Кстати, Холмс просил залить гроб бетоном не потому, что боялся выпустить некого дьявола из себя, а чтобы над его телом не издевались потом ненавистники) Банально всё на самом деле.
@@ANDERSCHILL В целом да, история ГЕО на его канале очень четко разбирает дело. Тогда и время такое было - в Англии отгремел Джек-потрошитель. Американские СМИ хотели повторить "хайп", насколько я понимаю. Холмс, конечно, убийца, серийный убийца, но я не думаю, что в таком масштабе. На него можно повесить любого пропавшего во время всемирной выставки человека, а это очень удобно было для копов тогда. Плюс - отель всё равно сгорел, кто там разберет, что было, а чего не было.
@@Megawaps Да, он говорил о дьяволе, но за этим не следовали слова о бетонировании могилы. Он называл себя одержимым, но просьба о бетонировании была уже потом, чтобы возмущенные люди не надругались над его останками. С учетом "послужного списка" Холмса, просьба, мягко говоря, звучала как троллинг.
Неизвестный мужик (возможно богач) предлагает приехать вам и вашей съёмочной группе хрен пойми куда (+ на его лимузине), в полную копию дома с ловушками известного серийного убийцы. Что может пойти не так?)) Загадка Жака Фреско. На размышление 10 секунд)))
Встречная загадка. Ты - мужик явно немолодых лет, последние пару минут испытывающий нехарактерные физические нагрузки. Тебе залетает под ребро явно нестерильный якорь, тащит в воду по пути без вариантов ломая пару ребер и делая хорошую дыру в грудине. Затем потом ты падаешь в грязную холодную воду (якорь все ещё в тебе, либо его вырвало инерцией, увеличив дыру в 1,5 раза, в дырку активно попадает вода после его извлечения) и до берега не меньше 300 метров. В каких долях процента оцениваются твои шансы на выживание? Ответ не требуется, но допускаю упражнения в остроумии.
Концовка с выжившим убийцей - фигня из-под коня, согласна абсолютно. Парень так-то сперва с крыши упал, а потом себе якорем грудину пробил. НО! Не было ли такого чувства, что он не один? Игра вообще об этом нигде не говорит, но если логически посудить. Во-первых, кто-то должен постоянно по камерам смотреть, чтобы стены двигать. Во-вторых, создавалось впечатление, что он как будто-бы одновременно в двух-трех сценах присутствует, а дом огромный. Это надо успеть деда сжечь, потом вещи в дробилку скинуть, и еще за бабами по крыше побегать. А он еще всегда так вальяжно ходит, саспенса нагоняет, никаких признаков, что он спринтом по дому передвигается. Дальше, он постоянно в костюме, шляпе, перчатках и маске - никаких отличительных черт. Все что мы знаем, это просто среднего телосложения чел. Все. Простите за много букв) Мнение мое, и на истину в последней инстанции не претендует) Просто с такими мыслями как будто проще принять концовку с выжившим маньяком)
Было такое чувство, но предыстория даёт однозначно понять, что маньяк один, а эти его присутствия в разных сценах такая же условность как и его бессмертие. Я так думаю)
Куча моментов в игре намекает о том, что маньяк не один. Я сама на это обращала внимание, пока играла. Да и герои как-то высказывают такое предположение. По сути два человека скрывалось под этими псевдонимами. «Ты Аянами Рей, и я Аянами Рей». Если интересно, найдите на ютубе тех, кто объясняет почему это так. Называть канал не буду, это не реклама, просто скажу что просмотров там много
@@ANDERSCHILL ну кстати, мне кажется, что их могло быть два. Типа как были два альтер-эго копа и серийника так и маньяки хитро играют в свою ненормальную игру, но мб я притягиваю^^
Наоборот, приземленая и жуткая своей... Относительной реалистичностью. Всегда пытаюсь найти реалистичное объяснение чертовщине. И эта игра будто специально для меня. А на финт ушами с Мюрэем я вообще закричал
Я тоже не согласен. Первые две части и последняя реально могли произойти в жизни (пускай и с некоторыми допущениями), но галюциногенный газ существует, человеческая шиза - тоже, от чего становится в несколько раз страшнее, в отличии от несуществующей внеземной ебакой, которая тысячи лет сидела под землёй.
Ну не знаю, мне что та, что эта, не очень понравилась, эта может даже больше понравилась . 3 часть это не ужастик, а как какой-то боевик с монстрами, а эта местами скучная, но более реалистичная и адекватная
Всегда интересовалась историями и биографиями маньяков, движимой конкретно двумя вопросами "зачем и почему?". И меня никогда не устраивали ответы "Потому что просто". И тут как раз "Тёмные картинки" по маньякам, а потом ещё и разбор их от тебя! Ну прям рождественский подарок. Касаемо предложения игры для разбора, как насчёт "Woolfe: The Red Riding Hood Diaries" или "The Wolf Among Us". По второй игре ещё и сиквел в следуещем году выходит.
Ну, так-то ответ ,,Просто потому что’’ применим к большинству серийных убийц. Исключение составляют разве что линчеватели, бандиты (в особенности ОПГ) и террористы, у которых есть вполне реальные мотивы и цели, но их обычно и не называют маньяками. Так сказать, отдельная категория
Могу порекомендовать книгу Исса Костоева, который поймал всем известного Чикатило: "Преступление без наказания". Вообще, на тематику серийных убийц много хороших книг, не художественных, начиная с Джека Потрошителя. Увы, в бездне фанфиков их выудить не просто.
Согласен с мнением автора касательно того, что это - самая слабая часть серии. Первая часть - самая жуткая и богатая на скримеры, вторая - самая глубокая и сюжетно неожиданная (моя самая любимая отсылка в ней - это отсылка на Харона, паромщика мёртвых, в начале игры, очень вписывается), третья - самая динамичная и масштабная, отдельно можно выделить отношения между персонажами и, опять же, сюжет, где древние легенды о демонах и хождения по древнему храму неожиданно превращаются в бойню с инопланетными вампирами. Плюс у третьей части, как по мне, самая интересная «сцена после титров» с теми учеными, а также весьма интригующе выглядит тема с сыном Салима, который, судя по всему, нашёл некую связь между мифами и событиями в конкретных локациях (о чём говорит карта, найденная в его комнате). Думаю, по обилию текста уже понятно, что третья часть - моя любимейшая. Что до четвёртой, то могу выделить в ней два лучших момента - сюжет и финальную битву. Под сюжетом я подразумеваю не само прохождение, а именно сюжетную линию маньяков и саму идею с последователем Генри Холмса. Про финальную битву автор уже сам сказал - когда, казалось бы, всё позади, наступает момент, в котором могут погибнуть все персонажи. Увы, всё это омрачняют бессмертный маньяк, предсказуемая сцена после титров и куча неразумных поступков героев…
Прекрасный разбор сюжета. Я, кстати, не обратила внимание на совпадения в имени владельца отеля, и думала, что аниматроник старухи и есть мать Гектора. Судя по комментариям под прохождениями, многие решили, что Мюндей действительно погиб в пожаре, хотя было подчёркнуто, что его тело опознали благодаря стоматологической карточке. У меня есть версия, что именно по этой причине наш маньяк не разговаривает и носит маску. И еще я допускаю, что персона, поднявшая маску в конце - либо сам Хранитель, либо кто-то третий (сообщник, возможно), а Мюндей все же погиб. Сюжет: Ну, безумная скука и банальщина, которая впечатлит только тех, кто не смотрел фильмы/сериалы про маньяков и ту же пресловутую пилу. Настолько неприкрыто слизано, ну серьезно? И все отсылки на классические ужасы уже воспринимались ни как отсылки, а как дешевое копирование. А главный ВОТЭТОПОВОРОТ сделать в том, что маньяк - коп. вау. Никогда такого не было. Кстати, действительно, есть схожесть с Домом восковых фигур))
В финале маску поднял Мюндей, это можно увидеть, если использовать свободную камеру, разбор можешь посмотреть на канале ХАДЭ. Возможно это просто лень разработчиков, а возможно это сделали намеренно. Я считаю, что Мюндей выжил, так как, если на крыше его скинуть ясно видно, что он переломал себе всё, что можно, но в следующем кадре встаёт будто ничего и не было , поэтому можно предположить, что он мог выжить. Исходя из названия Devil in me ( дьявол во мне) можно сделать вывод, что в Дюмете сидит сам дьявол, который не даёт ему умереть.
@@Korvo_Pierну, да, если бы в самой игре толково приподнесли, а не по свободной камере смотреть или как... И потом, не стоит воспринимать буквально, потому что мне кажется, что "дьявол внутри" - это не мистика, а то, что человек чувствует дух "маньячества", слишком сильно вовлечен во все, что становиться сам маньяком
Вообще-то это и есть его мать Люсинда, можно найти письмо от работников кладбища о том, что могила матери Гектора была была повреждена какими-то неизвестными. А владельцы маяка и земли, на которой построили отель - бабушка и дедушка Мюндея, родители его матери (были документы, указывающие на это), мать Мюндея беременной бросил отец ребенка, собственно Гектора (письмо, где она просит его вернуться скорее), не уверена, что они были женаты. Из-за этого мать возненавидела сына и жестоко обращалась с ребенком (дневник врача), врач сказал бабушке с дедушкой мальчика и они забрали его к себе.
@@Korvo_Pier мне кажется всё-таки есть разница между тем, чтобы упасть условно с третьего этажа (да, больно, но не всегда смертельно), и тем чтобы тебя засосало под лопасти катера, буквально порезав в салат. Мне кажется тут даже демон не поможет😅
Я не играл в серию этих игр, но вот именно эта часть мне до боли напомниает фильм "Охотники за разумом". Тут и остров населенный только манекенами совпадает, и профилирование жертв на основе некоторых слабостей (как ситуация с сигаретами). А бармен-манекен напомнил очень харизматичного коллегу из "Пассажиров". Ну а вся постановка как на зло напоминает "12 негритят". Ещё не совсем уверен, совпадение ли это но имя и фамилия одного из героев совпадают с персонажем Джаспера Морелло из одноименной короткометражки. А сигарета, в руках маньяка это классическая отсылка к Станиславскому и его очкам, к Крестному отцу и опять же к Хичкоку и постановке света. Побегушки с прокуренными легкими, это миф "50\50" - если человек курит, но тем не менее в неплохой физической форме - это не мешает ему хорошо бегать и даже составить конкуренцию маньяку в спаринге. Так что пробег по лестнице во время толчка адреналином это вообще не проблема. Другое дело, когда вы всю жизнь сидите в кресле и только и делаете, что курите а пробежка утром для вас это лишняя трата времени. Но вот что мне всегда было непонятно, это как броня сценария всегда хронила маньяка в фильмах и играх.
Блин, почему то от этой части для меня исходит особенно сильный эффект зловещей долины. Модельки людей какие-то... И анимации лиц... Как ожившие манекены. Жутко не столько от истории, сколько от самих персонажей...
@@kaulendul обычно такой эффект только у молодых игроков, которые привыкли к хорошей графике. Они не видели какой графический п_злец мы видели в играх времён ps1 💀
@@kaulendul в том и дело) и никто не жаловался на то что это крипово и жутко, потому что ничего лучше не было. А теперь детишки насмотрелись на блокбастеры, где для одной только симуляции, простите, груди героини отдельный движок пишут и свой алгоритм микромимики на лице на скелете из десятка узлов- то да, маленькие огрехи в анимациях уже вызывают у них ужас )
@@markus_danger И ладно там - аниматроника всякая, легендарное "Ай Фил Фантастик", там ещё можно этакий эффект поднять "Смотрите, как живой, но не живой! Ужааас!", а тут... Пх, стандартная современная анимация. Так скоро можно будет пугать детским рисунком. Ну, он же... Косит под реализм, но на деле - им даже не пахнет. По определению сия эффекта это такой же ужас кошмар :)
Хороший разбор, единственное только не понятно откуда Гектор взял деньги на постройку отеля на острове, по ходу игры мы находим какие-то огромные счета за ремонт и строительство отеля на миллионы долларов, рабочие бы не стали ничего делать без предоплаты, он их типо просто кинул или как? Не думаю что его наследство от старушки - смотрителя маяка составило такую непомерную сумму
Наконец-то нормальный обзор где все разжевали, а не как у остальных тупо пересказ того, что происходит в игре. Тут хоть сказали чья собака. В целом конечно самая слабая часть. Вроде идея была афигенная, но действия хорроров про маньяка категории B. Дом пепла наверное самая интересная была часть. А тут и в техническом плане, и то как действия расставлены… Тут даже QTE сцен на самом деле не много.
Я вообще не понял, что эти манекены- что-то жуткое, сделаное из реальных тел. От этого было ощущение того фильма, где "студентики приехали и самоубиваются на свежем воздухе", ни одна ловушка не выглядит опасной, кругом фарс и глупые смерти.
Возможно, момент с выныриванием маньяка из озера - это отсылка на троп из "Пятницы 13". Почему бы и нет? А человек в жёлтом плаще? Ой, не к добру. Прекрасная традиция с кинцом и маньяками в конце года. И снова огромное спасибо за детали, факты и полный разбор со всеми концовками. P.S.: Во время просмотра ролика у меня несколько раз гасли лампочки и что-то очень громко падало за стеной. Видать, соседи решили нагнать атмосферы. P.S.S.: Очень ждём Medan.
Подозрительный мужик сначала бесплатно приглашает вас и ваших одноклеточных друзей на отдалённый остров, отбирает телефоны, ведёт себя до жути странно, куда-то спешит и анонирует, анонимизирует... в общем играет в анонима, а вокруг ходит странный чел в комбезе и везёт какие-то мешки с покраснениями. Хммм....
Эта часть хорошая, но прошлая часть лучше. В этой почти все актёры прошлых частей. Девушка Алекса - Мари. Лже Дюмет - Ник. Эмми - Джулия. Полицейский - Салим. Клише есть, но без него не куда. А так нормально.
Видео как всегда приятно для просмотра. А вот новая игра серии конечно же сюжетом как-то разочаровывает. Обилие отсыллк к кино не спасает, и бабушку я сразу раскусил, хоть и думал, что возможно сам маньяк её озвучивает а не диктафон, но все же. Поворот с детективом пытающимся поймать самого себя тоже не оригенален и с первых же слов понятен. Ну, хоть актрису позвали хорошую.
Очень жаль, что они зафакапили такой крутой концепт отеля с ловушками + "демона" Холмса (ака его идеологию), который через подражателей передавался новым маньякам. Да и в целом жаль, что первый сезон картинок закончился настолько слабой историей.
Твои видео почти всегда идеальны! Но в этот раз есть пара моментов: 1) обрывистое повествование, скачки от одного эпизода к другому; 2) при всем уважении, но я пришел смотреть твой контент и слушать твой хорошо поставленный голос и речь, а твоего товарища очень быстрый и желанный темп монолога. Я конечно поставлю лайк, но это ПЕРВОЕ видео которое мне к огромному сожалению не понравилось. НО все равно - спасибо за твое творчество! Со всей любовью:3
Там проблема в самой структуре игры. Почти все события происходят в двух-трёх местах одновременно, из-за этого крайне сложно всё увязать в сплошную линию сторителлинга.
Чел, спасибо за этот крутой ролик. Моя теория по личности злодея оказалась верной :) Эта часть The Dark Pictures моя любимая И да, я с нетерпением жду ролик по Man of Medan 👍
хороший голос (имхо 5из 6) хотя я бы посоветовал делать паузы чуть дольше. а за серии скажу что маловато дарк пиковой антологии . кажется всего три видосяна
Ооо, премного благодарна! Это как раз то, что было нужно! Спасибо С: Прохождение не смотрела, но было интересно, о чём игра. Не ожидала, что за основу возьмут отель Холмса. Много о нём слышала, каждый раз думая: "Да это же прорва контента. Почему его почти не используют?" Вообще, не могу сказать, что игры от данной студии являются любимыми. Не знаю в чём причина. Скорее всего, это просто моё личное восприятие виновато:D, людям же нравится. Но почти каждый раз возникает чувство, не знаю как описать. Как будто они берут тематику и не дотягивают её. Как будто потенциал был больше итоговой реализации. И это касается и самих историй, и персонажей, и психологии, и саспенса. Но меня искренне поражает как они умудряются так эффективно делать игры, ещё и с разной тематикой Не знаю, буду ли смотреть саму игру. Хочется, чтоб было прям страшно. Но не так, как "Бу! Смотри, йа убицца. Йа выскочил из-за угла. Давай кричатб вместе! Ууу". А чтоб нагнетали атмосферой Наверное, мне просто не нравится много движухи:D А игра прикольная
ну, да и даже с натяжкой не назвать, в реальности он yбил лишь одну девушку из за страха что она могла раскрыть его мошенничество. Но вот мошенник он искусстный
А мне эта часть понравилась больше всех. Потому что в ней нет сверхъестественного, понятны правила игры. Когда в сюжете есть какая-то магия, то никогда нельзя исключать вариант, что герои либо найдут очень простое решение, либо это вообще окажется сном/трипом. Также понравилось, что объем любовных разборок подростков урезан относительно других частей.
пожалуста, пусть Егор говорит помедленнее или как-то более разборчиво. Без наездов, вообще, но иногда реально сложно понять некоторые слова. а так видос шикарный, лайк.
Вот как раз тут есть логичное обьяснение ) Героини нашли ее в процессе игры, есть вариант выбора - Кейт оставляет отвертку себе или отдает той девушке, у которой она оказалась в кармане (забыла, как ее зовут), как орудие самообороны, когда они пытались заманить маньяка в ловушку.
Тема про выкапаный труп Менни Шермана и Гектора Мюндея про философские беседы напоминает мне цикл про Ганнибала Лектора там Клэрис Старлинг тоже беседовала с маньяком каннибалом а потом и во все стали жить вместе
Челы исписались или как? Мало того что вся история как то пресно и скучно подана, так ещё и повторяет приколы с выбери кого убить, но второй не умрет из until dawn.
Очередное кинцо про Маньяка и толпы студентов/пердунов/пердиксов/порриджей и их МоРаЛьНыЙ ВыБоР. Посмотрю из уважения к автору канала и его прекрасной речи. Сама игра кал с первых минут.
Так получается, Мюндей - наниматель рабочих и тот дядька, который втерся в доверие бабке, которая, в свою очередь, на него завещание оставила? Нахрена тут в сюжете вообще эта бабища? Я помню, в доме есть записка с просьбой возвращения, так как родился сын. Вытекает другой вопрос: а кто тогда второй? Втф?
Мюндей - это сын из записки, внук хозяев маяка и земли (они родители матери Гектора, Люсинды). Старушка-аниматроник - это труп матери Мюндея, который он вырыл из могилы (письмо сотрудников кладбища о поврежденной могиле). Здоровье у маленького Мюндея не было слабым, мать издевалась над ним, била, жестоко обращалась, а потом не хотела лечить (видимо ненавидела сына, потому что отец мальчика бросил ее беременной). На физическое состояние мальчика обратил внимание местный врач. Бабушка с дедушкой были вынуждены забрать ребенка у матери к себе из-за этого, и насколько помню, написали завещание на внука. Короче, опять клише на маньяка с тяжелым детством.
Кстати, Холмс просил залить гроб бетоном не потому, что боялся выпустить некого дьявола из себя, а чтобы над его телом не издевались потом ненавистники) Банально всё на самом деле.
История Холмса в целом больше на байках из СМИ основана, поэтому неудивительно что и тут расхождение с реальностью.
@@ANDERSCHILL В целом да, история ГЕО на его канале очень четко разбирает дело. Тогда и время такое было - в Англии отгремел Джек-потрошитель. Американские СМИ хотели повторить "хайп", насколько я понимаю. Холмс, конечно, убийца, серийный убийца, но я не думаю, что в таком масштабе. На него можно повесить любого пропавшего во время всемирной выставки человека, а это очень удобно было для копов тогда. Плюс - отель всё равно сгорел, кто там разберет, что было, а чего не было.
Ну, так и есть, но в суде то он именно про дьявола сказал.
Как издеваться над чужими телами так с радостью, а как над его так низзя. Слюнтяй.
@@Megawaps Да, он говорил о дьяволе, но за этим не следовали слова о бетонировании могилы. Он называл себя одержимым, но просьба о бетонировании была уже потом, чтобы возмущенные люди не надругались над его останками. С учетом "послужного списка" Холмса, просьба, мягко говоря, звучала как троллинг.
О , коп Салим из хаус оф ашес , маньяку повезло что у Салима не было с собой арматурины )
Неизвестный мужик (возможно богач) предлагает приехать вам и вашей съёмочной группе хрен пойми куда (+ на его лимузине), в полную копию дома с ловушками известного серийного убийцы. Что может пойти не так?))
Загадка Жака Фреско. На размышление 10 секунд)))
Дополнение - "дом построен на отдельном острове посреди острова".
Мама-мия, где же их инстинкт самосохранения?))
Ну, если вы при этом снимаете шоу как раз про того серийного убийцу и у вас при этом большие проблемы с поисками материала, это вполне логично.
Встречная загадка. Ты - мужик явно немолодых лет, последние пару минут испытывающий нехарактерные физические нагрузки. Тебе залетает под ребро явно нестерильный якорь, тащит в воду по пути без вариантов ломая пару ребер и делая хорошую дыру в грудине. Затем потом ты падаешь в грязную холодную воду (якорь все ещё в тебе, либо его вырвало инерцией, увеличив дыру в 1,5 раза, в дырку активно попадает вода после его извлечения) и до берега не меньше 300 метров. В каких долях процента оцениваются твои шансы на выживание? Ответ не требуется, но допускаю упражнения в остроумии.
Правильный вопрос: Что может пойти так?
Главные герои таких хороров всегда дегенераты)) так легче писать сюжет
Концовка с выжившим убийцей - фигня из-под коня, согласна абсолютно. Парень так-то сперва с крыши упал, а потом себе якорем грудину пробил. НО! Не было ли такого чувства, что он не один? Игра вообще об этом нигде не говорит, но если логически посудить.
Во-первых, кто-то должен постоянно по камерам смотреть, чтобы стены двигать. Во-вторых, создавалось впечатление, что он как будто-бы одновременно в двух-трех сценах присутствует, а дом огромный. Это надо успеть деда сжечь, потом вещи в дробилку скинуть, и еще за бабами по крыше побегать. А он еще всегда так вальяжно ходит, саспенса нагоняет, никаких признаков, что он спринтом по дому передвигается. Дальше, он постоянно в костюме, шляпе, перчатках и маске - никаких отличительных черт. Все что мы знаем, это просто среднего телосложения чел. Все.
Простите за много букв) Мнение мое, и на истину в последней инстанции не претендует) Просто с такими мыслями как будто проще принять концовку с выжившим маньяком)
Было такое чувство, но предыстория даёт однозначно понять, что маньяк один, а эти его присутствия в разных сценах такая же условность как и его бессмертие. Я так думаю)
@@ANDERSCHILL мне кажется, он сам аниматроник, поэтому и бессмертный
@@ANDERSCHILL так водила который привез героев явно маньяк, когда машина приехала кто то уже пас их через бинокль/камеру.
Куча моментов в игре намекает о том, что маньяк не один. Я сама на это обращала внимание, пока играла. Да и герои как-то высказывают такое предположение. По сути два человека скрывалось под этими псевдонимами. «Ты Аянами Рей, и я Аянами Рей». Если интересно, найдите на ютубе тех, кто объясняет почему это так. Называть канал не буду, это не реклама, просто скажу что просмотров там много
@@ANDERSCHILL ну кстати, мне кажется, что их могло быть два. Типа как были два альтер-эго копа и серийника так и маньяки хитро играют в свою ненормальную игру, но мб я притягиваю^^
Про инопланетян-вампиров была самая интересная серия. Ну а эта для разнообразия сойдёт. Спасибо за видос.
Наоборот, приземленая и жуткая своей... Относительной реалистичностью. Всегда пытаюсь найти реалистичное объяснение чертовщине. И эта игра будто специально для меня. А на финт ушами с Мюрэем я вообще закричал
Это какая?
Я тоже не согласен. Первые две части и последняя реально могли произойти в жизни (пускай и с некоторыми допущениями), но галюциногенный газ существует, человеческая шиза - тоже, от чего становится в несколько раз страшнее, в отличии от несуществующей внеземной ебакой, которая тысячи лет сидела под землёй.
Фигня она
Ну не знаю, мне что та, что эта, не очень понравилась, эта может даже больше понравилась . 3 часть это не ужастик, а как какой-то боевик с монстрами, а эта местами скучная, но более реалистичная и адекватная
Салим в роли копа - это прям отсылка из отсылок)
Всегда интересовалась историями и биографиями маньяков, движимой конкретно двумя вопросами "зачем и почему?". И меня никогда не устраивали ответы "Потому что просто". И тут как раз "Тёмные картинки" по маньякам, а потом ещё и разбор их от тебя! Ну прям рождественский подарок.
Касаемо предложения игры для разбора, как насчёт "Woolfe: The Red Riding Hood Diaries" или "The Wolf Among Us". По второй игре ещё и сиквел в следуещем году выходит.
Ну, так-то ответ ,,Просто потому что’’ применим к большинству серийных убийц. Исключение составляют разве что линчеватели, бандиты (в особенности ОПГ) и террористы, у которых есть вполне реальные мотивы и цели, но их обычно и не называют маньяками. Так сказать, отдельная категория
И тебе,и корешу внизу-Молчание ягнят. Зодиак. Да бля, Достать ножи. Вот ДЕТЕКТИВЫ.С разбором мотиваций.девил ин ми шляпа для всех
Фауст 21 века как психиатр разбирает маньяков и рассказывает очень много подробностей про детство, предпосылки, травмы и болезни.
Могу порекомендовать книгу Исса Костоева, который поймал всем известного Чикатило: "Преступление без наказания".
Вообще, на тематику серийных убийц много хороших книг, не художественных, начиная с Джека Потрошителя. Увы, в бездне фанфиков их выудить не просто.
не хотел бы я, блять, в твой отель
Спасибо огромное)) Дюмэт, Мюндей, Морелло... Голову сломаешь пока определишь где чьё тело и чьих рук дело 😄👍
На самом деле всё просто и логично
Согласен с мнением автора касательно того, что это - самая слабая часть серии. Первая часть - самая жуткая и богатая на скримеры, вторая - самая глубокая и сюжетно неожиданная (моя самая любимая отсылка в ней - это отсылка на Харона, паромщика мёртвых, в начале игры, очень вписывается), третья - самая динамичная и масштабная, отдельно можно выделить отношения между персонажами и, опять же, сюжет, где древние легенды о демонах и хождения по древнему храму неожиданно превращаются в бойню с инопланетными вампирами. Плюс у третьей части, как по мне, самая интересная «сцена после титров» с теми учеными, а также весьма интригующе выглядит тема с сыном Салима, который, судя по всему, нашёл некую связь между мифами и событиями в конкретных локациях (о чём говорит карта, найденная в его комнате). Думаю, по обилию текста уже понятно, что третья часть - моя любимейшая. Что до четвёртой, то могу выделить в ней два лучших момента - сюжет и финальную битву. Под сюжетом я подразумеваю не само прохождение, а именно сюжетную линию маньяков и саму идею с последователем Генри Холмса. Про финальную битву автор уже сам сказал - когда, казалось бы, всё позади, наступает момент, в котором могут погибнуть все персонажи. Увы, всё это омрачняют бессмертный маньяк, предсказуемая сцена после титров и куча неразумных поступков героев…
Как называется первая и вторая часть?
@@NoName-bk1is , Man of Medan и Little Hope
@@Grim_Reaper. спасибо!
@@NoName-bk1is , рад помочь
Не согласен, лучшая первая часть, худшая третья, вообще не хоррор, нет мстики, вообще не то
С этими сломанными шеями, особенно в темноте, проходить гораздо страшнее...
Прекрасный разбор сюжета. Я, кстати, не обратила внимание на совпадения в имени владельца отеля, и думала, что аниматроник старухи и есть мать Гектора.
Судя по комментариям под прохождениями, многие решили, что Мюндей действительно погиб в пожаре, хотя было подчёркнуто, что его тело опознали благодаря стоматологической карточке. У меня есть версия, что именно по этой причине наш маньяк не разговаривает и носит маску.
И еще я допускаю, что персона, поднявшая маску в конце - либо сам Хранитель, либо кто-то третий (сообщник, возможно), а Мюндей все же погиб.
Сюжет:
Ну, безумная скука и банальщина, которая впечатлит только тех, кто не смотрел фильмы/сериалы про маньяков и ту же пресловутую пилу. Настолько неприкрыто слизано, ну серьезно?
И все отсылки на классические ужасы уже воспринимались ни как отсылки, а как дешевое копирование. А главный ВОТЭТОПОВОРОТ сделать в том, что маньяк - коп. вау. Никогда такого не было.
Кстати, действительно, есть схожесть с Домом восковых фигур))
В финале маску поднял Мюндей, это можно увидеть, если использовать свободную камеру, разбор можешь посмотреть на канале ХАДЭ. Возможно это просто лень разработчиков, а возможно это сделали намеренно. Я считаю, что Мюндей выжил, так как, если на крыше его скинуть ясно видно, что он переломал себе всё, что можно, но в следующем кадре встаёт будто ничего и не было , поэтому можно предположить, что он мог выжить. Исходя из названия Devil in me ( дьявол во мне) можно сделать вывод, что в Дюмете сидит сам дьявол, который не даёт ему умереть.
@@Korvo_Pierну, да, если бы в самой игре толково приподнесли, а не по свободной камере смотреть или как...
И потом, не стоит воспринимать буквально, потому что мне кажется, что "дьявол внутри" - это не мистика, а то, что человек чувствует дух "маньячества", слишком сильно вовлечен во все, что становиться сам маньяком
Вообще-то это и есть его мать Люсинда, можно найти письмо от работников кладбища о том, что могила матери Гектора была была повреждена какими-то неизвестными. А владельцы маяка и земли, на которой построили отель - бабушка и дедушка Мюндея, родители его матери (были документы, указывающие на это), мать Мюндея беременной бросил отец ребенка, собственно Гектора (письмо, где она просит его вернуться скорее), не уверена, что они были женаты. Из-за этого мать возненавидела сына и жестоко обращалась с ребенком (дневник врача), врач сказал бабушке с дедушкой мальчика и они забрали его к себе.
@@Korvo_Pier мне кажется всё-таки есть разница между тем, чтобы упасть условно с третьего этажа (да, больно, но не всегда смертельно), и тем чтобы тебя засосало под лопасти катера, буквально порезав в салат. Мне кажется тут даже демон не поможет😅
Я не играл в серию этих игр, но вот именно эта часть мне до боли напомниает фильм "Охотники за разумом". Тут и остров населенный только манекенами совпадает, и профилирование жертв на основе некоторых слабостей (как ситуация с сигаретами). А бармен-манекен напомнил очень харизматичного коллегу из "Пассажиров". Ну а вся постановка как на зло напоминает "12 негритят". Ещё не совсем уверен, совпадение ли это но имя и фамилия одного из героев совпадают с персонажем Джаспера Морелло из одноименной короткометражки. А сигарета, в руках маньяка это классическая отсылка к Станиславскому и его очкам, к Крестному отцу и опять же к Хичкоку и постановке света. Побегушки с прокуренными легкими, это миф "50\50" - если человек курит, но тем не менее в неплохой физической форме - это не мешает ему хорошо бегать и даже составить конкуренцию маньяку в спаринге. Так что пробег по лестнице во время толчка адреналином это вообще не проблема. Другое дело, когда вы всю жизнь сидите в кресле и только и делаете, что курите а пробежка утром для вас это лишняя трата времени. Но вот что мне всегда было непонятно, это как броня сценария всегда хронила маньяка в фильмах и играх.
Блин, почему то от этой части для меня исходит особенно сильный эффект зловещей долины. Модельки людей какие-то... И анимации лиц... Как ожившие манекены. Жутко не столько от истории, сколько от самих персонажей...
Никогда этот эффект не понимал. Все о нём говорят, говорят, а я даже не ощущаю. Вх.
@@kaulendul обычно такой эффект только у молодых игроков, которые привыкли к хорошей графике. Они не видели какой графический п_злец мы видели в играх времён ps1 💀
@@markus_danger Так там можно сказать и лиц не было. Чисто модель башки с одной текстурой, ну может ещё пара. Тем более у людей 💀
@@kaulendul в том и дело) и никто не жаловался на то что это крипово и жутко, потому что ничего лучше не было. А теперь детишки насмотрелись на блокбастеры, где для одной только симуляции, простите, груди героини отдельный движок пишут и свой алгоритм микромимики на лице на скелете из десятка узлов- то да, маленькие огрехи в анимациях уже вызывают у них ужас )
@@markus_danger И ладно там - аниматроника всякая, легендарное "Ай Фил Фантастик", там ещё можно этакий эффект поднять "Смотрите, как живой, но не живой! Ужааас!", а тут... Пх, стандартная современная анимация. Так скоро можно будет пугать детским рисунком. Ну, он же... Косит под реализм, но на деле - им даже не пахнет. По определению сия эффекта это такой же ужас кошмар :)
Ооо это я удачно зашел ! Спасибо за ролик!
Хороший разбор, единственное только не понятно откуда Гектор взял деньги на постройку отеля на острове, по ходу игры мы находим какие-то огромные счета за ремонт и строительство отеля на миллионы долларов, рабочие бы не стали ничего делать без предоплаты, он их типо просто кинул или как? Не думаю что его наследство от старушки - смотрителя маяка составило такую непомерную сумму
на самом деле холмс просил залить бетоном могилу, чтобы ее не разграбили и не разрушили
Этот канал это открытие дня. Если все видео сделаны в таком же стиле и с таким же качеством, то я тут надолго.
Черли - мою любимый персонаж этой истории.
Просто нравятся персонажи - деды.
Да-да!!
У меня Чарли вышел брюзжащим занудой :D
Наконец-то нормальный обзор где все разжевали, а не как у остальных тупо пересказ того, что происходит в игре. Тут хоть сказали чья собака. В целом конечно самая слабая часть. Вроде идея была афигенная, но действия хорроров про маньяка категории B. Дом пепла наверное самая интересная была часть. А тут и в техническом плане, и то как действия расставлены… Тут даже QTE сцен на самом деле не много.
Просим Man Of Medan.
Я всегда за то, что хранитель это и есть смерть.
Работа супер, спасибо
Я вообще не понял, что эти манекены- что-то жуткое, сделаное из реальных тел. От этого было ощущение того фильма, где "студентики приехали и самоубиваются на свежем воздухе", ни одна ловушка не выглядит опасной, кругом фарс и глупые смерти.
Возможно, момент с выныриванием маньяка из озера - это отсылка на троп из "Пятницы 13". Почему бы и нет? А человек в жёлтом плаще? Ой, не к добру.
Прекрасная традиция с кинцом и маньяками в конце года. И снова огромное спасибо за детали, факты и полный разбор со всеми концовками.
P.S.: Во время просмотра ролика у меня несколько раз гасли лампочки и что-то очень громко падало за стеной. Видать, соседи решили нагнать атмосферы.
P.S.S.: Очень ждём Medan.
Подозрительный мужик сначала бесплатно приглашает вас и ваших одноклеточных друзей на отдалённый остров, отбирает телефоны, ведёт себя до жути странно, куда-то спешит и анонирует, анонимизирует... в общем играет в анонима, а вокруг ходит странный чел в комбезе и везёт какие-то мешки с покраснениями. Хммм....
Эта часть хорошая, но прошлая часть лучше.
В этой почти все актёры прошлых частей.
Девушка Алекса - Мари.
Лже Дюмет - Ник.
Эмми - Джулия.
Полицейский - Салим.
Клише есть, но без него не куда.
А так нормально.
Видео как всегда приятно для просмотра.
А вот новая игра серии конечно же сюжетом как-то разочаровывает. Обилие отсыллк к кино не спасает, и бабушку я сразу раскусил, хоть и думал, что возможно сам маньяк её озвучивает а не диктафон, но все же.
Поворот с детективом пытающимся поймать самого себя тоже не оригенален и с первых же слов понятен.
Ну, хоть актрису позвали хорошую.
16:55 я изначально так и подумала, что эта часть про дом восковых фигур, а не отель Холмса)
Есть такое выражение "Монстрам не рождается ими стают"
Внимательный зритель должен был сразу почуять неладное: откуда у негра особняк? )
Залутал, блм, все дела, не только плойки же им тащить.
Очень жаль, что они зафакапили такой крутой концепт отеля с ловушками + "демона" Холмса (ака его идеологию), который через подражателей передавался новым маньякам. Да и в целом жаль, что первый сезон картинок закончился настолько слабой историей.
У Faust21Century хороший разбор Хомса был, у Гео много вранья и неточностей(
Твои видео почти всегда идеальны! Но в этот раз есть пара моментов: 1) обрывистое повествование, скачки от одного эпизода к другому; 2) при всем уважении, но я пришел смотреть твой контент и слушать твой хорошо поставленный голос и речь, а твоего товарища очень быстрый и желанный темп монолога. Я конечно поставлю лайк, но это ПЕРВОЕ видео которое мне к огромному сожалению не понравилось. НО все равно - спасибо за твое творчество! Со всей любовью:3
Там проблема в самой структуре игры. Почти все события происходят в двух-трёх местах одновременно, из-за этого крайне сложно всё увязать в сплошную линию сторителлинга.
@@ANDERSCHILL оу.... Тогда забираю свои слова!))
Смотрела прохождение игр. Но столько всего упустила. спасибо за пояснение
КАК ОБЫЧНО ПРОСТО ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ РОЛИК СПАСИБО ЗА ТВОЁ ТВОРЧЕСТВО
Единственное хорошая история в этой игре, это история маньяка и агента ФБР из диктофонов. А основная история какая-то хрень.
Жесть, на игре в финале негде ставить уже клейма с надписью "клише". Вообще всё максимально предсказуемо.
Чел, спасибо за этот крутой ролик. Моя теория по личности злодея оказалась верной :) Эта часть The Dark Pictures моя любимая
И да, я с нетерпением жду ролик по Man of Medan 👍
Это бот? Ты бот?
@@РусланМагамуров а что не так то?
хороший голос (имхо 5из 6) хотя я бы посоветовал делать паузы чуть дольше. а за серии скажу что маловато дарк пиковой антологии . кажется всего три видосяна
Ооо, премного благодарна! Это как раз то, что было нужно! Спасибо С:
Прохождение не смотрела, но было интересно, о чём игра. Не ожидала, что за основу возьмут отель Холмса. Много о нём слышала, каждый раз думая: "Да это же прорва контента. Почему его почти не используют?"
Вообще, не могу сказать, что игры от данной студии являются любимыми. Не знаю в чём причина. Скорее всего, это просто моё личное восприятие виновато:D, людям же нравится. Но почти каждый раз возникает чувство, не знаю как описать. Как будто они берут тематику и не дотягивают её. Как будто потенциал был больше итоговой реализации. И это касается и самих историй, и персонажей, и психологии, и саспенса.
Но меня искренне поражает как они умудряются так эффективно делать игры, ещё и с разной тематикой
Не знаю, буду ли смотреть саму игру. Хочется, чтоб было прям страшно. Но не так, как "Бу! Смотри, йа убицца. Йа выскочил из-за угла. Давай кричатб вместе! Ууу". А чтоб нагнетали атмосферой
Наверное, мне просто не нравится много движухи:D А игра прикольная
"Как будто они берут тематику и не дотягивают её". (с)
Полностью согласен! Аналогичное чувство от тех игр, что я прошёл от этих разработчиков.
21:48 Питер Страм оценил бы.
А, я не один сравнил выносливость Мюндея с грёбаным бессмертием Джейсона Вурхиза. Вот тоже интересно. Какого х_я?
ну, да и даже с натяжкой не назвать, в реальности он yбил лишь одну девушку из за страха что она могла раскрыть его мошенничество. Но вот мошенник он искусстный
Вчера наткнулся на твой канал и это прям вау. Мега качественный контент.
Devil in Me на самом деле джейсон на кристальном озере перезапуск
38:04 Салим? Это ты?
Да, тот же актёр)
Очень жду видос о человеке с медана, так как именно эта часть является любимой
15:09 баг убийца добрался до челиков быстрее чем маньяк
Лицо джейсона так и не показали, судя по концовке в него реально холмс вселился
А мне эта часть понравилась больше всех. Потому что в ней нет сверхъестественного, понятны правила игры. Когда в сюжете есть какая-то магия, то никогда нельзя исключать вариант, что герои либо найдут очень простое решение, либо это вообще окажется сном/трипом. Также понравилось, что объем любовных разборок подростков урезан относительно других частей.
Крутой видосик это просто ахеренно спасибо чувак 🤩😍😁🤑😎🎉❤!
Лучший блогер, просто лучший 😭❤️
Кайфанул знатно) спасибо за обзор
пожалуста, пусть Егор говорит помедленнее или как-то более разборчиво. Без наездов, вообще, но иногда реально сложно понять некоторые слова.
а так видос шикарный, лайк.
Я думаю он прочитает и сделает выводы)
@@ANDERSCHILL Егор, если вы это прочитаете, то заранее спасибо и вам тоже лайкос
Сделай ролик по batim и batdr
30:52 что за отсылка
Спасибо автору за его старание как всегда атмосферно и познавательно
Если честно, мне при первом просмотре игры казалось, что название "devil in me" - это отсылка на анимацию лиц.
Мне они не показались особо ужасными
@@Megawaps Ну да. Для хоррора самое то.
Отлично. Позже посмотрю 👍
самое страшное в этой игре - русская озвучка.
Понимаю...
Завязка чем-то напоминает книгу десять негритят Агаты Кристи
Охуенный видос, дружище)
Только можешь пожалуйста делать звук на видео по громче? А то слушаю всегда на 100% )
Я на максимум записываю обычно, странно. Попробую на монтаже его поднять в следующий раз.
Андерс, реально го Мэн оф Медан
Я находил в интернете теории про то что маньяк не один ,звучали прикольно и на самом деле придерживаюсь этим теориям
В игре ничего не ведёт к тому, что он не один. Не совсем понимаю откуда эти теории взялись...
Cry of Fear!!!!!! Умоляю, О, Великий! Пожалуйста! Расскажи про нее!!!
Расскажу когда придёт время 😎
Ну у всех нас всегда лежит отвёртка в кармане естественно
Вот как раз тут есть логичное обьяснение ) Героини нашли ее в процессе игры, есть вариант выбора - Кейт оставляет отвертку себе или отдает той девушке, у которой она оказалась в кармане (забыла, как ее зовут), как орудие самообороны, когда они пытались заманить маньяка в ловушку.
Как всегда круто
Рад, что развиваешься в качестве. Видео как всегда приятное, хорошо провёл время. Даже казалось, что лучше, чем когда играл сам)
Буквально на днях прошла сама это игру, а и вот сюрприз, ролик от тебя. Спасибо!!
Видео - класс. Андерс суперски пересказывает, но Егорку больше не надо)
Спасибо.
По сравнению с остальными это лучшая часть картин
видос - крутой
корвин корри (а точнее его юмор) - лютый кринж
у меня всё.
Спасибо за ролик, брат
О да, помню как врубал старые ролики и наслаждался звуком из ада.)
Ну не настолько же плохо было...надеюсь...
Маньяк видимо чем-то накачан, ибо доплыть так быстро до моторной лодки....не знаю чем объяснить, про другое уж молчу
Какие то персонажи в этой части плоские и не интересные. Как будто сериал нетфликс включил. Надеюсь они хорошо себя покажут в процессе игры
Оооо да, новый ролик!
Тема про выкапаный труп Менни Шермана и Гектора Мюндея про философские беседы напоминает мне цикл про Ганнибала Лектора там Клэрис Старлинг тоже беседовала с маньяком каннибалом а потом и во все стали жить вместе
Когда будет you are empty? :)
Скорее всего не очень скоро. Я кое что запланировал на следующий год, но будет видно в любом случае)
:(
Друг, сделаешь ли ты видео по второй части дизоноред и его дополнение?
Будет всё, но не скоро. Я бы хотел с другими играми пока разобраться и Дарк Мессию запилить от всех тех же Аркейнов.
опа, а вот и годнота подьехала
Супер!
Стоп, где-то была информация что Гектор Мюндей на самом деле убил свою мать, нет??
пересмотрел 3й раз, увидел, что даже лайк не поставил, ща в два других зайду и лайкну
Как всегда топ, но фрагмент второго парня еле еле досмотрел, или голос неприятный, или микрофон , хз
За упоминание GEO спасибо
Челы исписались или как? Мало того что вся история как то пресно и скучно подана, так ещё и повторяет приколы с выбери кого убить, но второй не умрет из until dawn.
Всё еще терпеть не могу людей. Генрих Холмс скорее всего вовсе не был серийным убийцей, но до сих пор популярная культура утверждает обратное.
просто комментарий для поддержки
В моей концовки выжили все кроме двух лесбиянок
Видео мое почтение
За совет по сериалу спасибо кста
Микрофон новый, но звук тихий...
Ну блин мне твой старый голос больше нравился
Лучший маньяк это American psycho
Топчік
За гео лайк не глядя😀
Второй голос ужасенеен😂😂😂😂😂 как будто дует что то во рту
Лучше сменить музыку, уснул на 13:20
Очередное кинцо про Маньяка и толпы студентов/пердунов/пердиксов/порриджей и их МоРаЛьНыЙ ВыБоР. Посмотрю из уважения к автору канала и его прекрасной речи.
Сама игра кал с первых минут.
Такое ощущение как будто это не Европа, а Африка
Так получается, Мюндей - наниматель рабочих и тот дядька, который втерся в доверие бабке, которая, в свою очередь, на него завещание оставила? Нахрена тут в сюжете вообще эта бабища? Я помню, в доме есть записка с просьбой возвращения, так как родился сын. Вытекает другой вопрос: а кто тогда второй? Втф?
Записка написана матерью Гектора и адресована его отцу, который ушёл из семьи.
Мюндей - это сын из записки, внук хозяев маяка и земли (они родители матери Гектора, Люсинды). Старушка-аниматроник - это труп матери Мюндея, который он вырыл из могилы (письмо сотрудников кладбища о поврежденной могиле). Здоровье у маленького Мюндея не было слабым, мать издевалась над ним, била, жестоко обращалась, а потом не хотела лечить (видимо ненавидела сына, потому что отец мальчика бросил ее беременной). На физическое состояние мальчика обратил внимание местный врач. Бабушка с дедушкой были вынуждены забрать ребенка у матери к себе из-за этого, и насколько помню, написали завещание на внука. Короче, опять клише на маньяка с тяжелым детством.