Pokemon Karmesin / Purpur Trailer Technik-Analyse | SambZockt Show
Вставка
- Опубліковано 5 вер 2024
- Da wären wir wieder! Ein neuer Trailer ist erschienen! Daher MÜSSEN wir uns den natürlich ansehen!
Unterstützt mich auf Patreon: / sambzockt
Folgt mir auf Twitter für Up-to-Date Nonesense! / samb_88
Drinks, Dev, Games Podcast auf..
Spotify: open.spotify.c...
PodBean: drinksdevgames...
BlobCat auf...
Nintendo Switch:
www.nintendo.d...
Steam:
store.steampowe...
"Denn ich liebe Gras" einfach immer toll dir beim philosophieren über Gras zuzuhören
Pokemon ist halt kein Brokkoli
haha
Ich bin auch öfter breit
@@Simo_76 wer nicht
bubaz ist halt was feines für ihn
Ich hätte gerne mal wieder eins in 2D. Also mit Sprites und so. In HD würde das auch gut aussehen. x)
Die Chance hat man sich leider mit X und Y verbaut.
Jaaa Same
Klare Grafik, satte Farben und dem Schwerpunkt wieder auf der Story... nicht auf dem Fangen oder der Grafik
Ja wäre schön.
Ich glaube auch das dass der Reihe sehr gut tun würde. Dann wiederum bin ich mir nicht sicher, ob das nicht eher so ein Wunsch mit einer Monkeys Paw wäre.
Was wäre mit einem pokemon game in schickem 2.5D wie bei Octopath Traveler?
Unterbrustfalte ist mein neues Lieblingswort :D
Die Rivalin ist das Einzig Hotte an dem Game
Hehe absolut😅
Wenn Gamefreak sich weiterhin so verbessert, haben wir in 50 Jahren bald ein hübsches Pokemonspiel wieder
In diesem Fall stört mich eigentlich vor allem, dass die Kampfanimationen wieder weitgehend statisch und somit ein deutlicher Rückschritt von L:A sind, dass die Schatten der Pokémon teilweise genauso gut gar nicht vorhanden sein könnten und dass ihr Shader auf mich wie eine Default-Rendering Einstellung in Blender wirkt.
Ansonsten wie immer sehr interessant dir zuzuhören, da ich mich bei vielen Sachen halt frage, WIESO ich finde, dass sie doof aussehen.
weniger shader besser zu auf dem Emulator ^^
Ich finde man merkte dem Trailer stark an, dass sie versucht haben „nur gute Szenen/Einstellungen“ zu zeigen. Das hat auch auf dem ersten Blick funktioniert, aber schaut man genauer hin, dann sieht man im Grunde dasselbe wie im ersten Trailer und nur marginale Verbesserungen zu Arceus. Pixelige Umrandungen, verwaschene Texturen, sich drehendes Gras, fps-Probleme und starke Pixel in der Ferne usw
Man sieht dennoch, dass ein gewisser Wille da ist, aber eben entweder mangels Skills/Know-How von Game Freak oder mangels ausreichend Zeit bzw strenger Deadline einfach nicht mehr drin ist.
Trotzdem schade, dass es wieder nicht das Pokémon wird, dass technisch möglich wäre und Millionen Fans aus Nostalgie, Hype oder was auch immer dieses abermals unfertige Produkt konsumieren werden.
Definitiv, anders wären diese seltsamen Cuts auch nicht zu erklären.
Guter Kommi
"mangels ausreichend Zeit bzw strenger Deadline" = ausreden. gf hat soviel kohle, dass sie beliebig personal aufstocken könnten, damit das neue spiel orendtlich aussieht
@@bogivaldr Ja das stimmt. Das Ding ist, dass Pokémon aktuell so minderwertig ist, dass man erstmal ein ordentliches „Skelett“ erschaffen müsste um dann jährlich ein gutes Spiel raushauen zu können. Ich glaube selbst mit großem Team ist das keine Aufgabe, die man in einem Jahr schaffen kann.
Dann lieber mal 2-3 Jahre Pause machen, Team aufstocken (oder fähige Kooperation/Hilfe holen, wie bspw bei Zelda Botw mit Monolith auch gemacht wurde) und dann wirklich intensiv eine hochwertige Basis legen, auf der Game Freak dann Jahr für Jahr vernünftige Games raushauen kann.
Es ist halt alles einfach nur noch traurig wie die Reihe sich entwickelt (hat)
Bin eher aufs Video zum neuen Sonic Gameplay gespannt 🤣
Ich finde, dass deine "show" einen unheimlich wichtigen Beitrag zur öffentlichen Diskussion bietet. Es geht weiter als das stumpfe gelobe oder gehate der Hobbygamer und ist weitestgehend objektiv und immer begründet. Hoffe, dass deine Videos irgendwann viel mehr Reichweite bekommen und mehr zur Information von anderen benutzt wird. Wir müssen emotionsloser über unser liebstes Hobby diskutieren und die klassischen Gaming-Magazine leisten ja schon lange keinen Beitrag mehr dazu. Von Clickbait und emotionalisierung getrieben, veröffentlichen die häufig nur noch belanglosen kram, um mehr Werbung zu schalten. Klar, die müssen auch von was leben, aber wenn man nur überlebt kann, wenn man seine Seele verkauft, hat etwas für mich keine Daseinsberechtigung mehr.
stimme dir zu 100% zu! Und wirklich ich hasse die Nostalgischen Pokémon Fans! (so nenne ich sie jetzt einfach mal) weil sie nie objektiv über ein Pokémon Spiel reden sondern immer nur das sehen was sie sehen wollen und ganz ehrlich.. ich finde das einfach nur traurig 😞 weil ich finde das sie dadurch weil sie Pokémon weiterhin mögen wollen immer wieder verteidigen aber dafür effektiv dafür sorgen das die Qualität der Spiele immer weiter sinkt und sich schon mit einem „hey es sieht nicht so schlimm wie das setzte Pokémon aus!“ zufrieden geben 😑 WARUM?! Seit ich Sonne und Mond, Schwert und Schild, Strahlender Diamant und Leuchtende Perle und noch Legenden Arceus gesehen habe ist mein Interesse an Pokémon so hart in den Keller gegangen das ich wenn ich was von nem neuen Pokémon Game höre meine Reaktion jedesmal auf ein: „wie hart wird es Gamefreak jetzt wieder verkacken??“ hinaus läuft und danach auf nichts mehr :/ das ist halt alles nur noch so ein riesiges Trauerspiel und ich habe echt null Verständnis dafür warum man diese rotze die Gamefreak da abliefert weiterhin mit so viel Geld unterstützen sollte :(
Same Feeling. Ich denke auch sie haben viel mehr drauf geachtet was sie im Trailer zeigen und finde ebenfalls dass es ok aussieht, naja also nicht mehr so furchtbar wie Legenden Arceus aber es wäre nach wie vor so, so viel mehr möglich. Trotzdem tatsächlich freue ich ich zum ersten Mal seit Jahren mal wieder irgendwie auf ein Pokemon Spiel und hoffe sie versauens nicht.
Einfach diese klasse qualität mit diesem wieder erkennbaren look. Einfach Genial.
Also nur falls es nicht klar ist, ich mein natürlich Christians Video, nicht Pokémon
01:35 äußerst wichtiges Detail😂😂😂
Schön, wieder ein Video von dir zu sehen und danke für die tiefgreifende technische Analyse! Toll, dass Gamefreak mal ein wenig mehr Arbeit investiert hat. Dennoch muss dieses Studio mal richtig auf die Fresse fallen um aufzuwachen und mal wieder mehr Qualität zu liefern. Aber vermutlich ist das vielen Leuten egal und sie kaufen trotzdem... langfristig fallen sie damit hoffentlich trotzdem auf die Schnauze, wenn die Leute merken, dass da nichts Tiefgreifendes hintersteckt
Es gibt ein guten Spruch und zwar Hochmut kommt vor dem Fall.
Vor ein paar Jahren dachten wir auch das bei Ubisoft nicht mehr besser ist und Heute fällt die Aktie gerade im Sturzflug und verlieren immer mehr Mitarbeiter.
Das selbe wird auch bei EA-Freak passieren, aber leider heißt es jetzt erstmal Hart bleiben und Warten.
Begründete Kritik übt man häufig an Dingen die man eigentlich liebt
Wenn man aus dem Teenageralter raus ist zumindest.
@JTV66 genau, wären sie einem nämlich egal, würde man es einfach ignorieren.
als der neue Trailer raus kam hab ich sooooooo extrem gehofft, dass ein Video von dir dazu kommt. Danke dafür, dass du meine Erwartungen erfüllst!
Im Gegensatz zu Gamefreak schafft es Sam Erwartungen zu erfüllen.
Jedes mal wenn es etwas neues über Pokemon gibt freu ich mich immer über dein Video :)
"Ein erfolgreiches Ponita springt nur so hoch wie es muss", hat ein weiser sehr altern Mann vor ein paar Stunden gesagt
Name
@@fatihzeyrek2069
Das war der Nico von den GamingClerks, und es wahr vor ein paar Tagen, das Video wurde mir zu spät angezeigt
ua-cam.com/video/P2SnHFqP6mo/v-deo.html
Pokémon bleibt Pokémon und damit eine Enttäuschung.
Ich kaufe die spiele zwar nicht mehr aber die verkaufszahlen sprechen da ne andere sprache.
Genau auf dieses Video gewartet ❤️
Ich (der keine Ahnung hat und wahrscheinlich falsch liegt) habe vielleicht eine Lösung für das durchsichtige Gras: wenn es gar nicht durchsichtig wäre, würden sehr kleine Pokémon komplett drin verschwinden. Außerdem soll bei den Trainern die Kamera leicht von unten kommen, um sie es bisschen "gefährlicher" aussehen zu lassen. Finde ich übrigens gut. Solche Details sorgen für die Kinderfreundliche Spannung, die ich bisher vermisst habe. Dann wäre aber wieder das Gras im Weg und man würde nur noch den Hut sehen. Also hat man einfach dafür gesorgt, dass Gras um Umkreis von +-5 Meter durchsichtig wird. Es würde besser aussehen, wenn nur das Gras intelligent zwischen Kamera und Objekt durchsichtig ist, aber das würde mehr Rechenleistung ziehen.
Ich habe schon auf dieses Video gewartet
Ich auch
Ich glaube das Gras wird automatisch transparent, weil man Pokemon genau dort behämpft wo man sie encountert. Würden sie es nicht machen, könnte man einige Pokemon während des Kampfes gar nicht sehen.
würde sinn ergeben. aber gibt sicher bessere methoden das zu lösen.
@@Rin_404 ja zum beispiel das ganze mit einem muster transparent zu machen, wie ubisoft spiele das tun (punkte über dem transparenten layer)
"Ich hoffe, dass das nicht die normale Laufanimation ist, die man 80% der Spielzeit sehen muss" - ich predicte dir: Es wird so sein, wetten? :D
Immerhin einige Verbesserungen, aber ich sehe mir ein BotW an und denke mir: Stell dir mal vor Pokemon sehe annähernd so aus...
Hätte für den Hauptcharakter gerne ein ähnliche nices Design, wie von der freshen Trainerin, die am Anfang gezeigt wird (Nemira?)
Ein neuer Sonic Trailer, (hoffentlich) eine neue Analyse. 🙏
Kommt bald.
Ich bin Geselle aber trotzdem freue ich mich wie ein kleines Kind, wenn du ein neues Video hochlädst♥️
Ich glaub der grund warum die charactere dieses unnatürliche schading haben ist weil für die lichtberechnung ausschließlich color based probe lighting verwendet wird und es dem anschein nach immer die farben der skybox als sample nimmt. Könnte man ziemlich einfach fixen indem man wie dus auch gesagt hast, mehr lightprobes in der welt platziert und dann zwischen denen blended wenn man an verschiedenen orten ist, oder zu verschiedenen tageszeiten etc. Wind waker hat diese technik damals schon quasi perfektioniert. Wenn man dann noch eine halbwegs kompetente ambient occlusion fürs die indirekte beleuchtung verwendet, sowohl für charactere als auch für die umgebung, dann ist denk ich schon viel getan. Allgemein könntr man glaub ich den fokus etwas mehr aufs prost processinglegen. Weil ne schlechte grafik ist eine sache, aber schlechtes bis non existentes post processing lässt jedes game automatisch alt aussehen.
6:30 7:05 Mittlerweile bringen mich diese Schatten nurnoch zum lachen.
Wie immer tolles Video. Ab und zu sieht es so aus, als wurden einige Animationen mit Motion Capture aufgenommen.
cool sambi hat wieder ein Video gemacht
Danke für deinen großartigen Content
ich hab mich jetzt entschieden, dass ich gucken werde, ob ich Purpur dann irgendwo Second Hand bekomme
Feiere deinen Kontent extrem!
habe darauf sowas von gewartet
Ich gehe davon aus, dass das Gras transparent geschaltet wird, da es sonst kleinere Pokémon permanent verdecken würde (z.B.) auch in Kämpfen.
6:20 Der einzige Grund für die Transparenz des Grases, der mit einfällt, wäre, dass man die Figuren dann besser sehen kann bzw. im Fokus sind.
Ähm, du weißt schob, dass die charaktere VOR dem grass stehen, oder?
Die Pokemon
Ich bin so froh, dass du mit deinen kritischen Beiträgen existierst.
Bei all den Fanboykommentaren (gerade aus GC) ist das so extrem wichtig...
Ich weiß gar nicht warum alle die Grafik haten. Ist doch ein sehr hübsches GameCube Spiel.
Ich finde es sehr schade, dass wieder wenig Liebe zum Detail erkennbar ist. Statt einer Tankstelle als Pokemon Center, die man anscheinend Copy Paste überall hingesetzt hat, hätte man bei einem Open World Spiel bspw in der Schneelandschaft eine kleine Holzhütte kreieren können, die zum Verweilen einlädt. Schade, wieder Potential liegen gelassen
Darauf hab ich gewartet
ÄUßERST wichtiges Detail
schön differenziert danke
Fühle mich nach dem Trailer sogar ziemlich neutral zu dem Spiel. Werde es mir Stand jetzt zwar nicht holen, da es einfach noch kein Kaufargument für mich gibt, aber schön dass zumindest die kackbraunen Wege jetzt eine bessere Farbe haben. Das macht das Gesamtbild deutlich besser als noch wie bei Arceus
Endlich wieder ein Video:P
Interessierter als die Technik find ich ja, wie keinem auffällt, dass das Kampfsystem wieder auf dem Stand von vor Legends ist. Was übernommen wurde ist, dass es keinen separaten Kampfbildschirm mehr gibt. Was zu so absolut lachhaften Momenten führt, wo sie im Trailer zeigen wie man sich an ein Pokemon heranschleicht. Was eine völlig sinnfreie Mechanik ist, in allen Pokemon Spielen seit Let's Go durch den Wegfall der Zufallskämpfe und denjenigen, ohne die Mechanik von Arceues. In der offiziellen Beschreibung des Oliven Pokemons steht, dass es ein Fluchttier ist und mit Öl rumspritzt um seine Feinde zu verlangsamen. Und jetzt ratet mal was für das Spiel entfernt wurde womit man das hätte umsetzten können.
was für eine Überraschung
das rundenbasierte Kampfsystem ist ja der Reiz des gesamten Spiels, wäre unfassbar dämlich, daran etwas zu ändern. Das wäre wie ein Battlefield, das kein Shooter ist oder ein Mario Kart, bei dem keine Rennen gefahren werden.
@@qinn1996 Surprise, Pokemon Legends hat auch ein rundenbasiertes Kampfsystem.
@@killzoneliberation was stört dich dann?
Dass man sich an ein Pokemon heranschleichen kann, soviel man will, aber es trotzdem immer 100% ein Kampf ist, als würde man einfach in es rein rennen oder sich angreifen lassen, wodurch dieses Schleichen und so unnötig wurde
top content - wie immer. nur die haare bei 01:02: da stört mich eher der ansatz.
02:26 Achtet mal auf die animation die der mantel oben am ende macht.
Es tut mir nicht leid wenn ihr das nie wieder übersehen könnt
Ach du schande! 🙈
Man muss dazu sagen dass das einfach ein 5 Sekunden gelooptes Video ist ;)
Das ist einfach der Cut den man da sieht.
Das ist ein Loop.
Ich stelle mir gerade vor wie deren Meeting wohl ausgesehen haben muss.
Leute wir haben opitsche Markel und der neue Trailer muss raus. Vorschläge damit die Fans wieder gehyped sind?
Wir könnten an der Grafik schrauben aber das kostet... ABGELEHNT!!!
Wir könnten im Trailer nur das zeigen was gut aussieht... SO MACHEN WIR DAS!!!
Kleiner Spaß am Rande, mal gespannt wie der fertige Trailer und das finale Spiel aussehen.
Wieder richtig gutes und Interessantes Viedeo geworden immer weiter so!!!!
Funfact: Ich liebe Gras auch
1:32 Ganz wichtige Details 😏
Theorie zum Gras: Der shader achtet auf die Position der kamera. Ist die kamera zu nah am Boden wird das gras global für alle halme durchsichtig. Das soll warscheinlich dem zweck dienen, dass man noch was sehen kann, wenn die Kamera zu weit unten ist
Edit: Ich hab hier nicht das Problem beschönigt, sondern versucht zu erklähren was die absicht war, weil Samb die Frage in den Raum gestellt hat
Dann soll man doch bestimmte Grashalme komplett ausschalten wenn irgendein NPC und die Kamera drin stehen in einem kleinen Bereich um die rum und nicht alles auf 20 Meter sehr seltsam halb unsichtbar schalten
Theorie schön und gut, Fakt ist aber das Gamefreak unfähig ist.
Nichts neues und es ist traurig, kein Franchise macht soviel Geld wie Pokémon.
Es kann doch kein problem sein, ein fähiges Studio zu beauftragen.
@@overdev1993 Ganz ausschalten gibt pop ins. Es ist ne schlechte lösung, ja. Wieso der effekt global argiert ist mir ein Rätsel. Wenn man im fragment shader die kameraposition mit einbezieht, dann sollte man eigentlich auch die ganze euklidische distanz pro polygon/ pixel nehmen können
@@GoodHunter89 Wieso, du wirst es doch trotzdem kaufen? (Zumindest trifft das auf zu viele zu). Wenn mans billig entwickeln kann, umso besser. (nicht meine meinung, aber warscheinlich nintendos)
Wie immer grandioser Content 💞
Ich werde mir das spiel kaufen weil ich schon hyped bin vorallem auf den Multyplayer :D und bin auch der meinung das eine so große Firma es viel besser hinbekommen muss
Oh ja der Multiplayer👀
@@gogetassw i mean zu viert die Region zu erkunden hört sich nice an :D
@@neorobin1833 aufjedenfall, weißt du zufällig ob Karmesin und Purpur Spieler auch gemeinsam zocken können?
@@gogetassw ich gehe Mal davon aus das man das kann wäre ja dann ein Dämlicher Multiplayer xD das haben die ja auch angedeutet weil jeweils 2 Chartakte Rote Hosen tragen und die anderen beiden eher Liliane Hosen
@@neorobin1833 alles klar haha danke dir
0:14 Ich liebe diesen Sarkasmus :D
3:07 Bwahaha wie bei allen Bldern die ich mal xD
Hmm.. wenn alle Mons drinwären..
wäre ich... evtl.. interess....
6:14 ein Teil des Schuhs ist im Boden
"Reden wir kurz übers Gras. Denn ihr wisst ja, ich liebe Gras" -Samb 2022
Die normal maps erinnern mich an die normal maps der Menschen aus New Pokemon Snap, da waren einige auch etwas zu stark ausgeprägt.
Mann muss auch dazu sagen, breath of the wild ist zur relativ gleichen Zeit wie Sonne und Mond raus gekommmen und in der Zeit bis zum zweiten Teil hat GameFreak drei Hauptteile und zwei vollwertige Spin-offs selbst entwickelt, bei diesen output bin ich realistisch und erwarte minimum keine game crashes, sehe was Cod und Battlefield passiert ist
Bruder, du hattest nicht nur mit allem recht... deine Analysen wurden sogar UNTERTROFFEN
Die Windräder!! :D
Ich habe schon nach Schwert und Schild den Schlussstrich gezogen und da wird sich daran sobald nichts ändern!
Kann das durchsichtige Grass, der fehlende Kampfbildschirm und die nun offenen PokeCenter damit zusammen hängen, das man das erneute Laden der Region (zB. durch das immer wieder betreten des Centers) vermeiden wollte ?
Irgendwie wirkt zumindest der gesamte Regionsaufbau in diesem Trailer so auf mich. Bleibt nur die Frage welchen Grund könnte dies haben ? ?(
Das war schön, weil nicht so grumpy^^
Super Video !
Du darfst dich halt nicht mit Grafik oder Licht oder Schatten auskennen. Wenn du es tust und was kritisierst, wirst du geröstet.
Gestern schon erlebt.
Ansonsten bin ich ganz bei dir, du hast es gut zusammengefasst.
Danke :)
1:45 "Das ist ein Bereich der durchaus gut aussieht" - Ich *hart am schnaufen* "joa die N64 hat die Farben auch nicht besser gekonnt, wa"
Hab schon auf dieses Video gewartet 🤭
Leider sieht es stark danach aus, dass sie das beste aus Arceus nicht übernommen haben, das Kämpfen.
Es sieht so aus als würden sie wieder auf Kampfsystem von SW/SH zurückgreifen.
Im Trailer konnte man sehen, dass dieses neue Pokemon (Ferkuli) Tackle einsetzt und dies auf der Stelle stehen bleibt.
Zu schade. Ich fand dass sich grade was die Kampfanimationen anging Arceus deutlich was verbessert hatte.
Das hatte ich auch gesehen, das ist echt komisch, dass sie einen Schritt wieder zurück gehen
das wenig gute an LA übernehmen sie dann halt doch nicht. Genauso wie die 2 Editionen Masche, auf die sie wieder zurückgreifen
darauf habe ich gewartet...
Ich weiß nicht, ob es nur ich bin, aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass das Spiel nicht mehr Städte als die 2-3 bereits gezeigten haben wird. Wieso sonst sind die Poké-Center mitten im Nirgendwo?
Wie immer gutes Video!
Auf das Video hab ich gewartet dass wird bestimmt wieder mega geil :)
wie immer eine geniale Analyse . mach bitte eins für mario strikers
"Es ist halt auch so wahnsinnig spannend über die technische Seite, der Spielreihe zu reden, die mehr Geld als alles andere auf diesem Planeten macht..."
Ich glaube du meinst hier Franchise und nicht Spielreihe. Wäre ein kleiner, aber feiner, Unterschied.
Haarspalter
@@ReckArdo88
Ändert halt nichts daran, dass die Spielereihe (also die Hauptspiele) einen eher vergleichsweise geringen Umsatz ausmachen.
Damit wäre die Aussage, von Samb, an sich grundlegend falsch.
@@D2daICE Vielleicht anteilig gering, aber du kannst mir doch nicht erzählen, dass 70 Millionen verkaufte Einheiten von Vollpreistiteln auf der Switch binnen dreieinhalb Jahren einen geringen Umsatz machen. Hinzu kommt ja auch noch das DLC von Schwert und Schild. Natürlich ist es besser für Nintendo und TPC, wenn sie wenig Geld in die Spiele stecken und viel herausbekommen. Aber bei solchen Verkaufszahlen und dem ganzen Rattenschwanz an Merchandise etc. der noch hintendranhängt (und ohne die Spiele gäbe es wohl kaum so große Erfolge) darf man doch wohl erwarten, dass sie mehr Geld, Zeit, Kompetenz, Arbeit und Leidenschaft in ihre Produkte stecken als sie es gerade offensichtlich tun.
@@Gandalf-fe3gw
Umsatz und Gewinn sind zwei völlig unterschiedliche Sachen.
Außerdem ist es, an dieser Stelle, reine Spekulation, dass GameFreak (als Entwickler) viel von dem Geld sieht was das Franchise oder eben nur die Spiele an Geld generieren.
Da TPC aber aus sehr vielen Teilen besteht und GameFreak nur ein kleiner Teil, eines großen Ganzen, ist würde ich nicht davon ausgehen, dass sie (GameFreak, als Studio) in Geld schwimmen und "unendliche" finanzielle Mittel haben.
So funktkoniert das, für gewöhnlich, nicht in Firmenstrukturen (vor allem so großen).
@@D2daICE Ich habe offen gestanden keine Ahnung von Finanzen. Aber etwas, das bestimmt ca. 4,3 Milliarden Euro binnen dreieinhalb Jahren generiert (von denen natürlich nicht alles bei TPC landet), sollte auch dementsprechende finanzielle Mittel bekommen meiner Meinung nach. Ich habe keinen blassen Schimmer, wie die Gewinne innerhalb der Pokemon Company verteilt werden, dazu ist das ganze Konstrukt auch viel zu undurchsichtig. Aber irgendwer hätte sicherlich die Entscheidungsgewalt, den Spielen mehr Geld und vor allem auch etwas mehr Zeit zu geben.
Hinzu kommt, dass die GameFreak-Entwickler, wie von Samb schon oft aufgezeigt, offensichtlich auch nicht ganz so kompetent sind. Und darüber hinaus werden in den Hauptreihenspielen mittlerweile auch einfach ziemlich viele dämliche Entscheidungen getroffen (z.B. den EP-Teiler allen Spielern aufzuzwingen).
Mir ist völlig egal, wie die das intern regeln, aber was am Ende als Produkt dabei rauskommt, sollte besser sein, als was sie gerade abliefern. Und Pokemon als Franchise hat mit absoluter Sicherheit mehr Mittel zur Verfügung, als sie der Hauptrehie anteilig zukommen lassen.
Würde mich freuen wenn du dir mal "Coromon" angucken würdest. Hat den Vibe von Pokemon auf dem GBA. Und bringt auch noch eigenständiges mit rein. Kann ich jedem nur ans Herz legen der sich von Pokemon abgewandt hat. Nach ca 27 Stunden bin ich nun mit der Story durch.
Kannst du auch was zu dem Sonic Gameplay sagen? bitte 🥹❤️
Man kann ja vielleicht das übernächste Pokémonspiel mal wieder spielen.
Wenn die spiele mal endlich gut werden, vielleicht
Die Animation der Charaktere sehen tatsächlich besser aus. Man hat wirklich das Gefühl tatsächlich Menschen zu sehen und keine Robotter. Allgemein scheint dieses Game auch wirklich einen größeren Plan zu haben mit der Thematik von Zukunft und Vergangenheit. Könnte tatsächlich sein, dass Scarlet und Violet wirkliche Unterschiede haben könnte. Diese werden natürlich nicht super wild sein aber naja. Nach den Gen 4 Remakes und Legends Arceus war meine Liebe zu dem Franchise wirklich am Boden, aber diese Spiele scheinen wieder in eine bessere Richtung zu gehen. Habe wirklich Lust Spanien zu erkunden (die müssten und mal langsam den Namen der Region geben).
is halt nur schade, dass es wieder 2 Editionen sind und nicht eine wie bei LA
@@burgerkinghofer6916 Also wie gesagt, hier könnte das erste mal ein tatsächlich guter Unterschied sein, auch wenn dieser bestimmt keine 60 Euro wert ist
ich freu mich auf das Spiel, aber ich hoffe auch das es eine bessere Story hat als S/S das Englische Setting gefiel mir garnicht und auch die komplette Abwesenheit einer bösen Organisation oder die viiieeel zu kurzen Routen, hoffe es geht mal wieder back to the roots
und was ist eigentlich deine meinung zu dem Resi 4 Remake ^^
mehr videos!
Ich find's so absurd, das man jetzt quasi die Bestätigung hat, dass das Fangen der Pokémon wieder so ist wie früher. Das war das einzige Feature, das in Arceus für Pokemon innovativ war und was die meisten gelobt haben. Und jetzt ist es wieder weg. 😅🤣
Ich mal bitte ein Technik Video zu "Cruis'n Blast" und ich verspreche dir das haut dich um.
Vorallem wenn du langsam durch die Stecken fährst.
Ich glaube sowas hast du nochnie gesehen.
Was denkst du über den multi-player? Werden die den gescheit hinbekommen bzw wie würde man so etwas am besten lösen. Wäre interessant ein Video zu haben wo du mal verschieden Techniken erklärst die man da typischerweise nutzt
Wenn das mit so vielen abbrüchen wie die bisherigen online features aus Sword/shield daher kommt. 🤣
Solange es immernoch per Peer 2 Peer läuft wie alle Switch Spiele dann nicht, das ganze muss auf richtigen Servern laufen sonst wird es immer ne schlechte Verbindung geben.
Kannst du da drüben bitte mal die Projektleitung übernehmen? ^^"
Vielleicht hat auch Pokémon-Legenden: Arceus Die Pokémon Company und Nintendo etwas Wach gerüttelt, also nur so ein kleines bisschen.
Wohl kaum, siehe verkaufszahlen.
Es wird besser. ABER Pokemon XD Der dunkle Sturm sieht halt trotzdem immer noch besser aus ! Selbst die Animationen gingen damals flüssiger ineinander über.
Liegt vielleicht daran, dass ein anderer entwickler die spiele kreiert hat.
@@fatihzeyrek2069 Möglicherweise ; \ . Ob Pokémon einfach zu viel Budget hat ?
Na Endlich eine Ehrliche Meinung!
Wann war sie denn nicht ehrlich?
Attraktionen in Pokemon: Die 5 FPS Windmühlen
Für mich sieht das Spiel einfach aus, als hätten viele unterschiedliche Teams völlig einzeln an einzelnen Spieleelementen gebastelt, ohne jemals mit anderen Teams zu diskutieren. Ein Team entwickelte die Charaktere, eines oder sogar zwei an der Umgebung (was die unterschiedlich beleuchteten und geshaderten Areale erklären würde), und ein Team arbeitete an den Plastikpokemon.
Pokemon muss sich meiner Meinung nach langsam mal entscheiden, ob sie einen comichaften Stil wie in Let's Go fahren möchten oder einen realistischen. Denn für mich sehen die Welten von Legenden und Karmesin/Purpur aus, als wolle man es gerne sehr realistisch halten, kann es aber einfach nicht.
Wie kommt man denn auf sowas?
Ich merke von dem ganzen Zeug überhaupt nichts. Mit Ausnahme, dass die Charas etwas hell wirken, sieht für mich eigentlich alles top aus. Und vor allem, dass sie die Pokemon so kräftig von der Grafik und Farbe darstellen, ist doch nice.
Für mich ist die ganze Grafikkritik einfach nicht nachvollziehbar. Selbst die MC sehen im Spiel wesentlich lebhafter aus, als in den ersten Artworks von denen (wo sie komplett Generisch und fast Tot im Gesicht wirken).
Einzig, Miraidon wirkt für mich etwas zu digital und etwas unpassend (wirkt auf mich eher, wie ein Digimon). Bei dem ein downgrade der Sättigung vielleicht praktisch wäre (hier bevorzuge ich sein Design als Zeichnung mehr).
@@hasseo195 ich komme zum Beispiel aus sowas, weil die gesamte Umgebung, also der Boden, Felswände etc, stets so unsagbar hässlich sind. Als hätte man die Textur einfach unendlich groß gezogen und über das ganze Areal gespannt. Wie in einem PC-Spiel, dass die Textur noch nicht geladen hat. Die Pokemon dagegen sind aber super detailliert und sehen aus wie aus dem 3D-Drucker. Auch die Gesichter der Menschen wirken sehr ausgearbeitet. Nur bei der Natur sagte man sich "das passt schon irgendwie ". Zudem scheinen Schatten von Bäumen, Blumen, Gras etc weder Spieler noch Pokemon irgendwie zu tangieren. Dadurch wirken sie wie künstlich hinein versetzt und nicht, als gehörten sie da wirklich hin.
Hoffe ich konnte es damit ein bisschen deutlicher machen
@@zarisia Fällt mir nicht so groß auf (außer, als man die Weitansicht hatte, da sah es wirklich leer und kahl aus). Zudem heißt es ja, dass es noch nicht final footage ist. Es besteht also noch die Chance, dass es angepasster wird.
Oder, dass es im game nicht so auffällt.
Bei sw/Sh gab es ja die gleichen Beschwerden bezüglich den Bäumen. Und im Endeffekt hatte zumindest ich in den Games nicht viel von der "schlechten Grafik" mitbekommen. Da ich wenig auf Details achte.
@@hasseo195 ist auch völlig legitim, da anderer Meinung zu sein, und ich freu mich, dass du das Spiel genießen kannst :3
Danke Samb für deine Analysen. Ich würde mir wünschen wenn du deinen Fokus mehr auf andere Spiele legen würdest. Nintendo hat schon lange den Pfad der nachhaltigen und innovativen Spieleentwicklung verlassen. Es geht in diesem Konzern, so wie mittlereweile auch bei vielen anderen, nur noch um die Quartalszahlen. Gewinnmaximierung. Es werden nur noch alte Spiele recycelt und neue mit möglichst geringen Kosten produziert. Ich finde es gut dass du dich kritisch mit diesen Spielen auseinandersetzt, aber andererseits frage ich mich...Warum? Es gibt doch so viele andere Spiele die viel mehr deine Aufmerksamkeit verdient haben. Warum immer nur diese durchgekauten Pokemon Games?
Ich weiß, was du meinst, aber die Leute wollen halt was über Pokemon Games hören. Mich interessiert es auch weniger, trotzdem bringt Samb genug anderen Content, der mich interessiert.
@@tubezone666 ist jetzt auch nicht als scharfe Kritik gemeint. Ich denke nur es wäre deutlich interessanter wenn er mit seinem Wissen mehr in die Breite gehen würde. Es geht halt immer um die gleichen Dinge. Bin selber Programmierer, hab aber von Spieleentwicklung keine Ahnung. Mich interessiert halt wie die Spiele-Entwickler mit Speicheroptimierung, Synchronisation und anderen hardwarebedingten Problemen umgehen. Dass jetzt das Gras wieder so lahm umgesetzt ist, liegt halt daran, dass es die Spieler gar nicht interessiert und der Cashflow trotzdem da ist. Als wieso die Frage danach stellen? Besser auf die relevanten Themen konzentrieren.
@@bert4277 klar, du hast dann auch mehr Ahnung von der Materie. Die meisten sind halt eher Noobs wie ich, die ihr angeeignetes Wissen über Sambs und Cos Videos bekommen. So kriegt jeder mal mehr oder weniger den Content, den er mag. Habe aber verstanden, dass das keine harte Kritik von dir war ;)
By the way finde Spiele wie Odyssee und BotW schon recht innovativ. Pokemon ist für mich nicht wirklich Nintendo, da Game Freak schon immer ihr Ding machen. Nintendo Blockbuster zeugen schon von hoher Qualität.
Ich liebe es wenn meine Xbox Series S auf 720p eingestellt ist und Diablo 3 Reaper of Souls plötzlich langsam läuft.
Pokemon ist mittlerweile einfach nur frech.
12,6 Mio haben sich 1 Demo zum Volllpreis gecoppt. Pokemon LA das 2. erfolgreichste Spiel in diesem Jahr bisher 🙈😂
was mich mega überrascht hat als die gesagt haben man kann es einfach zu viert co op spielen 😂 grafisch find ichs auch ok, besser als das was die letzten jahre rauskam xD
Sieht zwar immer noch nicht zeitgemäß aus, aber zum Glück um einiges besser als Arceus und nicht gleich oder noch schlechter. Wäre allerdings auch traurig gewesen.
Ich wünschte Game Freak würde die Pokemon-Entwicklung einem anderem Studio überlassen oder zu 2D zurückkehren (vielleicht a la Octopath Traveler?) 🥱
Selbst wenn Gamefreak wieder zu 2D oder 2,5D zurückkehrt heißt das noch lange nicht das die Spiele wieder Qualität haben werden, sie können und würden weiterhin sehr lieblos sein.
2040:Endlich ein Pokémon Spiel auf dem technischen Level von 2022.
Wieso können sie nicht mal mehr Geld in die Hand nehmen und eine tolle Grafik und Umgebung entwickeln…. Achso, weil jeder trotzdem zum Vollpreis kauft!
Und es wird dann auch in 30FPS Maximum laufen
Joooooooo finally
Game Freak lässt nur Praktikanten an den Spiele arbeiten. Die 2-3 Praktikanten seit Arceus , die fest übernommen wurden konnten mittlerweile 2 Sachen besser machen.
Was ich mich bei solchen Spielen frage ist, was die Switch eigentlich kann? Klar, es ist eine Turing-Maschine, also theoretisch alles ;) Aber gibt es in der Switch-Architektur irgendwo im ARM-Prozessor oder im Grafikchip irgendwas unkonventionelles oder überraschendes, was Nintendos Zelda-Team nutzen könnte, Third-Party-Entwickler aber schlicht nicht kennen? Die PS3 hatte ja auch eine unkonventionelle CPU-Architektur, mit der schlaue Entwickler viel optimieren konnten.
Ich meine (absolutes Laienwissen), dass die Switch bei weitem nicht so kompliziert wie damals die PS3 ist. Das einzige, was aufwändiger ist, ist die zusätzliche Arbeit, dass es im Handheld Modus auch gescheit laufen muss. Aber das hat nix mit deiner Theorie zu tun. Andere bekommen es ja auch hin...
Ich würde PLA nicht als Prototypen für SV bezeichnen, da man in PLA Pokemon ausweichen und ohne Kampf fangen konnte. Anhand des letzten Trailers sehen wir, dass wir leider wieder das Kampfsystem aus SwSh haben werden (inklusive statischer Animationen, die in PLA endlich Geschichte waren). Zudem ist der Release beider Games im gleichen Jahr was eindeutig eine parallele Entwicklung bedeutet und man davon ausgehen kann, dass man aus diesem Grund die PLA Mechaniken nicht in SV sehen wird. Tatsächlich wird hier SwSH inklusive DLCs als Prototyp und Test für SV gedient haben. PLA war zwar technisch sehr schlecht aber das Gameplay war hingegen das was die Serie dringend gebraucht hat. Man muss jetzt sehen in welche Richtung SV genau gehen wird, doch rein graphisch ist wie immer noch sehr viel Luft nach oben.
ettwas positives zu gen 9: Dadurch dass es so schmerzen waren es zu spielen habe ich bock auf die anderen switch pokemon bekommen (bis auf swsh) Und gerade die gen4 remakes liebe ich mitlerweile genauso wie die original gen 4 spiele(platin steht natürlich drüber).Die sind zwar auch an sich kein gutes pokemon spiel gewesen aber wenn man bedenkt waS wir heutzutage haben echt gelungen. Aktuelle hoffnungen üliegen auf z. Aber wenn die das wirklich am ende so machen dass es ein quasi in der zukunft spielendes game ist mit einer riesigen stadt dann......
Ich habe ein bisschen Angst, dass in dem Spiel das Pokémon fangen wieder nur im Kampf und nicht in der Open-World stattfinden wird... In einer Szene im Trailer sieht man, dass der Charakter in ein Pokémon REINLÄUFT so wie es bei Schwert/Schild ja noch war ._.