad como lo hacían CD, Rush o los Sonic Advance, de forma que tengas más espacio para ver lo que está por delante y haya un tiempo de reacción justo. En parte entiendo su crítica porque esto es algo que sufren juegos como Sonic 1 y 2 en donde apenas estaban experimentando con el diseño de niveles con resultados contraproducentes, pero el ejemplo que da con Sonic Runners es pésimo y no funcionaría correctamente en juegos como 3 & Knuckles o Mania en donde los niveles son más grandes, con más rutas y exploración.
Una crítica más valida a los juegos clásicos de Sonic sería el cómo suelen caer en la memorización y en algunas situaciones de ensayo y error, especialmente las primeras dos entregas, pero es más fácil irse por lo superficial de creer que los juegos de Sonic van exclusivamente de la velocidad y no de otros componentes que en conjunto dan forma a su filosofía de diseño, eso me quedó claro con el ejemplo de Sonic Runners.
Muy buen video y muy necesario, es una verdadera lastima que Eric y muchos mas "influencers" que hablan de videojuegos, no le ponen ningún empeño a sus videos cuando hablan de Sonic, como si no valiera la pena si quiera el mínimo esfuerzo de investigación en el tema, desinformando a mucha gente por su gran alcance, dejando mal parada a la franquicia por cosas que no son y si osas mostrarte en desacuerdo con lo que dicen, aun desde el respeto y con argumentos comprobables, te van a tildar de fanboy ardido(ellos, sus seguidores o ambos), invalidando tu opinión e ignorando todo lo que digas
muy buen video
muchas personas han tratado tambien a los fans de Sonic como "salvajes" por explicar el punto y en tu video lo has hecho de forma civilizada y espero mas gente lo vea
Realmente yo antes seguía a Eric, pero soy más fan de sonic qué de él y realmente el habla mal de sonic solo por hablar mal, hay un video donde dice que la franquicia es edgy solo por qué si y ya, que una vez hicieron un concierto de forces en el que cantaron el tema de Infinite y describiendo lo de la manera más CRINGE posible (cuando cantaron el tema principal del juego) para al final decir "en realidad no cantaron esa se entiende el punto" y es como WTF MAN!? En fin, prefiero ahorrarme segundos de mi vida no viendo sus videos si va a seguir opinando de esa forma sin sentido...
Es que todos odian a Sonic por ser Sonic
PERO MADRE MÍA FRAN QUÉ HACES AQUÍ COMPAÑERO
@@lucyonline08Soy la sombra, a donde tu vayas, la sombra estara alli
Franniel M eres Tú
@@Carla_Escanola Quien mas seria?
@@Carla_Escanola Quien mas seria?
Me gustaría ver uno también sobre Champ de Plano de Juegos, en especial sobre su video sobre Sonic en 3D y el momentum
Resumen de plano de juego:
No Momentum, Formula Boost=Malo
@@raymarcus9281no es malo el 3D es algo fresco es verdad que a veces sega lo implememta mal o le falta pulido pero yo lo veo bien aunque eso sí abusan del boost y de niveles de raíles demasiado
@@paufernandezboj5517 El boost (3D) solo salió en Unleashed, Colors, Generations y Forces ¿como es abusar si se usó en 4 juegos? (Me refiero a que son juegos relativamente cortos y donde era necesario que fuesen varios para pulir la formula) En estos casos era la mitad o Tercio del Gameplay.
Lo de los Rieles, si se usa mucho y los usan para automatizar secciones y darle descanso al gameplay, a mi me gustan pero siento que para darle descanso al gameplay podrían implementar otras opciones como el parkour o el salto de parte a parte.
@@raymarcus9281 ya pero es que los rieles les llamo boost también aunque no sea el turbo aunque es verdad que deberían poner más cosas para los niveles del Sonic moderno para no hacerlo muy igual siempre
¿Qué se podía esperar de Leyendas y vídeojuegos? Ese canal dedicó un vídeo entero a hablar de supuestos "problemas" en el diseño de niveles de juegos de Sonic, contribuyendo directa o indirectamente a una tesis que sostienen varias personas de que Sonic tiene un problema o maldición innata y que está destinado a fallar una y otra vez... Literalmente dice que los juegos clásicos nacieron de la avaricia, que si bien, es obvio que generar dinero es el objetivo de la mayoría del mercado de los vídeojuegos, casi que desprestigia el arduo trabajo del Sonic Team en pulir y perfeccionar la fórmula clásica de los 90's... Lo peor es creo lo que dices en tu vídeo, que estos usuarios no tienen ni idea de lo que hablan y tienen alguna especie de ego de sentirse los que saben más que SEGA o el Sonic Team, que saben más que ellos y saben cómo mejorar la franquicia (cuando no tienen ni idea) como cuando el Plano de juegos dijeron que Sonic debía ser como en Sonic Utopia (ignorando los graves problemas de diseño que tiene ese juego)... En fin, buen vídeo, creo que es necesario este tipo de "vídeo respuestas" para informar y dar puntos de vista variados, porque por décadas, la gente se queda usualmente con lo que dicen usuarios o prensa que no tienen ni idea de lo que hablan, ignorando lo que los fans y/o conocedores de la franquicia, podemos aportar a la discusión.
What? Cuando dijo que los juegos se hicieron por avaricia? Pasa link me quiero reír un ratito 😂
@@humbertoelyoshi7967 Es en el vídeo de el problema del diseño de los juegos de Sonic, es un vídeo de hace 4 años.
@@SomariChannel gracias 👍
hola usuario que es amigo de un fan de cuties llamado rosalina channel X D
estas enfermo amigo
el mismo tipo que decía que sonic estaba en peligro como si sega fuera ea o disney, obviamente no sega si sabe cuidar la franquicia aunque a lo que se refiere es la camara de sonic cd
Para cuando vi los videos de Erick y de Champ sobre los problemas de diseño de Sonic, yo nunca había tocado un Sonic en 2D. Solo había jugado el Sonic CD para celulares, pero jugar con el touch es un suplicio y lo abandoné rápidamente. Ellos siempre concluían que Sonic se trata de ir rápido y pues es lógico. El personaje fue creado por la preferencia de su autor de recorrer los niveles de Mario lo más rápido posible. Cuando me decidí a jugar el Sonic Mania me di cuenta muy pronto que sí trataba de correr lo más rápido posible por un nivel siempre acabaría estampándome con un enemigo o con una trampa de pinchos. Es ahí cuando te das cuenta de que el cómo están construidos los niveles no permite que los recorras como si fueran un runner lateral. Sonic puede ir rápido, pero los niveles te invitan a explorarlos con cierta calma. Son niveles enormes con múltiples rutas. Así que, incluso yo que no soy un analista de videojuegos, pude entender en mi primera experiencia como los juegos de Sonic pretenden ser jugados.
Entonces cuál fue el chiste de hacerlo rápido en primer lugar?
@@Th4SilentOne Creo yo, y desde mi experiencia jugando Sonic Mania únicamente, que los niveles de Sonic van intercalando constantemente de ritmo. Por ejemplo, hay secciones donde hay muchas rampas, pendientes y túneles y dónde usualmente no hay enemigos. Es en esas zonas donde puedes usar las mecánicas de velocidad de sonic. Y luego hay otras zonas donde hay muchos enemigos, plataformas movedizas y peligros ambientales donde usualmente se recompensa la paciencia, pues dichos obstáculos requieren de "timing" para ser superados sin perder tus anillos.
@@ianramirez5888 vale
@@Th4SilentOne el chiste de decir que es la cosa viva mas rapida existente y mola mucho*
@@elsaulo5841 ya me respondieron pero gracias
Y lo peor es que sus fans junto con los de Rangu son capaces de burlarse y decirte que tu gusto por sonic esta mal y de verdad te ponen fatal y aunque los ignores van a seguirlo haciendo y los youtubers en vez de calmarlos les vale un comino, ojala entiendan y recapaciten si sonic aveces tiene juegos malos pero no hay que tacharlo como de saga basura
Esos tipos y sus fans aveces son un chiste andante por las pendejadas que sueltan xddd uno de los comentarios del vídeo literal fue " a alguien le sigue importando Sonic?" Y otro le responde " a nadie ya XD" y yo así tipo Sonic Frontiers top de ventas en estados unidos por varios meses, el juego más vendido de la saga y Sonic súperstars fue el juego más hablado y relevante de la summer Game fest
La verdad todos los puntos que expones son muy Acertados.... me gustaría aportar, que según Eric, No se lleva Bien con la franquicia de Sonic jummm
Eso es por qué Eric es pro Nintendo y si no es Mario, Zelda o metroid no le da buenas notas por así decir y es un poco elitista ese comportamiento
@@paufernandezboj5517viendo tus comentarios queda claro que tu eres el elitista de Sonic
@@Rapoto777 no tanto pero es que Eric se ríe creo yo de la gente que le gusta a Sonic y no del juego en sí o eso me parece a mí
@@Rapoto777 pues... es la verdad... Aun existe Esas preferencias entre sonic o mario hoy en día
extraño cuanto leyenda vidoejuego asia honor a su nombre con video bien editado y no era un wannabe de diseñador de videojuego y el hablado directamente a una Cámara.
0:04 - ¿Como se llama el temazo del inicio?
0:22 - "... el tipo es un cabeza de termo".
Jaja Me encanta como lo dice crash. XD
1:10 - Inicio del vídeo.
5:54 - ¿sonic runners? ¿Que no se supone que habia sido borrado de la Playstore?
Gracias por fijar mi comentario, Krash
Resurgió como Sonic Runners Adventure
El tema es de Sonic Gems Collection
Es un remix de Palmtree Panic de Sonic CD, se lo puede encontrar en las ilustraciones
Si querés después te doy el nombre, no me acuerdo ahora
@@federicogonzalez3514 ua-cam.com/video/X_R4do3p8PU/v-deo.html
@@federicogonzalez3514 ah no, me equivoqué en eso
Ni idea cual es
Lo que me molesta es que cuando se equivocan no lo reconocen ni se disculpan o admiten que se equivocaron, creen que lo saben todo cuando no es así.
Es exactamente mi problema con esta gentuza falsa además de hacer daño ala primera que le contradigan te llaman fanboy y que no aceptas la criticas, cuando son ellos los que empiezan a bloquear a los que le contradicen. y jamás aceptan su error por que según ellos son "verdaderos conocedores de videojuegos" 🤓
"No sos comprometido con la causa" me voy a quedar con esa frase jsjs
Me siento como en south park
Esta gente no comprende que Sonic no es solo velocidad y listo... sino no hubiera funcionado desde un principio, y eso que antes ENCIMA teníamos la pantalla en formato 4:3 y era todavía menos espacio para revisar. Así y todo fueron juegos exitosos, porque primero y principal son plataformeros de exploración, luego la velocidad es la recompensa por saberte bien el nivel. Y ahora que tenemos widescreen... mamita, qué lindo jugar por ejemplo Sonic Mania, y este Superstars va a estar buenísimo también. ¡Eric salame no sabés nada!
Es que Eric le quitas de Nintendo y todo son quejas pero si le das un super Mario o un Zelda son elogios todo aunque el último Zelda el TOTK tenga una historia de mierda y este roto con gliches
@@paufernandezboj5517dos cosas, primero Eric se ha quejado de la historia del TOTK y tiene un video hablando de eso, y también no sé de dónde sacaste qué el TOTK está roto
@@Rapoto777 está roto por los gliches para los speedruners ahora no por qué lo parchearon pero cuando salió el juego los frames caían a menudo y se podía romper la economía del juego clonando diamantes
para mi sonic solo debe tener mejor desarrollo con los personajes (y relevancia), jugabilidad mas sabrosa y historias mas interesante. para mi los juegos como 06 y forces tuvieron potencial pero sega la cagó
Tremenda papeada mi capitán kurasshu. Digna de un dios de la destrucción
He visto a Eric jugar Sonic y su campo de Sonic son juegos que todos opinan qué son malos, ya que si se mete con los juegos buenos, se mete con el fandom, sin mencionar la toxicidad qué género su fandom al punto de que atacan a otros que lo conozcan por jugar Sonic Frontiers queriendo que la persona que juega actúe como si fueran Eric y Rangu un Superjueves
Me divierte Eric como creador de contenido pero como crítico no se le da bien, solo juegos de Granjas como el ya ha mencionado...
Bueno, eso no lo detuvo a jugar adventure 2 en los super jueves Xd
@@Ganolinkelda no me recuerdes lo que paso en ese Superjueves xd
Eric no tiene la culpa
Él de siempre fué muy fanático de Sonic
El que tuvo la culpa fué Rangu que le decía esas cosas para que le gustase menos
¿De verdad?
Yo mas bien diría que es al revés..
Eso sonó patético
Simplemente algunos criticos en si usan a Sonic para desmeritar a la franquicia en si
Mano
Si vas a criticar un aspecto,solo critica ese aspecto
No a la franquicia entera
Algo que no muchos captan es que el objetivo de sonic no es pasarse el juego lo mas rapido posible solamente ese es el objetivo de los speedrunners el objetivo de sonic es conseguir las 7 esmeraldas del caos que estan ocultas por todo los mapas de los niveles sonic en especial sonic clasico No recompensa al que se lo pasa todo a lo Loco cual conductor borracho sino a aquel que explora aprende y se memoriza el mapa para aprenderse los atajos y bonus ocultos de los niveles y te penaliza si no haces caso a estos puesto si te pasas el sonic 1 2 3 CD Mania Etc sin colectar ninguna esmeralda te saldra un mensaje en grande de Vuelve a intentarlo con eggman riendose en tu cara al no explorar bien
Y haciendo malabares con las emeralds
La camara de Sonic: Esta Bonita....
(esta bien culera)
@@supermalayabros9958
La camara de Mario 64: Fuiste Sincero
@@2099Diego Nada más quieren mi valiosa fama
@@Sr.Peterson933
Quien eres?
@@2099Diego Batman
No voy a mentir, soy fan de Eric y me encantan los videos que hace, pero admito que con ese video demostró lo poco que ah jugado a Sonic (quitando a los títulos más "especiales" o recientes). Eh estado en bastante desacuerdo en como trató de denigrar a la saga por basarse en la teoria de las cámaras.
este vídeo me parece una muy buena respuesta (eh incluso muy bueno como video en general) a como la gente trata de comparar a los juegos de Sonic con otra sagas, más famosas, que no tienen las mismas bases de gameplay que Sonic.
Aún así, MALÍSIMO el título del video. Mucha gente no le dará una oportunidad por ese simple error y lo tomará como puro hate. Solo espero que puedan cambiarlo.
Te escucho. ¿Que pondrias?
@@KurasshuMashu Primero que nada, voy a admitir que no hago videos, ergo, no se que tan bueno podría ser el título que te diré.
Alarando eso XD, yo creo que un mejor título seria uno que describa un poco lo que dices en el video y no tanto para quien es (es decir, una respuesta para Eric). Un ejemplo podría ser: "¿Por qué Sonic se diferencia tanto de los demás plataformers?" o "Lo especial y unico que hace a el gamplay de Sonic" (son títulos malísimos pero creo que se entiende XD).
Un título así haria que se pueda alejar de la polémica de Eric y que resalte más por mérito propio.
@@KurasshuMashu Voy a serte sincero, el video casi no lo veo por esa misma razón, pero le di la oportunidad y vi que era todo lo contrario. Un video bien argumentado e informado que desmiente lo que dice Eric sin la necesidad de tirar hate.
@@destroytheend7558 Pero el punto de este video es eso. Hay gente que se quedo inconforme con el video de eric y querían una respuesta. Digo, "Charlatan" no me parece algo muy fuerte, solo digo que habla de cosas sin investigar mucho... y eso es algo que el video dice.
@@KurasshuMashu Entonces en todo caso se podría agregar un pequeño extra al título. "y por qué mucha gente no lo entiende (a Sonic)" o la vieja confliable "en respuesta al video de Eric".
No me quejo de "charlatan" sea fuerte u ofensivo, solo lo veo como una palabrta innecesaria que puede hacer que la gente no termine viendo el video.
Eric es muy inteligente. Les ha tendido una trampa a los fans de Sonic con su tweet para que luego acabe filtrando sólo los comentarios que le han contestado mal para que parezca que la mayoría del fandom es tóxico con las opiniones (esto en parte es cierto, pero no siempre es así). Lo de mencionar que ha habido gente que le ha rebatido respetuosamente dándole argumentos válidos como que no, eso no interesa. Luego él queda como la víctima y héroe que siempre dice verdades que los demás no quieren oír y que los fans son unos lamebotas. Lo de que no se esperaba que los fans reaccionaran así al tweet no se lo cree ni él. Sabía perfectamente lo que hacía, el muy retorcido. Ojalá llegue el día en que investigue la franquicia y sus juegos pero de verdad, sin anteponer sus subjetividades para distorsionar lo que realmente es Sonic.
Yo creo que está aprovechando la controversia por generar views, su canal ha estado decayendo en ese sentido desde hace unos meses
@@Cydra9 No esperaba menos de él. Está bien que se destaquen los defectos que tiene Sonic o cualquier otra franquicia y hacer una crítica constructiva sobre ello para que a futuro se corrija, pero su queja suena más bien a un problema suyo. La cámara está así por algo. Sonic es de ir tanto a la derecha como a la izquierda, punto. Es típico de él agarrar un error que tienen los juegos de Sonic y exagerarlo a tal punto que el juego automáticamente se vuelve malo por eso. Habrá momentos en los que diga cosas que al final son verdad, pero eso son ocasiones puntuales y mayoritariamente se deja llevar por lo que él cree que es Sonic y no lo que realmente es Sonic como personaje y franquicia. Ya intenté hablar de esto en el subreddit de superjueves y uno de sus fans me contestó con los típicos argumentos de siempre y repitiendo lo que ponía en los tweets de Eric. Luego se quejarán de que los fans de Sonic no saben aceptan críticas sobre su personaje favorito, cuando ellos hacen lo mismo con Eric (no todos, pero bueno, ya me entiendes).
@@senkoouu Pasó con Frontiers y ahora con superstars :v
@@Pgchaos Da igual el juego. Cuando salga Sonic Horizons (el nombre que se me ha ocurrido para el siguiente juego open-zone, muy original xd), hará lo mismo. Es la pescadilla que se muerde la cola. Siendo honesto, no nos debería afectar tanto sus opiniones poco fundamentadas y mayoritariamente sesgadas, ya que lo que importa es que nosotros disfrutemos de los juegos y hagamos llegar nuestro feedback a Sega y al Sonic Team para mejorar sus juegos y ver qué funciona mejor o peor. Los demás que vivan "felices" tirando mierda a la franquicia. El día en que Sonic realmente sea una franquicia AAA, estos tipos harán como en las caricaturas, se pondrán rojos como tomates, les saldrá humo de los oídos, no aceptarán que la franquicia está en un momento cumbre y buscarán más excusas.
@@senkoouu Tienes un buen punto, querido desconocido XD
Me sorprende que tu canal no llegue a los 10k subs pero a su vez tengas a PIOLAS, SEF y Tiza de miembros xd
Me quedo con una frase que mencionas "...no se trata de entender el porqué de ciertas decisiones". Fue un video muy interesante, te mando un gran saludo!
esa fue la idea desde un inicio, de que uno dominara la velocidad y los niveles de sonic
Buen vídeo amigo, soy fan de Eric y espero también que la gente no lo empiece a atacar