Brutal la partida Hans, he disfrutado como va dandose la batalla 😊, las bajas han ido sucediendose, y los Celtas estan demostrando poder fortaleza y tienen a sus rivales haciendoselo pasar mal. Con ganas de seguir viendo mas partidas y escuchar tu gran narracion qie nos sumerge de lleno en esta gran epoca de batallas y lucha por el poder. Saludos amigo😊
Tienes toda la razón, amigo; al tener una unidad adelantada (inicialmente la del general) los celtas pueden concentrar el fuego en ella y las van matando. Habría sido mejor avanzar con una línea uniforme de tal manera que tuviesen que distribuir el fuego, con lo que muchas llegarían heridas, pero llegarían. Pienso que en las actuales circunstancias igual es preferible hacer que las unidades de atrás rompan la formación de escudos para adelantarse con su movimiento completo y así oblligar a los celtas a distribuir el fuego entre varias uds. También es verdad que necesitas suerte y sacar buenas cartas de activación. No es fácil. De la matanza que se ha armado esto más parece un campo de la Primera Guerra Mundial. Oleadas de romanos salen al toque de silbato para ser barridos frente a las posiciones enemigas por las ametralladoras británicas, digo, britanas 😂
Si realmente mi fallo fue no replantear la estrategia al verme sin cartas de movilización, siempre he estado claro de la importancia de la baraja de mando y su aplicación estratégica en el juego como pieza clave del enfrentamiento pero ya está batalla me lo dejo muy en claro y de ahora en adelante mi planteamiento cambia drasticamente a la hora de jugar Si hacido una masacre un tercio del objetivo britanio en los primeros turnos jajaja Getaaaa devuélveme mis águilas!!!
en el min 12:10 creo que te tendrías que haber puesto un impacto, no? por la combinación de la carta de 2 heridas mínimas y la tuya de mitad de daño. Sigo viendo la partida... La verdad es que tienen buena defensa montada los celtas. Es como en las pelis del oeste, solo que los indios son aquí los romanos XD
Saludos Profe, si esta segunda parte tuvo varios fallos y omisiones las percate en edición pero como no afectan directamente al video no hice mención en el , ya que corrogo en la tercera parte 😁😁 Gracias como siempre por el comentario y seguir apoyando 👍🏼👍🏼👍🏼
@@byci jaja cierto lo que comentas del algoritmo, en cuento a los errores si me pasa por estar pendiente de que el video quede bien gravado y me pierdo u omito algunas cositas luego en edición lo veo y trato de enmendar o señalizar los posibles errores
@@elermitanoludico tambi3n acabo de ver que en 24:28 dices 'corto alcance es dos'. Si te estás refiriendo a unos honderos recuerda que por estar en la muralla tienen +1 al corto alcance, y +1 a la fuerza de disparo a esa distancia. Por si era un error, que lo tuvieses en cuenta en la próxima entrega
So de hecho fue un error de "expresión casual" me refería a que el corto alcance "natural" de los honderos es 2 claramente en la regla veo que por el flanco están a 2.5 UD y dispara 4 dados por la condición de ventaja que da la empalizada pero si he tomado note ellos para las próxima partida 😁 Gracias por el apoyo y por estar al pendiente
Yes, you are absolutely right, I noticed it in the editing of the video, but since I'm fixing it in part 3 of the video that will be released next week, I didn't mention it. Thanks for staying tuned and watching the video 👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼
Brutal la partida Hans, he disfrutado como va dandose la batalla 😊, las bajas han ido sucediendose, y los Celtas estan demostrando poder fortaleza y tienen a sus rivales haciendoselo pasar mal. Con ganas de seguir viendo mas partidas y escuchar tu gran narracion qie nos sumerge de lleno en esta gran epoca de batallas y lucha por el poder. Saludos amigo😊
Gracias Luis por pasarte y ver el video, si los celtas bretones han sido un hueso duro de roer pero el poder de Roma prevalecerá 😁
Estupendo video, y que bien se va sucediendo. Lastima lo del general. Veremos que ocurre en la siguiente parte.
Gracias por el apoyo, si una mala decisión en despliegue cambia la partida completamente
Tienes toda la razón, amigo; al tener una unidad adelantada (inicialmente la del general) los celtas pueden concentrar el fuego en ella y las van matando. Habría sido mejor avanzar con una línea uniforme de tal manera que tuviesen que distribuir el fuego, con lo que muchas llegarían heridas, pero llegarían.
Pienso que en las actuales circunstancias igual es preferible hacer que las unidades de atrás rompan la formación de escudos para adelantarse con su movimiento completo y así oblligar a los celtas a distribuir el fuego entre varias uds. También es verdad que necesitas suerte y sacar buenas cartas de activación. No es fácil.
De la matanza que se ha armado esto más parece un campo de la Primera Guerra Mundial. Oleadas de romanos salen al toque de silbato para ser barridos frente a las posiciones enemigas por las ametralladoras británicas, digo, britanas 😂
Si realmente mi fallo fue no replantear la estrategia al verme sin cartas de movilización, siempre he estado claro de la importancia de la baraja de mando y su aplicación estratégica en el juego como pieza clave del enfrentamiento pero ya está batalla me lo dejo muy en claro y de ahora en adelante mi planteamiento cambia drasticamente a la hora de jugar
Si hacido una masacre un tercio del objetivo britanio en los primeros turnos jajaja
Getaaaa devuélveme mis águilas!!!
en el min 12:10 creo que te tendrías que haber puesto un impacto, no? por la combinación de la carta de 2 heridas mínimas y la tuya de mitad de daño. Sigo viendo la partida... La verdad es que tienen buena defensa montada los celtas. Es como en las pelis del oeste, solo que los indios son aquí los romanos XD
Saludos Profe, si esta segunda parte tuvo varios fallos y omisiones las percate en edición pero como no afectan directamente al video no hice mención en el , ya que corrogo en la tercera parte 😁😁
Gracias como siempre por el comentario y seguir apoyando 👍🏼👍🏼👍🏼
@@elermitanoludico no worries. Yo es por ir comentando, que es comida para el algoritmo. Errores tenemos todos jugando
@@byci jaja cierto lo que comentas del algoritmo, en cuento a los errores si me pasa por estar pendiente de que el video quede bien gravado y me pierdo u omito algunas cositas luego en edición lo veo y trato de enmendar o señalizar los posibles errores
@@elermitanoludico tambi3n acabo de ver que en 24:28 dices 'corto alcance es dos'. Si te estás refiriendo a unos honderos recuerda que por estar en la muralla tienen +1 al corto alcance, y +1 a la fuerza de disparo a esa distancia. Por si era un error, que lo tuvieses en cuenta en la próxima entrega
So de hecho fue un error de "expresión casual" me refería a que el corto alcance "natural" de los honderos es 2 claramente en la regla veo que por el flanco están a 2.5 UD y dispara 4 dados por la condición de ventaja que da la empalizada pero si he tomado note ellos para las próxima partida 😁 Gracias por el apoyo y por estar al pendiente
walls grant a defensive bouns +2/+0 , so 2 wounds from javelins to defender unit is illegal
Yes, you are absolutely right, I noticed it in the editing of the video, but since I'm fixing it in part 3 of the video that will be released next week, I didn't mention it.
Thanks for staying tuned and watching the video 👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼