НОВЫЕ ГЕРОИ - Olden Era| ЮНИТЫ, МАГИЯ И ФРАКЦИОННЫЕ МЕХАНИКИ | HOMM OLDEN ERA

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 313

  • @oilika-heroes
    @oilika-heroes  20 днів тому

    Здравствуйте, ОШкА на связи 🍺
    ➤ Игра - store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might__Magic_Olden_Era/
    ➤ Разработчики - www.youtube.com/@unfrozenofficial
    Поддержать канал автора:
    ➤Donationalerts - www.donationalerts.com/r/ollika
    ➤Boosty - boosty.to/oilika
    ➤ Копеечкой на карту 5559 4925 1894 5624
    Полезные ссылки Меня:
    ➤ Основоной канал - www.youtube.com/@oilika777
    ➤ Записи Стримов - www.youtube.com/@oilikastreams
    ➤ Стримы на Twitch - www.twitch.tv/oilika
    ➤ Анонсы в Telegram - t.me/OilikA_hs
    ➤ Discord - discord.gg/YqaFRpzsFR
    00:00 - Вступление
    00:20 - Анонс Некромантов
    00:50 - Классы Героев
    03:00 - ХП Бар
    04:30 - Юниты Некромантов
    06:00 - Способности Юнитов
    07:15 - Школы Магии
    10:15 - Прокачка и Уникальные Умения Фракций
    16:40 - Походная Магия
    17:10 - Итого
    В данного конкретного ролика мы анализировали ролик нового замка Некромантов в новой части Героев Меча и Магии Olden Era, про новые механики, магию и юнитов.
    #Герои_3#Olden_Era#ОШкА

  • @heldweller
    @heldweller 20 днів тому +20

    Если в игре действительно будет хотя бы половина из того что они обещают, то это имба конечно.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +3

      Тоже так думаю да)

    • @ЗапоминающийсяНик
      @ЗапоминающийсяНик 2 дні тому

      Не факт. В любом творческом продукте важнее КАК, чем ЧТО. Самые крутейшие идеи можно запороть плохой реализацией, а полное отсутствие новых идей - компенсировать реализацией хорошей.

  • @flannastri
    @flannastri 20 днів тому +67

    Найтшейд - это у нас будет, полагаю, магия Ночной Тени, как противопоставление магии Дневного Света. Но Школа Паслёна тоже должна быть крутой, мне нравится.

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 днів тому +3

      Мне тоже, "школа паслёна", это стёб жёсткий конечно.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +3

      Паслён имба :D

    • @eliumoff-mayak
      @eliumoff-mayak 20 днів тому

      Тип "теневая магия")) теневые клоны (шутка) и т.д ахах

    • @ashnazgthrakatulukii1165
      @ashnazgthrakatulukii1165 19 днів тому +1

      Вполне можно перевести и как "магия ночного оттенка". Shade не только тень, но и оттенок.

    • @ГаруспикКукульканович
      @ГаруспикКукульканович 19 днів тому

      Перекличка магов "Школы Паслёна" открыта.

  • @donniebrasco881
    @donniebrasco881 20 днів тому +21

    Самая ожидаемая для меня игра следующего года 🔥

    • @TTTT-d9p
      @TTTT-d9p 19 днів тому

      Какая игра то? О чём он рассказывает в видео? Как она называется

    • @donniebrasco881
      @donniebrasco881 18 днів тому

      @TTTT-d9p в названии написано... Olden Era

    • @BealiGrande
      @BealiGrande 6 днів тому

      То есть гта 6 тебе вообще по кую?

    • @donniebrasco881
      @donniebrasco881 5 днів тому

      @@BealiGrande да, подобный кал для детей мне неинтересен

  • @mordith6126
    @mordith6126 20 днів тому +17

    Night - ночь, shade - тень. Ну собственно самый очевидный перевод - теневая магия.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +3

      Ниче не знаю, это уже магия паслёна для меня всё гг)

  • @AlexAlfaDX
    @AlexAlfaDX 17 днів тому +4

    Почитал тут комменты, одним графа мобильная, вторые на серьезных щах за квадробера предъявляют, третьих вообще англицизм и произношение автора не устраивают :D
    Спасибо за ролик камонский, продолжай держать нас в курсе событий)

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  17 днів тому

      Оу да вы разумист, Милорд 🍺
      Но квадробоберы и вправду важная тема. Спасибо 🍺

  • @ДжонСноу-е1б
    @ДжонСноу-е1б 20 днів тому +21

    Надеюсь они уберут анимацию крови у нежити, особенно у скелетов 🤦‍♀

  • @MRZ_ero
    @MRZ_ero 17 днів тому +4

    Сделанно не так профессионально как у Апельсина с технической части видеоряда, но нет раболепного предыхания, голос живой, передающий эмоции, а не как при озвучании интеграций. Высказанна тупо своя позиция. И это прям хорошо. Смысла от ролика куда больше чем у вышеобозначенного господина/господ. Майн респектум.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  17 днів тому +1

      Спасибо) Но тут как бы разный формат роликов, я так сяк на глазок от себя, в студийное качество и не метил :D

  • @andrewlvov5535
    @andrewlvov5535 20 днів тому +19

    Не квадробер а копатель трупов. Была такая нелегальная профессия в прошлые века. Выкапывали трупы(воровали) и за деньги сдавали учëным, врачам и другим...

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +10

      Аааа, а я думал это квадробобер, ничего себе

    • @ГеоргийОрман-я9у
      @ГеоргийОрман-я9у 20 днів тому +1

      @@oilika-heroes Ну я для себя уже прозвал этого юнита квадробобером)

    • @alesxemsky
      @alesxemsky 20 днів тому +3

      Расхититель гробниц если дословно, Ларочка в общем

    • @andrewlvov5535
      @andrewlvov5535 20 днів тому +6

      @alesxemsky нет не tombraider, а graverobber могильщик, грабитель могил (дословно).

    • @alesxemsky
      @alesxemsky 20 днів тому

      @@andrewlvov5535 в чем разница, напомни пожалуйста

  • @ubivashka-kun9464
    @ubivashka-kun9464 18 днів тому +2

    Спасибо за видео. Чем дальше чем больше жду, пока что, нравиться всё. Красивая мультяшная графика, глазу приятно, с большим количеством деталей и анимацией. Юниты довольно интересны, хорошо что пытаются во что-то новое, могильщики баргесты всякие, а не очередные костяные драконы и т.д. Жду однозначно, уже давно добавил в желаемое.

  • @RussianAnimeFan
    @RussianAnimeFan 20 днів тому +12

    В шестых геоях показывается полоска жизни под юнитом чтоб каждый раз не смотреть сколько у него там хп осталось

  • @DarkerLoony
    @DarkerLoony 19 днів тому +7

    все части после 5 старались в новое ) обновления, переосмысления и т.д и к чему они пришли, обделались и вернулись к старым частям, только на том что HOMM OLDEN ERA похожа на старые части и живет вера комьюнити )

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому +2

      Они провалились не потому что старались в новое, а потому что большинство геймплейных элементов были не удачными. 5 ые старались в новое, но не меняли игру в корне и нормально вышло. Так что кип колм камонский 🍺

    • @DarkerLoony
      @DarkerLoony 19 днів тому +1

      @oilika-heroes на счёт не стремились спорно но тут каждому своё, части были просто скучными, никакими, 4 была очень не похожа на 3 и её многие невзлюбили, хотя мне 4 нравится, закос под старину и желание исправить косяки прошлых частей очевидно.

    • @dephar8532
      @dephar8532 17 днів тому +1

      Четвёртая пыталась в новое и на мой взгляд это лучшая часть в серии

  • @coffecat1756
    @coffecat1756 19 днів тому +4

    услышал как - вампиры наконец то признаны как семьянины ))

  • @KhudenetsMaksym
    @KhudenetsMaksym 20 днів тому +3

    Ну пока все выглядит очень интересно)) Ждём выхода🎉

  • @alesxemsky
    @alesxemsky 19 днів тому +19

    По поводу графики (особенно на фоне ворочающих нос комментаторов) хочу сказать, что имхо выбор правильный, даже где-то единственно верный. "Перерисовать трешку" под 2025 год не вариант, получится у*бище либо слишком неоправданно требовательная игра. А разрабам надо бить в лоуэнд, чтобы игра запускалась даже на калькуляторе по возможности. Карта мира, анимации, и экраны некоторых городов нравятся, даже где-то очень. Не нравится экран инферно из увиденного, прям сильно не нравится, но надо признаться, что он не нравился ни в одной из частей героев.
    Плюс музыка и звуки - вот на чем акцент должен быть даже больше. Если они будут уровня 3,4,5, то и графон полюбится, так считаю.

    • @mortarheadd6473
      @mortarheadd6473 17 днів тому +1

      Ну да, из всего многообразия возможной стилистики, они выбрали "единственно верный" - ctrl+v ctrl+c!
      Конечно, чтобы компухтеры пользователей не нагружать.
      А потом удивляются, что это люди называют еще не вышедшую игру типичной азиатской мобилкой🤣
      Подозреваю, что стилистика мобилки это настоятельное пожелание заказчика. Denis из Unfrozen больно подозрительно изворачивался и уводил от темы, чтобы это не признать. Юбикам же просто нужно привлечь аудиторию казуалов узнаваемым визуалом. А новая игра это просто компиляция старых идей (в плане графики, музыки, механик и т.д) и ничего нового. Дело только за техническим исполнением...

    • @interecho9677
      @interecho9677 15 днів тому +1

      Пффф ты горы, текстуры видел? Копипаст, аж по глазам бьют одинаковые паттерны. Нет красивой художественной натуральности.

  • @АрданораВалинорская

    Сотрудница UnFrozen эльф!!!😊💗💗💗🫠🙀👍👍👍

  • @ЗлойСобак-н9т
    @ЗлойСобак-н9т 20 днів тому +7

    Всё кайфово в игре пока что вижу, надеюсь и жду.

  • @stekl0v
    @stekl0v 19 днів тому +2

    За Альфину лайк сразу. Кто помнит ее по комиксам?

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Спасибо) А что за комиксы?

    • @stekl0v
      @stekl0v 19 днів тому

      @ полный пока - погугли)

  • @alermok166
    @alermok166 19 днів тому +3

    Попробую критически подойти к темам озвученным в ролике, надеюсь скучно не будет. P.S: я отталкиваюсь от информации из ролика, сам в группе игры не состою.
    1. "Классы героев" сто процентов за основу берут именно тройку, как источник создания классов в старой эре. Понятное дело, что если выйдет нечто иное, то надо будет именно изучить вопрос по подробнее, а так довольствуемся тем что есть.
    2. "Полоска здоровья" Вот тут полоска обязательно нужна, любой что играл в серию Kings Bounty и все её длс поймут о чём речь, когда ты в душе не понимаешь сколько считанных единиц урона нужно чтобы добить моба, или своего необходимо отхилить и отступить, это очень полезная фича.
    3. "Юниты некрополиса" Тут набор неплохой [Скелет, призрак, Варгейст, Расхититель могил, Лич, Рыцарь смерти и Вампиры]. Однако вот что не даёт мне лично покоя.....
    Расхитители могил, по идее это очень хороший юнит для наращивания темпа с самого старта игры, он доп.юнитов откапывает, а при улучшении вместо скелетов выкапывает призраков или варгейстов. Но есть лютый нюанс, некроманты даже в тройке славились быстрым наращиванием андэдов за месяц внутриигровой, и я боюсь представить, когда ты помимо тысячи скелетов, дерёшься ещё с одной тысячей, которую из воздуха достали, надеюсь это не станет метой в актуальной версии игры....
    4. "Способности юнитов" рано пока что-то говорить, тут только нужно на саму игру в готовом варианте смотреть.
    5. "Школы магии" тут походу я могу поставить лайк отдельный разработчикам за стихийную магию, обьединение всех классических элементов стихий позволит сделать гибкую школу на все случаи жизни, но скорее всего такая идея будет распространена на все школы магии впринципе.
    Магия света будет чисто с уклоном на убиение нежити и сильное лечение, скорее всего там будет благословление и прочие сильные бафы которые раньше принадлежали школе воды в тройке.
    Магия арканы, это уже конкретное волшебство, и тут мне сложно сказать какие заклинания будут в ней, но скорее всего будет (Магическое сопротивление, Барьер из магии земли) но это моё предположение.
    Найтшейд...... Скорее всего это сумрачная магия или магия бездны, так как призывной юнит очень уж напоминает космических элементалей и прочую неведомую херотень из книг фантастов по типу Лавкрафта. Скорее всего тут будет такое заклинание как (Невидимость), надеюсь моё предположение не будет ложным.
    6. "Прокачка и умение фракций"
    Ну что могу сказать, теперь умения можно настраивать под себя, собирая чисто свою мету, тобишь если бы в тройке мне давали возможность не только дальше видеть за прокачанную разведку, а я мог бы выбрать дополнительно получать больше денег и опыта с подбираемых куч золота или сундуков, то я был бы рад такой фиче, ну или разведка позволяла бы дать +1 к скорости всех cвоих юнитов. Конечно звучит не очень, но суть ясна. Скорее всего, я понял как работает выбор навыка, мы так-же их качаем до уровня мастера, и на каждом уровне, выбираем единоразовые постоянные бонусы от навыка, которые с каждым уровнем прокачки всё сильнее и нужно будет думать что выбрать для своей сборки.
    Если говорить чисто за уникальные умения конкретных фракций, то тут наверняка они будут усиляться в зависимости от того как ты основные навыки вкачаешь и какую мету собираешь.
    Итог: Герои станут скорее всего большей песочницей чем они являлись в тройке и пятёрке, возможность слепить даже из слабого героя достаточно сильную мету возможностей будет выше крыши, вопрос только в том, как это будет сбалансированно, а пока что игра не вызывает предвзятого БЭ эффекта. Когда она выйдет в релиз, тогда посмотрю со стороны, сбылись ли мои предсказания или нет.

    • @chameleon-one
      @chameleon-one 19 днів тому

      Я думаю юниты от расхитителей нельзя будет оставить.
      Интересно какая будет некромантия.

    • @drezdrag3623
      @drezdrag3623 17 днів тому

      @@chameleon-one ну в тему баланса - даже если в бою он призывает приличный пак мобов то по факту у тебя при равных армиях получается 8 стек из 7... а так интересно как реализовано будет)

  • @ЕвгенийАлиев-в8ф
    @ЕвгенийАлиев-в8ф 16 днів тому +1

    Боюсь, что Т7 вампиры будут еще хуже т4 варианта) У т7 унитов совершенно другая ценность ХП за счет статов. Да, в вампиров может быть долго выходить, но т7 кровисиси могут оказаться в край поломанной вундерфалей. И там, где нам хватало 40 т4 вампиров, хватит 5 т7.
    По поводу юнитов некромантов - Зомби больше не с нами. Их заменили как раз на "хороших мальчиков", поставив быстрый милишный стек на место медленного танкового. Кто-то будет скучать по зомбям?
    Могильщики классные. Концепт стека понравился. Вангую, что призванные существа в любом случае оставаться в армии героя не будут. Нежить с некромантии+нежить от могильщиков - слишком круто.
    Подозреваю, что магия будет реализована по образу и подобию Пятерки - не будет такого навыка, как Мудрость, который открывает доступ к более высоким спеллам любой школы. Вместо этого для того, чтобы выучить более выские спеллы конкртеной школы, понадобится навык этой школы. На смену Мудрости пришел навык Тауматургии, который просто повышает уровень заклинаний. Уровень заклинания мне видится множителем его эффективности. Например, для условной Магической Стрелы 1 уровня урон считается как 30+10 за сп, при втором уровне - 32+11 за сп. Но это на уровне "Я так вижу" и "мои фантазии".
    Мне кажется, что экраны выбора умений и навыков не взаимосвязаны - и просто показали два куска интерфейса. Давать за левел ап и навык, и умение - как-то крутовато.
    Фракционные законы - это какой-то темный лес. Привязка к фракции? Означает ли это, что изначально, на старте, выбранный город определяет некое древо прокачки, которое будет реализовываться в процессе партии? И некромант со старта всегда останется некромантом, даже если захватит замок и наймет героя-паладина? Или фракционные законы будут привязаны к городу? И тогда захват города определенной фракции откроет доступ к законам этой фракции? А как тогда это будет взаимодействовать с нейтральными юнитами? Фракционные законы станут еще одной переменной для корректировки баланса между фракциями? Не получится ли так, что взяв фракцию с сильными законами и захватив замок фракции с сильными юнитами, мы получим лютую имбу? Вопросы... вопросы...
    В целом - информации мало. Нужно БОЛЬШЕ РОЛИКОВ)

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  16 днів тому

      5 т7 юнитов это 3 недели приростов, когда 40 вампиров это построить элементарное поместье + взять одну коробку Пандоры на них ;) Гуд бои т3 юнит, Т2 это госты местные, которые вместо зомби как ты говоришь:) Короче не парься милорд, все там норм, позалипнуть будет интересно;)

  • @ДаниилГоловатый

    Там они недавно классно объяснили, как некромантия будет работать

  • @EvgeniyGien
    @EvgeniyGien 18 днів тому

    Жаль не сделают города как в пятой части. О какой же был кайф. Музыка, анимация какая-то, эффекты, облёт города. Особенно эльфийский город, вот это тема.

  • @andrdoc
    @andrdoc 20 днів тому +2

    Аенрозен. Хотят объединить папашет из 3 и 5 .😊
    Будет интересно типа турик по 8 героям .
    Пятерка против тройки. Имхо

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Ох ух эти аенфрозен ☃️☃️☃️

  • @websystema
    @websystema 19 днів тому

    Good boi - это с кастлевании, там была вампирша-дипломат, которая приручала петов. Самая клевая телочка в сериале. Называла своего главного пета - хорошим мальчиком.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому +1

      Да кто угодно называет своих питомцев "хороший мальчик", когда гладят их. ЭТо общекультурная общепринятая вещь лол. Просто потролились разрабы. Зачем вы пытаетесь найти отсылку, там где её нет

  • @IlyaStolarow
    @IlyaStolarow 18 днів тому

    Разработчики любят НРИ. Школы магии практически напрямую взяты из Пазфайндера второй редакции: праймал, аркейн, дивайн, вайлд

  • @JRob-ol6rs
    @JRob-ol6rs 19 днів тому

    В шестых героях у каждой фракции есть по 2 здания в городе, которые дают всякие глобальные штуки. Мб фракционные законы будут работать похожим образом

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Может и так, не знаю, будем посмотреть)

  • @GrayOnFire
    @GrayOnFire 15 днів тому

    Магия как я понял:
    древняя - тупо хаос из 5.
    Дейлайт- свет из 5.
    Аркейн - тьма из 5.
    Найтшейд- призыв из 5.
    Рука дамажащая- волшебный кулак, призванные тоже явно элементали, думаю просто все элемы стали сильнее, как в 6 героях, поэтому их всего 2.
    Все остальное- ну пока совпадает, не думаю что школ будет больше.

  • @ДядюшкаТразиусКурио

    Касательно пасивки собак. Если я правильно помню то их базовый вариант называется undead pet что переводится как нежить питомец. Ну и учитывая что это собакен их обозвали "хорошими мальчиками" . На русском это бы звучало как хороший песик. И судя по приведенным пасивкам так оно и будет, ибо ими будут дефать стрелков в коробке.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      Ну это-то и понятно вроде, я просто потролился с свойства, которое на глазок ничего не даёт а прост отсылает к тому, что собачки хорошие мальчики :D

    • @udm_pm
      @udm_pm 20 днів тому +1

      @@oilika-heroes это как будто отсылка к известному фильму еще) "Пёсики! Ты любишь пёсиков?")

    • @alesxemsky
      @alesxemsky 19 днів тому

      @@udm_pm каким боком это отсылка? кроме того, что речь о собаках

    • @aroi2112
      @aroi2112 19 днів тому +1

      Так вроде это не пассивки или абилки, а просто описания юнитов. Типа у скелетов "многочисленные", "хрупкие", "ваши хлеб с маслом". Вот и у собак такое описание "хороший мальчик" типа кек. Да, там есть и описания абилок, но это просто в рамках общего описания юнита

  • @АнтонЛеонидов-ь3ш
    @АнтонЛеонидов-ь3ш 17 днів тому

    Вот тебе мой болт в 3д кайти его ртом, на пол пикселя ошибся словил ртом болт. Имбово😊

  • @владхрамов-ь3х
    @владхрамов-ь3х 20 днів тому +4

    Красава👍👍четко разложил)будем следить)

  • @1hundredknight875
    @1hundredknight875 20 днів тому +2

    огонь, жду релиз

  • @dzmitry409
    @dzmitry409 19 днів тому

    Было бы здорово добавить зум на карте, чтобы можно было приближать или отдалять изображение по желанию. Главное - сохранить качество текстур и моделей, чтобы избежать потерь, как это было в пятой части "Героев".

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому +2

      Так есть же зум, буквально в этом ролике можно увидеть

    • @dzmitry409
      @dzmitry409 19 днів тому

      @@oilika-heroes Это хорошо! не заметил видимо

  • @Мимопроходящий-ф4м

    Юнит с лопатой который призывает скелетов, это буквально Йорик из Лиги Легенд лол

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Кстати да, умом) жесткое сходство

  • @spellkungfu5585
    @spellkungfu5585 20 днів тому +7

    Чем-то графин уж совсем, как мобильную игру открыл какую-то. При первом взгляде это очень сильно бросается в глаза

  • @Anariada
    @Anariada 16 днів тому

    Ночная тень ) угу около природы что то)

  • @РоманЛарин-ь7э
    @РоманЛарин-ь7э 19 днів тому

    Ну выкапывать скелетов и тп можно будет только на время боя, очевидно. В первом трейлере в книге заклинаний можно было по цветам разделить 4 школы маги: Красная - типо хаос, Светло-золотистая - это бафы, тиро свет. Фиолетовая - тьма. И голубая, не совсем ясно, но похоже на призыв. Там было только 1 заклинание. То есть это больше всего походит на классификацию школ из 5 героев, без стихий. Но как я понял внутри каждой школы будут и заклинания контроля и прямого урона, только с углублением в соответствующую школу. То есть самая сильная ударка это хаос. Самые сильные дебафы это тьма и тп. Что касается классов героев внутри фракций, мне как 5 геройщику не совсем понятно зачем это деление. Уже и забыл, что в тройке так было. Вроде звучит интересно, но как то сложно. До 10 левела сильная зависимость от класса. А если битва на малых левелах? Не совсем понятно зачем это, но надо пробовать. Никогда не нравилось деление на классы. Не могу объяснить почему. Так проще. Вот маги, они на мане и заклинаниях вывозят. Вот некроманты или чернокнижники, они на колдовстве везут. Вот орки, это танки. Ну а в целом надо пробовать. Система перков очень понравилась. То есть мы берем навык или его уровень, и сразу дополнительный перк. В 5 героях, что бы вкачать ключевой для пробивки перк нужно ловить пару уровней одного навыка и перекрестный перк. Это бывает геморно и не всегда падает. А тут навык взял и сразу перк. Это ускоряет игру и позволяет быстрей реализовывать задумку. То есть пошел в определенную ветку и сразу много плюшек получаешь от неё. Про законы это надо смотреть. Из приведенных примеров звучит не очень. Сколько перков будет завязано на родной земле? Звучит имбовей, чем мораль для чужих существ. Кто строит билд на чужаках? В целом задумки очень классные. Жду с нетерпением. Хочется опробовать. Разрабам удачи, обнял крепко.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Ну как непонятно зачем, вот ты хочешь на Иране поиграть боевой - а у неё все статы в сп летят, потому что лига ловит сп "на роду написано", в итоге ты боевик с афенсом, лидерством и т.д., но нападение = 3, вот и получается что что бы ты не делал играешь хаос. А были бы классы, шли бы статы для воинов и магов под разные билды ну и т.д.

  • @IaIaIaIaIala
    @IaIaIaIaIala 19 днів тому

    По поводу магии. У оранжа в видосах где они брали интервью у игроков всегда был вопрос о том что магия земли настолько в тройке оп, что другие стихии тебе и не нужны часто(разве что на финалку или воздух для контроля). Поэтому подозреваю что школы магии будут более разнообразные, а не так что в одной школе будут почти все полезные спелы.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Это всё понятно, вопрос то не в этом, а в том какой уклон у этих школ)

  • @maoli3540
    @maoli3540 16 днів тому +1

    Класс, надеюсь, на мак ос будет версия

  • @nikbear9135
    @nikbear9135 19 днів тому

    Спасибо за обзор.
    Возможно эра возрождения олдскула тихо подходит...

  • @vtirateldu4u
    @vtirateldu4u 20 днів тому +1

    Как же новые герои красиво великолепно выглядят, очень ждем возроджение серии! ❤

  • @иванмочалов-э8т
    @иванмочалов-э8т 7 днів тому

    по визуалу это вылитая кингс баунти

  • @ГеоргийАлексеев-щ8л
    @ГеоргийАлексеев-щ8л 20 днів тому +2

    Graverobber - Могильщик, он же Гробокопатель

    • @ВиталийДанченко-ц4и
      @ВиталийДанченко-ц4и 20 днів тому

      Gravedigger это копатель, а rob это грабить,значит грабитель)

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +1

      Я просто пошутил мужики, я вижу что дословно это расхититель могил да

  • @sedov1997
    @sedov1997 18 днів тому +1

    Пока все достойно! Нооо надо смотреть что будет дальше ! Есть преблизительная дата когда ждать?

  • @aijaspiritmag5275
    @aijaspiritmag5275 19 днів тому +1

    НОВЫЕ ГЕРОИ - Olden Era| ЮНИТЫ, МАГИЯ И ФРАКЦИОННЫЕ МЕХАНИКИ | HOMM OLDEN ERA

  • @volandemort3664
    @volandemort3664 19 днів тому

    полоска хп полезна начиная уже наверное с тир 3-4 юнитов,ну а магия в 5 героях тупо удобнее,беря определённую школу,ты примерно понимаешь,что тебя ждёт,и то можешь примерное комбо придумать возможно с какой-то дополнительной,а в героях 3,если в них не задротить,то ты берёшь кота в мешке ибо фиг знает,что в этой школе конкретно,кроме непосредственной принадлежности заклинания к этой стихии

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Да нет, любой игрок знает что в какой школе конкретно из заклинаний, достали кота из мешка 🐈 🐈 KEKW

    • @volandemort3664
      @volandemort3664 19 днів тому

      @@oilika-heroes сомневаюсь,что любой,игроков куча,а не только стримеры которые онли в героях сидят,и им ну забыть никак не выйдет)

  • @dConall
    @dConall 20 днів тому +2

    Вот все нравится пока за исключение гексов, но это не минус. К ним придётся просто адаптироваться, уж слишком привык к квадратикам. Кстати там ещё в дисе Unfrozen документик есть в закрепе в основном чатике. Работяги пособирали очень много полезной информации может найдешь какие интересные камушки подводные. Не то следить и читать все вопросы-ответы далеко не всегда получается.
    Годный обзор! Спасибо, Ошка!

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      Вам спасибо, камонский 🍺

  • @vizorasva7580
    @vizorasva7580 20 днів тому +4

    Ну и надеюсь всяких denuvo не будет...

  • @fedorkazakov5423
    @fedorkazakov5423 20 днів тому

    Вроде в дискорде писали разработчики, что эти герои, что они выкладывают, они не из кампании, а из одиночных сценариев

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      Ну может, я пропустил)

    • @fedorkazakov5423
      @fedorkazakov5423 20 днів тому

      @oilika-heroes ну нанять то в таверне их можно будет, думаю даже в кампании, так что вы отчасти правы)

  • @WladiusLegering
    @WladiusLegering 20 днів тому +1

    А помните буквально год назад собирали на новые герои на стримах на твиче. И Вудуш вроде это рекламировал, и на турнирах у Хирос Хаб. Что случилось с тем проектом?

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      Герои Жабус? Я не знаю, это же что-то для мобилок было, я за таким даже не слежу) может что-то и вышло хз. И там ничего не собирали, просто рекламировали что нужны геймдэвы идеи и т.д., ты чего-то не так понял

    • @WladiusLegering
      @WladiusLegering 20 днів тому

      @@oilika-heroes сначала они хотели сделать мобилку + пк, потом ослабили амбиции и решили делать только на пк. Ну и деньги собирали, сколько-то собрали.
      А теперь вот анонсировали героев олден эры. И возникает вопрос, а что собственно с той то игрой и кому она будет нужна?

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +1

      Ну эт я не знаю, там вроде инфинити ренат был за главного, если не ошибаюсь, это тебе надо у него спросить)

  • @sanches_ra
    @sanches_ra 4 дні тому

    На было на анриали энерджи делать последним.. 😊

  • @ДаниилБогданов-л1е

    ЭТИ ребята должны были создавать king s bounty 2😞

  • @deaddemon335
    @deaddemon335 19 днів тому

    так не квадрокоптер, Могильщик если по-простому. Смотритель кладбища даже подсказка в превью - он нежить призывает типа выкапывая из земли)))

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Это был шутка, про квадробера - популярное нынче слово. Дословно этот тип переводится как "расхититель могил", он их раскапывает, там видно даже да ;)

    • @deaddemon335
      @deaddemon335 19 днів тому

      @oilika-heroes да я понял, я в шутку занудить начал, как же без зрителей-зануд то🤣

  • @sergeyconner7460
    @sergeyconner7460 20 днів тому +1

    👍

  • @starky_spacecat
    @starky_spacecat 20 днів тому +3

    Спасибо за ролик, много новой для меня инфы.
    Что несколько ужаснуло, так это боёвка. Чисто на мой вкус мобы излишне мультяшно нарисованы, а в сочетании с анимациями это выглядит как донатная помойка для мобилок или какая-нибудь браузерка. Очень не хотелось бы видеть Героев в подобном образе.

  • @funnygov
    @funnygov 18 днів тому

    Найтшейд паслён топ

  • @ЭмильКаюмов-й2б
    @ЭмильКаюмов-й2б 20 днів тому +1

    Маэстро, видеоряд прокачки героя показывал 8 слотов, в связи с чем вопрос: это 8 слотов под навыки или это общее окно героя и там 8 слотов под армейку?

  • @АлександрРуинский
    @АлександрРуинский 20 днів тому +2

    Ролик класс)

  • @overputw4980
    @overputw4980 20 днів тому +1

    В героях 3 тоже есть родная земля. Внезапно после просмотра появилось небольшое ожидание. Что-то новое, надоела эта стагнация героев после 5-ой части

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      Ну и хорошо же, ждём-с ждём-с)

  • @orangejucie-f5r
    @orangejucie-f5r 19 днів тому

    Чел без палева insert английские words в свою speech, его designs могут носить с любого возраста, любого shape, size, height и он timeless. При этом забайтил на кометы темой с night shade.

  • @MarcusGames_youtube
    @MarcusGames_youtube 20 днів тому +4

    Ошка, все так рассказывает, как сказку на ночь)

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +1

      Ну мне по кайфу, по этому так и получается ;)

  • @ПавелРацкевич-к9ч
    @ПавелРацкевич-к9ч 8 днів тому

    Почему псы? Почему зомби с лапатой? Люди столько нежити повыдумывали а тут псы и зом с лопатой

  • @Sergey_spo
    @Sergey_spo 3 дні тому

    Юнит. Пожалуйста. Не юнИт. Уши больно. Хуже этого только "войн", в отношении воина.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  3 дні тому

      Да иди ты в жопу без негатива, как мне удобно так я и говорю - тем более понятно о чем речь идёт, это не большевистский новояз бля. Если тебя посадить под камеру и заставить говорить час, мы заметим лингвистических неточностей больше чем палок у тебя в заднице, когда ты пишешь такие комментарии. Терпеть не могу, когда начинают умничать на тему русского языка в чатах и разговорном контенте.

  • @iharsukach
    @iharsukach 20 днів тому +3

    Nightshade - магия ночной тени / теневая магия / магия тьмы
    Думаю, что так

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +1

      Ниче не знаю, теперь это школа паслёна :D

  • @Gremlin_killer
    @Gremlin_killer 20 днів тому

    Если некры при любой финалке будут биться на родной земле то ,учитывая этот факт,остальные фракции должны специфически под них прокачиваться чтобы контрить эту их фишку.А если у каждой фракции будут подобные фишки,то условно фракцией Храм будут разные варианты развития и прокачки,в зависимости от фракции оппонента.Это разнообразит отыгрыш за каждую фракцию с одной стороны.Надеюсь,что даже чтобы законтрить того же Некра не будет одна линейка развития,а можно будет миксовать варианты развития чтобы нивелировать какое-то его преимущество.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      Пока сложно вообще представить что нужно будет контрить и чем, не то что про варианты конторы поразмышлять :D Из точно известного пока это армия и статы героя, всё остальное загадка :)

    • @Gremlin_killer
      @Gremlin_killer 20 днів тому

      @oilika-heroes да это понятно,что пока ничего неизвестно:)Вспомнился MK X,где нужно думать какого персонажа и конкретно с какой из трёх его вариаций нужно выбрать чтобы пробовать законтрить мейна своего оппонента.Потом уже скилл(скорость принятия решений,наигрыш и мышечная память пальцев в игре на джойстике) в игры решает на персонаже.

    • @ЭмильКаюмов-й2б
      @ЭмильКаюмов-й2б 20 днів тому

      Любое контрение привязано к разведке, сложно сказать как будет работать отыгрыш от скиллбилда оппа, пока не ясно как будет работать разведка, будут ли видны навыки, как будет отображаться армейка, возможно как в 3 будет какое-то заклинание, типо видения

    • @suslik1940
      @suslik1940 19 днів тому

      По механике можно же сделать половину поле боя андедов мертвой землей, а другую половину (тот же свет, который может лечить мертвую землю) сделать обычной землей? Чисто если говорить про фракционные законы и прочее

  • @hezkymaks
    @hezkymaks 18 днів тому +3

    Блин, хрень какая-то, игра максимально похожа на мобильные донатные дрочильни, с прокачкой монстров и героев за деньги. Зачем это вообще начали разрабатывать?

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  18 днів тому

      Очевидно же, чтобы у тебя задница полыхала в комментариях 🍺

    • @hezkymaks
      @hezkymaks 18 днів тому +1

      Ну это получилось

    • @mortarheadd6473
      @mortarheadd6473 17 днів тому

      Очевидно, чтобы бабла срубить на старой серии. На мнения комьюнити Юбикам плевать, думаю они не рассчитывают, что олды пересядут с 3х героев на новое поделие. Максимум что мы получим, это просто качественную игру. С лутбоксами и аванпостами, естесно 😁

  • @plzdontbuffering
    @plzdontbuffering 19 днів тому

    Молю, не отказывайтесь, пусть добавят Темных Эльфов. Если они по 3-им угорают, то их не будет, вместо них темница?

    • @toraktitelen
      @toraktitelen 19 днів тому

      Темные эльфы живут в темнице-данже, так что не переживай, по моему это будет второй и третий тир , но точно не помню. Ну еще некоторые эльфоподобных героев замечали у секретной фракции, может там тоже будут

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Я точно не знаю, но каких-то эльфочелов я видел) но не стоит ждать фулл переноса замков, тем более с оглядкой на пятых

  • @ВикторЧувашев-о7я
    @ВикторЧувашев-о7я 19 днів тому

    Ну я бы скзаал прайсал это скорее дикая. Мб рандосный эффект

  • @kolovrat1.0games26
    @kolovrat1.0games26 15 днів тому

    Как будто немного странно называть систему магии в пятых каузальной, на мой взгляд как раз таки если у тебя есть все виды взаимодействия в одной школе, это и есть казуальщина, ну тип зачем изучать две и более если у тебя в одной все есть, ты и дамаг раздать можешь и бафы/дебафы, и контроль.
    Чёткое разделение школ, даёт больший простор для билда, где ты компенсируешь магией какие то моменты.
    Да и на самом деле в пятых героях в каждой школе есть заклы которые отличаются от общего направления школы. К примеру у света есть два заклинания на урон,в призыве есть урон и баф(причем шок земли самый дамажный спел, в одну цель), чистыми остаются только тьма (хотя в ней тоже есть дамаг) и хаос, но в хаосе есть прокачка через доп дебафы от заклинаний.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  15 днів тому

      Да ладно ты не обижайся блин, я не хотел обидеть 5ых героев камон. Я про то что в 3ьих берут 2 стихии минимум, чтобы получить нормальный арсенал заклинаний, а в 5ых берут 2 школы маааксимум, чаще одну - поэтому назвал эту систему казуальнее. Ну типо тебе всё понятно и в любой одной школе всё что нужно есть для пве и пвп игры.
      зы. Шок земли находится не в школе призыва ;)

    • @kolovrat1.0games26
      @kolovrat1.0games26 15 днів тому

      @oilika-heroes @oilika-heroes да я и не обижаюсь, просто формулировка явно не подходит, а с шоком да пр**ся, видимо из за того что в призыве есть умение "хозяин земли".
      На счёт того сколько берут обычно, спорный вопрос, если идёшь в боевика то да одной школы хватает, если у тебя герой чистый маг, то нужно и дамаг вносить и желательно контроль иметь, плюс от фракции много зависит, магам не так сильно нужен свет если у них есть ресурсы на артефакты для существ, зато как не странно на некромантах свет отыгрываться лучше всего.

  • @ДмитрийШиробоков-х5ы

    Вудуш сказал что вампы т7

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Сам Саня, реально так сказал? Pog

  • @ИгорьВислов
    @ИгорьВислов 20 днів тому

    Нету информации, будет ли возможность перестраивать захваченные замки под основную расу??

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому +1

      Информации нет, но звучит как бредик немножко)

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 18 днів тому

      И не расу, а фракцию

  • @RandomNameSoRandom
    @RandomNameSoRandom 20 днів тому +1

    Да ладно, имхо лучше той жопы что из драгон эйджа например сделали

  • @ЛевинВасилий
    @ЛевинВасилий 7 днів тому

    Магия в 5 героях лучше чем в 3, если сделают опять как в 3, то это фэйл

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  7 днів тому

      Аргументировано даб, не поспоришь 👍

  • @Русскийвоин-я6ж
    @Русскийвоин-я6ж 20 днів тому

    Самая лучшая пошаговая игра это Total War Medieval 2 и Crusader Kings 2

  • @ИванРозов-с5п
    @ИванРозов-с5п 20 днів тому

    Ответь пожалуйста, а почему есть 3 тира улучшений? это линейные улучшения или как в 5ке?

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 20 днів тому

      Как в пятёрке, точнее в её последнем аддоне.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      Ну на глазок это просто альтгрейды, по ситуации выбираешь тот что тебе подходит. Но может быть и 3 улучшения как у корсара, но вряд-ли, слишком много дней постройки. Думаю, грейды как в 5ых

    • @ИванРозов-с5п
      @ИванРозов-с5п 20 днів тому

      @@oilika-heroes спасибо за ответ. это очень грустно, очень сложно балансить такое, в итоге 1 из альтернатив будет сильнее, как в пятерке. Наверное из за этого и недолюбливаю эту часть, а вообще юбики твари, потому что не дают творить людям, хотя я уверен что ты в курсе истории разработки 5 части

    • @ИванРозов-с5п
      @ИванРозов-с5п 20 днів тому

      @@ДмитрийГолованов-ъ9ь надеюсь что нет)) спасибо за ответ, а вообще наверное не будут играть, если только не портируют на свитч, как последнюю циву например 🤔

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      Ну вообще-то в 5ой части как раз на финалку ситуативный грейд и берется, все виды грейда играют, если хоть одну пвп игру видел ;)

  • @mordor1844
    @mordor1844 9 днів тому +1

    Не увидел пока, а сетка на карте есть?

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  9 днів тому

      Надеюсь что нет, но скорее всего есть :(

    • @mordor1844
      @mordor1844 9 днів тому +1

      @@oilika-heroes Эм, как можно надеяться на то, что не будет удобной для многих людей опции? Это как минимум странно) Если кому-то не нравится, можно просто этим не пользоваться! Лайфхак такой ;))

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  9 днів тому

      @@mordor1844 Ну потому что она убивает весь визуал к херам, большинство стримаков её бездумно натягивают и болта забивают выключать. Уже 100 лет есть клавиша alt, чтобы прикинуть маршрут, мувы по клеткам считают 1-2 раза за партию мааксимум, и это сделать можно и без сетки. Это буквально рудимент, мнимой киберспортивности и антуража. Моё любимое - Башня на туринре и лучшая идея, а ебанём ка мы поверх снега сетку на 3 часа, любуйтесь 👍
      В идеале просто сделают alt не привязанный к маршруту, чтобы дистанцию оценивать. Спрайты, я думаю, будут итак ровными, как в СОДе явно не будет, поэтому не знаю зачем нужна сетка, кроме как сделать умный вид "я тут мувы считаю"

  • @АлексейВерещагин-н5ъ

    я сейчас 5.5 прохожу там похожая система баланса подклассов

  • @ИванЕфремов-к5з
    @ИванЕфремов-к5з 19 днів тому

    Битва на своей земле ни разу не имба, мне кажется это еще очень умеренный аспект для замка. И специально его назвали, чтобы нас не шокировать.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Ну как тебе сказать, если там будет +1 скорость как в 3ьих, то вполне себе имба - получить первую скорость)

    • @ИванЕфремов-к5з
      @ИванЕфремов-к5з 18 днів тому

      @ возможность двигаться на 1 клетку дальше своими юнитами не означает, что у противника не будет такого же навыка, артефакта или дракона, который так и так доходит до конца поля. К тому же это не отменяет инициативу и ходы противника в принципе. Вот играешь ты за нежить, первыми ходят твои вампиры, можешь теперь влететь в кучу врагов и попробовать ударить всадников из замка, что они не дали разбег и гарантировано похоронить этот стек юнитов (вампиров). Возможность атаковать даже драконами в старте битвы - это не лучшая стратегия. + 1 к скорости ничего не решает, если твоя армия слабее или если вам всем дадут замедло и инициатива будет в жопе.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  17 днів тому

      Ты видимо, кроме 5ых не играл в другие части) Не известно будет ли там инициатива, и выделенный ход героя. Не совсем понимаешь что такое "первая скорость" в боевке 3ьих героев) Но не суть, пока всё равно ничего не известно)

  • @АлександрБогатырев-х4к

    Реально из скелетов кровь хлещет? А вампиры могут отхиливаться от скелетов? Ну и дела

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  17 днів тому

      Это пофиксят, лечиться от нежети и элементалей вампиры конечно не могут)

  • @gaddem1095
    @gaddem1095 20 днів тому +7

    Браузерную игру буду продавать по цене 3А проекта лол)))

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +1

      А чего по чем игра кста?

    • @lonsdale88
      @lonsdale88 19 днів тому

      ой заспойлерил, так заспойлерил

  • @maximsmirnov4459
    @maximsmirnov4459 19 днів тому +2

    Не знаю, не могу привыкнуть к настолько казуальной графе и анимации. Если её сделают мобильной, а её не сделают для мобилок, то я бы ещё понял такое решение. А так чую проходняк ...

    • @adc123gagaga9
      @adc123gagaga9 19 днів тому +1

      Ну да, герои не для графодрочеров, проходи мимо 😂

  • @KaZikandriera
    @KaZikandriera 19 днів тому

    Гробовщик это \могильщик

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Расхититель могил это да

  • @user-he7ov3jm2q
    @user-he7ov3jm2q 19 днів тому

    Где живут таблички как на 1:19?

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      ХОТА хэлпер программа

  • @vizorasva7580
    @vizorasva7580 20 днів тому

    Ну вроде неплохо... но на хорошие, да даже на нормальные, продолжение культовых игр уже давно не надеюсь...

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +1

      Очень даже не плохо

  • @igorudilov8885
    @igorudilov8885 20 днів тому +6

    Почему аватарки героев такие слащавые, мобильные, через чур прилизанные... ? Не знаю как описать точнее.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +3

      Ну такая графика, такой стиль выбрали. Ближе ко вторым героям, если картинки полистаешь, то увидишь как вернулись к фентезийному графону. В 3ьих был реализм, в 5ых тоже фентезийный но 3д, тут фентезийная изометрия на глазок.

    • @andrdoc
      @andrdoc 20 днів тому +3

      Критикуют все. Что ни покажи то не понравиться.

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 18 днів тому

      Критикуют все, только не всех. Я вот ни кого не видел, кто бы говорил,то визуал Вторых Дисцайплс плох, например.
      Разговоры про визуал Двойки и Тройки были, но по истечению времени большинство пришли к общему знаменателю, что визуал тих частей Героев годнота. А тут - халтура дишманская.

  • @Olldaylong
    @Olldaylong 20 днів тому

    Зачем герой Шлюшья-мышь? Чтоб вторую руку занять играя в героев?

  • @ухмылкаБрюсаВиллиса

    что по балансу?

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Что именно ты имеешь ввиду?

  • @alasyalas9545
    @alasyalas9545 14 днів тому

    Почему это в пятерке нет системы?Откуда выводы?То есть игра вышедшая на базе тройки с улучшенными механиками и подкруткой косяков и собравшая больше денег, по фин отчетам, чем тройка, не имеет систему прокачки?😂Там в принципе вся система прокачки на голову выше, не говоря уже о том, что там нет бесполезных навыков ,как в тройке, типа навигации, зоркости, грамотности и тд, я уже не говорю,что в пятёрке способности героев не просто юнит, магия или навык, а даже возможность повышать здоровье (как у гномов),популяция и многое разнообразное другое, а так же возможность прокачки подкласса, что даст возможность настроить нужные навыки и не выбирать ненужные,молчу уже, что мейном может быть каждым,а не как в тройке,когда у тебя на замок 1-2 героя, остальное мусор для переброски войск)Чёт,другалек ты загнул, ещё скажи в тройке баланс есть. Некрополис ,который на S и M картах проиграет любому замку,при условии равенства скила игроков, а так же Инферно и дисбалансное сопряжение ( благодаря hota ещё куда не шло) передают привет😂Не буду уже говорить о том,что у каждого замка есть своя способность,а не только у некрополиса😂

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  14 днів тому

      Я вообще такого не говорил, о чем ты тут споришь сам с собой LUL. Если канал полистаешь, то я довольно много играю в 5ых - и для справки там есть и орлоглаз и грамотность, просто это умения а не навыки. Короче ты либо ролик не смотрел, либо сам себе выдумал повод поумничать, другалёк. Про 3ие ты не знаешь примерно ничего, думаешь что 3ие герои это жабус + приседания как базированый базовичек с дивана, бееез негатива.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  14 днів тому

      аааа бля, в 5ых нет системы подклассов? Ну так её и нет, все 8мь героев качаются согласно фракции, Ирана с нападением или Летос с тьмой у всех статы летят в сп потому что лига. Короче бро, я умываю руки, ты нихрена не понял, а мне очень лень объяснять, + ты слишком фанатичен относительно одной части, с такими тяжело о чем-то говорить

  • @DrLightMan47
    @DrLightMan47 20 днів тому

    Когда уже выйдет?😊

    • @MKAngelNastya
      @MKAngelNastya 20 днів тому +1

      Ранний доступ только в 25 году (понятие растяжимое)

    • @DrLightMan47
      @DrLightMan47 20 днів тому

      @ кошмар. Столько ждать😅

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь

    Ну "законы" это явный 4X элемент, однако действительно непонятно к чему их привязывать.
    Собственно в 4X играх они обычно поддерживаются своим персональным ресурсом, однако герои не 4X, и связать уровень развития помимо городов и героев можно разве что к захваченным объектам на карте.

  • @ВладиславРождественский-в9ъ

    Почему это так дешево выглядит, будто нейросеть делала

  • @Alex-xq8hv
    @Alex-xq8hv 20 днів тому

    Надеюсь это не смута 2.0. После таких выкидышей и распила бабла , не осталось никакой веры к отечественным разрабам

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому +1

      Нет, это точно не смута :D

    • @aroi2112
      @aroi2112 19 днів тому

      Ну помимо Смуты было и немало нормальных проектов. Atomic heart, Space Marine 2, Warhammer 40k: roguetrader из последнего. Не 10 из 10, но вполне неплохие игры

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 18 днів тому

      Думаешь, за "речкой" не умеют пилить бабло? Посмотри какие-нибудь Кольца Власти и на их бюджеты!

  • @Alex-o1d1j
    @Alex-o1d1j 19 днів тому

    Герои 5 самые разнообразные и продуманные были. Кроме мантикоры и дк) которые были нейтралами и имбаланс гномов, остальное все топ! Стоило игру поддерживать, патчи выпускать, но нет. Каждый 3 года новая версия,зачем?
    Все это кибермпортивное людям не нужно для кайфа игры. Это нужно лишь разрабам чтобы монетизация была людей привлекать. Чтобы тиражировать это бесконечно. А просто хорошие игры уже никому неинтересно делать.увы.
    Мне как и многим насрать на пвп и прочую шнягу,садишься поиграть вечером против бота или с другом,надоело, сохранили потом доиграли. Кому нужно экономич блядь времени нажатия мышки и т.д.
    Это дно интереса никакого а главное луши. Ибо все копипаст. Вы прочитайте какую работу проведи ЗDO по адаптации всего и вся для своей игры. И я тут не о технике написания игры или механиках. Я про работу с мифами легендами, разные образные вещи они учли и это отражено в дизайне. А несовершенная игровая система часто придает шарма.
    А современная херобора вся вылизана как у кота яйца только тащи турики да лутбоксы открывай.пздц.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Тонкости индустрии, продажи и т.д. Тогда не было лутбоксиков да

  • @АйханГасанов-ы8и
    @АйханГасанов-ы8и 19 днів тому +2

    когда уже начнут города красивые делать как в 5 части, че за мобильная игра

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  19 днів тому

      Города то красивый, но ты посмотри в какой жопе движок из-за этой красоты, до сих пор даже с хардмодами всё крашится периодически, лагает, затупает, быстродействие не сравнить с 3ми даже близко.

    • @mortarheadd6473
      @mortarheadd6473 17 днів тому

      @@oilika-heroes Красивые города (читай арт-дерекшн) и технические проблемы - никак не связанны. Не жирни, эстрогеновая скуфия.

  • @ddofs8782
    @ddofs8782 20 днів тому +2

    От удара по скелетам, и по призракам брызги крови! Смех, грех... Ещё одна игра без души

    • @andrdoc
      @andrdoc 20 днів тому

      Пофиксят, это уже все заметели.

  • @magmaran5740
    @magmaran5740 19 днів тому +1

    Насколько же отталкивающий визуальный дизайн у игры (

  • @samphilips2029
    @samphilips2029 20 днів тому

    А мне герои 4 больше нравятся, но конечно жду олден эру

  • @Человек_не_от_этого_мира

    Погоди, где ты увидел в окне героя 24/36 там 24/24 (на твоём кадре) следовательно 1 знание - 12 маны, зелёным +1 следовательно 36 маны. Касаемо умений 1) +10% передвижения по глобальной карте (логистика как и во всех Героях) 2) +2 уровня ко всем заклинаниям (я лично встречал, что spell всегда означает заклинание) 3) +40% к максимуму маны (в 3ке тоже такое было (Интеллект)). А так будет интересно посмотреть на новых Героев. Так было много интересного в 4ке, но из-за 🤢🤢🤢🤮🤮🤮🤮графики вообще не смог, в них играть, в 3ку наиграно ооооочень много часов, 5ку не так давно стал осваивать, и тут такое Olden era🙂. Графика прикольная сказочная, красочная подходящая Героям, мне вообще такая графика нравится. Заставка в конце у тебя классная!👍

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  14 днів тому +1

      На другом кадре 36 маны, я там чуть промазал ;) Так что значит то +2 "уровня"? То что спелл это заклинание вопросов не вызывает, что такое уровень не понятно, потому что у героя есть параметр спелл павер, а не левел оф спелл :D
      Короче спасибо за комментарий, милорд 🍺

    • @Человек_не_от_этого_мира
      @Человек_не_от_этого_мира 13 днів тому

      @@oilika-heroes ну так говорю ж, что там написано «...ко ВСЕМ заклинаниЯМ», плюс Thaumatugry и переводится как таумутургия (набор букв? тоже так показалось))), однако Я.переводчик сослался на статью в Вики, где Тауматургия - это способность творить исключительные чудеса (своими словами), если интересна развёрнутая писанина почитай, коротко и довольно интересно, не хочу душнить тут))
      Переслушал весь этот момент, да по сути я в первом посте повторил все, что ты говорил), но всё же мне кажется, что это просто вырастет урон заклинаний (атакующих, с другими хз), типа как в 5ке выбрал навык, а потом поднавыки, потому что... поднятие до "эксперта" слишком имбово, но честно кто его знает, что они там понапридумывали с градацией улучшения заклинаний, может вообще что-то новенько)

  • @MrPPPAAAVVVEEELLL
    @MrPPPAAAVVVEEELLL 15 днів тому

    Ну может что-то и высрут. Хотя практика показывает обратное. А играть в Герои 3 уже чесно задолбало, где вся страта основанна на тупости АИ. Где тупые драконы жгут сами себя, заклинания уровня говна сильнее последних, да и вообще земелю взял можно просить оппа писать гг. Куча бесполезных навыков, построек, не нужность отстройки замка на большенстве шаблонов(отстраивать замок? а нахер оно мне нужно?) итд итп.. Это такое сумбурное варево основанное не на том, на что расчитывали создатели игры, но в этом вся и соль! Хоть и надоело. А если вы сделаете все по четкому, с балансом и логикой, то... вы просто сотворите очередных героев 7. Ну поиграию, ну и что.. окей ... Через месяц забуду.

  • @howlowlighter8719
    @howlowlighter8719 20 днів тому

    В 6 были полоски хп

  • @punisher__l_2382
    @punisher__l_2382 20 днів тому

    Зачем виш лист нажимать не совсем понимаю почему обзорщиков просят это говорить

    • @ЭмильКаюмов-й2б
      @ЭмильКаюмов-й2б 20 днів тому

      Потому что это отражает популярность игры и позволяет привлечь финансирование на разработку

    • @ЭмильКаюмов-й2б
      @ЭмильКаюмов-й2б 20 днів тому

      Грубо говоря, ты выпустил карточку игры в Стим,провёл рекламную компанию, тебе накидали 100500 вишей, после чего ты идешь к инвесторам и говоришь "игру хотят 100500 типов, дайте денях"

    • @punisher__l_2382
      @punisher__l_2382 20 днів тому

      @@ЭмильКаюмов-й2б а что игру создают фанкомьюнити ноунеймы или известная большая компания?

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes  20 днів тому

      мне заплатили деняк, не могу же я просто хотеть помочь новой игре как фанат серии

    • @punisher__l_2382
      @punisher__l_2382 20 днів тому

      @@oilika-heroes заплатили и Бог с ним мне хотелось понять зачем им просить такое они же крупная компания