veja esse video enquanto vc jogar:ua-cam.com/video/p2swdhSZtK4/v-deo.html INSCREVA-SE E GANHE UM 🎂 Live as 20h aqui: youtube.com/@casual_vtuber_br?si=-g4EDiCwicXMKzPK Fonte: Arial(mentira toma aqui:www.bilibili.com/video/BV1wj411k7G2/ ) ESTAMOS EM LIVE TODOS OS DIAS :www.twitch.tv/O_MrCasual Gosta do meu trabalho? Que me ajudar? Qualquer ajuda é bem vinda Pix:livepix.gg/casualgenshin Segue nos aí: x.com/Kazual_Vstars NOSSO CANAL DE CORTES DA UMA AJUDINHA LÁ :ua-cam.com/channels/C6r8MAfQj6cLY_04CWiu0w.html Melhor lugar pare se comprar benção da lua, passe de batalha e cristais genesis! e outras coisas em jogos!! super confiável :bit.ly/3zWSQDy SERVIDOR NO DISCORD: discord.gg/4GXyvxy5Up
A dica é vc primeiramente usar personagens "ruins" e times "ruins" e vc guardar seus personagens bons pra montar um time bom. Tipo, eu consegui fazer uma Arlecchino/Diluc Mono Pyro
@@pedro11605 eu simplesmente derreti a sala 8 usando uma mistura d raiden hipercarry c national. Foi o mínimo dps d sofrer pra matar os lagartos usando dilluc, xianyun, ratão e clorinde kkkkk
Confesso que teve umas partes difícil, mas só foi por que eu não soube planejar, tipo teve um piso que eu tava sem healer e sofri tanto que só sobrou um boneco do meu time , e também o kazuha salvou
Eu fiz isso, nos primeiros atos eu botava a minha Arlecchino ou Raiden para carregar a equipe junto de 2 ou 3 personagens mais ou menos, e guardava Bennett, Xiangling, etc para os Boss. Se não for assim, é bem complicado lá na frente
Pra quem tá usando muito boneco de teste ou te com uma build capenga segue essa diga... pega tds as cartinhas de suporte fantástico q puder e guarda uns 6 personagens mais fortes seus pro último ato. E no primeiro ato, principalmente, pega tds as conquistas. Isso facilita demais! E se tá q nem eu upando personagem q nem gosta pro nível 70 só pra esse modo de jg deixa pelo menos os talentos de habilidades e ultimates no nv 8 porque aí até o ato 6 passa de boa. Artefatos e armas pega emprestado dos personagens q vc já usa, mas q n servem pra essa temporada do teatro. Bora economizar resina meu povo 😅
Acredito que a questão é que justamente um endgame, algo para players que já estão no fim de jogo, que já possui vários personagens desbloqueados. Para mim, eu achei mais divertido do que ficar clicando um monte de botão aleatório do abismo, esse prescisa pelo menos pensar um pouco na hora de escolher os personagens.
um ponto negativo que achei que limita por elemental e por fase é só 2 energia ( então acaba sendo forçado a upar mais personagens , pior que eles n melhoraram o sistema de farm ai fica dificil , pois o genshin te limita muito no farm que deveria ser só a resina no caso do star rail) se eles melhorarem o farm vai ser bem divertido testar mais personagens
concordo, não faz sentido obrigar o player a upar vários bonecos inúteis sendo que o farm é estremamente caro. Se eles tivessem aumentado a resina para umas 320, e diminuído o tempo de restore para uns 2min até poderia fazer sentido. Eles lançaram um conteúdo de endgame, sendo que eles tratam o jogo como se so tivesse iniciante. É um tapa na cara da comunidade.
@@reginaldo21453 exatamente eles lançaram um end game onde tem elementos específico e perda de energia, os bonecos de ajuda são muito ruins. ( Que o jogo dá) . Aí vc vai upar outros bonecos o custo é caro , o reset de planta é 2 dias fora vc ficar caçando / os Boss que não volta , chefe de mundo que vc n pode repetir as 3 vezes além disso temos os talento que tem dia específico . Se eu pudesse upar TDS mais rápido ia ser divertido
Mano, isso é um endgame, nao um mid game, pra fechar por completo vc tem que estar no endgame do jogo, onde você provavelmente ja vai estar com bastante personagens buildados... não vejo sentido em reclamar de ter que ter 18 personagens upados, sendo que isso é um conteudo endgame, sem falar que os boneco nivel 70 com build meia bomba passa isso, eu mesmo passei os 2 primeiros atos com esse scaramouche meia bomba ai.... quem começou a pouco tempo obviamente vai ter dificuldade pra fechar na ultima dificuldade, como da mesma forma quem tem poucos personagens vai ter dificuldade em um abismo ou outro por causa de um monstro ou outro ou aa combinação deles!
endgame pra quem? sou f2p e explodir esse conteúdo de tao ez q tá e isso é frustrante pq parecia q eu estava jogando em um monte de sala 8 do abismo e pisquei e ja acabou,0 graça,0 diversão por ter um monte regrinha tipo ser obrigado a por 4 bonecos na pt se n tu n entra na sala,man pra q 4? 1 da propia hoyo ja fazia as primeiras salas solo pelo visto investiram td em ambientação e esqueceram do resto.
o teatro imaginário é pra quem já tá no end game faz um tempo, eu mesmo achei que era tutorial fui percebendo aos poucos que não era tutorial o modo hard.... '-'
Curti, mas por conta da proposta real. Não pareceu que está desejando substituir o abismo, parece uma segunda coisa pra jogadores mais antigos fazer. Ao mesmo tempo que é um modo pros casuais sentirem mais desafio, e darem atenção pra outros personagens. Estou curioso com o futuro desse modo, esse parece mais um teste do que realmente trazer dificuldade. Futuramente essa mecânica mesmo, de ataques carregados, e de reações talvez se torne mais complexa, e obrigue os jogadores a entender melhor de certas coisas. Do que puramente focar em uma build roubada que vence tudo com facilidade.
Pessoal sempre reclamava que queria um desafio para o end game do genshin, ai quando chega reclama que está difícil? 🤣 Se você não tem 10 a 15 bonecos buildado você NÃO está no end game do jogo. Eu sou um jogador F2P e achei relativamente fácil esse modo, fiquei até um pouco desapontado achando que seria bem mais difícil 😓 Já vai ter a galera querendo o nerf para esse modo kkkkk
Achei bem interessante porque o Abismo te "força" a upar 8-10 personagens até o talo e acaba sendo os mesmos de sempre pra gigante maioria das contas, agora com o Teatro ele te "força" a upar uma variedade de personagens incluindo de elementos mais esquecidos, pelo menos até o level 70. Ele foi pensado para quem já fez tudo e tem times bons para o Abismo mas esqueceu dos demais personagens, quem não se enquadra nisso realmente vai ter bastante dificuldade
eu acho que seria mais interassante se funcionasse em formato de dungeon com elementos travados. Tipo uma dungeon mais longa que você iria explorando e enfrentando inimigos que gradualmente iriam ficando mais fortes conforme o avanço da dungeon. Dentro da dungeon poderia existir baus com itens de talentos, de arma, xp, mora. No final da dungeon existiria um boss para vc enfrentar. O nivel de dificuldade iria influenciar na vida e no dano dos mobs e boss. Eu gostaria que fosse assim, um combate bem dinamico e divertido.
o monolito me venceu eu desisti. não dá pra matar 45 mobs antes do tempo acabar. quando mais mata mais diminui o tempo(eu consegui porém perdi minha Arlecchino e por isso desisti. Hutao sem Hydro não guenta) eu não aguento minha paciência foi de base.
eu tive uns probleminhas, e sou antigo no game, acho que tive mt azar nas roletas de bonus, só tive opção ruim de time, mas deu pra terminar, aliás eu n tenho quase nd de char pyro, xiang, gaming(que só peguei na ultima sala), diluc, bennett, thoma (prefiri usar o de teste pq o meu nem artefato tem) ,yanfei(que tbm ta uma merda) e xinyan. ou seja 3 char usaveis pyro
a uns tempos antes eu deixei o comentário num vídeo sobre o como eu tinha voltado a jogar a cerca de 1 ano e meio e tenho 10 bonecos buildados e já acho bom para o tempo que tenho a conta 18 bonecos não é difícil mas é muito demorado e ainda se tem a questão de RNG dos elementos o modo é sim bem interessante mas tem que ser revista a quantidade de bonecos e as restrições que existem pra players que não espalham os recursos em todos os personagens, ou fazem isso ou aumentam o teto de recursos que se pode farmar ate ao infinito porque quem quer que se upem 18 tem que nos dar recursos para o fazer, isso e não ficar trancado até que eu tenha de upar 3 miilhoes de benecos que tenha que usar no teatro Resumindo mais recursos e mais formas de os farmar resolveriam boa parte dos problemas ( essa dos 18 bonecos ) quase que cai da minha cadeira quando abri e li as regras haja recursos pra tudo...
triste perceber que eu, que jogo desde a 1.0 e tenho vários t5 com constelação e bem buildados, não me sinto mais o público alvo e tô achando tudo muito chato kkkk to achando a dificuldade ok, mas considerando o histórico de eventos de genshin, senti que gastaram mais em ambientação que em aprimoramento de gameplay
Sabe que não achei tão ruim como seria. Finalizei tudo no mesmo dia que foi lançado. Claro, tive dificuldade de terminar algumas salas pq não tinha anemo pra juntar os slimes e fungos enquanto eles destruíam o monolito, dificuldade em quebrar escudo da Copelius pq não tinha Pneuma/Ousia, mas depois de resetar algumas salas e guardar esses personagens, foi tudo tranquilo. Acho que o que está assustando os players é essa obrigatoriedade em usar elementos específicos. Mas com tempo, tudo vai se encaixando.
Bem tranquilo passar, da pra usar o personagem dos amigos e descartar os bonecos de teste logo no começo. Assim deixando seus melhores bonecos no final (podia ter um desse pra jogar com os amigos no multiplayer xD)
Pro end game ainda tá fácil, a ideia é muito boa, já que tu precisa de muito personagem upado e precisa ter variedade pra conseguir passar de boa, pra mim que já tô com mais de 60 personagem e ar60 a sei lá quanto tempo, foi facil demais
Eu queria que tivesse um evento que fosse igual o evento das portas do Wuwa. Selecionar um personagem e encher ele de buffs. Tentei fazer isso aí e só tive raiva, simplesmente desisti.
Raidem C2 mais a arma dela, Nahida C2, Furina C2 mais a arma dela, Xião C6, Yelan C4, Fischil C6, Chevreuse C6, Bennet C5, Xiangling C5, Neuvillete C1 mais a Arma dele, etc
@@d.walker.genshin e tá errado? childe quando veio em forma de boss semanal a comunidade chorou porque ele dava hit kill, e olha agora como ele tá, tá uma piada, inazuma trouxe um monte de puzzle com alguma dificuldade, que que a comunidade fez? adivinha o que a hoyo fez? exploração de mundo: alguns players chorando que os bixo era muito forte... já dá pra adivinhar o resto da história (abaixar o level de mundo, os mobs ficaram mais fracos....), players que jogam casualmente estão muito acosmudos com a hoyo levando eles pela mão, daqui a pouco é no carrinho de bebê '-'
@@ennoguarana7371 Pior que é assim mesmo, tanto que teve aquele evento de criar misturas com alquimia e uma porrada de gente ficou puta dizendo que era uma merda porque tinha de pensar um mínimo. Esse Teatro é mais fácil do que o Abismo, só que o pessoal quer copiar equipe de outras pessoas, upan 8 personagens e esquecem dos outros
@@lucas199732 isso ai nem rela na dificuldade do abismo, eu passei dessa bosta com um monte de personagem aleatório sem nem ta upado e com artefatos full troll, e provavelmente alguns até sem artefatos kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, ahh mas é mtos personagens, claro, claro, mtos personagens sem build, minha nossa q hard.
N achei difícil, mas o chato msm é q n tenho tantos personagens upados pq n uso e esse modo basicamente obriga upar ate personagens q n usa mas n acho q precisa ser tanto estando minimamente upado ta de boas. Achei bem melhor q o abismo.
É legal mas o grande problema são os times, eu não consigo usar a Hutao sem Yelan/Furina, Shinobu sem hyperbloom e ODEIO o Thoma kkkkkk, acabou que o modo não é divertido mas sim complicado e restritivo. Não é normal a Hoyoverse mudar nada depois de lançar, mas sabe o que seria maneiro? Eles colocarem novos bufs de recarga pra ficar ultando infinito e ampliar os times igual o Universo Simulado e as portinhas do Wuthering.
Teatro Imaginário = você vai ter que upar personagens que você nunca quiz usar e nem deu tiros neles, gastar seus recursos para colocar no 70 + builds, para quando vim o level 100 que não vai mudar nada já que os mobs vão subir tb, você já gastou muito recursos no teatro e depois vai ser obrigado a gastar para colocar personagens no 100 porque os mobs vão subir tanto no abismo e com certeza esse teatro vai subir tb, podendo sair do mínimo de 70 para 80 ou ate + , já entenderam o que a hoyo quer fazer!?... e tirando a primeira vez que fechar que a recompensa é maior vai ficar uma recompensa que igual o abismo não vale o esforço. Obs: minha opinião, não digo que é a certa e quem curtiu o modo seja feliz, mas de longe querer obrigar a jogar com personagens que voce não upou e que skipou nos banners é algo bom que isso não é mesmo, copiaram do honkai impact porém não copiaram que lá todos os personagens obrigatórios eles fornecem upados e bem buildados literalmente (brokens) eu não gostei e acredito que nem vou fazer, novamente essa é minha opinião, abraços...
Quando eu vi aquela parte que tem defesa de totem e sem NENHUM controle de grupo decente no time eu quis morrer, eu tentei várias vezes e não consegui a bendita estrela daquela parte. No geral achei só frustrante e abandonei; um saco ser obrigado a usar personagem que eu não gosto da gameplay, e pior ainda depender da sorte para conseguir ter acesso aos meus personagens principais. Fora que eu jogo no celular tem personagem que simplesmente não presta para jogar no celular e eu tive que usar.
A impressão que eu tive é que é um modo de jogo que te pune para quanto mais personagens "inúteis" vc tiver na conta, porque quanto mais deles vc tiver, mais chato será conseguir os personagens que vc realmente usa/precisa.
Eu gostei, o teatro imaginário é mais fácil q o abismo porém é mais complicado. Eu jogo no cell então posso afirmar isso Só tive dificuldade mesmo apenas pq eu queria fechar tudo com os 3 adjetivos Recentemente eu não tenho conseguido passar o abismo com 36 estrelas mas achei mais fácil o teatro imaginário
Triste foi focar nos personagens que gosto de jogar e deixar os outros pra traz, e não ter farme feito pra outros e ainda falta artefatos bons para os principais kkkk
De todos os videos que já vi, esse foi o mais completo e que me deixou bem menos confuso desse modo, só entrei no jogo e ele tava lá e acabei jogando totalmente sem entender nada sobre as funções
eu ñ achei difícil eu achei chaato, provavelmente pq ja veio com personagens q eu ñ gosto mais nem q tivesse bufado a ponto de der one hit, e toda vez q usei as cartinha sempre me deu a pior escolha possível tipo dificilmente eu tinha uma arlequino ganhado energia ou voltando depois de usada, agora o thoma ea faruzan foi uma praga a ponto de eu desisti de completa todos os requisitos, em questão de personagens mesmo aqueles q eu ñ uso tão equipados em tão ñ foi esse meu problema pode ñ ta top mais ta razoavelmente equipados e bem upados.
Eu não consigo sair do Ato 6 no Hard, achei difícil viu. A build de char teste é ruim p caCte. Essa coisa de só poder jogar com uns predeterminados achei horrível. Mas até o 6 me deu bastante Cristal Gem. Pelo menos agora vi que tenho que buildar a coitada da minha Faruzan.
esse teatro tá insuportavelmente difícil, mas eu gostei porque a dificuldade incentiva a querer jogar mais, sem ter que ser algo muito fácil de se fazer.
O end game pra mim já foi de end !! Muito fácil espera mais !!! segue o baile !!! Voltando pra WUWA porque lá sim tem coisa pra fazer , pra farmar , lá você não é punido por jogar ou gastar muito no jogo !!!
eu fechei o evento todo tranquilamente, eu tenho sim 18 bonecos pra usar, mas nem metade deles estão bem buildados (mas tão minimamente buildados sim), o que tá me dando raiva nesse modo é as conquistas, das que já dá pra fazer me falta apenas uma que é vencer comprando 8 cartas daquelas que dão bonus aleatório, e eu consegui apenas 7 em uma run pq eu dependo de RNG nesse caso e na outra que consegui as 8 me faltou boneco pra terminar o teatro pq eu tava gastando as rosas tudo nessas carta lazarenta, é uma merda depender de rng pra fazer essas paradas (detalhe que só faltava o boss final e eu nao podia fazer pq só tinha 3 boneco pra usar, mas se a hoyo deixasse usar só 3 eu ainda passava numa boa)
Eu demorei pra passar pq achei que era obrigatório completar os 3 desafios de cada fase, quando desisti e só passei, pra terminar logo, vi que tinha todas as recompensas abertas, ou seja, guarde as moedas e use no final, guarde também pelo menos 1 dps de pyro pra final, ou um com a espada de pneuma/ousia pra quebrar o escudo.
Nem precisa disso, se vc usar um bennett,xiang e um anemo do tipo venti, kazuha ou sucrose q absorvem elementos, vc derrete o escudo e se brincar, talvez só c esses 3 e uns buffs deve dar pra solar o coppelius kkk
Eu diria que dificil é uma palavra forte afinal eles desponibilizam personagens para podermos jogar. pra isso ser dificil primeiro você tem que existir e não ter a quantidade de personagens suficiente (explicando melhor digamos que você tem alguns persongens mas como eles não estam lv 60 oi mais eles não vão ser contados portanto você não podera jogar o modo facil so se tiver 10 personagens acima do lv 60 e que sejam dos elementos desse desafio assim vale pro medio so que precisa de 14 ja o dificil é lv 70 eu acho e são 18 personagens do elemento do desafio (pelomenos a hoyo nos da de test 6 personagens então pra fazer o modo facil tu so vai precisar de mais 4 personagems daqueles elementos)) então meu brother se você é igual eu que os unicos personagens upados são os que tão na sua equipe meu mano tu se ferrou
O ruim pra mim foi exatamente não ter personagens dos tipos necessários upados o suficiente. Pq eu tenho no máximo 3 times muito bons. O resto nem upei, resultado, eu não posso fazer a última dificuldade.
Cara, todo mundo ta dizendo isso, mas se tu parar pra vê, o jogo ta dizendo pra tu upar personagem que tu nem pensava em usar caca build pra ele e testar times diferentes, fazendo tu gasta mais tempo no jogo pra fazer esse novo "abismo", realmente a miojo ouviu a gente e nos mostrou que temos coisas pra fazer
Esse modo só é difícil pra quem começou recentemente no jogo (1 ano menos) agora pra quem ja joga a bastante tempo é broxante esse modo, simplesmente tu passa de primeira e ainda por cima tem q esperar um tempão pro reset, esse modo parece mais um evento casual do que um novo end game.
O maior problema para os player que cuegaram em r50 acima é que em sua maioria, ter personagems de dps e personagens super upados até o 60 é mais foda...
só terminei o modo fácil, só falta um personagem pra upar para entrar no modo normal, já no modo difícil nem preciso dizer muita coisa, ta osso demais😔
Esse é o motivo que a Hoyo não coloca novo endgame no jogo, vai dificultar para iniciantes e não vai alcançar a dificuldade que os jogadores antigos querem
Pra mim tá digamos que "impossível" jogar o modo hard pq não tenho personagens o suficiente level 70 e msm upando eles eu não teria tempo de por build improvisada neles
Casual, na real é muito mais simples do que parece. Tu só precisa de quatro personagens fortes no máximo, o resto pode ser tudo lvl 70 sem build. Você não precisa completar as estrelas ou desafios, apenas derrotar os monstros no tempo limite e acabou, pega todas as recompensas Deixa seu dps mais forte pras duas últimas salas e o resto é fácil
É quase isso, mas lembre que alguns desafios podem ser difíceis mesmo com o personagem forte, ainda mais aqueles de defendem o totem e não ter um personagem de controle de grupo...
Imagine estar no end game e não ter 19 personagens buildados 🤡 Isso é o que acontece quando só querem focar em boneco meta, e esquecem do restante da conta.
Passei uma raiva pra finalizar o 8 ato, mas pelo menos consegui todas as gemas. Sinceramente, esse novo endgame não me agradou em nada! Ele é muito restritivo e se você não tem tanto personagem upado vai rodar. Espero que a hoyo dê uma melhorada um pouco pq tem muitos pontos que eles poderiam arrumar
quero ver quando a hoyo meter hydro, dendro e geo na limitacao (11 personagens 4*). e nao duvide ta? e da hoyo q estamos falando, nao quis passar o cartao? entao fica sem teatro, ninguem mandou ser pobre
Confesso que teve umas partes difícil, mas só foi por que eu não soube planejar, tipo teve um piso que eu tava sem healer e sofri tanto que só sobrou um boneco do meu time , e também o kazuha salvou
Rapaz sendo sincero eu realmente odiei esse modo, eu achando que seria um abismo 2.0 eu não posso nem usar o time que eu quero. Mas não critico quem gosta aí varia de pessoa para pessoa, só faço mais pelas gemas mesmo, Mas a vida é assim mesmo um dia nós se lasca, e no outro dia nós se lasca de novo.
Casual, curiosidade, a gente vai ganhar mais gemas ou o jogo vai ficar equilibrado? Quanto ais bonecos, bom eu sempre buildo todo mundo da minha conta então XD
players: não tem end game. o abismo tá fácil. o end game é ruim. hoyo: coloca um end game que precisa de mais de 2 equipes bem buildas pra passar players: calma ê paizão, não tô consiguindo as gemas aqui, tá muito difícil 😭
Pessoal do Genshin ta sentindo o que a galera do Honkai sentiu quando teve que upar Erta, Himeko e 7 de Março para passar os pura ficção focado em ataque extra sendo que elas são inúteis no resto do jogo todo kkkkkk,
@@bartolomeurangel3280 realmente mas, personagens com maiores valores de redução de tenacidade, q atingem mais inimigos e tem constância d atks através de ultimates frequentes e atks extras como himeko e xueyi conseguem se destacar um pouco melhor que outros. De qualquer forma é só opinião d um gado da himeko
Eu achei a proposta do end game legal e ele é todo bonitinho, mas eu odeio esses sistemas de energias para usos de personagens e o jogo me forçar a usar/upar personagens que eu não gosto só por causa de uma limitação
É um modo de fato end game, é dificil um iniciante fechar e um desafio pra alquem no mid game. Pro pessoal que joga o game e precisa upae os personagens nem é tão caro upar até o 70 pra liberar o modo dificil. Ea ideia de precisar de personagens variados e eles virem de forma aleatória com elementos específicos em cada temporada é bacana. Ter personagens disponíveis de início e poder usar dos amigos já é uma ajuda. Da sentido tu ter uma legião de personagens a disposição, era um modo necessário pro game. Agora é esperar que venha um modo mas focado em ondas de monstros no pique sobrevivência sem ficar no tempo. Aí fecha 3 modos variados.
Cara, é endgame. Quem não tem personagem suficiente, não jogue o endgame. Vai fazer missão, vai explorar o mapa. Povo chato, o negócio ficou ótimo. Não está nada zoado. Não devia mudar nada, eu achei bem desafiador, me fez jogar com comps diferentes e sair da mesmice. Você devia ir ver o vídeo do Lito sobre o teatro, para abrir mais sua mente.
Eu achei esse modo d jogo chato e restritivo. Eu acho q eles podiam copiar e colar o universo simulado da seguinte forma:libera todos os personagens q o player tem (ou libera 1 personagem pra pegar emprestado msm pra ter mais possibilidades) faz cartas elementais q dão buffs d acordo c o elemento da carta tipo:cartas dendro buffam prof, cryo buffa crítico, geo buffa res e def por aí vai, adicionar "ressonância dos arcontes" dps d juntar várias cartas d 1 elemento pra gerar 1 "ultimate d arconte" no campo tipo dar escudo e invocar um meteoro ou lanças d pedra na "ressonância geo" literalmente como hsr e até colocar curios em formato de "relíquias" q poderiam ser referências aos conjuntos d artefatos ou itens importantes da lore etc. É bastante coisa mas, a mihoyo se sairia muito melhor se copiasse direito as coisas q deram certo em outros jogos da empresa mas né, infelizmente a galinha dos ovos de ouro deles vai ficar sempre de escanteio infelizmente
Mas isso seria um abismo 2.0 cara, achei legal esse teatro, força os jogadores a montar equipes diferentes pra jogar e não ficar só nos personagens "meta"...
@@J_Shiho eu acho q a sua ideia sobre o teatro representa só 1 lado da moeda pq, blz, a gente usa personagens diferentes pra n ficar preso no meta, só q aí q ta, vc vai ser obrigado a upar personagens q vc n gosta ou q vc sente q não vão te trazer um "retorno" ou uma sensação gratificante por ter investido em tal personagem e, mesmo usando esses personagens excluídos, ngm quer saber, eles vão ser usados o mais rápido possível no início só pra descartar e usar os metas pra zerar boss pegar as recompensas e vazar. Eu ainda defendo q seria legal uma adaptação mais fiel do universo simulado, n precisa ser um ultra end game desafiador, vc pode simplesmente ser divertido proporcionando diferentes possibilidades como por exemplo fazendo uma run inteira pelas salas só usando healers ou escudeiros, sem pressão de zerar ou coisa assim, seria mais um modo torre onde vc pode "começar fraco e terminar forte"
veja esse video enquanto vc jogar:ua-cam.com/video/p2swdhSZtK4/v-deo.html
INSCREVA-SE E GANHE UM 🎂
Live as 20h aqui: youtube.com/@casual_vtuber_br?si=-g4EDiCwicXMKzPK
Fonte: Arial(mentira toma aqui:www.bilibili.com/video/BV1wj411k7G2/ )
ESTAMOS EM LIVE TODOS OS DIAS :www.twitch.tv/O_MrCasual
Gosta do meu trabalho? Que me ajudar? Qualquer ajuda é bem vinda Pix:livepix.gg/casualgenshin
Segue nos aí: x.com/Kazual_Vstars
NOSSO CANAL DE CORTES DA UMA AJUDINHA LÁ :ua-cam.com/channels/C6r8MAfQj6cLY_04CWiu0w.html
Melhor lugar pare se comprar benção da lua, passe de batalha e cristais genesis! e outras coisas em jogos!! super confiável :bit.ly/3zWSQDy
SERVIDOR NO DISCORD: discord.gg/4GXyvxy5Up
A dica é vc primeiramente usar personagens "ruins" e times "ruins" e vc guardar seus personagens bons pra montar um time bom. Tipo, eu consegui fazer uma Arlecchino/Diluc Mono Pyro
SIM! só consegui fazer o ato 8 pq guardei um time nacional pro fim
@@pedro11605 eu simplesmente derreti a sala 8 usando uma mistura d raiden hipercarry c national. Foi o mínimo dps d sofrer pra matar os lagartos usando dilluc, xianyun, ratão e clorinde kkkkk
Confesso que teve umas partes difícil, mas só foi por que eu não soube planejar, tipo teve um piso que eu tava sem healer e sofri tanto que só sobrou um boneco do meu time , e também o kazuha salvou
Eu fiz isso, nos primeiros atos eu botava a minha Arlecchino ou Raiden para carregar a equipe junto de 2 ou 3 personagens mais ou menos, e guardava Bennett, Xiangling, etc para os Boss. Se não for assim, é bem complicado lá na frente
Pra quem tá usando muito boneco de teste ou te com uma build capenga segue essa diga... pega tds as cartinhas de suporte fantástico q puder e guarda uns 6 personagens mais fortes seus pro último ato. E no primeiro ato, principalmente, pega tds as conquistas. Isso facilita demais! E se tá q nem eu upando personagem q nem gosta pro nível 70 só pra esse modo de jg deixa pelo menos os talentos de habilidades e ultimates no nv 8 porque aí até o ato 6 passa de boa. Artefatos e armas pega emprestado dos personagens q vc já usa, mas q n servem pra essa temporada do teatro. Bora economizar resina meu povo 😅
Acredito que a questão é que justamente um endgame, algo para players que já estão no fim de jogo, que já possui vários personagens desbloqueados. Para mim, eu achei mais divertido do que ficar clicando um monte de botão aleatório do abismo, esse prescisa pelo menos pensar um pouco na hora de escolher os personagens.
@@lukasgabriel7491 já gasto neurônio lendo diálogo de diária
prefiria o reset do abismo a cada 15 dias, esse teatro tá muito facil, tava passando com personagem sem artefatos
pensar em quer? só de um personagem respirar nesse modo os mob morrem é literalmente só bater o abismo tem mais mecânica q isso.
so me responde uma coisa, oq endgame tem haver com varios personagens? quando vc vira ar60 vc ganha personagens e nao to sabendo?
@@brunodevildante ar60 não é endgame
um ponto negativo que achei que limita por elemental e por fase é só 2 energia ( então acaba sendo forçado a upar mais personagens , pior que eles n melhoraram o sistema de farm ai fica dificil , pois o genshin te limita muito no farm que deveria ser só a resina no caso do star rail) se eles melhorarem o farm vai ser bem divertido testar mais personagens
concordo, não faz sentido obrigar o player a upar vários bonecos inúteis sendo que o farm é estremamente caro. Se eles tivessem aumentado a resina para umas 320, e diminuído o tempo de restore para uns 2min até poderia fazer sentido. Eles lançaram um conteúdo de endgame, sendo que eles tratam o jogo como se so tivesse iniciante. É um tapa na cara da comunidade.
E diminuir tbm o custo de mora e material de xp, pq ta foda ter que farmar artefato, talento, xp e mora.
@@reginaldo21453 exatamente eles lançaram um end game onde tem elementos específico e perda de energia, os bonecos de ajuda são muito ruins. ( Que o jogo dá) . Aí vc vai upar outros bonecos o custo é caro , o reset de planta é 2 dias fora vc ficar caçando / os Boss que não volta , chefe de mundo que vc n pode repetir as 3 vezes além disso temos os talento que tem dia específico . Se eu pudesse upar TDS mais rápido ia ser divertido
@@reginaldo21453 fora os artefatos que são flopados
Mano, isso é um endgame, nao um mid game, pra fechar por completo vc tem que estar no endgame do jogo, onde você provavelmente ja vai estar com bastante personagens buildados...
não vejo sentido em reclamar de ter que ter 18 personagens upados, sendo que isso é um conteudo endgame, sem falar que os boneco nivel 70 com build meia bomba passa isso, eu mesmo passei os 2 primeiros atos com esse scaramouche meia bomba ai....
quem começou a pouco tempo obviamente vai ter dificuldade pra fechar na ultima dificuldade, como da mesma forma quem tem poucos personagens vai ter dificuldade em um abismo ou outro por causa de um monstro ou outro ou aa combinação deles!
Exatamente!
As vezes eu tenho certeza que player médio de genshin tem apenas 80 de QI
endgame pra quem? sou f2p e explodir esse conteúdo de tao ez q tá e isso é frustrante pq parecia q eu estava jogando em um monte de sala 8 do abismo e pisquei e ja acabou,0 graça,0 diversão por ter um monte regrinha tipo ser obrigado a por 4 bonecos na pt se n tu n entra na sala,man pra q 4? 1 da propia hoyo ja fazia as primeiras salas solo pelo visto investiram td em ambientação e esqueceram do resto.
@@lugrisa parada feiona e tem gente que defende isso aínda os cara tenta monetizar até a família deles se deixarem.
o teatro imaginário é pra quem já tá no end game faz um tempo, eu mesmo achei que era tutorial fui percebendo aos poucos que não era tutorial o modo hard.... '-'
Achei a mesma coisa, fácil, olha que eu me acho bem mais ou menos de gameplay 😂
Curti, mas por conta da proposta real.
Não pareceu que está desejando substituir o abismo, parece uma segunda coisa pra jogadores mais antigos fazer. Ao mesmo tempo que é um modo pros casuais sentirem mais desafio, e darem atenção pra outros personagens. Estou curioso com o futuro desse modo, esse parece mais um teste do que realmente trazer dificuldade. Futuramente essa mecânica mesmo, de ataques carregados, e de reações talvez se torne mais complexa, e obrigue os jogadores a entender melhor de certas coisas. Do que puramente focar em uma build roubada que vence tudo com facilidade.
Esse teatro imaginario me fez ficar com um ódio danado!! Mas ja diz o meu :)
ora ora mas que bela foto de perfil :0
@@CasualGenshin opa até me inscrevi no canal por ser fã da Violet hehe
pois é, eu queria que fosse divertido pra eu entrar no jogo e querer fazer apenas por ser divertido e não para conseguir um púnhado de gemas
Pessoal sempre reclamava que queria um desafio para o end game do genshin, ai quando chega reclama que está difícil? 🤣
Se você não tem 10 a 15 bonecos buildado você NÃO está no end game do jogo.
Eu sou um jogador F2P e achei relativamente fácil esse modo, fiquei até um pouco desapontado achando que seria bem mais difícil 😓
Já vai ter a galera querendo o nerf para esse modo kkkkk
Achei bem interessante porque o Abismo te "força" a upar 8-10 personagens até o talo e acaba sendo os mesmos de sempre pra gigante maioria das contas, agora com o Teatro ele te "força" a upar uma variedade de personagens incluindo de elementos mais esquecidos, pelo menos até o level 70. Ele foi pensado para quem já fez tudo e tem times bons para o Abismo mas esqueceu dos demais personagens, quem não se enquadra nisso realmente vai ter bastante dificuldade
eu acho que seria mais interassante se funcionasse em formato de dungeon com elementos travados. Tipo uma dungeon mais longa que você iria explorando e enfrentando inimigos que gradualmente iriam ficando mais fortes conforme o avanço da dungeon. Dentro da dungeon poderia existir baus com itens de talentos, de arma, xp, mora. No final da dungeon existiria um boss para vc enfrentar. O nivel de dificuldade iria influenciar na vida e no dano dos mobs e boss. Eu gostaria que fosse assim, um combate bem dinamico e divertido.
O problema é que eu não tenho os personagens upandos
o monolito me venceu eu desisti. não dá pra matar 45 mobs antes do tempo acabar. quando mais mata mais diminui o tempo(eu consegui porém perdi minha Arlecchino e por isso desisti. Hutao sem Hydro não guenta) eu não aguento minha paciência foi de base.
eu tive uns probleminhas, e sou antigo no game, acho que tive mt azar nas roletas de bonus, só tive opção ruim de time, mas deu pra terminar, aliás eu n tenho quase nd de char pyro, xiang, gaming(que só peguei na ultima sala), diluc, bennett, thoma (prefiri usar o de teste pq o meu nem artefato tem) ,yanfei(que tbm ta uma merda) e xinyan. ou seja 3 char usaveis pyro
a uns tempos antes eu deixei o comentário num vídeo sobre o como eu tinha voltado a jogar a cerca de 1 ano e meio e tenho 10 bonecos buildados e já acho bom para o tempo que tenho a conta 18 bonecos não é difícil mas é muito demorado e ainda se tem a questão de RNG dos elementos o modo é sim bem interessante mas tem que ser revista a quantidade de bonecos e as restrições que existem pra players que não espalham os recursos em todos os personagens, ou fazem isso ou aumentam o teto de recursos que se pode farmar ate ao infinito porque quem quer que se upem 18 tem que nos dar recursos para o fazer, isso e não ficar trancado até que eu tenha de upar 3 miilhoes de benecos que tenha que usar no teatro
Resumindo mais recursos e mais formas de os farmar resolveriam boa parte dos problemas ( essa dos 18 bonecos ) quase que cai da minha cadeira quando abri e li as regras haja recursos pra tudo...
Esse novo endgame é para nós se virar com q tem, usar a cabeça sabe, afinal é um endgame.🤔
guarda ponto e tucha de buff na ultima sala q vc passa até de viajante hydro solo...
triste perceber que eu, que jogo desde a 1.0 e tenho vários t5 com constelação e bem buildados, não me sinto mais o público alvo e tô achando tudo muito chato kkkk
to achando a dificuldade ok, mas considerando o histórico de eventos de genshin, senti que gastaram mais em ambientação que em aprimoramento de gameplay
Sabe que não achei tão ruim como seria. Finalizei tudo no mesmo dia que foi lançado. Claro, tive dificuldade de terminar algumas salas pq não tinha anemo pra juntar os slimes e fungos enquanto eles destruíam o monolito, dificuldade em quebrar escudo da Copelius pq não tinha Pneuma/Ousia, mas depois de resetar algumas salas e guardar esses personagens, foi tudo tranquilo. Acho que o que está assustando os players é essa obrigatoriedade em usar elementos específicos. Mas com tempo, tudo vai se encaixando.
Bem tranquilo passar, da pra usar o personagem dos amigos e descartar os bonecos de teste logo no começo. Assim deixando seus melhores bonecos no final (podia ter um desse pra jogar com os amigos no multiplayer xD)
Pro end game ainda tá fácil, a ideia é muito boa, já que tu precisa de muito personagem upado e precisa ter variedade pra conseguir passar de boa, pra mim que já tô com mais de 60 personagem e ar60 a sei lá quanto tempo, foi facil demais
Eu queria que tivesse um evento que fosse igual o evento das portas do Wuwa. Selecionar um personagem e encher ele de buffs.
Tentei fazer isso aí e só tive raiva, simplesmente desisti.
Achei difícil pq nn consegui fazer a ultima atuação lá, nn tenho personagens o suficiente
Preciso de dicas, comecei a jogar anteontem e queria dicas de q personagem pegar
Raidem C2 mais a arma dela, Nahida C2, Furina C2 mais a arma dela, Xião C6, Yelan C4, Fischil C6, Chevreuse C6, Bennet C5, Xiangling C5, Neuvillete C1 mais a Arma dele, etc
o problema é q o player casual (sem meme) ficou acostumado com a hoyo pegando na mão pq eles choram demais
Sério que cê tá metendo argumento pra defender a Hoyo? Kkkkkkkk
@@d.walker.genshin e tá errado? childe quando veio em forma de boss semanal a comunidade chorou porque ele dava hit kill, e olha agora como ele tá, tá uma piada, inazuma trouxe um monte de puzzle com alguma dificuldade, que que a comunidade fez? adivinha o que a hoyo fez? exploração de mundo: alguns players chorando que os bixo era muito forte... já dá pra adivinhar o resto da história (abaixar o level de mundo, os mobs ficaram mais fracos....), players que jogam casualmente estão muito acosmudos com a hoyo levando eles pela mão, daqui a pouco é no carrinho de bebê '-'
@@ennoguarana7371 Pior que é assim mesmo, tanto que teve aquele evento de criar misturas com alquimia e uma porrada de gente ficou puta dizendo que era uma merda porque tinha de pensar um mínimo. Esse Teatro é mais fácil do que o Abismo, só que o pessoal quer copiar equipe de outras pessoas, upan 8 personagens e esquecem dos outros
@@lucas199732 isso ai nem rela na dificuldade do abismo, eu passei dessa bosta com um monte de personagem aleatório sem nem ta upado e com artefatos full troll, e provavelmente alguns até sem artefatos kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, ahh mas é mtos personagens, claro, claro, mtos personagens sem build, minha nossa q hard.
E daaaaale gente chorando nos comentários kkkkkkk
Jaja mãe hoyo pega no colo
N achei difícil, mas o chato msm é q n tenho tantos personagens upados pq n uso e esse modo basicamente obriga upar ate personagens q n usa mas n acho q precisa ser tanto estando minimamente upado ta de boas.
Achei bem melhor q o abismo.
É legal mas o grande problema são os times, eu não consigo usar a Hutao sem Yelan/Furina, Shinobu sem hyperbloom e ODEIO o Thoma kkkkkk, acabou que o modo não é divertido mas sim complicado e restritivo. Não é normal a Hoyoverse mudar nada depois de lançar, mas sabe o que seria maneiro? Eles colocarem novos bufs de recarga pra ficar ultando infinito e ampliar os times igual o Universo Simulado e as portinhas do Wuthering.
Aí é com você já eu gostei do time de teste. Temporada que vem pode ser só contrário
Exatamente, ia ser 1000x mais divertido sem todas essas restrições e c mecânicas ainda mais parecidas c u.s
Se vc pelo menos nao precicase usar 4 personagem, pra vc guarda pra usar depois seria bemm melhor
Teatro Imaginário = você vai ter que upar personagens que você nunca quiz usar e nem deu tiros neles, gastar seus recursos para colocar no 70 + builds, para quando vim o level 100 que não vai mudar nada já que os mobs vão subir tb, você já gastou muito recursos no teatro e depois vai ser obrigado a gastar para colocar personagens no 100 porque os mobs vão subir tanto no abismo e com certeza esse teatro vai subir tb, podendo sair do mínimo de 70 para 80 ou ate + , já entenderam o que a hoyo quer fazer!?... e tirando a primeira vez que fechar que a recompensa é maior vai ficar uma recompensa que igual o abismo não vale o esforço. Obs: minha opinião, não digo que é a certa e quem curtiu o modo seja feliz, mas de longe querer obrigar a jogar com personagens que voce não upou e que skipou nos banners é algo bom que isso não é mesmo, copiaram do honkai impact porém não copiaram que lá todos os personagens obrigatórios eles fornecem upados e bem buildados literalmente (brokens) eu não gostei e acredito que nem vou fazer, novamente essa é minha opinião, abraços...
Cara o jogo não me deixa avançar na parte média no jogo, pq eu não tenho suporte o suficiente
Fechei no difícil com uma dificuldade grande, e peguei duas poses, então até que deu bão. Controle de grupo nesse modo e crucial
Quando eu vi aquela parte que tem defesa de totem e sem NENHUM controle de grupo decente no time eu quis morrer, eu tentei várias vezes e não consegui a bendita estrela daquela parte. No geral achei só frustrante e abandonei; um saco ser obrigado a usar personagem que eu não gosto da gameplay, e pior ainda depender da sorte para conseguir ter acesso aos meus personagens principais. Fora que eu jogo no celular tem personagem que simplesmente não presta para jogar no celular e eu tive que usar.
A impressão que eu tive é que é um modo de jogo que te pune para quanto mais personagens "inúteis" vc tiver na conta, porque quanto mais deles vc tiver, mais chato será conseguir os personagens que vc realmente usa/precisa.
dificil é uma palavra forte, o jogo literalmente da buffs e personagens pra usar, ta mais facil q a sala 10 do abismo kkkkkkkkk
Aqueles personagens são uma merda pra usa kkkkkk
Tá fácil de mais pra mim
Esse modo é bom pra quem é antigo por isso end game
Sim esse novo endgame está muito fácil, pois eu sempre upei muito bonecos, então não tive dificuldade nisso, nota q foi com duas contas.🤭
So achei um pouco confuso no começo
Eu gostei, o teatro imaginário é mais fácil q o abismo porém é mais complicado. Eu jogo no cell então posso afirmar isso
Só tive dificuldade mesmo apenas pq eu queria fechar tudo com os 3 adjetivos
Recentemente eu não tenho conseguido passar o abismo com 36 estrelas mas achei mais fácil o teatro imaginário
Triste foi focar nos personagens que gosto de jogar e deixar os outros pra traz, e não ter farme feito pra outros e ainda falta artefatos bons para os principais kkkk
Eu achei meio chato ..cheguei no final no Hard , nao tinha char com fogo e nao conseguia passar do ultimo boss. Meio que me cansei kkk
De todos os videos que já vi, esse foi o mais completo e que me deixou bem menos confuso desse modo, só entrei no jogo e ele tava lá e acabei jogando totalmente sem entender nada sobre as funções
Pra mim só foi mais d boa pq eu jogo star rail e já to acostumado
eu ñ achei difícil eu achei chaato, provavelmente pq ja veio com personagens q eu ñ gosto mais nem q tivesse bufado a ponto de der one hit, e toda vez q usei as cartinha sempre me deu a pior escolha possível tipo dificilmente eu tinha uma arlequino ganhado energia ou voltando depois de usada, agora o thoma ea faruzan foi uma praga a ponto de eu desisti de completa todos os requisitos, em questão de personagens mesmo aqueles q eu ñ uso tão equipados em tão ñ foi esse meu problema pode ñ ta top mais ta razoavelmente equipados e bem upados.
Salve o mais complicado foi deixar 18 personagens com build e sabendo que na proxima virada mudará os elementos.
Eu não consigo sair do Ato 6 no Hard, achei difícil viu. A build de char teste é ruim p caCte. Essa coisa de só poder jogar com uns predeterminados achei horrível. Mas até o 6 me deu bastante Cristal Gem. Pelo menos agora vi que tenho que buildar a coitada da minha Faruzan.
Médio tranquilo, até agora não consegui terminar o ato
esse teatro tá insuportavelmente difícil, mas eu gostei porque a dificuldade incentiva a querer jogar mais, sem ter que ser algo muito fácil de se fazer.
Só passei pq um amigo tem uma Raiden bem buildada com c3
O end game pra mim já foi de end !! Muito fácil espera mais !!! segue o baile !!! Voltando pra WUWA porque lá sim tem coisa pra fazer , pra farmar , lá você não é punido por jogar ou gastar muito no jogo !!!
eu fechei o evento todo tranquilamente, eu tenho sim 18 bonecos pra usar, mas nem metade deles estão bem buildados (mas tão minimamente buildados sim), o que tá me dando raiva nesse modo é as conquistas, das que já dá pra fazer me falta apenas uma que é vencer comprando 8 cartas daquelas que dão bonus aleatório, e eu consegui apenas 7 em uma run pq eu dependo de RNG nesse caso e na outra que consegui as 8 me faltou boneco pra terminar o teatro pq eu tava gastando as rosas tudo nessas carta lazarenta, é uma merda depender de rng pra fazer essas paradas (detalhe que só faltava o boss final e eu nao podia fazer pq só tinha 3 boneco pra usar, mas se a hoyo deixasse usar só 3 eu ainda passava numa boa)
Eu demorei pra passar pq achei que era obrigatório completar os 3 desafios de cada fase, quando desisti e só passei, pra terminar logo, vi que tinha todas as recompensas abertas, ou seja, guarde as moedas e use no final, guarde também pelo menos 1 dps de pyro pra final, ou um com a espada de pneuma/ousia pra quebrar o escudo.
Nem precisa disso, se vc usar um bennett,xiang e um anemo do tipo venti, kazuha ou sucrose q absorvem elementos, vc derrete o escudo e se brincar, talvez só c esses 3 e uns buffs deve dar pra solar o coppelius kkk
@@davirodrigues2101 Passei com Kazuha, Jean, Yoimiya e Xiangling.
Eu diria que dificil é uma palavra forte afinal eles desponibilizam personagens para podermos jogar. pra isso ser dificil primeiro você tem que existir e não ter a quantidade de personagens suficiente (explicando melhor digamos que você tem alguns persongens mas como eles não estam lv 60 oi mais eles não vão ser contados portanto você não podera jogar o modo facil so se tiver 10 personagens acima do lv 60 e que sejam dos elementos desse desafio assim vale pro medio so que precisa de 14 ja o dificil é lv 70 eu acho e são 18 personagens do elemento do desafio (pelomenos a hoyo nos da de test 6 personagens então pra fazer o modo facil tu so vai precisar de mais 4 personagems daqueles elementos)) então meu brother se você é igual eu que os unicos personagens upados são os que tão na sua equipe meu mano tu se ferrou
O ruim pra mim foi exatamente não ter personagens dos tipos necessários upados o suficiente. Pq eu tenho no máximo 3 times muito bons. O resto nem upei, resultado, eu não posso fazer a última dificuldade.
Eu tengo Raiden C3 e Furina C2, e só posso fazer até o Piso 3.
O rei do humor nasce aq
;(
@@Guswski é foda cara.
Já foi! Almocei os mobs no café da manhã.
Esses elementos vão durar até o final, tipo 30 dias no mesmo elemento, aí só troca no próximo reset?
Cara, todo mundo ta dizendo isso, mas se tu parar pra vê, o jogo ta dizendo pra tu upar personagem que tu nem pensava em usar caca build pra ele e testar times diferentes, fazendo tu gasta mais tempo no jogo pra fazer esse novo "abismo", realmente a miojo ouviu a gente e nos mostrou que temos coisas pra fazer
Esse modo só é difícil pra quem começou recentemente no jogo (1 ano menos) agora pra quem ja joga a bastante tempo é broxante esse modo, simplesmente tu passa de primeira e ainda por cima tem q esperar um tempão pro reset, esse modo parece mais um evento casual do que um novo end game.
O maior problema para os player que cuegaram em r50 acima é que em sua maioria, ter personagems de dps e personagens super upados até o 60 é mais foda...
No ato 8 tive que passar com 3 healers Hutao Jean Xianyun e Baizhu
só terminei o modo fácil, só falta um personagem pra upar para entrar no modo normal, já no modo difícil nem preciso dizer muita coisa, ta osso demais😔
sao quantos perso pra liberar o modo normal?
@@khy3244 precisa de 14 personagem no nível 60
Não achei nada parecido com o Universo Simulado do Star Rail. Esse conteúdo é bem mais fácil que o Abismo, fechei direto no difícil.
Esse é o motivo que a Hoyo não coloca novo endgame no jogo, vai dificultar para iniciantes e não vai alcançar a dificuldade que os jogadores antigos querem
Achei bem de boa, na primeira vez me lasquei, depois foi tranquilo demais com build meia bomba
Pra mim tá digamos que "impossível" jogar o modo hard pq não tenho personagens o suficiente level 70 e msm upando eles eu não teria tempo de por build improvisada neles
Casual, na real é muito mais simples do que parece. Tu só precisa de quatro personagens fortes no máximo, o resto pode ser tudo lvl 70 sem build. Você não precisa completar as estrelas ou desafios, apenas derrotar os monstros no tempo limite e acabou, pega todas as recompensas
Deixa seu dps mais forte pras duas últimas salas e o resto é fácil
É quase isso, mas lembre que alguns desafios podem ser difíceis mesmo com o personagem forte, ainda mais aqueles de defendem o totem e não ter um personagem de controle de grupo...
Pra mim o problema mesmo é conseguir esses suportes eu tenho um bom leque com uma boa build mas porra com 5 dps faruzan e kuki ta impossível
Esses elementos de requisitos vão mudar com os resets? Tipo ficar hydro, dendro e geo.
Sim, vai sim
Sim vai sim, vai mudar em agosto
Espera vir um teatro imaginário restringindo times de Geo pra ver a galera tiltando 😂 Eu tenho todos os geo 5 estrelas já lançados, to tranquila 🙏🏻
agora que vc falou eu nem sei se tenho algum geo upado, vou depender dos outros 2 elementos
@@lugrisaeu até tenho bastante desses upados mas n sei se da 18
hydro tb, tem uns 2 4* de resto e tudo 5* limitado
Se fosse mais parecido com o universo simulado, usando só um time, seria muito melhor
Nem eu tô conseguindo terminar
ta osso kkkkk
Rlx q tu vai ver o quão fácil é, pq no final, a questão é pegar o jeito
mds eu devo ta mt no endgame, de fato tenho varios boneco buildado ent eu fiz de qualquer jeito e passei suave
passei de boas tbm, se tu tiver uns 15 personagens buildado no 80 que seja passa de boa esse modo.
É muito complicado MDS 😵💫
Meu maior problema pra esse modo é ter que buildar personagem
Ué, queriam end game. Tá aí! Quem tá no end game de verdade tem muitos personagens bem buildados kkkkkk
Jogadores : precisamos de algo end game e mais difícil
Mirobo : modo late game que ten que usar mais que 2 neurônios pa joga
Jogadores:😡
então véi, nada tá bom mano
Eu só não gostei da forma de mandar times e o tempo de usar eles, só veio dps pra mim
Nem a Hoyoverse consegue dropar bons artefatos!
mano, a build dos bonecos da hoyo ta mais capenga que a minha.
Imagine estar no end game e não ter 19 personagens buildados 🤡
Isso é o que acontece quando só querem focar em boneco meta, e esquecem do restante da conta.
Eu consegui os ultimos 2 teatros no difícil e eu me considero um mid game devo ter uns 6 meses de genshin
Com dificuldade mas consegui
Eu achei fácil, vai ver é pq a maioria dos bonecos eu deixo no 80, sempre to upando um boneco pra ter que fazer, até vir t5 que eu quero 😂
Passei uma raiva pra finalizar o 8 ato, mas pelo menos consegui todas as gemas. Sinceramente, esse novo endgame não me agradou em nada! Ele é muito restritivo e se você não tem tanto personagem upado vai rodar. Espero que a hoyo dê uma melhorada um pouco pq tem muitos pontos que eles poderiam arrumar
achei fácil mas eu deixei meus melhores pro final, e fiz em 24 segundos mesmo sendo f2p kkkkk eu ter buildado um monte de boneco veio a calhar
quero ver quando a hoyo meter hydro, dendro e geo na limitacao (11 personagens 4*). e nao duvide ta? e da hoyo q estamos falando, nao quis passar o cartao? entao fica sem teatro, ninguem mandou ser pobre
mano pra vcs n conseguir fechar isso a pessoa n tem que ter os 2 braços coloquei esse jogo no difícil e passei em 15 minutos n tem desafio
Confesso que teve umas partes difícil, mas só foi por que eu não soube planejar, tipo teve um piso que eu tava sem healer e sofri tanto que só sobrou um boneco do meu time , e também o kazuha salvou
Rapaz sendo sincero eu realmente odiei esse modo, eu achando que seria um abismo 2.0 eu não posso nem usar o time que eu quero. Mas não critico quem gosta aí varia de pessoa para pessoa, só faço mais pelas gemas mesmo, Mas a vida é assim mesmo um dia nós se lasca, e no outro dia nós se lasca de novo.
Orra cara, eu sou obrigado a upar personagem e buildar eles pra jogar nesse modo 😭😭😭😭
Casual, curiosidade, a gente vai ganhar mais gemas ou o jogo vai ficar equilibrado? Quanto ais bonecos, bom eu sempre buildo todo mundo da minha conta então XD
as gemas vão reduzir no próximo rezete!
players: não tem end game. o abismo tá fácil. o end game é ruim.
hoyo: coloca um end game que precisa de mais de 2 equipes bem buildas pra passar
players: calma ê paizão, não tô consiguindo as gemas aqui, tá muito difícil 😭
Eu so achei meio chatinho que vc precisa ter certos personagens upados e a maioria dos meus personas tá nível 50 😩
Pessoal do Genshin ta sentindo o que a galera do Honkai sentiu quando teve que upar Erta, Himeko e 7 de Março para passar os pura ficção focado em ataque extra sendo que elas são inúteis no resto do jogo todo kkkkkk,
A hertha e a março eu até concordo mas, a himeko até q é bem boa nos novos times d super quebra pra qm n tem opção melhor
@@davirodrigues2101Qualquer coisa da dano em super break, ate Serval(Pq minha waifu do honkai tem que ser tão judiada kkkkk)
@@bartolomeurangel3280 realmente mas, personagens com maiores valores de redução de tenacidade, q atingem mais inimigos e tem constância d atks através de ultimates frequentes e atks extras como himeko e xueyi conseguem se destacar um pouco melhor que outros. De qualquer forma é só opinião d um gado da himeko
eu amei esse novo endgame, foi o unico que consegui completar todinho
Eu achei a proposta do end game legal e ele é todo bonitinho, mas eu odeio esses sistemas de energias para usos de personagens e o jogo me forçar a usar/upar personagens que eu não gosto só por causa de uma limitação
N achei dificil só n da pra tacar qqr boneco e fdc. Tem q ter um pouco de logica ao montar o time e a ordem e pegar os buffs
Os caras queriam dificuldade, mas não querem buildar os personagens. Aí fica difícil né kkkkkk.
É um modo de fato end game, é dificil um iniciante fechar e um desafio pra alquem no mid game. Pro pessoal que joga o game e precisa upae os personagens nem é tão caro upar até o 70 pra liberar o modo dificil. Ea ideia de precisar de personagens variados e eles virem de forma aleatória com elementos específicos em cada temporada é bacana.
Ter personagens disponíveis de início e poder usar dos amigos já é uma ajuda.
Da sentido tu ter uma legião de personagens a disposição, era um modo necessário pro game.
Agora é esperar que venha um modo mas focado em ondas de monstros no pique sobrevivência sem ficar no tempo. Aí fecha 3 modos variados.
Cara, é endgame. Quem não tem personagem suficiente, não jogue o endgame. Vai fazer missão, vai explorar o mapa.
Povo chato, o negócio ficou ótimo.
Não está nada zoado.
Não devia mudar nada, eu achei bem desafiador, me fez jogar com comps diferentes e sair da mesmice.
Você devia ir ver o vídeo do Lito sobre o teatro, para abrir mais sua mente.
Esse modo parece ser ridiculamente difícil eu amei
É ruim para quem não tem muito personagem forte, mas aí essa pessoa não está no end game
Eu nem tentei ainda
Eu achei esse modo d jogo chato e restritivo. Eu acho q eles podiam copiar e colar o universo simulado da seguinte forma:libera todos os personagens q o player tem (ou libera 1 personagem pra pegar emprestado msm pra ter mais possibilidades) faz cartas elementais q dão buffs d acordo c o elemento da carta tipo:cartas dendro buffam prof, cryo buffa crítico, geo buffa res e def por aí vai, adicionar "ressonância dos arcontes" dps d juntar várias cartas d 1 elemento pra gerar 1 "ultimate d arconte" no campo tipo dar escudo e invocar um meteoro ou lanças d pedra na "ressonância geo" literalmente como hsr e até colocar curios em formato de "relíquias" q poderiam ser referências aos conjuntos d artefatos ou itens importantes da lore etc. É bastante coisa mas, a mihoyo se sairia muito melhor se copiasse direito as coisas q deram certo em outros jogos da empresa mas né, infelizmente a galinha dos ovos de ouro deles vai ficar sempre de escanteio infelizmente
Mas isso seria um abismo 2.0 cara, achei legal esse teatro, força os jogadores a montar equipes diferentes pra jogar e não ficar só nos personagens "meta"...
@@J_Shiho eu acho q a sua ideia sobre o teatro representa só 1 lado da moeda pq, blz, a gente usa personagens diferentes pra n ficar preso no meta, só q aí q ta, vc vai ser obrigado a upar personagens q vc n gosta ou q vc sente q não vão te trazer um "retorno" ou uma sensação gratificante por ter investido em tal personagem e, mesmo usando esses personagens excluídos, ngm quer saber, eles vão ser usados o mais rápido possível no início só pra descartar e usar os metas pra zerar boss pegar as recompensas e vazar. Eu ainda defendo q seria legal uma adaptação mais fiel do universo simulado, n precisa ser um ultra end game desafiador, vc pode simplesmente ser divertido proporcionando diferentes possibilidades como por exemplo fazendo uma run inteira pelas salas só usando healers ou escudeiros, sem pressão de zerar ou coisa assim, seria mais um modo torre onde vc pode "começar fraco e terminar forte"
Pessoal não sabe o que é ''end game''. E chora pq não tem desafio, daí quando vem desafio, reclama. Vai entender kkkkk
E fácil mas vc depende da sorte pra ter os personagens
Sou mid game, e sim ta IMPOSSIVEL passar disso, nem o modo dificil ta liberado pra fazer