O paradoxo do Portal | Minuto da Física
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- Опубліковано 7 вер 2024
- Um vídeo sobre o paradoxo do portal - um paradoxo do game Portal (e Portal 2) sobre se um cubo companheiro que passa por um portal em movimento sai do outro lado sem velocidade (velocidade, momento) ou dispara a alta velocidade. É uma questão de conservação do momento, relatividade de velocidades, buracos de minhoca, impressoras 3D e teletransporte quântico, falhas e muito mais.
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Minuto da Física: velhos e novos problemas da Física ensinados de maneira rápida, interessante e divertida!
Este vídeo é uma tradução de "The Portal Paradox"
• The Portal Paradox
Tradução oficial e autorizada do canal Minute Physics, criado por Henry Reich: / minutephysics
Tradução e dublagem: Leonardo Gonçalves de Souza
Edição: Mateus Henrique Vieira
Apesar disso tudo... Portal ainda é meu jogo preferido, com uma ideia inovadora e uma história incrível
Concordo. O 1 é bom, o 2 é maravilhoso.
Vê superliminal, acredito que você já tenha visto mas é um ótimo jogo que tem uma ideia inovadora, igual portal
2
O meu fico em dúvida entre undertale, Minecraft...
Concordo
Pq o yt me sugeriu esse vídeo ? eu só estava tentando buscar um vídeo de dicas para instalar a guarnição da porta do meu banheiro....
O que é uma guarnição?
@@inteligencianaoartificialb3349 google.com
kkkkkkkkkkk
@@inteligencianaoartificialb3349
Acho que deve ser um pequeno grupo de militares... agora o porque ele queria essa galera na porta do banheiro dele eu não sei.
@@rubensaragao5679 Não possível uma pessoa tão genial!!! rachei MT kskskskskskskskskkskskskskskskskksksksksk
No jogo, os portais não podem se mover, se a parede onde o portal esta de mover o portal é desativado assim Como se ele for "esmagado", ou seja, a superficie onde esta o portal for coberta. Mas imaginado que isso seria possivel a opção seria a mais correta porque o cubo estaria parado e so entrar no portal simplesmente a gravidade mudou e ele cai Como se ele fosse empurrado para um buraco, na logical do B Seria de o portal laranja tivesses parado e o Chao onde esta o cubo levanta se com muita força para cima e empurra se o cubo para cima sendo arremessado como na B
infelizmente o cara do video se baseou em fisica perfeitamente mas esqueceu q poderia simplesmente jogar o jogo pra entender melhor
faltou dedicação e experimento. quando disse q deixa de existir um pedaço eu vim nos comentarios procurar alguem mais são. obg
Concordo, brother. Isso mesmo que eu pensei
Velho... Este está incompreensível. Favor reformular e enviar novamente até dia 5 de Junho de 2020.
Albert Einstein não entendia Português, mas entendia Física.
Meu argumento é ruim, bem como o seu.
@@GamerDvD Não conseguir transmitir seus pensamentos com clareza não significa que eles estejam errados, mas realmente tá incompreensível.
Na verdade os portais não podem serem colocados em superfícies que se movem, sempre que o portal está em uma superfície e ela acaba se movendo o portal é desativado
Mas assim não poderíamos colocar o portal em nenhum local, porque tecnicamente tudo está se movendo
acho que ele quis dizer que os portais não podem se mover em relação a eles mesmos
@@vitordonascimento2428 aí é furo do jogo, estamos falando de um universo fictício, eles podem simplesmente dizer que está tudo parado e você é obrigado a aceitar isso
Tem sim, eu lembro que no Portal 2 temos que fazer um portal em uma placa que fica se movimentando pra cortar um cabo de gás ou algo assim, não lembro muito bem, mas da pra criar portais em movimento
@@vitordonascimento2428 de fato pois a terra se move em relação ao sol, o sol se move em relação a galaxia, a galaxia se move em relação ao aglomerado, e esse ciclo sem fim continua. de fato
Ah, então é isso que o que chamam de física de videogame!
E se, de alguma forma, um portal passar por outro portal?
Assim teremos talvez um colapso e uma intersecção que é resolucionada por derivadas parciais
ua-cam.com/video/0TZd95BCKMY/v-deo.html
O mundo explode
Se voce entrar no portal que engoliu o portal, vc sairia no portal que foi engolido. Basico
@@kauahernandes8314 mas ia sair aonde ???🤣
A respota do enigma final (por minha parte):
Acredito que esse enigma é mais complexo do que parece; vejamos, trataremos o portal como um buraco de minhoca, logo, uma dúvida surge, e ela é: qual a trajetória entre os portais? qual o ângulo? mas espere, se o espaço é curvo, significa por lógica, que o caminho tratado pelos portais é reto? creio que sim, então a respota é evidente, não, o objeto não acumula força cinética por causa do movimento do portal, e se for o caso algo mais estranho ocorre, e creio que sabe exatamente o que é, mas isso fica para outro comentário que esse aqui tá grande demais
4:57 Eu acho que a ultima opção é a mais correta, porque ela carrega junto a energia cinética da queda e a do portal se movendo, fazendo com que o objeto saia de lado no portal estático.
se eu nao me engano tem um video chamado "crushed between two portals" e os portais se movem sem quebrar ou perder a conexão
O cubo não tem momentum e sim O portal. Para que o cubo saísse com velocidade, o momentum deveria ser transferido ao cubo, fazendo o portal parar. Caso contrário, vc estaria criando energia do nada
eu estava encabulado com a parte da energia mesmo
Mas os portais já criam energia do nada, quando tu coloca um no teto e um no chão e coloca um objeto ele cai infinitamente
B é a que faz mais sentido, mover-se em velocidades iguais na entrada e saida garante que as dimensões espaciais do obejto sejam conservadas
Só estaria errado se fosse um buraco de minhoca
@@rizizum ele n cria energia, meu deus... o nome do que da a velocidade infinita é a gravidade!
Na A tbm poderia acontecer de as partes que estão saindo empurrariam as que já sairam para fora resultando em cubo igual ao que entrou mas tbm faria o portal desacelerar um pouco para respeitar a conservação de momentum.
É bom lembrarmos também que um portal não seria um abertura na matéria, mas sim no espaço.
Acho que penso como programador. Para mim, a situação B é inconcebível.
Sou programador e não entendi o por quê de ser inconcebível.
O "A" que é inconcebível na vida real, mas é mais fácil de programar no jogo ao se criar a limitação de movimento. Enquanto o "B" sequer é paradoxal, por isso não entendi como o problema do vídeo seria de fato um "paradoxo"
@@alevinciius acho que o paradoxo se dar por não ser algo que não exista, logo, tudo que tentamos imaginar levando em conta o mundo real não sai como esperado ou fica esse "paradoxo"
Alexandre Vinícius eu também não entendi o uso do termo "paradoxo" aqui. "Dilema" seria muito mais adequado. Paradoxo é, por exemplo, o do barbeiro: duas situações mutualmente exclusivas, mas impossíveis.
Eu fiz uma minografina sobre essa situação foi bem divertido, tive q falar sobre matéria exótica. No final eu cheguei na resposta B mas eu estava considerando como se os portais se comportavam como portas, e não como uma rematerialização, nem considerei esse ponto, mto bom!
Seria massa mais videos assim,analisando coisas em jogos que talvez fossem ou não possiveis etc.
eaeeee traduziram um dos meus videos favoritos do canal
Imagina uma câmera no objeto, hmmm
Agora imagina outra câmera do outro lado do portal, hmmmm
Agora "o portal vai na direção do objeto", olhando com a câmera do objeto, vamos nos sentir em alguma velocidade, mas olhando de fora do portal... Vamos ver o objeto "vindo na direção da gente" bem rápido...
Ou seja, é como se a base do objeto estivesse empurrando o objeto na direção da saída no outro portal...
Ou seja, é como se o objeto não se mexesse, mas ele começa a sofrer a gravidade do outro portal conforme ele é direcionando para o outro portal, então ele se escorrega um pouco pro lado, é empurrado 100% pra dentro do portal um, e por estar muito fora do portal 2, a gravidade afeta ele 100% e ele é direcionando contra o chão...
Em outras palavras, finge que o portal é uma argola, jogamos um cubo pra cima usando uma forma meio girando, e passamos rapidamente a argola em volta do cubo, assim que ele para de ter energia pra cima, ele volta a cair, então cai no chão U.U
Vou postar um vídeo animação mostrando em desenho exatamente oq eu falei só que mil vezes mais fácil de entender, clica na minha foto de perfil e observe U.U
Eu gosto bastante desse jogo. Pelo que eu observei durante o jogo os objetos não passam instantaneamente, a caixa pode passar aos poucos até que passe completamente, o que faz a opção A ser a única plausível.
Na segunda parte que o portal se move, a conservação de massa faria o objeto começar a passar ileso e conforme o portal se move a caixa bateria na borda do portal e faria atravessar rodando. (ou faria o objeto se torcer pela força exercida rsrs?
Eu faltei na aula para ver seus vídeos, acho que isso compensa
*Valve,Gabe Newell E A Aperture Science: Num Sei De Nada,Eu Sou Trabalhador!*
Uma coisa mais louca ainda, imagina se dois portais em movimento passa pelo mesmo bloco, só que em cavidades diferentes, o que aconteceria?
Eu acho que deve ser tipo uma porta que te leva de uma lado a outro, então tipo, caso estejam olhando para o segundo com o braço dentro do primeiro, você vais se ver fazendo isso. Eu quis dizer, é como se fossa uma porta(1portal)que da em outro local(2portal)
começou o vídeo já tinha minha teoria, deu 3 min de vídeo não tava mais entendendo nada. bom vídeo
acho que seria como a oção "a" uma vez que é como se fosse apenas uma porta que um lado da porta é o azul e o outro lado é a laranja então se a porta passar pelo cubo ele permanece parado porem aparece do outro lado
Agora me responde irmão: Como que dois lados de uma porta estariam em sentidos e velocidades diferentes, hein? Portanto baseando-se nessa sua ideia, a opção B é provada. Se a porta passar pelo cubo ele permanece parado, mas em relação ao cubo, a porta está parada e ele em movimento, e se o os dois lados de porta estão separados, e, o cubo entra pelo lado em movimento em relação ao ambiente, a lógica relativa é que o movimento relativo do cubo se conserve na saída.
Negativo. Tanto o portal A (o q se move) ir em direçao ao cubo quanto jogarmos o cubo teriam a mesma consequência, ou seja, o portal se mover ate o cubo é a msm coisa q jogarmos o cubo no portal, pois é relativo, em tao o mais aceitável é o B, pois imagina se arremessar-mos o cubo no portal e quando ele ultrapassar o segundo portal o cubo simplesmente anular a velocidade e cair no chão??? Ta muito errado isso
Para mim o q mais faz sentido é a alternativa A, pois se um objeto estático passa pelo portal ele tem que sair estático tbm do outro lado
Eu não vi o final do vídeo ainda, mas pensando que portar é uma porta que te leva de um lugar até o outro e a porta só está se aproximando. A caixa ia ser levada de um portal até o outro e cairá.
Pra mim isso é simples... O cubo sai do portal azul na velocidade que entrou no laranja, í dependente do Cobo ou o portal está se movendo a velocidade de saída vai ser a mesma de entrada. No fato do portal indo pro lado não influência na direção se o cubo não bater no final do portal. É só imaginar no portal como uma janela.
COMO EU DESCOBRI SO AGORA QUE EXISTE ESSE CANAL
Na minha cabeça eu pensei: se o portal se move a uma certa velocidade, devemos considerar a resistência do ar redor dele, além das partículas de oxigênio que passam pelo portal. Assim, podemos assumir que existe uma diferença de pressão entre o cubo estacionário e o portal em movimento. Portanto quando o cubo passar pelo portal, dependendo da velocidade desse último, ele sentirá a força de arrasto pelas partículas do ar ao redor do portal. É a mesma lógica do portal objetos leves se movem quando estão parados ao lado de um trem passando. Será que faz sentido ? Hahaha
Raciocínio curioso 🤔
Adorei a análise e as opções! o desafio do fim do vídeo acredito que é da mesma natureza da discussão do portal em movimento unidirecional com o objeto em repouso, então a forma mais natural assim como a sua opinião é de que o objeto sairia naquela direção de entrada, espelhando apenas( como se seguisse as leis da reflexao, o portal seria o referencial.
Se esqueceu da lei de conservação de energia, o portal contem energia cinética que não se perde ao "absorver" o objeto, ou seja o objeto não recebera energia alguma. Para o obejto ser lançado com a velocidade do portal, este, teria que parar totalmente após o objeto o atravessar sem haver qualquer impacto no "solo".
Eu acho q o cubo continuaria acelerando (embora no jogo os portais não podem se mover) mais eu acho q o cubo sairia com certa velocidade porque de acordo com a física um corpo só se move de acordo com um ponto de referência (por isso q quando vc tá em um carro vc está parado em relação ao carro mesmo com o carro em movimento) e no caso do cubo o ponto de referência é o portal e tendo como ponto de referência é o portal.
eu pensava nesses portais como sendo um caminho que passa pela quarta dimensão física então é como se tivesse um caminho entre os dois que nos seres tridimensionais não podemos ver então quanto você bate o portal no objeto e como jogar uma porta num objeto, é como se ele passa-se pela porta sendo que do outro lado da porta a gravidade funciona de uma forma diferente então ele pouco a pouco é afetado pela gravidade indo em direção ao vetor resultante
Gostei . Mas eu acho que a opção A eh interessante, se usarmos o próprio espaço como referência. E foi exatamente a conclusão que cheguei, depende de fato como os portais funcionam. Talvez como no buraco de minhoca faça sentido a opção B, porém não podemos esquecer que o objeto vai aumentar a velocidade em relação ao espaço do buraco de minhoca e não em relação ao outro espaço que o buraco se conecta que também é estacionário. Ou seja o objeto entra estacionário num portal em movimento , ganha 2 velocidades, uma relativa ao movimento do portal que digamos comprime o espaço e faz o objeto acelerar em relação ao buraco de minhoca e outra relação ao funcionamento do próprio teletransporte também em relação ao buraco de minhoca . Uma vez chegando no novo espaço estacionário toda essa velocidade se perde e o objeto volta a ser estacionário. Façamos o seguinte experimento mental reduzindo o espaço desse buraco de minhoca a zero. Se uma porta normal de madeira presa em aduelas cai de um prédio com uma velocidade incrível na sua cabeça, porém ela está aberta, vc sairá voando para cima com a mesma velocidade depois que a porta passar por você ?
Eu acho que o A seria mais óbvio, pois eu digo que seria mais um teletransporte, e quando o objeto passa pelo portal a 0m/s mas o portal está a qual velocidade acima 0m/s ele vai apenas aparecer mais rápido no outro lado e não ser arremessado.
Na última ideia eu creio que dependendo da posição ele pode sair torto, já que como o portal vai estar em movimento horizontal, o cubo vai sempre estar em posições diferentes, assim ele mundo a posição se curvando ou se modificando.
Se for no jogo, vai apenas ricochetear.
Tenho certeza que é o A com algumas ressalvas, essa força de velocidade sugerida no B só é para a aparição, porém, existe muitas variações do material e ambiente para o resultado, B só seria viável caso a onda de impacto da parte de cima (máquina com portal) com a parte de baixo (solo) proporcionasse um impulso ao cubo.
Se tratando de uma distorção no espaço, acredito que a caixa dê apenas uma quedinha. Se tratando de uma destruição e reconstrução da matéria a nível atômico ou até mesmo quântico, a caixa seria jogada. Lembre-se que depende da força cinética da caixa. Na primeira hipótese, a caixa que está totalmente estática e não tem uma força cinética sobre si, passa por uma distorção no espaço a partir do momento que o portal a atinge, logo ela é levada para o outro portal. A razão de ela simplesmente cair é porque como se trata de uma distorção no espaço, ela não ganharia do absoluto nada uma força cinética, e o que a puxaria para baixo, a tirando do portal seria a gravidade. Levando em conta a teoria da relatividade, a caixa estaria também sendo afetada pela distorção do espaço, como o universo que se expande mais rápido que a velocidade da luz por conta da expansão do espaço junto com o mesmo. O que quero dizer é que, ao passar por um portal que distorce apenas o espaço, ela não ganha nenhuma força de impulso, já que foi "gerada" ali por meio de um outro canto do espaço, do qual ela estaria totalmente estática, sendo afetada apenas pela gravidade, que a tiraria dali por estar numa rampa. Na segunda hipótese, ela ganha cinética por sua reconstrução que é à base de perspectiva também. Se uma caixa é atingida por um portal destruidor de átomos (ou partículas quânticas) e é reconstruída em outro lugar, ganha cinética por precisar também reconstruir a caixa. Do ponto de vista do portal do qual a caixa entra, ela está vindo para si, logo no portal de saída, ela estará saíndo com a mesma velocidade que se aproximava do outro portal, logo reconstruíndo a caixa e jogando-a para outro canto. É essa a minha perspectiva e espero que alguém tenha entendido ela, obrigadinho! ;u;
Ao meu ver o objeto sairia em um ângulo. isso porque eu não acho que o portal funcione como um Scan duplicador não, você poderia colocar a mão dentro do portal e ser puxado pelo outro lado. Assim um cubo entrando em um portal em movimento horizontal estaria entrando em cada momento em uma distância diferente pensando no portal como uma superficie, se no início ele começou a entrar na extremidade mais esquerda do portal e terminou entrando pela extremidade mais direita, e o cubo é um só, só no portal azul ele deveria respeitar as mesmas distâncias de entrada e saída pelo portal, como o cubo não vai ser fatiado mas vai se permanecer como um objeto intacto então acredito que essa diferença na posição vá ser entendida como uma transformação em sua velocidade, podendo ser uma transformação angular.
Vamos supor que vc tem uma regua sobre a mesa e a empurra em direçao a borda pra derrubala da mesa. Quando a regua tiver sua maior parte pra fora da mesa ela ira cair, do msm modo q se ela tiver a maior parte dela sobre a mesa ela nao vai cair. Do msm modo podemos pensar sobre o portal, no exemplo da prensa com o portal quando a maior parte do objeto estiver do lado do portal azul ele iria "cair" e essa força faria com que o resto do seu corpo fosse "sugado" pelo portal laranja. Agora trocando o cubo por um tubo(cilindro) com msm diametro da abertura do portal iria acontecer o msm que comentei acima, so que desta vez a prensa iria empurrar o tubo pra que ele possa ser arrastado pela mesa que o porral azul esta. Agora se o portal azul nao estiver sobre a mesa ou uma base, quando o cilindro passasse de sua metade no portal azul, ele iria cair...
Ps: Nao sei se é exatamente na metade que esse equilibrio acontece.
0:56 o portal quebra quando a plataforma se meche... sou um genio
a velocidade que ele sai vai ser sempre a velocidade do objeto em relação ao portal de entrada. simples, se ele entrar rapido ou lento ele saira nessa mesma velocidade, mas a força aplicada ao objeto espelha a sua ação na saida, se ele não estiver exercendo força, não sera exercida nenhuma e ele caira, se ele for empurrado continuada com a velocidade do empurrão.
Acho que o objeto sairia com a velocidade que ele possui com relação ao segundo portal. O que você acha que aconteceria se um portal que estivesse vindo em direção ao seu braço com 300 km/h e parace na metade do seu braço de uma vez? Acho estranha a possibilidade do braço ser decepado ou do corpo ser puchado para dentro do portal.
É... o unico problema é a inercia
Poderiam fazer uma opção C
O portal laranja vai ao encontro do objeto
E o Portal Azul se move no sentido contrário transportando o objeto, que permanece parado
É muito dhr que os portais parecem mais espelhos que refletem outro lugar, porém, que dá pra entrar.
É simples, uma vez que o portal de entrada está em movimento o de saída também está, logo o objeto continuaria parado em relação a outras referências externas e em movimento relativo ao portal. Sendo assim assumir a reposta "A" parece mais razoável dentro da física.
Tá, considerando que seja um buraco de Minhoca, se o cubo vai até o portal, ou o contrário, o vetor de saída não é determinado puramente pela velocidade em que os objetos se encontram, pois considerando que isso seja feito na terra, eles ainda teriam a F gravitacional atuando. Pensando assim, vc pode afirmar que o objeto que entra com um vetor x→ teria atuação de Fg↓ formando uma inclinação. Um ponto interessante pra se pensar é:
Se eu crio um portal imediatamente abaixo de outro e consigo soltar uma bolinha que desce subitamente, sem qqr influência que mova ela pra frente, para trás, ou lados. Dito isso, o objeto em queda tem atuação da gravidade e cai por tempo infinito, o que faria ele ter velocidade infinita? Ou ele, ao contrário do que foi proposto antes não cai, já que a força gravitacional sobre ele é igual, tanto na parte de baixo quanto na de cima?
No jogo os portais são basicamente 2d sem um minimo espaço 3d que interconecta as extremidades, ou seja se a menor partícula do universo ficar bem mo meio do portal metade dela vai estar em um lado e metade no outro.
No vídeo só uma extremidade se movimenta messe casso a opção B está correta, Porque a energia que está no portal é transferida para o objeto e o portal para.
Mas não tem como o portal transferir a energia pro bloco
@@fallhazzer7315 o portal é fictício
@@jhdsm48258
KKKKKKKKKKKKKK
Acho mais natural a opção B também, sendo considerado o movimento relativo entre o portal e o corpo que o atravessa. Neste sentido, na questão final tendo para a última opção, onde o objeto sairia com aceleração em uma direção inclinada.
eu acho que seria mesmo A, imagine que este portal seria como uma borda e o objeto quando atravessado sofreria uma queda dessa borda, nesse caso mesmo que o objeto não tiver uma velocidade ou seja estiver parado, ao passar pelo portal em movimento automaticamente ele sofrera a queda da borda e com essa queda a física seria aplicada ainda então ele ganharia velocidade, tal velocidade seria suficiente para ele sair do outro portal.
Acho q seria como uma porta, se ela passa rápido por você, você não ganha velocidade, os portais são como portas, mas a entrada e a saída são desconectadas
Mas e se considerarmos o portal como um buraco em uma parede, o qual se passaria os objetos, teremos assim que 1/2 da espessura seria o portal 1 o outro o 2, caso essa parede seja separada e sejam distanciados os portais, mas mantendo a mesma propriedade, tornando em um portal real, ao passar o objeto, ou passar o portal pelo objeto, teríamos a mesma propriedade como se ele continuasse passando pela parede normalmente
Tb acredito na opção B.
Imagino que os esforços resultantes do primeiro portal, vindo de encontro com a caixa, é o mesmo que a caixa sendo empurrada através de um portal, o que muda é o observador.
Se você tivesse jogado o game, saberia que o portal se desativa quando a superfície se movimenta, mas supondo que a superfície pusesse se mover, o objeto sairia com velocidade zero, já que a física do jogo diz que os objetos saem na mesma velocidade que entram e não na velocidade em que portal se movimenta. Sim, mas tudo se move... ain, mas no final do game foi colocado 1 portal na lua... reclamem com os desenvolvedores do game e não comigo.
Eu acredito que seja A, pois imagine se voce estivesse vendo o portal azul, não faria muito sentido, físicamente falando, um objeto pegar velocidade "do nada", segundo uma das teorias de isac newton, toda ação tem uma reacão no sentido contrário, mas nesse caso o portal não é algo sólido então ele não interfere na velocidade em que um objeto está, mas sim em sua posição.
Eu tenho uma nova teoria.
Acredito que se o túnel que liga os portais funciona como uma corda se a ponta (laranja) dele é movida a outra ponta (azul) deve ser "puxada", assim revelando o objeto estacionário.
Outra coisa, os portais não poderiam reconstruir uma matéria de um lado e reproduzir no outro pois é possível vizualizar o ambiente a frente de um portal pelo outro portal.
No filme Thor Ragnarok, o Dr estranho joga um portal em Thor e Loki com destino ao local onde Odin estava. Os irmãos estavam parados, mas o filme não mostra como foi a chegada deles. Qdo a cena corta para os 2, eles já estão falando com o pai
Eu acho que o chão iria funcionar como parede no portal azul, o que iria pressionar o cubo o deixando colado na suposta "parede" de forma perfeita
Na ultima o 3 que ele sai pelo angulo faz mais sentodo pq se vc entra um lugar por meio de angulo e movimento o objeto meio que pega a gravidade depois que ele atravessa então o centro da gravidade dele muda de acordo com o local e angulo
Bem que aqui poderia ensinar tensores=/ eu demorei para aprender,mas aqui me ajudou a saber o tensor de ricci
Dentro do jogo você cria as leis. Por mais que jogos simulem físicas realistas, elas sempre serão criações distintas da realidade. Sempre haverá um ponto diferente do que de fato a realidade é. Mas a graça dos jogos é justamente fazer parecer real aquilo que nunca poderia ser em nossa realidade.
Se vc botar um portal em alguma coisa relativamente pequena, e outro portal em um bauzinho que é menor que a coisa que vc colocou o primeiro portal. Ai vc deixa ele cair de uma altura que ele fique bem rapido e caia no portal numero 1....... mas se o portal numero 1 leva para dentro dele e nesse caso ele está indo com mt velocidade...... ele voltaria?
que
Portais são como um teletransporte simplificado o teletransporte copia apaga e e coloca no lugar a cópia se for no caso de uma colher o teletransporte vai copiar apagar e depois vai recolocar exatamente igual
Tem sempre a opção d um portal fisicamente não poder se deslocar no espaço, estando sempre fixo no local em que foi aberto
O Universo tem sim um sistema de referência para medir velocidade pelo paradigma espaço/tempo de Einstein, onde:
1) Nenhum objeto com massa pode se mover em velocidade maior ou igual a velocidade da luz (Limites) ao mesmo tempo que o Tempo tende a zero (Limites)
2) A velocidade máxima do tempo (a velocidade em que o tempo passa) é a velocidade zero (espacial) no referencial inercial universal.
Lembrando que a Terra se move, em média, a 700.000 Km/h (velocidade orbital do Sistema Solar em torno da Via Lacta, ou seja, não está parado (inercial universal).
Voltando o assunto do vídeo, que se assemelha a aplicação da física próxima a buracos negros, em um suposto portal móvel, o objeto sofreria espaguetificação, não pela força gravitacional como nos buracos negros, mas pelo conflito de duas forças inerciais atuando sobre o objeto, ou seja não haveria mais integridade física.
Uma coisa que eu gostava de fazer no Portal 2 é colocar a entrada no chão e a saída no teto, ou seja, a atração gravitacional acelerando o personagem ad infinitum.
Não é complicado, os portais "funcionam" exatamente como um buraco, o objeto não sofre a aceleração do buraco, se fosse assim eles sofreriam uma aceleração instantânea e sairiam do buraco próximo da velocidade da luz, uma vez que eles saem instantâneamente do outro lado, pensem na cena daquele filme que a frente da casa cai em cima do cara porém o local onde ele está tem um buraco de uma janela, ele não sofre a aceleração deste buraco, podemos deduzir que o portal funcionária de forma similar.
Outro paradoxo: se por um dia portais dentro de eu armário quase das mesmas proporções de altura e largura e então por ele ser oval, por ele de lado no outro portal que está em uma parede, o que acontece?
Se existissem portais, poderia existir motor perpétuo. Imagine uma grande quantidade de água saindo de um portal, caindo até entrar noutro portal abaixo para voltar a sair do portal de cima: agora faça essa queda eterna de água movimentar uma turbina.
você pode perguntar a glados. els sabe a resposta kkkk. mas serio essa teoria desconsidera varios pontos da fisica. como a luz já que você pode ver o que está do outro lado do portal sem delay indica que a luz passa instantaneamente. além do envento final do portal na lua indicar que não é nessesaria pressao para a passagem de ar.
Já pararam pra pensar se dois portais forem posicionados um de frente do outro com um objeto entre eles, daí os portais se moverem em direção ao objeto ao mesmo tempo? Como o objeto sairia do portal sendo que ele esta passando pelos dois ao mesmo tempo? 🤔
Eu acho que a opção mais correta seria a A, e no desafio eu acho que ele iria subir no ângulo de 90° já que quem está em movimento é o portal não a pessoa que larga, logo a única força no cubo é a gravidade que iria jogar ele para cima depois para baixo.
Não sei se tá certo mas tá aí minha visão, não tentei fazer cálculo nenhum, só fui pela minha lógica
Na verdade é relativo. Depende da ocasião.
Por exemplo: se o portal vir a uma velcodade pequena, talvez digamos, uns 500 metros por hora , o cubo iria atravessar o outro portal e simplesmente cairia no chao, como mostrado na opção A. Porém, se a velocidade em que o portal que se move fosse alta, o cubo ao atravessalo seria literalmente arremessado e cairia distante do portal, como mostrado na opção B
Prova concreta: pegue uma bolinha de papel e uma argola (ou algum tubo de papel higienico), taca a bolonha no tubo, em diferentes velocidades, quanto mais forte, ou mais rapido vc taca a bolinha no tubo, mais longe ele vai indo, outro exemplo disso é o disparo de um projétil (armas, bala)
Minha teoria é:
O portal iria repelir o objeto nas duas hipóteses, já q n é só entrada e saída. Cada portal serve tanto de entrada como saída. Forçar um portal em um objeto parado faria ele entrar ou sair ao mesmo tempo?
Na verdade faz mais sentido ser o b mesmo, mas acho que ele não sai na mesma velocidade, porque quando ele passa por um portal a outra ponta já está do outro lado dando impulso, e dependendo ele poderá puchar o resto da caixa.
Portal A é o mais correto pro jogo. É como se pegasse um bambolê e jogasse sobre uma bola. Ao fazer isso a bola continuará no mesmo lugar e mesmo assim atravessaria o bambolê. O conceito do portal é o mesmo porém alterando a localização de um dos lados do bambolê.
O objeto não vai sair com impulso pelo outro portal, porque o portal laranja será como uma câmera e o seu azul como uma tela, sendo assim, enquanto o portal laranja se aproxima do chão onde está o objeto, no portal azul veríamos o chão se aproximando com o objeto preso à física de lá, mas a física do objeto mudaria (aparentemente, mesmo sendo puxado para o mesmo planeta) conforme vai passando pelo portal. OPÇÃO A
Só que aí mesmo tempo é como se o universo inteiro estivesse se aprofundando no ponto de vista de um portal em relação ao outro, então a velocidade do objeto relativa do objeto de um lado do portal seria contada como se ele estivesse se movendo. OPÇÃO B
Se o portal parar de se mover quando passar pelo objeto, o objeto para do outro lado (a não ser que ele já tenha atravessado por completo, estando sujeito apenas à física do outro lado). OPÇÃO C
Realmente é um paradoxo, o que poderia resolver isso seria se os dois portais se movessem para a mesma direção ao mesmo tempo. Fazendo com que o objeto sem dúvidas passasse sem velocidade
Portais são instáveis demais para ser movido, qualquer alteração eu sua posição original faz com que ele se desfaça
a questão não é essa. suponha que seja possível um portal ser movido de forma estável...
Acho que seria a opcao "A", o cubo iria sair aos poucos e iria sendo acelerado pela gravidade no processo, pouco tempo depois obtendo uma velocidade diferente de 0. Mas a opção "B" faz mais sentido realmente pois é o que a gente enxerga em situações normais(sair com a velocidade em relação ao portal, que é estacionário). Bem isso se os portais pudessem se mover.
Acho errado falar que a opção a seria viável por ter buracos de minhoca, se não me engano já foi confinado o multiverso. Então você não estaria teleportando e sim só atravessando um buraco para uma outra sala
e se o os dois portais estivessem colados um no outro, e tivesse um objeto ali no meio. Pra onde esse objeto iria? iria ficar em algum vacuo? iria ficar preso num buraco de minhocas? parado?...... confira hj no globo reporter
n, serio. pra onde o objeto iria? ou oq iria acontecer com ele?(se existissem esses portais)
-se puder fazer um video explicando.... iria ser legal
Quem já jogou o portal sabe q portais n podem ficar em objetos em movimento,partir do momento q o objeto se move o portal se desfaz
Se você colocasse um portal em uma prensa e você está dentro,colocar um portal em cima e um em baixo,e a prensa comessace a te apertar e você pular de em um deles é a prensa fechasse,você ficaria preso no meio de um buraco de minhoca?
Eu fico com a opção A, pois o que está se movendo não é o objeto. Então, o objeto entra no portal em repouso, logo sai em repouso.
É mais fácil pensar que, em vez de portais fossem somente "portas" e o objeto é VOCÊ. Se você está parado e uma porta A está vindo em sua direção, e a porta B está fixa. Logo sua velocidade permanecerá 0, pois está em repouso. O que está se movendo (logo tem velocidade) é a porta A e não você (objeto).
Mas portais poderia ser usados para gerar energia infinita já que um portal no chão e outro no teto o objeto cairia infinitamente o que geraria calor por causa da da agitação das moléculas?
mano imagina uma porta normal, tem o lado de dentro e o de fora, os portais do jogo simulam isso, dizer q a opção A ta errada eh dizer que você fizesse um experimento em quem você tivesse uma porta em movimento e um objeto parado, quando a porta passasse por ele, ele ia ter alguma velocidade depois.
essa eh minha opinião leiga do assunto, eu sou burro sei nd de física.
E se um portal pequeno entrar dentro de um portal maior ? E se o portal ficar parado e de lado dentro do portal maior ? É até difícil de imaginar.
Agora, se um portal ficar colado de frente para o outro, o espaço entre eles seria infinito? Se sim o que aconteceria com um objeto que caísse nesse espaço?
B. É a mais natural pois o portal ia meio que te imitar. Exemplo: imagine você correndo em direção ao portal, quando você entra nele você sai na velocidade rápida em que estava, se o portal estiver inclinado você vai voar baixinho (depende da velocidade) só que nesse caso o portal vai ser você e você o portal entende agora?
Pra mim os portais seriam pontos no espaço apenas. Como ir em linha reta do quarto a sala, mas contato com materia alguma...
Entao os portais deveriam interferir da na velocidade de objetos passando neles da mesma forma que o espaço interfere em objetos nele. Digamos um planeta, se um meteoro se aproxima desse planeta a curva desse espaço interfere na velocidade do metoro por haver uma curva...
Mas tm sempre a opçao b [magica]. Os portas n tm ligação "fisica pelo conceitos que temos hj" e eles sao pontos no espaço mas colocados um no outro mesmo a distância. Seria como da um passo a diante soq esse paço tem milhares de km, sem haver ligaçao alguma entre os portais mesmo eles sendo ligados...
Acredito que seria como se, o portal final tivesse se movendo contrario ao cubo.
Se eu criar dois portais um em cada parede e entre eles tem a divisória das duas paredes, eu conseguiria criar clones de mim?
Muito bom o vídeo. Mas sempre entendi o portal entre duas regiões do espaço como um único portal, ou seja não existem dois portais que ligam duas regiões do espaço, mas apenas um. Então não se pode fazer um portal se mover e outro ficar parado, ou girar um e o outro não, simplesmente por aquilo que a gente percebe como sendo dois portais, na verdade é um só.
o portal não pode se mover, é por isso que no jogo nunca se movem.
Se o portal se mover em direçao ao cubo pra mim so faz sentido o bloco continuar parado, pq é como se o lugar estivesse vindo em direçao ao cubo mas o mesmo tava parado. N sei explicar isso por texto
Não concordo com a afirmação nos 3:55, pois quando você deixa parcialmente um objeto em um dos portais no outro portal o objeto já sofre a gravidade do ambiente, ou seja se eu colocar metade do cubo no portal azul na parede e o portal laranja estiver no teto, o portal laranja o cubo cai pelo portal laranja.
Considere o seguinte caso:
Há um portal laranja
Há 2 portais azuis, ambos conectados ao portal laranja
Caso um objeto seja introduzido no portal laranja, em qual dos portais azuis tal objeto sairia?
Caso dois objetos fossem introduzidos, um em cada portal azul simultâneamente, o que aconteceria na saída, já que dois corpos não podem ocupar o mesmo espaço?
Não tem como colocar mais de um portal de cada cor.
A e só para complementar. imagine uma estrutura plana onde um portal está nessa estrutura e messa estrutura tem um cubo que faz parte dela(o cubo e só para ter ideia de relevo da estrutura) e tem um portal livre que faz par com o porta da estrutura e o portal livre cai sobre a parte do cubo.R( ele colide com a estrutura.
Finalmente vídeo novo
Eu estava no início do vídeo, escrevi minha teoria... Aí assisti o resto e percebi que era exatamente oq o vídeo falava kkkk
Bem que vocês poderiam fazer um vídeo explicando tensor