無限ヒュブリス vs 新もがきボイルオーバー【サバイバーでDead by Daylight 実況
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- Опубліковано 13 лип 2024
- 勢力争いなき頃の最強構成でGO
0:00 1試合目
8:57 2試合目
パーク 1戦目
・不滅
這いずり状態の自己治癒の回復速度を35%上昇。
更に1ゲーム中に1回だけ自力で這いずり状態から
負傷状態へ回復可能。
・執念
這いずり状態の移動速度が50%上昇。
這いずり移動しながら回復ゲージを溜められる。
・フリップ・フロップ
瀕死(はいずり)状態で回復した分の50%分
担がれた時にもがきゲージに変換される。
・ボイル・オーバー
担がれた時のもがきの揺れ効果が100%増加
さらにキラーの14m内にあるフックの可視表示を消失させる
(オーラが見えないだけで直接は普通に見える)
担ぎ中の殺人鬼が高所から降りたら、もがきゲージが25%増加。
パーク 2戦目
・植物学の知識(通称「ボタニー」)
治療速度の効率が50%上昇する。
治療アイテムの使用効率が20%低下する。
・苦肉の策
負傷している、フックに吊るされている、
または瀕死の生存者1人につき、
治療とフック救助アクションの速度が14%上昇する。
・恵み:癒やしの輪
トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出だせる。
恵みのトーテムから24m以内の生存者は治療速度が50%上昇し、
医療キットがなくても自己治療が可能になる。
・デッド・ハード
負傷時のみ使用可能。走りながらボタンを押すと、
0.5秒間我慢状態になり、その後40秒間疲労状態になる。
発動モーションはあり。
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#デッドバイデイライト#実況#フルコン - Ігри
アニキがまたギデオン焼肉定食って言ってくれるまで毎日感謝の正拳突きしてる
ならば私は感謝の上段回し蹴りしてる
感謝のビックリする程ユートピアしてる
毎日感謝のばーちゃんの肩揉みしてる
俺は毎日毒裏返しとく
みんなそれ続けたほうがいいから言わないでおく
初戦のレイスでした😊
みんな上手くてトンネルすら無理でした🙏
対戦ありがとうございました✨
対ありでした~!!
フルコンさんの動画でたまにある、おまけの2試合目の開幕に「普通に楽しかった試合」ってテロップ入るやつ、好きです。
フルニキのDBD動画は何かしらのコンセプトがあってみてて楽しいしそれがバッチリはまったやつを動画化してくれるから面白さがレベチ
あと旧正月イベ中はみんな強欲の壺だから...ね...
一発目の「うえぇ~い」ドギャーン!「あぁぁぁ!」が綺麗すぎるw
2回目一緒に笑ってしまいましたw
何回倒れても起き上がって向かっていく姿カッコよかったですb
強欲の旧正月イベ。ほんとフルニキの動画ってコンセプト多いから勉強になるし、本当にありがてぇ😭👐フルニキ動画を見て真似すること多くなりました☺️
フルニキの 「うそでしょっ!」が好きです😂
最後の板倒されたところ好き
無限ヒィブリス面白過ぎw
倒しても不滅やボイルでまた起き上がるのも熱い展開だったなぁ😂
懐かしの構成ですね!CSだとキラーしてるとボイルオーバー結構イヤですね
全員弱音フリップフロップボイルオーバーのPTと対戦した苦い思い出が…
初手はみんな封筒に群がるので自分の封筒で釣って誘い込むとかやっても面白そうですね
6:00 「ヴァ!!!」好き
今日も動画投稿ありがとうございます!
2回目板あてのドキドキ感ヤバい(*´艸`)ヒュブリスくるか?くるか?キター(*≧▽≦)🎉
不滅執念フリップフロップは、オジサン三銃士パークとしてフルコンさんに影響受けた彼氏が愛用してます*ˊᵕˋ*
最強構成の中で勢力争いに席を奪われてたボイルオーバーのお帰りだー!!!
めちゃくちゃパーク生かしてアツい試合でした👏
古の最強構成助かる
あにき〜!2試合目と概要欄のボタニーが古の効果のままになってるかも…!
あざーーっしゅ!!
2戦目のボタニーくん、センシティブ扱いでモザイク処理されてて草
サムネのビットリオ、イケおじなのにテロップの内容と書体が相まってしょぼくれオヤジに見えるw
這いずりにされた時におk!よし!って言うの笑ってまうw ナイス肉壁でした gg
2戦目しれっと封筒POINT25000点取ってて棚ぼた過ぎて凄いw
サムネかわいい☺️
びっとりお持ってんなぁ😂
三角様ぁ🔺😍
「あ、ちょっちょっちょっちょっ」💦😂
1戦目徹底的に無視されてて新ボイルの効果出てますね
封筒の取り合いめっちゃ好き🤣強欲😅
ヒュブリス天丼おじ
アプデで這いずり中に回復してるかも共有されるようになったんですね。ベルトを締めろがまた一歩〇パークに近づく・・・・
何度でも何度でも肉壁する〜よぉ
サムネすき
ていねいにプレイヤー名
隠してくれるの嬉し
知ってた感ほんとにwww
タイミングがwww
このアーカイブやったとき野良ピットリオ4人で全員脱出できたわ
サムネ、5・7・5ですね笑
また画面の端までいって倒れる作戦が有効になっちゃう?ボイルオーバーともがきシステムの今後に注目したい
怨霊ヒュブリス1回目はビックリするけど2回目以降は少し面白くなっちゃうな
これは笑うwww
殺人鬼滅の刃〜無限ワンパン編〜
勢力、フリフロ執念、ボイルやってください
ボタン設定変えればコントローラーでも板倒しと回復別にできるのだけどな。
フルコンさんとマッチするような人でもまだ居たりするのか。
それよな...
たぶんボタン配置じゃなくて這いずってる人が自己回復(ゲージ貯めてる時)中は他人が回復できないんじゃなかった?検証してないから忘れたけど
今の設定に慣れちゃったから変えずにやっちゃってるなぁ。
同じボタンでも、止まってる状態と走ってる状態で使い分けできるからそんなに困らないけどね。