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まさかの「呪術パーク無しペインティメント」に阿鼻叫喚【サバイバーでDead by Daylight 実況
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- Опубліковано 12 сер 2024
- 常識くつがえされました。
0:00 1試合目
14:32 2試合目
パーク
・不滅
這いずり状態の自己治癒の回復速度を35%上昇。
更に1ゲーム中に1回だけ自力で這いずり状態から
負傷状態へ回復可能。
・執念
這いずり状態の移動速度が50%上昇。
這いずり移動しながら回復ゲージを溜められる。
・フリップ・フロップ
瀕死(はいずり)状態で回復した分の50%分
担がれた時にもがきゲージに変換される。
・ボイル・オーバー
担がれた時のもがきの揺れ効果が100%増加
さらにキラーの14m内にあるフックの可視表示を消失させる
(オーラが見えないだけで直接は普通に見える)
担ぎ中の殺人鬼が高所から降りたら、もがきゲージが25%増加。
2試合目のパーク
・霧の作法
発電機を修理中にスキルチェックでグレイトを出すと、
殺人鬼のオーラが6秒間視える。
・新人魂
発電機の修理中にスキルチェックでグッドまたはグレイトを
3回出すと、新人魂が発動する。効果は儀式終了まで持続する。
発動後は修理の進行が後退している発電機のオーラが視える。
・デッド・ハード
負傷時のみ使用可能。走りながらボタンを押すと、
0.5秒間我慢状態になり、その後40秒間疲労状態になる。
発動モーションはあり。
・アフターケア
フック救助した or される、治療を完了 or される
の状況でそのサバイバーとお互いの位置が見えるようになる。
自分が吊られると効果は失われる。
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#デッドバイデイライト#実況#フルコン
打ち砕かれた希望刺さりまくっとるがなうぉーいwwwぐらいのノリで見て欲しくて、恵みを本気で叩くコメントはやめて下さい。自分含め誰だって何かに気づかなかったりすることはあるでしょう。
打ち砕かれた希望さん見事に希望を打ち砕いててパーク冥利に尽きるだろうな
フルニキの早口不滅執念フリップフロップボイルオーバーからしか得られない栄養がある。
効率的に必須栄養素を摂ってください。
00:50 00:50 00:50
カニバルの人の囁きパークから溢れる古参感
パークに対する知識と状況に応じた判断力の大切さがわかる
一試合目のリージョンさんは絶望をよくわかってらっしゃる
便利で優秀な恵パークも考えなしに使うとこうなる事もあるんだなぁ
フルニキの迫真の恵むなぁーーー!で笑ってしまった
DBD実況も好きだしフルコンさんの動画も好きだからよく見てるけどDBD自体はエアプだから概要欄のパーク紹介がとてもたすかる
親の顔より見た第1村人
1試合目の終盤ビットリオ恵んだ後に即ダウンするのマジでこの世の終わりみたいで好きだわ
玩具ペンティメントがリージョンと相性悪いから敬遠してたけど 回復させる機会を増やせるから恵もちの人が居たら打ち砕かれる希望バカ刺さってペンティメントと相性良くなるのか、頭良いな
パーク知識の重要性を感じる展開でしたね…
恵むことで自分達の首を絞めてるというのに気がつけるかどうかという所か
9:29 アニキの叫びがめっちゃ良かったです😂😂
ビットリオです
打ち砕かれた希望に気づいていましたが、モレルのトーテムの場所がわかりませんでした
最後、4人負傷で目の前に恐らくラストの白トーテム。
ペンティ5つは回避されてる。
ワンチャン、この恵みで皆回復して立て直しできるかも知れないな
4人回復出来たら、一回希望の効果を耐えて時間が稼げるかも
Wモレルがさよなら→ラストペンティ刺されても1個はわかってる。モレルのトーテム探して壊して引きつければ、エロディはハッチ脱出できるかもと思ってました
アニキに叫ばせて申し訳ないです
2人になった時点でハッチ勝負に切り替えてましたが、アニキは修理を続けていて、基本はこっちだよねって改めて思いました
試合自体は刺さりまくりキラーに、私も大変だったけど楽しかったです
対戦ありがとうございました!
ありがとうございました!
特にラストに関しては2台残してたらハッチ勝負も全然アリだと思いますし、僕もその考えで動くことも多いです。今回たまたまこのタイミングでの考えが合わなかっただけなので謝らないでください。
珍しい構成に会えて超楽しかった試合だったので動画にさせていだきました!また共闘しましょう!よろしくお願いします!
相手のおもろ構成楽しいですね、アニキの同じ構成動画も楽しみに待ってます!
あんま恵まないのでわからないのですが、
無力トーテム→恵み→打ち砕かれた希望ペンティ→恵み→
ってなったら恵みペンティメント無限ループなんでしょうか、そもそもペンティメントって恵めないんでしたっけ、、
これは恵環境にメタを張ったキラーの戦略勝ちですですね笑
呪術なしってとこが凄い!
これ一試合目のリージョン構成決まって気持ち良かっただろうなww
ギデオン×シャドステは神コンボだからね
しょうがないね
やはり知識ゲーなんよな
打ち砕かれた希望実装前に仲間にとりあえず「トーテム壊すマン」が居てペンティメント死恐怖症リージョンにボコボコにされたことが有り刺さると強いんパークだなと思ったことがありますが、恵み環境且つ打ち砕かれた希望実装によってここまで凶悪になるんですね。
変態構成が、リージョンおよびマップとも噛み合って最高に面白い展開になりましたね!
「恵んだアカンww」「もう恵むんじゃないw」が最高すぎる😂
めちゃくちゃナイチェ、カッコよ!!
キラーからしたら、めちゃくちゃナイチェされたあげく仕留め、この人キャンプしてでも落としたいなぁ、と思ったら初吊りだった時の絶望たるや…
9:28 ここすき
ビットリオむしろ利敵でおもろすぎる
90秒が……2分……5億年の流れ吹き出してしまったww
相手依存だからたまにしか刺さらんのやろなぁ
さすがにこの試合に限らず動画に出てる他の野良の人をコメントで叩いたり貶すのはやめてくれ。
ビットリオの人からすれば事前の了解無しに晒されてるのと変わらないからね。
リスナーがそんなことしてるとカスタムマッチのDBD動画、配信以外出来なくなりますよ。
9:33
迫真過ぎる(;^ω^)
フルコンさんの恵むなあー!の絶叫で笑っちゃいました😂
打ち砕かれた希望くん、噛み合うとこんなに刺さるとは…笑
これリージョン側尖った構成なだけに刺さりまくってめっちゃ楽しかったろうな……
迫真の「恵むなぁー!」が面白すぎました笑
私もめっちゃ恵み使うから気持ち分かります😂
奇策リージョンさんも男気カニバルさんもやり手ですね。最後までやり抜く粘り強いキラーさんは処刑されたとしても清々しいです!
ミカエラとクローデットは高確率で恵んでくる
自分が1吊りもされていない状態だったら真っ先に玩具の存在を疑うと思う、勉強になりました…
2試合あるお陰で、作業表示の良し悪しも良くわかりますね
ギデオンは恵みが活かせるマップでもあるから、活かそうとするのもわかる
ビットリオが目立ってしまったけど、彼の恵みは最初とアニキの叫びの時だけっぽい
恵みもちはもうひとりいたし、発電機触れられないのはみんなおんなじで
リージョンっていうキラーと本当に相性のいい砕かれた希望の構成だったんだんだなぁ
アニキは早く気づけたけど、ペンティメントが発動する理由として、打ち砕かれた希望に気づく前に、玩具を疑いますしね
それを逆手にとったキラーの構成がピッタリと噛み合っためちゃくちゃ面白い試合だったと言うことですよね
キラーの追跡者構成が対策されるように、サバイバーの恵み構成も油断ならないぜって勉強になりますね
ピンポイントで刺されば強い構成刺してくるあたり、キラーさんも強者すぎる😂
一試合目のリージョンさんの打ち砕かれた希望、「キラーに砕かれた恵みトーテムはサバイバー側には通知出ない」=「生存者側で打ち砕かれた希望だと推測できる手段が少ない」っていう部分ありそう。
ビットリオさんも、恵み鎮静化されたくらいで自分の恵みが餌にされてるとは気が付かんだろうし。キラーさん側はこのビットリオは絶対恵む=ただでさえ遅延かかってるところに発電の人手も減るし恵まれたらペンティメント入れれて遅延増すってわかってるから、コンセプトガン刺さりでめっちゃ楽しかっただろうなぁ。
エロディのコーデ、クラシカルで素敵✨ 元々セットのサザエさんスキンも嫌いじゃないけどもw
1試合目:めっちゃおもろかった! やっぱ尖ったパーク構成のキラーと対峙するのは楽しいですね nt
2試合目:新人魂、海イラプに当たらず…!w いにしえ構成のキラーと対峙するのも楽しいですね gg
(恵み時間14秒+呪術破壊時間14秒)×5回の合計140秒分遅延させた上、ペンティメントの30%遅延という圧倒的遅延力をたった2パークで成してしまう、
と聞けば強く思えるけど、実際誰も恵み積んで無かったら2パークも腐るリスクあるんだよなぁ
リスクを恐れずロマンを追い求める、正に男気溢れるリージョンでしたねw
ロマンめっちゃあるけどギデオンだから刺さった感は否めないのよね
@@user-hh6bu6ny1u
ギデオンやミッドウィッチの立体的な屋内では、恵みの範囲も階跨いで適用されて活用できますからねぇ
まぁ逆に心音範囲とかも階跨いで聞こえるからネックですが☹️
初コメです!
ちょくちょく観させていただいてたんですが、「めぐむなぁ!!ビットリオォォ」で爆笑しました🤣🤣
砕かれた希望に気づくまでは恵みの恩恵を活かしてるのよね
ただ、キラーが良い構成もちだったんだ
アニキの視点だから他の人も気づけと思っちゃうけど、吊られペースが早くて、救助やチェイス、発電に忙しい展開だし、実際になったら私も中々気づかないかも知れないな
絶対に恵みたいピットリオVS絶対に打ち砕きたいリージョンwww
珍しい試合をありがとうございます!
最近恵み持ち増えてるから確かに打ち砕かれた希望とペンティメントってじわじわ真綿で首を絞める系リージョン構成おもしろすぎる!
恵持ちは恵がないと回復できないし、吊られてなかったら内P過剰熱勢のだろうなくらいにしか思わず恵んじゃって気づいた時には遅い!みたいなめっちゃホラー構成でキラーやってもサバやっても楽しめそう!DBD楽し!
知らないパーク多すぎて復帰できないマンとしてもな。
今回やらかしちゃった方が気付けるといいね
キラーさんおもしろい構成。ちょっとマネしてみよう
実際に使うと大抵一回バレた途端に次の恵みが来なくなるんだけど、それはそれで恵みが封殺出来てるので手として悪くはないのよね、という
「常識くつがえされました」
せやな、ビットリオに思っくそ度肝抜かれたなww
もはや撮れ高すぎて面白かったわw
恵んだら使えなくなるからいいよね
こんなにパーク気持ちよく刺さるとキラーさんもニッコニコやろなぁ
アニキnfでした
一試合目死ぬほど笑いましたら😂楽しい動画ありがとうございます
希望打ち砕きまくっててリージョンにっこりでしたでしょうね笑
はまれば強いので浪漫を感じる
両試合ともナイチェです
打ち砕かれた希望刺さるのすごいけどそれよりリージョンのbgmが良い
動画投稿ありがとうございます!
古の最強構成…?
すみません、どうして恵んではダメだったのか無知なので教えていただけると助かります!
キラー側が恵みトーテムを破壊できるようになる「打ち砕かれる希望」と、破壊済みのトーテムを呪術トーテムとして復活させてその数でいろんなデバフを撒ける「ペンティメント」を採用してるからですね( ˘ω˘)スヤァ
鯖が恵めば恵むほどキラーがペンティメントの数を稼ぎやすくなってしまうので...
一試合目、パーク構成に気付けるか気付けないかでこんなに試合展開が変わるとは……自分だったら絶対気付きません(笑)キラーはコンセプトブッ刺さりでめちゃくちゃ楽しかったでしょうね😂
ビットリノ・オワレーノって語呂いいですね
2試合目アチアチだった!!
打ち砕かれた希望めちゃ刺さっとるやないかぁーい!うぉーーーーい😂
アーカイブ進捗見えるのいいですよね🤩
ぴくぴくカニちゃんとナイチェです👏
男気溢れるドワイトも諦めないカニちゃんもかっこよかったわぁ✨
【ギデオン焼肉定食】再来を、昨日から「感謝の上段回し蹴り」やって待ってます。我々は諦めません。
感謝のビックリする程ユートピアを以下同文
敵にも味方にも恵みのトーテムに対する強い執念を感じる…w
ビットリオ逆にいい動きしてるまである(動画的に)
Dbdの面白いとこですよねw
良かれと思ってしていることが、思わぬパークに刺さってる🤣
ユンジンのずぼんコーディネートも教えて下さい
ギデオン焼肉定食と言ってくれる日をずっと待っております…🤦♀️ボイルオーバー強くなったから積極的に使っていきたい。
「ギデオン焼肉定食」を諦められない方々!
今ここに署名活動を行い、抗議の意志を伝えましょう!
批判するわけではないけれど、まさに「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」ですね。
恵みが消えたこととトーテムが壊れて発動するペンティメントが発動したことで、
打ち砕かれた希望が出てくれば、恵を我慢して敵のパークを2つ腐らせることができる。
けどそれに気付かずどんどん恵んでいくことでほぼ全部のトーテムがペンティ化されて阿鼻叫喚となってしまうw
1試合目の恵マン、初見の時はちょっと嫌な気持ちになったけど、2回目見たらアニキの奮闘っぷりを応援してて気にならなかった!
これは戦犯やなぁw
こりゃ自殺する鯖も増えるよなw
これは善意であれ、ワザとであれトロールだろこれはwwww
仲間が試合の勝率を下げてしまっている😆