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ボク「よっしゃ、ここでナイスダマや!」頭 上 高 く 掲 げ ら れ た ソ ナ ー ナイスナイスナイスナイスナイスナイスボク「あ……あ……」
恥ずかしくて一人で悶えるやつだ…
分かりみが深すぎる
どゆこと?
@@rushifa1778 前回のバイトがナイスダマだったから今回のバイトもナイスダマと勘違いしてしまったんですね
@@user-xg1pu4cw6b そゆことね
モグラ出現「俺がターゲットか、寄せよ」なぜかモグラと一緒について来る仲間3人↑マジで意味がわからない
※終了直前でも、納品数が際どいときのソナーやナイス玉は有効です。
カニとジェッパぐらいだよなNGなの…ナイス玉はちと発動遅いけど、その分足元に投げれば安全に納品できるし
9個目について助けられない位置から動かないのはNGだけど、助けられる距離で動かれると、助けづらいというジレンマ
弾が近くに撃たれたら止まるようにしてる
これマジでそう。近くにいるくせして動くなということがある。海岸からも高台から届くならヘルプでおけ
これはあるある。これやっちゃう人って単純に味方の位置見えてない人だと思う。あと、近くに寄って来られても逆に助けづらい事もある。納品しにコンテナに帰ってくるんだから、基本コンテナ付近で待機しておけばいいんだよ。
タイミングとコツを掴めば、テッパンが味方の近くまで運んでくれるよ
チャージャー持ちの時はハシラの壁塗りだけしてるけどたまにハシラ向きの武器の人がやってくれない時は渋々チャージャーで倒してる
基本ハシラは残しちゃいけないと思っているので周りに誰もいない時はチャーで下から撃って納品足りなければ全部拾うようにしてます
6:08 炎上してると特になんだけど、デスしてる味方の位置に気づけない時もあるから、是非ヘルプを押して欲しい…
個人的にヘルプは連打してくれて全然構わないんだよなうざいかもだけどその分味方のデスに気づきやすくなって救助も早くなるからありがたい
デスした場所もわかりやすいから自分も連打派
下に同じく
基本連打するやつに碌な奴いないから一回でいいわ
@@cotton1413 ヘルプが永続表示になる事を祈ります…
こういう派閥別れてるのは野良で会ったとして配慮しようがないから、好きなようにすればいいと思うよ...
3:08これはムニ満潮でコンテナ周りドスコイオオモノだらけとかの時にナイスダマ使ってくれるのはすごい助かる
ソナーやトリプルトルネードなんかも助かりますよね♪
カモンしていい時間欠泉で金シャケが出た厄介な大物が大量に湧いた干潮だった金イクラが大量にあったグリルなどの寄せられる位置
自分がクマワイパーを持った時、ハシラが3体出てきたとき
あと初動の湧きの時はオオモノ関係なく押して欲しい。いつも初動別の方確認してて出遅れる
個人的にありがたかったのは、エクスがある編成の時にカタパッドの位置を教えてくれた時
@@user-wx5cw8ui4m それめちゃくちゃ助かりますね!そういうプレイヤーさんとバイトしたい
干潮の時にみんな来てるのに毎回カモンする人は視野狭い低ランクなんだなって思う。そもそも高ランクだとみんなくるし
最近あったのが、ナベブタのバリアの中でヘルプ連打しまくる人がいましたwまずバリアの中からでろやぁ~!!!ってなりました💦
スプラ解説動画の宣伝が露骨で不快にならない構成でよくできてたほんとみんなもっとサモラン動画見て欲しいわ
1番駄目なのは(当たり前だけど)テッパン ダイバー モグラとか寄せやすいオオモノを寄せないことよな伝説(40〜100くらい)でも全然寄せてくれない人多いから大変(体験談)
状況によるけど蛇もよせたいよね。
@@user-jl8me1ev2rhaya ヘビは寄せない方がええで。
@@user-pn2hs2uf4o ...φ(・ω・ )メモメモ
@@user-pn2hs2uf4o 初動は寄せた方がよくない?
@@user-pn2hs2uf4o 蛇は場合によるな。というか全部場合によるけど
野良は無理ですがダイナモラッシュの場合ダイナモ1人+インク回復時の補助で補助時以外は3人納品で安定します
マジでヘルプしないでその場にいる人多すぎる。
特にでんせつ低レート帯
@@user-du6xs9xg1b そうなの。マジでそこらへんで沼る
@@user-yp4go1yv1v むしろ、カンスト目指す身としてはでんせつ40~200ゲー
@@user-yp4go1yv1v あと遠くの金いくら取りに行く人
4個目…残り数秒でノルマ未達成の場合は縄跳びするしかないので注意したい5個目…意味のないSPはアレだがミサイルフェス時のカニ納品等は有効と思われる使わないで失敗するより10割マシである6個目…味方がやらない場合はやるしかない()
8:09ハコビヤ母艦の撃退に向いている武器は、塗り武器という認識よりもDPS(1秒ごとに与えるダメージ数)が高い武器という認識の方がいいですね。ハコビヤ母艦は一定のダメージ量を与えると撃退することができるので、こっちのの方が良いと思います。
確かにモデラーは塗り強いけど射程短いし威力低いから撃退には向いてないしね
@@maedakyousinsyaプロモデラーはかなりDPS高いよ
あとはラピやジェットなどの母艦の上まで届くブキはそこでシャケコプターをリスキルして欲しいですね。自分がこれらのブキでは無いかつ味方がリスキル体制を取っているならあえてコンテナに来るまで攻撃しな出て欲しいですね。
@@user-pe1fb5cf6fそれなシャケコプターリスキル中はクーラーボックスの上限対策にボックス壊していくのと仕留め損ねたシャケコプターの処理、あとザコシャケ処理に徹してコンテナ周りに大量の金イクラ作りたいっすよねけどもみんなすぐ撃退しちゃうんだよなぁ...w
@ただのゲーム好き ??
トリプルトルネードは生存判定があるから、残り時間数秒で絶体絶命の時に投げるのはアリかもしれません
すっげー余裕勝負でWAVE3残り10秒で納品も終わってる時は生存の為に使うよね
生存判定あるのあれ!?いいこと聞けた
どこに落とすのがコツですか?(?_?)
@@user-gv3pf3jt3y真上
上方向に投げれば着弾までの時間を稼げて良いです。ただし海に落とさないように気をつけてください。あとホップソナーには生存判定がないので注意
伝説40はまだまだこうゆう迷惑アルバイターがいるから逆に難しいけど、伝説800くらいまで来ればサーモンラン本来の難しさを楽しめる。
わかる行ったことないけど
ブキの特性理解しとくの大事だと思うバイト始める前に試し撃ちである程度慣れておくのとても大事だと...エクス、カーボン、スシ、竹の編成の時竹当たったらハシラ積極的にやるようにしてた同じチャー系でもスクイクとかならハシラやってもいいと思うグリルの定位置も人によって違うからできるだけ情報仕入れてポイントを理解しておいてほしい合わせて動くようにするからあとは寄せをしてくれ...たのむ...達人帯のみんな...
自分は最近達人から伝説に上がれたんだけど、スペを使う・寄せの意識がある・ヒカリバエやドロシャケの定位置を把握してる割合が達人と伝説でかなり違うよく伝説低レートは魔境なんて言われるけど、達人でむしゃくしゃしてた自分からしたらめっちゃいい環境
まじか、自分のとき達人3≫伝説40以下だったわ。初めのほうにバイト失敗するとズルズルレートが下がって行く地獄を見る…
むしろ伝説低レートの方が寄せやスペ意識が弱い気がする。達人3の方が寄せスペ意識がある人が多い。
達人3はシンプルに重い、ラグい。恐らく回線貧弱民が腕前だけでたどり着ける上限みたいなもんで、ゆえにその辺りに回線弱者が溜まってると思われ似たようなラインは達人500辺りにもある気がする(回線普通→つよつよ)
@@HINOKI_open-air 回線が普通だけど実力が低い人と回線が弱いけど実力で這い上がった人が同時に存在するのがたつじん+3なのか、なるほど
デス中に寄ってくれるのはいいんだけど、チャーの射線に気づいたらじっとしててほしい。前リッターが当たった時、全力で左右移動するウキワに全然当てられなくて、結局自分もデスした。終いにはぴょんぴょんしてたし。
浮き輪状態でジャンプするくらいならヘルプ押したほうが確実にいいですからね
ウマイクラを運搬している(しようとしている)タマヒロイを倒すも欲しいなぁ
オール短射程の編成だと倒したほうがいいのかも
NG行為、コウモリのあれ打ち返さない人多すぎる。。。
打ち返さないんじゃない……打ち返せないんだ……(じゅくれんアルバイター)
@@Neota_otk 打ち返すのじゃ...。引きながら打つと案外安定するぜ。(達人帯の人)後は...とりま打とう。アメフラシ放置は地味に厄介だからね...(タワーとカタパットにやられやすいぜ...)
@@A1meR370 ですね!アメフラシは少しずつダメージ受けるから
普段打ち返すだろ(達人アルバイター)
方角は定まらなくていいから打ち落とすだけでもだいぶ変わる
テッパンは挟み込めばいいのを一人でやろうとするしヘビは引き付けて味方に任せた方が安全って場面で無理するしモグラに2個も3個もボムが投げ込まれるしチャージャーと一緒になってバクダン見上げてるしフルパ組みたいけど友達いないし
スタート直後に、味方が寄せ意識していなかった場合、「寄せよう」って意味でコンテナ付近でカモン連打するのはありですか?
私は癖で前に出過ぎちゃったりするのでカモン押してくれると「あ!前出すぎた!寄せ!」って意識し直すことができるのでめちゃくちゃ助かります😂
味方のレベル分かってありがたいからやって欲しい
カモンはいいけど連打はやめよう
やるのは全然アリ!だけど、味方が来ない場合そっちに加勢した方が安定する印象かな
個人的には、味方の射線を塞ぐも入れたい。特に、あとから来て撃ってくれるのはありがたいんだけど目の前で撃ちながらうろちょろされるとこっちのインクが無駄になるんだよね
わかる。ヒカリバエの失敗だいたいこれ
@@moveonmoveone 同意してくれる人がいてくれてうれしい。( ;∀;)何度それでやられたか
分かります、特にグリルで自分がスピナー持った時……
スピナーの前に立つのは相当な大戦犯になる
テッキュウ出たときにはカモンを押してほしい
プライドが邪魔して、ヘルプ押さないのはやめてくれ、、、
サーモンラン初めて3日くらいの時に6個くらいの金いくらを沿岸に集めてカモン連呼してたなぁ懐かしい
サーモンランは臨機応変に対応するのがものすごく重要だって分かる
危険度MAXの通常(WAVE3)ドンブラコのハコビヤは編成によっては馬鹿きつい共感してくれる人いてくれ・・・
残り時間10秒でSP発動はSPによると思います。カニタンクの場合はコロコロで納品すればカタパの事を気にしなくていいし浮き輪状態の味方も助けることが出来る。ソナーはシャケなら一発で倒せるので使って損はないと思います。カンスト勢ならどう思うのか…。
祝砲してもヨコズナのときはスペシャル復活するからあまり関係ないと思ってたんだけど何か問題あるやつなのか…?
祝砲や対ヨコズナ塗りのためにスペシャルを使うくらいなら、まだバイト中にそのスペシャルの効果を最大限に引き出せない状況でも使っといた方が納品とかも増える場合が多いんですよね。ただカニとかの本当に使いどころが難しいスペシャルとかなら使わずに納品してた方がノルマに間に合う状況もあると思うのでそういう場合は終わってから塗りに使うのもしょうがないかなとは思います。
8個しかない貴重なスペシャルをマッチから1個消してるようなもんだからダメに決まってるんだよなぁ
ハコビヤ母艦撃退時はDPS低めの武器が雑魚処理してあげると安定しますよね。
短射程の人もそっちのほうが良さそうです
携帯モードで遊んでた時の事繋がってるプロコンから、親戚ベイビーがカモン押した時は頭真っ白になった😅案の定2人仲間がやってきて、あの時ほど早退したいと思った事は無い
どうやって押したのか気になります。😓
スペシャル使わずクリア出来たんなら別にそれでいいし祝砲とか気にしたことない。ヨコヅナ戦に持ち越される訳でもないんだし
1個目のやつ鉄板モグラダイバーなどコンテナ付近まで寄せ倒してコンテナ付近に野良が居ればうまイクラだけ作っておけば野良が勝手に入れてくれること多いです(コンテナ付近に誰もいなければ自分で入れます)
意味のないカモンのせいで意味のあるカモンが無視されるのやめてほしい。
明らかに救助来れない位置でデスしちゃったらある程度近付いてからヘルプ押してるけど即座に押して教えた方がいいかな?位置が正確に分からないと当たりもしない距離でボム投げちゃったりするからインク無駄にさせたくないんだが…
死んだ瞬間に1回ヘルプ押してくれると有難いかな。1人居ないって事を知ってるのと知ってないのでは大きく変わります。例えば貴方がタワー等寄せが出来ないオオモノを処理してくれていた場合、次タワー湧いてもあの人居るしまぁいいかって思ってしまうので、ヘルプ押してくれるとあの人死んだから私が行かなきゃって思えるのでスムーズに進みます。
カタパは湧いてもすすんで処理しないのに、テッキュウは湧いた瞬間処理しに行くのほんと草ドンブラコのタマヒロイを船外で落とす奴ムカつく
個人的にヘルプ連打よりぴょんぴょん跳ねながらヘルプする人のが無理だなじっと味方に寄ってくれって思う
オオモノ寄せろって意味でのカモンはめちゃくちゃ押すわ大抵伝わらないけど
開始直後の大物一体目にカモン連打は無視だよなぁ
なんか...カンスト勢から見ると当たり前なんだけど、カンスト・でんせつ・たつじんの差がわかった気がする
たつじんは魔境よ
ヘルプは連打してほしいな
3:39でもそもそもチャージャーでも一人でだいたいの仕事こなさんと味方がハシラ処理なんて滅多にしてくれないし自分でやるしかなくね...?いやそりゃあたまには処理してくれる味方いますけど基本的には野良なんて処理してくんないから上手くエイム合わせてやるしかないと思います...
知識付けようとしないのが一番NGだよな
エンジョイしてるんですが知識ってつけないと駄目なものなのですかまぁただだ当たり前のことをしないのは良くないですよね
@@user-jq1cu6mn2z エンジョイ勢だからとかそんなのは関係なくてね?ある程度知識はないとダメ。君は難解な数式を解くのに「計算なんてしなくても良いでしょ」なんてほざいてるようなものだよ…何をどうしたら良いかくらいの知識は入れておこうね…
@@user-jq1cu6mn2z 貴方がエンジョイ勢でも何でも皆が楽しくゲームをする為に知識は入れてください。はっきり言って迷惑です
こういうサーモンラン攻略動画たくさん見て、結局考えること多すぎて動けなくなるのは自分だけではないはず。
あたしったら天才…誰かと似てる()
⑨
3:40 チャージャー(ただし竹を除く)竹はノンチャでタワーもハシラもボコボコに出来る激強チャージャーなのでガンガン倒してください。自分も祝砲するときあるけど大抵はレート200以下のときだし、勝利の水没してる奴をを無駄に洗礼されたボム救出テクニックで救出する方が楽しい。
ソイチュも追加で
討伐数稼ぐためにテッキュウ湧いたら目光らせて倒しに行くわ
自分は寄せて倒してたほうがいいオオモノシャケが来たときに突っ込んでしまう味方を呼び戻すのにカモンするね。これは実戦(ナワバリバトルなど)でも使っている。
一旦引いてほしい→引いたところにカモン→味方が来る→撤退完了こうなって欲しいけど現実はそんなにあまくない。
たつじん帯とか伝説下位だとむしろ納品ばかりで雑魚処理しないオオモノを処理しない、処理できない問題プレイヤーの方が多くない?納品意識と同時にシャケ処理意識も提示しないと…処理過多のプレイヤーも大半はこの動画の子みたいにトリガーハッピーでそうなってる訳でもないだろ
「インクを出さない」という最悪級のNG行為がある
チャーで柱処理行くのは適正ある武器担いでるやつが処理しないからなんだよなぁ低レートなら自分で処理納品全部やった方が早いし安定するんよなそれに動画でも触れてたけど低レートのどうしようもない奴に限って情報収集全くしないんだよなサモランはキャラコンやエイム以前に知識ゲーなのに
オオモノに気を取られすぎて、雑魚を放置する味方が一番信用できない
テッキュウの砲台のあたりで金イクラ飛ばし続けるだけのやつは満潮シェケナダムに流刑オオモノ寄せないのは4刑サーモンランの新常識やね。
縄跳び×n+カタパ=CHAOS
+タワー
+シャケ
✕雨
私「雑魚処理してーオオモノ狩ってー」野良さん1「あっ手伝います」野良さん2「オオモノにスペシャルじゃ!ウオオオオオオ」野良さん3「あ、海岸にオオモノいっぱいいる〜!コンテナにヘビいるけどいいや!(突っ込んでいく野良さん3)」野良さん3「ウワアァ(死亡音)」私「」
エンジョイ勢はまだセーフだけどガチ勢は見たほうが良い
カモン連打マンはクマフェスで二人遭遇したなあ、あと主さんにはチノちゃん風評被害で検索をかけてみてほしい(笑)
バイトするときに毎回この動画見てるこれででんせついくぞ!
質問です!モグラなどをよせるときに「寄せすぎてコンテナ回りがカオスになるので寄せすぎはダメ」っていう場合寄せない方がいいですか?
@@minazuki_splatoon ありがとうございます!
コンテナ付近がカオスになってるときに寄せるとそれがとどめになる可能性があるのでコンテナ付近がカオスだったら寄せすぎないと良いと思います。だからって全く寄せずに海岸で倒しまくるのもやめたほうがいいです。
祝砲はクリアして余ったのが勿体無い気がするからやったりしてたけどNG行為だったんですね!
スペシャルは打開用の物であって余った状態でクリアできることもあるしEXウェーブではスペシャル1回だけ使える状態だからNG行為ではない
最大8個しかないスペシャルを使わないのが良いわけが無い
ウェーブ3を終えた後のブザー音がおかしい事に気づいて大急ぎで塗るのにスペシャルを使うのってマズイのですか?(?_?)(ホップソナーは違うと思いますが…。)
@@user-gv3pf3jt3y WAVE3終わった時にスペシャルが残ってるのがおかしい
ハシラでカニ吐いてZRで殺ってたRなら一瞬なのに……
ワイは味方がオオモノ処理始めて雑魚処理してなかったら自分から雑魚処理しておくようにしてるけど大丈夫かな
自分のスペシャル把握してないはやばいw
テッキュウ放置のとこ、カタパもいるしテッキュウ放置はカタパ+タワーのコンボにテッキュウが合わされば最凶のトリプルアタックになるから、テッキュウ放置ダメ絶対。
干潮で「カモン」押すやつと、オカシラ出る時に「カモン」押すやつうるさいから黙ってほしい。
生存・納品・オオモノ処理・索敵・雑魚処理。コレ意識するだけでだいぶ変わる。
鍋蓋の真下でヘルプ出してそこから全く動かないのは、どうしろと。鍋蓋の範囲外でカモンだしたら出てきてくれたから良かったけど。
サーモンランはバンカラマッチより知識が大事だからね
wave3の時ハコビヤでクリア確定だから嬉しくて「ハコビヤカモン」って意味でカモン連打してた…気をつけます
ナイス押すのならいいと思う!多分みんな同じ嬉しい気持ちだ😂
5:36 これぴょんぴょん跳ねてる人もいるよね
祝砲放置とかあんのかwやばすぎる
NG行動以前にゲーム苦手っぽい子(デス数多い、納品しない、オオモノ倒せない)と一緒にやること多いんですけど、動画勧めても解決方法教えても何しても上手くならなくて……それでいてデスした時何も言わないのに、他の人がデスすると「誰か死んでますよ」って言ってくるという……どうしたらこの子は上手くなりますか???これはNG行動15個目に該当するんですかね???
自分なら...せめて個人の納品数を20以上にしてくれ。といいますね...。20納品できれば多少は無茶してもいいからということも追加で。または、「貴方の納品一つで、オカシラは召喚できるのです」というのもありかも。
討伐数が個別カウントなのが良くねえわ納品せず処理するのが1番効率良くなっちゃうそのくせ納品数はチームカウントでバッジも無い処理しかしないって人の中には、理解した上でやってるって人もいるんじゃない?
理解したうえでやっているのもあるから...武器で判断するのもあり。ダイナモとかだったら少し少なくても許せるといった感じ。一番なのは...「そうカッカするな。次があるんだ、次で挽回しようぜ」この精神で臨むことかしらねぇ...。
3:31 ホップソナーとかメガホンとか発動した瞬間に通常のイカとかに戻れるスペシャルははダメなんですか?
カオスになる前に使うべき
@@minazuki_splatoon なるほど!
ともだちを大切にしないは草いや確かにゲームよりも大切だけどさ
ハコビヤやタツマキで明らかに納品数が足りてるのにスペシャルを使うのは本当にやめて欲しいですね…全滅しそうとかだったらいいんですけどあと特にコンテナ近くのハシラについては他に倒す人がいなかったら、チャージャーでも倒すべきだと思います
動画の内容は良かったけど、サムネを他のチャンネルの動画の真似して投稿するのはちょっとセコいんじゃない…?
ブラコとかで寄せしてほしいからカモン連打してたときに害悪味方3人に害悪カモンマンって思われてたと思うと不快で不快でしかたがない
ナベブタを速攻で処理するのをやめて欲しい
え?どうしてですか?(?_?)
ナベブタの撃破後にダメージ判定があるのでそれを利用してシャケを狩ると効率がいいという意味だと思います。ただし、放置はもっとNGです
処理ばかりして納品しない←よくやってしまう…気をつけます
ナベブタ落として乗ったら別の人も乗ってくる別の仕事して欲しいハシラを共に登るのもNGいくら納品にこだわりすぎて普通のシャケ狩らないのはNG
祝砲は野良ではやらんようにしとるわ……ネッ友とかリア友とかフレンドとやる時は祝砲しまくるけどw爆弾とかカタパとかシバくときたまに外す時あるから本当に申し訳ない気持ちでいっぱいである。知識は頭に入ってるんですけどエイム力が無いのはもう鍛えるしかないですよね…?
前線でカモン連打する人いて行ったら道連れで死んでしまった序盤といえ変なカモンは勘弁してほしいです
あーやべスぺトルネードなのに残してもうた、戦犯確定ー、、ってあれ?ヨコヅナ?ラッキー
テッキュウが複数体居るっていって残り20秒ノルマ未達成の時に遠くに行くのはやめようね(´・ω・`)
リッター持ってる時は高台からあんまり動かず味方に納品任せて大物撃ち抜いたり柱に色塗ったりしてるけど それもダメ…?下手に金イクラ取りに行くと シャケに詰められた時にデスする事が多くて 助け待つ間に大物溜まって失敗する事があるんだよな…大物が湧いてこない間はドスコイの体力削ったり 雑魚シャケに追っかけ回されてる味方のサポートとかは一応してるんだけど…
テッキュウは言ってることは事実なんだけどこれ見て二匹以上いるから行こう、って人が増えるのは素直に怖い。実際判断しようと思ったら強いテッキュウ配置か否か、自分の武器、納品状況、残り時間、味方の位置、スペシャルの有無などの要素を見て総合的に判断するものだから動画で説明するにはむずいけどwそれでも正直ドンブラコの左湧きテッキュウとかはマジで弱いから3匹いても優先度低いと思ってるぐらいテッキュウの沸き位置は重要だと思う
伝説帯(危険度160↑)なら3WAVEで、金イクラ20 赤イクラ900は安定してほしい。4WAVEあるなら、赤イクラ1200は行ける。あと個人的にだけど、WAVE開始時にスペ何個残ってるか知りたいから開始10秒くらい(初手オオモノの寄せの時)人状態になってほしい。
ある人とにてる...
@@minazuki_splatoon これはパクりと言われても仕方ないと思う…
だれそれ
6:55 ジェッパでナイス連打はしちゃいました、、、😭
初心者なので「この武器でこの敵を倒すのはNG」とかいうのをまだ把握しきれてないんですがそれでも嫌われるんですかね……?
武器よりかはカテゴリでやると把握しやすくなるぞよ。絵みたいな感じで下書き描く→細部まで描くとわかりやすく把握できるんじゃないかなぁ(伝説帯)。後は実戦経験あるのみ!
頼む。何があってもスペシャルは使ってくれ。
雑魚処理に向いてる武器なのに雑魚処理してくれないお仲間さん多いよ。雑魚処理せざるおえなくて納品少なくなる事多いのも事実。
短射程武器持つと前線で処理仕切らないといけないと思うし長射程持つと回収に行ってデスると思うと納品が間に合わなくなる。っていうのを解消する方法なんかない?
とにかく仲間に任せる。仲間の補助に徹する。短射程なら、チャージャーが狙いやすいように足元の雑魚シャケ倒してあげたり、長射程なら、いくらまでの雑魚倒し&塗りで道筋たててあげる。それでダメなら、どうせダメだから、なんとかWAVE1だけは超えられるようにスペシャル使うのを絶対に惜しまない
@@moveonmoveone ...φ(・ω・ )メモメモ
俺よっしゃウェーブ2クリア!電子レンジを使われる俺あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ味方さんごめんなさいぃぃぃ
祝砲は正味勝てればよくね
スペシャル使わなくても良いぐらい納品や処理が安定してる時は使っても良いんだけどね。でも処理納品が出来てない時や味方が2〜3落ちしてるのに使わず祝砲に使われたら「あの時大変やったのにお前と来たら....」な気持ちになる失敗したら元も子も無いし早めに使うのがいい
ボク「よっしゃ、ここでナイスダマや!」
頭 上 高 く 掲 げ ら れ た ソ ナ ー
ナイスナイスナイスナイスナイスナイス
ボク「あ……あ……」
恥ずかしくて一人で悶えるやつだ…
分かりみが深すぎる
どゆこと?
@@rushifa1778 前回のバイトがナイスダマだったから今回のバイトもナイスダマと勘違いしてしまったんですね
@@user-xg1pu4cw6b そゆことね
モグラ出現
「俺がターゲットか、寄せよ」
なぜかモグラと一緒について来る仲間3人
↑マジで意味がわからない
※終了直前でも、納品数が際どいときのソナーやナイス玉は有効です。
カニとジェッパぐらいだよなNGなの…
ナイス玉はちと発動遅いけど、その分足元に投げれば安全に納品できるし
9個目について
助けられない位置から動かないのはNGだけど、助けられる距離で動かれると、助けづらいというジレンマ
弾が近くに撃たれたら止まるようにしてる
これマジでそう。近くにいるくせして動くなということがある。海岸からも高台から届くならヘルプでおけ
これはあるある。これやっちゃう人って単純に味方の位置見えてない人だと思う。
あと、近くに寄って来られても逆に助けづらい事もある。
納品しにコンテナに帰ってくるんだから、基本コンテナ付近で待機しておけばいいんだよ。
タイミングとコツを掴めば、テッパンが味方の近くまで運んでくれるよ
チャージャー持ちの時はハシラの壁塗りだけしてるけどたまにハシラ向きの武器の人がやってくれない時は渋々チャージャーで倒してる
基本ハシラは残しちゃいけないと思っているので周りに誰もいない時はチャーで下から撃って納品足りなければ全部拾うようにしてます
6:08 炎上してると特になんだけど、デスしてる味方の位置に気づけない時もあるから、
是非ヘルプを押して欲しい…
個人的にヘルプは連打してくれて全然構わないんだよな
うざいかもだけどその分味方のデスに気づきやすくなって救助も早くなるからありがたい
デスした場所もわかりやすいから自分も連打派
下に同じく
基本連打するやつに碌な奴いないから一回でいいわ
@@cotton1413 ヘルプが永続表示になる事を祈ります…
こういう派閥別れてるのは野良で会ったとして配慮しようがないから、好きなようにすればいいと思うよ...
3:08これはムニ満潮でコンテナ周りドスコイオオモノだらけとかの時にナイスダマ使ってくれるのはすごい助かる
ソナーやトリプルトルネードなんかも助かりますよね♪
カモンしていい時
間欠泉で金シャケが出た
厄介な大物が大量に湧いた
干潮だった
金イクラが大量にあった
グリルなどの寄せられる位置
自分がクマワイパーを持った時、ハシラが3体出てきたとき
あと初動の湧きの時はオオモノ関係なく押して欲しい。いつも初動別の方確認してて出遅れる
個人的にありがたかったのは、エクスがある編成の時にカタパッドの位置を教えてくれた時
@@user-wx5cw8ui4m それめちゃくちゃ助かりますね!そういうプレイヤーさんとバイトしたい
干潮の時にみんな来てるのに毎回カモンする人は視野狭い低ランクなんだなって思う。そもそも高ランクだとみんなくるし
最近あったのが、ナベブタのバリアの中でヘルプ連打しまくる人がいましたwまずバリアの中からでろやぁ~!!!ってなりました💦
スプラ解説動画の宣伝が露骨で不快にならない構成でよくできてた
ほんとみんなもっとサモラン動画見て欲しいわ
1番駄目なのは(当たり前だけど)テッパン ダイバー モグラとか寄せやすいオオモノを寄せないことよな
伝説(40〜100くらい)でも全然寄せてくれない人多いから大変(体験談)
状況によるけど蛇もよせたいよね。
@@user-jl8me1ev2rhaya ヘビは寄せない方がええで。
@@user-pn2hs2uf4o ...φ(・ω・ )メモメモ
@@user-pn2hs2uf4o 初動は寄せた方がよくない?
@@user-pn2hs2uf4o
蛇は場合によるな。というか全部場合によるけど
野良は無理ですがダイナモラッシュの場合ダイナモ1人+インク回復時の補助で補助時以外は3人納品で安定します
マジでヘルプしないでその場にいる人多すぎる。
特にでんせつ低レート帯
@@user-du6xs9xg1b そうなの。マジでそこらへんで沼る
@@user-yp4go1yv1v むしろ、カンスト目指す身としてはでんせつ40~200ゲー
@@user-yp4go1yv1v あと遠くの金いくら取りに行く人
4個目…残り数秒でノルマ未達成の場合は縄跳びするしかないので注意したい
5個目…意味のないSPはアレだがミサイルフェス時のカニ納品等は有効と思われる
使わないで失敗するより10割マシである
6個目…味方がやらない場合はやるしかない()
8:09ハコビヤ母艦の撃退に向いている武器は、塗り武器という認識よりもDPS(1秒ごとに与えるダメージ数)が高い武器という認識の方がいいですね。
ハコビヤ母艦は一定のダメージ量を与えると撃退することができるので、こっちのの方が良いと思います。
確かにモデラーは塗り強いけど射程短いし威力低いから撃退には向いてないしね
@@maedakyousinsya
プロモデラーはかなりDPS高いよ
あとはラピやジェットなどの母艦の上まで届くブキはそこでシャケコプターをリスキルして欲しいですね。
自分がこれらのブキでは無いかつ味方がリスキル体制を取っているならあえてコンテナに来るまで攻撃しな出て欲しいですね。
@@user-pe1fb5cf6f
それな
シャケコプターリスキル中はクーラーボックスの上限対策にボックス壊していくのと仕留め損ねたシャケコプターの処理、あとザコシャケ処理に徹してコンテナ周りに大量の金イクラ作りたいっすよね
けどもみんなすぐ撃退しちゃうんだよなぁ...w
@ただのゲーム好き ??
トリプルトルネードは生存判定があるから、残り時間数秒で絶体絶命の時に投げるのはアリかもしれません
すっげー余裕勝負でWAVE3残り10秒で納品も終わってる時は生存の為に使うよね
生存判定あるのあれ!?いいこと聞けた
どこに落とすのがコツですか?(?_?)
@@user-gv3pf3jt3y真上
上方向に投げれば着弾までの時間を稼げて良いです。
ただし海に落とさないように気をつけてください。
あとホップソナーには生存判定がないので注意
伝説40はまだまだこうゆう迷惑アルバイターがいるから逆に難しいけど、伝説800くらいまで来ればサーモンラン本来の難しさを楽しめる。
わかる
行ったことないけど
ブキの特性理解しとくの大事だと思う
バイト始める前に試し撃ちである程度慣れておくのとても大事だと...
エクス、カーボン、スシ、竹の編成の時竹当たったらハシラ積極的にやるようにしてた
同じチャー系でもスクイクとかならハシラやってもいいと思う
グリルの定位置も人によって違うからできるだけ情報仕入れてポイントを理解しておいてほしい
合わせて動くようにするから
あとは寄せをしてくれ...たのむ...達人帯のみんな...
自分は最近達人から伝説に上がれたんだけど、スペを使う・寄せの意識がある・ヒカリバエやドロシャケの定位置を把握してる割合が達人と伝説でかなり違う
よく伝説低レートは魔境なんて言われるけど、達人でむしゃくしゃしてた自分からしたらめっちゃいい環境
まじか、自分のとき
達人3≫伝説40以下
だったわ。
初めのほうにバイト失敗するとズルズルレートが下がって行く地獄を見る…
むしろ伝説低レートの方が寄せやスペ意識が弱い気がする。
達人3の方が寄せスペ意識がある人が多い。
達人3はシンプルに重い、ラグい。
恐らく回線貧弱民が腕前だけでたどり着ける上限みたいなもんで、ゆえにその辺りに回線弱者が溜まってると思われ
似たようなラインは達人500辺りにもある気がする(回線普通→つよつよ)
@@HINOKI_open-air
回線が普通だけど実力が低い人と回線が弱いけど実力で這い上がった人が同時に存在するのがたつじん+3なのか、なるほど
デス中に寄ってくれるのはいいんだけど、チャーの射線に気づいたらじっとしててほしい。
前リッターが当たった時、全力で左右移動するウキワに全然当てられなくて、結局自分もデスした。終いにはぴょんぴょんしてたし。
浮き輪状態でジャンプするくらいならヘルプ押したほうが確実にいいですからね
ウマイクラを運搬している(しようとしている)タマヒロイを倒すも欲しいなぁ
オール短射程の編成だと倒したほうがいいのかも
NG行為、コウモリのあれ打ち返さない人多すぎる。。。
打ち返さないんじゃない……
打ち返せないんだ……(じゅくれんアルバイター)
@@Neota_otk 打ち返すのじゃ...。引きながら打つと案外安定するぜ。(達人帯の人)後は...とりま打とう。アメフラシ放置は地味に厄介だからね...(タワーとカタパットにやられやすいぜ...)
@@A1meR370 ですね!アメフラシは少しずつダメージ受けるから
普段打ち返すだろ(達人アルバイター)
方角は定まらなくていいから打ち落とすだけでもだいぶ変わる
テッパンは挟み込めばいいのを一人でやろうとするし
ヘビは引き付けて味方に任せた方が安全って場面で無理するし
モグラに2個も3個もボムが投げ込まれるし
チャージャーと一緒になってバクダン見上げてるし
フルパ組みたいけど友達いないし
スタート直後に、味方が寄せ意識していなかった場合、「寄せよう」って意味でコンテナ付近でカモン連打するのはありですか?
私は癖で前に出過ぎちゃったりするのでカモン押してくれると「あ!前出すぎた!寄せ!」って意識し直すことができるのでめちゃくちゃ助かります😂
味方のレベル分かってありがたいからやって欲しい
カモンはいいけど連打はやめよう
やるのは全然アリ!
だけど、味方が来ない場合そっちに加勢した方が安定する印象かな
個人的には、味方の射線を塞ぐも入れたい。
特に、あとから来て撃ってくれるのはありがたいんだけど
目の前で撃ちながらうろちょろされると
こっちのインクが無駄になるんだよね
わかる。ヒカリバエの失敗だいたいこれ
@@moveonmoveone
同意してくれる人がいてくれてうれしい。
( ;∀;)
何度それでやられたか
分かります、特にグリルで自分がスピナー持った時……
スピナーの前に立つのは相当な大戦犯になる
テッキュウ出たときにはカモンを押してほしい
プライドが邪魔して、ヘルプ押さないのはやめてくれ、、、
サーモンラン初めて3日くらいの時に6個くらいの金いくらを沿岸に集めてカモン連呼してたなぁ
懐かしい
サーモンランは臨機応変に対応するのがものすごく重要だって分かる
危険度MAXの通常(WAVE3)ドンブラコのハコビヤは編成によっては馬鹿きつい
共感してくれる人いてくれ・・・
残り時間10秒でSP発動はSPによると思います。カニタンクの場合はコロコロで納品すればカタパの事を気にしなくていいし浮き輪状態の味方も助けることが出来る。
ソナーはシャケなら一発で倒せるので使って損はないと思います。
カンスト勢ならどう思うのか…。
祝砲してもヨコズナのときはスペシャル復活するからあまり関係ないと思ってたんだけど
何か問題あるやつなのか…?
祝砲や対ヨコズナ塗りのためにスペシャルを使うくらいなら、まだバイト中にそのスペシャルの効果を最大限に引き出せない状況でも使っといた方が納品とかも増える場合が多いんですよね。
ただカニとかの本当に使いどころが難しいスペシャルとかなら使わずに納品してた方がノルマに間に合う状況もあると思うのでそういう場合は終わってから塗りに使うのもしょうがないかなとは思います。
8個しかない貴重なスペシャルをマッチから1個消してるようなもんだからダメに決まってるんだよなぁ
ハコビヤ母艦撃退時はDPS低めの武器が雑魚処理してあげると安定しますよね。
短射程の人もそっちのほうが良さそうです
携帯モードで遊んでた時の事
繋がってるプロコンから、親戚ベイビーがカモン押した時は頭真っ白になった😅
案の定2人仲間がやってきて、あの時ほど早退したいと思った事は無い
どうやって
押したのか気になります。😓
スペシャル使わずクリア出来たんなら別にそれでいいし祝砲とか気にしたことない。ヨコヅナ戦に持ち越される訳でもないんだし
1個目のやつ鉄板モグラダイバーなどコンテナ付近まで寄せ倒してコンテナ付近に野良が居ればうまイクラだけ作っておけば野良が勝手に入れてくれること多いです(コンテナ付近に誰もいなければ自分で入れます)
意味のないカモンのせいで意味のあるカモンが無視されるのやめてほしい。
明らかに救助来れない位置でデスしちゃったらある程度近付いてからヘルプ押してるけど即座に押して教えた方がいいかな?
位置が正確に分からないと当たりもしない距離でボム投げちゃったりするからインク無駄にさせたくないんだが…
死んだ瞬間に1回ヘルプ押してくれると有難いかな。1人居ないって事を知ってるのと知ってないのでは大きく変わります。例えば貴方がタワー等寄せが出来ないオオモノを処理してくれていた場合、次タワー湧いてもあの人居るしまぁいいかって思ってしまうので、ヘルプ押してくれるとあの人死んだから私が行かなきゃって思えるのでスムーズに進みます。
カタパは湧いてもすすんで処理しないのに、テッキュウは湧いた瞬間処理しに行くのほんと草
ドンブラコのタマヒロイを船外で落とす奴ムカつく
個人的にヘルプ連打よりぴょんぴょん跳ねながらヘルプする人のが無理だな
じっと味方に寄ってくれって思う
オオモノ寄せろって意味でのカモンはめちゃくちゃ押すわ
大抵伝わらないけど
開始直後の大物一体目にカモン連打は無視だよなぁ
なんか...カンスト勢から見ると当たり前なんだけど、カンスト・でんせつ・たつじんの差がわかった気がする
たつじんは魔境よ
ヘルプは連打してほしいな
3:39
でもそもそもチャージャーでも一人でだいたいの仕事こなさんと味方がハシラ処理なんて滅多にしてくれないし自分でやるしかなくね...?
いやそりゃあたまには処理してくれる味方いますけど基本的には野良なんて処理してくんないから上手くエイム合わせてやるしかないと思います...
知識付けようとしないのが一番NGだよな
エンジョイしてるんですが知識ってつけないと駄目なものなのですかまぁただだ当たり前のことをしないのは良くないですよね
@@user-jq1cu6mn2z エンジョイ勢だからとかそんなのは関係なくてね?ある程度知識はないとダメ。
君は難解な数式を解くのに「計算なんてしなくても良いでしょ」なんてほざいてるようなものだよ…何をどうしたら良いかくらいの知識は入れておこうね…
@@user-jq1cu6mn2z 貴方がエンジョイ勢でも何でも皆が楽しくゲームをする為に知識は入れてください。はっきり言って迷惑です
こういうサーモンラン攻略動画たくさん見て、結局考えること多すぎて動けなくなるのは自分だけではないはず。
あたしったら天才…誰かと似てる()
⑨
3:40 チャージャー(ただし竹を除く)
竹はノンチャでタワーもハシラもボコボコに出来る激強チャージャーなのでガンガン倒してください。
自分も祝砲するときあるけど大抵はレート200以下のときだし、勝利の水没してる奴をを無駄に洗礼されたボム救出テクニックで救出する方が楽しい。
ソイチュも追加で
討伐数稼ぐためにテッキュウ湧いたら目光らせて倒しに行くわ
自分は寄せて倒してたほうがいいオオモノシャケが来たときに突っ込んでしまう味方を呼び戻すのにカモンするね。これは実戦(ナワバリバトルなど)でも使っている。
一旦引いてほしい→引いたところにカモン→味方が来る→撤退完了
こうなって欲しいけど現実はそんなにあまくない。
たつじん帯とか伝説下位だとむしろ納品ばかりで雑魚処理しないオオモノを処理しない、処理できない問題プレイヤーの方が多くない?
納品意識と同時にシャケ処理意識も提示しないと…処理過多のプレイヤーも大半はこの動画の子みたいにトリガーハッピーでそうなってる訳でもないだろ
「インクを出さない」という最悪級のNG行為がある
チャーで柱処理行くのは適正ある武器担いでるやつが処理しないからなんだよなぁ
低レートなら自分で処理納品全部やった方が早いし安定するんよな
それに動画でも触れてたけど低レートのどうしようもない奴に限って情報収集全くしないんだよな
サモランはキャラコンやエイム以前に知識ゲーなのに
オオモノに気を取られすぎて、雑魚を放置する味方が一番信用できない
テッキュウの砲台のあたりで金イクラ飛ばし続けるだけのやつは満潮シェケナダムに流刑
オオモノ寄せないのは4刑
サーモンランの新常識やね。
縄跳び×n
+カタパ
=CHAOS
+タワー
+シャケ
✕雨
私「雑魚処理してー
オオモノ狩ってー」
野良さん1「あっ手伝います」
野良さん2「オオモノにスペシャルじゃ!ウオオオオオオ」
野良さん3「あ、海岸にオオモノいっぱいいる〜!
コンテナにヘビいるけどいいや!(突っ込んでいく野良さん3)」
野良さん3「ウワアァ(死亡音)」
私「」
エンジョイ勢はまだセーフだけどガチ勢は見たほうが良い
カモン連打マンはクマフェスで二人遭遇したなあ、あと主さんにはチノちゃん風評被害で検索をかけてみてほしい(笑)
バイトするときに毎回この動画見てる
これででんせついくぞ!
質問です!モグラなどをよせるときに「寄せすぎてコンテナ回りがカオスになるので寄せすぎはダメ」っていう場合寄せない方がいいですか?
@@minazuki_splatoon ありがとうございます!
コンテナ付近がカオスになってるときに寄せるとそれがとどめになる可能性があるのでコンテナ付近がカオスだったら寄せすぎないと良いと思います。
だからって全く寄せずに海岸で倒しまくるのもやめたほうがいいです。
祝砲はクリアして余ったのが勿体無い気がするからやったりしてたけどNG行為だったんですね!
スペシャルは打開用の物であって余った状態でクリアできることもあるしEXウェーブではスペシャル1回だけ使える状態だからNG行為ではない
最大8個しかないスペシャルを使わないのが良いわけが無い
ウェーブ3を終えた後のブザー音が
おかしい事に気づいて大急ぎで塗るのに
スペシャルを使うのって
マズイのですか?(?_?)
(ホップソナーは違うと思いますが…。)
@@user-gv3pf3jt3y WAVE3終わった時にスペシャルが残ってるのがおかしい
ハシラでカニ吐いてZRで殺ってたRなら一瞬なのに……
ワイは味方がオオモノ処理始めて雑魚処理してなかったら自分から雑魚処理しておくようにしてるけど大丈夫かな
自分のスペシャル把握してないはやばいw
テッキュウ放置のとこ、カタパもいるしテッキュウ放置はカタパ+タワーのコンボにテッキュウが合わされば最凶のトリプルアタックになるから、テッキュウ放置ダメ絶対。
干潮で「カモン」押すやつと、オカシラ出る時に「カモン」押すやつうるさいから黙ってほしい。
生存・納品・オオモノ処理・索敵・雑魚処理。コレ意識するだけでだいぶ変わる。
鍋蓋の真下でヘルプ出してそこから全く動かないのは、どうしろと。
鍋蓋の範囲外でカモンだしたら出てきてくれたから良かったけど。
サーモンランはバンカラマッチより知識が大事だからね
wave3の時ハコビヤでクリア確定だから嬉しくて「ハコビヤカモン」って意味でカモン連打してた…気をつけます
ナイス押すのならいいと思う!多分みんな同じ嬉しい気持ちだ😂
5:36 これぴょんぴょん跳ねてる人もいるよね
祝砲放置とかあんのかw
やばすぎる
NG行動以前にゲーム苦手っぽい子(デス数多い、納品しない、オオモノ倒せない)と一緒にやること多いんですけど、動画勧めても解決方法教えても何しても上手くならなくて……
それでいてデスした時何も言わないのに、他の人がデスすると「誰か死んでますよ」って言ってくるという……
どうしたらこの子は上手くなりますか???
これはNG行動15個目に該当するんですかね???
自分なら...せめて個人の納品数を20以上にしてくれ。といいますね...。20納品できれば多少は無茶してもいいからということも追加で。または、「貴方の納品一つで、オカシラは召喚できるのです」というのもありかも。
討伐数が個別カウントなのが良くねえわ
納品せず処理するのが1番効率良くなっちゃう
そのくせ納品数はチームカウントでバッジも無い
処理しかしないって人の中には、理解した上でやってるって人もいるんじゃない?
理解したうえでやっているのもあるから...武器で判断するのもあり。ダイナモとかだったら少し少なくても許せるといった感じ。一番なのは...「そうカッカするな。次があるんだ、次で挽回しようぜ」この精神で臨むことかしらねぇ...。
3:31 ホップソナーとかメガホンとか発動した瞬間に通常のイカとかに戻れるスペシャルははダメなんですか?
カオスになる前に使うべき
@@minazuki_splatoon なるほど!
ともだちを大切にしないは草
いや確かにゲームよりも大切だけどさ
ハコビヤやタツマキで明らかに納品数が足りてるのにスペシャルを使うのは本当にやめて欲しいですね…
全滅しそうとかだったらいいんですけど
あと特にコンテナ近くのハシラについては他に倒す人がいなかったら、チャージャーでも倒すべきだと思います
動画の内容は良かったけど、サムネを他のチャンネルの動画の真似して投稿するのはちょっとセコいんじゃない…?
ブラコとかで寄せしてほしいからカモン連打してたときに害悪味方3人に害悪カモンマンって思われてたと思うと不快で不快でしかたがない
ナベブタを速攻で処理するのをやめて欲しい
え?どうしてですか?(?_?)
ナベブタの撃破後にダメージ判定があるのでそれを利用してシャケを狩ると効率がいいという意味だと思います。
ただし、放置はもっとNGです
処理ばかりして納品しない←よくやってしまう…気をつけます
ナベブタ落として乗ったら別の人も乗ってくる
別の仕事して欲しい
ハシラを共に登るのもNG
いくら納品にこだわりすぎて普通のシャケ狩らないのはNG
祝砲は野良ではやらんようにしとるわ……
ネッ友とかリア友とかフレンドとやる時は祝砲しまくるけどw
爆弾とかカタパとかシバくときたまに外す時あるから本当に申し訳ない気持ちでいっぱいである。知識は頭に入ってるんですけどエイム力が無いのはもう鍛えるしかないですよね…?
前線でカモン連打する人いて行ったら
道連れで死んでしまった
序盤といえ変なカモンは勘弁してほしいです
あーやべ
スぺトルネードなのに残してもうた、戦犯確定ー、、ってあれ?
ヨコヅナ?ラッキー
テッキュウが複数体居るっていって残り20秒ノルマ未達成の時に遠くに行くのはやめようね(´・ω・`)
リッター持ってる時は高台からあんまり動かず味方に納品任せて大物撃ち抜いたり柱に色塗ったりしてるけど それもダメ…?下手に金イクラ取りに行くと シャケに詰められた時にデスする事が多くて 助け待つ間に大物溜まって失敗する事があるんだよな…
大物が湧いてこない間はドスコイの体力削ったり 雑魚シャケに追っかけ回されてる味方のサポートとかは一応してるんだけど…
テッキュウは言ってることは事実なんだけどこれ見て二匹以上いるから行こう、って人が増えるのは素直に怖い。実際判断しようと思ったら強いテッキュウ配置か否か、自分の武器、納品状況、残り時間、味方の位置、スペシャルの有無などの要素を見て総合的に判断するものだから動画で説明するにはむずいけどwそれでも正直ドンブラコの左湧きテッキュウとかはマジで弱いから3匹いても優先度低いと思ってるぐらいテッキュウの沸き位置は重要だと思う
伝説帯(危険度160↑)なら3WAVEで、金イクラ20 赤イクラ900は安定してほしい。4WAVEあるなら、赤イクラ1200は行ける。
あと個人的にだけど、WAVE開始時にスペ何個残ってるか知りたいから開始10秒くらい(初手オオモノの寄せの時)人状態になってほしい。
ある人とにてる...
@@minazuki_splatoon これはパクりと言われても仕方ないと思う…
だれそれ
6:55 ジェッパでナイス連打はしちゃいました、、、😭
初心者なので「この武器でこの敵を倒すのはNG」とかいうのをまだ把握しきれてないんですがそれでも嫌われるんですかね……?
武器よりかはカテゴリでやると把握しやすくなるぞよ。絵みたいな感じで下書き描く→細部まで描くとわかりやすく把握できるんじゃないかなぁ(伝説帯)。後は実戦経験あるのみ!
頼む。何があってもスペシャルは使ってくれ。
雑魚処理に向いてる武器なのに雑魚処理してくれないお仲間さん多いよ。雑魚処理せざるおえなくて納品少なくなる事多いのも事実。
短射程武器持つと前線で処理仕切らないといけないと思うし長射程持つと回収に行ってデスると思うと納品が間に合わなくなる。っていうのを解消する方法なんかない?
とにかく仲間に任せる。仲間の補助に徹する。
短射程なら、チャージャーが狙いやすいように足元の雑魚シャケ倒してあげたり、
長射程なら、いくらまでの雑魚倒し&塗りで道筋たててあげる。
それでダメなら、どうせダメだから、なんとかWAVE1だけは超えられるようにスペシャル使うのを絶対に惜しまない
@@moveonmoveone ...φ(・ω・ )メモメモ
俺
よっしゃウェーブ2クリア!
電子レンジを使われる
俺
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ味方さんごめんなさいぃぃぃ
祝砲は正味勝てればよくね
スペシャル使わなくても良いぐらい納品や処理が安定してる時は使っても良いんだけどね。
でも処理納品が出来てない時や味方が2〜3落ちしてるのに使わず祝砲に使われたら「あの時大変やったのにお前と来たら....」な気持ちになる
失敗したら元も子も無いし早めに使うのがいい