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投稿待ってました!忍者ガチャ動画期待してますね(特効云々で司会の人もドン引きしてるの声出して笑ったしロードマップにUI改修が無くて絶望した回でした。開発のお三方プライベート&テストプレイ、マウス禁止で遊んでくれps5勢の気持ちがわかるぞ😇
そんなやばいんです?( ;∀;)いやまああれマウス禁止はしんどいってのはなんとなく伝わりましたが
私もパッドでプレイしてますがやっぱUIのせいでマウスも使っちゃいますからね・・・。
結局、後日お知らせの月曜日に出された情報も詳細がないところがあるというね😢
今回も良い感じに雑な動画で安心した。レイドの開催時間は祝日でも平日シフトってのが、祝日は土日シフトにするべきだろってサービス開始当初からずっと思ってた。もっと言えば、盆・正月・GW・SWとか世間一般の長期休暇時期も休日シフトにするぐらいユーザーへの気遣いが有っても良いぐらい。どんどんキャラ操作が複雑化してご新規様お断り化してるのが気になるけど今回の大規模アプデを楽しみにしてる。
あー、レイドが祝日対応されてないのは忘れてました!
2月だかのレベルキャップ解放の時だって、5章追加されたし超大型って程のアップデートか?って感じましたねあと武器のレアリティ、スリーソードは必須ではないと言ってたけど、レジェンダリー限定で特効つくなら、今までの運営のバランス調整からすると必須になってくるよねと感じた。クラスボーナス、80の時の説明も何もなかったから、突貫システムだったのかな感
まってたぜ
ハクスラ要素追加 凸要素追加 高難度追加 スキル追加&調整 あと実装するのかしないのかはっきりしないミニゲームとどうでもいいハウジングもどきこの内容で3時間かよっていうのが正直な感想でしたバグ対応といいバッグ容量といい頑張ってます!運営も考えてます!って口だけ言ってなあなに済ませてる印象が大きくて今まで散々裏切られた積み重ねで信用できないです大型アプデ内容も普通のアプデならまあまあ良いじゃん頑張ってんじゃんって評価できるんですけど 1周年記念 超大型アプデを銘打ってこれかよってなりますただでさえ人減ってる上に82億の赤字出して今すぐ人を呼び戻さないとならないのにやることが苦行凸とハクスラと高難度って今いる人しか喜ばないですよね人に言われないと何がマズイのか分からない運営だから元々期待はしてなかったんですけどまさかハウジング要素のハの字も出さないとは思いませんでした3年目は拝めそうなのかな...
ハウジングマンは実際ハウジングが実装されてもたいしてやるプレイヤーいないって事実を知らないのかしかもハウジングこそ今いる人しか楽しめないコンテンツの最たる例じゃないか…個人的にはアクションゲームだからもっとモーションをスムーズにしたり操作感を改善してくれれば苦行だろうがなんだろうが楽しめると思うんだよね機能が増えることよりそっちが最優先だと思ってる
高難易度コンテンツがアクションゲー感増してて楽しみ過去の衣装出してくれるのpsから入った人にも嬉しいね あと新しい立ち絵かわよ
今回のソロSPも割とスムーズにクリアした勢なので、高難易度コンテンツ自体については否定的ではないけど、ゲーム運営としてもっとも興味人口の薄い部分を強化してどうするんだと思う。やはりこういうゲームはSS勢や冒険勢、月1000円程度の課金勢などがプレイ人口の半数以上を占めているのに、そこを満足させないのは運営としてどうかと思う。1か月しか賞味期限のない武器の強化を拡充してどうするの??ってなぜ思わないのか。まぁ、付け加える新しいコンテンツとして容易でやりやすかったから、「新しいものを実装した」という視線そらしにはもってこいなんだろうけどね。ここまでこじれ切ったゲームでまだそんなことをするからダメなんだよ。誠意がない。義務教育みたいな「一生けん命やってる」ばっかり言いすぎ。
いろいろな感想動画でお見掛けするから言おうか言うまいか悩んだが一応7月実装の上級調査改は9月までの1クール中で最も強い武器がドロップするコンテンツ。ミッション内容は変わるが報酬は同じ。数か月かけて武器育ててねってことよ。(公式放送1:55付近で言及)。そうじゃなくてハクスラ要素がうざったいんだよって言うなら…ハクスラで延命したブルプロとはどのみち道を違える運命だったってことで…
@@prepareto4224 あなたの意見を否定するわけじゃないけど、別にあたしはハクスラ要素でブルプロが生き延びたとは持ってないけどね。あの要素で快適になった、面白くなったとみんなが感じてゲーム内が盛り上がった?そうかな?武器が入手しやすくなった→でもそれで強くして何になる?が浮き彫りになっただけのような。。。。武器の寿命の話も素の武器を手に入れてからが始まりではなく、人によっては数ヶ月かかる強化が揃って使い物になってからが寿命の始まりだと思うから、そう考えると結局短いよね。って印象です。
何はともあれ、今までの賞味期限を改善できたのは大きい変化だよ。ここからは運営の腕次第だね。
でも現にやることないしね。やることなくて暇すぎてSS取ったり、登山したりしてる人もいるだろうし、人と会話して暇つぶししてるのだってそう。全員じゃないだろうけどそういう人や、ブルプロにログインしかしなくなる人もいる中それを放置してたらもう無理よ。まぁ取引所とかないから、課金しない人にガチャ衣装売りつけて代わりにレジェンド武器を買うとかできないし、時間無くて装備揃えられない人(ほぼ時間の無駄になるから装備揃えない人)は、ほとんどやることないままだし、上級改回る奴らは上級マッチングしなくなったり、ソロマッチングするだろうし、マッチしてもおれつえーする奴らが敵を溶かしてって終わったり過疎ったりする可能性もあるからライト層が楽しめるものがあるかと言われると微妙になるけど...まぁでもレジェンダリー特攻とか限凸勇猛の値は必須じゃなくて、レア特攻とかで色々楽しめるならライト層でも...って思ったけど、ヴァリアントアリーナと戦神の修練上が4か月かけてクリアするのを考慮されてる以上レジェンダリー武器必須になりそうやな...
限凸特攻は+5時に付与されるもので、それ以降合成しても変動はしない固定値だから特攻(レアリティ)と違って移動不可じゃないかな。
ブルプロに高難易度バカみたいな人間しかいないからハウジングとかが送れるんだよな・・・
そもそも運営は高難易度の意味を履き違えているというね。
かわいい
投稿待ってました!忍者ガチャ動画期待してますね(
特効云々で司会の人もドン引きしてるの声出して笑ったし
ロードマップにUI改修が無くて絶望した回でした。
開発のお三方プライベート&テストプレイ、マウス禁止で遊んでくれps5勢の気持ちがわかるぞ😇
そんなやばいんです?( ;∀;)
いやまああれマウス禁止はしんどいってのはなんとなく伝わりましたが
私もパッドでプレイしてますがやっぱUIのせいでマウスも使っちゃいますからね・・・。
結局、後日お知らせの月曜日に出された情報も詳細がないところがあるというね😢
今回も良い感じに雑な動画で安心した。レイドの開催時間は祝日でも平日シフトってのが、祝日は土日シフトにするべきだろってサービス開始当初からずっと思ってた。もっと言えば、盆・正月・GW・SWとか世間一般の長期休暇時期も休日シフトにするぐらいユーザーへの気遣いが有っても良いぐらい。どんどんキャラ操作が複雑化してご新規様お断り化してるのが気になるけど今回の大規模アプデを楽しみにしてる。
あー、レイドが祝日対応されてないのは忘れてました!
2月だかのレベルキャップ解放の時だって、5章追加されたし超大型って程のアップデートか?って感じましたね
あと武器のレアリティ、スリーソードは必須ではないと言ってたけど、レジェンダリー限定で特効つくなら、今までの運営のバランス調整からすると必須になってくるよねと感じた。
クラスボーナス、80の時の説明も何もなかったから、突貫システムだったのかな感
まってたぜ
ハクスラ要素追加 凸要素追加 高難度追加 スキル追加&調整 あと実装するのかしないのかはっきりしないミニゲームとどうでもいいハウジングもどき
この内容で3時間かよっていうのが正直な感想でした
バグ対応といいバッグ容量といい頑張ってます!運営も考えてます!って口だけ言ってなあなに済ませてる印象が大きくて今まで散々裏切られた積み重ねで信用できないです
大型アプデ内容も普通のアプデならまあまあ良いじゃん頑張ってんじゃんって評価できるんですけど 1周年記念 超大型アプデを銘打ってこれかよってなります
ただでさえ人減ってる上に82億の赤字出して今すぐ人を呼び戻さないとならないのに
やることが苦行凸とハクスラと高難度って今いる人しか喜ばないですよね
人に言われないと何がマズイのか分からない運営だから元々期待はしてなかったんですけどまさかハウジング要素のハの字も出さないとは思いませんでした
3年目は拝めそうなのかな...
ハウジングマンは実際ハウジングが実装されてもたいしてやるプレイヤーいないって事実を知らないのか
しかもハウジングこそ今いる人しか楽しめないコンテンツの最たる例じゃないか…
個人的にはアクションゲームだからもっとモーションをスムーズにしたり操作感を改善してくれれば苦行だろうがなんだろうが楽しめると思うんだよね
機能が増えることよりそっちが最優先だと思ってる
高難易度コンテンツがアクションゲー感増してて楽しみ
過去の衣装出してくれるのpsから入った人にも嬉しいね あと新しい立ち絵かわよ
今回のソロSPも割とスムーズにクリアした勢なので、高難易度コンテンツ自体については否定的ではないけど、ゲーム運営としてもっとも興味人口の薄い部分を強化してどうするんだと思う。やはりこういうゲームはSS勢や冒険勢、月1000円程度の課金勢などがプレイ人口の半数以上を占めているのに、そこを満足させないのは運営としてどうかと思う。1か月しか賞味期限のない武器の強化を拡充してどうするの??ってなぜ思わないのか。まぁ、付け加える新しいコンテンツとして容易でやりやすかったから、「新しいものを実装した」という視線そらしにはもってこいなんだろうけどね。ここまでこじれ切ったゲームでまだそんなことをするからダメなんだよ。誠意がない。義務教育みたいな「一生けん命やってる」ばっかり言いすぎ。
いろいろな感想動画でお見掛けするから言おうか言うまいか悩んだが一応
7月実装の上級調査改は9月までの1クール中で最も強い武器がドロップするコンテンツ。ミッション内容は変わるが報酬は同じ。数か月かけて武器育ててねってことよ。
(公式放送1:55付近で言及)。そうじゃなくてハクスラ要素がうざったいんだよって言うなら…ハクスラで延命したブルプロとはどのみち道を違える運命だったってことで…
@@prepareto4224 あなたの意見を否定するわけじゃないけど、別にあたしはハクスラ要素でブルプロが生き延びたとは持ってないけどね。あの要素で快適になった、面白くなったとみんなが感じてゲーム内が盛り上がった?そうかな?武器が入手しやすくなった→でもそれで強くして何になる?が浮き彫りになっただけのような。。。。武器の寿命の話も素の武器を手に入れてからが始まりではなく、人によっては数ヶ月かかる強化が揃って使い物になってからが寿命の始まりだと思うから、そう考えると結局短いよね。って印象です。
何はともあれ、今までの賞味期限を改善できたのは大きい変化だよ。ここからは運営の腕次第だね。
でも現にやることないしね。
やることなくて暇すぎてSS取ったり、登山したりしてる人もいるだろうし、
人と会話して暇つぶししてるのだってそう。
全員じゃないだろうけどそういう人や、ブルプロにログインしかしなくなる人もいる中
それを放置してたらもう無理よ。
まぁ取引所とかないから、課金しない人にガチャ衣装売りつけて
代わりにレジェンド武器を買うとかできないし、
時間無くて装備揃えられない人(ほぼ時間の無駄になるから装備揃えない人)は、
ほとんどやることないままだし、
上級改回る奴らは上級マッチングしなくなったり、ソロマッチングするだろうし、
マッチしてもおれつえーする奴らが敵を溶かしてって終わったり過疎ったりする可能性もあるから
ライト層が楽しめるものがあるかと言われると微妙になるけど...
まぁでもレジェンダリー特攻とか限凸勇猛の値は必須じゃなくて、
レア特攻とかで色々楽しめるならライト層でも...
って思ったけど、ヴァリアントアリーナと戦神の修練上が
4か月かけてクリアするのを考慮されてる以上
レジェンダリー武器必須になりそうやな...
限凸特攻は+5時に付与されるもので、それ以降合成しても変動はしない固定値だから特攻(レアリティ)と違って移動不可じゃないかな。
ブルプロに高難易度バカみたいな人間しかいないからハウジングとかが送れるんだよな・・・
そもそも運営は高難易度の意味を履き違えているというね。
かわいい