サーモンランでイライラすることをランキングにしてみた【スプラトゥーン3】
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- Опубліковано 3 жов 2024
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▼今回の動画について
今回は「サーモンランのイライラランキング」について解説、紹介しています。
#スプラ3 #スプラトゥーン #スプラ
シャケ群もナベブタにヘイト溜まってんだよ!
16:00 〜 ナベブタ怒涛の4コンボ
ナベブタ『誰も俺を愛さない』
安心して、僕が愛するよ
(タコ)
俺とリア友は大好きなんだけどなぁ…
なぜクマサン商会はオキモノを作らなかった
俺の友達はねぇ
・オカシラ倒しても金ウロコが出ない事
・尻尾から消えはじめてるヘビに攻撃判定がある事
・ヘルプ出してるのに助けてくれない時
・ナイスダマ中にモグラやヘビにやられた時(タワーやカタパはしゃあなし)
・バクダンの爆風が2より広い(気がする)事
わいも3のサモラン初めてやった時バクダンの爆風2より広く感じた
逆にナベブタプレスでテッパン、バクダン、テッキュウ×2を倒した時の脳汁ドバドバはヤバい
溢れ出る金イクラ
沸き上がる喜び
サメも脳汁ドバドバ
めっちゃ分かる😂
@@緊急部 スプラ3の新CMのキャッチコピーにしよう
@@yfuji7010 笑笑
思ったよりランキングが意外な感じだった。ダイバーの判定とかはそこまでイライラするもんなのか?とか
あと個人的なイライラはハシラに登ろうとしたらシャケたちにどつかれて結局登れないまま死んだ時です
あとハシラ登るときにモグラがキレイに塗り替えしてくる時もイライラするよね(?)
それなー
めっちゃわかるwww
やっと登れたと思ったらカタパのミサイル飛んできて直撃
@@kirby1292 いやまじでそれな
登ったーと思ったらカタパのミサイルくるし、せっかくハシラ倒していくら納品しようとしてるとモグラが邪魔してくるしwww
ノルマたりてないのに残り10秒になっても気づかない人は伝説じゃなくていいと思う
@@OTOUHUSANNSANNマジで日本語勉強しろ
もう1年くらいの前の話だけど伝説400くらいで納品が残り1個の時に最後の1つ持ちながら永遠に雑魚処理して納品失敗にした野良許さん()
そんなやついんの!?!?
@@あふみいるんやで
分かる、伝説なのか疑うわ
ランキングには無いけど、正直カタパテッキュウタワーよりもコウモリが余程憎い
奴のアメフラシで床を塗り替えられて、足元掬われたり体力削られて、そこを他シャケに何度リンチ攻撃されたことか……
もちろん雨弾を打ち返すかステージ外側に向けさせれば良い話だけど、雨弾の発射間隔短すぎるせいで毎回それを出来るわけでもないし……
しかもコウモリ本体だって傘に隠れてる間は無敵だし、傘から出ても無駄に体力高いから1回で仕留め切れない事が多いし、しかも下の傘に攻撃吸われる事が良くあるし、すぐ飛んで移動するし、倒すのにテッキュウ並みに時間掛かるんよ
何なら傘に隠れてる間は目立たなすぎて湧いた事に気付けないことすらあるし
満潮とかドンブラコで3体同時にコウモリが湧いた時の大惨事具合といったら……
伝説100ぐらいでも壁塗りは適当で寄せは全くせずスペシャルは全く吐かずで最悪だよ…
伝説100ぐらいまでは報酬1200までやって終わる人達も含まれますからね…ここは頑張りどころです。
伝説600ぐらいまではそう言うのおるからなー
逆に700超えたら味方も強い奴しかおらんから味方ゲーにはならんからええんよね
達人帯なんてめっちゃひどいですよ。寄せ・納品はしない、スペシャルはかないとかいろいろとひどいですよ…
@@Aya-chan_love-jel 達人帯なら仕方なくない?
正直言って999目指す時に一番難しい所だと思う
タワー2体が味方1人を狙ってるとき狙われてる味方が右往左往して他の味方3人デスしてその味方もやられてworkoverしたときは流石に笑った。
新手のオオモノかな?
サメライドは基本的にコンテナ付近にいる雑魚シャケの清掃やヘビ、バクダン、テッパンが複数体湧いたときに使うのが一番いい。コンテナ内にシャケが大量にいる時は使ってもあまり意味がないと思う
ムニエールの干潮とか、ナベブタ起動に役立つ
@@wata0215 わかる。サメライドは発動直後に雑魚シャケから攻撃を受けても進路変更せずにまっすぐ直進できるようになって発動直後の硬直をなくしてくれたら普通に使いやすくて強いスペシャルだからな
個人的には満潮のドンブラコのコンテナ前の金網付近にナベブタヘビが数体いる時とかコウモリバクダンがいる時とかは即座に使ってる感覚かな🤔
サメライドはタワーをワンパンできたり、緊急脱出でデスを回避、弾かれて即爆発してもそれを利用して鮭を一掃…とかかな?
スタート直後から整地しないで海岸線のオオモノに突っ込んでいく味方が3人とか、その姿見ただけでクリア諦めるし、カモンしても戻って来ないし、なんとかwabeクリアしたときに「ナイス」されても「全然ナイスじゃないんだよな…」っていつも呟いてる。
・ヘルプ押して近づいてんのに助けてくれない
・金イクラあと一個なのに入れてくれない
ってのに伝説帯で遭遇するのが怖いところ
17:29 誰も突っ込んでないけどタワー4匹に狙い撃ちされる状況はありえないんだよなぁ
それな
同じ大物は三体以上わかないようになってるんだよなぁ(´・ω・`)
メチャクチャピンチのときに仲間が助けに来たかと思ったけどアオリイカして通りすぎてその後に死んでworkover
ぶちギレた思い出がある😂
それ、通報したら?
個人的には「ドスコイ大量発生で自分が砲台にいるときのモグラに食われる」が18位くらいにランクインする
ザバーンって波みたいな音がしたらモグラ来てる証拠だよ💣逃げてー!
15:38〜立ち回り上手い
サメライドは突っ込んで爆発するからシャケが多く出現する危険度マックス満潮でめちゃ強い
気がした
次回「止まれ!止まれよサメライド!!!」!デュエルスタンバイ!!
さもらんしてたら、残り一つ足りない状況で、一気に二人回線落ちしたけど、耐えて二人でクリアになったときは、衝撃だった
それ。2オペ、3オペでクリアした時のあれはマジで嬉し
@@SH1N4_N0 マジそれな
個人的には肩パッドより柱の方が脅威 あいつ武器によっては対処できないしコンテナの真後ろに柱設置されるとダイバーとかモグラをやれなくなる
個人的には「避けた!」っと思った瞬間振り返ってくる反射神経抜群のドスコイがイラってきますねw
サメライドは狭いところとか敵が重なってるところに突っ込んで爆発してる、まあそのあと死ぬことは多々あるので納品箱?の近くに雑魚シャケとかが多く塗られまくってる時に使う
9:07そんな裏技があれば全員が知ってて普通になってそう…
「ちょっとこれ自分やばいからナイスダマ(スペシャル)使おう!」→発動した瞬間デスしてスペシャル一個無駄になる
ピタゴラとかもわかるけどスペシャルを海に捨てる満潮で即死するグリルでコザャケ処理をしない干潮なのに金いくらを別コンテナにもっていくとかされて1日中苦しんでいた日は懐かしいなぁ
今日wave3クリア後にこそこそトルネ3つ海に不法投棄してるイカ居たwww祝砲じゃなくバレないようにコソコソしてる姿が可愛くてゆるしちゃったけどwww
サメライドはヘビに対してめちゃくちゃ
有効ですよ、まっすぐ突っ込んで操縦士を
爆発させられるので(なおタイミングは大事)
タワーはハシラに登ろうとしてる時に
ハイプレで登れなくなるんですよね(💢'ω')
他のUA-camrが、
いいねを沢山いただきまして、とか
質問めっちゃ来るんですよ、とか。
何をもって沢山、めっちゃなのかが全くわからないのですが、ぴのさんは具体的な数を用いて教えてくれるので信頼性あるなと思いました(個人の意見)
サメライドはヘビの胴体のシャワー部分通り抜けられるから通路塞いでて邪魔なヘビ処理する時によく使ってる
テッキュウは2体だとイライラするけど三体だとカオスすぎてもはや笑ってしまう
サメライドの強さは
バクダンやコウモリがナベブタの下に居る時、ヘビが居て狭い通路に閉じめられた時
サメって書いてあんのに水に触れたら即死するって意味わからんw
カタパ・テッキュウ・タワーが害悪3兄弟として認識されているのは別にいいとして、
カタパ「やあ」→味方さん「うわ…カタパやん…」※倒しに行かない
タワー「やぁ」→味方さん「うわ…タワーやん…」※倒しに行かない
テッキュウ「やあ」→味方さん「テッキュウだああああああああ〇せええええええええ!!!!!」※カモン連打直行のち浮き輪
みたいなのを見るとなんでやねん…と思う。
スペシャルを使わないがランクインされてなかったのが意外w
あとモグラの吸引力が2に比べてかなりUPしたと思うのだが、あれも地味にイライラするw
カタパッドの片翼はオオモノシャケの母数が少なかった2では片翼の推奨が多かったけれど、オオモノシャケの種類が増えた3では片翼でも両方でもいいみたいな風潮になってるはずです
無限に湧くテッキュウはハサウェイのBGMレベル
サメライドはナベブタとバクダンや雑魚シャケ連合が密集していてナベブタも落とせない、バクダンも倒せないってときにめっちゃ役立ちます
第9位の件でスプチャやリッターなどのチャージャーがタワー処理に行ってるの見るたびにそれチャージャーのせいではなくまともにタワーを見に行かない他武器のせいじゃないのか?となる(竹やペンシル、ソイチュなどのノンチャでタワーを処理できる武器は除く)
皆んながイライラすることはあったかな?
僕はクワッドとかビニール傘とかラピッドがきたらちょっとイラつきます。
寄せれるオオモノを寄せない人が居るとイライラしますね
あと1つでノルマクリアできるのに
できなかったときかな?イライラというかめっちゃ悔しい。そして萎える。
やっぱり祝砲
イライラを超えて呆れが来る
@@鬱-i3e がちわかる
スペはかない味方がないのは意外
スペはいてるだろ!
但し、WAVE3が終わった時に。
@@BBA-zr8wr ワロタwwwwww
同じオオモノって3体までしかわかないからハイプレ4本はおかしいと思うなぁ
それは思いました
殺した直後にまた出たって意味かなあと勝手に推測
サメライドは敵を貫通していけるから(引きダメージ400あるからドスコイもワンパン可能)干潮の時ドスコイに道を塞がれてるのにタワーが沸きまくってるとかに使ったり、コンテナがぐっちゃぐちゃになってるときに使ったりして整理してあげればおk。詳しくは調べてくれ
タワー2人いたら横と前からきて地獄なんだが…なんであんなにエイム良いんだよ…
金イクラ入れない味方の対策として、私は自分がみんなの2倍くらい入れるってことを意識してます😂
そのおかげで普通のいくらはみんなより2-300は少なくなりますが、とりあえず納品を意識して毎回金イクラは合計で30-40以上は入れてます。そしたら10個しか入れない味方がいてもだいたいクリア出来る。
干潮で遠くまで行ってなかなか戻ってこない味方や、大物や雑魚処理に必死になって全然納品しない味方がほんとに多い
ダイナモみたいな壁が塗れないブキを持っても、アラマキ高台の外側みたいな壁が続いているところを塗っている人の為に足元を塗ってあげると壁塗り係が大分楽になりますよ
アラマキ高台の外側塗ってもそんな所でいくらになる鉄球タワー肩パのイクラは運ばんでもクリア出来るよね。
海岸にイクラばら撒く気なんかって理解に苦しみます。
寄せにおいては寄せる気じゃなくてもあいつら寄ってくるからどうしようもないねんw テッパン誘導法たまに忘れちゃうのよね……
てかコウモリ入ってないのマ???あいつ個人的に害悪3種と並ぶほど嫌いで厄介なんだけど。雨玉気付けない、雨降ってるの避けれない、体力多い、どこにいるか分かりにくいから気づいたらコウモリ三体もいるみたいことしょっちゅうある……自分のデスの2割(3割カタパ、1割タワー、2割テッキュウ、2割その他)コウモリなんやけど…
後地味にハシラ嫌い…シンプルに足場奪うのがねぇ……後あいつダイバーとの相性良すぎだろ…地上にいると他のにやられるし登るとタワーとかカタパにやられるしであいつ倒すの厄介なのに放置しちゃいけないのが嫌すぎる!動画にちょっこと流れてたけどスライド(イカロール)自爆は腹立つwww
初動で海岸付近に味方が行っちゃってバクダン、コウモリ、ナベブタが中途半端な所で止まっちゃうことがよくある
サメライド…w 他のスペシャル出たらそれに超したことはないけど海岸にいて雑魚に囲まれてて倒しにくいテッキュウ、タワー辺りに使うといいかもですね
ドスコイに関してはしっかり煽りの仕草も見せつけてくるようになったからね
サメライドの使い方
味方が死んで固まっている時の移動&復活
囲まれた時の逃げ
固まっている遠いタワーを倒しに行く
テキュオを倒しに行く
カタパが他の害悪達に負けてるのが信じられない。テッキュウとタワーもウザいがステージごとに殺意は変わる。ダムとドンブラコの害悪三銃士は絶滅しろ
味方がカタパのタゲを自分に持ってきてデスしたり、動画でも言ってた通りボムが変な挙動になって入らなかったり、訳分からん方向にフタが開いたり、あとなんといっても爆風の範囲が広すぎるんよ。その一個のミサイルの爆風が無ければ生きられてたことが何百回あったことか…
サメライドはザコ処理が追いつが無いときとかに使うと一気に処理出来て強いですよあとスペシャルを使うとインクが全回復するから例えばヒカリバエが来て処理している時にインクが無くなったから使うという事が良いですよ!初めて見た時にすごいい動画だと思いましたいつもお疲れさまです😊
バッジ見て経験の浅いメンバーが集まると、納品はしない、スペシャルは使わない、こちらは重量武器使ってるのに遠方のタワーはやってくれない、で腹立つことばかり。それで最後っ屁でスペシャル使うとか、本当にやめちまえって思う。
モグラの吸引力強いから、意識外から来られると気づいた時には走馬灯が・・・。
6:03サメライドは、ヘビが連なってたり、オオモノシャケが固まってる時に有効です。捨て身なスペなので味方を一斉に蘇生することも可能です🙆♀️唯一スペ残しで許されるスペシャルですね笑
雑魚を倒す気配すらない・開幕海岸直行、後助けても助けてもデスしまくってヘルプ連打もしくはコンテナから遠い所にイクラを量産しまくってカモン連打・同じ大物に俺が俺が俺がーと群がる
???「何度でもよみがえるさ!これがテッキュウだ」
干潮
鉄板を海岸で倒そうと突っ込み(コンテナ付近から3人からの全力カモンを無視)、ザコシャケを無視してデス
ヘルプすら押さないでその場で跳ねてるのに出会った(当時達人)
助ける気を失せるほどであった
サメライドは光バエのローラー系統がやられたときに使うと一瞬トラッシュが止まるからおすすめです(かなり難しい)
ハシラを倒そうとして上ろうとすると不意に現れたシャケにはたかれて落ちて囲まれ
上ると必ずタワーかカタパのヘイトがついて下りないといけなくなり
なんとか上りきるとモグラに食われ
射程があるときに下からやろうとすると雑魚シャケにふくろだたきにされるのでハシラも地味にイライラする🥲
カタパッドの片翼処理は3でオオモノの種類が増えたからできるだけしない方がいいと思う
・味方がヘルプ、カモンに気付かない
・モグラ、テッパン、ヘビ、ダイバー等の寄せれるオオモノを寄せない
・テッキュウ、タワー、カタパッド、ハシラ放置
・雑魚処理しない
・シューター等の塗り武器なのに塗らない
・遠くの金イクラ放置
・最初の壁塗りしない
・スペシャル吐かない
・納品あと1個で足りるのに入れない
・やけに強いコジャケ
はマジで発狂もの。今日もブチ切れてジョイコンのXボタンほぼ反応しなくなりました。
しかもイライラしたまま勢いで伝説から一人前までレートリセットしちゃったよ、数時間前の自分ぶん殴りたい
寄せはしなくても何とかなるときもあるがスペシャル使わずラスト祝砲する伝説帯がいるのがイライラする
ヘビの顎が長すぎるの入ってないの意外過ぎたから杉田玄白になってきます
まあでも、「味方が寄せてくれない」とか、「海岸沿いにずっといる」とか、「武器編成を考えずに動く」と文句を言う人はだいたい文句を言っている人が悪いんだよな...
まあ、苦手な武器があるとはいえ、どう考えても力不足でその武器が最低限やるべき役割をやっていないから苦手な武器もその役割をやってカバーしてんのに文句言う人がめっちゃ多いんだよな...
Wave3で納品は足りているがあとひとりの状況
干潮なので逃げ続ければいいのに何故かシャケを
相手にして、やられて全滅する
もうこの状況では逆に生き残ってくれと思うわ
しかもあと15秒とかなのに・・・
三代害悪シャケ1位タワーは意外。自分の中だと圧倒的にカタパットだった。特に満潮ダム金網奥。
ハイドラやダイナモ握ってるとカタパよりも動けない時間長いし、やられる率高い
味方のに巻き込まれるのも嫌い
確実に壁塗って来るし
柱の上いると狙われるし
カタパより奥に湧くし
クロスファイアしてくるし
武器種によっては倒すのほぼ不可能だし
sp切っても1段だけ残ることあるし
そうなるとメチャクチャ倒しづらいし
カタパと違って攻撃予告無いから心臓に悪いし
音もうるさいし見た目も派手だし
めっちゃ限定的だけど、サメは納品間に合ってなくてかご周りに大量に金いくら落ちてて、鮭がうようよしてるとき。
サメライドは時間を稼いでくれてる味方のシャケを倒すのは気持ちがいい。
でもやっぱ自爆スイッチになってしまう笑笑
サメはドスコイ大量発生のウェーブのときにドスコイ処理に使うと強いです
野良しかしてないが
寄せれる大物を寄せずに海岸沿いで倒す人がいるからキツい
自分も野良しかやってないが
序盤で寄せれる大物(バクダンやヘビも含めて)を寄せないで海岸で倒した時は萎えます。
中盤以降は許せるが序盤は絶対に止めて欲しい(血涙)
@@原生神エデン
始まった時にナベブタやテッパンが来た時に突っ込んで行く人がいるから
カモンしまくるけどそれでも行ってしまうから
何だかなぁってなります
@@原生神エデン 満潮時は幅をとるヘビやナベブタはなるべく速く倒すようにしてるけど干潮時と通常時に寄せない人がいると困る😞
干潮の時に寄せてくれ!
バクダンとかヘビとかね
ちなみに、野良しかやってません
残り1個でクリアなのに金イクラ持ったまま雑魚シャケ倒しに行ってたやついたけどめちゃくちゃイライラしました😅
あと伝説帯にテッパンやモグラとか寄せて倒す大物を海岸で倒しまくってて本当に伝説なのか疑いました。
たつじん帯から抜け出せないから壁塗りしないとかデスしてもヘルプ言わない(なんなら残り一人になってから言う)味方に慣れてしまって何も感じなくなってきたw
ヒカリバエやグリルで定位置に来ないのはもちろん、みんなで1大物を倒しに行こうとしたり、スペシャル残しをしていたり…伝説帯だったら発狂ものなんだろうなって思いつつプレイしてますw
1WAVEでカタパッド8体湧いた時はブチ切れそうになった SPで倒した瞬間に湧くんじゃねぇよ
伝説帯で寄せもしないテッキュウの発射台でイクラ飛ばせるのを知らないヘルプもしないの奴いてもう笑った
ヘルプ押してるのに横を素通りして雑魚にやられてた時は中々に腹立ちましたね( ˘ᵕ˘
ドスコイに倒されたときにイエーイみたいなポーズされんのが1番無理
3WAVE目で味方まさかの3人回線落ち→納品はギリギリできた→ナベブタ2体発生→ナベブタの上で耐久してクリア
ってなったときはナベブタに感謝した
サメライドはオカシラに対してだけ何故か多段ヒットして大ダメージ与えられるから助けられる
カタパット倒しても直ぐ近くに湧きまくって6体ぐらい1人で対処した時は流石にカタパットに殺意沸いた
サメライドはもうデス覚悟で行くしかねぇって時に行きで一回帰りで一回使えば生きたまま帰ってこられるよ(白目)
トドメの1発を味方に取られることですね
自分が攻撃してるオオモノシャケの体力が減るのを見計らってキルパクした味方が居た時はイライラします
協力ゲーやて、、
サメはムニエールの干潮で輝く。真ん中通路の蛇をめっちゃサクッとやれる。まあそれくらいしかないんだけどw
プレイヤーを殴って煽ってくるドスコイが一番憎い
個人的に1番嫌いなのはカタパットのミサイルを巻き込んでくる味方だな〜テッキュウより嫌いw
個人的サーモンランでイライラする事
・ナベブタを倒した瞬間真下からモグラに食われる
・画面の外から急に現れるヘビ(あれ全然聞こえない)
・タツ討伐で金イクラが口内のナイスダマではなくアゴに当たった時
・タツがカタパの発射口を邪魔してカタパが倒せない
・スペシャルを発動しようとしたのにシャケに倒されてスペシャル不発
・サメライド発動中シャケの攻撃の反動で航路がズレて目的地で爆発できなかった時
・ポップソナーを発動しても他のスペシャルと違ってゼンメツした瞬間にゲームオーバーになる
・シェケナダムのドスコイ大量発生で中央の大砲使っても左海岸のカタパタワーテッキュウが届かない(時々中央海岸も届かない)
・シェケナダム満潮でグレーチングの奥から倒すたびに現れるカタパとタワー
・ブキ支給がオールランダムの回で全員パブロ編成だった時
・グリル討伐で明らかにコジャケ担当のブキの味方がグリルしか見てない時
・霧で金シャケがコンテナへ寄せに寄せて金イクラを1個しかくれなかった時
寄せない仲間といえば
霧で納品が困難な時にみんな散らばって海岸近くまで行って、その時点で絶望的なのに、さらに希望の金じゃけが来た時に海岸近くの仲間がすぐに狩り、10個も出たのに納品が大変なのが超腹立つ
カタパといえば
マルミサ1発まともに当たるだけでデスするし、ロックされてなくても仲間がロックされて自分の方に逃げて来たら巻き添え(不意打ち)もくらうゴミ箱に入れるのも困難だし、同じゴミ箱に何個も入ったりと本当に腹立つ。1位にしていいと思う
タワーといえば
スプラ3で無くなったはずのハイプレが出てきたことからハイプレに慣れていない人がおおく、火力が高く、雑魚しゃけとの連携プレイが超強い→腹立つ
テッキュウといえば
①テッキュウがでる→②みんな集まる→③テッキュウを倒→④次々と海岸から出てきたオオモノシャケを倒す→⑤大砲に入れまくる→⑥④と⑤が繰り返され、じかんが経つ→丸7時間がないことに皆きずく→⑧納品箱にすぐにあつまる→⑨と思ったら⑥の間にタマヒロイが送った金イクラを次々と回収→⑩ゲームオーバー!
17:28 あれ?オオモノって同じ種類3体までしか湧かないんじゃないっけ?有識者の方教えてください
俺がイライラすること
1.寄せない(海岸でモグラ、テッパンを倒す
2.リザルト見たら納品数7とかの味方(実話)
3.ギリギリでクリアした後の祝砲
4.ヒカリバエでステージ内を駆け回る味方(ヒカリバエで初っ端からセミする味方)
5.ヨコヅナ戦で、普通波の方へヨコヅナを連れてってしまう味方
6.wave1でヒカリバエ
7.絶対塗れてるのに登れないハシラ、壁
思いました!多分盛ってるか間違えてますね!
テッキュウ撃破ー>即湧きで実質5連ってことだと思う
倒すそばから沸いてるとかで誤認かと
ダイバーとかも他のボスも相手しつつ倒してるのに連続で塗られまくると
本当に居るの3体?って思ってしまう
@剛岩崎 いやタワー四本から同時攻撃はありえんよ。
例え4体湧かないとタワーが発射口2つないと無理よ
ナベブタが海岸にきたとき倒したらそのまま真下にある海におちることがいらいらする
サメライドで強いと思うのはタイミングかなーコウモリがでてきたときやバクダンの爆弾がでたときとかついでにナベブタをおとすとかそういうところ
ナベブタの近くにカタパッドがでてきているとナベブタのバリアにボムをなげてワンパンとか
(爽快感がやばい)
リザルトで自分が52納品したことあってビックランでできたらなーという気持ちが、、、
0:40 僕も回線落ちで困っている伝説、レアが一気に風のように駆け出しに戻った
😢
なんかバイト評価伝説初期の人が寄せろ寄せろって言って全滅するんだよなぁ寄せはたしかに大事だけど全滅したら元も子もないんだよなぁ
タワーのエイムマジバケモンですよね。
片翼残しは、射程と塗りが強いシューター系などで
するのがおすすめですよ。
ただイライラするだけじゃ上手くならん。確実にイライラする原因は自分にあるから、味方味方じゃなく自分が上手くならないといけないと思う。正直カンスト手前とかイライラする味方いないから、
低レートであーだこーだ言っている人は自分が上手くなるべきだと思う。
いちにんまえに落として初心者キャリーして遊んでるけど全くイライラしなくて楽しいぞ
自分が死んだら失敗する程よい緊張感もある
ナベブタがやっかいなカタパット潰したのは気持ちいい
サモランでイラついたらその試合で中断するようにしてる。1度イラつき始めたらレート減少ループに陥るからね。
それでもオカシラリーチの時の味方の回線落ちだけはすごくイラつく。
ヘビを誘導しようとしたら後方がシャケに塗られてて、鼻先で突付かれてハメられるのが辛かった
サメライドって乗ってる最中も納品できるから、残り1個で納品終わるって時にコンテナ周りに雑魚とオオモノがめっちゃ居て「納品まともに出来ねぇ!」って時に無理やり納品しに行く手段に使ってる
バイトの回線落ちのなにがイライラするって
wave2で失敗すると-5とかいうa型発狂の評価マイナスをくらうところがイライラする
17:31
オオモノは一種類3体までじゃなかったっけ…?
敷居の高さを感じてそもそもプレイしたくない
拒否反応すら出る
チャージャーの届かない位置&味方がカバー出来ない位置で、バクダン2体とカタパ2体引き付けてた味方が居た時は頭抱えた