Craft The World - Рейтинг Навыков

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 січ 2022
  • Небольшое видео со своими рассуждениями о важности навыков: какие стоит качать, и на какие стоит забить.
    --------------------------------------
    Каждый ваш лайк и дизлайк показывает ваш интерес к видео и тематике роликов, поэтому, ставьте лайк, если вам понравилось это видео.
    Discord-канал: XGames
    Ссылка Discord (действует в течении 7 дней после публикации видео, после чего - ищите канал через поиск): / discord
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 46

  • @eXtreamAngel
    @eXtreamAngel  2 роки тому +5

    Ребятки, я малость намудрил с навыком Воина, и он у меня спрятался под навыком Шахтера в видео. Слишком много объектов надо было анимировать и в определенной последовательности. Переделывать не стал, ибо экспортировался ролик аж целых 20 минут. Думаю, это не такая трагедия :)
    Пару дней назад я создал Discord канал XGames, где можно предложить поиграть совместно в игры, или просто поболтать. Ссылка на канал есть в описании под видео, но учтите, что она действует только в течении 7 дней (по крайней мере так в Discord-е сказано). Если вдруг вы посмотрели видео, когда действие ссылки истечет, а вы захотите присоединиться к каналу, то ищите его через поиск в Discord-е. Иконка канала такая же, как и в UA-cam канале, чтобы вам было проще его найти.

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому +2

      @ВОЕНКОМАТ ПРОЕКТА ВЕНЕРА Всё зависит от процессора. У меня ролики на 15 минут экспортились по 45 минут на процессоре Core i5-2500, когда сменил на 8500, то стали экспортиться по 15 минут.

    • @danfrost4038
      @danfrost4038 2 роки тому +1

      @@eXtreamAngel Навык скалолаза Вами сильно недооценен, это очень полезный навык, в связи с тем что гномы в половине случаев двигаются ВЕРТИКАЛЬНО, а этот навык ускоряет спуск и подъем в разы. Также уберегает от постоянных падений и впоследствии просадок по хп

  • @kirihi5809
    @kirihi5809 2 роки тому +10

    Очень полезная информация! Спасибо за работу!
    Жаль только мало просмторов набираешь( В любом случае, знай - ты даёшь много полезной информации новичкам

  • @user-lo9nk4xm5t
    @user-lo9nk4xm5t Рік тому +3

    насчет скалолаза, до его уровня в 200 это очеень нужный навык, потому то можно экономить ману на открытиях портала

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  Рік тому +2

      Ну тут прикол в чем. Вот скалолаз он качается хоть и пассивно, но довольно долго. К моменту, когда он на 35-40 качнется, то лично у меня, уже были деньги на покупку генератора маны, который увеличивал реген маны. Возможно, придется 1 раз сходить в биом в сетевой игре. Там 30-40 монет можно получить. И вот теперь возникает вопрос: что быстрее ты получишь - скалолаза на 100 (хотя бы), или пару насосов с маной, которые будут тебе накачивать по 3 маны в минуту.
      На больших картах, где увеличивается стоимость заклятий, возможно, могут быть проблемки с маной, но к тому моменту, как правило, ты уже будешь достаточно прокачан. Да и за повышение уровня у тебя полностью восстанавливается мана.
      А еще, есть небольшая недоработка разработчиков. Когда ты заходишь в инвентарь (в какое-нибудь меню, где игра ставится на паузу), то игра как бы ставится на паузу т.е. монстры не атакуют, а твои гномы не двигаются. Это дает возможность отхилить гномов банками. Только вот мана-то восполняется. И если у тебя хотя бы 2-3 маны в минуту дается, то в принципе, пауза может решить проблемку с порталом, который стоит всего 2 мангы. Это ж не динамит за 15 маны или телепортация ресурсов.

  • @Zhigalin_Egor_M
    @Zhigalin_Egor_M Рік тому

    Круто
    Полезная информация...
    Но я некоторые бы комбинировал, что бы добавлять больше полезных гномов

  • @hansolo1184
    @hansolo1184 2 місяці тому

    Скалолаз - очень крутой навык. Я бы его в тир 1 поставил. Позволяет экономить на лестницах.
    Мой топ - Боевка, Скалолаз, Шахтер.

  • @user-pc2zt9lg6e
    @user-pc2zt9lg6e 2 роки тому +1

    О нет в моем доме из портала монстров выщел хранитель подземелий😔
    И еще из него целая гора рун выпала😀

  • @3DMS666
    @3DMS666 2 роки тому +3

    Со всем согласен, кроме скалолазания, я качаю 1 боевой, один профессиональный, и скалолазание всем гномам ни чего так не раздражает как умерший от падения гном, а одного шахтёра с мифрилогой киркой и навыком за 250 хватает, хотя я в прозапас качаю ещё 2

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому

      Ну есть такое, просто я строю деревянные лестницы, ну или на крайняк , можно парашют надеть. И это решит проблему падения. А вот до мифриловых кирок слишком долго развиваться, и навык шахтёра ⚒, позволяет быстрее добывать руду уже с железными кирками .

    • @3DMS666
      @3DMS666 2 роки тому

      @@eXtreamAngel ну наверное на вкус и цвет, товарища нет. просто скажем войнам я обязательно ставлю щиты, для лучшей выживаемости и вторым либо кольцо либо точильный камень(шанц парирования от навыка война зависит), с магами в этом плане проще, остаётся свободный слот но все равно со скалолазанием много головняка пропало

  • @asterklaster7575
    @asterklaster7575 4 місяці тому

    6 войнов 2 лучника 4 мага. 3война+плотник 3война+кузнец 2лучника+камнетёс 4мага+шахтёр у всех обязательно навык скалолаз. у войнов кузнецов щиты за спиной всегда лучше чем у войнов плотников чтоб видеть кто стоит у какого станка. как бы так. можно еще покупать по желанию героев в маге кому какие нравятся. обяз 6 тренировочных манекенов и 2 под лучников, чтоб все тренировались пока маги копают, только им лучшие из доступных кирок, топоры железо/сталь но можно и каменными.

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  4 місяці тому

      А если ты пойдешь в сетевую игру, и закинет 1 лучника, 3 мага и 2 воина? Не слишком-то удобно выйдет ))) Я вот исхожу из того, что в какой-то момент я пойду в сетевую игру рейдить биом в коопе, и хоть ты играешь с союзником, но эти паскуды частенько телепортируются на твою территорию и забирают твои ящики. А для этого, им надо убить плотных Зомби. А для этого, им нужен или урон, или броня. А имея навык "воин", то с деревянной дубинкой на 15 урона, ты ими сможешь убить охрану. А вот маги свои палки получат не скоро.
      Да и если в целом посмотреть, то воин атакует быстрее всех. Исключение - только лучник с 3-мя стрелами, которые все попадают, но для этого надо высокий навык стрельбы, чтобы они реже мазали. У магов же из плюсов - это замораживающие банки. Превращение в улиток я не использую, ибо бывает, что превратит он жирного орка в улитку, и дадут 2 опыта всего, вместо 100-тни.
      Поэтому я исхожу из того, чтобы в биом минимум половина воинов попала. Но если ты играешь в одиночку без сетевого биома, то думаю, ты можешь рассчитывать только на то, что произойдет на твоей карте. В этом плане, состав гномов может быть любой, хоть клан "Амазонок", где все женщины - лучницы )))) Или все гномы ходят с самопалами, как в фильме "Варкрафт (2016)" ))

  • @swrwxd1284
    @swrwxd1284 Рік тому

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @user-qc8ns2kx7x
    @user-qc8ns2kx7x 2 місяці тому

    Я очень люблю craft the world у меня у гномов урон 305

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 місяці тому

      Полагаю, у тебя навык Воин на 100 + бонус от колец 2го уровня + мифриловый меч или молот?

  • @user-th1uh4tl6b
    @user-th1uh4tl6b 6 місяців тому

    Поваров лучше делать штук по 5, они время от времени берут и готовят еду сами, и такого количества хватит чтобы прокормить всех гномов.

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  6 місяців тому

      Да, это так. Да и скорость готовки тоже будет высокой. Одного гнома хватает. Но я и хожу из того, что даже без навыка, 2 гнома смогут нормально еды приготовить, а ресурсов валом для этого. Банальные фруктовые салаты из листьев, или булки из пшеницы, или рыбные супы из рыбы. Эти ресурсы не сложно для этого найти. Кроме того, повар вряд ли будет полезен в сетевой игре. Там больше воины и рудокопы нужны.

  • @youtubeaccount6932
    @youtubeaccount6932 2 роки тому +1

    Отправьте это видео разработчику

  • @user-ik8nd4pz8m
    @user-ik8nd4pz8m 7 місяців тому

    ребят че делать елси хранители не заспавнились в 5 ?

  • @asmodei7777
    @asmodei7777 2 роки тому

    Что за музыка, не подскажете?

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому

      Я не помню название трека, но это из Age of Wonders 3.

  • @SilverOrlov
    @SilverOrlov 2 роки тому +2

    Что делает одежда мага? ...регенит ману?

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому

      Нет. Просто дает немного больше брони, чем деревянная, и не снижает скорость бега, по сравнению с кожанной. В целом, визуально магов легче отличить от остальных, а то как наденешь всех в мифриловую броню, и поди отличи, где лучник, где маг, а где гном с молотком.

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому

      Нет. Просто дает немного больше брони, чем деревянная, и не снижает скорость бега, по сравнению с кожанной. В целом, визуально магов легче отличить от остальных, а то как наденешь всех в мифриловую броню, и поди отличи, где лучник, где маг, а где гном с молотком.

    • @SilverOrlov
      @SilverOrlov 2 роки тому +1

      @@eXtreamAngel Ну ради визуального отличия, мне кажется, отказываться от мифрила не умно было бы.
      Но что тогда в свойствах означают эти 466 S например, рядом защитой?

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому

      @@SilverOrlov Ну ради визуального отличия и я одеваю Мифрил, тем более, что он легче, чем золотой доспех. Тут дело в другом. Мифрил - это броня при ендгейме, которая позволит тебе и вылечить гнома, и в случае чего, позволит ему убежать из битвы, чтобы напиться вина и отоспаться. Магическая же броня появляется довольно рано, и она не сковывает гнома. Это так же значит, что гном будет бегать и добывать ресурсы без штрафов к скорости, а в случае чего, сможет быстрее убежать от противника на безопасную дистанцию, чтобы начать атаковать.
      Понятное дело, что когда у тебя есть мифрил, то лично я, первым делом, делаю оружие всем гномам, у кого серебрянное оружие и хуже. Если у кого-то есть золотой меч, то им я делаю броню. В плане магов и лучников, им надо занять еще дистанцию для атаки. Если битва идет против Владыки Подземелья, то единственный способ, как гномов могут достать - это огненные шары и призванные зомби. Огненные шары снимут примерно 1 здоровье, а призванные зомби, скорее всего, будут агриться на воинов ближнего боя.
      Таким образом, почему я считаю магическую броню хорошей - у нее нет штрафов к передвижению для своего уровня, ее крафт не сложный, а ее брони хватит против большинста врагов, даже тех, которые выходят из порталов. Ну и сравнивая с укрепленной деревянной броней, она дает больше защиты. В конце игры, само собой, можно одеть магов в мифрил, но если вдруг его будет не хватать (например, приоритет будет на оружии, а потом на броне для воинов), то и магическая броня для магов хорошо подойдет, ведь у них дальность атаки самая большая - 5 кеток, когда у лучников 4, и им, возможно, имеет смысл одеть более серьезную броню.
      По поводу цифр 466 S - я не знаю. Раньше я не видел ничего похожего. Могу предположить, что это либо глюк и показывался ID типа брони, или S - Speed, то есть, скорость, и тогда этот атрибут должен быть и на других броньках, либо это какой-то новый показатель, о котором я не знаю.

    • @SilverOrlov
      @SilverOrlov 2 роки тому

      @@eXtreamAngel Спасибо за развернутый ответ :)

  • @MrVitamin05
    @MrVitamin05 2 роки тому +1

    Шахтёр, Боёвка (Воин, Маг), Скалолаз! Всё остальное, мусор. Ковать, готовить, мастерить постоянно лезут гномы с другим навыком. Лучник постоянно расстреливает ближайший блок с верху или с низу, нормально стреляет только прокачанным и прямой наводкой. Можно взять 1 лучника, в случае добычи Лука стреляющего молниями. Поэтому воины, сдерживают супостата, маги, это вообще чит (быстро пишут книги и прокачиваются в процессе, крафтят зелья, в прокачанном состоянии лупят по нескольким противникам, кастуют огненные шары, обледенения и т.д. единственный минус, слабаки в начале игры) Ну и конечно же шахтёр и скалолаз, замечательные небоевые навыки, скалолаза даже качать не надо, гном со скалолазом на вертикальных поверхностях имба. Лифт везёт 1 гнома за раз, скалолазы по грамотно расположенным лестницам ломят всей толпой.

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому +1

      С лифтом да, печаль. Куда быстрее будут гномы с лестницами и скалолазами, чем по одному спускать. По поводу лучника - он от навыка зависит. Мифриловый лук часто мажет, но с навыком, почти все стрелы попадают. Можно сравнить Дртаду с 100 навыком лучника по умолчанию, и обычного лукаря.
      В плане остальных навыков, плотник и кузнец хороши. Часто придётся плавить слитки или резать доски на мосты или стены.

    • @MrVitamin05
      @MrVitamin05 2 роки тому +1

      @@eXtreamAngel Угловой выстрел лучника при угле от 45 и выше, 100% попадает в стоящий на линии полёта стрелы блок, а так как лучники часто занимаю позиции выше/ниже цели, то в блоки, в среднем, за игру, идёт около 70% выстрелов. Хорошо лучник себя чувствует на поверхности, но в гномьих шахтах, доме и на горе, никак. И никакой его навык не спасает. Единственное исключение лук стреляющий молниями, молнии, как и у магов прекрасно проходят по касательной блоков и бьют по врагам. Т.е. Выбил сердцевину для создания лука с молниями, смело делай следующего появившегося гнома лучником, прокачается, будет всю мелочь при атаке монстров в два выстрела сдувать.
      По поводу кузнеца и плотника, всё бы хорошо, но как я и писал ранее, плотничать и ковать постоянно лезут гномы без необходимых навыков, а плотники и кузнецы могут в это время спокойно рядом стоять и в носу ковыряться. Так что, оптимал - скалолаз, много станков, а потом всю, общую, производительность качать книгами мастерства. Когда подкачаешь, любой гном будет как спец за любым станком или печью работать.
      P. S.
      Один раз с лучником вообще смешно вышло, поставил мишень недалеко то лестницы, так лучник подбежал по нижнему этажу, встал на лестнице и давай в блок стрелы пускать. Вечный прямо вечный двигатель, ну или стрелопускатель.🤣

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому +2

      @@MrVitamin05 Даже не знаю. У меня в основном гномы с профессиями делают доски и плавят слитки. Исключением являются только случаи, когда они отлучились поесть, поспать, на базу напали или в редких случаях - просто стоят и трепятся, если долго были заняты делом. Но в 70-75% случаев, гномы с профессиями занимались делами.
      По поводу лучников - тут сложный вопрос. С одной стороны, воины в ближнем бою и быстрее атакуют, и всегда попадают. Маги тоже всегда попадают, и рикошетят молниями + могут огненные бутылки и заморозки кидать, но урон у них послабее будет. А вот у лучников, с даже банальными огненными стрелами, урон приличный, а если им еще серебрянные подогнать, то вообще дикий урон, конечно, если попадет в цель. Но самый универсальный варик - это обычные гномы - воины. Луки хороши против крупных целей, вроде Владык Подземелий или Орков - Переростков. Но много я бы все равно лучников не делал. 1-2 достаточно будет.

    • @MrVitamin05
      @MrVitamin05 2 роки тому +1

      @@eXtreamAngel Ну вот тут по лучникам работает банальная математика, лучник без прокачки - фуфло тратящее дорогие стрелы в пустоту. Прокачка лучника на очень долгое время выбивает его из хозяйственной деятельности, ну и плюсом расстрел блоков на угловых позициях. Общий урон наносимый по врагу стремится к минимуму. Маг, даже не прокачанный и с первым посохом попадает всегда, хоть мало но часто, в прокачанном состоянии и обвесе вообще маг-имба, давит мелочь массовыми молниями, тормозит крупняк льдом давая себе и соратникам время по ним и отстреляться, натыкать саблей. На 10 гномов, я всегда имею 4-5 магов, результат впечатляющ до невозможности, в некоторых боях воины толком даже подбежать не успевают, как маги уже со всем разобрались. Плюс прокачка мага быстра, потому как идёт через написание всевозможных книг, в том числе книг-бонусов, варку зелий, ну и традиционный бой, на начальной стадии маг стреляющий свои слабые молнии из-за нескольких рогаток на входе, прекрасно качается на монстрах не получая в ответ никакого урона. Короче, маг-имба, но всех магами делать не стоит, потому как тогда они от монстров будут только бегать, а не воевать. Нужны воины для того, чтобы маги спокойно стреляли, так что, 50/50 воин/маг, вполне работает. Кстати, маги - прекрасное ПВО. Ну и самое вкусное, из последних обновлений, комплект одеяний мага постоянно накидывает тебе, так нужную для ускорения порталами хозяйственной деятельности ману.

  • @user-rs6li1of1g
    @user-rs6li1of1g 2 роки тому +1

    В одиночной игре перфекционизм не нужен. Просто раздать как можно раньше по военной книжке (милишниками делать только мужиков!) и по возможности выдавать шахтёрские, и все дела. Несколько гномов с бесполезными навыками - такая мелочь, что из-за неё не стоит рубить темп и сливать начальную голду на зелья забвения вместо полезных книг.
    В мультиплеере - ХЗ, не пробовал.

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому +1

      Ну мужиков может быть не так много. У меня из 13 гномов, 6 - женщин, 7 - мужиков. Маловато как-то 7 вояк. Если лезть в сетевой биом, то может раздать 3 мужика и 3 женщины, ну и 3 вояки слабовато против Темного Лорда. Вот 4 вояки и 2 лучника или мага, это уже норм.

    • @user-rs6li1of1g
      @user-rs6li1of1g 2 роки тому

      @@eXtreamAngel Да, похоже, в мультиплеере своя специфика.

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  2 роки тому +2

      @@user-rs6li1of1g Ну как. Гномы даже без всякой боевой профессии, на железных мечах, смогут развалить Владыку, но придется это делать долго и потратить около 100 бинтов. В сетевой игре есть небольшая специфика: у тебя все рецепты сразу открыты, но куча ресурсов находится в сундуках, которые размещены в комнатах 3х2. Эти комнаты с такими сундуками: куча ресурсов (золотая руда + мифрил), оружие (либо 6 булав на 20 урона, либо 6 железных мечей на 25 урона, и реже 6 серебрянных мечей на 35 урона), осадные машины (как правило, 3 деревянные балисты, реже - 5 улучшенные), сундук с броней (часто 6 железных бронежилета, реже 6 серебрянных), ну и 5-й сундук с банками (количество всегда разное, но в среднем 15 банок здоровья).
      Ну и почти во все эти комнаты ты залетаешь с телепорта. Изначально, ты можешь скрафтить только деревянные дубинки на 15 урона. А каждый навык воина, увеличивает урон на 1%. То есть, если у гнома хотя бы 33 уровень воина прокачан, то деревянная дубинка наносит столько же урона, сколько и железная булава, а если навык прокачан на 65, то урон от дубинок будет 25 - столько же, сколько стандартный дроп мечей. Лучники с магами будут стандартные 15 урона наносить. Ну и, собственно, чем выше навык - тем быстрее убьешь зомби >> тем меньше гномы будут отдыхать на базе, чтобы восстановить здоровье >> тем раньше ты получишь ящик с ресурсами >> тем раньше ты скрафтишь серебрянные кирки >> тем раньше ты прокопаешь свой биом на добычу ресурсов и докопаешь до вражеского хранителя (телепорты там не действуют) >> тем больше урона ты будешь ему наносить и тем быстрее убьешь, закончив тем самым сетевую игру и вернувшись к себе.

    • @user-rs6li1of1g
      @user-rs6li1of1g 2 роки тому +1

      @@eXtreamAngel Спасибо за инфу.

  • @user-ms8vf5vu9l
    @user-ms8vf5vu9l Рік тому

    Мельника нужно удалить он бесполезний

    • @eXtreamAngel
      @eXtreamAngel  Рік тому

      ну я бы либо его убрал, а скорость создания муки перенес в профессию "Повар", либо сделал бы из него "Фермера", который кроме скорости создания муки, еще и влияет на скорость роста урожая, если это он его сажал, или шанс на то, что при сборе, он соберет вдвое больше урожая. Каждый уровень = 1%. Если 100%, то при каждом сборе, собирает х2 ресурсов. Если использует предмет и будет 120%, то значит, 100% собрать х2 урожая, и еще 20% дополнительный ресурс т.е. 1 из 5 соберешь 3 урожая, а остальные 4 из 5 соберешь 2 урожая с 1 посева.

    • @user-ms8vf5vu9l
      @user-ms8vf5vu9l Рік тому

      Да харашо било би