Muchas gracias por ser parte de esta Comunidad, recuerden que tenemos un servidor de Discord oficial de la comunidad de RimWorld Español. 🚀💫 discord.gg/efX8VVEnpJ
13:01 te olvidaste de decir que a rescatarlo y salvaré su vida y dejarlo ir creo que solo funciona para facciones enemigas algunas veces ellos vuelven para unirse a la colonia y también algunas veces cuando vienen con abacia paralítica hay muy muy raras veces que se cura milagrosamente
como veterano de rimword de eras donde ni existia el componente avanzado, me das una buena "puesta en marcha" despues de descansar del juego y enterarme que tiene 4 DLCs ,a jugar
El evento demasiado profundo se lo puede evitar o por lo menos posponerlo bastante cambiando de lugar los taladros. Ejemplo en un cuadro con 300 de recursos cuando baja los 150 hay que cambiarlo a otro cuadro y cuando ese baje de los 150 se lo vuelve a poner en el primer cuadro y asi se repite el ciclo. No quiere decir que no suceda pero sucede mucho menos que si se deja el taladro fijo.
Randy siendo randy: acepte una mision de lluvia toxica por 17 días, cuando faltaban 5 llegó un invierno volcanico y antes de que el invierno terminara me mando otra lluvia tóxica pero esta si fue random, tube que exprimir al maximo cualquier mision en el mundo para tener mapas donde conseguir alimentos
6:25 hay que tener en cuenta que si no se tiene biotech la nave desfliadora solo matara a las plantas y una ves que sea destruida el suelo volverá a la normalidad sin otras consecuencias pero si se tiene ese DLC liberara toxinas en la tierra que no se van aun cuando el trozo de nave sea destruido y tiene que ser retirado ya sea de forma manual, por medio de arboles especiales o por medio de maquinas deseñadas para retirar la contaminación del suelo (esto es recomendable puesto a que si un colono o animal pasa demasiado tiempo sobre este suelo contaminado sufrirá una acumulación toxica además de que en ese suelo solo se puede cultivar toxipapas y yayo. por si fuera poco aparecerá otro evento negativo que no se menciona en el vídeo en el que los huevos de los insectoides subirán a la superficie y permanecerán inactivos hasta que un humano pase cerca y estos eclosionen haciendo que una arda de insectos se abalancen sobre cualquier humano en el mapa)
Pero la contaminación que deja es mínima 2 o 3 cuadritos como mucho yo la dejo ahi total las naves siempre caen lejos de la base, no vale la pena poner una bomba de contaminación y construir un cable hasta el lugar. No pasa nada si algun colono pasa caminando por ahi los como el area contaminada es tan chica pasa muy rapido y no da tiempo para que se genere la acumulación toxica.
@@Unameed. Seran colmenas insectoides no huevos y ese evento no tiene nada que ver con la contaminación que deja la nave desfoliadora. Ese evento se genera en zonas oscuras con temperaturas frías de hasta -17 grados, y sigue un orden de prioridades buscando esas características en el mapa, por ejemplo: 1) Cuevas naturales. 2) Espacios excavados bajo una montaña ya sea que estén construidos o no. 3) Almacenes con residuos tóxicos. 4) Sector aleatorio bajo tu base. Nunca se va a generar en la contaminación dejada por una nave desfoliadora porque ese lugar no cumple con los requisitos: -No es una área fría naturalmente. -Posee luz natural porque siempre esta al aire libre. - Los insectoides no buscan la contaminación buscan los residuos.
@@ferma6838 no me refiero a una infestacion me refiero al evento que ocurre cuando un suelo dura contaminado mucho tiempo los huevos de los insectos se ven atraídos por la contaminación y emergencia en un estado inactivo hasta que sean perturbados de alguna manera y puede ocurrir en cualquier lugar con contaminación esto solo ocurre con el dlc de biotecnología
@@Unameed. ese evento ocurre en las misiones de templo del macanizador, antiguo tesoro y ese tipo de misiones y nuevamente los insectos no son atraídos por la contaminación porque en esas misiones no hay pisos contaminados, son atraídos por los residuos toxicos, el mismo mensaje lo dice cuando se desencadena ese evento en las misiones. Si bien en esas misiones tampoco hay residuos toxicos el juego simula las condiciones como si los hubiera para desencadenar el evento. En el mapa de la colonia propia ese evento no sucede, practicamente todas las veces que he jugado me sucede el evento de la nave desfoliadora y dejo el piso contaminado y nunca ha pasado nada, incluso hay jugadas donde mate 2 o 3 naves desfoliadoras y nada.
Mi randy random parece que caga puntos de combate, me mando 3 amenazas de cluster de mecanoide y 3 ataques enemigos en menos de 60 días... Y sin contar que estoy en zona montaña qué no hay animales pasivos sino que estoy en zona llena de elefantes y rinos xd
quisiera saber como evitar el evento carne gris buenono evitar si no poder salvar a mi colonia que murio una ya y quisiera una gia de como tratar ese evento
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duda cundo saldra la parte de los rasgos, xeno o genes, las as facciones y los DLCS incluso el nuevo
9:10 Un shot por cada totsica jajaja
Esta re bueno el video y muy completo 😁
Llevo 500 horas i esta serie me está ayudando un montón
13:01 te olvidaste de decir que a rescatarlo y salvaré su vida y dejarlo ir creo que solo funciona para facciones enemigas algunas veces ellos vuelven para unirse a la colonia y también algunas veces cuando vienen con abacia paralítica hay muy muy raras veces que se cura milagrosamente
que ayuda estooo!! y yo que llevo mas de 400 horas jugando aun sigo aprendiendo
24:00 “en términos simples”
como veterano de rimword de eras donde ni existia el componente avanzado, me das una buena "puesta en marcha" despues de descansar del juego y enterarme que tiene 4 DLCs ,a jugar
Yo ese no lo juego desde 2021
El evento demasiado profundo se lo puede evitar o por lo menos posponerlo bastante cambiando de lugar los taladros. Ejemplo en un cuadro con 300 de recursos cuando baja los 150 hay que cambiarlo a otro cuadro y cuando ese baje de los 150 se lo vuelve a poner en el primer cuadro y asi se repite el ciclo. No quiere decir que no suceda pero sucede mucho menos que si se deja el taladro fijo.
Esto va a ayudar a los nuevos y también a los antiguas ya que esta muy bien explicado
Man esta guia esta para ya expertos, justo para mi,a ver si llegue lejos con es divertido perder
Muy bueno, me resolviste la duda de que hacía la plaga de las plantas
Muy buen video bro, podes hacer una guía de armaduras y armas?
Ya quiero la collab con helldivers!!!
Uff, pronto podrás hablar los eventos lovecraftnianos que vendrá con Anomaly
Se espera con ansias
Lo del asesino de planetas nunca pero NUNCA lo supe. Es un evento completamente aleatorio?
Hermano que buen contenido brindas. Nuevo sub 😄
Muchas gracias por el apoyo, el evento debe ser programado en una partida personalizada, es para hacer speedruns
16:35 También se pueden curar o ni siquiera tenerla si recargas la última partida antes que cumplieran años 🥸
Estas guías valen oro hermano
Que buen video ❤❤❤
el que creo la lluvia toxica perdio su trabajo, se le exploto el auto, le embargaron su casa y lo engaño su esposa con el lechero.
Randy siendo randy: acepte una mision de lluvia toxica por 17 días, cuando faltaban 5 llegó un invierno volcanico y antes de que el invierno terminara me mando otra lluvia tóxica pero esta si fue random, tube que exprimir al maximo cualquier mision en el mundo para tener mapas donde conseguir alimentos
muy útil eso de las misiones
Muchas gracias por tu trabajo
Todo por la Comunidad
6:25 hay que tener en cuenta que si no se tiene biotech la nave desfliadora solo matara a las plantas y una ves que sea destruida el suelo volverá a la normalidad sin otras consecuencias pero si se tiene ese DLC liberara toxinas en la tierra que no se van aun cuando el trozo de nave sea destruido y tiene que ser retirado ya sea de forma manual, por medio de arboles especiales o por medio de maquinas deseñadas para retirar la contaminación del suelo (esto es recomendable puesto a que si un colono o animal pasa demasiado tiempo sobre este suelo contaminado sufrirá una acumulación toxica además de que en ese suelo solo se puede cultivar toxipapas y yayo. por si fuera poco aparecerá otro evento negativo que no se menciona en el vídeo en el que los huevos de los insectoides subirán a la superficie y permanecerán inactivos hasta que un humano pase cerca y estos eclosionen haciendo que una arda de insectos se abalancen sobre cualquier humano en el mapa)
Pero la contaminación que deja es mínima 2 o 3 cuadritos como mucho yo la dejo ahi total las naves siempre caen lejos de la base, no vale la pena poner una bomba de contaminación y construir un cable hasta el lugar. No pasa nada si algun colono pasa caminando por ahi los como el area contaminada es tan chica pasa muy rapido y no da tiempo para que se genere la acumulación toxica.
@@ferma6838 tal vez pero aun así el evento en que los huevos insectoides emergen a la superficie aún puede ocurrir
@@Unameed. Seran colmenas insectoides no huevos y ese evento no tiene nada que ver con la contaminación que deja la nave desfoliadora. Ese evento se genera en zonas oscuras con temperaturas frías de hasta -17 grados, y sigue un orden de prioridades buscando esas características en el mapa, por ejemplo:
1) Cuevas naturales.
2) Espacios excavados bajo una montaña ya sea que estén construidos o no.
3) Almacenes con residuos tóxicos.
4) Sector aleatorio bajo tu base.
Nunca se va a generar en la contaminación dejada por una nave desfoliadora porque ese lugar no cumple con los requisitos:
-No es una área fría naturalmente.
-Posee luz natural porque siempre esta al aire libre.
- Los insectoides no buscan la contaminación buscan los residuos.
@@ferma6838 no me refiero a una infestacion me refiero al evento que ocurre cuando un suelo dura contaminado mucho tiempo los huevos de los insectos se ven atraídos por la contaminación y emergencia en un estado inactivo hasta que sean perturbados de alguna manera y puede ocurrir en cualquier lugar con contaminación esto solo ocurre con el dlc de biotecnología
@@Unameed. ese evento ocurre en las misiones de templo del macanizador, antiguo tesoro y ese tipo de misiones y nuevamente los insectos no son atraídos por la contaminación porque en esas misiones no hay pisos contaminados, son atraídos por los residuos toxicos, el mismo mensaje lo dice cuando se desencadena ese evento en las misiones. Si bien en esas misiones tampoco hay residuos toxicos el juego simula las condiciones como si los hubiera para desencadenar el evento.
En el mapa de la colonia propia ese evento no sucede, practicamente todas las veces que he jugado me sucede el evento de la nave desfoliadora y dejo el piso contaminado y nunca ha pasado nada, incluso hay jugadas donde mate 2 o 3 naves desfoliadoras y nada.
jajajaja 3:40 aveces son pero BARBAROS! xd
A mi me callo lluvia toxica, por suerte estaba preparado pero uff
una pregunta con que programa editas tus videos, me gusto mucho saludos!!!
Davinci resolve o cualquier otro si es que estoy muy agotado
No entiendo por qué no tiene más likes
Yo me robe 2 furros pq tenian animales 17 me atacaron xD q suerte
Tenkiu
Mi randy random parece que caga puntos de combate, me mando 3 amenazas de cluster de mecanoide y 3 ataques enemigos en menos de 60 días... Y sin contar que estoy en zona montaña qué no hay animales pasivos sino que estoy en zona llena de elefantes y rinos xd
13:32 un furrito no mms wewon xd
hermano? 0:
Es un bebé no importa la raza 🤨 si fuera un adulto bueno ya sabes
@@Ileo42Dvv bueno lo que dices es verdad, uno no puede cosechar órganos con bebés, por lo que mas tarde ya está listo para cosechar xd
Lo de "asesino de planetas" es una probabilidad o es algo que podemos hacer para que ocurra?
Solo nosotros podemos hacer que ocurra desde una partida personalizada, podes poner un limite de tiempo
De donde son los videos del fondo?
Principalmente el inicio, los primeros 6 segundos
Los primeros 6 segundo son de un time-lapse que encontré en Reddit y el resto los grabe yo
quisiera saber como evitar el evento carne gris buenono evitar si no poder salvar a mi colonia que murio una ya y quisiera una gia de como tratar ese evento
Randy random: random bulshit GO
Cómo que batalla espacial no es un evento 😢
Sabes que no pude generar ese evento😢, es más, ni siquiera está en el apartado de eventos de la wiki
@@RumboaKnox tristeza 😢
Eso es de un mod, no?
@@rafaelperez2564 Es un evento donde simplemente caen cosas del cielo
Es del vanilla events expanded jaja @@rafaelperez2564
dron dron dron dron
Me encantan los drones, no mentira, fue un marcador que se me pasó por alto
Oyes cuando sale el dlc anomaly
2 semanas más o meses según steam
Ya salio
21:48 F
el ultimo colono: Crea y mata ¡¡Con esta recompensa yo te invoco jugardo!! ritual del vacio... Asesino de planetas partida borrada
Soy el like 1200, siento el poder
Yo feliz porque porque me tarde casi medio año en tener un thumbo macho y uno hembra para las caravanas y la venta de ellos
el mas dificil para mi fue un Corsario Emu
sorry bro buen video solo me dio un poco de tok la pronunciación de la ambrosía y de la otra planta