Con rimworld y paradox , entro otros juegos. Tengo mas crimenes de guerra que el pintor de vigote. Solo me faltan los de ocultismo porque no tengo el dlc q.q , aunque ya los hoce en tros juegos 😂
2:57 La referencia del hombre de negro tal vez pueda ser una referencia a fallout, debido a que si tu personaje en fallout posee una suerte alta hay una posibilidad de que aparezca un hombre de negro a ayudarte a aniquilar tus enemigos, de igual forma que pasa en rimworld
me encanta como puedes hacer cosas prohibidas por el convenio de ginebra sin prolemas pero que al creador se le escapo un trozo de codigo de las orientaciones sexuales crea una controversia y no se si sea balanceado que haya alienigenas superavanzado asi que
Si es divertido pensar que a las personas nos ofenden en ese tipo de cosas cuando el juego te da libertad de cometer crímenes tan nefastos xD aunque eso ocurre en la vida real nos preocupa más alguien que no dice apropiadamente un género que los crímenes de guerra qué pasan a diario
22:31 la verdad justo estaba pensando en eso, seria cool no te voy a mentir, pero siento que ya conseguimos algo muy parecido en el dlc de Biotech, se que son tecnicamente humanos modificados, pero viendo como son las cosas agregar Aliens seria agregar un poco de lo mismo a rimworld, lo cool seria que al jugar como otra raza te desactiven la tecnologia humana, y se agrege algo distinto, asi como con el mod Moyo of the Deeps (no se si lo han jugado) que agregan otra raza con su propia tecnologia. Pero de vuelta al inicio, ya tenemos el DLC de Biotech que se siente como el DLC de razas alienigenas
22:31, facciones misteriosas, mecanoides escoltando sarcofagos de criptosueño, insectoides o los mecanoides. Quiza nose espere mucho de aliens ya que solo seria un Mod mas como de todos los demás. Si nose sabe nada del lore como tal y precisay de los antiguos como que le da esa ecencia de misterio y terror cosmico como si dijera que toda amenaza fue por extraterrestres al igual que en la vida real. Todo se conjetura a eso Eso para mi seria el decir ya hubo presencia extraterrestre
Me sorprende más que rimjobword sea el mod prohibido, y no crimewar. Más considerando que el último, fue creado y pensado para hacer maldades. Y aún así el prohibido es rimjobword por tener contenido un tanto explícito XD🫤
13:21, honestamente, con lo complicado que es encontrar entrenadores psicicos de esos en el juego base, entiendo que no se usen de manera normal en las naves, aparte que me imagino tienen un limite de peso, no creo que sea posible llevar una nave de un lugar a otro con el teletransporte, ya que eso dejaria en coma psicico al hechicero (al menos esa es mi opinion sobre ese agujero de guion) haciendo de que sea una opcion, pero no una muy viable y por eso descartada. no me acuerdo si los psitrainers y los skilltrainers eran de niver Ultratech o Archtech pero me imagino que no son faciles de fabricar.
Buen video! Pero cuando hablas de los antiguos, está más claro que el agua que hubo una guerra, porque hay un montón de restos antiguos, tales como transportes de tropas, caminaguerras, alambres de púas, tanques y además los restos del "Exotrancos", que es el mecanoide destruido de donde se saca el mecaenlase (que se especifica que es un mecanoide de guerra y que fue destruido por una fuerte arma de energía). Además, las tumbas donde están los antiguos son monumentos de guerra, porque están repletas de estelas (que son conmemoraciones a acontecimientos, guerras y personas) y también están repletas de urnas. Otro punto, cuando mencionas a los mecanoides que están dentro de las tumbas (El peligro antiguo), los mecanoides no fueron creados por el humano, son de origen desconocido (yo creo que tienen que ver con los archotech porque los mecanoides presentan conexiones psíquicas), aunque en este caso puede que los antiguos ya hayan descubierto cómo replicarlos (como vemos con los mecanizadores). Si te parece incorrecto algo de lo que dije, no tengo problema en que me lo hagas saber :)
13:16 Perdon por decir esto pero la teletransportación es más "facil" que el viaje FTL digamos que el planeta o el sistema estan bajo el "dominio" de la IA por lo que pueden literalmente doblar la realidad dentro de ese alcance podrías mover naves dentro del sistema pero no más lejos salvo que construyeran repetidores en el espacio profundo pero eso requiere una infraestructura que no estaría en mundos del borde. tal vez si exista en los mundos centrales.
Con la teoria de las partidas que son un universo diferente, yo tenía pensado algo diferente Mí teoría esque gracias a los mods podemos hacer que todo pase en el mismo rimworld pero en diferentes tiempos rimmedieval y medieval overhaul (precuela de la historia de rimworld) vanilla (inicio de rimworld) y con los technology expanded (lo digo así para englobar todo) sería como la secuela de lo que pasó en rimworld Así que en si, los dos bandos pueden estar con su teoría totalmente acertada ya que gracias a los mods tranquilamente se puede hacer de todo
Lo de la teletransportacion, supongo que es debido a que son organismos vivos interactuando con su planeta y su astro rey de una forma psiquica desgastante, sería imposible llevar flotas espaciales enteras llenas de seres humanos conscientes y equipados y poder hacerlo a distancias de años luz. La de psiquicos (que encima, se supone que solo los nobles pueden tener estos poderes de normal) que posiblemente morirían usando todo ese poder a la vez para mover una nave con tripulación y armamento incluida sería detrimental.
2:41 puede ser que la referencia a esta funcion sea a la saga de fallout donde si estas usando el V.A.T.S existe la posibilidad que aparezca el "extraño misterioso" para ayudar al jugador en una batalla
17:40: deecho si nos ponemos tecnicos con el nuevo dlc oficial si existen los zombies esos caminantes que aunque no son del juego base al ser un dlc oficial y no un mod comun en si, si lo tomamos en cuenta tendriamos que tomarlos en cuenta en anomaly ya que si tomamos en cuenta las criaturas de carne tenemos que tomarlos en cuenta a ellos.
Muy buen vídeo. Apenas compré Rimworld, con todas su expansiones, y me está resultando un juegazo, y si añadimos todo el lore, lo oscuro, los mods y demás que gira alrededor del juego, lo está convirtiendo en uno de mis favoritos. Saludos.
no son los mismos, los caminantes de anomaly se crean al juntar cadáveres sin vida con esa niebla o polvo resucitador, además que si algún caminante ataca a tu peón nunca lo infectara con una enfermedad zombificante (aunque si puede infectarlo con el parasito metalhorror, es una probabilidad baja), si tuviera que darle sentido en el canon, diria que es una enfermedad real en el canon, pero que logro ser contenida en su mundo inicial, o que está por ahí en el universo, pero que aún no llega a tu rimworld
Gracias por tremendos datos Knox, tengo una duda sobre los zombis. Desde la salida de Anomaly podria decirse que en la historia de "Noob", los zombis con los que lucha son caminantes? O al verse implicada esa "enfermedad", estariamos hablando de otro tipo de cadaver viviente dentro del lore?
sobre la teletransportacion si esta justificado, hay una super tecnologia antigua por lo que se necesita mecaenlaces psionicos para aceder a estar, con ello se puede alterar realidades
Puede sonar ramdom pero un dato interesante es que descubrí que mi colono estaba domando una mega araña y le estaba hablando de el vínculo entre los archeotecnicos y las i.a.s, osea ellos no son inteligencias artificiales si no que sólo están vinculadas a las mismas (que raro descubrír un dato en un momento tan raro como estarle hablando a una megaraña xD)
@@jormungander5216 si ay ciertos comentarios que no puedes notar a simple vista y tienes que ver en la lista de actividad del peón es curioso un día pueden estar hablando de que comida es su favorita y en otra estar hablando de detalles interesantes del lore pero pocos pueden notar esos detalles xD
El hombre de negro es una referencia directa al fallout y su extraño misterioso que siempre llega con gabardina y fedora de cuero a ayudarte en vats y es de ropa negra ya que en el primer fallout el forastero misterioso llevaba ropa negra
podrias tenerlo con mods tengo entendido que el creador menciono que en la galaxia y lore de rimworld no habia aliens pero lo lei hace mucho puedo equivocarme
13:25 una teoría que podría explicar esto es la distancia entre la tierra y la luna hay aproximadamente 384,400 kilómetros, en esa distancia caben todos los planetas del sistema solar imagínense la distancia entre galaxias que están a años luz. además es posible que el limite también este marcado por la agudeza psitica del individuo.
podrías hacer una guía de los dlcs. por ej. que tipo de estructuras o como construirlas por ej en royalty la sala del trono o biotech los laboratorios .porque a veces pueden ser un poco difíciles de entender🥺
yo compre rimworld con sus tres dlcs por los mods. supongo que gracias a lso mods me envicie a rimorld para adaptar mi colonia a mis preferencias. xD, buen video
Hablas del mod prohibido, hablas de lo asqueroso que es, pero muestras el nombre (Rimjobworld) para los curiosos, "Simpson usted es diabólico" 😂 que buen video sigue así.
Los alienígenas dudo que fuesen algo como nosostros, para mi alienígenas me parecen las cosas del anomaly, incluyendo artefactos y esquirlas provenientes del vacío.
todos hablan del mod blanco pero nadie habla que el mismo creador hizo el mod negro jfdgnjk obviamente este segundo no levanta polémica porque no es "racista" borrar a todas las personas blancas de un juego
Lo que yo pienso que si cada partida que jugamos y creemos que estamos.en el mismo Rimworld en realidad son realidades distintas de Rimworld donde claramente Somos de otra realidad ya que tiene sentido Lo de los Aliens estaría chido para un DLC nuevo pero añadiéndole la capacidad de nuevas mecanicas de Raids y Xenohumanos o nuevos seres vivos junto un nuevo final especial Ahora la teoría del sujeto qué menciona que la humanidad llega desde un punto bajo hasta la cima pero empieza su caida en picada donde vuelve a su era primitiva es posible que suceda ya qué la tecnología y avances tecnologicos no son para toda la eternidad porque puede pasar un evento catastrófico donde mueran mucha gente como la tercera guerra mundial donde caen todas las bombas nucleares en la tierra y los humanos restantes salen vivos pero todo en ruinas y los qué no sufrieron un ataque nuclear pues viviran como la economía de un Reino Feudal o primitivo donde tendran que subsistir con la agricultura y con los escombros de la antigua civilización
Y yo creyendo que cambiar de religion a mis prisioneros era algo normal, eso sin contar que en mi ultima partida tengo a un prisionero inquebrantable que es sanguifugo y lo he ocupado para innumerables rituales de cronofagia y creacion de nucleos para mecanoides
Los caminantes que trae anomaly no pueden transformar a tus peones en ellos, además que para crear a esos caminantes se necesita de un cadaver sin vida y esa niebla o polvo reanimador, aunque si pueden infectar a tus peones con los parásitos metalhorror si llegan a hacerles una herida (no confundir con un hematoma), es una probabilidad pequeña
Si fuera un guionista de cine o series con un bloqueo creativo, me pondría a jugar rimworld con sus dlc y algunos mods que complementen la base y con eso tendría material de sobra para escribir cosas interesantes
Literal desde el inicio tienes una buena trama para película, Algo así como "4 personas despertaron de su viaje, Solo para darse cuenta que su nave se estaba despedazando, Con solo unos cuantos minutos para salir de ahí, Se subieron a una nave de escape y aterrizaron fuertemente en un mundo desconocido" Después de eso que el guionista se juegue una partida y se muera por una ardilla que le causo una infección en la punta del dedo.
los mods de rimworld son literalmente un DLC xd (estan muy bien hechos, que parecen oficiales xd), ahora depende de cual te va a explotar la pc y cual no :P edit: 17:22 yo tengo a un colono que se llama igual XD, y lo deje asi porque sonaba fachero, no sabia que mataba zombies xd, o sea si sabia que era space marine y medico, pero tremendo lore xd.
El próximo dlc tiene que ser aliens y que el imperio sea el enemigo N°1 de esos aliens y que los aliens no sean ni buenos ni malos que según tu interacción veas con que facción te aliarias y también un nuevo árbol de tecnologías con la tecnología alienígena pero de acá a qué salga espero que se de tan rápido como anomaly
El hombres de negro no solo puede ser un guiño a la canción también pueden ser un guiño a las películas de los hombres de negro donde hombres vestidos con trajes negros se encargan de ayudar a la gente de alienígenas y otras amenazas.
De hecho no, El generador de energía de una nave genera solo 1000 de energía o Por lo menos la nave posible creada por colonos, Puede que las naves creadas por un Glitterworld Sean superiores, Pero energía infinita No creo que puedan tener energía infinita o menor, Solo los mundos trascendentes, De los cuales no se tiene información.
ya que esas posibles contradicciones sobre los viajes a la velocidad de la luz parecen un error de continuidad déjame proponer una teoría constaría principalmente de 2 partes 1 los psicast de royalty son a pequeña escala en comparación con el transporte de una nave espacial. 2: la Faccion que posee dicha tecnología es el imperio caído podría haber ocurrido algo similar a warhammer 40000 con la perdida de tecnologías después de la guerra
el mod Rimjobworld si esta en steam pero con otro nombre creo se llamaba tomarse de las manos, . tiene otro nombre xd lo se por que una ves lo vi y me suscribi. ya que no sabia bien que era y solo s ela pasaban hablando de manos en la descripcion y comentarios de manos o de que te embarazas tocando las manos ets. xd
HOLA RUMBO A KNOX PODRIAS POR FAVOR VOLVER A HACER LAS GUIAS DE TODOS LOS ASPECTOS DEL JUEGO PLS ¿LA SIGUIENTE PUEDE SER DE LOS MECANOIDES Y MECANIZADORES?
Yo queria que mi mecanizadora tuviera una relación con el chico que habia hay y nopodian y no aabia porque,resulta que wl chico era homosexual,me rei y luego ordene a mis robots que lo fusilaran o dispararan a muerte luego llego una capaula y e Otro chico y ese no puede porque ella lo odia por rechazarla dos veces
Una pregunta, en cuanto a la kilbox. Por muy increíble que parezca parece que los humanos son más tontos que las IA de esos mecanoides, a lo que me refiero los humanos van directo a la trampa, pero cuando envió a uno de mis colonos a atacar el cluster de mecanoides para que lo sigan a la killbox, ellos simplemente vuelven a la zona de aterrizaje.... es increíblemente frustrante, son muy duros en campo abierto
Eso es por que los mecanoides tienen su base, Por ejemplo contra otros humanos la Killbox sirve increíble, Pero También puede ser por que alejas demasiado al colono haciendo que los mecanoides pierdan el rastro y vuelvan a la base, Yo en caso de que ataquen mecanoides les tiro una granada pem en su jeta, y después ataco con granadas y con todo lo que pueda.
"Si, ¡¿Como pueden hacer eso con las iteraciones sexuales?!"
* Esconde su colonia que rompe más convenciones de ginebra, que cualquier guerra real*
Con rimworld y paradox , entro otros juegos. Tengo mas crimenes de guerra que el pintor de vigote. Solo me faltan los de ocultismo porque no tengo el dlc q.q , aunque ya los hoce en tros juegos 😂
@@alexiskein481 Los crímenes deben ser eternos🗿
@@alexiskein481 nunca juegas al mod de new order en hoi4 ...
Hay un mod que te los cuenta y ya voy 866 en este run
Amigo, un iceberg de rimworld, en español, y mas encima por knox, increible
Nunca pensé ver un iceberg de rimworld al español claro,buen vídeo.
2:57 La referencia del hombre de negro tal vez pueda ser una referencia a fallout, debido a que si tu personaje en fallout posee una suerte alta hay una posibilidad de que aparezca un hombre de negro a ayudarte a aniquilar tus enemigos, de igual forma que pasa en rimworld
2:42 hay un evento parecio en fallout donde un pistolero vendra en el sistema de vats para dar un disparo critico. 🤔
El Forastero Misterioso(?)
es una combinacion de matrix y el forastero misterioso
@@kirim7796 tiene sentido, pero no creo que te ofrezca la pastilla roja o azul XD
me encanta como puedes hacer cosas prohibidas por el convenio de ginebra sin prolemas pero que al creador se le escapo un trozo de codigo de las orientaciones sexuales crea una controversia
y no se si sea balanceado que haya alienigenas superavanzado asi que
Imaginate que el mod prohibido es rimjobworld y no warcrimes expanded. En fin, la hipoteca xD
Si es divertido pensar que a las personas nos ofenden en ese tipo de cosas cuando el juego te da libertad de cometer crímenes tan nefastos xD aunque eso ocurre en la vida real nos preocupa más alguien que no dice apropiadamente un género que los crímenes de guerra qué pasan a diario
@@Nitram7482Me da miedo preguntar sobre el primer mod....
Ya me traume viendo sobre el mod en el video AAAAA
@@pasenelmxt3539 lo principal que añade son operaciones para extraer ojos, amputar dedos, metodos de tortura y demas.
1:37 creo que la gran mayoría conocen muy bien este tema gracias a sodmarda, ( no se si lo escribí mal xd )
Somarda* xd
Ahi muchos buenos en ingles y somarda es el mejor en español, (no conodco muchos que hagan series de rimworld en español 😢)
Somarda o Evil Somarda xd
El hombre de negro puede ser referencia a las novelas de la torre oscura, en que hombres de negro batallan con revolvers sagrados
O los hombres de negro
También me recordó al Forastero Misterioso de Fallout que aparece aveces cuando usas el VATS
El hombre de negro es una obvia referencia al mismo de fallout que aparecía de forma ramdom para ayudar
Este video esta perfecto para ver mientras me tomo un cafecito 😎
persona sabia
22:31 la verdad justo estaba pensando en eso, seria cool no te voy a mentir, pero siento que ya conseguimos algo muy parecido en el dlc de Biotech, se que son tecnicamente humanos modificados, pero viendo como son las cosas agregar Aliens seria agregar un poco de lo mismo a rimworld, lo cool seria que al jugar como otra raza te desactiven la tecnologia humana, y se agrege algo distinto, asi como con el mod Moyo of the Deeps (no se si lo han jugado) que agregan otra raza con su propia tecnologia. Pero de vuelta al inicio, ya tenemos el DLC de Biotech que se siente como el DLC de razas alienigenas
Nunca decepcinan tus videos contando la historia de RimWorld.
Espero poder ver el podcast de la siguiente semana
La espera mereció la pena, gracias Knox tremendo video
ESO HERMANO! me encanto el video sigue asi :) me ire a ver las explicaciones de insectoides que se ve bien interesante
22:31, facciones misteriosas, mecanoides escoltando sarcofagos de criptosueño, insectoides o los mecanoides. Quiza nose espere mucho de aliens ya que solo seria un Mod mas como de todos los demás. Si nose sabe nada del lore como tal y precisay de los antiguos como que le da esa ecencia de misterio y terror cosmico como si dijera que toda amenaza fue por extraterrestres al igual que en la vida real. Todo se conjetura a eso
Eso para mi seria el decir ya hubo presencia extraterrestre
Me sorprende más que rimjobword sea el mod prohibido, y no crimewar.
Más considerando que el último, fue creado y pensado para hacer maldades. Y aún así el prohibido es rimjobword por tener contenido un tanto explícito XD🫤
El iceberg perfecto de rimworld proveniente uno de los mejores canales que habla de rimworld, excelente video!
13:21, honestamente, con lo complicado que es encontrar entrenadores psicicos de esos en el juego base, entiendo que no se usen de manera normal en las naves, aparte que me imagino tienen un limite de peso, no creo que sea posible llevar una nave de un lugar a otro con el teletransporte, ya que eso dejaria en coma psicico al hechicero (al menos esa es mi opinion sobre ese agujero de guion) haciendo de que sea una opcion, pero no una muy viable y por eso descartada.
no me acuerdo si los psitrainers y los skilltrainers eran de niver Ultratech o Archtech pero me imagino que no son faciles de fabricar.
Gran video Knox, me encantó
Y sobre los aliens, es una idea fantástica!
Buen video! Pero cuando hablas de los antiguos, está más claro que el agua que hubo una guerra, porque hay un montón de restos antiguos, tales como transportes de tropas, caminaguerras, alambres de púas, tanques y además los restos del "Exotrancos", que es el mecanoide destruido de donde se saca el mecaenlase (que se especifica que es un mecanoide de guerra y que fue destruido por una fuerte arma de energía). Además, las tumbas donde están los antiguos son monumentos de guerra, porque están repletas de estelas (que son conmemoraciones a acontecimientos, guerras y personas) y también están repletas de urnas.
Otro punto, cuando mencionas a los mecanoides que están dentro de las tumbas (El peligro antiguo), los mecanoides no fueron creados por el humano, son de origen desconocido (yo creo que tienen que ver con los archotech porque los mecanoides presentan conexiones psíquicas), aunque en este caso puede que los antiguos ya hayan descubierto cómo replicarlos (como vemos con los mecanizadores).
Si te parece incorrecto algo de lo que dije, no tengo problema en que me lo hagas saber :)
13:16 Perdon por decir esto pero la teletransportación es más "facil" que el viaje FTL digamos que el planeta o el sistema estan bajo el "dominio" de la IA por lo que pueden literalmente doblar la realidad dentro de ese alcance podrías mover naves dentro del sistema pero no más lejos salvo que construyeran repetidores en el espacio profundo pero eso requiere una infraestructura que no estaría en mundos del borde.
tal vez si exista en los mundos centrales.
Con la teoria de las partidas que son un universo diferente, yo tenía pensado algo diferente
Mí teoría esque gracias a los mods podemos hacer que todo pase en el mismo rimworld pero en diferentes tiempos rimmedieval y medieval overhaul (precuela de la historia de rimworld) vanilla (inicio de rimworld) y con los technology expanded (lo digo así para englobar todo) sería como la secuela de lo que pasó en rimworld
Así que en si, los dos bandos pueden estar con su teoría totalmente acertada ya que gracias a los mods tranquilamente se puede hacer de todo
Nunca encontre un iceber de este juego, gracias muchacho por alegrarme el dia.
Lo de la teletransportacion, supongo que es debido a que son organismos vivos interactuando con su planeta y su astro rey de una forma psiquica desgastante, sería imposible llevar flotas espaciales enteras llenas de seres humanos conscientes y equipados y poder hacerlo a distancias de años luz. La de psiquicos (que encima, se supone que solo los nobles pueden tener estos poderes de normal) que posiblemente morirían usando todo ese poder a la vez para mover una nave con tripulación y armamento incluida sería detrimental.
Rimworld is love, Rimworld is life
Unliving things with love creating new life with her harvested corpses
2:41 puede ser que la referencia a esta funcion sea a la saga de fallout donde si estas usando el V.A.T.S existe la posibilidad que aparezca el "extraño misterioso" para ayudar al jugador en una batalla
15:04 hay una teoria en reddit que dice lo mismo pero en lugar decir "dios" esta teoria dice que somos una inteligencia artificial archtecnología
17:40: deecho si nos ponemos tecnicos con el nuevo dlc oficial si existen los zombies esos caminantes que aunque no son del juego base al ser un dlc oficial y no un mod comun en si, si lo tomamos en cuenta tendriamos que tomarlos en cuenta en anomaly ya que si tomamos en cuenta las criaturas de carne tenemos que tomarlos en cuenta a ellos.
Muy buen vídeo. Apenas compré Rimworld, con todas su expansiones, y me está resultando un juegazo, y si añadimos todo el lore, lo oscuro, los mods y demás que gira alrededor del juego, lo está convirtiendo en uno de mis favoritos.
Saludos.
Para esto pago wifi, lit lo vi hace meses y volví a verlo 🎉
20:31 la IA capitan de la nave:a como si no pibe🤑 xddd
rimjobworld espero alguien hable más a fondo de el pero no en gameplay, si no su historia de su creación
2:20 por algo los mods de war hammer le quedan bien
18:00 y ahora con Anomaly se confirma por los cadáveres viviente
Pero si no me equivoco no es Canon ese dlc.
no son los mismos, los caminantes de anomaly se crean al juntar cadáveres sin vida con esa niebla o polvo resucitador, además que si algún caminante ataca a tu peón nunca lo infectara con una enfermedad zombificante (aunque si puede infectarlo con el parasito metalhorror, es una probabilidad baja), si tuviera que darle sentido en el canon, diria que es una enfermedad real en el canon, pero que logro ser contenida en su mundo inicial, o que está por ahí en el universo, pero que aún no llega a tu rimworld
"Cometeré los crímenes de guerra necesarios para salvar esta colonia!!"
-Jugador promedio de RimWorld
Gracias por tremendos datos Knox, tengo una duda sobre los zombis. Desde la salida de Anomaly podria decirse que en la historia de "Noob", los zombis con los que lucha son caminantes? O al verse implicada esa "enfermedad", estariamos hablando de otro tipo de cadaver viviente dentro del lore?
No son los mismos pero Podrían ser similares, pero no hay nada confirmado
Volvio el rimworld
Aquí alimentando a la IA descontrolada del algoritmo
sobre la teletransportacion si esta justificado, hay una super tecnologia antigua por lo que se necesita mecaenlaces psionicos para aceder a estar, con ello se puede alterar realidades
Puede sonar ramdom pero un dato interesante es que descubrí que mi colono estaba domando una mega araña y le estaba hablando de el vínculo entre los archeotecnicos y las i.a.s, osea ellos no son inteligencias artificiales si no que sólo están vinculadas a las mismas (que raro descubrír un dato en un momento tan raro como estarle hablando a una megaraña xD)
Ese dato no me lo acordaba
Cuando enseñan a los niños también puedes sacar buenos dat9s
@@jormungander5216 si ay ciertos comentarios que no puedes notar a simple vista y tienes que ver en la lista de actividad del peón es curioso un día pueden estar hablando de que comida es su favorita y en otra estar hablando de detalles interesantes del lore pero pocos pueden notar esos detalles xD
El hombre de negro es una referencia directa al fallout y su extraño misterioso que siempre llega con gabardina y fedora de cuero a ayudarte en vats y es de ropa negra ya que en el primer fallout el forastero misterioso llevaba ropa negra
Que buen iceberg me voy a ver todos los vídeos de tu canal sigue así
Me gustaria ver aliens en Rimworld, lo que sí tendrian una gran tecnologia y podrian ser hostiles
podrias tenerlo con mods tengo entendido que el creador menciono que en la galaxia y lore de rimworld no habia aliens pero lo lei hace mucho puedo equivocarme
El hombre de negro es un guiño al personaje q aparece en fallaut 4 cuando tienes su abilidad activada
13:25 una teoría que podría explicar esto es la distancia entre la tierra y la luna hay aproximadamente 384,400 kilómetros, en esa distancia caben todos los planetas del sistema solar imagínense la distancia entre galaxias que están a años luz. además es posible que el limite también este marcado por la agudeza psitica del individuo.
podrías hacer una guía de los dlcs. por ej. que tipo de estructuras o como construirlas por ej en royalty la sala del trono o biotech los laboratorios .porque a veces pueden ser un poco difíciles de entender🥺
Claro, es el plan que tengo
17:22 ese fue unos de mis primeros colonos jajajajaj ni idea que tenía un trasfondo tan peculiar
yo compre rimworld con sus tres dlcs por los mods. supongo que gracias a lso mods me envicie a rimorld para adaptar mi colonia a mis preferencias. xD, buen video
Hablas del mod prohibido, hablas de lo asqueroso que es, pero muestras el nombre (Rimjobworld) para los curiosos, "Simpson usted es diabólico" 😂 que buen video sigue así.
Carajo. Esto es cine en demasía.
🚬🗿👌
100/10
y tres palabras más: G O D
Gran trabajo 👌
El hombre de negro también puede ser una referencia a la habilidad forastero misterioso de la saga fallout
Muy buen video 😃👌
2:59 el hombre de negro es el extraño misterioso de fallout
Los alienígenas dudo que fuesen algo como nosostros, para mi alienígenas me parecen las cosas del anomaly, incluyendo artefactos y esquirlas provenientes del vacío.
todos hablan del mod blanco pero nadie habla que el mismo creador hizo el mod negro jfdgnjk
obviamente este segundo no levanta polémica porque no es "racista" borrar a todas las personas blancas de un juego
en fin, la hipotenusa
Que hermoso video
voy a aprender chino para descargarme el mod de "fetiches" para sacarle las patas a alguna altoacompañante con trait "patas lindas"
Lo que yo pienso que si cada partida que jugamos y creemos que estamos.en el mismo Rimworld en realidad son realidades distintas de Rimworld donde claramente Somos de otra realidad ya que tiene sentido
Lo de los Aliens estaría chido para un DLC nuevo pero añadiéndole la capacidad de nuevas mecanicas de Raids y Xenohumanos o nuevos seres vivos junto un nuevo final especial
Ahora la teoría del sujeto qué menciona que la humanidad llega desde un punto bajo hasta la cima pero empieza su caida en picada donde vuelve a su era primitiva es posible que suceda ya qué la tecnología y avances tecnologicos no son para toda la eternidad porque puede pasar un evento catastrófico donde mueran mucha gente como la tercera guerra mundial donde caen todas las bombas nucleares en la tierra y los humanos restantes salen vivos pero todo en ruinas y los qué no sufrieron un ataque nuclear pues viviran como la economía de un Reino Feudal o primitivo donde tendran que subsistir con la agricultura y con los escombros de la antigua civilización
Cómo se llama esta cancion 18:10 ?
Quien lo diría tu iceberg sale en las noticias de Google 🎉🎉🎉
Y yo creyendo que cambiar de religion a mis prisioneros era algo normal, eso sin contar que en mi ultima partida tengo a un prisionero inquebrantable que es sanguifugo y lo he ocupado para innumerables rituales de cronofagia y creacion de nucleos para mecanoides
Es prisionero de la vida
16:55 ¿Y el dlc de Anomaly? 🤷♂️
Los caminantes que trae anomaly no pueden transformar a tus peones en ellos, además que para crear a esos caminantes se necesita de un cadaver sin vida y esa niebla o polvo reanimador, aunque si pueden infectar a tus peones con los parásitos metalhorror si llegan a hacerles una herida (no confundir con un hematoma), es una probabilidad pequeña
Creo que no es canon, Si fuera canon también Serian todos los otros mounstros que tiene.
Que mods recomiendas? llevo jugandolo vanilla bastante tiempo y me da curiosidad probar algunos
9:35 amigo basado en la realidad jajaja
creo que lo del hombre de negro puede ser un guiño al hombre misterioso de Fallout
Buenardo lo estoy viendo en el colegio...
me cantan tus videos estan muy e laborados
El hombre del negro creo que es una referencia al pistolero misterioso de la saga fallout
Cual es las cancion del fondo?
Si fuera un guionista de cine o series con un bloqueo creativo, me pondría a jugar rimworld con sus dlc y algunos mods que complementen la base y con eso tendría material de sobra para escribir cosas interesantes
Literal desde el inicio tienes una buena trama para película, Algo así como "4 personas despertaron de su viaje, Solo para darse cuenta que su nave se estaba despedazando, Con solo unos cuantos minutos para salir de ahí, Se subieron a una nave de escape y aterrizaron fuertemente en un mundo desconocido" Después de eso que el guionista se juegue una partida y se muera por una ardilla que le causo una infección en la punta del dedo.
Buen video bro, igualmente dudo que rimworld reviva XDDD
Como es posible que tengas tan poco apoyo?
los mods de rimworld son literalmente un DLC xd (estan muy bien hechos, que parecen oficiales xd), ahora depende de cual te va a explotar la pc y cual no :P
edit:
17:22 yo tengo a un colono que se llama igual XD, y lo deje asi porque sonaba fachero, no sabia que mataba zombies xd, o sea si sabia que era space marine y medico, pero tremendo lore xd.
Un iceberg de kenshi porfavor
Pues yo creo que no estaria mal un dlc de alienigenas algo asi como el dlc del vacio pero con sus eventos de alienigenas y sus cosas
El próximo dlc tiene que ser aliens y que el imperio sea el enemigo N°1 de esos aliens y que los aliens no sean ni buenos ni malos que según tu interacción veas con que facción te aliarias y también un nuevo árbol de tecnologías con la tecnología alienígena pero de acá a qué salga espero que se de tan rápido como anomaly
Sería chido El tema de los alienígenas.
Rimworld cuando el Imperialismo si funciona XD
El hombres de negro no solo puede ser un guiño a la canción también pueden ser un guiño a las películas de los hombres de negro donde hombres vestidos con trajes negros se encargan de ayudar a la gente de alienígenas y otras amenazas.
Es una referencia a fallout bro
En fallout hay una perk que hace que recibas la ayuda de un hombre de negro, aleatoriamente, creo
El del canibalismo está mal por qué hay hidroponías 😮😂😂😂 y tienen en las naves energía casi infinita
De hecho no, El generador de energía de una nave genera solo 1000 de energía o Por lo menos la nave posible creada por colonos, Puede que las naves creadas por un Glitterworld Sean superiores, Pero energía infinita No creo que puedan tener energía infinita o menor, Solo los mundos trascendentes, De los cuales no se tiene información.
Es chistoso pensar que se conosca mas sobre crimene de guerra que los mods
ya que esas posibles contradicciones sobre los viajes a la velocidad de la luz parecen un error de continuidad déjame proponer una teoría constaría principalmente de 2 partes 1 los psicast de royalty son a pequeña escala en comparación con el transporte de una nave espacial. 2: la Faccion que posee dicha tecnología es el imperio caído podría haber ocurrido algo similar a warhammer 40000 con la perdida de tecnologías después de la guerra
El eligido de rimworld
Como dato, el hombre xe negro aparece cuando la dificultad del juego es un poco elevads
Crea tu ideologia a tu imagen y semejanza.
Consumo de carne humana
Hey viejo, sabes de algun mod para que los combates no se pongan supeeer lentos?
Buen video
que buen video
¿Y sí haces una serie?
¿Para cuándo otra serie de Rimworld?
No lo sé, pero pronto
Ta bien 👍🏻 si
el mod Rimjobworld si esta en steam pero con otro nombre creo se llamaba tomarse de las manos, . tiene otro nombre xd lo se por que una ves lo vi y me suscribi. ya que no sabia bien que era y solo s ela pasaban hablando de manos en la descripcion y comentarios de manos o de que te embarazas tocando las manos ets. xd
HOLA RUMBO A KNOX PODRIAS POR FAVOR VOLVER A HACER LAS GUIAS DE TODOS LOS ASPECTOS DEL JUEGO PLS ¿LA SIGUIENTE PUEDE SER DE LOS MECANOIDES Y MECANIZADORES?
Lo tendré en cuenta
Bonito bonito me gusta me gusta❤
bueniiiisimo
Yo queria que mi mecanizadora tuviera una relación con el chico que habia hay y nopodian y no aabia porque,resulta que wl chico era homosexual,me rei y luego ordene a mis robots que lo fusilaran o dispararan a muerte luego llego una capaula y e
Otro chico y ese no puede porque ella lo odia por rechazarla dos veces
A mi me parece que la representacion de los generos esta perfecta, salis a la calle y asi es JAJAJAJAJ
ajajaj que bueno el video xD
Una pregunta, en cuanto a la kilbox. Por muy increíble que parezca parece que los humanos son más tontos que las IA de esos mecanoides, a lo que me refiero los humanos van directo a la trampa, pero cuando envió a uno de mis colonos a atacar el cluster de mecanoides para que lo sigan a la killbox, ellos simplemente vuelven a la zona de aterrizaje.... es increíblemente frustrante, son muy duros en campo abierto
Eso es por que los mecanoides tienen su base, Por ejemplo contra otros humanos la Killbox sirve increíble, Pero También puede ser por que alejas demasiado al colono haciendo que los mecanoides pierdan el rastro y vuelvan a la base, Yo en caso de que ataquen mecanoides les tiro una granada pem en su jeta, y después ataco con granadas y con todo lo que pueda.
@@MaitistaXD Hasta no he utilizado granadas en la defensa, tenía una (saqueada de un cadáver) y la perdí en incendio jajaja. Gracias por tu respuesta