Esa unidad que va al frente está recibiendo una lluvia de proyectiles. ¡Normal que haya perdido hasta a su centurión! Y un gusto verte la cara; ahora podremos encargar a los escultores imperiales un busto de tu persona
Ciertamente pensé que sería algo más resistente y mejor la estrategia la verdad que me freno el hecho de las pocas cartas de movilización que me salieron pero veremos como me las apaños Jajaa con más miedo escénico que legionario enfrentando elefantes jajaja pero allí vamos
Muy buena partida, amigo Hans. ¿Recuerdas la fecha aproximada en la que empezaría a enviarse la expansión Triunvirato? La verdad es que le tengo muchas ganas, también. Se podrá representar la batalla de Carras entre Craso y los partos del Traianus, por ejemplo
Gracias Profe. La verdad creo recordar finales de septiembre mediados de octubre si no estoy mal, yo igual tengo ganas de jugar y ver a marco Antonio en batalla
Por fin pude verlo. Estupendos primeros turnos de la batalla. Llegué a pensar que caía herido el general romano. Menuda IA. Veremos que pasa en los siguientes vídeos.
Greetings, thank you for the support and your comment. Certainly you are absolutely right, sometimes at the moment of recording I lose orientation of some rules and I apologize for that although the forced movement was illegal I only accelerate the inevitable
AI is very greedy and unbalanced in case of events. I think it's behaiviour should be fixed. ("Draco guys, are you listening?" When playing against AI i suggest you don't take your "6 card hand" and play like AI - without hand. So your event's and AI event can be balanced and equal in quantity. AI don't have hand, and you don't have hand, AI takes 3 card and you takes 3. Than it will be more balanced , and you will have chances to win than.
Thank you for your comment, I am going to try your approach in the next scenario and try it personally. I will tell you that I do not consider that the AI is unbalanced in terms of events, we just need to polish some details or gaps in effects. I like that it is a challenge and wow. that makes it difficult for me sometimes 😂😂
Esa unidad que va al frente está recibiendo una lluvia de proyectiles. ¡Normal que haya perdido hasta a su centurión! Y un gusto verte la cara; ahora podremos encargar a los escultores imperiales un busto de tu persona
Ciertamente pensé que sería algo más resistente y mejor la estrategia la verdad que me freno el hecho de las pocas cartas de movilización que me salieron pero veremos como me las apaños
Jajaa con más miedo escénico que legionario enfrentando elefantes jajaja pero allí vamos
Muy buena partida, amigo Hans. ¿Recuerdas la fecha aproximada en la que empezaría a enviarse la expansión Triunvirato? La verdad es que le tengo muchas ganas, también. Se podrá representar la batalla de Carras entre Craso y los partos del Traianus, por ejemplo
Gracias Profe.
La verdad creo recordar finales de septiembre mediados de octubre si no estoy mal, yo igual tengo ganas de jugar y ver a marco Antonio en batalla
@@elermitanoludico eso es pronto! Me das una alegría
@@byci si yo ando igual creo que terminando la serie del águila comenzaremos la de Triumviratus jaja así que larga vida a ONUS!
@@elermitanoludico aquí estaremos, fieles a la llamada
@@byci gracias por el apoyo
Por fin pude verlo. Estupendos primeros turnos de la batalla. Llegué a pensar que caía herido el general romano. Menuda IA.
Veremos que pasa en los siguientes vídeos.
@@carsofergo gracias por el apoyo y tranquilo tiempo a tiempo como siempre digo la IA es desalmadamente acertada jajaja
@@elermitanoludico y que razón tienes, fiera.
"Units in special formations (blue
marker) cannot do a forced march unless they get rid of that formation", so second unit moves illegally
Greetings, thank you for the support and your comment. Certainly you are absolutely right, sometimes at the moment of recording I lose orientation of some rules and I apologize for that although the forced movement was illegal I only accelerate the inevitable
AI is very greedy and unbalanced in case of events. I think it's behaiviour should be fixed. ("Draco guys, are you listening?" When playing against AI i suggest you don't take your "6 card hand" and play like AI - without hand. So your event's and AI event can be balanced and equal in quantity. AI don't have hand, and you don't have hand, AI takes 3 card and you takes 3. Than it will be more balanced , and you will have chances to win than.
Thank you for your comment, I am going to try your approach in the next scenario and try it personally. I will tell you that I do not consider that the AI is unbalanced in terms of events, we just need to polish some details or gaps in effects. I like that it is a challenge and wow. that makes it difficult for me sometimes 😂😂
you're saying that, according to the game rules, the AI is too strong, right?
@@byci , yes. AI getting much more events then human player.