Barbastream - PREGIPEDIA, i sistemi di combattimento

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  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @MisterCrux2
    @MisterCrux2 3 роки тому +3

    Grazie, davvero interessante, ho imparato tanto, adesso ho capito cosa è il free flow e come un sistema possa concentrarsi su meccaniche offensive o difensive

  • @marcoaltobelli2423
    @marcoaltobelli2423 3 роки тому +24

    5:32 sapete già cos'è

  • @gengiskhan7903
    @gengiskhan7903 3 роки тому

    Veramente un gran bel video, complimenti Boss.

  • @Coric-tf8wc
    @Coric-tf8wc 3 роки тому +2

    Non vedo l'ora di avere il tempo per vedere il tuo video.. questo è un argomento a cui ultimamente penso spesso. Spero di trovare "conforto" e nuove motivazioni, perché ultimamente i sistemi di combattimento mi stanno facendo passare la voglia di videogiocare..

  • @matteotonuzi4059
    @matteotonuzi4059 3 роки тому +1

    39:40 avrei voluto urlare Ghost of merdshima, il più grande cacamento di cazzo in salsa free flow degli ultimi anni

  • @SuperSpikewolf
    @SuperSpikewolf 3 роки тому

    Non ho visto tutto il video,per il momento sono ancora all’inizio ma per il momento fra gli elementi che costruiscono un systema di combattimento hai dimenticato un elemento secondo me imprescindibile,il POSITIONING.Fa tutta la differenza del mondo fra un the cringer 3/arkham/bayomerda 2 e gli action veri. Un action senza il positioning è un rythim game

  • @giuliosf
    @giuliosf 3 роки тому

    Ciao, visto che ne sei molto competente ti faccio una domanda: anche se non è un action ti ricordi il combat system di Risen 1? Come ti sembrava? A me non male mi era piaciuto.