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スクウェアの黄金時代は本当にいいものでしたねサガ2は今でも大好きな名作です
自爆使わないガバをしたイタコ姉様にはエスパーギャルの衣装を着てもらわねばいけませんね
家族一緒なら窓から出る必要ないと思います(無粋
懐かしい思いで見させていただきました。ありがとう。
感動のザ・エンドでした
お疲れ様でした!最後まで楽しく見せていただきました。
GBのSA・GAの中だとこの作品が一番人気あったと思う。やり込み要素が随一だったからね。この要素の一部がロマンシングサガに継承されていった事も感慨深い。私はロボ、人、エスパー二人の命大事にのパーティーでプレイしていた。モンスターは博打感強くて選べなかったな~。そんな思い出があるゲーム。
WTR「きりたん、はかいこうせん」タコ姉19歳、スクウェア黄金時代を経験済みモンスターとロボの仕様がわかっていると防衛システムの撃破も早いなぁ
素晴らしいRTAでした♪
懐かしさで思わず見てしまった😊😢泣ける😢😢😂🎉😊😊
このゲームの終盤戦は、毎ターンいやしのつえを振り続けるのが常識かと思ってました。エクスカリバーもグングニルも無しでこんな突っ走ってクリア出来るものなんだなぁ
シリアスな場面でも会話のノリが軽くて笑うw
スターバスターの乱数幅でかすぎてお祈り
えっち…ぽいんと…!?
窓は閉めていこうね!とずまりすとこ!
エクスカリバースルーか
3もたのむよ^
個人的にエンディング超すき。音楽植松さんとイトケンさんだもの、染みる訳だ
スーパースライムのエッチポイント
スクウェアの黄金時代は本当にいいものでしたね
サガ2は今でも大好きな名作です
自爆使わないガバをしたイタコ姉様にはエスパーギャルの衣装を着てもらわねばいけませんね
家族一緒なら窓から出る必要ないと思います(無粋
懐かしい思いで見させていただきました。ありがとう。
感動のザ・エンドでした
お疲れ様でした!最後まで楽しく見せていただきました。
GBのSA・GAの中だとこの作品が一番人気あったと思う。やり込み要素が随一だったからね。この要素の一部がロマンシングサガに継承されていった事も感慨深い。私はロボ、人、エスパー二人の命大事にのパーティーでプレイしていた。モンスターは博打感強くて選べなかったな~。そんな思い出があるゲーム。
WTR「きりたん、はかいこうせん」
タコ姉19歳、スクウェア黄金時代を経験済み
モンスターとロボの仕様がわかっていると防衛システムの撃破も早いなぁ
素晴らしいRTAでした♪
懐かしさで思わず見てしまった😊😢泣ける😢😢😂🎉😊😊
このゲームの終盤戦は、毎ターンいやしのつえを振り続けるのが常識かと思ってました。
エクスカリバーもグングニルも無しでこんな突っ走ってクリア出来るものなんだなぁ
シリアスな場面でも会話のノリが軽くて笑うw
スターバスターの乱数幅でかすぎてお祈り
えっち…ぽいんと…!?
窓は閉めていこうね!とずまりすとこ!
エクスカリバースルーか
3もたのむよ^
個人的にエンディング超すき。音楽植松さんとイトケンさんだもの、染みる訳だ
スーパースライムのエッチポイント