UE 5. Материалы. Простой способ визуализации значений при поиске ошибок. Debug Scalar,Float2,Float3.
Вставка
- Опубліковано 1 тра 2024
- Как визуализировать значения при поиске ошибок с помощью функций DebugScalar, DebugFloat2, DebugFloat3, DebugFloat4. И пара примеров альтернативных вариантов.
Поддержать можно тут boosty.to/valkyrie
С вопросами сюда / discord
Поддержать можно тут boosty.to/valkyrie
С вопросами сюда discord.gg/7swknc5yxa
Очень полезный видос, а есть подобный, про отладку блюпринт скрипта?
За моим авторством нету, а на ютубе по любому есть вот например ua-cam.com/video/caWM-yRQf0E/v-deo.html
здарова мужик, запиши видео о экранных текстурах, например снежок на экране
Сейчас подобное как правило системами частиц делают.