Уникальный тактический шутер

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 854

  • @JonathanTaylorThomass
    @JonathanTaylorThomass 9 місяців тому +1270

    Единственный убийца Таркова это Никита Буянов

    • @Гадкий_противный_по_натуре
      @Гадкий_противный_по_натуре 9 місяців тому +16

      Реальные убийцы всех онлайн игр - читеры. Буянов не может заставить не попкупать софт

    • @zoxyyy999
      @zoxyyy999 9 місяців тому +13

      единственный убийца онлайн шутеров - Кирилл Буданов🤓

    • @aptroapt5149
      @aptroapt5149 9 місяців тому

      ​@@Гадкий_противный_по_натурену так он и не старается. В игру можно добавить нормальный античит (помню истории, как античиты других игр детектили читы для таркова), который уже достаточно народу скосит, можно добавить больше возможностей обнаружить читера самостоятельно - как в ханте, например, где есть отметки о позиции врага и твоей позиции, и можно посмотреть откуда он стрелял. Можно добавил реплей.
      Игра в принципе может быть куда лучше. Тот же звук в том же ханте прекрасен. В таркове себя глухим ощущаешь после него. Ну а если говорить только о таркове, то даже, блять, моддеры для spt делают больше и лучше, чем разрабы для eft. Посмотреть тот же realism mod. Да, там много того, что просто не нужно в мультиплеере, но сам факт того, что это всё сделал один человек, и сделал лучше чем Компания-разработчик..

    • @kirieshca65
      @kirieshca65 9 місяців тому +4

      Теперь реально Буянов

    • @aptroapt5149
      @aptroapt5149 9 місяців тому

      @@Гадкий_противный_по_натуре может. Добавить нормальный античит, добавить реплей матча, или систему как в ханте, бороться с рмт (например, его легализацией как в иви онлайн. Хотя они и это испоганят)

  • @ashenone5910
    @ashenone5910 9 місяців тому +1218

    В центре грунд зиро будет портал в Тарков

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 9 місяців тому +104

      Пельменный завод буянова))

    • @tarhan9930
      @tarhan9930 9 місяців тому +25

      Комп который потянет и то и то одновременно в 180 фпс на ультрах)))

    • @apathysora
      @apathysora 9 місяців тому +4

      тарков арену

    • @bigmek4051
      @bigmek4051 9 місяців тому +17

      @@Hungry_banny скорее его личная плантация наркоты или контрационный лагерь для тех, кто пытался говорить о проблеме читеров.

    • @adeptkhorna
      @adeptkhorna 9 місяців тому +7

      Там монолит, исполняет желания

  • @ExoBorrow_54
    @ExoBorrow_54 9 місяців тому +109

    Смотря на эти футажи, момент пряток в кустах и жужжание пропеллеров вражеского вертолёта так атмосферно ощущаются, аж самому хочется это всё прощупать, услышать и увидеть. Меня редко цепляют тактикульные шутеры, но думаю Граунд Зеро я опробую. Киря, огромное тебе спасибо за очередной классный видос и за твои старания, ты один из немногих ютуберов, который умеет завлекать людей (ну по крайней мере меня) в какие-то новые или даже старые проекты.
    Желаю дальнейших сил, вдохновения и успехов

  • @fraerpro
    @fraerpro 9 місяців тому +433

    Лор - как будто историческая справка из реальной истории

    • @XYLAR-_-
      @XYLAR-_- 9 місяців тому +15

      Подобное и правда происходит, по карйней мере происходило, не сейчас но во второй половине прошлого века так уж точно

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 9 місяців тому

      @@XYLAR-_- Это происходит и сейчас лол.
      90% Африки - колонии либо сша (я уже молчу про марионеток и сателлитов сша по всему миру), либо франции либо россии и там постоянно ЧВК и войны местечковые идут. Террористы тоже из мира не исчезли (вопреки всем заявлениям и стремлениям США, хотя не удивительно, все страны империалисты спонсируют террористические орги, это выгодно власть имущим, для контроля населения через страх). Наивный либерал не знающий что реально в мире происходит по кд. Войны на планете не кончаются, они идут непрерывно, от мало до велика. ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА В ОБЩЕЙ СЛОЖНОСТИ, люди не воевали лишь 1/4 времени от всей хронологии существования хомосапиенсов (есть даже исследование на этот счет, гугли).
      Так что игра по факту основана на реальных событиях, жаль очередная клюквенная херня про светлоликих англо-саксов и плохих...всех остальных.

    • @Aezamki
      @Aezamki 9 місяців тому +42

      А оно так и есть. Добро пожаловать в Африку. Там так же весело. Вагнера, полевые командиры и их отряды, Французский Иностранный Легион, Блэквотер, или как их там терь зовут и официальные воен силы.

    • @20_dollars_
      @20_dollars_ 9 місяців тому +2

      ​@@Aezamkiофициальные силы там давно есть, военные базы США и Франции, вроде даже британские есть. Миссия Takuba в Мали, там помимо Франции было ещё много стран.

  • @Shv3ts
    @Shv3ts 9 місяців тому +228

    20:55 отбалансить это можно двумя способами:
    - вертолёт не высаживает тебя в точке, если в определённой близости от неё есть игроки, а летит на следующую доступную;
    - вертолёт по прибытию на точку, не приземляется, пока не подавит огнём засевших на точке игроков и промахиваться вертолёт не умеет, тем самым игрок услышав вертушку, не понесётся как угорелый на её звук в предвкушении лёгкой наживы, а подумает, что лучше sebastian отсюда подальше, пока лицо цело

    • @somethingfromrithim
      @somethingfromrithim 9 місяців тому +8

      Господин Невротик передает вам поклон

    • @FFSXanya
      @FFSXanya 9 місяців тому +100

      Уж лучше повесить на вертик турель с тепловизором и чтобы проверка местности была на совести игрока

    • @Shv3ts
      @Shv3ts 9 місяців тому

      @@somethingfromrithim господин ошибся игрой

    • @_tebya_yebot_
      @_tebya_yebot_ 9 місяців тому +36

      ПРОБЛЕМА СПАУН КЕМПА
      Я бы решил её так:
      На верталёт который представлен в игре (MH-6 Little Bird) можно поставить прицельный комплекс с тепловизионным прицелом и дать возможность игрокам осматривать с помощью него месность перед высадкой, если того требует ситуация (+ это всё можно добавить в прокачку, сделать новые квэсты для получения этого прицела и тд.)
      Реализм и атмосфера сохраняется и при этом шанс на выживание при высадке очень сильно повышается
      (не считаю нужным вешать на верталёт турэли и любое другое вооружение), просто дать возможность в случае обнаружение врага высадиться в другом месте

    • @redrock911
      @redrock911 9 місяців тому +4

      Очень просто - добавить второй вертолет (вертолет поддержки при высадке) с пулеметом, который будет аннигилировать цели на дистанции до 100 метров

  • @WhiteRed-Black
    @WhiteRed-Black 9 місяців тому +206

    Вайбы первого Crysis словил. Неплохо, это определённо заслуживает внимания

    • @ORDOsik
      @ORDOsik 9 місяців тому +1

      Дада кстати в н думал что напоминает визуал

    • @Casto3924
      @Casto3924 9 місяців тому

      Прям с языка снял, игра выглядит чётко
      Эх, поскорей бы новостей хоть каких-нибудь увидеть про Crysis 4...

  • @Decurion
    @Decurion 9 місяців тому +383

    Чувак 20 минут рассказывает про кастомный сервер для арма 3

    • @GuyJustCool
      @GuyJustCool 9 місяців тому +2

      Как бы ни хотелось её защитить, у меня те же мысли. Но я за конкуренцию арме

    • @SalDimka
      @SalDimka 9 місяців тому +10

      Еще рассказывает про игру где нельзя завершить квесты, лагают звуки, 3060 тянет в 50- фпс на вырвиглазных настройках, кривые анимации, геймплей на неделю максимум.
      Лол против Таркова где почему-то баги - это типа из последнего какое то там пропадание персонажа на вышке на резерве в углу карты где никто не ходит и ошибки типа 228, которые тупо занимают 1-3 секунды зайти/выйти в меню.
      Лол вот это убийца, да, то-то у всех ноющих 1000+ часов в Таркове, от его "плохости" видимо лол. Почему то с Таркова спрос в 100500 раз выше чем с любой говно игры от инострарцев, непонятно. Видимо своим нельзя зарабатывать, фу такими быть, будем шутить как Буян разбогател, ведь это запрещено нормами русской морали богатеть

    • @invalid8077
      @invalid8077 9 місяців тому +20

      @@SalDimka Никита, откати последний пак, а не в комментах строчи

    • @ЯрославЛегкий-г2в
      @ЯрославЛегкий-г2в 9 місяців тому +2

      ​@@SalDimka а тепер подивись на строку "гра з дочасним доступом"

    • @SalDimka
      @SalDimka 9 місяців тому +1

      @@invalid8077 это все смешно, но по факту я все правильно расписал. К Таркову спрос в десять раз выше за любой мелкий баг чем к любой иной игре. Причина - люди обыгрались 1000+ часов/хейт рождает хейт/а так же деление в голове быдлa на "мы тут/они там", с последнующей агрессией к "ним" Буяныч разбогател? Значит он не "с народом", а "там с ними", а значит враг и все не так все не устраивает
      Надеюсь скудных мозгов хватит понять

  • @ВалерийКаракулин-г1ч
    @ВалерийКаракулин-г1ч 9 місяців тому +311

    О, Madfinger, это которые в свое время делали офигенные зомби шутеры на телефоны, Dead trigger. Не знал, что они так переквалифицировались. Даже интересно, что они там сделают

    • @proxy6111
      @proxy6111 9 місяців тому +3

      Тоже хотел сказать. Удивлён, что они разрослись

    • @INTERL33T
      @INTERL33T 9 місяців тому

      Скорее всего совершенно другие мадфингеры

    • @ЧелИзИнтернетаРандомВаще
      @ЧелИзИнтернетаРандомВаще 9 місяців тому +6

      ​@@INTERL33TТе же ребята. Они другому разрабу продали свои мобилки.

    • @Thaumiel3021
      @Thaumiel3021 9 місяців тому +1

      Помнится когда трейлер игры увидел и создателей, у меня чуть челюсть не отвалилась)

    • @NUMLIO
      @NUMLIO 9 місяців тому +5

      Самый крупный их проект был это Shadowgun: Legends

  • @MoPneX777
    @MoPneX777 9 місяців тому +71

    "На втором кольце происходит дикий трэш"
    Появляется радиация и ты умираешь, вот это да, вот это трэш конечно...

    • @yokotura5603
      @yokotura5603 9 місяців тому +7

      да судя по ролику, там вообще сплошной трэш. Трэш конечно, трэш.

    • @Сверхчеловекквадрате
      @Сверхчеловекквадрате 9 місяців тому +11

      Судя по восторженным реляциям, автором ролика является Тоха Логвинов

    • @Losten100
      @Losten100 9 місяців тому

      @@СверхчеловекквадратеСудя по тому что на 3060 TI игра не выдает 60 фпс, автору еще и чемоданов прям как тохе подвезли

  • @tigerterra
    @tigerterra 9 місяців тому +99

    -стой, стой, что это у тебя?
    -обзор на клон Таркова!
    -аааа, а я думал обзор на одну из частей ARMA!

    • @Caynesss
      @Caynesss 9 місяців тому +1

      Схуяли это армой стало?

    • @tigerterra
      @tigerterra 9 місяців тому

      @@Caynesss а ты получше мой комментарий прочитай и ощути иронию.

  • @Andrey_Ari
    @Andrey_Ari 9 місяців тому +16

    Вылет на чиннуке у которого несколько выходов и/или возможность "капитану" сменить точку высадки. Метров 100-300 уже спасет от кемперов

  • @Tamaser18
    @Tamaser18 9 місяців тому +67

    Как же бомбит с того как они держут оружие)

    • @АнтонКоролев-б1ч
      @АнтонКоролев-б1ч 9 місяців тому

      есть такое, но я думаю это со временем поправят, как и анимации и тд, сейчас главное чтобы игра вышла интересной и, самое главное, рабочей

    • @idkyoloroflmaoggwpfmlwc
      @idkyoloroflmaoggwpfmlwc 9 місяців тому +1

      Нормально, на "голом" цевье у них C-clamp хват, сейчас так многих учат, многие пользуются.

  • @_tebya_yebot_
    @_tebya_yebot_ 9 місяців тому +33

    ПРОБЛЕМА СПАУН КЕМПА
    Я бы решил её так:
    На верталёт который представлен в игре (MH-6 Little Bird) можно поставить прицельный комплекс с тепловизионным прицелом и дать возможность игрокам осматривать с помощью него месность перед высадкой, если того требует ситуация (+ это всё можно добавить в прокачку, сделать новые квэсты для получения этого прицела и тд.)
    Реализм и атмосфера сохраняется и при этом шанс на выживание при высадке очень сильно повышается
    (не считаю нужным вешать на верталёт турэли и любое другое вооружение), просто дать возможность в случае обнаружение врага высадиться в другом месте

  • @Nefritkms
    @Nefritkms 9 місяців тому +50

    Изначально видео должно было называться "Я сыграл в убийцу таркова", но позже ко мне пришло осознание, что с убийством таркова никто не справиться лучше, чем он сам".
    Когда ты записывал эту фразу, я более чем уверен, что ты и подумать не мог, что, возможно, прямо в это минуту, Никита Буянов заряжает полный магазин в Макаров, чтобы сыграть им в русскую рулетку со своей игрой. Тарков стрелял первым.

    • @ЧистыйОртофосфат
      @ЧистыйОртофосфат 9 місяців тому

      Он поэтому это и сказал. В смысле подумать не мог?

    • @blue_blad7141
      @blue_blad7141 9 місяців тому

      @@YNok134 чел ты настолько тупой что не понимаешь прикол, в этом и прикол что не сыграть им в рускую рулетки, ты зарядил магазин, и нету шансов стрельнуть и что бы пуля не выстрелила)

    • @RudeCube
      @RudeCube 9 місяців тому +2

      @@YNok134 Чел, он буквально это и имел ввиду. Проснись, ты обосрался.

    • @zxxxxxz67zxxxxxz54
      @zxxxxxz67zxxxxxz54 9 місяців тому

      Пак с игрой за 280 евро. ))

    • @Diz9er
      @Diz9er 9 місяців тому

      @@YNok134 Он над этим и иронизировал

  • @bomjmaslinowpypkin2094
    @bomjmaslinowpypkin2094 9 місяців тому +64

    Забавно как студия madfinger games раньше делала мобильные игры (они были годные для своего времени), теперь начали делать игру по типу арму и тарков)

    • @zolarefromastora322
      @zolarefromastora322 9 місяців тому +1

      Пытаются запрыгнуть на этот хайп-трейн, когда он уже почти уехал

    • @АнтонКоролев-б1ч
      @АнтонКоролев-б1ч 9 місяців тому +18

      @@zolarefromastora322 он еще даже не сдвинулся, нормальных аналогов таркова нет по сути

  • @operatorlarsen5071
    @operatorlarsen5071 9 місяців тому +80

    Я до сих пор слышу жужжание комаров💀

    • @Shv3ts
      @Shv3ts 9 місяців тому +19

      СБЭУ-комары на месте

    • @IGAgames
      @IGAgames 9 місяців тому

      больше всего ору как они это геймплейно в дальнейшем использовать хотят, чем дольше ты сидишь на одном месте и кемпишь тем громче звуки комаров))

    • @vodorodus1
      @vodorodus1 9 місяців тому

      ​@@IGAgamesа теперь представьте звук от человека, который 12 час сидит в кустах.

  • @Tkatskoy
    @Tkatskoy 9 місяців тому +17

    Такое безумное число травы может сделать из игры симулятор кемперства.

  • @polar-lighta
    @polar-lighta 9 місяців тому +3

    Классный рекламный ролик бро, с чаем вообще улёт!

  • @Vegas61rus
    @Vegas61rus 9 місяців тому +2

    Персонаж игры на столько суровый, что спокойно действует с открытым переломом левой руки

  • @eraklea-tv
    @eraklea-tv 9 місяців тому +3

    Граунд зиро - ловушка буянова. Портал в тарков, откуда уже не сбежать никому

  • @Kiritoasushka
    @Kiritoasushka 9 місяців тому +5

    Думаю балансить высадки можно тем, что игроки перед вылетом обговорят и решат где высаживаться. А перед тем , как сесть игра предоставит возможность проверить определенный радиус тепловизором ). Таким образом мы получаем неожиданные для других игроков спавны противников ( ведь игроки сами будут решать, куда им лететь) , которые добавят неожиданности в игру( просто представьте, как в рандомный момент над вами пролетает вертолёт) и сделает высадки безопаснее )

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 9 місяців тому +7

    Оружие выглядит как зубочистки.

  • @Jamsikbur
    @Jamsikbur 9 місяців тому +5

    Мне кажется при подлёте к точке высадки, можно проголосовать, чтобы сделать кружок вокруг точки, с возможностью вести огонь(может и даже воспользоваться пулеметом вертика). Или пилот может сообщить десанту, что в зоне высадки замечены противники при подлете, как это реализовано в Ханте, что на выходах кто-то кемпит. Но конечно это не спасет от кемпящих снайперов. Выходит придется делать только огорженные заборами точки высадки...

  • @tactichumans950
    @tactichumans950 9 місяців тому +2

    Насчёт засад на точке высадки - прикольным решением было бы добавить опцию зачистки места высадки артиллерией,за некое количество денег на определенном радиусе будет простреливать я все артой,из за чего это добавит безопасности в вашей высадке

  • @Ростишка-щ1д
    @Ростишка-щ1д 9 місяців тому +6

    Смешно выглядят слова о реализме, когда на фоне A D стрейфы во время прицельной стрельбы

  • @Just_Ride_Channel
    @Just_Ride_Channel 9 місяців тому +1

    По концепту похоже на Тарков. По геймплею, графике и механике, похоже на Arma и Squad. Это же игра моей мечты! Жду с нетерпением!
    Спасибо, Киряша, за обзор! 👍

  • @СурокМэн
    @СурокМэн 9 місяців тому +4

    Как же я тащусь от сеттинга тропиков, прям любовь

  • @тройфф
    @тройфф 9 місяців тому +12

    киряша это пиздец. я так вдохновился твоим роликом про эту игру, что купил её как только она релизнулась. а оказалась она унылейшим калом со скучными квестами, пустым геймплеем и говняной оптимизацией. грустно...

    • @ИдиПоспи-т8р
      @ИдиПоспи-т8р 8 місяців тому

      Почему? Хотел купить,но после твоего коммента как то перехотелось(( Можешл подробнее рассказать про эту игрулю?

    • @тройфф
      @тройфф 8 місяців тому

      @@ИдиПоспи-т8р расфорсившийся, но, к сожалению, мертворожденный проект. даже если отбросить все беды с оптимизацией и баги, геймплей, состоящий из беготни по городу с квестами подай-принеси, где тебе нужно тыркаться по углам в поисках предмета, параллельно отстреливая ботов, НУ ТАКОЕЕЕ...
      контента в игре невероятно мало, и это буквально ВСЁ, что игра может предложить сейчас. да, ты можешь взять и побежать через полкарты к вражеской базе, и засесть там ради того, чтобы постреляться с игроками, но, даже если ты настреляешь игроков и пойдешь их лутать - ты не налутаешь с них НИЧЕГО уникального, так как в игре очень и очень маленькое разнообразие наземного лута/снаряжения/и т.д.
      короче, честно, не рекомендую

  • @MrKostyan1998
    @MrKostyan1998 9 місяців тому +1

    Выглядит круто! Не хватило в видосе демонстрации звуков окружения, стрельбы и тд.
    Так же есть сомнения по успешности игры, тк требует она ахеренное железо, но не у всех оно есть. И окей, даже если у тебя оно есть, далеко не факт, что у 2-4 твоих бро есть такое железо. А без бротюнь играть в такой шутан смысла нет.

  • @_Evgeniy2033_
    @_Evgeniy2033_ 9 місяців тому +3

    Интересный шутер, надо будет попробовать поиграть, когда выйдет. Мощностей на неё хватит) ( ryzen 9 и rtx 4080 ). Раскажи в будущем видео( не обязательно в следующем) )про killing floor 2. Класный шутер, но про него редко снимают видео на ютубе. Чтобы люди вспомнили про него, думаю многим зашёл бы, кто не играл до этого).

    • @ДималонОсобай
      @ДималонОсобай 9 місяців тому +1

      Киллинг Флур 2 балдёжный арена шутер, но скины весят больше самой игры 💀
      Только это с ценником и отталкивает, хотя в том же эпике раздавали её однажды

  • @karaks8261
    @karaks8261 9 місяців тому +11

    Все я понял к чьим советам по играм я больше не прислушиваюсь (:

    • @grumpyvladik
      @grumpyvladik 9 місяців тому +7

      да тут и нет совета, это тупо рекламный ролик с облизыванием игры
      автор как будто никогда дейза или армы, да хотя бы того же сквада не видел, где геймплей точь в точь почти, если не лучше.

  • @БэргэнОкороков-е4щ
    @БэргэнОкороков-е4щ 9 місяців тому

    насчет засады есть предложение типа ограничителя зоны где будут высаживаться или возможность видеть на радаре челов которые спрятались, чтобы понять где они сколько их и сделать вертолет с пулеметом который снимается с предохранителя на зоне высадки и можно будет в течении 1 - 3 мин постоять на верте в воздухе пока враги не покинут зону или не умрут

  • @savantk
    @savantk 9 місяців тому

    Очень легко отбалансить точки это дать возможность игрокам тормозить вертушку на любом этапе полёта и спускаться на тросах, ну либо зоны на всём этапе полёта обозначить чтобы тыркнул и она туда садилась, либо просто запрашиваешь и вертолёт садится на ближайшем удобном месте, столько точек ни кто контролить не будет.

  • @did1066
    @did1066 9 місяців тому

    По поводу спавнкиллов: Можно реализовать высадку из вертолёта таким образом, что вертолёт зависает в воздухе над точкой высадки, скидывает дымовые гранаты вокруг точки, после чего вы скидываете троссы и спускаетесь вниз по ним. При чем вы будете неуязвимы до тех пор, пока не начнёте непосредственно спускаться вниз по канату. Так у вас будет временное прикрытие, чтобы по вам не стреляли в ту же секунду, как только вы высадились, а у врага будет маленькое окно прострела, из-за чего вы максимум получаете небольшой урон, но в редких случаях, к сожалению, умираете. К тому же, таким способом можно высаживаться среди деревьев.

  • @yare_yaredaze4805
    @yare_yaredaze4805 9 місяців тому +1

    Звучит заманчиво, очень интересно, будем ждать оптимизацию

  • @MrSadcore
    @MrSadcore 9 місяців тому +37

    Всё, что я могу сказать о Grey Zone после просмотра нескольких видосов по ней, как чел, который наиграл в Тарков миллион времени:
    -Я, не играя, уже представляю, кааак же она будет пикселить на стриме :D Столько зеленки, конечно, там из-за сеттинга)

    • @deemwinch
      @deemwinch 9 місяців тому +5

      Действительно важная проблема, которая затронет многих игроков)))

    • @MrSadcore
      @MrSadcore 9 місяців тому

      @@deemwinch ну, и тех, кто стримит, т.е. мне будет некомфортно, зная, какое месиво я буду показывать, и тем более, тем, кто смотрит)

    • @altf4120
      @altf4120 9 місяців тому +1

      чувак про нанит что нить слышал? Никаких пикселей не будет там, всегде будет одинаковая примерно нагрузка на пк, потому что полигоны будут адпатироваться под каждое новое расстояние до объектов, если от люмена можно будет переходить на запеченный свет, то вообше будет летать.

    • @st.klitus
      @st.klitus 9 місяців тому

      ​@@altf4120 Чувак, ты слышал чё-то про сжатие высокодетализированных изображений с не самым высоким битрейтом? На выходе обычно получается месиво.

  • @snaiper-yf5de
    @snaiper-yf5de 9 місяців тому +6

    21:45, Одна из идей сделать так чтобы вертолет при приземлении скидывал дымовые бомбы.

  • @daniilvinnik4450
    @daniilvinnik4450 9 місяців тому

    20:55 есть идея для баланса:
    1. Добавить возможность за 10 секунд до посадки
    2. Вертолет раскидывает дымовые гранаты вокруг места посадки, чтоб блокировать видимость врагов
    3. Вертолет должен приземляться в +- рандомном месте в кольце из дымовых гранат, чтоб враги не могли просто "нашить" в центр кольца и убить.
    Таким образом:
    1. пункт #1 убирает возможность убийства прям во время подлета (если такое вообще есть), так как можно будет отстреливаться. так же это убирает "контру" пункта #2, когда враги могли бы просто заходить внутрь дымового кольца и "принимать" команду прям в упор - это стало бы очень сложно реализовать, если команда сможет отстреливаться еще на этапе подлета. То есть если вы летите, и видите что в кольце враги, вы можете начать по ним стрелять и тем самым их "прогнать" с места посадки
    2. пункт #2 дает команде возможность сгруппироваться после посадки и убирает возможность врагам кемпить место посадки
    3. пункт #3 убирает недостаток пункта #2, когда враги могли бы просто нашивать в дымовые гранаты, тем самым делая эту механику бесполезной
    Думаю, нужно написать разработчикам с этой идеей

  • @seriouswarsimulators
    @seriouswarsimulators 9 місяців тому +2

    И слава богу, что это не второй тарков. По описанию в видео меня игра заинтересовала.

    • @seriouswarsimulators
      @seriouswarsimulators 9 місяців тому

      @@NameSurname-nl8rz а я должен знать всех спонсоров ВСУ? Да и меня больше волнует сколько воруют у меня в стране, тем самым недофинансируя армию России необходимыми средствами. Вот это в большей степени мешает скорейшей победе с наименьшими потерями.

    • @CotoFanatik
      @CotoFanatik 3 місяці тому

      Она есть в стиме, можно скинуть название? 😢
      Буду рад сыграть в одной тиме

  • @TheBrokenRibs
    @TheBrokenRibs 9 місяців тому +3

    Буду играть обязательно, спасибо за обзор, киряш

  • @Woodpeacker99
    @Woodpeacker99 9 місяців тому +2

    Да давно пора ббфло пересаживать всех на милитари шутеры по типу армы и сквада, сейчас очень много хороших проектов выходит данного жанра, а вот проблему респы можно будет устранить несколькими вариантами: точку высадки будет сам игрок выбирать а не то что бы выбранные, если местность с плотными деревьями то спускайтесь по веревке, если у вас несколько тим летит в зону то можно будет устроить голосование, плюсом если враг все же вас увидел то можно было бы ответным огнем прям с вертушки и миниганами ведь это литл берд, а так да проект классный
    Кир добра тебе

  • @DEMON_fpv
    @DEMON_fpv 7 місяців тому

    надо делать рандомные точки высадки. Выбираешь зону, а вертолет летит в любую точкк в этой зоне. Так же и вызывать, кидаешь дым и вертолет летит на дым

  • @TV-zg8pr
    @TV-zg8pr 9 місяців тому

    круто, очень понравился материал, подписка!

  • @redblackbs
    @redblackbs 9 місяців тому +2

    Это офигенная тема. Классно звучит лор игры и классная механика с чвк

  • @tegraslack6349
    @tegraslack6349 9 місяців тому +3

    Нельзя спрыгнуть с 20 метров и зашиться, но можно вывести из комы напарника, который съел рожок из 30 патронов, реализм. В таких играх в принципе нет слова реализм, есть просто механики и баланс, как т с решением бесшовного мира или загрузок в рейд. В одном случае тебя кемпят, в другом случае - у тебя ужасный спавн.

  • @ItsCanfly
    @ItsCanfly 9 місяців тому +3

    Да, хорошо разрабы сделали звуки: взяли их из ксго(буквально, это не шутка, послушайте звук помпы и скорпиона)

  • @GLFire
    @GLFire 9 місяців тому

    Хорошее видео, спасибо. Все по полочкам разложено, игра напоминает DeadSide, в то что она должна была превратится :)

  • @Hungry_banny
    @Hungry_banny 9 місяців тому +1

    Мне кажется для баланса нужно при подлете говорить что на зоне высадки была замечена активность.
    Как говорится предупрежден значит вооружен))

  • @kawaiiwarrior3135
    @kawaiiwarrior3135 9 місяців тому

    Проблему с кемперством зоны высадки решить можно легко , добавить например опцию на базе за внутриигровую лутабельную валюту , чтобы зону высадки зачистили для вашего прилёта , и те люди которые будут кемпить будут вынуждены отдать данную позицию из за наплыва хорошо экипированной команды зачистки , это был бы один из множества интересных способов решить данную проблему , за Видос однозначно лайк , Криряша делай в том же духе respect 💪👍

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 9 місяців тому +1

    Сюжет игры напоминает Arma 2 сюжет про ЧВК Private military company про Блекватер

  • @dolg149
    @dolg149 9 місяців тому

    Отличный обзор. Досмотрел до конца, теперь жду игру

  • @CptJET-he8nc
    @CptJET-he8nc 9 місяців тому

    Надеюсь, там, не будет лута, а вертолётами, будут управлять игроки, которые будут самостоятельно выбирать места для посадки (это решение проблемы засад в landing zone).

  • @ЕвгенийКарпеев-й5р
    @ЕвгенийКарпеев-й5р 9 місяців тому

    Я в предверии того, когда 2 противоборствующие ЧВК сталкиваются где нибудь в лесу и у них идёт встречный бой со своей тактикой у каждого. Кайф!

  • @Sinema_Shorts
    @Sinema_Shorts 8 місяців тому

    Очень вкусный ролик , спасибо дядя Киряша

  • @axelaxe3141
    @axelaxe3141 9 місяців тому

    Тарков: "пук-среньк, премиум издание за 11к"😂

  • @МаксимМайданик-и7к
    @МаксимМайданик-и7к 9 місяців тому +19

    Главная проблема игры в том, что покупая ее ты прямым способом спонсируешь террористические атаки потенциально на твой дом.

    • @ВалтоЛарум
      @ВалтоЛарум 9 місяців тому +4

      Мінусів не виявлено

    • @yevgeny7825
      @yevgeny7825 9 місяців тому

      Гоооооооол

    • @zcompact3604
      @zcompact3604 9 місяців тому

      ​@@ВалтоЛарум это были последние слова жителей Бучи?

    • @ВалтоЛарум
      @ВалтоЛарум 9 місяців тому +1

      @@zcompact3604 і от після цього хтось з вас каже, що саме ви чи не найбільше настраждалися з війни

    • @sapphires5065
      @sapphires5065 8 місяців тому

      ​@@ВалтоЛарумминусов не выявлено

  • @yurant97
    @yurant97 9 місяців тому

    Ввести инструменты позволяющие обезопасить высадку. Дымовые шашки, возможность управлять вертолётом, расширить зону высадки в общем вариантов много. Но, на мой взгляд, ограничивать как либо возможность делать засады не стоит

  • @vasiapupkin8181
    @vasiapupkin8181 9 місяців тому +6

    По поводу реализма. В Таркове нет карты, перелом ног зависит от прокачки, его можно "вылечить" шиной. В Таркове невозможно так точно стрелять из автомата " в зажим" , на пол рожка. В Таркове у разного оружия разная отдача, ее можно скомпенсировать более совершенными модулями. В Таркове есть износ оружия, если его не чинить- оно заклинит. В Таркове есть разогрев ствола ... Звук в Таркове самое главное. Если ты будешь бежать- хруст веток и шелест листьев- это равносильно стаду слонов- услышат раньше чем увидят и убьют. Ну еще много чего реалистичного.
    Скорее эта игра ближе к SQUAD. Но лайк за описание.

    • @bladerunnerw
      @bladerunnerw 9 місяців тому +2

      @EscapeFromZone а что для тебя реализм?

    • @spikovsky
      @spikovsky 9 місяців тому +1

      В чем реалистичность отсутствия карты? Карта сейчас у каждого в кармане, такое устройство с tft или oled дисплеем.

    • @ravioli-ravioli
      @ravioli-ravioli 9 місяців тому +1

      @@spikovsky карты-то есть, просто их никто не носит с собой. Но в остальном он прав. Тарков не даром столько лет делают, другого такого проекта врятли вообще предвидится.

  • @neyo8939
    @neyo8939 9 місяців тому +33

    Внебрачный сын таркова и армы
    Атмосфера с высадками и огромной картой по которой бежишь и бежишь бесконечность 1 в 1 как в арме (Сквад немного про другое) и Тарков с этими квестами и магазом с уровнями (ну и мужик круто стоящий будто в штаны насрал) Короче охуенно, ждем
    Хотя по видео звучит как игра на пару вечеров и только для отборных ценителей говна как я

    • @timofey4183
      @timofey4183 9 місяців тому +1

      Только арма по сей день не может дать производительность +60фпс :))

    • @lastzlo637
      @lastzlo637 9 місяців тому

      Бошьше похоже на попытку ребута Delta Force здорового человека.

  • @АлексейУражцев
    @АлексейУражцев 9 місяців тому +1

    С точками высадки ничего делать не надо, надо просто собираться вместе, отправлять туда уже работающий отряд, они зачищают местность, сообщают вам, а вы уже прилетаете, дальше оплата услуг защиты

  • @жыжа-т7е
    @жыжа-т7е 9 місяців тому

    Высадки балансить очень просто, надо их рандомизировать, чтобы вертолет садился у нужной точки в случайном месте рядом

  • @luckygoover3961
    @luckygoover3961 9 місяців тому +1

    при высадке можно дымы накидывать, чтобы если что, успеть в джунгли забежать если засада

  • @zlobaka7777
    @zlobaka7777 9 місяців тому

    Это выглядит реально круто!
    Даже, скорее всего, круче таркова!
    Как грицца: шат ап энд тейк май мани!!!

  • @pr1dur0k
    @pr1dur0k 9 місяців тому +14

    по зову сердца

  • @freedomgius6486
    @freedomgius6486 9 місяців тому +1

    Очень интересный проект для меня. Спасибо разрабам за тест игры (сам к сожалению пропустил, не знал вообще про эту игру).
    И я думаю 468Гб футажей все же не канули в лету, а пошли на этот классный недообзор)

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  9 місяців тому

      футажи пошли нормально)

  • @mehort2217
    @mehort2217 9 місяців тому

    Проблему с зонами высадки можно решить с помощью парашутов или высадкой в любом месте на карте (даже в лесу) с помощью веревки.

  • @паруро
    @паруро 9 місяців тому +1

    наконец графика в играх начала быть похожи на рекламные ролики первого крайзиса😂

  • @ТимурТайтаков-д4э
    @ТимурТайтаков-д4э 9 місяців тому

    Можно просто сделать рандомные точки высадки, или куда определит игрок. Все. Также можно добавить возможность десантирлваться парашютом(как ГРУ), тросом.

  • @ECspezi
    @ECspezi 9 місяців тому +1

    о, выходит я не единственный ру автор, который получил ключик)

    • @H_A_R_V_E_S_T_E_R
      @H_A_R_V_E_S_T_E_R 9 місяців тому +2

      Ну он украинец

    • @ДональдДак-и6ж
      @ДональдДак-и6ж 9 місяців тому

      ​@@H_A_R_V_E_S_T_E_R ого я не знал

    • @spikovsky
      @spikovsky 9 місяців тому

      ​@@H_A_R_V_E_S_T_E_Rну для издателей это примерно одно и то же, все сидят без ключей.

  • @ice-ux2yo
    @ice-ux2yo 2 дні тому

    42 квадратных км пустых джунглей и одинаковых стартовых локаций. эту игру ещё лет 10 делать

  • @ZeMaRoF
    @ZeMaRoF 9 місяців тому +1

    Драка в падике за респект ещё никогда не была так крута как в этой игре

  • @oleksiysapozhnikov3596
    @oleksiysapozhnikov3596 3 місяці тому

    Очень простое решение, высажывать всех одновременно

  • @asintek2448
    @asintek2448 9 місяців тому +7

    Spawn trap'ы можно легко и лайтово пофиксить, причём будет ощущаться весьма иммерсивно. Нужно просто на little bird поставить пулемёт и дать возможность с него стрелять в радиусе с 10 до 40 метров от места посадки. Чтобы уже на этапе подлёта и снижения можно было по кусты свинцом окропить. )

    • @deadmorose4741
      @deadmorose4741 9 місяців тому +4

      И теплак поставить на пулемет. И щитом закрыть непростреливаемым.

  • @P2PNikitka
    @P2PNikitka 9 місяців тому

    Не слышал не чего о этом проекте!
    Спасибо автору за освещение данной игры.

  • @shaman.prihod
    @shaman.prihod 9 місяців тому

    убрать кемпинг точек высадки можно добавив возможность самому выбирать рандомные точки посадки

  • @АлександрКузнецов-г9х
    @АлександрКузнецов-г9х 9 місяців тому

    Можно попробовать сделать свободный выбор десантирования с вертолета (в определенных зонах по квесту) и если на месте десантирования будут деревья или другая сложная местность добавить высадку по тросу

  • @sheva8356
    @sheva8356 9 місяців тому

    Спасибо за видео, все очень интересно и разложено по полочкам. Игра в любом случае будет интересной остается только ждать, ну и я надеюсь что мой ноут с натягой но потянет эту игруху😅😂

  • @lexxhunter4200
    @lexxhunter4200 9 місяців тому

    Так это как-будто крайзис какой то а не возможный тарков, останется только инопланетян в длс ввести

  • @zvezdochet-1
    @zvezdochet-1 9 місяців тому

    Спасибо, очень интересно.

  • @demonspy5689
    @demonspy5689 9 місяців тому +29

    Мы в одну игру играли? Не верьте этому видео. Игра такое дерьмище. Оптимизации нет, игра багованая, стрелять не интересно. Без знания английского местами сложновато будет. Если любите бегать по огромным локациям, то играйте в арму. Как же блогеры облизывают эту срань. Лучше играйте в тарков , арму или хант.

    • @darovanie9
      @darovanie9 9 місяців тому +1

      Не испытывал проблему с оптимизацией

    • @KoT_EMAHAPOT
      @KoT_EMAHAPOT 9 місяців тому +3

      Полностью согласен. И самое главное игра надоедает уже через пару часов. Схватки и стычки с другими ЧВК крайне редкие и мимолетные. 90% времени в игре - это ПвЕ контент для домохозяек с отстреливанием тупых и косых ботов и поиске всяких ключиков, записочек, тайников…сходи открой эту дверь, открой ту дверь…
      Так даже и ботов не всегда удается пострелять, прилетаешь на точку а там союзники уже всех выкосили, и так в 60% случаев. По итогу просто бегаешь туда сюда по точкам сдавая квестики.
      Фуфло лютое по сравнению с тем как о ней рассказывают и как ее представляли. Теперь надежда только на ABI, возможно хоть она составит конкуренцию таркову.

    • @redblackbs
      @redblackbs 9 місяців тому

      ​@@KoT_EMAHAPOTпвп пве игра. Чел называет пве - для домохозяек.... Ну так дуй к плите гигочад подюбочный

    • @apexforcechannel
      @apexforcechannel 9 місяців тому +1

      Согласен

    • @madeinussr6302
      @madeinussr6302 9 місяців тому +3

      Я не играл в нее, но по 5 минутам видео все понятно. Боевка упрощена, отдачи нет, чтобы американки не ныли "СЛОЖНААА". После момента, когда ЧВК выходит на ботов в полный рост на дистанции в 10 метров и спокойно выцеливает бошки, я выключил. В том же таркове он бы уже от дикиго выхватил с парой вынесенных конечностей, а то и сразу в убежище уехал. Ну и стопятисотая история про то, как крутые чуваки в исключительно НАТОвской эквипе несут демократию в очередную банановую республику...вот это поворот, свежая струя прям...Никита, конечно, редкостный пельмень, но ему хоть что-то необычное удалось создать. А эта поделка или может подделка, даром не нужна

  • @slr1735
    @slr1735 9 місяців тому +1

    Надеюсь на выходе добавят не только вертолёты а например машины чтобы передвижение пешком было опциональным

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 9 місяців тому +1

    Карта похоже больше на Аверон из Operation Flashpoint чем Тарков, в Таркове больше локаций, а тут больше расстояния между локациями

  • @ЕвгенийЖуравлев-т6б
    @ЕвгенийЖуравлев-т6б 9 місяців тому +1

    Главное чтобы эта игра не повторила участь в the day before

  • @13thimp
    @13thimp 9 місяців тому

    А я сразу знал что карта ЛЕС лучшая. Даешь всю игру про лес!

  • @ChristophWalz
    @ChristophWalz 9 місяців тому +1

    Да помню как ты первый раз запустил игру и мучился минут 30 чтобы был нормальный фпс). А так видео топовое продолжай в том же духе!

  • @Mnogomer
    @Mnogomer 9 місяців тому

    Ты то можешь высадится в нужной точке, но по пути тебя могут подстеречь))) В арме так делали. Чисто тусили не на точке где рассчитано и ловили на подходе. И в итоге все месиво перемещалось все ближе и ближе к спавну врага)))

    • @mariposa553
      @mariposa553 9 місяців тому

      Кинг оф зе хилл? Если да, то привет, я сбивал вертушки)

  • @Corpu5
    @Corpu5 9 місяців тому

    Отличное начало 😊 про Тарков

  • @lexxhunter4200
    @lexxhunter4200 9 місяців тому

    Нужно просто сделать точки высадки свободными, куда нажал, туда и высадился, либо дать управление вертушкой игрокам

  • @ИванБелекеев-ь8й
    @ИванБелекеев-ь8й 9 місяців тому

    15:45
    - Мы в кустах?
    - Нет, мы и есть кусты.

  • @VitekURL
    @VitekURL 9 місяців тому

    В первый раз узнал об этой игре, выглядит очень круто, но видимо на своей 1660s не поиграть мне, хотя пока она выйдет мб обновлюсь. И стрельба на видео выглядит очень простой и аркадной. От засад при десантировании, можно сделать для пилота вертолета тепловизор (но это если вертолет управляется игроком, а то я не понял этого) или дать игрокам тепловизор на время полета на вертолете. Так можно будет увидеть врагов в зоне высадки ещё до приземления и кемпить станет опасно

  • @leonveremchuk
    @leonveremchuk 9 місяців тому

    отличное видео спасибо!

  • @1stSand
    @1stSand 9 місяців тому +1

    Похоже на хардкор мод фаркрай + тарков. Классная задумка. Будем смотреть. Сделали бы карту в Африке - вообще топ

  • @qvell
    @qvell 9 місяців тому

    На таком же железе у меня чуть больше кадров, но это после патча, интересно, когда станет реально играть

  • @ЕгорЗелинский-к9л
    @ЕгорЗелинский-к9л 9 місяців тому +4

    Посмотрел уже несколько видосов по этому проекту. На первый взгляд до таркова еще очень далеко, а весь визуал заслуга анриала и бесплатной библиотеки; при этом все, что не зависит от движка выглядит из рук вон плохо. Не знаю кто кого собрался убивать, но если это "конкурент" всраткова, то шаги в этой погоне должны быть семимильными.

    • @zoontu5659
      @zoontu5659 9 місяців тому +1

      Так и есть, очередная технодемка на анриле с типичной для них производительностью.

  • @willieremboboss
    @willieremboboss 9 місяців тому +18

    Разрабы Руссофобы

    • @Mevenor
      @Mevenor 9 місяців тому

      Можно поподробнее

    • @pltv4649
      @pltv4649 9 місяців тому +10

      Минусы будут ?

    • @alksonalex186
      @alksonalex186 9 місяців тому +3

      @@Mevenor заявили о том, что деньги с РБ и России будут идти к "беженцам украины", оставили "пасхалку" с русским военным кораблем, наныли в посте, что якобы русские им рейтинг занизили и потом сжали хвост и удалили пост.

    • @ИзяШмуль
      @ИзяШмуль 9 місяців тому

      ​@@alksonalex186 оно это заявили сразу же после начала СВО, за два года повестка поменялась, и спонсировать Украину уже стало не модно, так что хватит оскорбляться и подожди как будет на самом деле

    • @alksonalex186
      @alksonalex186 9 місяців тому

      @@ИзяШмуль прочитай остальную часть, а то у тебя одно событие с 2022 года запомнилось, хотя "пасхалка" осталась с релизом 30 апреля 2024, а пост напалечников вышел после негативных отзывов на игру(еще раз, его удалили).
      если бы они перестали слать деньги на "гуманитарку", то заявили бы уже об этом, а то деньги оказывается не идут туда, хотя заявляли об обратном. они к тому же поддержку реддитовых войск получили, они тоже хотят, чтобы их деньги туда шли

  • @ибрагимякшеев
    @ибрагимякшеев 9 місяців тому

    Надо просто сделать так, чтобы игроки могли десантироваться на парашютах

  • @Pen2Panda
    @Pen2Panda 9 місяців тому

    Увидел видео, зашёл в стим. Смотрю: игра выйдет через 3 часа

  • @АйбулатРахимов-б4г
    @АйбулатРахимов-б4г 9 місяців тому

    Вайбы первого крайзиса, те же джунгли, прям атмосферно только от видоса

  • @ЕвгенийКиршин-р5п
    @ЕвгенийКиршин-р5п 9 місяців тому

    gray zone warfare: 4,5 км это так долго, прям как в реальной жизни...
    rust:

  • @fernardo3793
    @fernardo3793 9 місяців тому

    Выглядит хорошо, ощущается потрясно (наверно, через видос прям фулл ощущения не словить). Чем-то также смахивает на Ghost Recon: Breakpoint и Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, где по сути ты выполняешь тоже задания от заказчика, стараешся вести себя тихо, продумывая каждый шаг, а когда тебя палят ты должен уже находу придумывать свой план действий (в какую локацию передислоцироватся, где под дымовуху сбежать). Кстати, может ты сделаешь ролик по Metal Gear Solid V? Он может и не идеальный (тот же сюжет с некоторым гриндом), но по ощущениям это почти тоже самое как и Breakpoint, но с вариативностью в стелсе. Советую его внести "на карандаш", будет интересно послушать про него от человека, который в мгс'ах вообще не шарит.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  9 місяців тому

      MGS5, конечно, база. но видос пока не планирую