Пишите в комментарии ваше мнение об игре и разборе в целом! Ниже размещу полезные ссылки: Спонсорство - boosty.to/anders_chill Донаты - boosty.to/anders_chill/donate Дискорд - discord.gg/cv4J2ucWZE Мой ВК - vk.com/anders_chill
Я недавно услышал, как ПТСР работает. И мне чёт пришла в голову мысль, что именно игра - это лучший способ передать ощущение ПТСР. Представим ситуацию. Ты гуляешь в игре по какому-то месту мирному, затем происходит взрыв или выстрел, и тебя убивает моментально, и тебе надо в этом моменте не сдохнуть. Спрятаться за укрытие, напасть с ножом на стрелка. И когда ты наконец проходишь эту миссию, выясняется, что никто не стрелял, а человек, на которого ты прыгнул с ножом вообще не понимает что происходит. Суть ПТСР в том, что у человека из-за агрессивной среды часть мозга, отвечающая за реакцию на угрозу гипертрофировалась (забыл как называется, миндалины или чёта такое), и человек начинает видеть угрозу там, где её никто не видит, кроме него. Игра про ПТСР может как-бы симулировать это состояние, если будет создавать убийственную штуку, ассоциированную с каким-то определённым звуком например. Можно подойти даже так, что в один момент этот звук ультра-радикально влияет на выживание протагониста, и игрок как собака павлова научивается, слыша этот звук, сразу прятаться куда-то или вроде того. А затем в мирной миссии так-же запустить этот же звук, чтоб игрок уже неадекватно отреагировал и спрятался, хотя реальной угрозы нет.
ПТСР не лечат игры. И профилактировать ПТСР играми нельзя. А вот иллюзию "сейв-лоад" игры могут дать. И точно последствия ПТСР игра может разве что обострить. Вот нарабатывать боевые навыки -тут игры очень хорошо - на симуляторах, на стендах. А не сидя за геймпадом или мышеклавой.
@@Sardonius_Gerd Я говорю про художественную передачу состояний. В кино ПТСР-щик наблюдается со стороны и его поведение частенько именно странное. А в игре можно это состояние примерно понять, потому-что есть способ синхронизировать персонажа и игрока. Про лечение или нацеленность на людей с ПТСР я вообще не говорил.
@@TheMrKMen Ну если так мысль хорошая. Извините я сам бабахнутый. Вы все верно говорите, это я с дуру агрюсь, пообщался с дураками возомнившими о себе. Всех благ Вам!!! Мира и здоровья!!!
Да это именно так и работает. Триггеры. То есть красные флаги говорящие об угрозе жизни или мучительной смерти становятся даже там, где их нет. Они всплывают из памяти верхушкой айсберга. Человек знает что таится ниже у этого айсберга. Страх, кровь, ужас, может быть смерть ии мучения. Он не хочет испытывать их. Поэтому прячется или атакует угрозу. Громкий звук интерпретируется как атака противника по твоим позициям. Вспышка стекла на солнце как выстрел в вашу сторону. Звук пролетающего ниже обычного эшелона самолёта заставляет вжиматься в грязь в страхе что сейчас послышатся взрывы, крики и возможно закончится ваша жизнь. Работает он на заводе, вращается вал станка с треском. А у него воображение дорисовывает вылетающие гильзы и отдачу. Трактор может в моменте стать танком противника. Кароч жуткая ситуация
А что если предположить, что эта игра и Amnesia: The bunker находятся в одной вселенной? Французы бегают от монстра в бункере, а немцы с другой стороны сражаются с последствиями ритуалов переноса души
Не совсем верно. Амнезия это фантаститеский хоррор, а Ад Инфинитус это психологический хоррор. Оно друг друга взаимоисключает. Зверь в бункере - настоящий. Монстры Пауля - нет.
Заметил интересную деталь. Так называемый ас, или командующий в форме, особенно это хорошо заметно в хорошей концовке с зеркалом - это не просто отражение милитаристкого фанатизма главного героя. Это буквально он сам же в отражении. Беру это исходя из того что этот самый ас задавал основной тон происходящим событиям, и он же по сути и раскрывал все противоречия и всю ситуацию в хорошей концовке. Его же главный герой в конце этой же концовки обнимает, как бы прощая. Плюс можно заметить по рукавам, что главный герой одет в туже кожанку что и этот командующий. ... Что касается полностью плохой концовки, где главный герой полностью всех уничтожает и получает железный крест - исходя из приписки о том что он выйдет снова на войну, можно сделать вывод что это отсылает на будущее участие героя во Второй мировой войне. Плюс весь лейтмотив плохой концовки очень походит на жестокосердное представление третьего рейха о полезных и бесполезных людях.
Там в целом постановка концовки очень крутая. Пауль действительно общается с собой и это подчёркивается когда мы понимаем, что всё это время он стоял перед зеркалом и отчитывал себя. В сцене с семьёй мне очень понравилось, что отец первый протягивает руку Йоханессу как бы примеряясь с ним.
С вашего позволения: душню, конечно, но Ас отнюдь не в "той же кожанке". Если осталось не замеченным - Ас одет в тканевый офицерский мундир и у него на руках перчатки. А вот Пауль как раз таки в кожанке, и перчаток у него нет. Так что Ас это, скорее всего, всё-таки не сам Пауль, а лишь его внутренний милитарист, порождённый пропагандой и стараниями предков. Но в этом, я считаю, так же прослеживается интересное сценарное решение, поскольку это может позволить любому представить себя на месте Пауля и подумать, что каждый сам чувствовал-бы по отношению к происходящему и как поступил-бы в той или иной ситуации
В концовке где Пауль получает крест, это намёк разработчиками начать прохождение снова и попытаться пройти по-другому. Игра после этой концовки буквально заканчивается словами из начала игры: "Ты уже сделал это. Тебе нужно сделать это ещё раз".
Пока немецкий солдат пытается пройти через все ужасы войны и пытается скрыться от психологического ужаса, Французский солдат пытается выжить в бункере от монстра, который был его лучшим другом...... Война жестока😢
Я помню, как узнал об этой игре, чисто наткнувшись на видео со всеми босс-файтами с интересной обложкой превью. Просмотрев то видео, я смог понять, где-то, половину или же большую часть тех вещей, которые ты рассказал и даже, местами, уточнил: боссы были явными олицетворениями, связанными с близкими людьми главного героя (увидев босса Кукушёнка, я моментально так узнал солдата, за которого мы играли в прологе, который оказался старшим братом главного героя), а от концовки мне пришлось без шуток пытаться скрыть желание начать плакать (я сам являюсь человеком, служившим во время начала войны, которую никто не ждал, и непонятно для чего она вообще нужна). Исходя из комментариев под тем видео, я также узнал, что игра, неожиданно, сделана на движке Sourse (но это чисто, если я правильно помню). Ну а на что я реально обратил большое внимание, так это на саундреки игры. Они - настоящее нечто. Так гармонично. Так подходяще. Просто невероятно!
Я не фанатка темы войны от слова совсем,но эта игра... Это что-то(в очень хорошем смысле)как интересно показаны психологические проблемы что получил гг в ходе войны и давления со стороны семьи.Эти монстры символизирующие членов семьи э-это просто вау!! Мне очень нравится как гг побеждает этих монстров : для монстра символирующего мать(точнее горечь потери детей,как нож в сердце)он включил пластинки что любила слушать его мать тем самым успокоив ее и вынув из её груди боль и сожаления по погибшим сыновьям. Второй монстр символизирует отца(разложение)...это конечно нечто надо же быть настолько преисполненым скорее всего страхом отречения и непризнанием своим отцом,чтобы забить на семью и считай лично убить своих детей. Очень классно когда монстр снимает свою корону в знак признания своих ошибок, так сказать открыл глаза и осознал что погубил свою семью, это было трогательно. А вот монстр символизирующий деда,я чёт не поняла гг просто от него сбежал? В любом случае, понятно кто,так сказать виноват изначально чёртов эгоист и тиран. Неожиданностью для меня,конечно, стал факт что гг это младший брат Йоханесса к которому у меня смешаные чувства. Третий монстр Кукушенок или как раз таки сам Йоханесс это конечно да, мне очень жаль бедолагу у него блять только одна рука нормальная осталась. Не конечностей, не психики(последнее уже ко всей семейки относится) Мне нравится как Пауль сам себя проецирует ослепленым солдатом,буквально и метафорически ослепленным ведь его мания величия навязанная дедом и отцом с матерью буквально закрывала ему глаза на многое, ведь выслужиться для него было на первом месте и СВОИХ решений как таковых он не принимал, делал то что велели и закрывал глаза на жертвы и последствия таких решений. Блин момент со "смертью брата" меня очень расстроил,однако мне понравилось как слепой солдат, высказал Паулю ту правду от которой он бежал и которую так отчаянно собирал по осколкам. Конец, который автор видео назвал логичным(я же назову хорошим)меня заставил всплакнуть, мне нравится концепция принятия правды и всех ошибок,момент с фото роты где все лица не замазанны показывает что Пауль в действительность открыл глаза и перестал бежать от последствий принятых им решений и это останется с ним на всю жизнь, а он может только помнить об этом и не давать будущему поколению повторять ошибки его семьи. Сцена где вся семья собирается за столом,я очень была рада видеть, что его брат хоть и покалечен,но он рисует, а ведь отец не одобрил это, а в этой сцене видно,что отец принимает художника Йоханесса, мать что поборола свою депрессию... это было мощно!!! Вторая концовка она хоть мне и ненравится,но она тоже логична и понятна. Показывает что случится если в борьбе с самим собой побеждает твой демон, а твои глаза остаются закрытыми и ты всю жизнь будешь сидеть со своими страхами и наблюдать как тяга к жизни стремление к будущему угасает в тебе...
Кстати Фриц Габер получил нобелевку за синтез аммиака что позволило населению земли сейчас достигнуть 8 миллиардов, но все запомнили его как отца химической войны, и даже никто не пришёл на церемонию награждения, а Альберт Эйнштейн крайне не лестно о нём отзывался, хотя сам в будущем стал катализатором создания ядерной бомбы.
@@Вечномолодой-х9в Ну она умерла от болезне, я так в шутку слишком много свободней со службой Адольфа в армии но конечно же персонажи не как с Адольфом не связаны.
Раз игре упоминают греческие боги, то стоит отметить что иногда любовником Никс определяется Аид а не Эреб, и именно его одних источниках определяют как отцом Танатоса и Гипноза. Тоесть внук (Аид) переспал бабушкой (Никс)😆😆.
Решила посмотреть, правильно ли я все поняла. Оказалось, что правильно. И теперь, уже во второй раз, рыдаю в конце. Потому что даже со счастливым финалом счастье здесь тонкое, почти прозрачное. Его может разрушить любой чих... ибо нет никого в мире, кто бы пришел оттуда таким, каким ушел туда.
Кстати автор. Забыл я указать. Дело в том что авторы тонко показали немецкий национализм тех годов. Да тот самый национализм который ляжет в основу нацизма через несколько десятилетий. Его почти не видно, но он есть. Например, требование что бы мать ГГ отказалась от французкого имени и приняла немецкое. Офицер что вещает порой. Дед героев показывающий свое отношение к слабым. Эти намеки слабые, но они есть и были в те годы. Надо понимать что после объединения и создания Германской империи весь немецкий народ испытал небывалый нац подъем. И власти по тем временам это подкрепляли и усиливали.
"Например, требование что бы мать ГГ отказалась от французкого имени и приняла немецкое." Что за бред ты пишешь? Подобные практики свойственны любому обществу во время войны. То же переименование Санкт-Петербурга в Петроград. Те же американцы на своей территории создали концлагеря для японцев(граждан сша), но никто их нацистами не зовет же.
@@secretbunnie2206 Ваще то это было до войны. Ну я про смену имени матери ГГ. А еще в чем бред? То что после Франко-Прусской в Германии начался гигантский рост национализма? Так это не секрет.
Знаешь учитывая с каким трудом Германия в свое время объединилась, через что прошла страна и народ... Даже понимаешь почему случился подьем именно национализма а не фашизма. Второй в Германии вырос их реваншистких идей иза за проигрыша в пвм
@@Революционер-ф5эподъем шовинизма был не из-за трудностей в объединении, а из-за того, что так удобнее мобилизовать народ на войну. То есть шовинизм специально раздувался властью
@@frogmanndust6065 конечно в его подъём внес лепту и руководство но в основном это был как раз таки сложный период объединения и победы в франко-прусской войне
От видео чувство тошноты в горле, точнее, от событий в видео да "вымышленная история", да "игра", но как же иногда хочется чтобы в подобные игры играли те кто сейчас выступают за войну и думают что кто то из неё выйдет героями, даже черт с ней с самой игрой, не смотря на всю прямоту рассказа они и там не поймут, хотелось бы чтобы этот разбор увидели бравые диванные вояки в очередной раз спасибо андерсу за чудесный разбор и видос(без шуток качество - бомбическое )
Есть такие игры. А есть игры как MGR. Как и есть люди для которых «ужасы войны» действительно ужасы. А есть Азовцы и Вагнеровцы. Собственно последние как раз и поддерживают войну. И им игра покажется странной духотой и тягомотиной, вызывая лишь недоумение «а от чего затрясся тот офицеришка. Ну сжёг церковь и мирняком и сжёг, чё такого-то? Это ж французы».
К сожалению. Те, кто громче всех кричат, никогда не видели самой сущности войны. И нет, это не абстрактная метафора. Это смешение тумана и дыма на полях резни словно оживает, поглощая жизни убитых. И нет эпитета страшнее, что бы описать этот ужас, чем само слово "война".
Поначалу думала пройти мимо игры, как только увидела в Стиме, но после ролика заинтересовалась. Даже немного прослезилась в конце ролика. Слишком красиво и трогательно.
Спасибо ANDERS за персказ-рекламу этой игры. Обожаю сеттинг Первой мировой, а если это ещё и хороший хоррор, который хорошо вписывается в этот сеттинг, то это вообще супер. Надо будет найти время и самому поиграть в это.
Это из-за того, что в европейской и в целом в западной культуре эта война запомнилась даже более трагически-болезненной, что вторая мировая. У нас в этот период на первый план по культурной значимости немного революция и гражданская война её "затмили" а потрм вторая мировая прошла для ссср настолько люто, что осталась в русскоязычной истории как великая отечественная а про то, что за война была первой мировой многие школьники даже вообще не в курсе, так что у нас такое восприятие пмв выглядит столь необычно
Пов ты играешь в циливизацию 5: Ты до 1914-18 года: Все живут мирно и никто ни кого не трогает. Ты после 1914-18 года: Я послал в ад невинновных парней, я монстр. Тот самый солдат который выжил из всего отряда:
Это слишком хорошая история, которая в красках описывает то, как видит и чувствует мир человек с тяжёлым случаем ПТРС. Шутеечка чисто от меня: представьте лица героев, когда спустя пару лет появится Адик и начнёт Вторую Мировую 💀💀💀
Подписалась на канал, когда было шесть тысяч подписчиков, а скоро их будет сотня тысяч! Огромная благодарность автору канала за творчество, выбор игр, внимание к деталям и к своим зрителям. Игра проняла, вызвала горе, скорбь и ужас, как того хотели авторы, чтобы увидеть кошмар противостояний и убийств. Ещё раз спасибо Anders, что выбрал и показал именно эту игру
Видео получилось шикарное, я бы даже сказал очень интересное. Я считаю что именно так должный делать хорроры , игра супер очень хорошо показала этот ужас войны . Но к сожалению всё ещё есть люди которые считают что война это круто, но всё равно автор молодец, люблю такие ролики .
Я очень рад этому видео... Для меня лично тема войны очень близка, так или иначе, поголовно воевала вся моя семья или участвовала в боевых действиях... Благо сейчас, никто не воюет и мы тихо живем... Я очень большой фанат ремарка и хорошо знаю его творчество, в добавок увлекаюсь историей и учусь на химика, поэтому от части, многое от сюда мне знакомо... Не могу передать словами, то насколько.... Вообще, тема ПТСР также для меня близка, ибо я имел травмирующий опыт и лечился(да, его можно заработать не только на войне). В добавок я помню, как смотрел обзор боссов игры года пол назад... Поэтому огромное спасибо автору в первую очередь❤ и этим ребятам сделавшим такую игру. Я действительно давно так не восхищался чем-то...
Ждал, безумно ждал этого материала. Спасибо Андерс, не разочаровал, как и всегда. Отлично подобранная музыка, интонация, подача материала. Каждый ролик не ощущается как сухой пересказ сюжета.
Спасибо за разбор, много интересный вещей узнала об игре. Кстати, то, что мы играем за Пауля стало очевидно раньше, чем вы сказали, на это указывали некоторые моменты в игре..)
Первый раз узнала об этой игре только из этого видео и она мне очень сильно напомнила Бункер, не только сеттингом, а отчасти некоторыми сюжетными поворотами и визуалом. Надо будет попробовать поиграть в неё
Выпало это видео в рекомендациях, думаю ок, посмотрю видос про очередной хоррор... но боже, у меня не было в планах плакать(на хорошей концовке) Это "Джонни взял ружье" от мира игр. Автору отдельное спасибо, за приятную подачу
Нужно продвигать и хорроры,и другое про Первую мировую войну потому-что об этой войне очень мало. И химческое оружие было произведено до пмв в 1890 х,изучали и на разных фронтах разное движение фронта, появились танки даже у РИ бодводные лодки, дерижабли, корпбли, хим оружие и много чего ещë.
"Ясность победила разложение"? Крайне сомнительно - скорее, Карл почувствовал, что война проиграна и следует подумать о своём капитале после поражения Германии! Поэтому и саботировал военные поставки. Гибель детей - только сигнал того, что победить сейчас не выйдет! Придется для победы и прироста капитала финансировать другого юного художника, того что из Австрии - он тоже голубей любил..
@@RayneRaily комментарий можно прям в рамку ставить, как пример максимальной тупости. Ага, каждый человек на земле с начала времен инициирует войны. Я вот, например, за сегодня инициировал 5 войн, а ты сколько?
Если разрабы и основывались на "Стальных грозах" Юнгера, то они явно извратили его мысли, причем специально, так как его идеи были совсем противоположные
@@МышычЯ как раз недавно закончил читать. Юнгер был патриотом Германии и милитаристом (что, кстати, не умаляет уважения, которое он заслуживает). Впринципе Юнгер со своими суждениями вполне мог стать источником вдохновения для персонажа Офицера. Если авторы игры от какой-либо литературы впринципе отталкивались, то скорее от Ремарка.
@@ДартВейдер-ю4цА какое произведение Ремарка ты бы посоветовал прочитать, чтобы лучше погрузиться в эпоху и атмосферу игры? Мне например помогло после просмотра фильма "На Западном фронте без перемен" прочитать оригинальное произведение, чтобы лучше понять атмосферу того времени и условия при которых действовали персонажи.
@@ДартВейдер-ю4ц а какие работы Ремарка вы бы посоветовали прочитать, чтобы лучше погрузиться в эпоху первой мировой? Мне помогло «на западном фронте без перемен», очень тяжелое произведение.
Вывод: не верьте и не работайте на мегаломаньяков милитаристов, политиков-ястребов, тиранов и собственников поездов-заводов-пароходов, производящих и поставляющих боевые газы и помешанным на безграничном богатстве, которые хотят заставить вас стрелять или делать химическое оружие против мирных соседей, тем более через континенты и океаны. А то вернётесь чокнутым, изувеченным и никому не нужным. Или героем безумцев, которого будут позорить спустя десятилетия те, кто мирной жизни хотят. Причём континентальные войны должны срываться не с одной стороны, а во всех странах всемирного конфликта. А то если бы только германцы сдались, и не поднялся народ против ПМВ одновременно в нескольких странах, то получили бы чудовище из Франции.
Хорошая концовка заставила пустить слезу. Несмотря на горе и жутки шрамы, семья смогла снова быть вместе. У войны нет ни мужского ни женского лица. Лицом Войны может стать лицо любого, кто утонил в жажде крови и потерял свою человечность.
Друг, твой канал просто открытие прошлого года! Спасибо тебе за то что ты есть, смотришь обзоры будто в кино сходил, такие яркие эмоции и переживания потом, что реальность не кажется реальностью, точно как когда летним вечером выходишь после хорошего фильма из кинотеатра. )
Атмосферное) Интересно, есть (или будет ли) нечто подобное на тему событий во Вьетнаме? Можно вдохновиться Апокалипсисом сегодня, или Взводом🙃 Горящие скелеты, как символ всех, кто испытыл на себе жар напалма🤔
Кстати автор. Насчет саботирования приказа. Были такие Байки из Склепа. И там Серия была. Yellow или как у нас перевели Трусость. Там точно такой же конфликт. Отец офицер и высокое звание. И сын такой же офицер, но пониже.
Очень люблю ваши видео, всегда стараюсь смотреть в день выпуска! Спасибо большое жа контент. Подача невероятная, обожаю, когда рассматривают все концовки и какие-то доп.моменты Видео по такой тематике смотрю только в вашем исполнении ❤
Помню, как будучи мелким, я увидел во вконтакте трейдер игры и тогда он меня жутко напугал. А сейчас, спустя столько лет игра наконец-то вышла... Как же быстро летит время
Великолепный сюжет и великолепный обзор, почему всего 15 к лайков? Уже в третий раз смотрю, где ещё увидишь такой подробный разбор сюжета (и немного геймплея), да ещё и с таким приятным, спокойным голосом, без тупых шутеечек и прочего мусора
Меня поражает, как в школах преподают первую мировую войну Буквально в этом году проходили ее, и моожилось впечатление, что на французком фронте практически ничего не происходило и, простите, был полный чилл, по сравнению с русской стороной фронта Спасибо, что такие игры существуют, а вы рассказываете о них, разрушаете эту иллюзию и показываете, что НЕТ, войне есть война страдают ВСЕ, умирают везде и мучительно, страшно, кроваво..
Спасибо за ролик! Ждала, до этого кроме тизеров не видела ничего, в конце немного глаза намокли... слишком актуально и больно. Интересно,что столько внимания уделено теме "патриотического" воспитания семьей, корежащего людей до обесчеловечивающего состояния..
Человечество на протяжении всей истории своего существования все никак не может понять прописную истину. Самозванные вожди и "отцы народов" пачками отправляют свой же народ на убой ради мнимых целей (на деле же - ради удовлетворения своей трусости, комплексов и утопичных амбиций). Народ, одурманенный пропагандой, молча соглашается, ища врагов не только снаружи, но и внутри. Те же, кто кричит "одумайтесь и прекратите убивать себе подобных", становятся предателями и неприкасаемыми Мы строим ракеты, способные уничтожать миллионы, вместо того, чтобы запускать комические зонды и развивать космический туризм. Делаем все более совершенные машины для убийств себе подобных, хотя могли построить глобальную идиллию, где каждый человек мог себя в полной мере реализовать и не бояться будущего До тех пор, пока люди не ужаснутся собственной истории, не проработают ошибки своих предков и не сделают единственно правильные выводы, основанные на морали, мы будем обречены наступать на одни и те же грабли, встречая таких же людей в цинковых гробах. Лично я надеюсь на то, что такое время рано или поздно настанет, пусть и не на моем веку. И я безумно рад, что на такие игры обращают внимание. Спасибо за рассказ, под конец даже пустил скупую слезу от осознания, что даже в таком аду существует частичка света...
имхо это глупо считать, что если по щелчку пальца человечество резко перестанет воевать, мы сразу же заживем как в лучших сказках. Ракеты делают? Делают В космос людей отправляют? Отправляют Следовательно, одно другому не мешает. Благодаря войне и "злым" гениям (в науке слово зло вообще нельзя применять) у нас есть лекарства и устройства. Кто знает, может если не гуманистические законы запрещающие опыты над людьми (даже добровольные), то и прогресса было бы больше.
Привет) спасибо за обзор 😊 Мне нравится как ты грамотно рассказываешь о сюжете, речь приятная без лишних слов и ругательств, можно слушать с детьми. Очень понравился обзор про Корабль призрак, и Layers of Fear, отличные обзоры на отличные игры. Очень жду обзор на новинку White Day 2, корейскую хоррор игру, не знаю, но твой канал для меня ассоциируется именно с хоррор азиатскими играми, наверное из за Dread Out с которой я познакомилась именно на этом канале😊
Я первую White Day начинал проходить, но как-то не зашло особо... Может в будущем попробую снова влиться в тему, а сейчас на других проектах хочу сконцентрироваться
жду теперь syberia, помню просил ее на этом канале года два или три назад, жду видосики по этой шикарной серии как продолжение мульта про тинтина, а ролик шииикарный( НЕМЕЦКАЯ НАУКА ЛУЧШАЯ В МИРЕ!!!)
Смотрел взахлёб. Чёрт возьми, игра просто шедевр!!!!! Не типичные однотипные пострелушки в духе Колды, а глубокая и очень интересная история без каких то перегибов. Больше бы таких игрушек!.
О, неожиданно! Спасибо за разбор, гляди найду для себя то что при прохождении нашла. Долго ждала скидку на эту игру, увы, минусов оказалось больше чем плюсов, и общее впечатление скорее осталось на уровне середняк. Долго ловила себя на мысли, что тут много где проскальзывала Амнезия (ах вот если бы Бункер в своё время был похож на нечто такое, но Фрики на нем отдохнули) Короче говоря, Ад пройти в принципе стоит, а там уж кому как.
Хочу всём не равнодушным посоветовать игру Амнезия:бункер .та самая офигенная атмосфера,которая присутствует в подборке.Все произошло в бункере до твоего прихода, и да, в основном события воссоздаются через записки 😅. Но сама игра клёвая, настоящий хорор от опытной студии,никакой попсы как в ре7 или деревни. Никакой карты и отметок предметов. Да, карту можно посмотреть, буквально только там, где она висит на стене. В общем то перезапуск РЕ, вдохновлялся такими как раз играми, как пенумбра и амнезия.
То, какие и как действия игрока влияют на концовку, очень напоминает total chaos. Вообще эти игры крайне похожи во многом. И немного на cry of fear (тем, что всё по факту в голове происходит).
каким бы ни был посыл плохая концовка мне кажется более справедливой. Военный преступник, коим и является Пауль, вполне заслуживает до конца жизни мучаться от кошмаров в дурдоме. Раскаяние и осознание своей неправоты-это, конечно, замечательно, только вот убитых гражданских это не вернет
Это очень спорное торжество справедливости. Допустим, преступник мучается от своих дурных воспоминаний и мыслей. Больница выделяет на него средства, которые могли пойти в другое русло. А если Пауль и вовсе пойдёт на поправку и станет относительно вменяемым, то предстают очень нехорошие перспективы: ясно как день, какие силы возьмут власть в руки и какое государство в обозримом будущем сменит Веймарскую республику. Если же главный герой примет действительность такой, какая она есть, избавившись от национального чванство и милитаристского угара, то сможет послужить на пользу обществу.
Один из политиков до сих пор интернетом не пользуется, ему все в папочках приносят. Какие уж тут игры? Дедушка в маразме и ностальгии по совку Так что да, ты прав
Было бы интересно подобную игру про Вторую мировую увидеть, так как она была гораздо трагичнее и потенциал у неё в подобных проектах остаётся нереализованным😢
Концовка с крестом мне напомнила кое-что На сво погиб один мой родственник, его хоронили с еще несколькими такими же И знаете что выдали их родственникам? Орден мужества. Казалось бы, высшая награда, но она так же обесценилась, как и крест
Железный крест в германии был очень уважаемой наградой, у них это был статус, только сейчас все награды начали обесцениваться, потому солдаты из профессионалов, стали наемниками дилетантами.
Как по мне в игре не должно быть положительной концовки, только обе негативные. Ну или на крайний случай сделать положительную концовку не такой соевой, ибо это нельзя пережить или отпустить, это шрамы на всю жизнь. Шрамы не делают людей лучше чем они были до войны, они могут их образумить, показать слепоту, но того, что они будут бесконечно терзать тех, кто их получил это не изменит. Для СНГ это более чем верно, достаточно только посмотреть на послевоенный период с запоями, птср, обращением к вере и прочим вещам, не свойственым коммунистическому обществу. И эти же травмы спустя поколения все еще живы и влияют на культуру, пораждая слепую ненависть за всю ту пережитую боль.
Друг, привет! недавно наткнулся на канал, видосы отличные! под твой формат бы зашла старая игрушка Шорох: последний визит. Думаю интересно было бы послушать всем)
В главе «Боль» в записке «Перерождение» когда речь идет о яйце, это отсылка на святую к несчастью не помню имя. Которая не желая выходить замуж попросила бога спасти её вместе с сестрами и тогда бог отрастил им волосы в которые завернул всех троих. Образовал яйцо, которое спустя три дня раскололась и от туда вылетела птица став свободной. В игре Blasphemous на это есть отсылка в квесте про «уродливое яйцо»
Я видел похожий фильм, так же про первую мировую, там погибшие солдаты проходят "фильтрацию" у кого чистая душа тот проходит в "Рай", а у кого душа с грехом того отправляют в Ад.
Пишите в комментарии ваше мнение об игре и разборе в целом! Ниже размещу полезные ссылки:
Спонсорство - boosty.to/anders_chill
Донаты - boosty.to/anders_chill/donate
Дискорд - discord.gg/cv4J2ucWZE
Мой ВК - vk.com/anders_chill
Чел,ты прекрасен🎉
Большое спасибо за данный ролик!!!
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Тэ@@DeadRaven92
@@BritishTea-eater😊
Я недавно услышал, как ПТСР работает. И мне чёт пришла в голову мысль, что именно игра - это лучший способ передать ощущение ПТСР. Представим ситуацию. Ты гуляешь в игре по какому-то месту мирному, затем происходит взрыв или выстрел, и тебя убивает моментально, и тебе надо в этом моменте не сдохнуть. Спрятаться за укрытие, напасть с ножом на стрелка. И когда ты наконец проходишь эту миссию, выясняется, что никто не стрелял, а человек, на которого ты прыгнул с ножом вообще не понимает что происходит.
Суть ПТСР в том, что у человека из-за агрессивной среды часть мозга, отвечающая за реакцию на угрозу гипертрофировалась (забыл как называется, миндалины или чёта такое), и человек начинает видеть угрозу там, где её никто не видит, кроме него. Игра про ПТСР может как-бы симулировать это состояние, если будет создавать убийственную штуку, ассоциированную с каким-то определённым звуком например. Можно подойти даже так, что в один момент этот звук ультра-радикально влияет на выживание протагониста, и игрок как собака павлова научивается, слыша этот звук, сразу прятаться куда-то или вроде того. А затем в мирной миссии так-же запустить этот же звук, чтоб игрок уже неадекватно отреагировал и спрятался, хотя реальной угрозы нет.
Ворон перед выбросом в Stalker Gamma просто как случайный звук поставить, например.
ПТСР не лечат игры. И профилактировать ПТСР играми нельзя. А вот иллюзию "сейв-лоад" игры могут дать. И точно последствия ПТСР игра может разве что обострить.
Вот нарабатывать боевые навыки -тут игры очень хорошо - на симуляторах, на стендах. А не сидя за геймпадом или мышеклавой.
@@Sardonius_Gerd Я говорю про художественную передачу состояний. В кино ПТСР-щик наблюдается со стороны и его поведение частенько именно странное. А в игре можно это состояние примерно понять, потому-что есть способ синхронизировать персонажа и игрока.
Про лечение или нацеленность на людей с ПТСР я вообще не говорил.
@@TheMrKMen Ну если так мысль хорошая. Извините я сам бабахнутый.
Вы все верно говорите, это я с дуру агрюсь, пообщался с дураками возомнившими о себе.
Всех благ Вам!!! Мира и здоровья!!!
Да это именно так и работает. Триггеры. То есть красные флаги говорящие об угрозе жизни или мучительной смерти становятся даже там, где их нет. Они всплывают из памяти верхушкой айсберга. Человек знает что таится ниже у этого айсберга. Страх, кровь, ужас, может быть смерть ии мучения. Он не хочет испытывать их. Поэтому прячется или атакует угрозу. Громкий звук интерпретируется как атака противника по твоим позициям. Вспышка стекла на солнце как выстрел в вашу сторону. Звук пролетающего ниже обычного эшелона самолёта заставляет вжиматься в грязь в страхе что сейчас послышатся взрывы, крики и возможно закончится ваша жизнь.
Работает он на заводе, вращается вал станка с треском. А у него воображение дорисовывает вылетающие гильзы и отдачу. Трактор может в моменте стать танком противника. Кароч жуткая ситуация
А что если предположить, что эта игра и Amnesia: The bunker находятся в одной вселенной? Французы бегают от монстра в бункере, а немцы с другой стороны сражаются с последствиями ритуалов переноса души
Это может быть правдой!
Это точно
Хм, а чем тогда занимаются русские и австрияки?
Не страдают херней, просто воюют@@Repin_Artyom
Не совсем верно. Амнезия это фантаститеский хоррор, а Ад Инфинитус это психологический хоррор. Оно друг друга взаимоисключает. Зверь в бункере - настоящий. Монстры Пауля - нет.
Заметил интересную деталь. Так называемый ас, или командующий в форме, особенно это хорошо заметно в хорошей концовке с зеркалом - это не просто отражение милитаристкого фанатизма главного героя. Это буквально он сам же в отражении.
Беру это исходя из того что этот самый ас задавал основной тон происходящим событиям, и он же по сути и раскрывал все противоречия и всю ситуацию в хорошей концовке. Его же главный герой в конце этой же концовки обнимает, как бы прощая.
Плюс можно заметить по рукавам, что главный герой одет в туже кожанку что и этот командующий.
...
Что касается полностью плохой концовки, где главный герой полностью всех уничтожает и получает железный крест - исходя из приписки о том что он выйдет снова на войну, можно сделать вывод что это отсылает на будущее участие героя во Второй мировой войне. Плюс весь лейтмотив плохой концовки очень походит на жестокосердное представление третьего рейха о полезных и бесполезных людях.
Там в целом постановка концовки очень крутая. Пауль действительно общается с собой и это подчёркивается когда мы понимаем, что всё это время он стоял перед зеркалом и отчитывал себя. В сцене с семьёй мне очень понравилось, что отец первый протягивает руку Йоханессу как бы примеряясь с ним.
С вашего позволения: душню, конечно, но Ас отнюдь не в "той же кожанке". Если осталось не замеченным - Ас одет в тканевый офицерский мундир и у него на руках перчатки. А вот Пауль как раз таки в кожанке, и перчаток у него нет. Так что Ас это, скорее всего, всё-таки не сам Пауль, а лишь его внутренний милитарист, порождённый пропагандой и стараниями предков. Но в этом, я считаю, так же прослеживается интересное сценарное решение, поскольку это может позволить любому представить себя на месте Пауля и подумать, что каждый сам чувствовал-бы по отношению к происходящему и как поступил-бы в той или иной ситуации
В концовке где Пауль получает крест, это намёк разработчиками начать прохождение снова и попытаться пройти по-другому. Игра после этой концовки буквально заканчивается словами из начала игры: "Ты уже сделал это. Тебе нужно сделать это ещё раз".
@@Armanell0Хорошая мысль
Пока немецкий солдат пытается пройти через все ужасы войны и пытается скрыться от психологического ужаса, Французский солдат пытается выжить в бункере от монстра, который был его лучшим другом...... Война жестока😢
Я помню, как узнал об этой игре, чисто наткнувшись на видео со всеми босс-файтами с интересной обложкой превью. Просмотрев то видео, я смог понять, где-то, половину или же большую часть тех вещей, которые ты рассказал и даже, местами, уточнил: боссы были явными олицетворениями, связанными с близкими людьми главного героя (увидев босса Кукушёнка, я моментально так узнал солдата, за которого мы играли в прологе, который оказался старшим братом главного героя), а от концовки мне пришлось без шуток пытаться скрыть желание начать плакать (я сам являюсь человеком, служившим во время начала войны, которую никто не ждал, и непонятно для чего она вообще нужна).
Исходя из комментариев под тем видео, я также узнал, что игра, неожиданно, сделана на движке Sourse (но это чисто, если я правильно помню).
Ну а на что я реально обратил большое внимание, так это на саундреки игры. Они - настоящее нечто. Так гармонично. Так подходяще. Просто невероятно!
Как будто документальный фильм посмотрела. Спасибо за разбор этой игры.
Я не фанатка темы войны от слова совсем,но эта игра...
Это что-то(в очень хорошем смысле)как интересно показаны психологические проблемы что получил гг в ходе войны и давления со стороны семьи.Эти монстры символизирующие членов семьи э-это просто вау!!
Мне очень нравится как гг побеждает этих монстров : для монстра символирующего мать(точнее горечь потери детей,как нож в сердце)он включил пластинки что любила слушать его мать тем самым успокоив ее и вынув из её груди боль и сожаления по погибшим сыновьям.
Второй монстр символизирует отца(разложение)...это конечно нечто надо же быть настолько преисполненым скорее всего страхом отречения и непризнанием своим отцом,чтобы забить на семью и считай лично убить своих детей. Очень классно когда монстр снимает свою корону в знак признания своих ошибок, так сказать открыл глаза и осознал что погубил свою семью, это было трогательно.
А вот монстр символизирующий деда,я чёт не поняла гг просто от него сбежал?
В любом случае, понятно кто,так сказать виноват изначально чёртов эгоист и тиран.
Неожиданностью для меня,конечно, стал факт что гг это младший брат Йоханесса к которому у меня смешаные чувства.
Третий монстр Кукушенок или как раз таки сам Йоханесс это конечно да, мне очень жаль бедолагу у него блять только одна рука нормальная осталась. Не конечностей, не психики(последнее уже ко всей семейки относится)
Мне нравится как Пауль сам себя проецирует ослепленым солдатом,буквально и метафорически ослепленным ведь его мания величия навязанная дедом и отцом с матерью буквально закрывала ему глаза на многое, ведь выслужиться для него было на первом месте и СВОИХ решений как таковых он не принимал, делал то что велели и закрывал глаза на жертвы и последствия таких решений.
Блин момент со "смертью брата" меня очень расстроил,однако мне понравилось как слепой солдат, высказал Паулю ту правду от которой он бежал и которую так отчаянно собирал по осколкам.
Конец, который автор видео назвал логичным(я же назову хорошим)меня заставил всплакнуть, мне нравится концепция принятия правды и всех ошибок,момент с фото роты где все лица не замазанны показывает что Пауль в действительность открыл глаза и перестал бежать от последствий принятых им решений и это останется с ним на всю жизнь, а он может только помнить об этом и не давать будущему поколению повторять ошибки его семьи. Сцена где вся семья собирается за столом,я очень была рада видеть, что его брат хоть и покалечен,но он рисует, а ведь отец не одобрил это, а в этой сцене видно,что отец принимает художника Йоханесса, мать что поборола свою депрессию... это было мощно!!!
Вторая концовка она хоть мне и ненравится,но она тоже логична и понятна. Показывает что случится если в борьбе с самим собой побеждает твой демон, а твои глаза остаются закрытыми и ты всю жизнь будешь сидеть со своими страхами и наблюдать как тяга к жизни стремление к будущему угасает в тебе...
Кстати Фриц Габер получил нобелевку за синтез аммиака что позволило населению земли сейчас достигнуть 8 миллиардов, но все запомнили его как отца химической войны, и даже никто не пришёл на церемонию награждения, а Альберт Эйнштейн крайне не лестно о нём отзывался, хотя сам в будущем стал катализатором создания ядерной бомбы.
Так художник, радист, у которого проблемы с отцом, что-то мне это напоминает, Адольф ты ли это?
Разве у Адольфа мать не умерла родами или когда он был мелкий?
@@Вечномолодой-х9в Ну она умерла от болезне, я так в шутку слишком много свободней со службой Адольфа в армии но конечно же персонажи не как с Адольфом не связаны.
Раз игре упоминают греческие боги, то стоит отметить что иногда любовником Никс определяется Аид а не Эреб, и именно его одних источниках определяют как отцом Танатоса и Гипноза. Тоесть внук (Аид) переспал бабушкой (Никс)😆😆.
Вот это поворот)))
Классика.
Ну, если бабушка в форме...
29:40 в этом видео найден ДжоДжо референс, и это видео переходит под владение фонда Спидвагона
Решила посмотреть, правильно ли я все поняла. Оказалось, что правильно. И теперь, уже во второй раз, рыдаю в конце. Потому что даже со счастливым финалом счастье здесь тонкое, почти прозрачное. Его может разрушить любой чих... ибо нет никого в мире, кто бы пришел оттуда таким, каким ушел туда.
Кстати автор. Забыл я указать. Дело в том что авторы тонко показали немецкий национализм тех годов. Да тот самый национализм который ляжет в основу нацизма через несколько десятилетий. Его почти не видно, но он есть. Например, требование что бы мать ГГ отказалась от французкого имени и приняла немецкое. Офицер что вещает порой. Дед героев показывающий свое отношение к слабым. Эти намеки слабые, но они есть и были в те годы. Надо понимать что после объединения и создания Германской империи весь немецкий народ испытал небывалый нац подъем. И власти по тем временам это подкрепляли и усиливали.
"Например, требование что бы мать ГГ отказалась от французкого имени и приняла немецкое."
Что за бред ты пишешь? Подобные практики свойственны любому обществу во время войны. То же переименование Санкт-Петербурга в Петроград.
Те же американцы на своей территории создали концлагеря для японцев(граждан сша), но никто их нацистами не зовет же.
@@secretbunnie2206 Ваще то это было до войны. Ну я про смену имени матери ГГ. А еще в чем бред? То что после Франко-Прусской в Германии начался гигантский рост национализма? Так это не секрет.
Знаешь учитывая с каким трудом Германия в свое время объединилась, через что прошла страна и народ... Даже понимаешь почему случился подьем именно национализма а не фашизма. Второй в Германии вырос их реваншистких идей иза за проигрыша в пвм
@@Революционер-ф5эподъем шовинизма был не из-за трудностей в объединении, а из-за того, что так удобнее мобилизовать народ на войну. То есть шовинизм специально раздувался властью
@@frogmanndust6065 конечно в его подъём внес лепту и руководство но в основном это был как раз таки сложный период объединения и победы в франко-прусской войне
От видео чувство тошноты в горле, точнее, от событий в видео да "вымышленная история", да "игра", но как же иногда хочется чтобы в подобные игры играли те кто сейчас выступают за войну и думают что кто то из неё выйдет героями, даже черт с ней с самой игрой, не смотря на всю прямоту рассказа они и там не поймут, хотелось бы чтобы этот разбор увидели бравые диванные вояки
в очередной раз спасибо андерсу за чудесный разбор и видос(без шуток качество - бомбическое
)
Есть такие игры. А есть игры как MGR.
Как и есть люди для которых «ужасы войны» действительно ужасы. А есть Азовцы и Вагнеровцы. Собственно последние как раз и поддерживают войну. И им игра покажется странной духотой и тягомотиной, вызывая лишь недоумение «а от чего затрясся тот офицеришка. Ну сжёг церковь и мирняком и сжёг, чё такого-то? Это ж французы».
К сожалению.
Те, кто громче всех кричат, никогда не видели самой сущности войны. И нет, это не абстрактная метафора. Это смешение тумана и дыма на полях резни словно оживает, поглощая жизни убитых. И нет эпитета страшнее, что бы описать этот ужас, чем само слово "война".
@@lukluchok8323 Азов и Вагнер не видели сущности войны?
Или у них нет соц.сетей и они воюют молча?
@@Бекрияя не понимаю претензий к Азову,вагнер это чвк,они за деньги убивают, Азов в свою очередь не появился бы если бы не обстоятельства
Вы тут допиздитесь навозовцев с Вагнерами сравнивать.
Поначалу думала пройти мимо игры, как только увидела в Стиме, но после ролика заинтересовалась.
Даже немного прослезилась в конце ролика. Слишком красиво и трогательно.
Спасибо ANDERS за персказ-рекламу этой игры.
Обожаю сеттинг Первой мировой, а если это ещё и хороший хоррор, который хорошо вписывается в этот сеттинг, то это вообще супер.
Надо будет найти время и самому поиграть в это.
Вспомнила игру Amnesia: The Bunker
@@Yuki_driver423 ага, в видео её тоже вспоминали.
Есть ещё игра, в похожем сеттинге: Некровижен, кажется, называется
какой же сеттинг пмв жуткий и тревожный...
Такова природа войны
Заезженный и гиперболизированный
@@marinad7778Как мне интересно заежен? Перечисли игры про ПМВ, и да что ты подразумеваешь под слово "гипребализированная"?
Это из-за того, что в европейской и в целом в западной культуре эта война запомнилась даже более трагически-болезненной, что вторая мировая. У нас в этот период на первый план по культурной значимости немного революция и гражданская война её "затмили" а потрм вторая мировая прошла для ссср настолько люто, что осталась в русскоязычной истории как великая отечественная а про то, что за война была первой мировой многие школьники даже вообще не в курсе, так что у нас такое восприятие пмв выглядит столь необычно
ПМВ была жуткой мясорубкой и театром жестокости, но медиа явно всё это преувеличивают до абсолюта.
Пов ты играешь в циливизацию 5:
Ты до 1914-18 года: Все живут мирно и никто ни кого не трогает.
Ты после 1914-18 года: Я послал в ад невинновных парней, я монстр.
Тот самый солдат который выжил из всего отряда:
Мне так нравится легкость подачи материала и подбора таких игр. Спасибо большое Андерс за разбор❤
физиономии семьи Шмидтов представили после начала второй мировой…
Это слишком хорошая история, которая в красках описывает то, как видит и чувствует мир человек с тяжёлым случаем ПТРС.
Шутеечка чисто от меня: представьте лица героев, когда спустя пару лет появится Адик и начнёт Вторую Мировую 💀💀💀
ПТСР*
ПТРС это противотанковое ружье СССР
@@MrKillka117 хах, спасибо. Т9 считает что я говорил о советской бум балке
@@hanspanzer1260 Это да,забавно :)
Подписалась на канал, когда было шесть тысяч подписчиков, а скоро их будет сотня тысяч! Огромная благодарность автору канала за творчество, выбор игр, внимание к деталям и к своим зрителям. Игра проняла, вызвала горе, скорбь и ужас, как того хотели авторы, чтобы увидеть кошмар противостояний и убийств. Ещё раз спасибо Anders, что выбрал и показал именно эту игру
Видео получилось шикарное, я бы даже сказал очень интересное. Я считаю что именно так должный делать хорроры , игра супер очень хорошо показала этот ужас войны . Но к сожалению всё ещё есть люди которые считают что война это круто, но всё равно автор молодец, люблю такие ролики .
Урааааа! Спасибо за новый видосик! У нас тут в Казахстане как раз праздники, классное начало выходных)
Я очень рад этому видео... Для меня лично тема войны очень близка, так или иначе, поголовно воевала вся моя семья или участвовала в боевых действиях... Благо сейчас, никто не воюет и мы тихо живем...
Я очень большой фанат ремарка и хорошо знаю его творчество, в добавок увлекаюсь историей и учусь на химика, поэтому от части, многое от сюда мне знакомо... Не могу передать словами, то насколько....
Вообще, тема ПТСР также для меня близка, ибо я имел травмирующий опыт и лечился(да, его можно заработать не только на войне). В добавок я помню, как смотрел обзор боссов игры года пол назад...
Поэтому огромное спасибо автору в первую очередь❤ и этим ребятам сделавшим такую игру. Я действительно давно так не восхищался чем-то...
Ждал, безумно ждал этого материала. Спасибо Андерс, не разочаровал, как и всегда.
Отлично подобранная музыка, интонация, подача материала.
Каждый ролик не ощущается как сухой пересказ сюжета.
Спасибо за разбор, много интересный вещей узнала об игре. Кстати, то, что мы играем за Пауля стало очевидно раньше, чем вы сказали, на это указывали некоторые моменты в игре..)
Ничего страшного, у человечества короткая память)
Первый раз узнала об этой игре только из этого видео и она мне очень сильно напомнила Бункер, не только сеттингом, а отчасти некоторыми сюжетными поворотами и визуалом. Надо будет попробовать поиграть в неё
Выпало это видео в рекомендациях, думаю ок, посмотрю видос про очередной хоррор... но боже, у меня не было в планах плакать(на хорошей концовке)
Это "Джонни взял ружье" от мира игр.
Автору отдельное спасибо, за приятную подачу
Под конец слезы скатились по щекам. Замечательный рассказ, Андерс, спасибо вам
Вот кто - кто, а Андерс умеет рассказывать. От и до прослушал не мотая.
Нужно продвигать и хорроры,и другое про Первую мировую войну потому-что об этой войне очень мало.
И химческое оружие было произведено до пмв в 1890 х,изучали и на разных фронтах разное движение фронта, появились танки даже у РИ бодводные лодки, дерижабли, корпбли, хим оружие и много чего ещë.
Как вижу сеттинг 1 мировой сразу вспоминаю бф1.
"Ясность победила разложение"?
Крайне сомнительно - скорее, Карл почувствовал, что война проиграна и следует подумать о своём капитале после поражения Германии! Поэтому и саботировал военные поставки.
Гибель детей - только сигнал того, что победить сейчас не выйдет! Придется для победы и прироста капитала финансировать другого юного художника, того что из Австрии - он тоже голубей любил..
Это мы смотрим! Кстати, 100к уже рядом=)
Как только увидел эту игру, то сразу подумал - нужен разбор от Андерса
Война страшная вешь. Будь проклят тоо, кто ее инициирует
То есть пусть будут прокляты простые люди?
Что, всё человечество с начала времен?
@@RayneRaily комментарий можно прям в рамку ставить, как пример максимальной тупости. Ага, каждый человек на земле с начала времен инициирует войны. Я вот, например, за сегодня инициировал 5 войн, а ты сколько?
@@hibakusha_rikapo наивный идиот. Ничего, ты еще возможно поумнеешь. Возможно.
Огромное спасибо за эту игру разработчикам, а Андерсу за то, что её разобрал.
Если разрабы и основывались на "Стальных грозах" Юнгера, то они явно извратили его мысли, причем специально, так как его идеи были совсем противоположные
А в чем заключались его идеи? (само произведение не читала)
@@МышычЯ как раз недавно закончил читать. Юнгер был патриотом Германии и милитаристом (что, кстати, не умаляет уважения, которое он заслуживает). Впринципе Юнгер со своими суждениями вполне мог стать источником вдохновения для персонажа Офицера.
Если авторы игры от какой-либо литературы впринципе отталкивались, то скорее от Ремарка.
@@ДартВейдер-ю4цА какое произведение Ремарка ты бы посоветовал прочитать, чтобы лучше погрузиться в эпоху и атмосферу игры?
Мне например помогло после просмотра фильма "На Западном фронте без перемен" прочитать оригинальное произведение, чтобы лучше понять атмосферу того времени и условия при которых действовали персонажи.
@@ДартВейдер-ю4ц а какие работы Ремарка вы бы посоветовали прочитать, чтобы лучше погрузиться в эпоху первой мировой?
Мне помогло «на западном фронте без перемен», очень тяжелое произведение.
Вывод: не верьте и не работайте на мегаломаньяков милитаристов, политиков-ястребов, тиранов и собственников поездов-заводов-пароходов, производящих и поставляющих боевые газы и помешанным на безграничном богатстве, которые хотят заставить вас стрелять или делать химическое оружие против мирных соседей, тем более через континенты и океаны.
А то вернётесь чокнутым, изувеченным и никому не нужным. Или героем безумцев, которого будут позорить спустя десятилетия те, кто мирной жизни хотят. Причём континентальные войны должны срываться не с одной стороны, а во всех странах всемирного конфликта. А то если бы только германцы сдались, и не поднялся народ против ПМВ одновременно в нескольких странах, то получили бы чудовище из Франции.
Хорошая концовка заставила пустить слезу. Несмотря на горе и жутки шрамы, семья смогла снова быть вместе.
У войны нет ни мужского ни женского лица. Лицом Войны может стать лицо любого, кто утонил в жажде крови и потерял свою человечность.
аналогично...
Какая интересная история, чёрт возьми. Я даже кофе так и не выпил за просмотром видео. В очередной раз видео порадовало, спасибо за работу.
Друг, твой канал просто открытие прошлого года! Спасибо тебе за то что ты есть, смотришь обзоры будто в кино сходил, такие яркие эмоции и переживания потом, что реальность не кажется реальностью, точно как когда летним вечером выходишь после хорошего фильма из кинотеатра. )
Парень ты красавчик что ты снял эту игру так держать респект я эту игру уже не видел 3 месяца а ты её снял спасибо очень хорошая игра и история.
Атмосферное) Интересно, есть (или будет ли) нечто подобное на тему событий во Вьетнаме? Можно вдохновиться Апокалипсисом сегодня, или Взводом🙃 Горящие скелеты, как символ всех, кто испытыл на себе жар напалма🤔
Если есть такие игры, то буду рад если напишите название
@@ANDERSCHILL
Shellshock 2. Это хоррор-шутер
Ура! Новое, да ещё и весьма объёмное видео. Люблю ваши работы
(Видео пока не посмотрел, но уже предвкушаю)
Люблю игры которые, показывают психологические проблемы протагониста.
Сейчас это актуально как никогда.
Нет
Кстати автор. Насчет саботирования приказа. Были такие Байки из Склепа. И там Серия была. Yellow или как у нас перевели Трусость. Там точно такой же конфликт. Отец офицер и высокое звание. И сын такой же офицер, но пониже.
Интересно, надо будет глянуть
@@ANDERSCHILL там правда британская армия. И отец посчитал долг выше) Рекомендую в общем)
Ну там сынок-то тоже... Посыл всё же немного иной, там из-за трусости другие люди погибли.
@@Occultist_ НУ хз... Чувак так же не видел смысла тащить людей на смерть.
Очень люблю ваши видео, всегда стараюсь смотреть в день выпуска! Спасибо большое жа контент. Подача невероятная, обожаю, когда рассматривают все концовки и какие-то доп.моменты
Видео по такой тематике смотрю только в вашем исполнении ❤
Как же актуально для современности. Жаль, что пересиденцу такие милые "гости" не приходят... Спасибо автору!
Мудрая игра. Её посыл будет актуален всегда.
Особенно для штатов
Помню, как будучи мелким, я увидел во вконтакте трейдер игры и тогда он меня жутко напугал. А сейчас, спустя столько лет игра наконец-то вышла... Как же быстро летит время
Великолепный сюжет и великолепный обзор, почему всего 15 к лайков? Уже в третий раз смотрю, где ещё увидишь такой подробный разбор сюжета (и немного геймплея), да ещё и с таким приятным, спокойным голосом, без тупых шутеечек и прочего мусора
Меня поражает, как в школах преподают первую мировую войну
Буквально в этом году проходили ее, и моожилось впечатление, что на французком фронте практически ничего не происходило и, простите, был полный чилл, по сравнению с русской стороной фронта
Спасибо, что такие игры существуют, а вы рассказываете о них, разрушаете эту иллюзию и показываете, что НЕТ, войне есть война страдают ВСЕ, умирают везде и мучительно, страшно, кроваво..
Интересуют французы, велком ту Франция. Удивительно, что в России упор сделан на русскую сторону. Идиот во всей красе
@@savann9387шизик, иди лечись
Спасибо за ролик! Ждала, до этого кроме тизеров не видела ничего, в конце немного глаза намокли... слишком актуально и больно. Интересно,что столько внимания уделено теме "патриотического" воспитания семьей, корежащего людей до обесчеловечивающего состояния..
Человечество на протяжении всей истории своего существования все никак не может понять прописную истину. Самозванные вожди и "отцы народов" пачками отправляют свой же народ на убой ради мнимых целей (на деле же - ради удовлетворения своей трусости, комплексов и утопичных амбиций). Народ, одурманенный пропагандой, молча соглашается, ища врагов не только снаружи, но и внутри. Те же, кто кричит "одумайтесь и прекратите убивать себе подобных", становятся предателями и неприкасаемыми
Мы строим ракеты, способные уничтожать миллионы, вместо того, чтобы запускать комические зонды и развивать космический туризм. Делаем все более совершенные машины для убийств себе подобных, хотя могли построить глобальную идиллию, где каждый человек мог себя в полной мере реализовать и не бояться будущего
До тех пор, пока люди не ужаснутся собственной истории, не проработают ошибки своих предков и не сделают единственно правильные выводы, основанные на морали, мы будем обречены наступать на одни и те же грабли, встречая таких же людей в цинковых гробах. Лично я надеюсь на то, что такое время рано или поздно настанет, пусть и не на моем веку.
И я безумно рад, что на такие игры обращают внимание. Спасибо за рассказ, под конец даже пустил скупую слезу от осознания, что даже в таком аду существует частичка света...
Такую идеологию пытались построить, причем в России.
Пока на земле есть люди, будут и войны. А вот когда весь род людской вымрет нахер вот тогда и воевать некому будет.
имхо это глупо считать, что если по щелчку пальца человечество резко перестанет воевать, мы сразу же заживем как в лучших сказках.
Ракеты делают? Делают
В космос людей отправляют? Отправляют
Следовательно, одно другому не мешает. Благодаря войне и "злым" гениям (в науке слово зло вообще нельзя применять) у нас есть лекарства и устройства. Кто знает, может если не гуманистические законы запрещающие опыты над людьми (даже добровольные), то и прогресса было бы больше.
@animeprofilepicture2796 тебе пора уже вырости
29:42
Этот фрагмент переходит фонду Спидвагона
+ Уважение к Джо Джо фагам!
Посмотрел на одном дыхании. Спасибо большое за это видео. Думаю, такими, как эта игра, и должны быть истории о войне.
Очень филосовская игра, особенно в контексте событий 24 года... Спасибо автору, что познакомил меня с нет.
39:46 такое чувство как будто не монстры враги а сам этот офицер который жаждет крови и хочет чтобы главный герой отвернулся от семьи или убил их
Привет) спасибо за обзор 😊
Мне нравится как ты грамотно рассказываешь о сюжете, речь приятная без лишних слов и ругательств, можно слушать с детьми.
Очень понравился обзор про Корабль призрак, и Layers of Fear, отличные обзоры на отличные игры.
Очень жду обзор на новинку White Day 2, корейскую хоррор игру, не знаю, но твой канал для меня ассоциируется именно с хоррор азиатскими играми, наверное из за Dread Out с которой я познакомилась именно на этом канале😊
Я первую White Day начинал проходить, но как-то не зашло особо... Может в будущем попробую снова влиться в тему, а сейчас на других проектах хочу сконцентрироваться
30:12 Литтл Найтмайрс 2 перпдаёт привет
Спасибо большое за разбор. Сильная игра.
Такая понятная идея о мире, и так сложно её достичь.
На концовке со всей семьёй за столом я расплакался! Благодарю, автор сего чудесного ролика!
качество как всегда отличное, побольше бы таких разборов
жду теперь syberia, помню просил ее на этом канале года два или три назад, жду видосики по этой шикарной серии как продолжение мульта про тинтина, а ролик шииикарный( НЕМЕЦКАЯ НАУКА ЛУЧШАЯ В МИРЕ!!!)
Я помню ваш комментарий)
Смотрел взахлёб. Чёрт возьми, игра просто шедевр!!!!! Не типичные однотипные пострелушки в духе Колды, а глубокая и очень интересная история без каких то перегибов. Больше бы таких игрушек!.
Вообще-то до первой мировой война была такой какой Пауль её и предстовлял
Боже, это настолько шикарно, что язык не повернется
Мне кажется что эта игра самым лучшим образом показывает ужасы войны и борьбу со своими внутренними демонами которых она и породила
О, неожиданно! Спасибо за разбор, гляди найду для себя то что при прохождении нашла.
Долго ждала скидку на эту игру, увы, минусов оказалось больше чем плюсов, и общее впечатление скорее осталось на уровне середняк. Долго ловила себя на мысли, что тут много где проскальзывала Амнезия (ах вот если бы Бункер в своё время был похож на нечто такое, но Фрики на нем отдохнули)
Короче говоря, Ад пройти в принципе стоит, а там уж кому как.
Хочу всём не равнодушным посоветовать игру Амнезия:бункер .та самая офигенная атмосфера,которая присутствует в подборке.Все произошло в бункере до твоего прихода, и да, в основном события воссоздаются через записки 😅. Но сама игра клёвая, настоящий хорор от опытной студии,никакой попсы как в ре7 или деревни. Никакой карты и отметок предметов. Да, карту можно посмотреть, буквально только там, где она висит на стене. В общем то перезапуск РЕ, вдохновлялся такими как раз играми, как пенумбра и амнезия.
Такой замечательный канал, замечательный автор с прекрасной подачей, он заслуживает больше лайков и подписок)
То, какие и как действия игрока влияют на концовку, очень напоминает total chaos. Вообще эти игры крайне похожи во многом. И немного на cry of fear (тем, что всё по факту в голове происходит).
после видео лишь один вопрос: все немцы такие хорошие ораторы?!
каким бы ни был посыл плохая концовка мне кажется более справедливой. Военный преступник, коим и является Пауль, вполне заслуживает до конца жизни мучаться от кошмаров в дурдоме. Раскаяние и осознание своей неправоты-это, конечно, замечательно, только вот убитых гражданских это не вернет
Это очень спорное торжество справедливости. Допустим, преступник мучается от своих дурных воспоминаний и мыслей. Больница выделяет на него средства, которые могли пойти в другое русло. А если Пауль и вовсе пойдёт на поправку и станет относительно вменяемым, то предстают очень нехорошие перспективы: ясно как день, какие силы возьмут власть в руки и какое государство в обозримом будущем сменит Веймарскую республику.
Если же главный герой примет действительность такой, какая она есть, избавившись от национального чванство и милитаристского угара, то сможет послужить на пользу обществу.
Так и не понял почему он военный преступник. Поясните
@@foxnews7063 гражданских в церкви бомбить приказал,например
@@ТимофейЛис-в3ю Точно он? Он точно знал про гражданских?
@@foxnews7063 так а кого ж волнует что он там знал или не знал? Приказ отдал? Отдал. Люди погибли? Погибли. Все,добро пожаловать в дурку,ур@д
Ну, политики в эти игры не играют, так что, происходит то, что происходит)
Один из политиков до сих пор интернетом не пользуется, ему все в папочках приносят. Какие уж тут игры? Дедушка в маразме и ностальгии по совку
Так что да, ты прав
@@8BitPlayТы прав. Бидону пора уходить с поста.
Как игра отменит факт существования потребностей в перераспределении ресурсов и сфер влияния?
Помню это игру на Green Light, даже голосовал за нее.
Спасибо за видос, пару месяцев назад не мог найти нормальных видосов по это игре
Пожалуйста,продолжайте в том же духе.У очень хороший контент 🎉
Прям описание одной войны, которая сейчас идет😅😮
Было бы интересно подобную игру про Вторую мировую увидеть, так как она была гораздо трагичнее и потенциал у неё в подобных проектах остаётся нереализованным😢
Концовка с крестом мне напомнила кое-что
На сво погиб один мой родственник, его хоронили с еще несколькими такими же
И знаете что выдали их родственникам? Орден мужества. Казалось бы, высшая награда, но она так же обесценилась, как и крест
Железный крест в германии был очень уважаемой наградой, у них это был статус, только сейчас все награды начали обесцениваться, потому солдаты из профессионалов, стали наемниками дилетантами.
Как по мне в игре не должно быть положительной концовки, только обе негативные. Ну или на крайний случай сделать положительную концовку не такой соевой, ибо это нельзя пережить или отпустить, это шрамы на всю жизнь. Шрамы не делают людей лучше чем они были до войны, они могут их образумить, показать слепоту, но того, что они будут бесконечно терзать тех, кто их получил это не изменит.
Для СНГ это более чем верно, достаточно только посмотреть на послевоенный период с запоями, птср, обращением к вере и прочим вещам, не свойственым коммунистическому обществу. И эти же травмы спустя поколения все еще живы и влияют на культуру, пораждая слепую ненависть за всю ту пережитую боль.
Надо было сделать , чтобы во время сцены за столом с семьей ворвался Гитлер с криком раунд 2
"Джонни взял ружье" этот фильм лучше всего отбивает желание воевать
Друг, привет! недавно наткнулся на канал, видосы отличные! под твой формат бы зашла старая игрушка Шорох: последний визит. Думаю интересно было бы послушать всем)
Спасибо что поведал о такой великолепной игре! Было интересно смотреть и слушать. Оформлю подписку
30:00 - Little nightmares 2
Есть Джоджо референс, есть лайк, как и договаривались.
Где-то в Amnesia The bunker:
МААААМАААААААААА
В главе «Боль» в записке «Перерождение» когда речь идет о яйце, это отсылка на святую к несчастью не помню имя. Которая не желая выходить замуж попросила бога спасти её вместе с сестрами и тогда бог отрастил им волосы в которые завернул всех троих. Образовал яйцо, которое спустя три дня раскололась и от туда вылетела птица став свободной. В игре Blasphemous на это есть отсылка в квесте про «уродливое яйцо»
Мда, бог конечно своеобразный тип... Чего только вспомнить испытания Иова.
Спасибо за хороший вечер!!
Спасибо за обзор,сильная игра,насчет ПТСР даже не знаю как именно это работает,но после пережитых обстрелов,любой свист весьма напрягает)
Ролик на одном дыхании смотрятся! Автор-Браво 👏
Спасибо за отсылку на Штройхейма
Я видел похожий фильм, так же про первую мировую, там погибшие солдаты проходят "фильтрацию" у кого чистая душа тот проходит в "Рай", а у кого душа с грехом того отправляют в Ад.
Хм ,кто убил тот в ад ,или убийства себе подобных роли не играет ?