FF6のボスを調べていたらとんでもなく強い敵を発見したので最強のキャラを育成して挑戦してみる(後編)
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- Опубліковано 2 жов 2024
- 前編はこちら → • FF6のボスを調べていたらとんでもなく強い敵...
FF6でこれほど強い敵と戦った人はほとんどいないのではないでしょうか。どうすれば勝てるか試行錯誤した過程と結果をまとめた動画です。なので長々とした説明がメインです。もし間違っていたらすみません。
<参考・引用>
FF6 テント回避で魔大陸浮上→ • FF6 テント回避で魔大陸浮上
FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し→ • FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
FF6 タイマーで全滅レベルダウン→ • FF6 タイマーで全滅レベルダウン
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*→wikiwiki.jp/ff...
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あんたもFF6クラッシャーじゃないか!!!!(褒め言葉)
検証しようとしている設定を長々と説明している途中で、やっぱりこうしてみようか、じゃあこっちもこうしようか、
みたいな展開されると、頭がこんがらがってしまいますね。。
おそらく、FFXみたいに行動優先順位があるんじゃないでしょうか?
セッツァー〉シャドウ〉ロック、エドガー
みたいな感じで。
誰かこの二人のコメントの日本語翻訳を
よろしくお願いします。
『ドアタイマーが使えないからリルムはダメ』
っていう文章を素直に受け入れられたら、
もうあなたも立派なFF6学会員。
これ、あれでは?闘技場のバトル画面に入る瞬間のキャラのモーションのフレームレートの差でセッツアーが早く行動できるのでは?
また、闘技場のシャドウは自キャラより早く画面に入るから素早さで勝ってるロックが先手を取れないとか。テュポーンもそうだけど。
編集大変でしたよね??ほんとお疲れ様です!めっちゃ楽しませてもらいました!次の動画も楽しみにしてます!!
もっとFF6のバグ技動画が見たい
電マニキのクオリティは凄いが完璧主義過ぎるせいか次の動画が中々こないしね…
前回のコメント欄やっぱり気にしてたんやね。主さんがあれだけ言われてこういう構成にするって決めたならそれでいいと思います
自分みたいに楽しんで見た人もいますし本当に不快に思った人の方が多いなら低評価の方が上回るはずですからこのやり方を貫くと決めたら貫いて下さい
ノルミン いずれつくしょ
主は動画投稿して数分のコメントにはハート着けるけど他のコメントはあまり着けないからね~今回でコメント見てることはわかったからハートは着かなくても見てもらえばいいやって思ってる
@ノルミン なんだか業務上の指示みたいですね。
サムネのシャドウでシャドウに目があるのを知った
いや、人間なんだからそりゃ
あるだろwww
パパも人間なんよ
まあドット絵じゃ見えないからね
昔額のやつが目で一つ目だと思ってた
多分素早さが拮抗してる場合キャラコードを参照する順番あるんだろうねぇ
他の色んなキャラでも試してもらいたいところ
キャラの登場した時のフレーム数でセッツァーが先手取れるのではと思ってもあの4人の中では一番フレーム数が多いから条件がわからんなぁ
ひらら
茶番や脱線が楽しいんです!毎回懐かしい気持ちになりながら楽しみにさせて頂いております(๑˃́ꇴ˂̀๑)
動画1本作る為の努力と溶けていった時間が凄すぎる…
FF6が大好きだったのも含めて、超楽しめました!
お疲れさまでした&有り難うございました!
11:11 普通の敵やラスボス"程度"ならまだしも
検証お疲れ様です
しかし、なんて狂った検証なんだ···(褒め言葉)
うp主スゲエっす。
ものすごくレベルに高い自由研究
発売当時はコツコツとレベル上げして強い敵を倒すことに喜んでたけど、大人になってゲームする時間がなくなった今、動画を見て、昔知らなかった裏技とが出てきて新しい発見する喜びを知りました。
色々凄すぎて笑うしかなかったw
こうして変態プレイヤーたちが未来永劫超次元デバッグをしていくのか…
育成にどれくらいの時間がかかっているのやら・・・
お疲れさまでした。
セッツァーの戦績がまさに一か八かですね!
主の努力に拍手
後半戦待ってました✨
茶番や脱線は知らない事ばかりでそれも楽しんでいるから無問題
いつもストーリー性があっていいね
発売されてからかなり経ってるのに未だに知らない情報がバンバン出てくるFF6って最高のゲームですね
さらに何が怖いってrtaがどんどん更新されるくらい人気。
中古もさして値段落ちてないのも納得
挑戦者候補のとこみててほんとにVIは各キャラの特徴が違うところがおもしろかったなーと思った。
なんでこのゲームこんなにバグ多いんだ?
デバッグやってないのかな、それとも致命的なバグ以外は放っておいたとか?
ついに最強の敵シャドウ戦の
本編キタ━(゚∀゚)━!
もう、ホントなんでもアリwww
そして、ここまでどれだけの時間と手間をかけたのか、うp主恐るべし😓
本当にすごいよあんた。この動画編集にかける情熱は一体どこから生まれてくるのだろう。
撃つFTstydっsyyf,
結局コロシアムは敵が先手取りやすくなるような補正が効いてんのかね
つぽーん先生が安定的にはないき出来るようにとか
セッツァーが速いのは、世界最速の女が見守っているからですね!(*'▽')
やっと後半!
待ち遠しいかった
待ってましたー(一分前ラッキー)
マッシュ「チンプンカンプンだが…
面白そうだな。
他のゲームになるけど、武器によって行動やダメージへの影響とかあったな。
FF6でもナイフだと先手、とかあったりして。
検証おつです。
隙あらば脱線w
ちなみにスケッチバグを使えばすべてのアイテムを増殖可能です
バニシュ状態で物理攻撃無効化したら、先制もへったくれもないと思ったけどどうなんでしょ
やっぱりプレイヤーが手塩にかけて育てたキャラが最強の敵ですね…
しかしセッツァーが先手取りやすいのはナゼなんじゃろ?
🎲ダイスに先制特効でもついてるのかな?
『昔ゲームがめちゃくちゃ好きだった』だけではここまでできない。先人の知恵があろうが無かろうが凄い
後アドバンスのFF6で解説のもありなのでは、バニシュデスは出来ないし、回避率も正常ですし、レオ将軍や幽霊を連れてそちらもやれるなら見てみたいです。皆伝の証ってチート装備なのに知らなかった。ロマサガも回避率が機能しないですが、救済もないし、サルーインも七英雄も簡単に倒せなかったのに、そこまでやり込めるFF6も名作ですね。
1:45 父親殺し
5:14ここから音ハメ
FF6は、育成ゲーム、オペラゲーム、バク発見ゲーム、タイムアタック、恋愛ゲームなどなどオールマイティ〜
あとは低歩数アタックも追加。ストーリー以外も結構奥深い!
前回に前置きが長い等のコメントありましたけど、それぐらいの説明がないとFF6は本当に何でもアリになってしまいますもんね。
それこそエルメスの靴ならまだしもミラクルシューズの取り方なんてそれほど広く認知されてるものでもないと思います。
何はともあれ検証お疲れさまでした、とても面白かったです!
(防御無視攻撃以外はスノーマフラーで防御255にできるモグ最強と主張したい)
トイレに放置されて幽霊に一撃で倒されるアルテマバスターさん…
そして暴走カイエンに何回も切り殺される……
うわー懐かしい
ばりくそおもろかったわ
予想通りセッツァーが強かった。
やり方わすれたけど昔シャドウでブラキオレイドスを狩って簡単にカンストして初回浮遊大陸で知らなくて死なせたのはいい思い出。抜群に好きなキャラだった。自分は名前でピンときてとっておいたけど友達はそこで手に入る最強のソードアルテマウエポンを捨てちゃって。
うぽつです。楽しみさせてもらってます。
ダイスやイカサマのダイスにマスクデータやグリッチの先制攻撃付与能力があるのでは?(唐突な思い付き)
カイエンを中途半端に育成していて無駄魔法覚えているから対象外ってのが謎。
その後の膨大なレベル上げの時間を考えたら始めからやり直すくらい簡単なはずなのに。
すげーやり込みっぷり FF6はまだまだ遊べますねえ!
ロックのテーマかっこよすぎる。
てか、初心者でもやり易いゲーム難易度だったり、FF6が難しくてクリア出来ないあまったれた人間、4はクリアできまい😁
6は、恐竜の森に入ったら バカンスよ😊
後編まだかなまだかな~って丁度思ってたとこだった
待ってたぜ
待ってましたぁ!!
まってた!
育てたシャドウが可愛すぎて企画趣旨の絶対に勝つが後半消えていく悲しいゲーマーの性を感じられたな
茶番や脱線が楽しくて見に来とるんよ
それな
育成に関してですが、経験値調整がやや面倒なものの 崩壊後でも戦える魔法習得値が0の敵としてサウスフィガロ地下のベクタハウンド×2やベクタハウンド×2+コマンダーの敵を利用するという手もありますよ。今後似たような企画をされる場合 検討されてみてはどうでしょう。
【己こそ最強の敵】ってか・・・
5:15 リズム天国
6:31の自虐ネタで草。
ほんとに低評価だらけジャンカァァ・・・
(個人的にはすこ)
暴走モードの低評価ってエヴァンゲリオンのあれかぁ…
前後両方とも楽しませてもらいました♪
インターセプターは守るけど反撃は相手になると出ないんですね|・ω・`)フムフム
気づいたのですが、チート装備の機械を装備をつければレベル上げなくてももしかしたらシャドウに勝てるのでは無いですか? でもやっぱりシャドウの攻撃を回避できたり、ダメージを受けなくなることは無いですかね。面白い企画でした、まさかテュポーン先生とジークフリードに圧勝できるなんて凄いですね。シャドウ強すぎる。当時ここまで育成しなかったですし、FFでロマサガのサルーイン、七英雄クラスの強敵が出せるとは
基本的に防御無視の装備(アルテマウェポン・バリアントナイフ)なので、ドリル装備とかでは無理ではないでしょうか。
なので、いかに相手より先に攻撃するかに焦点を絞ったのだと思います。
イカサマのダイスの強さが分かった。
竜の首コロシアムにいる本物のジークフリードはまじで強かった
7:35
255連射がとても気になります!
この映像はFF3ですよね?どんな内容なのでしょうか?
まさかのセッツァー
イカサマダイス装備すると運が上がるとか…?
まるでRPGで対人戦でもやったかのような感覚だったわ!
でも、これほど凄腕の暗殺者もギャンブラーに負けるとは。
イカサマもギャンブルのうち。何という大きなミステイク。
5:13 ここビックリした! 何気にBGMと斬撃音がシンクロしてるw
子供のころ何回も全クリしたなー。
はまったわ!
機械を装備する裏技、ソフト借りた友達に教えてもらったりしてた。
倒しづらい敵、
トイレの神様(ウエポン)、崩壊してから長いことトイレに放置とか可哀想すぎる…
遠距離攻撃(後列からでも威力が変わらない)の方が先に実行されるとか?
I just watching Touhou character discuss Final Fantasy am i right
令和にff6、、
素敵です🥰
こんなんで抜けるかw
この時代にSFC作品をプレイする事がそんなに特別な事なのかなぁ…。
紫丁香花 特別というか感慨深いよねって
@@ああ-g5o6f この時代になってもFC等のレトロゲームをする人は少なくないですよ。
@@murasaki_hashi そうそう、名作は時代がたっても遊ばれるんですよね
先手を取れない謎については、裏ワザ装備の副作用という可能性も。
多分装備に重量が設定されてると思う
ここまでやれるなんてもう感心しかしない 拍手
体感でセッツァーはイカサマの攻撃力高いと思っていたのでなるほどなぁと
いつも動画楽しみにしています!
毎日アップロードされているかRain。さんのページをチェックしてしまうほどファンです!動画のゆるい雰囲気が大好きです!またFF6ネタ期待しています!!
最高に(いい意味で)くだらない動画!そして偉大な動画。最初はシャドウに勝つのが目的だったのになぜか3人のキャラで勝率を争う感じになっているのもよかったですw
なんでも装備、ガウに風車、物理系「あばれる」で化ける
行動の優先順位みたいなものがあって、ダイス攻撃は先手を取れてたのかも?
飛んでる!平賀源内もジャンプの優先順位の高さを利用したハメ技だし。
セッツァーのはやてのかんざしを竜騎士の靴に変更したら勝率上がるんじゃないかな。
アルテマウェポンって2つゲット出来るから、そうすればエドガーが良くなるんじゃね?
ゲームって奥が深いです。そう思わせてくれる内容でした。宇宙は未知で溢れてるが、ここにもそれがあるんだね。うぷ主は最高のDISCOVERだよ!
嘘喰いのモデルってセッツァーだよな。
ちなみに御屋形様のモデルはBNF。
あんた 嘘つきだね…!
シャドウどんだけ強いんだw
あの強さでまだ何でもありの手まで残していたとは、汚いなさすが忍者汚い
こーゆーの大好き(*‘ω‘ *)
シャドーもいつも覆面は、きついから、適度に脱いでそうだけどなぁ~
トイレ🚽バスター!
FF7のチョコボレースでもそうでしたが、コロシアムの敵キャラに補正がかかってるとかはないんですかね?
最高に楽しかったです!
この動画を見つけた瞬間飛んできたぞ!!
レベル上げのところがわからん。レベルが上がる直前に移動して魔法習得値のない敵を倒して、それを繰り返したの?
1:04
犬強えぇ…。
エドガーミラクルシューズ履いてるはずなのにプロテスエフェクトかかってないのは何が起きているのか・・・
キャラ毎に優遇判定があるのかね?運みたいな?ギャンブラーとか強そうじゃん 暗殺者もある意味人生死ぬか生きるかの丁半博打や
かいでんのあかしはガウに装備させてました