@@FungiandGG У Ларианов пока что повестка просто почти не навязывается за исключением выбора типа тела А/Б и знаменитой пары ЛГБТ пары сильных и независимых из-за которых был довольно примечательный скандал на Нексусе. Вся остальная повестка скипается, что либо является преимуществов жанра, либо прощупыванием почвы. Так или иначе, повесточный прогресс у них есть. Я прекрасно помню Ларианов ещё со времён первой Дивинити, которая пыталась быть новым диаблоидом. Так вот они сильно изменились с той поры и самое заметное измение произошло как раз в БГ3. Вспомните персонажей Дивинити 2 (Не ДоС, а именно вторая часть крутившаяся вокруг рыцарей-драконов) или их гаремник-новеллу-4х-РТС Dragon Commander, где даже такие персонажи как принцесса нежити или принцесса гномов (Выглядит получше Шадухи кстати) выглядели запоминающимися без попытки угодить меньшинствам. Так что по факту, азиаты - последний оплот анти-воук культуры с проектами наподобие Stellar Blade, The Ass Descendant, Street Fighter, Tekken - из свежих проектов или из более старых как Bayonetta, DmC, MGS, Nier (Даже если брать в учёт Кайнэ). И это уже не говоря о тонне азиатских ММО.
@@bigboss6030 В целом я с вами согласен. И как вы сказали в BG 3 игроки сами решают что и как делать в игре, что я полностью поддерживаю. Поэтому в целом мне нравится решение Larian, потому что они дают нам, геймерам, право выбора. Жаль только, что так делают только они, а другие западные студии просто льют всякий повестковий кринж и не спрашивают простых игроков, хотят они этого или нет. Печально(((
А что вы обо всем этом думаете?
Відос як завжди топ
Дякую
Похоже, что теперь вся западная индустрия ролевых игр держится только на Larian и CD Projekt Red.
К сожалению, ходят слухи, что у CD Projekt Red в плане повестки тоже все плохо. Поэтому к сожалению лишь Larian остались(((
@@FungiandGG У Ларианов пока что повестка просто почти не навязывается за исключением выбора типа тела А/Б и знаменитой пары ЛГБТ пары сильных и независимых из-за которых был довольно примечательный скандал на Нексусе. Вся остальная повестка скипается, что либо является преимуществов жанра, либо прощупыванием почвы. Так или иначе, повесточный прогресс у них есть. Я прекрасно помню Ларианов ещё со времён первой Дивинити, которая пыталась быть новым диаблоидом. Так вот они сильно изменились с той поры и самое заметное измение произошло как раз в БГ3. Вспомните персонажей Дивинити 2 (Не ДоС, а именно вторая часть крутившаяся вокруг рыцарей-драконов) или их гаремник-новеллу-4х-РТС Dragon Commander, где даже такие персонажи как принцесса нежити или принцесса гномов (Выглядит получше Шадухи кстати) выглядели запоминающимися без попытки угодить меньшинствам.
Так что по факту, азиаты - последний оплот анти-воук культуры с проектами наподобие Stellar Blade, The Ass Descendant, Street Fighter, Tekken - из свежих проектов или из более старых как Bayonetta, DmC, MGS, Nier (Даже если брать в учёт Кайнэ). И это уже не говоря о тонне азиатских ММО.
@@bigboss6030 В целом я с вами согласен. И как вы сказали в BG 3 игроки сами решают что и как делать в игре, что я полностью поддерживаю. Поэтому в целом мне нравится решение Larian, потому что они дают нам, геймерам, право выбора. Жаль только, что так делают только они, а другие западные студии просто льют всякий повестковий кринж и не спрашивают простых игроков, хотят они этого или нет. Печально(((
Привет с Nuketown! карапуз
Увидимся там!!!