Я прошел эту игру. С уверенностью заявляю 2300 "уникальных" персонажей - пиздеж! Постоянно попадали одинаковые лица, прям блять один в один! Могу ошибаться (я не сильно запоминал имена этих второсортных персонажей) но походу, даже имена они использовали одинаковые на разных персонажах...
ну да что то похожее нам лили про no man sky но тут все таки не такой зашквар эта игра на любителей деталей и просто окружающей атмосферы но да её явно перехвалили
Обожаю когда в квестах, тебя просят встретится с персонажем чтобы обсудить например план какой-то. Естественно для этого надо идти в другой конец карты. В общем приходим к персу, а он говорит типа: "сейчас не подходящий момент, нас не должны видеть вместе, встретимся через 5 дней у таверны, на другом конце карты".
Насчет квестов: в видео был пример с 3 пещерами , в общем то не знаю , но я там просто поговорил со всеми и узнал , что идя в пещеру каждый раз беглец проходил лагерь лесорубов (опилки и другие следы на одежде) и сложив два и два я просто пошёл в единственную пещеру , в которой сидел этот человек, потому что рядом были лесорубы. Если это было так и задумано , то прикольно , может если вспомню еще такие примеры приведу. И насчёт претензии к драке против толпы , по началу я тоже не верил , но увидел что это реально и сам попробовал , правда нужна отличная броня и умение фехтовать , так я и 20 человек убивал, а адреналина то сколько было и постоянных адекватных перемещений. Не знаю как это получится у рядового обывателя , как например автора этого канала , наверное он просто не имел опыта в игры с развитой системой дуэлей, на вскидку жве игры вспоминаю в этом ключе и в них тоже против толпы не очень драться , просто разом ударят и загасят тебя.
А что там не реалистичного? Это ведь симулятор, там не можнт быть недостоверности! Ты разве не знал, что в средневековье редкие индивиды ЛОшадей-индиго катались на роликах?
Благодарю, интересно было послушать ваше мнение. В свое время пропустил, так как думал что игра это неинтересный выживач в средневековье. Но блин, как же она мне зашла в 2024)) Взял на максимальной скидке, думаю посмотрю ради общего развития. И вот уже вторую неделю пропадаю в средневековье) Мне лично очень зашла эта история, хоть она и простая, но как же было интересно следить за ней. Многие говорят что мир пустоват, но мне очень зашла стилистика этой игры, я постоянно ездил по лесам, изучал интересные места, города, хотя их и не много, для меня мир оказался очень интересным и насыщенным, ну правда) Был в восторге от того что меня назначили ловчим в Тальмберге, после принятия мною определенных решений. Не один раз загружался и переигрывал квест в монастыре, так как его можно очень по разному закончить, но в итоге для меня попасть по квесту в монастырь это было как еще одна игра в игре) Понимаю что данная игра понравиться не всем, но просто так проходить мимо не стоит. Я кстати в первые часы немного заставлял себя играть, но потом я не мог остановиться, до 4-5 утра засиживался, что последнее время бывает крайне редко.
Отличный обзор! Всё по делу. Без подлизывания. Посмотрел несколько обзоров. У Беса и Жакира в комментах есть плюрализм мнений: кто-то игру обсирает, кто-то её восхваляет. Зато у Антона 10 из 10 все комментарии забиты боготворением игры и самого Антона. Ещё с Батлфронта заметил, что комменты, противоречащие гениальному видению Логвинова, беспощадно удаляются.
У тех другая крайность. У скайрима мир тусклее, но приятнее, зима со снегом, забыл уже какой он белый был. В обливионе цвета яркие, химические, броня как из царского музея на каждом встречном, вот музыка у всей серии красивая, и ты идёшь слушаешь, пейзажи созерцаешь, пока не выскочит из куста очередной гопник.
У "игры" новая бизнес модель: Берёшь одного-двух людей из некогда именитых или культовых проектов. Собираешь толпу ноунеймов, чтоб дешевле было. Заявляешь, что инди разработчик и бомжуешь на краудфандингах, пока не привлечешь издателя - и бабки с сочувствующих собрал, и инвестора привлёк, и затраты скрыл. Говоришь, что игра "не для всех" в контексте "если ты играешь в эту игру, то ты элита". Накидываешь к основному игровому жанру, в данном случае "РПГ", плюшек из современных веяний и обещаниями графона - чтоб побольше привлечь максимум заинтеросованных. Делаешь хайп на толерантности или её отсутствии. Немного занижаешь цену, чтоб никто упаси боже не подумал, что ты претендуешь на ААА класс. Рассылаешь ключики обзорщикам за неделю до релиза, говоря: "мы бедные и не местные, мы инди разработчики", если вдруг кто-то заикнется о "чемоданчиках" для положительного мнения в обзоре. Выпускаешь кусок кода с ворохом слизаных механик, которые понабрасывали абы как, добавив пару своих штрихов, в то время когда нет ни одного нового представителя того же жанра. И вуаля - толпа улюлюкающих хайпоедов из новообразовавшейся элиты боготворит твоё и "произведение", яростно защищая его от любой, даже обоснованной критики. "О БОЖЕ 10 ИЗ 10"
Это просто старая песня на новый лад, раньше детишки любили казаться взрослыми и крутыми хвастаясь ранним сексом, пускай и писька еще с пару миллиметров, одеждой от модной компании, пускай и не подходит, одевали одежду родичей..., сегодня это занятие заменяет им игродел с играми на вроде ККД, с припиской Реализм, Бля буду Реализм... Хайпожерство всегда было и будет, только ведет игродел не в ту сторону, я боюсь за игры через пару лет, да и так называемых журналюг/обзорщиков, которые с этого зарабатывают больше, чем с нормальных, критически настроенных обзоров, да и критика чуть ли не табу стала, что еще сильнее усугубляет и даже поощряет хайпожерство.
Есть квесты нормальные, но есть такие, которые не понятно для чего нужны. Особенно "Игры Дьявола". Очень поржал с квеста, где надо было найти сбежавшую лошадь. Ищешь ты ее по кучам говна. Эти кучи где-то каждые метров 20-30. Такое чувство, что у коня какие-то нереальные проблемы с пищеварением :-D. Ну можно же было сделать хотя бы выслеживание по следам...
Нормальное у коня пищеварение. Травоядные все очень много биомассы вынуждены через себя пропускать, а уж лошадь, которая не может, как корова, пастись весь день, а потом переваривать всё проглоченное всю ночь - и подавно. Конь - как птица - поел, отходы вывалил и полетел дальше, к следующей стоянке, где можно ещё порцию травы сожрать. Конь бы вывалил отходы на месте, но его гонит человек - приходится избавляться от отходов на ходу.
Кстати, говоря о задании с Терезой. Когда я проходил игру до этого задания, то в том месте, где мы якобы соревновались, мне попались разбойники, которые вылезли из-за кустов. Поэтому когда я взял квест, я был уверен, что придется ее защищать. Но блин, когда мы тупо спокойно пробежали все эти кусты и абсолютно никто из них не вышел, я был немного разочарован. Почему немного ? Драться не пришлось и слава богу. Боевка просто ну не нафиг. Говоря про боевку можно вообще сказать три вещи, которые вынесли мне мозг в этой игре и навсегда сделали ее обратным симулятором реализма в моих глазах. Ситуация: при быстром путешествии была обнаружена схватка на дороге, решил исследовать. На дороге сражаются разбойники и половцы, схватка 3х3. Подходит ГГ - все шесть человек бегут бить главного героя, потому что сражение с противником, схожим с тобой по силам это не реалистично. Ситуация 2: лагерь половцев. Зачистил лагерь, остался один половец, сидящий за костром. Он меня обнаружил и сразу телепортировался через костер, чтобы начать сражение. Ситуация 3 (самая частая): идёт сражение, я провожу комбо. Пробивается блок противника, идёт анимация получения по лицу. Удар, удар, анимация остаётся прежней. Ещё удар, анимация резко прекращается, противник резко меняет стойку и отражает удар, при этом парируя без возможности отразить. Ну и о каком реализме речь ?
"Монотонно тошнить из одного города в другой. Разве кто-то этого хочет?" - Да, дохера кто хочет. У Euro Truck Simulator поклонников полно, а в Стиме прямо сейчас онлайн за 25к, что почти в четыре раза больше чем у например For Honor. Из России большинство к тому же с торрент-трекеров скачали. Феноменальная дичь
ETS играют не для того, чтобы играть, как бы непонятно это не звучало. Иной раз ее можно запустить, чтобы о чем-то подумать - "руки и глаза что-то делают, в этот момент думается лучше". Кого-то, возможно, расслабляет езда за рулем(пусть и виртуальным), но в силу определенных причин, он не может проводить за реальным рулем время.
Прошел игру недавно,тоесть спустя год почти после выхода.Критичных багов встретил мало,видимо подлатали игру за это время,но они есть и порой оч портят ощущения,прям пизда как.Но игра мне понравилась,играл с удовольствием,вот посмотрел ролик и задумался,а че она мне так зашла то,ведь все что в ролике правда,проблемы эти есть...пришел к выводу что это просто очень густая атмосфера,ибо не погружался настолько в игру со времен Готики. На самом деле игра либо приносит удовольствие либо нет,и это единственный критерий по которому ее адекватно стоит оценивать,а не те тысячи факторов которыми модно оценивать игры в наше время,просто вспоминаю как когда то друг мне рассказывал о играх в которые я не играл,вот то сука были обзоры так обзоры)))
Ну, Бес про сюжет ошибся. Сюжет в игре великолепен, в рамках первой части, Вавра говорил, что Kingdom Come - это с единым сюжетом, так что надо ждать остальные две части, чтобы сделать вывод по всему ГЛОБАЛЬНОМУ сюжету. Да и сюжет про месть откидывается на второй план. И все персонажи очень хорошо раскрываются, особенно в второстепенных квестах, например, квест с Матушем и Фрицеком на мельнице прям великолепен, если постараться, то можно прогнать тамошнего бригадира, украв у него шаль, когда-то принадлежавшего бывшему бригадиру, тем самым поняв, что нынешний бригадир убил и ограбил бывшего бригадира (как же я ташусь от квестовой линии Матуша и Фрицека).
В силу того, что я довольно долго занимаюсь военной историей, в том числе и Средних веков. Так вот, не знаю, с кого там снимали "моушн кепчур". Но так люди в Средневековье не дрались (Тогда бои доспешных противников сильно походили на борьбу). Я даже более скажу - так люди вообще не дерутся. Очевидно, что движение снимали с каких-то инопланетян с абсолютно чуждой человеку биомеханикой.
Александр Римский. На реконструкциях то еще гасилово, видел не раз, там тоже от реальности далековато. Но в игре боёвка хорошо передана. Реализованы реальные приёмы боя на мечах через стойки. В конце концов это лучшее из всего что было за последнее время, а не анигиляция всего через лкм.
Jiizzle90210 посмотрел м1 твой, шляпа печальная, последнее что можно посмотреть. куча хороших турниров, не реконструкций а нормальных зарубов, с топорами, палицами, алебардами, вот где по настоящему бьются.
Ясное дело как еще может выглядеть битва когда ты точно знаешь что заколоть мечом или отрубить им оппоненту пол руки не возможно в силу особенностей реконструкторства, это и тупое оружие и уголовный кодекс, могу с большой вероятностью предположить что в средние века без этих ограничений любой боец 7 раз подумает о том стоит ли лезть в борьбу когда тебя могут элементарно заколоть когда ты попытаешься приблизиться.
Наиграл over 50 часов, подписываюсь под каждым твоим словом)) Вначале новый экспиренс захватил, говорил что игра 10 из 10 как толстый Тоха, а сейчас - игра унылая, развлекал себя сам как мог, одно желание - дойти до конца и забросить игру))
Прикололся,скинул обзор Жакира на канал Логвинова. Ух в меня полетело...Антон то это чудо преподносит как 10 из 10,вершина рпг и игр ожидаемых вообще! Поржал... Так что Бес,не ссы,мы с тобой,на Ведьмака и серию Соулс им еще оооочень долго держать курс.
Видимо, возможность сгенерировать красивый лес и стала определяющим фактором в выборе CryEngine в качестве движка для данной игры. Но даже тут всё получилось не совсем так, как хотелось бы.
По началу я ее не понял. Какая то она уж слишком медленная и размеренная была. Плюсом еще эти подгрузки постоянные (решил поговорить с кем нибудь - подгрузка, сделать что нибудь - подгрузка), а еще не понятно от чего зависит время этих подгрузок (бывает быстро, а через 10 минут по минуте ждешь). Но потом я ее распробовал и начал, как в каком нибудь морровинде изучать. Оделся\обулся, прокачался, лошадку накрасил, выполнил кучу побочек ( некоторые из них завалил, некоторые пропустил, один квест с черепом дьявола чего стоит). Ну думаю терпимо, баги встречаются, но что то можно откатить, что то пропустить, короче не смертельно. И вот я такой уже вошел во вкус, как по сюжетному квесту мне поручили найти Рыжего. А его нет... Как так нет? Давай чекать и шукать форумы и тырнет. Оказывается баг. Сделай то, сделай се. Фиг. Ни че не помогает. Как так думаю? А как люди проходят? И тут я нашел решение проблемы! Откатите игру, блять, до предедущей версии не удаляя сохраненок, установите игру старой версии, загрузитесь со своих сохраненок, пройдите квест и потом заново обновите игру.........Пуск-мой компьютер-удалить или изменить программу-ну ее на хуй...
Самое реалистичное тут, это как с сыном кузнеца тут все нянчатся как благородным. ХД Кузнец, может, профессия в Средневековье была почетная в отличие от простого крестьянства, но не до такой же степени. И ладно может этот пак Кобыла что-то там знает, но все остальные? Все такие добрые к ноунейму, жена пана ему еду таскает, пан своих людей для спасения присылает. Офигеть реалистично. А сам герой? Он уж точно ничего о своем голубокровом происхождении не знает, а вот ведет себя.... Хамит всем, задирается, даже странно, что его так никто на место и не поставил. Дивный реализм, просто дивнейший. Вот простоял бы этот Инро-Генри денек в колодках без права перемотки времени, как все должно было бы быть по реализму, и посмотрела бы я, как всем этим любителям реализма это понравилось бы. А самый реалистичный момент, это когда герой в тюрьме сгорает в начале. Вот тут верю, да. Вот тут разрабы подъебали, молодцы. Только кажись на этом практически весь их юмор и закончился.
Да игра не шедевр. И да она почти уникальна, до неё подобных игр было всего лишь одна. это M&B а теперь их стало 2, то есть потом когда подобных игр выйдет с десяток может на их фоне эту игру и переоценят и скажут что она была хороша в своё время когда нечего подобного не было. Но сейчас она хороша потому что нечего подобного нет. Скажем так она сейчас как вторая модель сотового телефона.
Бес, буду у тебя сейчас 740-комментарием. У тебя есть Харизма, ч.ю с блеать, ЧСВ, которое не зашкаливает и т.д. И радует, что ты признаёшь свои ошибки, только - тссс Никому не рассказывай!)))
Да - средневековая Чехия - реально интересное место)) в игре есть момент - где рассказывают о Яне Гусе, а веть это момент зарождения ереси в Чехии, после которой на Чехию крестовыми походами ходили.
а я так скажу - это действительно шедевр! Не все игры могут предложить такого душераздирающего геймплейного выбора! Я наиграл 14+ часов, из которых более 10 часов терзаюсь в муках - удалить к херам или доиграть уже раз начал...За время прохождения не покидают чувства, которые мне "подарил" другой шедевр ELEX)) ИМХО оба проекта - шедевральный шлак (кто-то сравнивает с ведьмаком, а по мне можно только с элексом сравнить, да и то - шут его знает, что лучше))))
Хороший честный обзор. Немного субъективен. По поводу пустоты мира - чем то даже эта пустота нравится. В Ведьмаке посылают куда то - за пару километров 3-4 события -разбойники/утопцы/волки еще кто нибудь и т.д. Как они там живут? А тут едешь, природа, красота, птички поют, в лес пошел чтобы найти оленя и подстрелить (пока не узнаешь где они водятся) можно долго по лесу пробегать. На многое, похоже, не хватило денег. Есть надежда что денег на вторую часть у разработчиков хватит.
Драсте, наездил в Евротрак Симулятор больше двух сотен часов, аргумент, что никто не хочет ездить на фуре ошибочен. Никто не хочет обгонять, убивать, чего-либо достигать в жизни. Все хотят водить грузовики!
Спасибо за обзор! Честно, по простому. Но мне игра очень понравилась, и ,мне кажется, я могу объяснить почему. Ещё в детстве мне хотелось стать рыцарем, надеть на себя латы, взять красивый меч, и идти рубить каких-нибудь врагов. Больше я не думал, чем буду заниматься, став рыцарем, думал только о подвигах и сражениях. И вот вышла эта игра. Я не мог играть в неё, мой ноут её не тянул. Но я посмотрел стримы всех интересующих меня блогеров по ней, и просто писался кипятком от мысли, что смогу когда-то в не поиграть. Открылись сервера облачного гейминга, и я ее прошёл. Да, мне не понравилась боевка. Но я отнесся к этому по своему: битвы в средневековье были сложными. Игра смогла меня в этом убедить, мне это понравилось. Да, мне не понравилась, что надо много бегать. Но, во-первых, есть фаст тревл, во-вторых, скакать на коне довольно приятно(не просто де так я вбухал в него 10к грошей), а в третьих, я думаю что это хорошо передает средневековье. Машин там не было, а решать проблемы нужно было. Мне очень понравились персонажи, некоторые квесты, а от осады замков я вообще офигел. Насколько ты понял, я относился к игре максимально предвзято. Она мне очень нравиться, и во время всего прохождения я закрывал глаза на все недостатки, ловля кайф с каждого плюса. Как-то так.
И снова мне это напоминает фильм "Чайник", момент с гопником Штырём, несущимся на очередную "стрелку" верхом на велосипеде со сломанным сиденьем. Было бы забавнее представить Штыря на велосипеде без сиденья совсем, прыгающим задом на голой трубе, но память протестует)))
Не Бес, лучи сквозь ветки есть, только сегодня после твоего видео пошел"за лучами" и нашел их. Но это абсолютно игре ничего не даёт. Версия игры 1.2.5 может в этом обновлении появились ХЗ Ещё в этом обновлении фпс привстал на i57500 1060 6gb почти всегда 60 но в городах необоснованное падение до 45 и как же бесят эти подгрузки текстур. Ещё раз убеждаюсь, что если кто-то кроме crytec берётся за их движок получается неоптимизированное лагучее дно. Моё почтение!
По моему самый годный обзор. Сыграл на пиратке убил пол дня, сгорел от камеры во время боя и когда противник голыми руками мне вареную кожу сломал. Удалил успокоился, жизнь прекрасна!
"Дальнобойщики" были тем ещё гоночным симулятором. Не играл в первых, начал со вторых. Было здорово, особенно когда найдёшь короткие дороги, ведь толкаться по одной полосе с агрессивными Газельками было очень плохо для груза. Суть "Дальнобойщиков" была именно в гонках. Ты берёшь груз, его тут же берут ещё 7 ботов. Оплата будет тем ниже, чем ниже твоё место в гонке (объяснялось это банальным дефицитом - первая партия товара расходится сильно дороже, дальше рынок постепенно насыщается и цена товара падает). Сейчас таких игр нет. Есть всякие Truck Simulator-ы. Тут уже нет соревновательного элемента - ты просто тошнишь из точки А в точку Б, и мне это нравится. Ах, да, в "Дальнобойщиках" были ещё "Кольцевые гонки", где можно было бросить вызов ботам на разных тачках за солидные деньги. Гордость брала, когда на Лихачёвском грузовике всех европейцев и американца за пояс мог заткнуть.
Многие могут сказать что Бес относиться к играм слишком предвзято и за частую критикует известные, признанные многими игроками игры но я лично вижу в видео Беса только конструктивную критику действительно по делу. За что он несомненно заслуживает лайк.
У меня вопрос вот представим такую ситуацию ты роботник у олигарха и он пригласил тебя на рыбалку , но в свою машину садить не хочет ты , что у него его гелик попросишь если у тебя нет машины? Думаю нет тут также ты не можешь попросить лошадь ведь это будет выглядеть нелепо ведь ты знаешь , что тебе откажут .
Сказать почему эта игра по моему мнению одна из лучших, что я играл? Эффект погружения в мир, ничего лучше в этом плане я не видел. В этом-то и есть суть квеста со знакомством с городом и работой стражника. Почему-то мне дико интересно в нее играть, интересно отыгрывать роль. Лучшая диалоговая система за последнее время, да и механика прокачки на высоте. Не то что с сраном Фолаче... до сих пор сильна боль разочарования. Уж не знаю как ты играешь, но мне схваток вполне хватает. Жаль только, что раскачавшись большенство врагов ложаться с одного-двух ударов, хотя с тремя средними порой можно немного огрести. А вот в схватке с рыцарем можно и попотеть. И я так скажу, хочешь завалить того рыцаря, забей на меч, это оружие - отстой полный, в отличии от топора или булавы, как то с ними получше выходит убивать рыцарей. А в плане активностей, мне так обычных квестов дохрена, но я бы посмотрел на то, что они сделают во второй части. К квестам я пока вообще претензий не имею, есть конечно "принеси-подай", но на фоне нормальных квестов они вообще не заметны. Скажу только, что играть прокаченным рыцарем с топором - скучно становится, сильно легко, а достойные враги встречаются редко. Но я сам виноват, пошел с ходу учиться чтению, алхимии, потом торгавать, шнапса стало навалом, доспехи отличные, гелик, наркота, элитные проститутки, и так далее. Я не понимаю в чем проблемы с игрой. У меня все просто замечательно, никаких проблем не испытывал, багов шибко не было. Пару раз камера в диалогах залетала и голу персонажа и один раз он взлетел до высоты МКС и приземлился, опять же в начале диалога, потом все норм. Начал играть 23-го числа. Про возросший интерес к реализму. Да дело тут в том, что подобные игры выходят катастрофически редко, люди увидели этот проект и захотели поиграть без магии. Что тут плохого, я в упор не пойму. У игры навлом проблем, этого не признавать глупо, но лучше в этом жанре игр не много, серия ТЕС да Ведьмак, может еще какие-нибудь старые готики. Но боевая система и баланс мне больше нравятся тут, чем где либо еще. Диалоги и многие квесты действительно на уровне, а в квестах, как по мне, игра нашла очень хороший баланс между ведением игрока за ручку, и просто выкидыванием его на произвол судьбы. Ну более ли менее описал все, что было в голове, надеюсь на вторую часть с большим сюжетом, надеюсь недостатки это поможет подправить, а механики только углубить.
Ванильный Mount&Blade довольно уныл. Вот в Prophecy of Pendor живенько. Но в любом случае, Бес там пару раз сдохнет от двух ударов по голове, бомбанёт и скажет, что в такое играть невозможно. К ней привыкнуть надо. А ещё там трава ужасна... Это же самое главное.
Если отбросить все эти "самая лучшая рпг", "историческое фехтование" и прочее, то в остатке получаем очень неплохую и интересную игру, я прошел ее и не пожалел. Знаю, тебе не нравится слово атмосфера по отношению к играм, но она там действительно есть. Я бы переназначил это слово на погружение в игру, к примеру играя в детстве в Корсаров я чувствовал вкус морской соли на губах, играя в готику ты ощущал всю опасность и негостеприимность того мира, в Кингдом Каме ты реально ощущаешь что прокачиваешь не своего персонажа, а себя самого и сопереживаешь герою. К слову знаешь ли ты сколько может пройти человек за 1 день? а проскакать на лошади? К примеру что для тебя 100 км? Поездка на машине за часик с небольшим? В то время такое расстояние ты бы преодолел за 5 дней пешим и 4 дня на лошади. И это не легкая прогулка, это если бы ты шел на износ, падая от изнеможения в конце каждого дня. Так что эти 80% времени - езда на лошади это суровая реальность тех лет. Механика наказаний мне тоже не понравилась, но, если делать ее близкой к реальной то, после убийства условного палача за городом проходило бы расследование, которое показало бы что чувака в странной броне и со смешным именем видели рядом с домом палача и т.д. Но игра то не про это, и гнать на игровые условности ну это такое себе... Конечно девелоперы и разрабы сами виноваты что так нахваливали игру и в итоге ожидания игроков не оправдались. P.S. нафиг столько писал, все равно всем насрать))
Квест с патрулем хорош: солдат дает тебе экскурсию по городу, по корчмам, по продавцам... НО! Какого хера квест с экскурсией идет после того, как ты этот город уже излазил вдоль и поперек? Хуйня-с.
Эм, а у меня свист слышали вполне, я так провалил квест в Прибыславице, случайно клацнув по свистку, на что сбежался весь лагерь. Баг на баге конечно, но игра после прохождения для меня минимум 8\10, а придираться можно долго, очень долго. P.S. Странствующий рыцарь настолько бессмертен, что я его убил в спину (кстати, он потом появляется снова и узнает тебя, но видимо забывает что ты его убил. Видимо в этом и бессмертность). P.S.S. Согласен что "симулятор средневековья" из игры не очень. Именно симулятор, потому что само средневековье в игре показано отлично. Советую всем играть чисто от квеста к квесту, потому что песочница из игры почти никакая, после прохождения 90% квестов и основного сюжета, делать там нечего, к сожалению (я бы не отказался от условной арены, дабы просто засесть за дуэли нон-стопом). Отвлекался от квестов чисто на всякую дичь да ванны по пути и премного доволен, пока едешь из одной точки карты в другую, по пути можешь хватануть еще квестов и устроить оргию в лесу с наркотой и поножовщиной, хотя занимался ты вроде как расследованием.
Smile Dog цитировать автора видео из видео под его же видео - такого я ещё не видел. Единственное, в чём можно сравнить эту игру с ведьмаком или скайримом - так это в геймплее. В неё просто интересно играть. В остальных аспектах, типо сюжета или багов (хотя тут я встретил разной забаганой хуйни на которую забили разрабы в разы меньше, чем в играх выше)игра проигрывает, только может красота, проработка локаций и наполненость игрового мира всякой исторической всячиной на уровне.
Иронично, что в 2023 игра ахуенная и в нее интересно играть. Особенно когда куча багов исправлено, есть длс. Игра кайф. Хоть сюжет звёзд с неба не хватает. Но это реально уникальный опыт, это уникальная игра. Прохожу в третий раз с огромным удовольствием.
Скачал файлик для нормальных сохранок, без этого эликсира, ввел консольную команду на точку в прицеле у лука, играю и радуюсь. По поводу "ничего не происходит в квесте", а мне понравилось, давно задавался вопросом, почему если в какой нибудь игре ты заступаеш к примеру в обычный обыденный патруль, то он обязательно закончится минимум ядерной войной, уничтожением сотен людей или целого города, почему нельзя было ради разнообразия сделать просто прогулку, и вот нате, в этой игре это сделали, даже как то неожиданно. Игруха норм, надеюсь будут патчить и моды писать, много чего хотелось бы добавить.
У меня была такая.история. скачу я по лесу смотрю дерево повалено, и рядом кусты, я обошел кусты а там сидят 3 ждуна не поменяв позы на кортах, и смотрят на свою ловушку... я долго ржал
Братан мне просто нравится такая обстановка скучная, это действительно успокаивает и просто можно гулять по ней, не париться ни о чем, сюжет и квест тебя не трогают. Делай что хочешь и отдыхай))
Если про историчность, то удары меча отражали только щитом, но никак не ребром меча, иначе мечу почти сразу писец. А если выйти в бой без щита против топора или меча, заведомо труп. Боёвки вообще очень напоминают, почти один в один как в Arx Fatalis 2001 года.
Поправка: СТАРАЛИСЬ отражать щитом, потому что жизнь все-таки дороже меча, а при дуэльном фехтовании или работой каким-нибудь цвайхандером или гроссмессером парировать воленс-ноленс придется уже самим клинком. И я бы не сказал, что именно против топора или меча щит особенно сильно помогал, как раз против копейщика или лучника щит полезнее, а топоры вообще отлично кромсают щиты и броню (а согласно некоротым сведениям, бородой топора часто щит оттягивали на себя, открывая противника для удара).
Бес спасибо за ссылку за Жакироса, открыл для себя нового интересного обзорщика/лецплейшика. В принципе ты сказал тоже самое, но Жакир дал это более развёрнуто.
PoleznyiBes, в целом я с тобой согласен, вопросов к игре много, впрочем я большего и не ожидал. Но допустим проблема с не достаточным количеством боёвки решается простым, исконно русским способом, сначала пиздим, а потом разберёмся) существенно укорачивает некоторые кресты (таким способом воспользовался Дмитрий Деркачев, к примеру). Кстати Деркачев смотрел твой обзор и взгляды у вас совпадают. Но он себя пересилил, вкачал навык фихтования на ристалище у сотника и проблемы стало меньше, и игра заиграла новыми красками. Чего только стоила погоня с мигалками и улюлюканьем)
Хайп вокруг этой игры базируется на простом желании людей играть в Ведьмака и его клоны ... Ведьмак надолго останется ориентиром. ИМХО. За обзор, лайк и благодарность. Просто красавчик.
когда начало побега от половца,надо не вперед бежать а вниз,там лошадка пустая стоит.На нее садишься и ездишь по дороге туда сюда.Половцев чел 5 всего убиваешь с одного(двух) удара ПКМ.Включая половца в глухом шлеме,который за тобой сначала грозно бежал. Через реку не переезжать-автоматом убьют.Время от времени по мостику через реку проезжают 2 половца на конях,с оружием но внимания они на тебя не обращают.Лутаешь лук,перегораживаешь мост своей лошадкой и стоишь с луком наготове. Конники застревают в лошадке или в Индро,убиваешь их в рожи.Больше никто не придет.Спокойно собираешь снаряжение с половцев,едешь в сторону,куда спасаться надо. Из лука стреляешь в солдат,которые ломятся к Терезе,спасаешь ее так.Они за тобой бегут. Начинаешь игру с норм экипировкой.
Deffz Triotrontron Мне пофиг на Логвинова но.Он не ставил её в один ряд с этими играми.А сказал что он где то в стороне с гордо поднятой головй.10 из 10.Это перебор.
про жратву и бабки - согласен. Взял квест - по пути запиздился с кем-то, облутал, забился на фул, переложил в лошадь одной кнопкой (!), пошел дальше ебуриться с бомжами. Проголодался? Захавал из котла с дерьмом, причем если мышку не трогать - жрать можно бесконечно. Меситься с больше, чем одним типом уже тяжело, особенно если они оба в латные доспехи одеты, и так хуй пробьешь, так еще и в ответку пиздит второй. Комбинации проводить тяжело - почти все заточены на удар в центр этой звезды-индикатора направления атаки, а в центр хуй попадешь. Квестов на самом деле не густо, но нравится, что если убить квестовых персов или из-за репы в местности они с тобой базарить не хотят - можно случайно наткнуться на то, что нужно найти по квесту. Еще нравится, как происходит прокачка перса - чем чаще пиздишься, тем легче убивать типов, и это не ты жестким становишься, а перс раскачанный. Короче, игра зашла. Что-то необычное все-таки
Про то, что гг бомж и ему постоянно нужны деньги это такая чушь, придушил первого встречного рыцаря вот тебе шмот, да он не топовый но тебе его хватит до конца игры, а хочешь топ шмот, который тебе почти ничего не даст, ну блин скопи да купи. Еда и сон механики ради механики, они вообще ни на что не влияют кроме траты времени, ты идёшь по квесту, видишь что энергия кончается идешь блин спать, или в купальни, это отнимает время и всё, больше не влияет на игру, искусственное затягивание, из которого игра состоит на 99%.
Очень реалистичны местные телепортационные сундуки. Почему средневековые чехи могли такие делать,а мы сейчас нет? Удобно же! Положил в сундук дома пивас, на работу пришёл, достал его из другого сундука. Мля, даже скайрим себе такого не позволял.
Уже пару лет используем эту технологию! Поставил дома вчера в холодильник пивас, сегодня, устав от работы, достал и употребил. Есть, конечно, оговорки вроде того, что рабочее место телепортировалось домой, а не холодильник на работу, но это же мелочи.
Бес, я уже который раз замечаю, что тебя раздражает не столько сама игра (Origin, Desteny, Kingdom), сколько, слишком, на твой взгляд, положительные отзывы общественности. Так сказать утверждение вызывает отрицание.
PoleznyiBes - РПГ, а ККД разве РПГ ? Где там вовсе ролевая игра ? АПРГ, и то с натяжкой. Я бы скорее это назвала Симулятором Козла 2, так хоть баги и кривоту механик и графики можно было бы оправдать, да и ГГ на козла больного аутизмом похож.
+pink xxs даа, некоторые до сих пор слушают Битлов и носят клеш. И винить их не за что. Но вот за то что они кричат вот она настоящая мода, вот как должны выглядеть игры, вот это и есть лучшее. Вот тут уже они не правы. И вы пользователь, как я понимаю один из них
игруха больше похоже на интерактивное кинцо в духе кейджа или telltale. от сюда во многом и вытекает их этот реализм. Вот есть книги учебные пособия, так наверно в будущем будут игры учебники. запустил, побродил пару часиков, написал реферат. Kindom Come на верном пути )
Да,я тоже посмотрел первые 5 минут его обзора,где с яичек он только начал,затем переместился обрабатывать промежность,с прямым и глубоким проникновением языка в прямую кишку...в общем,мне стало дурно,я и не стал смотреть остальные 45 минут.
Квест с охотой на зайцев мне весьма запомнился, настреляв зайцев я сбегал к мельнику и продал кучу мяса (краденного соответственно) и одного оленя, заработав весомые деньги. По пути выгреб от половцев и облутал купца. В сумме получилось 800 монет из которых 200 на лечение и ремонт .Получил ранение и чуть не погиб от кровопотери (5 повязок не хватило)За то время которое автор предлагает проматать можно поднять бабла на годный меч или доспех. Вместо этого мясо испортилось.
Сама по себе игра не супер плохая,но каждый,вот сука каждый аспект игры содержит какое-то НО. 1.Графика.Вроде хороша,НО.Все дрочат на графонистый лес и я не пойму почему.Да природа неплоха,но не более.Бес всё правильно сказал.Где красивые лучи солнца,пробивающиеся сквозь кроны деревьев??Где игра теней и насыщенность красок?Вы в фоллаут 4 вспомните игру лучей солнца,или же как была сделана радиационная буря.А вед это тоже рпг от первого лица только 2015 года.Анимация лиц,сами лица и персонажи для 2018 ну очень так себе.Многие обзорщики говорят,что это вообще графика 2012 года,но даже учитываю что это рпг в открытом мире,я бы сказал максимум 2014.Но не 2к18.Мне вообще почему-то вспомнился старый добрый морровинд с модами/патчами на графон. 2.Квесты.Вроде неплохи.НО.Скакать и читать первые 3 часа игры,практически без экшена очень скучно.Квестов типа как со священником, маловато.Кто-то называл кингдом,вообще симулятором ходьбы и скачек на лошади. 3.Боёвка.Вроде необычная и своеобразная.НО.Какая-то она топорная.Знаете как стрельба в фоллауте 3.Вроде стреляешь,а эмоций нет.Вот в фоллаут 4,когда я просто выстрелил с пистолета по радтаракану вначале,я охренел как это стало клёво.Так здесь и с боёвкой.Что типо,как указкой по столу бьёшь,а не скрещиваешь мечи с рыцарем.Она деревянная,недопиленная,короче можно сделать лучше гораздо. 4.Атмосфера+открытый мир.Единственный более-менее полноценный плюс в игре.НО.Он пустой.Мир просто на 80% пустой.Вот скачешь на лошади из Нойхофа в Ратае,например,и НИ ОДНОГО РАЗБОЙНИКА.Да что там разбойника - вообще никого!!!Это главный минус в игре.Везде раньше в играх с открытым миром пустые пространства заполнялись враждебными неписями.Вспомните морровинд,облу,скайрим,фоллаут.По открытому миру интересно двигаться.Нужно было оббегать (поначалу) сильных мобов.Оценивать ситуацию,думать,вступать в бой,или нет,прокачиваться и т.д.Здесь разбойников можно встретить,только если ты двигаешься "типа фаст тревелом",ну или они настолько огромная редкость,что пздц.Ну ведь была же идея,что армия сигизмунда и кровожадные половцы терроризируют население.Ну сделайте так,чтобы патрулировали дороги,разбивали лагеря и т.д.Просто,чтобы их тупо было бы больше.И да я знаю,что у них есть лагеря,и есть даже квесты на них,но млять как их мало и как скучно пробегать пол карты не встретив никого и ничего,а квесты на них даются после прохождения половины игры. Короче есть целая куча всяких НО,которые нужно доделывать и допиливать.В целом неплохо НО=)))
А я тот человек, который обожает ездить из одного города в другой на фуре! И мне действительно полюбилась эта игра за атмосферу и относительную лёгкость, меланхоличность. Ворую, убиваю, красота.
с паном яном когда на охоту едешь можно его за 1 мин. просто отстать или убежать, он сменится встретится в "лагери" ... И можно у бандитов лошадь позаимствовать на тот момент, на их будит кв. И на охоте можно с этим паном поднять не грачиное лове... ))Он может проспать несколько дней, пока ты олений валишь, и в таверну носишь... причем на лошади это быстрей, она не купленная....
Бес, кто там выставлял 10 из 10? на метакритике 67 баллов у игры, меньше даже чем у Элекса. Такие дела. Игра на любителя, однозначно. Смотреть стримы конечно же интересно, но сам понимаешь. играть в эту игру с её оптимизацией я не буду (на моей системе и 20 ФПС нету). Но в качестве контента на стримы - хорошая вешь. Интересно смотреть. Кстати, Бес, будет у тебя хоть какое то мнение по Ниер Аутомате? Зацени японщину (почти чистокровную). Да и жёсткий обсёр Аутоматы привлечёт большое количество зрителей (игра своенравная, неоднозначная, но при этом вполне даже играбельна - для меня - лучшая игра в 2017 году)
Всё правильно! 2300 уникальных персонажей на 18 квинтиллионах планет! :D
Я прошел эту игру. С уверенностью заявляю 2300 "уникальных" персонажей - пиздеж!
Постоянно попадали одинаковые лица, прям блять один в один!
Могу ошибаться (я не сильно запоминал имена этих второсортных персонажей) но походу, даже имена они использовали одинаковые на разных персонажах...
"2300 уникальных персонажей"... Там не то, что "уникальных", там и половины от этой цифры в приципе хер есть, про "уникальность" я уж молчу ХД
ну да что то похожее нам лили про no man sky но тут все таки не такой зашквар эта игра на любителей деталей и просто окружающей атмосферы но да её явно перехвалили
Ахахахахаха, с высоты вышедшего недавно старфилда, насколько же это правдоподобно звучит. 😂
Вы обзором ошиблись, старфилд на пять лет дальше 😅
Обожаю когда в квестах, тебя просят встретится с персонажем чтобы обсудить например план какой-то. Естественно для этого надо идти в другой конец карты. В общем приходим к персу, а он говорит типа: "сейчас не подходящий момент, нас не должны видеть вместе, встретимся через 5 дней у таверны, на другом конце карты".
Насчет квестов: в видео был пример с 3 пещерами , в общем то не знаю , но я там просто поговорил со всеми и узнал , что идя в пещеру каждый раз беглец проходил лагерь лесорубов (опилки и другие следы на одежде) и сложив два и два я просто пошёл в единственную пещеру , в которой сидел этот человек, потому что рядом были лесорубы. Если это было так и задумано , то прикольно , может если вспомню еще такие примеры приведу. И насчёт претензии к драке против толпы , по началу я тоже не верил , но увидел что это реально и сам попробовал , правда нужна отличная броня и умение фехтовать , так я и 20 человек убивал, а адреналина то сколько было и постоянных адекватных перемещений. Не знаю как это получится у рядового обывателя , как например автора этого канала , наверное он просто не имел опыта в игры с развитой системой дуэлей, на вскидку жве игры вспоминаю в этом ключе и в них тоже против толпы не очень драться , просто разом ударят и загасят тебя.
с лошади на роликах проорал
GrimOptimist - WoT грим оптиимист, едрить ту Люсю)))
Реализм же ))
Б и Г 2 сапога пара. тока вонючие сапоги
А что там не реалистичного? Это ведь симулятор, там не можнт быть недостоверности! Ты разве не знал, что в средневековье редкие индивиды ЛОшадей-индиго катались на роликах?
купила мама минэ коня ..песня была
Я Александр Невский - и это самая крутая игра про ходьбу за всю историю ВСЕЛЕННОЙ !!!!
Не, 10/10 симулятор ходьбы это БДО.
Походу, скоро фильм по этой игре снимет.
Абсолютли
У Беса был давно обзор по 30 мм или 35 мм, точно не помню. Вот там был симулятор ходьбы )
Константин за что ты так со мной? Я ведь не такой говноед =(
Благодарю, интересно было послушать ваше мнение. В свое время пропустил, так как думал что игра это неинтересный выживач в средневековье. Но блин, как же она мне зашла в 2024)) Взял на максимальной скидке, думаю посмотрю ради общего развития. И вот уже вторую неделю пропадаю в средневековье) Мне лично очень зашла эта история, хоть она и простая, но как же было интересно следить за ней. Многие говорят что мир пустоват, но мне очень зашла стилистика этой игры, я постоянно ездил по лесам, изучал интересные места, города, хотя их и не много, для меня мир оказался очень интересным и насыщенным, ну правда) Был в восторге от того что меня назначили ловчим в Тальмберге, после принятия мною определенных решений. Не один раз загружался и переигрывал квест в монастыре, так как его можно очень по разному закончить, но в итоге для меня попасть по квесту в монастырь это было как еще одна игра в игре) Понимаю что данная игра понравиться не всем, но просто так проходить мимо не стоит. Я кстати в первые часы немного заставлял себя играть, но потом я не мог остановиться, до 4-5 утра засиживался, что последнее время бывает крайне редко.
Отличный обзор! Всё по делу. Без подлизывания. Посмотрел несколько обзоров. У Беса и Жакира в комментах есть плюрализм мнений: кто-то игру обсирает, кто-то её восхваляет. Зато у Антона 10 из 10 все комментарии забиты боготворением игры и самого Антона. Ещё с Батлфронта заметил, что комменты, противоречащие гениальному видению Логвинова, беспощадно удаляются.
Блин с первых кадров игры я подумал, что это обливион)
У тех другая крайность. У скайрима мир тусклее, но приятнее, зима со снегом, забыл уже какой он белый был. В обливионе цвета яркие, химические, броня как из царского музея на каждом встречном, вот музыка у всей серии красивая, и ты идёшь слушаешь, пейзажи созерцаешь, пока не выскочит из куста очередной гопник.
На обливион то не гони пацанчик)))
@@vladimirmarkov2331 обливион 2006 года выглядит также как кингдом кам 2018. С одной стороны комплимент старушке!
@@vladimir74377 по мне если бы сделали ремастер обливиона на новом движке, то лучше игры и не найдешь, в свое время столько часов там залипал.
@@vladimirmarkov2331 ну делали… да не доделали, скайвинд и скайливион. Я тоже ждал.
У "игры" новая бизнес модель:
Берёшь одного-двух людей из некогда именитых или культовых проектов.
Собираешь толпу ноунеймов, чтоб дешевле было.
Заявляешь, что инди разработчик и бомжуешь на краудфандингах, пока не привлечешь издателя - и бабки с сочувствующих собрал, и инвестора привлёк, и затраты скрыл.
Говоришь, что игра "не для всех" в контексте "если ты играешь в эту игру, то ты элита".
Накидываешь к основному игровому жанру, в данном случае "РПГ", плюшек из современных веяний и обещаниями графона - чтоб побольше привлечь максимум заинтеросованных.
Делаешь хайп на толерантности или её отсутствии.
Немного занижаешь цену, чтоб никто упаси боже не подумал, что ты претендуешь на ААА класс.
Рассылаешь ключики обзорщикам за неделю до релиза, говоря: "мы бедные и не местные, мы инди разработчики", если вдруг кто-то заикнется о "чемоданчиках" для положительного мнения в обзоре.
Выпускаешь кусок кода с ворохом слизаных механик, которые понабрасывали абы как, добавив пару своих штрихов, в то время когда нет ни одного нового представителя того же жанра.
И вуаля - толпа улюлюкающих хайпоедов из новообразовавшейся элиты боготворит твоё и "произведение", яростно защищая его от любой, даже обоснованной критики.
"О БОЖЕ 10 ИЗ 10"
Это просто старая песня на новый лад, раньше детишки любили казаться взрослыми и крутыми хвастаясь ранним сексом, пускай и писька еще с пару миллиметров, одеждой от модной компании, пускай и не подходит, одевали одежду родичей..., сегодня это занятие заменяет им игродел с играми на вроде ККД, с припиской Реализм, Бля буду Реализм... Хайпожерство всегда было и будет, только ведет игродел не в ту сторону, я боюсь за игры через пару лет, да и так называемых журналюг/обзорщиков, которые с этого зарабатывают больше, чем с нормальных, критически настроенных обзоров, да и критика чуть ли не табу стала, что еще сильнее усугубляет и даже поощряет хайпожерство.
Прочитайте тут все комментарии . 90 из 100 засирают эту игру . Вы уверены что любить ее это хайпожорство, а не наоборот?
Есть квесты нормальные, но есть такие, которые не понятно для чего нужны. Особенно "Игры Дьявола". Очень поржал с квеста, где надо было найти сбежавшую лошадь. Ищешь ты ее по кучам говна. Эти кучи где-то каждые метров 20-30. Такое чувство, что у коня какие-то нереальные проблемы с пищеварением :-D. Ну можно же было сделать хотя бы выслеживание по следам...
Нормальное у коня пищеварение. Травоядные все очень много биомассы вынуждены через себя пропускать, а уж лошадь, которая не может, как корова, пастись весь день, а потом переваривать всё проглоченное всю ночь - и подавно. Конь - как птица - поел, отходы вывалил и полетел дальше, к следующей стоянке, где можно ещё порцию травы сожрать. Конь бы вывалил отходы на месте, но его гонит человек - приходится избавляться от отходов на ходу.
Кстати, говоря о задании с Терезой. Когда я проходил игру до этого задания, то в том месте, где мы якобы соревновались, мне попались разбойники, которые вылезли из-за кустов. Поэтому когда я взял квест, я был уверен, что придется ее защищать. Но блин, когда мы тупо спокойно пробежали все эти кусты и абсолютно никто из них не вышел, я был немного разочарован. Почему немного ? Драться не пришлось и слава богу. Боевка просто ну не нафиг. Говоря про боевку можно вообще сказать три вещи, которые вынесли мне мозг в этой игре и навсегда сделали ее обратным симулятором реализма в моих глазах. Ситуация: при быстром путешествии была обнаружена схватка на дороге, решил исследовать. На дороге сражаются разбойники и половцы, схватка 3х3. Подходит ГГ - все шесть человек бегут бить главного героя, потому что сражение с противником, схожим с тобой по силам это не реалистично. Ситуация 2: лагерь половцев. Зачистил лагерь, остался один половец, сидящий за костром. Он меня обнаружил и сразу телепортировался через костер, чтобы начать сражение. Ситуация 3 (самая частая): идёт сражение, я провожу комбо. Пробивается блок противника, идёт анимация получения по лицу. Удар, удар, анимация остаётся прежней. Ещё удар, анимация резко прекращается, противник резко меняет стойку и отражает удар, при этом парируя без возможности отразить. Ну и о каком реализме речь ?
"Монотонно тошнить из одного города в другой. Разве кто-то этого хочет?" - Да, дохера кто хочет. У Euro Truck Simulator поклонников полно, а в Стиме прямо сейчас онлайн за 25к, что почти в четыре раза больше чем у например For Honor. Из России большинство к тому же с торрент-трекеров скачали. Феноменальная дичь
ETS играют не для того, чтобы играть, как бы непонятно это не звучало. Иной раз ее можно запустить, чтобы о чем-то подумать - "руки и глаза что-то делают, в этот момент думается лучше". Кого-то, возможно, расслабляет езда за рулем(пусть и виртуальным), но в силу определенных причин, он не может проводить за реальным рулем время.
короче , люди просто медитируют за рулем)
Хожу пешком в играх порой по 20 минут, так что и такие есть .
Лично я играю в ETS потому что это очень расслабляет, правда из-за этого бывает врезаюсь.
Прошел игру недавно,тоесть спустя год почти после выхода.Критичных багов встретил мало,видимо подлатали игру за это время,но они есть и порой оч портят ощущения,прям пизда как.Но игра мне понравилась,играл с удовольствием,вот посмотрел ролик и задумался,а че она мне так зашла то,ведь все что в ролике правда,проблемы эти есть...пришел к выводу что это просто очень густая атмосфера,ибо не погружался настолько в игру со времен Готики.
На самом деле игра либо приносит удовольствие либо нет,и это единственный критерий по которому ее адекватно стоит оценивать,а не те тысячи факторов которыми модно оценивать игры в наше время,просто вспоминаю как когда то друг мне рассказывал о играх в которые я не играл,вот то сука были обзоры так обзоры)))
Ну, Бес про сюжет ошибся. Сюжет в игре великолепен, в рамках первой части, Вавра говорил, что Kingdom Come - это с единым сюжетом, так что надо ждать остальные две части, чтобы сделать вывод по всему ГЛОБАЛЬНОМУ сюжету. Да и сюжет про месть откидывается на второй план. И все персонажи очень хорошо раскрываются, особенно в второстепенных квестах, например, квест с Матушем и Фрицеком на мельнице прям великолепен, если постараться, то можно прогнать тамошнего бригадира, украв у него шаль, когда-то принадлежавшего бывшему бригадиру, тем самым поняв, что нынешний бригадир убил и ограбил бывшего бригадира (как же я ташусь от квестовой линии Матуша и Фрицека).
@@mongunkanzan3805 что там по частям?
@@artyomsmirnov2140 Вавра пидор. вторую часть не выпускает😭
За Blackmore's Night на фоне отдельная Благодарность. Моё Уважение.
В силу того, что я довольно долго занимаюсь военной историей, в том числе и Средних веков. Так вот, не знаю, с кого там снимали "моушн кепчур". Но так люди в Средневековье не дрались (Тогда бои доспешных противников сильно походили на борьбу). Я даже более скажу - так люди вообще не дерутся. Очевидно, что движение снимали с каких-то инопланетян с абсолютно чуждой человеку биомеханикой.
Александр Римский. На реконструкциях то еще гасилово, видел не раз, там тоже от реальности далековато. Но в игре боёвка хорошо передана. Реализованы реальные приёмы боя на мечах через стойки. В конце концов это лучшее из всего что было за последнее время, а не анигиляция всего через лкм.
Лучше наберите "m-1 medieval" на ютубе , тут не реконструкции, а по настоящему бьются
Это тип: Попал в войска обучают носить доспехи, оружие, стрельбой из лука, а во время бою делаешь проход за спину и на прогиб?
Jiizzle90210
посмотрел м1 твой, шляпа печальная, последнее что можно посмотреть.
куча хороших турниров, не реконструкций а нормальных зарубов, с топорами, палицами, алебардами, вот где по настоящему бьются.
Ясное дело как еще может выглядеть битва когда ты точно знаешь что заколоть мечом или отрубить им оппоненту пол руки не возможно в силу особенностей реконструкторства, это и тупое оружие и уголовный кодекс, могу с большой вероятностью предположить что в средние века без этих ограничений любой боец 7 раз подумает о том стоит ли лезть в борьбу когда тебя могут элементарно заколоть когда ты попытаешься приблизиться.
По поводу удара обухом топора, это может быть просто силовой приём, например чтобы оглушить или нарушить равновесие противника
У топора ещё острие выпирало в этом видео.
Кстати бес топором реально делали как ты сказал колющие удары , только преимущественно в голову чтобы оглушить соперника
Blackmore Nights любое видео делает... уютным! ^^
"Шикарный" шрифт...До сих пор читаю "углежор" как "углежоп". Спасибо сочленению между "р" и "а" за это!
Наиграл over 50 часов, подписываюсь под каждым твоим словом)) Вначале новый экспиренс захватил, говорил что игра 10 из 10 как толстый Тоха, а сейчас - игра унылая, развлекал себя сам как мог, одно желание - дойти до конца и забросить игру))
если ты наиграл более 50 часов этого не достаточно признать, что игра хорошая, если она тебя на так долго заманила.
3 части Кризиса можно 2 раза за это время пройти. А ты умеешь себя развлекать))
54 часа, только прошел игру) А прошел - что бы видосиков про баги напилить)
Толстый своё 10 из 10 аж на 56 минут видео раскатал XD
А я наиграл 20 часов,тянул как мог.Но бой в Брыславице меня выбесил,удалил игру нахер
Прикололся,скинул обзор Жакира на канал Логвинова. Ух в меня полетело...Антон то это чудо преподносит как 10 из 10,вершина рпг и игр ожидаемых вообще! Поржал... Так что Бес,не ссы,мы с тобой,на Ведьмака и серию Соулс им еще оооочень долго держать курс.
Бес и Жакир братья на век!
Mark III дружба народов хуле
Serj Pikaloff ты знал джакир, это каналл который называлсч мр. джокер?
Serj Pikaloff ну ты дал жару, аж улыбнуло
У него стиль подачи, как у ребят из Игромании
Так он вроде сам из игромании и поднялся на критике жиробаса очкастого
Видимо, возможность сгенерировать красивый лес и стала определяющим фактором в выборе CryEngine в качестве движка для данной игры. Но даже тут всё получилось не совсем так, как хотелось бы.
20 минут послесловия. Нраица!
Примерно то же самое сейчас происходит с киберпанком.
Когда Скайрим 2?!
Бес, это когда послесловие на 20 минут
О когда Кингдом Кома хорошая игра?
6 лет спустя разрабы Смуты: "А что вы хотели за такие деньги?!" Совпадение...
"Я никогда не говорил, что игра говно" - зря ты этого не делал. Потому что игра говно.
По началу я ее не понял. Какая то она уж слишком медленная и размеренная была. Плюсом еще эти подгрузки постоянные (решил поговорить с кем нибудь - подгрузка, сделать что нибудь - подгрузка), а еще не понятно от чего зависит время этих подгрузок (бывает быстро, а через 10 минут по минуте ждешь). Но потом я ее распробовал и начал, как в каком нибудь морровинде изучать. Оделся\обулся, прокачался, лошадку накрасил, выполнил кучу побочек ( некоторые из них завалил, некоторые пропустил, один квест с черепом дьявола чего стоит). Ну думаю терпимо, баги встречаются, но что то можно откатить, что то пропустить, короче не смертельно. И вот я такой уже вошел во вкус, как по сюжетному квесту мне поручили найти Рыжего. А его нет... Как так нет? Давай чекать и шукать форумы и тырнет. Оказывается баг. Сделай то, сделай се. Фиг. Ни че не помогает. Как так думаю? А как люди проходят? И тут я нашел решение проблемы! Откатите игру, блять, до предедущей версии не удаляя сохраненок, установите игру старой версии, загрузитесь со своих сохраненок, пройдите квест и потом заново обновите игру.........Пуск-мой компьютер-удалить или изменить программу-ну ее на хуй...
Вот если бы игра вышла лет 7-8 назад, то это был бы шедевр, возможно. Сейчас же, неплохой проходняк.
«Денег нет! Но вы держитесь там...»
Бес - молодец! У тебя самые объективные обзоры и при этом веселые.
Самое реалистичное тут, это как с сыном кузнеца тут все нянчатся как благородным. ХД
Кузнец, может, профессия в Средневековье была почетная в отличие от простого крестьянства, но не до такой же степени. И ладно может этот пак Кобыла что-то там знает, но все остальные? Все такие добрые к ноунейму, жена пана ему еду таскает, пан своих людей для спасения присылает. Офигеть реалистично.
А сам герой? Он уж точно ничего о своем голубокровом происхождении не знает, а вот ведет себя.... Хамит всем, задирается, даже странно, что его так никто на место и не поставил. Дивный реализм, просто дивнейший. Вот простоял бы этот Инро-Генри денек в колодках без права перемотки времени, как все должно было бы быть по реализму, и посмотрела бы я, как всем этим любителям реализма это понравилось бы.
А самый реалистичный момент, это когда герой в тюрьме сгорает в начале. Вот тут верю, да. Вот тут разрабы подъебали, молодцы. Только кажись на этом практически весь их юмор и закончился.
Да игра не шедевр. И да она почти уникальна, до неё подобных игр было всего лишь одна. это M&B а теперь их стало 2, то есть потом когда подобных игр выйдет с десяток может на их фоне эту игру и переоценят и скажут что она была хороша в своё время когда нечего подобного не было. Но сейчас она хороша потому что нечего подобного нет. Скажем так она сейчас как вторая модель сотового телефона.
Бес, буду у тебя сейчас 740-комментарием. У тебя есть Харизма, ч.ю с блеать, ЧСВ, которое не зашкаливает и т.д. И радует, что ты признаёшь свои ошибки, только - тссс Никому не рассказывай!)))
Это бес, ещё миссию в монастыре не проходил)))
О да, у меня там баг случился, чел с которым я договорился сбежать, не приходил ночью в назначенное место. В итоге я психанул и тупо замочил его))
Да - средневековая Чехия - реально интересное место)) в игре есть момент - где рассказывают о Яне Гусе, а веть это момент зарождения ереси в Чехии, после которой на Чехию крестовыми походами ходили.
а я так скажу - это действительно шедевр! Не все игры могут предложить такого душераздирающего геймплейного выбора! Я наиграл 14+ часов, из которых более 10 часов терзаюсь в муках - удалить к херам или доиграть уже раз начал...За время прохождения не покидают чувства, которые мне "подарил" другой шедевр ELEX))
ИМХО оба проекта - шедевральный шлак (кто-то сравнивает с ведьмаком, а по мне можно только с элексом сравнить, да и то - шут его знает, что лучше))))
Хороший честный обзор. Немного субъективен.
По поводу пустоты мира - чем то даже эта пустота нравится. В Ведьмаке посылают куда то - за пару километров 3-4 события -разбойники/утопцы/волки еще кто нибудь и т.д. Как они там живут? А тут едешь, природа, красота, птички поют, в лес пошел чтобы найти оленя и подстрелить (пока не узнаешь где они водятся) можно долго по лесу пробегать.
На многое, похоже, не хватило денег. Есть надежда что денег на вторую часть у разработчиков хватит.
Я тошню в EURO TRACK =)) Меня это успокаивает )))
15:59 а ещё есть один навык называется: падальщик. Так вот, благодаря нему можно жрать любую еду независимо от её качества
У главного героя лицо будто постоянно перед его лицом кто-то имеет его девушку, а он немощь и просто стоит.
Драсте, наездил в Евротрак Симулятор больше двух сотен часов, аргумент, что никто не хочет ездить на фуре ошибочен. Никто не хочет обгонять, убивать, чего-либо достигать в жизни. Все хотят водить грузовики!
Спасибо за обзор! Честно, по простому.
Но мне игра очень понравилась, и ,мне кажется, я могу объяснить почему. Ещё в детстве мне хотелось стать рыцарем, надеть на себя латы, взять красивый меч, и идти рубить каких-нибудь врагов. Больше я не думал, чем буду заниматься, став рыцарем, думал только о подвигах и сражениях. И вот вышла эта игра. Я не мог играть в неё, мой ноут её не тянул. Но я посмотрел стримы всех интересующих меня блогеров по ней, и просто писался кипятком от мысли, что смогу когда-то в не поиграть.
Открылись сервера облачного гейминга, и я ее прошёл. Да, мне не понравилась боевка. Но я отнесся к этому по своему: битвы в средневековье были сложными. Игра смогла меня в этом убедить, мне это понравилось.
Да, мне не понравилась, что надо много бегать. Но, во-первых, есть фаст тревл, во-вторых, скакать на коне довольно приятно(не просто де так я вбухал в него 10к грошей), а в третьих, я думаю что это хорошо передает средневековье. Машин там не было, а решать проблемы нужно было.
Мне очень понравились персонажи, некоторые квесты, а от осады замков я вообще офигел.
Насколько ты понял, я относился к игре максимально предвзято. Она мне очень нравиться, и во время всего прохождения я закрывал глаза на все недостатки, ловля кайф с каждого плюса. Как-то так.
И снова мне это напоминает фильм "Чайник", момент с гопником Штырём, несущимся на очередную "стрелку" верхом на велосипеде со сломанным сиденьем. Было бы забавнее представить Штыря на велосипеде без сиденья совсем, прыгающим задом на голой трубе, но память протестует)))
Ему прислали чемодан со спасительным шнапсом, вот он под его влиянием тронулся умом. Ждем Экстерминатуса нижнего интернета от Императора жилешки.
То чувство когда индюшатина The cursed forest склепаная одним человеком выглядит лучше трипл-эй проекта
только за один Butterfly Temple на фоне, уже огромный лайк!)
Я считаю,что главный прорыв в игре это отсутствие фэнтази и магии.Наконец дан старт историческому rpg
Не Бес, лучи сквозь ветки есть, только сегодня после твоего видео пошел"за лучами" и нашел их. Но это абсолютно игре ничего не даёт. Версия игры 1.2.5 может в этом обновлении появились ХЗ Ещё в этом обновлении фпс привстал на i57500 1060 6gb почти всегда 60 но в городах необоснованное падение до 45 и как же бесят эти подгрузки текстур. Ещё раз убеждаюсь, что если кто-то кроме crytec берётся за их движок получается неоптимизированное лагучее дно. Моё почтение!
vk.com/bespoleznyi?w=wall-71456612_265100
PoleznyiBes Ну да, у меня так как справа, я просто не видел как было в бете
По моему самый годный обзор. Сыграл на пиратке убил пол дня, сгорел от камеры во время боя и когда противник голыми руками мне вареную кожу сломал. Удалил успокоился, жизнь прекрасна!
"Дальнобойщики" были тем ещё гоночным симулятором. Не играл в первых, начал со вторых. Было здорово, особенно когда найдёшь короткие дороги, ведь толкаться по одной полосе с агрессивными Газельками было очень плохо для груза. Суть "Дальнобойщиков" была именно в гонках. Ты берёшь груз, его тут же берут ещё 7 ботов. Оплата будет тем ниже, чем ниже твоё место в гонке (объяснялось это банальным дефицитом - первая партия товара расходится сильно дороже, дальше рынок постепенно насыщается и цена товара падает). Сейчас таких игр нет. Есть всякие Truck Simulator-ы. Тут уже нет соревновательного элемента - ты просто тошнишь из точки А в точку Б, и мне это нравится. Ах, да, в "Дальнобойщиках" были ещё "Кольцевые гонки", где можно было бросить вызов ботам на разных тачках за солидные деньги. Гордость брала, когда на Лихачёвском грузовике всех европейцев и американца за пояс мог заткнуть.
Посмеялась. Спасибо.
Норм Дрюзая подколол с кодингом Сапёра! Пасхалка можно сказать!😊
2022 год.ну что ты там починили игру?
Боевка в Скайриме с одноручником и щитом на легенд. сложности и то напряжённей и интересней, чем любая дуэль в KCD.
Многие могут сказать что Бес относиться к играм слишком предвзято и за частую критикует известные, признанные многими игроками игры но я лично вижу в видео Беса только конструктивную критику действительно по делу. За что он несомненно заслуживает лайк.
У меня вопрос вот представим такую ситуацию ты роботник у олигарха и он пригласил тебя на рыбалку , но в свою машину садить не хочет ты , что у него его гелик попросишь если у тебя нет машины? Думаю нет тут также ты не можешь попросить лошадь ведь это будет выглядеть нелепо ведь ты знаешь , что тебе откажут .
Сказать почему эта игра по моему мнению одна из лучших, что я играл? Эффект погружения в мир, ничего лучше в этом плане я не видел. В этом-то и есть суть квеста со знакомством с городом и работой стражника. Почему-то мне дико интересно в нее играть, интересно отыгрывать роль. Лучшая диалоговая система за последнее время, да и механика прокачки на высоте. Не то что с сраном Фолаче... до сих пор сильна боль разочарования.
Уж не знаю как ты играешь, но мне схваток вполне хватает. Жаль только, что раскачавшись большенство врагов ложаться с одного-двух ударов, хотя с тремя средними порой можно немного огрести. А вот в схватке с рыцарем можно и попотеть. И я так скажу, хочешь завалить того рыцаря, забей на меч, это оружие - отстой полный, в отличии от топора или булавы, как то с ними получше выходит убивать рыцарей.
А в плане активностей, мне так обычных квестов дохрена, но я бы посмотрел на то, что они сделают во второй части. К квестам я пока вообще претензий не имею, есть конечно "принеси-подай", но на фоне нормальных квестов они вообще не заметны.
Скажу только, что играть прокаченным рыцарем с топором - скучно становится, сильно легко, а достойные враги встречаются редко. Но я сам виноват, пошел с ходу учиться чтению, алхимии, потом торгавать, шнапса стало навалом, доспехи отличные, гелик, наркота, элитные проститутки, и так далее.
Я не понимаю в чем проблемы с игрой. У меня все просто замечательно, никаких проблем не испытывал, багов шибко не было. Пару раз камера в диалогах залетала и голу персонажа и один раз он взлетел до высоты МКС и приземлился, опять же в начале диалога, потом все норм. Начал играть 23-го числа.
Про возросший интерес к реализму. Да дело тут в том, что подобные игры выходят катастрофически редко, люди увидели этот проект и захотели поиграть без магии. Что тут плохого, я в упор не пойму.
У игры навлом проблем, этого не признавать глупо, но лучше в этом жанре игр не много, серия ТЕС да Ведьмак, может еще какие-нибудь старые готики. Но боевая система и баланс мне больше нравятся тут, чем где либо еще. Диалоги и многие квесты действительно на уровне, а в квестах, как по мне, игра нашла очень хороший баланс между ведением игрока за ручку, и просто выкидыванием его на произвол судьбы.
Ну более ли менее описал все, что было в голове, надеюсь на вторую часть с большим сюжетом, надеюсь недостатки это поможет подправить, а механики только углубить.
Какие-то моменты были тупо скопипизжены с Обливион.Узнал красную руку на ворованных предметах.И так по мелочи.
Сделай обзор на игру Mount & Blade
добротная игра но старенькая и в ней такое же перемещение по глобальной карте как и в игре lost world которой бес пророчит светлое будущее
саша хамов, к сожалению Бес просто пошлёт эту игру, потому что не разберётся.
Надо подождать вторую часть, уж она то не обосрется
Watson Ne Doctor, вот, это верно. Хотя KCD другая игра по сравнению M&B, так как вторая берёт масштабностью происходящего.
Ванильный Mount&Blade довольно уныл. Вот в Prophecy of Pendor живенько. Но в любом случае, Бес там пару раз сдохнет от двух ударов по голове, бомбанёт и скажет, что в такое играть невозможно. К ней привыкнуть надо. А ещё там трава ужасна... Это же самое главное.
09:49 - я, конечно, понимаю, что это уже не актуально, но лошадь тебе дают в первом замке у Якубовича!
Если отбросить все эти "самая лучшая рпг", "историческое фехтование" и прочее, то в остатке получаем очень неплохую и интересную игру, я прошел ее и не пожалел. Знаю, тебе не нравится слово атмосфера по отношению к играм, но она там действительно есть. Я бы переназначил это слово на погружение в игру, к примеру играя в детстве в Корсаров я чувствовал вкус морской соли на губах, играя в готику ты ощущал всю опасность и негостеприимность того мира, в Кингдом Каме ты реально ощущаешь что прокачиваешь не своего персонажа, а себя самого и сопереживаешь герою. К слову знаешь ли ты сколько может пройти человек за 1 день? а проскакать на лошади? К примеру что для тебя 100 км? Поездка на машине за часик с небольшим? В то время такое расстояние ты бы преодолел за 5 дней пешим и 4 дня на лошади. И это не легкая прогулка, это если бы ты шел на износ, падая от изнеможения в конце каждого дня. Так что эти 80% времени - езда на лошади это суровая реальность тех лет. Механика наказаний мне тоже не понравилась, но, если делать ее близкой к реальной то, после убийства условного палача за городом проходило бы расследование, которое показало бы что чувака в странной броне и со смешным именем видели рядом с домом палача и т.д. Но игра то не про это, и гнать на игровые условности ну это такое себе... Конечно девелоперы и разрабы сами виноваты что так нахваливали игру и в итоге ожидания игроков не оправдались. P.S. нафиг столько писал, все равно всем насрать))
🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
Если отбросить запуск этой игры, то в остатке получаем другую очень неплохую и интересную игру (выбираем любую на свой вкус).
Лицо у главного героя один в один как лицо у папаши Джейсона из heavy rein
в игре про средневековую Богемию нет негров и драконов - вот вся суть реализма... а так это просто кастрированный скайрим
Квест с патрулем хорош: солдат дает тебе экскурсию по городу, по корчмам, по продавцам... НО! Какого хера квест с экскурсией идет после того, как ты этот город уже излазил вдоль и поперек? Хуйня-с.
Эм, а у меня свист слышали вполне, я так провалил квест в Прибыславице, случайно клацнув по свистку, на что сбежался весь лагерь. Баг на баге конечно, но игра после прохождения для меня минимум 8\10, а придираться можно долго, очень долго.
P.S. Странствующий рыцарь настолько бессмертен, что я его убил в спину (кстати, он потом появляется снова и узнает тебя, но видимо забывает что ты его убил. Видимо в этом и бессмертность).
P.S.S. Согласен что "симулятор средневековья" из игры не очень. Именно симулятор, потому что само средневековье в игре показано отлично. Советую всем играть чисто от квеста к квесту, потому что песочница из игры почти никакая, после прохождения 90% квестов и основного сюжета, делать там нечего, к сожалению (я бы не отказался от условной арены, дабы просто засесть за дуэли нон-стопом). Отвлекался от квестов чисто на всякую дичь да ванны по пути и премного доволен, пока едешь из одной точки карты в другую, по пути можешь хватануть еще квестов и устроить оргию в лесу с наркотой и поножовщиной, хотя занимался ты вроде как расследованием.
+ я так же там случайно нажал и весь лагер собрался, тем более я был так же голый но услышали как-то
Smile Dog цитировать автора видео из видео под его же видео - такого я ещё не видел. Единственное, в чём можно сравнить эту игру с ведьмаком или скайримом - так это в геймплее. В неё просто интересно играть. В остальных аспектах, типо сюжета или багов (хотя тут я встретил разной забаганой хуйни на которую забили разрабы в разы меньше, чем в играх выше)игра проигрывает, только может красота, проработка локаций и наполненость игрового мира всякой исторической всячиной на уровне.
Иронично, что в 2023 игра ахуенная и в нее интересно играть. Особенно когда куча багов исправлено, есть длс. Игра кайф. Хоть сюжет звёзд с неба не хватает. Но это реально уникальный опыт, это уникальная игра. Прохожу в третий раз с огромным удовольствием.
Скачал файлик для нормальных сохранок, без этого эликсира, ввел консольную команду на точку в прицеле у лука, играю и радуюсь. По поводу "ничего не происходит в квесте", а мне понравилось, давно задавался вопросом, почему если в какой нибудь игре ты заступаеш к примеру в обычный обыденный патруль, то он обязательно закончится минимум ядерной войной, уничтожением сотен людей или целого города, почему нельзя было ради разнообразия сделать просто прогулку, и вот нате, в этой игре это сделали, даже как то неожиданно. Игруха норм, надеюсь будут патчить и моды писать, много чего хотелось бы добавить.
Лайк что упомянул Невского💪
У меня была такая.история. скачу я по лесу смотрю дерево повалено, и рядом кусты, я обошел кусты а там сидят 3 ждуна не поменяв позы на кортах, и смотрят на свою ловушку... я долго ржал
Братан мне просто нравится такая обстановка скучная, это действительно успокаивает и просто можно гулять по ней, не париться ни о чем, сюжет и квест тебя не трогают. Делай что хочешь и отдыхай))
Тогда эта игра для тебя www.yaplakal.com/forum7/topic734181.html
9:08 лошадь на колёсиках?
Если про историчность, то удары меча отражали только щитом, но никак не ребром меча, иначе мечу почти сразу писец. А если выйти в бой без щита против топора или меча, заведомо труп. Боёвки вообще очень напоминают, почти один в один как в Arx Fatalis 2001 года.
Поправка: СТАРАЛИСЬ отражать щитом, потому что жизнь все-таки дороже меча, а при дуэльном фехтовании или работой каким-нибудь цвайхандером или гроссмессером парировать воленс-ноленс придется уже самим клинком. И я бы не сказал, что именно против топора или меча щит особенно сильно помогал, как раз против копейщика или лучника щит полезнее, а топоры вообще отлично кромсают щиты и броню (а согласно некоротым сведениям, бородой топора часто щит оттягивали на себя, открывая противника для удара).
Бес спасибо за ссылку за Жакироса, открыл для себя нового интересного обзорщика/лецплейшика. В принципе ты сказал тоже самое, но Жакир дал это более развёрнуто.
PoleznyiBes, в целом я с тобой согласен, вопросов к игре много, впрочем я большего и не ожидал. Но допустим проблема с не достаточным количеством боёвки решается простым, исконно русским способом, сначала пиздим, а потом разберёмся) существенно укорачивает некоторые кресты (таким способом воспользовался Дмитрий Деркачев, к примеру). Кстати Деркачев смотрел твой обзор и взгляды у вас совпадают. Но он себя пересилил, вкачал навык фихтования на ристалище у сотника и проблемы стало меньше, и игра заиграла новыми красками. Чего только стоила погоня с мигалками и улюлюканьем)
Хайп вокруг этой игры базируется на простом желании людей играть в Ведьмака и его клоны ... Ведьмак надолго останется ориентиром. ИМХО. За обзор, лайк и благодарность. Просто красавчик.
Где игра хоть немного похожа на ведьмака? Совсем уже пизданулись на фоне ведьмака, все игры сравнивают именно с ним. Во в чем, блять, сходство?
я наверное чего-то не понимаю, но например на вики. бюджет игры указан в размере: 36,5 млн. $
Твои ролики интересно смотреть, а твои мысли интересно слушать) лайк
когда начало побега от половца,надо не вперед бежать а вниз,там лошадка пустая стоит.На нее садишься и ездишь по дороге туда сюда.Половцев чел 5 всего убиваешь с одного(двух) удара ПКМ.Включая половца в глухом шлеме,который за тобой сначала грозно бежал. Через реку не переезжать-автоматом убьют.Время от времени по мостику через реку проезжают 2 половца на конях,с оружием но внимания они на тебя не обращают.Лутаешь лук,перегораживаешь мост своей лошадкой и стоишь с луком наготове. Конники застревают в лошадке или в Индро,убиваешь их в рожи.Больше никто не придет.Спокойно собираешь снаряжение с половцев,едешь в сторону,куда спасаться надо. Из лука стреляешь в солдат,которые ломятся к Терезе,спасаешь ее так.Они за тобой бегут. Начинаешь игру с норм экипировкой.
логинов поставил 10 из 10
Вот так неожиданность)
Вот это поворот! А мы не ожидали даже...
Deffz Triotrontron Мне пофиг на Логвинова но.Он не ставил её в один ряд с этими играми.А сказал что он где то в стороне с гордо поднятой головй.10 из 10.Это перебор.
Кто такой Логвинов?
Ну он сказал что оценка субьективная)
про жратву и бабки - согласен. Взял квест - по пути запиздился с кем-то, облутал, забился на фул, переложил в лошадь одной кнопкой (!), пошел дальше ебуриться с бомжами. Проголодался? Захавал из котла с дерьмом, причем если мышку не трогать - жрать можно бесконечно. Меситься с больше, чем одним типом уже тяжело, особенно если они оба в латные доспехи одеты, и так хуй пробьешь, так еще и в ответку пиздит второй. Комбинации проводить тяжело - почти все заточены на удар в центр этой звезды-индикатора направления атаки, а в центр хуй попадешь. Квестов на самом деле не густо, но нравится, что если убить квестовых персов или из-за репы в местности они с тобой базарить не хотят - можно случайно наткнуться на то, что нужно найти по квесту. Еще нравится, как происходит прокачка перса - чем чаще пиздишься, тем легче убивать типов, и это не ты жестким становишься, а перс раскачанный. Короче, игра зашла. Что-то необычное все-таки
Отличный обзор! А услышав о прибыли разработчиков... Просто все слова забыла. Однако, прибедняются господа.
Про то, что гг бомж и ему постоянно нужны деньги это такая чушь, придушил первого встречного рыцаря вот тебе шмот, да он не топовый но тебе его хватит до конца игры, а хочешь топ шмот, который тебе почти ничего не даст, ну блин скопи да купи.
Еда и сон механики ради механики, они вообще ни на что не влияют кроме траты времени, ты идёшь по квесту, видишь что энергия кончается идешь блин спать, или в купальни, это отнимает время и всё, больше не влияет на игру, искусственное затягивание, из которого игра состоит на 99%.
Очень реалистичны местные телепортационные сундуки. Почему средневековые чехи могли такие делать,а мы сейчас нет? Удобно же! Положил в сундук дома пивас, на работу пришёл, достал его из другого сундука. Мля, даже скайрим себе такого не позволял.
Уже пару лет используем эту технологию! Поставил дома вчера в холодильник пивас, сегодня, устав от работы, достал и употребил. Есть, конечно, оговорки вроде того, что рабочее место телепортировалось домой, а не холодильник на работу, но это же мелочи.
Шел Индри, ударил корову, сел в тюрьму и сгорел
Хотел оставить негативный коммент, но потом досмотрел видео до конца и зауважал Беса)
отсылка на друзя как топ-кодира-сапера это просто топич. респект)
мля, пиздец... застрял в в дверях в корчме, после сохранения в два часа! Ну как после такого возникнет желание в это играть?
Лучшая подборка заднеплановой музыки, что я слышал) Blackmore’s Night - душевно!
Бес, я уже который раз замечаю, что тебя раздражает не столько сама игра (Origin, Desteny, Kingdom), сколько, слишком, на твой взгляд, положительные отзывы общественности. Так сказать утверждение вызывает отрицание.
Ну так теперь каждую новую РПГ видят и кричат - О блять новый ведьмак вышел !
это бесит пздц
Ну вот разгадка, на все загадки:)
PoleznyiBes - РПГ, а ККД разве РПГ ? Где там вовсе ролевая игра ? АПРГ, и то с натяжкой. Я бы скорее это назвала Симулятором Козла 2, так хоть баги и кривоту механик и графики можно было бы оправдать, да и ГГ на козла больного аутизмом похож.
+pink xxs даа, некоторые до сих пор слушают Битлов и носят клеш. И винить их не за что. Но вот за то что они кричат вот она настоящая мода, вот как должны выглядеть игры, вот это и есть лучшее. Вот тут уже они не правы. И вы пользователь, как я понимаю один из них
!World peace! KCD тебе пухом.
игруха больше похоже на интерактивное кинцо в духе кейджа или telltale. от сюда во многом и вытекает их этот реализм. Вот есть книги учебные пособия, так наверно в будущем будут игры учебники. запустил, побродил пару часиков, написал реферат. Kindom Come на верном пути )
Логвинов в свою очередь вылизывает яички этой игре
он в неё мне кажется и не играл
За него баблишко играет наверно
Та не, он же в твиттере хвастался, что после 8 часов игры боевка в ней опупенная, ну и прочие дифирамбы ей воспевал.
Так я и говорю, что за деньги он хорошо поёт
Да,я тоже посмотрел первые 5 минут его обзора,где с яичек он только начал,затем переместился обрабатывать промежность,с прямым и глубоким проникновением языка в прямую кишку...в общем,мне стало дурно,я и не стал смотреть остальные 45 минут.
Квест с охотой на зайцев мне весьма запомнился, настреляв зайцев я сбегал к мельнику и продал кучу мяса (краденного соответственно) и одного оленя, заработав весомые деньги. По пути выгреб от половцев и облутал купца. В сумме получилось 800 монет из которых 200 на лечение и ремонт .Получил ранение и чуть не погиб от кровопотери (5 повязок не хватило)За то время которое автор предлагает проматать можно поднять бабла на годный меч или доспех. Вместо этого мясо испортилось.
Сама по себе игра не супер плохая,но каждый,вот сука каждый аспект игры содержит какое-то НО.
1.Графика.Вроде хороша,НО.Все дрочат на графонистый лес и я не пойму почему.Да природа неплоха,но не более.Бес всё правильно сказал.Где красивые лучи солнца,пробивающиеся сквозь кроны деревьев??Где игра теней и насыщенность красок?Вы в фоллаут 4 вспомните игру лучей солнца,или же как была сделана радиационная буря.А вед это тоже рпг от первого лица только 2015 года.Анимация лиц,сами лица и персонажи для 2018 ну очень так себе.Многие обзорщики говорят,что это вообще графика 2012 года,но даже учитываю что это рпг в открытом мире,я бы сказал максимум 2014.Но не 2к18.Мне вообще почему-то вспомнился старый добрый морровинд с модами/патчами на графон.
2.Квесты.Вроде неплохи.НО.Скакать и читать первые 3 часа игры,практически без экшена очень скучно.Квестов типа как со священником, маловато.Кто-то называл кингдом,вообще симулятором ходьбы и скачек на лошади.
3.Боёвка.Вроде необычная и своеобразная.НО.Какая-то она топорная.Знаете как стрельба в фоллауте 3.Вроде стреляешь,а эмоций нет.Вот в фоллаут 4,когда я просто выстрелил с пистолета по радтаракану вначале,я охренел как это стало клёво.Так здесь и с боёвкой.Что типо,как указкой по столу бьёшь,а не скрещиваешь мечи с рыцарем.Она деревянная,недопиленная,короче можно сделать лучше гораздо.
4.Атмосфера+открытый мир.Единственный более-менее полноценный плюс в игре.НО.Он пустой.Мир просто на 80% пустой.Вот скачешь на лошади из Нойхофа в Ратае,например,и НИ ОДНОГО РАЗБОЙНИКА.Да что там разбойника - вообще никого!!!Это главный минус в игре.Везде раньше в играх с открытым миром пустые пространства заполнялись враждебными неписями.Вспомните морровинд,облу,скайрим,фоллаут.По открытому миру интересно двигаться.Нужно было оббегать (поначалу) сильных мобов.Оценивать ситуацию,думать,вступать в бой,или нет,прокачиваться и т.д.Здесь разбойников можно встретить,только если ты двигаешься "типа фаст тревелом",ну или они настолько огромная редкость,что пздц.Ну ведь была же идея,что армия сигизмунда и кровожадные половцы терроризируют население.Ну сделайте так,чтобы патрулировали дороги,разбивали лагеря и т.д.Просто,чтобы их тупо было бы больше.И да я знаю,что у них есть лагеря,и есть даже квесты на них,но млять как их мало и как скучно пробегать пол карты не встретив никого и ничего,а квесты на них даются после прохождения половины игры.
Короче есть целая куча всяких НО,которые нужно доделывать и допиливать.В целом неплохо НО=)))
Да даже голый и без модов Обливион бородатого года куда живее, интереснее и разнообразнее чем эта подделка.
Я прошел игру до конца, и все интересное в конце, там 3 битвы за замки, и ты до них не дошел еще по сюжету
Да. 100 часов потратить ради 3 замков. Охуенно.
Средневековый лайк за Blackmores Night в качестве фоновой музыки
А я тот человек, который обожает ездить из одного города в другой на фуре!
И мне действительно полюбилась эта игра за атмосферу и относительную лёгкость, меланхоличность. Ворую, убиваю, красота.
с паном яном когда на охоту едешь можно его за 1 мин. просто отстать или убежать, он сменится встретится в "лагери" ... И можно у бандитов лошадь позаимствовать на тот момент, на их будит кв. И на охоте можно с этим паном поднять не грачиное лове... ))Он может проспать несколько дней, пока ты олений валишь, и в таверну носишь... причем на лошади это быстрей, она не купленная....
Бес, кто там выставлял 10 из 10? на метакритике 67 баллов у игры, меньше даже чем у Элекса. Такие дела. Игра на любителя, однозначно. Смотреть стримы конечно же интересно, но сам понимаешь. играть в эту игру с её оптимизацией я не буду (на моей системе и 20 ФПС нету).
Но в качестве контента на стримы - хорошая вешь. Интересно смотреть.
Кстати, Бес, будет у тебя хоть какое то мнение по Ниер Аутомате? Зацени японщину (почти чистокровную). Да и жёсткий обсёр Аутоматы привлечёт большое количество зрителей (игра своенравная, неоднозначная, но при этом вполне даже играбельна - для меня - лучшая игра в 2017 году)
Кому интересно мнение от Беса на счёт Ту би (2В с её трусиками) - поднимайте комент, пусть прочитает и пусть сделает "обзор" по Аутомате )))
Энуард Скайримский у говна по имени элекс вроде 56 балов
САЛОгвинов
Энуард Скайримский элекс между прочим норм игра
СПЕКТОР! САМОБЫТНАЯ!)))
Движение ног коня топовое