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エンティティをデッハでかわすはヤバいwww
トーテムは開幕から何秒後かに生成されるとかでいいと思うんだよなぁ…
24:58 まるでスポーツ大会で活躍する子供の姿を撮影しながら白熱してしまい力む声が入ってしまったホームビデオのような熱い実況はコチラ
開幕速攻でマスク不要論者へ真理をほのめかしてるのが一番の見所w
ナイチェ&ガッパーナすこ
10:50タップ刑事「コレで見つからないとかホンマ草」
2試合目みたいなマジで熱くなれる試合にあったときの高揚感ったらない
ここに新たなトリビアの種が生まれました「エンティティはデッハでは避けられない」
ミッドウィッチの庭の隅の方暗すぎて、キラー側だと本当に何も見えないんだよなあ………
すげー熱い試合、GG。でも、やっぱりキラーキツイよなって思ってしまう……1人は沼居ないとシェルウズでも3逃げやもんなぁ。しかもブライトで。
ほんそれ
@@tghhtyy3855 パーク構成も普通に遊んでるわけじゃありませんしね。
エンティティをデッハでかわす発想好きすぎるw
19:24 ナイチェ&ガッバーナの歌助かります
形勢が頻繁に逆転する試合はわくわくドキドキしますね!gg
共鳴する苦痛が大流行りしてる昨今ですが、ブレイクダウンって刺さったりしないのかな?って思う昨今です🤔
1試合目はドクターじゃなければワンチャン逃げおおせたかも知れないの面白い2試合目はナイチェ&ガッバーナの手に汗握る試合で見てて興奮しました
ドクターでさえなければ…
これだからDbDはやめられない!どちらも白熱しましたね!そしてズッ友がちゃんと活きている…ただのBPパークじゃないぜ!!!
突然ナイチェ&ガッバーナ歌い出したの笑いました🤣
ちょうど生放送のアーカイブ見ててお気に入りの2試合でした!1試合目は可哀想な呪術トーテムくん🥺2試合目は見ているこっちも拳をずっと握って見る白熱した試合でした!ggです!
共鳴する苦痛とマイブレのコンボ嫌いです…よくそれで苦しめられてます…マイブレのオーラ可視能力無効は強くしすぎだと思ってます…
1試合目ラストチェイスの草むら隠密。私は良くやるのですが、まさかチェイス上手いフルコンさんもやるなんて!?と声だして笑いましたw
ずっともが刺さってるの初めて見たかも
草むらから渾身の「エイッッ!!!」
直角ブライトと対決してほしいわ
開幕壊したトーテムって復活してない?
ドクターがペンティメントいれたからですね…!(5ヶ月前のコメントにすみません😹)
ミッドウィッチの庭、ジェネ回ってるのに忽然とサバが姿消してる時は、8割方草むらに居るイメージw見えないけどとりあえず草殴ってるw
つよつよブライトくんノーアドなんかすご2試合目ナイス脱出です!
ドクターの放電撃波って、ロッカーの中でも叫ぶんでしたっけ?
アニキが隠密...だと...!?!?
1戦目、旋回が神なナイチェに2戦目はマップも去ることながらキラーが立ち回りちゃんとしてて苦戦するもナイチェ~な仲間にガッパーナで発電意識の高さとゲート戦でのアニキのチェイスでナイスカバーのナイスゲームでした♪gg
旋回かっこよす
アニキ最近めちゃくちゃいい旋回決まっててさいこー
生配信でも見てましたが2戦目本当に熱かったです!gg!
一級品の神隠密最高でした!ドクターがめっちゃ探し回ってるのめっちゃ笑いました🤣
開幕の話はマスクは菌は通るし、保湿の意味はほぼ対策としては意味ないらしいけど、飛沫感染の面で意味があると思ってる。変に聞きかじった人が前半部分主張してマスクしてないのとか見るとマジでやめて欲しいと思うw
ゲート前のやるかやられるかは本当に熱い
うぽつです!1試合目草むら隠密きまったの面白すぎますw惜しかったですね…2試合目は激アツすぎます!!画面から目が離せなくて終わって手のひら見たらちょっと爪食い込んでました((ないす3逃げでした!
1試合目のやつみたいな状況になったら、エンティティに時間で殺されるまで逃げれてら勝ちだと思ってやってるwキラーでも同じだけどw
フルコンさんへお願い ゴーストフェイスを使ってますが、不死、デボア、ノーワン、ウォーデンの組み合わせで一度プレイしてもらえませんか? どうしてもワンパンしたいキラー構成です よろしくおねがいしますw
キラー専だけど、ひと吊り目でキャンプは無いわ。お互いつまらんやん。
やっぱり不死破滅ペンティメントの組み合わせは安定して強いな。今回こそ開幕から破滅が割られたからギリギリになったけど、本来なら序盤〜中盤は不死破滅で十分遅延は期待でき、仮に両方が割られても中盤以降はペンティメントに切り替えられる。ここで一気に2トーテムに仕込むのでなく、1トーテムずつ仕込むのがミソ。そうする事で復活トーテムが生成されて無い以上、"破壊される機会"自体を低減させる事が期待できる。また、2試合目の共鳴苦痛+マイブレのコンボもナイス。新マイブレに追加された目眩まし効果と共鳴苦痛との相性に加えて、本来のマイブレの連携妨害やチェイス補助の効果も噛み合い、この組み合わせで遅延+索敵+妨害+チェイス強化の効果が期待できるのは大きい。ここに更に死人のスイッチを噛ませる事で更に遅延力アップ。思えば、今回の2試合はここ最近の流行り構成が見れましたね。不死破滅ペンティメントはそこまで複雑な立ち回りは要求されず基本オートで機能するため、やや遅延偏重ながら初心者向けと言える。対して共鳴苦痛マイブレは"吊り"を前提としている以上やや技術を要するが、それでもシンプルかつ強力な効果を見込めるのが魅力的だろう。
ペンティメント横でキャンプトンネルが強いってだけですよ。キャンプしてもペンティメントで回りきらないだけで、よくある退屈な立ち回りとしか・・・。2試合目はもうひとり狙いに行くところといい、最後まで気が抜けない展開で楽しいですね。
エンティティをデッハでかわすはヤバいwww
トーテムは開幕から何秒後かに生成されるとかでいいと思うんだよなぁ…
24:58 まるでスポーツ大会で活躍する子供の姿を撮影しながら白熱してしまい力む声が入ってしまったホームビデオのような熱い実況はコチラ
開幕速攻でマスク不要論者へ真理をほのめかしてるのが一番の見所w
ナイチェ&ガッパーナすこ
10:50
タップ刑事「コレで見つからないとかホンマ草」
2試合目みたいなマジで熱くなれる試合にあったときの高揚感ったらない
ここに新たなトリビアの種が生まれました
「エンティティはデッハでは避けられない」
ミッドウィッチの庭の隅の方暗すぎて、キラー側だと本当に何も見えないんだよなあ………
すげー熱い試合、GG。
でも、やっぱりキラーキツイよなって思ってしまう……1人は沼居ないとシェルウズでも3逃げやもんなぁ。しかもブライトで。
ほんそれ
@@tghhtyy3855 パーク構成も普通に遊んでるわけじゃありませんしね。
エンティティをデッハでかわす発想好きすぎるw
19:24 ナイチェ&ガッバーナの歌助かります
形勢が頻繁に逆転する試合はわくわくドキドキしますね!gg
共鳴する苦痛が大流行りしてる昨今ですが、ブレイクダウンって刺さったりしないのかな?って思う昨今です🤔
1試合目はドクターじゃなければワンチャン逃げおおせたかも知れないの面白い2試合目はナイチェ&ガッバーナの手に汗握る試合で見てて興奮しました
ドクターでさえなければ…
これだからDbDはやめられない!
どちらも白熱しましたね!
そしてズッ友がちゃんと活きている…
ただのBPパークじゃないぜ!!!
突然ナイチェ&ガッバーナ歌い出したの笑いました🤣
ちょうど生放送のアーカイブ見ててお気に入りの2試合でした!1試合目は可哀想な呪術トーテムくん🥺2試合目は見ているこっちも拳をずっと握って見る白熱した試合でした!ggです!
共鳴する苦痛とマイブレのコンボ嫌いです…
よくそれで苦しめられてます…
マイブレのオーラ可視能力無効は強くしすぎだと思ってます…
1試合目ラストチェイスの草むら隠密。
私は良くやるのですが、まさかチェイス上手いフルコンさんもやるなんて!?と声だして笑いましたw
ずっともが刺さってるの初めて見たかも
草むらから渾身の「エイッッ!!!」
直角ブライトと対決してほしいわ
開幕壊したトーテムって復活してない?
ドクターがペンティメントいれたからですね…!(5ヶ月前のコメントにすみません😹)
ミッドウィッチの庭、ジェネ回ってるのに忽然とサバが姿消してる時は、8割方草むらに居るイメージw
見えないけどとりあえず草殴ってるw
つよつよブライトくんノーアドなんかすご
2試合目ナイス脱出です!
ドクターの放電撃波って、ロッカーの中でも叫ぶんでしたっけ?
アニキが隠密...だと...!?!?
1戦目、旋回が神なナイチェに
2戦目はマップも去ることながらキラーが立ち回りちゃんとしてて苦戦するもナイチェ~な仲間にガッパーナで
発電意識の高さとゲート戦でのアニキのチェイスでナイスカバーのナイスゲームでした♪
gg
旋回かっこよす
アニキ最近めちゃくちゃいい旋回決まっててさいこー
生配信でも見てましたが2戦目本当に熱かったです!gg!
一級品の神隠密最高でした!ドクターがめっちゃ探し回ってるのめっちゃ笑いました🤣
開幕の話はマスクは菌は通るし、保湿の意味はほぼ対策としては意味ないらしいけど、飛沫感染の面で意味があると思ってる。変に聞きかじった人が前半部分主張してマスクしてないのとか見るとマジでやめて欲しいと思うw
ゲート前のやるかやられるかは本当に熱い
うぽつです!
1試合目草むら隠密きまったの面白すぎますw
惜しかったですね…
2試合目は激アツすぎます!!
画面から目が離せなくて終わって手のひら見たらちょっと爪食い込んでました((
ないす3逃げでした!
1試合目のやつみたいな状況になったら、エンティティに時間で殺されるまで逃げれてら勝ちだと思ってやってるw
キラーでも同じだけどw
フルコンさんへお願い ゴーストフェイスを使ってますが、不死、デボア、ノーワン、ウォーデンの組み合わせで一度プレイしてもらえませんか? どうしてもワンパンしたいキラー構成です よろしくおねがいしますw
キラー専だけど、ひと吊り目でキャンプは無いわ。お互いつまらんやん。
やっぱり不死破滅ペンティメントの組み合わせは安定して強いな。
今回こそ開幕から破滅が割られたからギリギリになったけど、本来なら序盤〜中盤は不死破滅で十分遅延は期待でき、仮に両方が割られても中盤以降はペンティメントに切り替えられる。
ここで一気に2トーテムに仕込むのでなく、1トーテムずつ仕込むのがミソ。そうする事で復活トーテムが生成されて無い以上、"破壊される機会"自体を低減させる事が期待できる。
また、2試合目の共鳴苦痛+マイブレのコンボもナイス。新マイブレに追加された目眩まし効果と共鳴苦痛との相性に加えて、本来のマイブレの連携妨害やチェイス補助の効果も噛み合い、この組み合わせで遅延+索敵+妨害+チェイス強化の効果が期待できるのは大きい。ここに更に死人のスイッチを噛ませる事で更に遅延力アップ。
思えば、今回の2試合はここ最近の流行り構成が見れましたね。
不死破滅ペンティメントはそこまで複雑な立ち回りは要求されず基本オートで機能するため、やや遅延偏重ながら初心者向けと言える。
対して共鳴苦痛マイブレは"吊り"を前提としている以上やや技術を要するが、それでもシンプルかつ強力な効果を見込めるのが魅力的だろう。
ペンティメント横でキャンプトンネルが強いってだけですよ。
キャンプしてもペンティメントで回りきらないだけで、よくある退屈な立ち回りとしか・・・。
2試合目はもうひとり狙いに行くところといい、最後まで気が抜けない展開で楽しいですね。