X-COM: UFO Defense 33 - База пришельцев.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 30

  • @gardakvindant2358
    @gardakvindant2358 2 місяці тому

    Круто, Наконец-то развалом базы пришельцев! Кейн показал свою сущность) гаденыш такой)))
    Спасибо огромное, развлек от души!

  • @КонстантинРудометкин-д2з

    Наконец-то. Штурм базы. Я очень рад, что дождался.
    Спасибо за отличное зрелище, перехват захваченные пришельцами бойцов свой майндконтролем был возможен и в оригинальной версии, по-крайней мере моя память так подсказывает.

  • @micromicro9655
    @micromicro9655 2 місяці тому +1

    битва продолжается

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 2 місяці тому +1

    Как же не хватает вопля на самой высокой ноте, при выстрелах пришельцами из бластерной установки:"Аннигиляторная пушка!"😅

  • @A-tri
    @A-tri 2 місяці тому

    В оригинале был такой баг: если в последнем ходу твой боец был под контролем, то он считался пропавшим без вести

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic 2 місяці тому

    Это моя любимая стадия игры... Именно теперь играть можно БЕСКОНЕЧНО😂😂😂

  • @Yerg_Noor
    @Yerg_Noor 2 місяці тому

    По поводу того, что якобы в оригинальной игре не было возможности брать под контроль своих, захваченных врагами - была такая возможность. Но лично я до неё так и не додумался когда-то. И только потом нашёл про это упоминание, причём по-моему, именно в Уфопедии. То есть, до изучения сайта, я сам про эту тонкость не позозревал. Но сейчас попытался снова найти и не смог. Может оно там где-то в обсуждениях заныкано.
    А так, если вспомнить, даже в книге Васильева "Враг неизвестен" (которая и была для меня как гайд по игре когда-то) были об этом упоминания. Отчётливо помню, как главный герой кого-то из под контроля выводил и описывалось это как борьба с разумом сектоида, который контролировал одного из наших. Но я тогда решил, что это какое-то художественное преувеличение, ну и особого внимания не обратил.
    Тем более, что у Васильева было и несколько вещей отсутствующих в игре, например придумал взятый штурмом странный корабль пришельцев, которые были не с этими врагами - потенциальных союзников перестреляли.

  • @evgenyponomarev2544
    @evgenyponomarev2544 2 місяці тому +1

    Если честно, уже начала думать, что и в этом случае будешь беречь пришельцев и бластеркой палить не собираешься, рад что ошибся! Есть подозрение, еще заметил на PS1 - при массовом выпиливании пришельцев за свой ход, в ход пришельцев будет паника, может совпадение конечно.
    37:05 - Труха
    Мне кажется зря тратишь ОД псиоников на разконтролирование бойца, когда он безоружный, ну пусть себе трется, рядом же, под присмотром, как минимум это, наверное, надо делать если у псиоников остались лишние ОД.
    У себя тоже замечал, как только какая-нибудь потенциально плохая ситуация, тоже срывался всеми и бежал в эту точку, зачем-то… Всеми…
    Всегда в x-com удивляло, насколько косые все танки, по логике - это высокотехнологичное напичканное электроникой оборудование, ну ладно, боитесь за баланс (хотя и без этого столько инбалансных систем), сделайте выстрел очень дорогим, но чтобы он был сверх точным, а для разведки можно было отдельное средство запилить, с встроенным сканером движения но без стрельбы - такие мысли меня посещали еще в далеких начале нулевых когда школьником познакомился с этим шедевром.

    • @Yerg_Noor
      @Yerg_Noor 2 місяці тому

      Это не совпадение. Каждая смерть - падение морального духа среди его соратников. Если за ход убито много, значит и падение выйдет более сильным. А это уже вероятность паники.
      Работает в обе стороны, и на Икскомовцев и на пришельцев, механизм один.
      Ну, там конечно есть тонкости, вроде зависимости от ранга убитого. Убитый простой солдат даст меньшее падение морального духа, чем убитый более высокоранговый.

  • @c2n2402
    @c2n2402 2 місяці тому

    В оригинале "от тульского мастера" нельзя захватить контролем своего.
    Другой момент - в той версии нет инвентаря пришельца. Я их заставляю выкидывать ствол подальше, а очки действия трачу на "юлу"... и у меня полный набор матрешек.
    В оригинале к стати победа считалась когда все уфанойды либо мертвы либо "без сознания"
    В вашей версии есть "малое читерство" но не суть :)

    • @Yerg_Noor
      @Yerg_Noor 2 місяці тому

      "Тульский мастер" перевёл самую забаганную первую версию Уфошки. Довольно быстро там за бугром вышла исправленная, но в наших краях так и осталась самая-самая недоделанная.
      В Опеникскоме много таких опциональных удобств, которые ты можешь посчитать за маленькое читерство. То о чём ты написал - "Пси-захват пришельцев". Пришельцы под контролем считаются захваченными, даже если не оглушены. А есть ещё "Мгновенные гранаты" - кинь гранату с нолём на таймере и она сразу взорвётся, не нужно нажимать на конец хода.
      При желании можно и другие назвать. Кто не хочет, может их в настройках отключить и кайфовать от мысли, что играет как в старую Уфошку. А для остальных это просто удобство игры.
      Но заодно в Опеникскоме и всякие баги удалены, так что не стоит например ждать кучу элериума после защиты базы, как в той самой забаганной "тульской" версии.

  • @Deespetcher
    @Deespetcher 2 місяці тому

    Не верю своим глазам🤣 разбудите меня, крошим базу!

  • @yujin2011
    @yujin2011 2 місяці тому

    А командующего уже допрашивали? Может надо было захватить его?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  2 місяці тому +1

      @@yujin2011 он сидит на базе с момента обороны.

    • @gundr5108
      @gundr5108 2 місяці тому

      @@ufoshnika1706 ну да, его подвели к бойцу и вместо того чтоб оглушить дубинкой или прикладом, тупо пристрелили...
      А чем так сектойды опаснее снейкманов ?

  • @yokotoka
    @yokotoka 2 місяці тому

    База: 4 сектоида с бластерками
    Уфошник: не, нам важнее вернуть безоружного Кейна, чем в приоритете раздолбать бластерных, это ж игрушки, подумаешь по нашим шмальнут, КЕЙН ВАЖНЕЕ!

  • @ratoboretz
    @ratoboretz Місяць тому

    Интересное, зачем автору лазерные винтовки?:) Он до сих пор их хранит 20 штук:)

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Місяць тому

      @@ratoboretz против псиоников

    • @ratoboretz
      @ratoboretz Місяць тому

      @@ufoshnika1706 а можно подробнее, не знал о таком:)

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Місяць тому

      @@ratoboretz просто из-за того, что мы теперь в силовых скафандрах ходим, то слабо устойчивым бойцам к пси выдаю лазерки, чтобы с плазмы не поубивали друг друга

    • @ratoboretz
      @ratoboretz Місяць тому

      @@ufoshnika1706 то есть если возьмут под контроль, то друг другу вреда не принесут? Тогда почему все с плазмой бегают?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  Місяць тому

      @@ratoboretz плазма остаётся против остальных пришельцев, как тех же криссалидов, ибо лазерами их долго ковырять.

  • @vetomax
    @vetomax 2 місяці тому

    Может включить чтобы пришельцы подбирали оружие?
    Избиение разоруженных последние серии прямо расстраивает

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  2 місяці тому

      @@vetomax мод включен со старта

    • @Yerg_Noor
      @Yerg_Noor 2 місяці тому

      А когда им оружие подбирать то? После того как их законтролируешь, до следующего хода они действовать не могут, а потом их либо сразу расстреливают, либо снова берут под контроль.
      Так что твоя просьба должна звучать так: "Да дайте вы время пришельцам подобрать оружие! Оставьте их живыми и без контроля хотя бы на один ход!"

  • @DimLekseich
    @DimLekseich 2 місяці тому

    Доброго времени суток. А подскажите как отобразить стрелки на поле боя, которые показывают где находятся пришельцы после использования сканера движения? Что нужно нажать?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  2 місяці тому

      @@DimLekseich вроде левый alt зажимал

    • @DimLekseich
      @DimLekseich 2 місяці тому

      Пробовал, не работает... а отдельный мод на это никакой не нужен?

    • @ufoshnika1706
      @ufoshnika1706  2 місяці тому

      @@DimLekseich а у вас какая версия openxcom?

    • @Yerg_Noor
      @Yerg_Noor 2 місяці тому

      Нужен Опеникском Экстендед и не совсем уж древняя версия. Именно в Экстендеде куча таких добавочных фич, а обычная версия более консервативна.
      P.S. Знаю, некоторые до сих пор юзают даже Опеникском 1.0, поскольку мол релиз должен быть самым лучшим и стабильным. Но это по сути был просто первый релиз полноценной игры, вот только позднее в 1.0 была найдена туча ошибок, которые обычный Опеникском замазывал в ночных версиях годами. А Экстендед - ещё более продвинутый.