La cosa con MUGEN es que hay mucha historia perdida de su edad dorada del DOS, por ejemplo, casi paralelamente de su lanzamiento inicial (V 01.01), Elecbyte contó con un grupo de betatesters llamados TESTP, quienes lanzaron unos cuantos personajes para después desaparecer. En ese entonces hubo un creador que se hacía llamar Visual Kreations quien lanzó algunos personajes de KOF adaptados para jugarse con 6 botones al estilo de CAPCOM con todo y combos en cadena. Inicialmente los creadores querían sacar personajes fieles a sus juegos de origen, pero VK les mostró el camino de lo que MUGEN podía ser capaz, claro siempre y cuando no excediera las limitaciones del motor (mayormente limitaciones gráficas y también la emulación de sistemas también estaba limitada hasta PSX, NeoGeo y CPS2 como tope), y también dependía de la creatividad y capacidad para codificar. Por cierto, los personajes asquerosamente tramposos originales eran Cyber Shredder y Silent Storm, Ronald McDonald vino años después, además, los personajes de The Black Heart también data de tiempos de DOS (finales), esa versión que relatas ya era un compilado resultado de los años de trabajo de Borghi.
Muchas gracias por la información! Efectivamente, hay mucha historia perdida. No encontré nada de TESTP ni siquiera en la comunidad de MUGEN Fighters Guild, y el MUGEN Archive original está caído actualmente. Muchas gracias por la información complementaria, de verdad lo aprecio un montón
@@artusdoomer5291 MUGEN Guild originalmente fue una warehouse con mala reputación en la comunidad, pero una vez que la principal, el MUGEN Development Forum (MUGENDev) cerró, los foros de MUGEN Guild tomaron la batuta en la comunidad internacional, puesto que habían otras comunidades más elitistas y restrictivas en ese entonces, y el Guild era más plural y amigable. Antes habían muchas comunidades activas, como MUGEN China, MUGENBR, MUGEN Korea, MUGENbbs, MUGENHispania, MUGENRevolution, pero el Guild se quedó con el manto. Por cierto, el Card Sagas Wars también se vino desarrollando desde la era del DOS, pero no vio la luz hasta que salió el winMUGEN, ya muchos años después también, era el lanzamiento más deseado en ese entonces.
solo tengo que aportar a dos cosas, primero, esta es una de las mejores compilaciones de historia en los juegos de pelea que eh visto en mi tiempo en UA-cam, Tremendo quedo todo, y lo otro es... B R O es inaudito lo mucho que haz mejorado con el canal en tus últimos videos, un grande espero puedas seguir creciendo¡
De lejos el mejor vídeo de tu canal. Lo ha tenido todo, una buena narración, edición agradable, el tema a tratar es interesante y ha sido tanto divertido, como triste y finalmente emocionante
Yo en mi primera computadora yo habia descargado un Mugen y así tener peleas con los personajes que me gustaban, fue divertido ver a un Crono chikito contra mario grande
Los problemas de tamaño con el formato siempre eran graciosos. Una vez tuve a un Sol Badguy gigante que no hacía nada porque los demás le quedaban demasiado chikitos y sus ataques les pasaban por encima
Hace muchos muchos años atrás. Cuando estudiaba en liceo en un computador instale el m.u.g.e.n. ufff fue el desmadre... No es lo mismo jugar contra otro individuo que estar solo con la cpu... Fueron buenos tiempos
Tengo bastantes años jugando Mugen, diez en específico y empecé a los diez años cuando busqué por curiosidad en UA-cam "Mario vs Scorpion" y lo primero que ví fue aquel vídeo de Team Super Mario vs Team Scorpion de AK1, quedé gratamente sorprendido y busqué de forma incansable de qué juego venía eso, ya que evidentemente no era una animación, sino un juego. Cuando descubrí que podias crear tus propios Mugen, me volví loco y bajaba cuántos chars podía, incluso si eran chicos o grandes, jajaja. Tampoco le prestaba atención al balance, ni le daba importancia a arreglar errores. Con los años descubrí más de su basta comunidad, así como herramientas y conocimiento de este motor y sus posibilidades. Excelente resumen, saludos.
Que buena compilación de eventos del tan peculiar nicho del MUGEN, te rifaste, lo digo como antiguo jugador de MUGEN, tuve mi monstruosa compilación de chars, jugué ikemen con mis amigos e incluso edité y ayudé en programación a un amigo con su proyecto, y este video me recordó todo eso, gracias.
Madre mia no esperaba que internet se acordara del Gensokyo Reloaded, jugue muchisimo ese juego en mi cafetera y prácticamente con Th.12..3 me volvieron fan de Touhou. Que buenos recuerdos men, muchas gracias.
Me alegra mucho! :D Pues si, Gensokyo Reloaded sigue siendo una piedra angular de la escena competitiva de MUGEN. No es obviamente el juego más grande o más conocido, pero aún es muy relevante y muy querido por aquellos que mantienen viva a esta joyita indie
Creo que el Mugen al cual mas tiempo le dedique era una version de Mortal Kombat que recreaba las mecanicas de MK9 pero con sprites de MK3. Para mi fue una locura ver como habian implementados los Xray en un juego mugen en ese tiempo, era lo mas cercano que tenia a jugar MK9 cuando no me alcanzaba para el juego xD
Suena interesante! Lo mas cercano que conozco es el Defenders of the Earth, sin embargo este emula mas bien las mecánicas y estética del Mortal Kombat X. De todas formas, muchos de estos mods son de los mas pulidos y bien hechos de la comunidad de MUGEN, como el MK2 Remix que salió hace unos poquitos meses
Además me gustó mucho esta historia del MUGEN en sus inicios me fascina mucho el trabajo que usted hace aún hay muchas cosas que aprender antes de que las garras del distino final nos agarren
Recomendaciones (incluyendo ikemen) • Kof wing de vanny • Mugengers 4 de strong fs • Próximamente: Kof memorial level 2 final edition por zelgadis. • Touhou gensokyo reloaded. • The black heart by Andrés borgi Extra: No es seguro que salga, pero hay un tipo llamado 2dee4ever que esta recreando una especie de capcom vs snk 3 que se ve geniales.
hola soy amigo de 2dee. te aviso que falta bastante para que lo acabe por que ha empezado varias veces de 0 con su proyecto por que ha tenido mala suerte con su computadora y hay mucho desbalanceo. si te interesa tiene un server de discord en donde se publica lo que se va haciendo y hablar con el, es buena onda
los juegos tipo servicio ya me tienen cansado loco, por cierto, video top hermano. Me reconforta saber que encontré un canal con tanto potencial desde sus inicios
Conocí mugen por revistas españolas a inicios del 2000, que traia un CD y una versión de este programa con personajes de animé, siendo una sorpresa. Por cierto yo creí que estaba más que muerto dado que desde esas fechas no supe más hasta encontrarme con este video
Las GameType, que recuerdos con esas revistas. Recuerdo que ahí venia Evil fistro, un Evil ken con frases de chiquito de la calzada, un iori que fumaba, etc. Que nostalgia.
Un producto de la mas alta calidad, me encanto el guion y el flujo del video en general, sin mencionar la cantidad vasta de información tan bien resumida. mis dieces, me suscribo con ansias a futuros proyectos de tu parte!
Mugen para mi es una obra maestra puedes poner peleadores de variedad de juegos, creando peleas y escenarios inimaginables para el jugador gracias a su comunidad que siempre publica un nuevo personaje
Tu vídeo está muy bien hecho, y te lo dice alguien que lleva muchos años en la comunidad. Tiene información erronea, información incompleta y demás, pero por lejos, es el mejor video explicativo que he visto. La mejor parte fue media, de cuando hablabas hasta Pots y demas. Por cierto, esa "guerra" aún no terminó, pero ya casi, ya que se esta llegando a los límites del codeo.
Gracias por el comentario! Lamentablemente, y como dije al inicio del vídeo, toda la información que pude recolectar la tomé de las fuentes que hay disponibles actualmente, siendo estas The MUGEN Archive, MUGEN Database, y MUGEN Fighters Guild, además de info que fui recolectando de videos de habla inglesa. No pude hablar de todo y tuve que resumir varias cosas que el vídeo tuviera un ritmo agradable y no estuviese demasiado sobrecargado. Si pudieras complementar o corregir algo de la información que está incompleta o equivocada lo agradecería mucho, no quisiera repartir desinformación cuando el propósito es específicamente lo contrario
Pedazo de video Estuve trabajando en un mugen para hacer torneos con los amigos acá en el rancho, todos elegimos 5 monos para meter en el roster y me puse a pulir la interfaz Aun no lo termino, pero llegamos a hacer el torneo de todos modos y fue hermoso
Una buena idea! Para revivir la magia de los arcade e incluso jugarlo online recomiendo Fightcade 2. Es una de las mejores formas de jugarlos a día de hoy
Me da demasiada nostalgia el Mugen, recuerdo jugar mucho y bajar como loco personajes a montón, la mayoría de ellos infumables xD Lamentablemente me aburrí de que no hubiera un control de calidad, ya que muchos pj eran demasiado rotos y te arruinaban la partida si te salía. Excelente que hayas hablado del Black Hearth, un gran ejemplo de un juego balanceado, original y hecho con cariño. De lo mejor de este mundillo del Mugen. Gran video.
Lamentablemente, no hay mucho que hablar de Mathrus. Lo poco que se sabe ya lo he comentado y creo que no suma más de 20 minutos en total. Pero quizá para el jargolin del año que viene me invento una Creepypasta o algo así
buenísima la historia amigo a mí me encanta mugen es genial poder hacer lo que uno quiera es solo cuestión de ser ingenioso o dedicado y crear todo a tu gusto yo vengo creando hace mas de 2 años mi mugen personal editando los char que mas me gustan y creando stages creando caratulas para cada char y modificando sus mecánicas me divierto con amigos y parientes asiendo unos versus en fin una joyita el motor mugen saludos amigo me encanto el video espero disfrutes mi edición al finalizarla
@@artusdoomer5291 esta mas basado en vs con amigos ya que no se editar la ia fui aprendiendo de apoco y voy medio lento ya que lleva muchas horas editar los char super poderosos saludos
mugen lo conozco desde 2013 y me entretuve demasiado con la cantidad abismal de contenido que hay en youtube y actualmente tengo un roster de mugen echo por mi que pesa casi 20GB xd, del resto mugen fue una gran parte de mi infancia
Recomiendo muy fuerte algunos juegos de MUGEN en específico, como el Hyper Dragon Ball Z y el Card Saga Wars Online. Creo que son de lo mejorcito para probar el verdadero potencial del motor
De los primeros videos que veo que no criticaron tan buen motor solo por la existencia de ediciones con ataques bastantes "epilepticos"(como dicen los chavos) y los 999hits en un combo y aunque de los cheaps ahora si hay edicionas bastante trabajadas sobre todo en touhou pero que no a todos les gustan y se entiende xd pero bueno un video bastante entretenido la verdad
Trato de enfocarme en lo positivo la verdad- Se que obviamente no todo en MUGEN es bueno y que hay mucha mala reputación al respecto, pero prefiero rescatar lo importante y lo memorable que es todo lo que surgió de MUGEN y sus creadores. Y no sé, creo que también hay cierto impacto en los combos infinitos y los ataques epilépticos XD si, son exagerados y son absurdos desde el punto del balance, pero es un poco como las peleas que hacíamos de chikitos con juguetes y cosas, llevadas a la pantalla. Tiene su encanto, en cierto modo, según mi opinión
Videazo! no sabía eso de los virus xD que feo se puso por unas estupideces. Hace ya mucho que no lo uso pero si hubo chars y compilaciones que me gustaron mucho, como la Awakened Morrigan y version mugen de Neo Geo Battle Coliseum.
No estoy seguro si era MUGEN pero descargue hace años un fan game de jojo que estoy seguro que tiene que ver. Lo recuerdo principal porque nunca le supe a las mecanicas bien. Lit había un boton para hacer una jojo pose que me quitaba una barra y sigo sin saber que con eso. Y también lo recuerdo porque no existe juego que la maquina me diera una paliza tan grande, nunca pase de la primera pelea con kira que tenía unos Combos de infarto.
Uno de los juegos de MUGEN más famosos es una compilación de Jojo's, en el que la máquina es bastante inconsistente en su dificultad y cuyos gráficos están principalmente inspirados en Heritage For The Future para los sistemas arcade CPS2. Así que si, es bastante posible que sea ese
Esto me hizo acordarme de que de chiquito tenia un disco pirata con un juego de dragon ball a lo AF en mugen nunca supe como se llamaba pero si me acuerdo que tenia mas personajes de los que yo sabia contar en la epoca
Es posible que te hayas encontrado con el Proyect Dragon Ball AF, que tuvo su primera versión en 2008. Hay algunos más que si buscas MUGEN Dragon Ball 16-bits seguro lo encuentras
Algo que tambien falto recalcar, es el hecho de que pareciera ser que el juego mas "popular" fue Kof memorial. Gustab, yukino, sula, element. Fue ese proyecto el que disparo al cielo los edits de kof mugen de combos de 800 hits.
La verdad es que no hablé de KOF Wing ni Memorial que son dos enormes compilaciones, debí darles su sección en alguna parte, en retrospectiva. Gracias por recalcarlo!
12:10,ese personaje si era original,lastima que su creador murió,creo que un accidente de auto,totalmente original y ahí si se puede pedir derechos de autor.
El vídeo de Ex Falchion! Muy bueno muy bueno xD Supongo que así se vería un torneo sin ninguna regla de MUGEN. También por eso creo que son importantes las compilaciones y proyectos que buscan dar una experiencia algo más "balanceada" por así decirlo. Pero la anarquía absoluta de un torneo sin reglas no deja de ser gracioso
Buen video, interesante edicion ademas, yo desde jove cuando conoci mugen trate de hacer personajes, podriamos decir que con gracias a mugen, aprendi a programar xp, ademas, en un futuro planeo hacer un juego original con el Ikemen GO xp, como es mas libre que el mismo MUGEN, espero que algunas cosas resulten bien xp
También espero que te vaya muy bien en ese proyecto. Hacer un juego requiere de esfuerzo y de perseverancia, y estoy seguro que con suficiente empeño y pasión pueden crearse maravillas. Eso es un poco lo que hace increíble a MUGEN y a Ikemen, así que mucho ánimo con ese proyecto!
Buena recopilación de la historia, si que ikemen es el futuro, y como black heart, otros buenos juegos de mugen fueron porteados a ikemen, como el de Dbz Hyper, y demás, algo que me gusta de ikemen es que tiene total compatibilidad con los mandos y una facil configuración en casi cualquier momento, hace ver mas profesional cualquier proyecto que su antecesor, al tener más opciones accesibles.
Muy de acuerdo. La existencia de Ikemen Go realmente ha ayudado a muchos creadores a hacer realidad su visión. El mundo indie de los juegos de pelea no tiene nada que temer >:}
La verdad Don Kung Fu Man muchos dicen que es un personaje sin chiste o que no sirve para nada, pero gracias a Kung Fu Man existen todos los chars de Mugen, ya que sin el, el Mugen y sus chars basicamente no existirian, y hay que agradecerle ese merito a Kung Fu Man, saludos y larga vida al Mugen/Ikemen Go.
Llevo 5 años desarrollando mi juego original con este hermoso motor, no sé nada de programación, no tengo nada que ver la comunidad y no tengo ni dos mangos, quizás un día lo termine xd
Los MUGEN que mas jugue fueron los de Naruto, sobre todo el Naruto Shipuuden Mugen (Dios que dificil era sacar al naruto de 4 colas), fueron lindos momentos de mi adolescencia
Hola buenas tardes cómo estás espero que estés bien una pequeña cosa que no lo sabías en el juego de peleas MUGEN existe una gran cantidad de personajes de diferentes franquicias todos con diferentes habilidades y poderes que pensábamos que son únicos en su clase pero hay uno que destaca más que al resto de personajes ya mencionados anteriormente estoy hablando del personaje carismático llamado demiurgos by D el hombre sombra pero ahora le llamo el caballero negro ⚫ guerrero de las sombras
La verdad su algún punto de origen fue de algun juego de RPG maker japonés llamado nepheshel como un jefe final de su travesía la estética de este peculiar personaje se basa en una silueta humanoide sumamente poderosa pero no es invencible como otros creían lo he estado siguiendo sus pasos conociendo y adaptándome a su composición el hombre sombra demiurgos a lo largo de su propia existencia ha podido enfrentar con oponentes dignos de su propio poder además tiene habilidades y poderes que lo hacen un personaje único y lo más original de su clase y de su categoría de la sombra en otras palabras todos sus movimientos, poderes y habilidades están escritos en japonés lo que lo hace más único todavía tiene una lista muy amplia de cada uno de sus movimientos y ataques especiales escritos en japonés lo describen como maestro MUGEN o mugen máster el hizo azañas que lo vuelve un verdadero desafío para los iniciados oponentes que lo han enfrentado aun con su inofensiva apariencia oculta algo sumamente aterrador dentro de su propia y particular apariencia el es un ser temible y despiadado cuando se le propone luchando contra un oponente fuerte El demiurgos lo arremete sin piedad contra alguien que más fuerte que el dios sombra negro ⚫
Yo laguna vez intenté hacer un compilado de Mugen con mis personajes favoritos, lo malo es que estaba totalmente desbalanceado, y bueno puede ser parte de la diversión del MUGEN, pero el balance es importante en un juego de Peleas. Hmm de hecho todavía tengo el Castlevania Fighters en mi ordenador, es un juego tipo metroidvania pero solo contra jefes con mecánicas de pelea, bastante divertido en realidad.
No había escuchado al respecto! Voy a echarle un vistazo cuando pueda, soy muy muy fan de la saga Castlevania así que cualquier cosa del estilo me interesa bastante xD
Pregunta la inteligencia artificial esta llegando a pasos agigantados y también tengo otra pregunta de que pasaría si crearían una inteligencia artificial del MUGEN no para Mugen en general sino una inteligencia artificial del MUGEN podríamos hacer todo lo que queramos en tan solo unos pocos minutos y segundos haciendo solicitudes en forma constante y infinita sin ningún tipo de restricciones ni tampoco pedirle permiso con otras personas quienes les piden a gritos a otros canales del MUGEN request y hacen demasiadas solicitudes hasta tal punto de dé cansarse y ignorar equella solicitud
Parte vital del proceso de creación de MUGEN e Ikemen Go es la visión creativa de los autores. Hoy en día, las herramientas están más disponibles que nunca para que cualquiera pueda poner su esfuerzo en crear nuevos personajes que quieran, en caso de que otra persona no quiera hacerlo por ellos o que no puedan permitirse pagarlo. Es posible ya crear personajes de forma sencilla que nunca, es solo cosa de aprender. No creo que una IA pueda aportar nada que los autores no hagan por si solos, y de todas formas, dudo mucho que sea posible crear una máquina capaz de replicar el proceso de arte, programación y diseño que realizan los autores a día de hoy
Por esto pago Inter chinga... Hasta ahora como te lo dijeron en varios comentarios, este es el video mas completo del motor de mugen y su comunidad, quien sabe cuantas historias hubo, lo que si recuerdo es que hubo un antecedente de net play a ikemen, no recuerdo ahora su nombre pero funcionaba con winmigen, otra cosa que recuerdo mucjo fue ver como ikemen vainilla iba a poco a poco desarrollando, pensar que ahora solo se espera el rollback xd, es sorprendente verbla cantidad de gente que desconece ikemen, que me atrevo a decir es mil veces mejor que mugen 1.0
Lamentablemente desconozco quien es el creador o cuál es el juego originario de Dragon Ken. Lo más que he encontrado son compilaciones de KoF MUGEN que lo incluyen, lo mismo con Dragon Ryu
La verdad es que es difícil no sentirse tentado a crear tras la exposición a MUGEN. Tras toda la investigación de este video no pude evitar bajar Ikemen y empezar a trabajar un poco con las herramientas de creación que han ido saliendo
Y eso que traté de tomar los clips más calmaditos que encontré xD Lamentablemente la estética MUGEN es bastante dada a las explosiones de luz y color, o al menos así es con la mayoría de personajes cheap o cheapies
Además debido a su particular forma de moverse es capaz de hacer ataques rápidos y lentos el ha demostrado que nada ni nadie se atreve a subestimar el poder del máster MUGEN aquellos que subestiman al demiurgos sufrirán un destino peor que la muerte él es una amenaza potencial que no se toma a la ligera además de todo lo anterior mencionado la cruzada de este caballero negro ⚫ está llegando a su fin
@@artusdoomer5291por cierto por si no lo sabías también hay variantes o versiones de sí mismo con nombres diferentes entre sí pero con la misma apariencia del personaje sombrío como ejemplo de esto Alt+255, pramkus y hesrtbeat son tres edits del demiurge en total ya deberías saberlo verdad
@@artusdoomer5291 Me pregunto que lo depara en el futuro para este viejo guerrero el caballero negro casi no no tiene las fuerzas como ya las tenía antes ojalá que haya un edit del personaje sombrío pero con un dominio y control sobre todos los atributos y habilidades ojalá que alguien que tenga la voluntad de crear algo nuevo personaje con las mismas características pero con diferente apariencia y un nuevo nombre con las mismas habilidades pero adicionales con letras japonesas y de inglés sobre todo en Español latino América con nuevas habilidades con nuevos movimientos especiales y una IA brutalmente implacable como de un verdadero genio en el combate de varios estilos de lucha se tratase a este paso el clásico demiurgos casi está llegando a la decadencia segun su estado deteriorado y deprimente en las batallas pasadas y futuras me preguntó que lo habría en el futuro de este antiguo guerrero oscuro habrá alguna persona para que pueda crear una versión mejorada del hombre sombra pero con nuevas habilidades y Nueva apariencia para que siga con el legado de su predecesor y romper las barreras que lo limitan el fuerte vence al debil y el mas fuerte vence al mas débil sólo espero que alguien pueda crear una versión más poderosa que para que se rompa estás limitaciones de su propia existencia
@@artusdoomer5291 No se que lo depara en el futuro de este antiguo guerrero oscuro la decadencia de este personaje aquel que ha dado todo de si mismo ahora esta llendo a la ruina las habilidades y poderes lo hace un ser único de su clase y categoría de la sombra pero si hay alguna persona que tiene una buena voluntad incuestionable para que pueda crear una nueva versión mejorada y una nueva apariencia con nuevas habilidades y poderes también con habilidades adicionales con una inteligencia artificial del más alto rango con una agilidad sumamente velos con un poder tal que rivalice y superé a los edits normales y más poderosos y dejar todo atrás a todas las limitaciones que siempre le atormentan incluso hasta el día de hoy yo siendo un novato todavía no tengo las suficientes herramientas para que pueda hacer está acción pero si dejaré alguna persona profesional experta en crear personajes originales y editados sólo si le tiene tanto amor y cariño con mucha dedicación y esfuerzo para crear algo totalmente nuevo proyecto para que este nuevo demiurgos siga con el legado de su propio predecesor sólo espero que lo entiendan y que se vuelva un personaje 100% jugables para todo tipo de público sólo así podríamos jugar con el nuevo demiurgos
@@artusdoomer5291 si en algún momento los probas y pinta podemos hablar de esos juegos, son espectaculares. Aparte son hechos con personajes 100% originales de su creador
@@artusdoomer5291 El personaje original se llama Giano Vagrante o algo por el estilo, y se poco y nada de el. Pero Cousin Zero es un edit de ese mismo personaje que hizo un amigo mío hace algunos años.
Creo que este video es el lugar ideal para preguntar Como se llama el tema que salia en una de las poses de victoria de chuck norries? Ese donde spawneaba un auto
Si es la que creo que dices, es el tema principal del Texas Ranger, la serie más famosa de Chuck Norris. Se llama Walker, Texas Ranger, y está aquí en UA-cam
aunque es una tragedia lo que ocurrió con el creador de dragón claw honestamente el personaje se me hace increíblemente molesto, es el típico personaje que lo único que sabe hacer es darte un combo semiautomático para después desencadenar ataques especiales el cual encadena mas ataques especiales sin darte chanse a responder defenderte, contraatacar o siquiera esquivar, una vez te atrapa es imposible zafarse a menos que el personaje tenga alguna mecánica especial y muy rara de zafarse de ataques especiales, ese tipo de personajes que solamente saben tirar ataques especiales son increíblemente molestos y dragón claw no se salva porque de 3 golpes ya cargo su barra de energía ademas de que sus ataques especiales de por si ya le cargan la barra de energía, estéticamente si me parece casi insuperable y su legado es innegable, pero mecánicamente es terrible e injusto
Pero aunque Tablos haya diseñado esa forma, los fans lo apodaron Super Saiyayin 5, pero en realidad se llamas Spirit Killer, y ese nisiquiera es Goku, el nombre del personaje es Tablos
Y para eso no ocurra lo inevitable ojalá que haya una persona con una experiencia innovadora pueda crear un nuevo edits pero con nueva apariencia con nuevas habilidades y poderes destrezas y ataques especiales etc sólo así para que se libere estás ataduras de la limitación y nuevo renacimiento y recarnacion para que no se limite a las limitaciones que lo atormenta incluso hasta el día de hoy ojalá que haya una persona para que pueda crear algo totalmente nuevo con letras japonesas de inglés y sobre todo español latino América sólo espero que regrese a la vida con una nueva apariencia y un nuevo despertar para que ya no habrá reglas que lo limiten el fuerte vence al debil y el mas fuerte vence al mas débil solo espero que lo entiendas cuando sí te interesa leer todo lo que ya fue escrito por mí causa que el dios sombra te acompañe adiós
El vídeo originalmente tenía una sección dedicada a las compilaciones de KoF pero la terminé quitando porque el guión se estaba haciendo demasiado largo. Puede que en otro momento hable a profundidad al respecto
Del mismo modo que el fanfiction o los dibujos hechos por fans no son ilegales, tomar personajes para hacer juegos homenajeando el original no es ilegal, hasta donde tengo entendido. Sin embargo, si se intenta sacar provecho económico utilizando personajes y propiedades que ya tienen dueño, si se estaría entrando en terreno bastante mas peliagudo.
1 sub mas,vamos que ya estas cerca de los 1000 subs,que todos nos ayudemos así sería genial.Lo ASQUEROSO DE MUGEN,es que cuando copian un movimiento de un personaje a otro se creen creadores,luego cuando uno quiere usarlo siempre te dicen,ese personaje es close,deberías pedir permiso al autor,una vez pasado esto les dije en un sitio,bueno,dejame ver si Snk o Capcom me dejan usarlos en mi mugen,luego de decir eso me bloquearon,así de pendejos son jaja,en vez de programar y compartir se la pasan quejandose porque otro usa """"SU"""" personaje cuando ilegalmente estan robando personajes de companias como Snk o Capcom.Cuando yo pedia ayuda para crear personajes siempre agregaba los derechos en el pdf como,personaje ripeado o creado por Ahuron,adiciones especiales Hellbelial etc etc,pero despues de esa pendejada de robar,creerse autores deje mi projecto mugen kof XI de lado hace mucho.Saludos desde Argentina,capas seas de aca tambien jajaja.
Uuuh, no sabía de esa parte de la comunidad. De hecho en general encontré re poca información respecto a MUGEN en Latinoamérica, y me apena un poco ver qué sea algo tan conflictivo. Aunque, igual, seguramente hay lados buenos y malos en todas las comunidades. En mi opinión, no creo que sea bueno. Que dejes que un lado malo te quite las ganas de crear, al fin y al cabo, habrá mucha gente del otro lado que esté feliz de ver y experimentar tu arte >:}
@@artusdoomer5291 solo bromeo jsjs , la verdad ahora entiendo porque un amigo se la pasaba peleando en contra Ronald , porque es de los mas dificiles.. ahora entiendo todo
bue4n video pero estas muy mal informado de como comenzo todo en mugen se nota que no investigaste y sacaste concluciones pero en otros puntos si acertaste lamentablemente al hablar rapido se pierde mucha informacion valiosa, ahi cosas que yo no tenia conocimientos sobre todo el creador de evil ruy, evil ken y dragon claw lo demas es bastante superficial y no aclara lo que uno entiende por mugen
Si quisieras complementar la información o corregir lo erróneo lo agradecería mucho. Al inicio del vídeo expliqué cuáles son mis fuentes y que no toda la información ahí debe tomarse como la verdad absoluta. La investigación para este video fue un proceso que duró bastante tiempo y no fue nada sencillo, por lo que agradecería que no saltases a asumir que no investigué ni saqué conclusiones. Nada de este video son invenciones mías o conclusiones apresuradas, todo está sacado de las fuentes previamente citadas y corroboradas con miembros de la comunidad
La cosa con MUGEN es que hay mucha historia perdida de su edad dorada del DOS, por ejemplo, casi paralelamente de su lanzamiento inicial (V 01.01), Elecbyte contó con un grupo de betatesters llamados TESTP, quienes lanzaron unos cuantos personajes para después desaparecer. En ese entonces hubo un creador que se hacía llamar Visual Kreations quien lanzó algunos personajes de KOF adaptados para jugarse con 6 botones al estilo de CAPCOM con todo y combos en cadena. Inicialmente los creadores querían sacar personajes fieles a sus juegos de origen, pero VK les mostró el camino de lo que MUGEN podía ser capaz, claro siempre y cuando no excediera las limitaciones del motor (mayormente limitaciones gráficas y también la emulación de sistemas también estaba limitada hasta PSX, NeoGeo y CPS2 como tope), y también dependía de la creatividad y capacidad para codificar.
Por cierto, los personajes asquerosamente tramposos originales eran Cyber Shredder y Silent Storm, Ronald McDonald vino años después, además, los personajes de The Black Heart también data de tiempos de DOS (finales), esa versión que relatas ya era un compilado resultado de los años de trabajo de Borghi.
Muchas gracias por la información! Efectivamente, hay mucha historia perdida. No encontré nada de TESTP ni siquiera en la comunidad de MUGEN Fighters Guild, y el MUGEN Archive original está caído actualmente.
Muchas gracias por la información complementaria, de verdad lo aprecio un montón
@@artusdoomer5291 MUGEN Guild originalmente fue una warehouse con mala reputación en la comunidad, pero una vez que la principal, el MUGEN Development Forum (MUGENDev) cerró, los foros de MUGEN Guild tomaron la batuta en la comunidad internacional, puesto que habían otras comunidades más elitistas y restrictivas en ese entonces, y el Guild era más plural y amigable.
Antes habían muchas comunidades activas, como MUGEN China, MUGENBR, MUGEN Korea, MUGENbbs, MUGENHispania, MUGENRevolution, pero el Guild se quedó con el manto.
Por cierto, el Card Sagas Wars también se vino desarrollando desde la era del DOS, pero no vio la luz hasta que salió el winMUGEN, ya muchos años después también, era el lanzamiento más deseado en ese entonces.
@@artusdoomer5291 ua-cam.com/channels/F1vUnw5Gn8uLvNy3U2inOQ.html
La comunidad de mugen tiene una historia muy rica
bro, gracias por la idea de crear un juego de peleas
TQM GAPA
gapa god
Yo también lo creo Gapa, GOD 100%.
De verdad me alegra mucho que hayas disfrutado del vídeo y el haberte inspirado a crear pues es un verdadero honor para mí :D
Muchísimas gracias! :}
Gapa el heroe
solo tengo que aportar a dos cosas, primero, esta es una de las mejores compilaciones de historia en los juegos de pelea que eh visto en mi tiempo en UA-cam, Tremendo quedo todo, y lo otro es... B R O es inaudito lo mucho que haz mejorado con el canal en tus últimos videos, un grande espero puedas seguir creciendo¡
Muchísimas gracias! :D
Espero seguir trayendo buen contenido y seguir mejorando en el futuro :}
De lejos el mejor vídeo de tu canal. Lo ha tenido todo, una buena narración, edición agradable, el tema a tratar es interesante y ha sido tanto divertido, como triste y finalmente emocionante
Muchas gracias! :D
Yo en mi primera computadora yo habia descargado un Mugen y así tener peleas con los personajes que me gustaban, fue divertido ver a un Crono chikito contra mario grande
Los problemas de tamaño con el formato siempre eran graciosos. Una vez tuve a un Sol Badguy gigante que no hacía nada porque los demás le quedaban demasiado chikitos y sus ataques les pasaban por encima
Hace muchos muchos años atrás. Cuando estudiaba en liceo en un computador instale el m.u.g.e.n. ufff fue el desmadre... No es lo mismo jugar contra otro individuo que estar solo con la cpu... Fueron buenos tiempos
Tengo bastantes años jugando Mugen, diez en específico y empecé a los diez años cuando busqué por curiosidad en UA-cam "Mario vs Scorpion" y lo primero que ví fue aquel vídeo de Team Super Mario vs Team Scorpion de AK1, quedé gratamente sorprendido y busqué de forma incansable de qué juego venía eso, ya que evidentemente no era una animación, sino un juego. Cuando descubrí que podias crear tus propios Mugen, me volví loco y bajaba cuántos chars podía, incluso si eran chicos o grandes, jajaja. Tampoco le prestaba atención al balance, ni le daba importancia a arreglar errores.
Con los años descubrí más de su basta comunidad, así como herramientas y conocimiento de este motor y sus posibilidades. Excelente resumen, saludos.
Muchas gracias :D
Que buena compilación de eventos del tan peculiar nicho del MUGEN, te rifaste, lo digo como antiguo jugador de MUGEN, tuve mi monstruosa compilación de chars, jugué ikemen con mis amigos e incluso edité y ayudé en programación a un amigo con su proyecto, y este video me recordó todo eso, gracias.
No es nada, me alegra mucho haber traído de vuelta esos recuerdos :}
Madre mia no esperaba que internet se acordara del Gensokyo Reloaded, jugue muchisimo ese juego en mi cafetera y prácticamente con Th.12..3 me volvieron fan de Touhou. Que buenos recuerdos men, muchas gracias.
Me alegra mucho! :D
Pues si, Gensokyo Reloaded sigue siendo una piedra angular de la escena competitiva de MUGEN. No es obviamente el juego más grande o más conocido, pero aún es muy relevante y muy querido por aquellos que mantienen viva a esta joyita indie
Creo que el Mugen al cual mas tiempo le dedique era una version de Mortal Kombat que recreaba las mecanicas de MK9 pero con sprites de MK3.
Para mi fue una locura ver como habian implementados los Xray en un juego mugen en ese tiempo, era lo mas cercano que tenia a jugar MK9 cuando no me alcanzaba para el juego xD
Suena interesante! Lo mas cercano que conozco es el Defenders of the Earth, sin embargo este emula mas bien las mecánicas y estética del Mortal Kombat X. De todas formas, muchos de estos mods son de los mas pulidos y bien hechos de la comunidad de MUGEN, como el MK2 Remix que salió hace unos poquitos meses
Además me gustó mucho esta historia del MUGEN en sus inicios me fascina mucho el trabajo que usted hace aún hay muchas cosas que aprender antes de que las garras del distino final nos agarren
Como amo mugen, y digo amor con mucho cariño 😭😍
Recomendaciones (incluyendo ikemen)
• Kof wing de vanny
• Mugengers 4 de strong fs
• Próximamente: Kof memorial level 2 final edition por zelgadis.
• Touhou gensokyo reloaded.
• The black heart by Andrés borgi
Extra: No es seguro que salga, pero hay un tipo llamado 2dee4ever que esta recreando una especie de capcom vs snk 3 que se ve geniales.
Pensé que KOF memorial ya no seguía 😮
hola soy amigo de 2dee. te aviso que falta bastante para que lo acabe por que ha empezado varias veces de 0 con su proyecto por que ha tenido mala suerte con su computadora y hay mucho desbalanceo. si te interesa tiene un server de discord en donde se publica lo que se va haciendo y hablar con el, es buena onda
Ahuevo, ya decía yo que se hacía bien wey el zelgadis, más allá de su proyecto de visual novel
Wow este es el video mas completo de mugen que puedes encontrar el el internet actualmente.
Oh no, no creo que eso sea así la verdad, pero muchas gracias por el comentario! :D
22:45 wao, eso es como la polémica especifica menos polémica en la que puede haberse envuelto un fan de touhou
También es verdad
los juegos tipo servicio ya me tienen cansado loco, por cierto, video top hermano. Me reconforta saber que encontré un canal con tanto potencial desde sus inicios
Muchas gracias! :D
Conocí mugen por revistas españolas a inicios del 2000, que traia un CD y una versión de este programa con personajes de animé, siendo una sorpresa. Por cierto yo creí que estaba más que muerto dado que desde esas fechas no supe más hasta encontrarme con este video
En cierto modo si murió un poco pero como dije, hay gente que se ha encargado de mantenerlo con vida e incluso revivirlo
Las GameType, que recuerdos con esas revistas. Recuerdo que ahí venia Evil fistro, un Evil ken con frases de chiquito de la calzada, un iori que fumaba, etc. Que nostalgia.
Un producto de la mas alta calidad, me encanto el guion y el flujo del video en general, sin mencionar la cantidad vasta de información tan bien resumida. mis dieces, me suscribo con ansias a futuros proyectos de tu parte!
Muchísimas gracias! Voy a seguir intentando mejorar y traer buen contenido en el futuro :,D
Mugen para mi es una obra maestra puedes poner peleadores de variedad de juegos, creando peleas y escenarios inimaginables para el jugador gracias a su comunidad que siempre publica un nuevo personaje
Tu vídeo está muy bien hecho, y te lo dice alguien que lleva muchos años en la comunidad. Tiene información erronea, información incompleta y demás, pero por lejos, es el mejor video explicativo que he visto. La mejor parte fue media, de cuando hablabas hasta Pots y demas.
Por cierto, esa "guerra" aún no terminó, pero ya casi, ya que se esta llegando a los límites del codeo.
Gracias por el comentario! Lamentablemente, y como dije al inicio del vídeo, toda la información que pude recolectar la tomé de las fuentes que hay disponibles actualmente, siendo estas The MUGEN Archive, MUGEN Database, y MUGEN Fighters Guild, además de info que fui recolectando de videos de habla inglesa. No pude hablar de todo y tuve que resumir varias cosas que el vídeo tuviera un ritmo agradable y no estuviese demasiado sobrecargado.
Si pudieras complementar o corregir algo de la información que está incompleta o equivocada lo agradecería mucho, no quisiera repartir desinformación cuando el propósito es específicamente lo contrario
Pedazo de video
Estuve trabajando en un mugen para hacer torneos con los amigos acá en el rancho, todos elegimos 5 monos para meter en el roster y me puse a pulir la interfaz
Aun no lo termino, pero llegamos a hacer el torneo de todos modos y fue hermoso
Esa es la magia de MUGEN! Juntarse a crear y compartir. Espero que el proyecto llegue a buen puerto :}
Que bonito es apreciar el arte de los juegos de pelea 2D me alegra mucho y estoy pensando en descargarme algunos de los arcades
Una buena idea! Para revivir la magia de los arcade e incluso jugarlo online recomiendo Fightcade 2. Es una de las mejores formas de jugarlos a día de hoy
Me da demasiada nostalgia el Mugen, recuerdo jugar mucho y bajar como loco personajes a montón, la mayoría de ellos infumables xD Lamentablemente me aburrí de que no hubiera un control de calidad, ya que muchos pj eran demasiado rotos y te arruinaban la partida si te salía. Excelente que hayas hablado del Black Hearth, un gran ejemplo de un juego balanceado, original y hecho con cariño. De lo mejor de este mundillo del Mugen. Gran video.
Muchisimas gracias! Me alegro que te haya gustado y espero seguir trayendo buen contenido y mejorar con el tiempo :}
este es el mejor video que e visto sobre la historia de mugen, y en un solo video. tome su like, y nuevo suscriptor
@@blacarcangel123 muchisimas gracias!
Blood for the blood god, comments for the algorithm god!
para cuando un video de 3 horas hablando de Mathrus
Lamentablemente, no hay mucho que hablar de Mathrus. Lo poco que se sabe ya lo he comentado y creo que no suma más de 20 minutos en total.
Pero quizá para el jargolin del año que viene me invento una Creepypasta o algo así
buenísima la historia amigo
a mí me encanta mugen
es genial poder hacer lo que uno quiera
es solo cuestión de ser ingenioso o dedicado y crear todo a tu gusto
yo vengo creando hace mas de 2 años mi mugen personal editando los char que mas me gustan y creando stages
creando caratulas para cada char y modificando sus mecánicas
me divierto con amigos y parientes asiendo unos versus
en fin una joyita el motor mugen
saludos amigo me encanto el video
espero disfrutes mi edición al finalizarla
Espero poder hacerlo, y que puedas llevar a buen puerto tu proyecto! :}
@@artusdoomer5291 esta mas basado en vs con amigos
ya que no se editar la ia
fui aprendiendo de apoco
y voy medio lento ya que lleva muchas horas editar los char super poderosos
saludos
Me gusta Mugen pero el motor ya esta muy viejo hay que hacer magia para poner mecanicas sin que haiga bugs, por eso ahora usen Ikemen es mas estable
mugen lo conozco desde 2013 y me entretuve demasiado con la cantidad abismal de contenido que hay en youtube y actualmente tengo un roster de mugen echo por mi que pesa casi 20GB xd, del resto mugen fue una gran parte de mi infancia
Esa musica del blazeblue UFFFFFF
Aun no juego mugen, pero estoy tentado en probarlo 👌👌
Recomiendo muy fuerte algunos juegos de MUGEN en específico, como el Hyper Dragon Ball Z y el Card Saga Wars Online. Creo que son de lo mejorcito para probar el verdadero potencial del motor
Estos ultimos meses salieron demos de juegos de peleas indies muy interesantes como Dojo Masters,Pocket Bravery y Sakura Clash X.
No he revisado Dojo Masters ni Sakura Clash pero les daré un vistazo ahora prontito
16:52
7 Palabras
E S E N C I A
acabo de descubrir el canal que buen contenido
Muchas gracias! :D
De los primeros videos que veo que no criticaron tan buen motor solo por la existencia de ediciones con ataques bastantes "epilepticos"(como dicen los chavos) y los 999hits en un combo y aunque de los cheaps ahora si hay edicionas bastante trabajadas sobre todo en touhou pero que no a todos les gustan y se entiende xd pero bueno un video bastante entretenido la verdad
Trato de enfocarme en lo positivo la verdad- Se que obviamente no todo en MUGEN es bueno y que hay mucha mala reputación al respecto, pero prefiero rescatar lo importante y lo memorable que es todo lo que surgió de MUGEN y sus creadores.
Y no sé, creo que también hay cierto impacto en los combos infinitos y los ataques epilépticos XD si, son exagerados y son absurdos desde el punto del balance, pero es un poco como las peleas que hacíamos de chikitos con juguetes y cosas, llevadas a la pantalla. Tiene su encanto, en cierto modo, según mi opinión
Videazo! no sabía eso de los virus xD que feo se puso por unas estupideces.
Hace ya mucho que no lo uso pero si hubo chars y compilaciones que me gustaron mucho, como la Awakened Morrigan y version mugen de Neo Geo Battle Coliseum.
Muchas gracias por el comentario! :D
No estoy seguro si era MUGEN pero descargue hace años un fan game de jojo que estoy seguro que tiene que ver. Lo recuerdo principal porque nunca le supe a las mecanicas bien. Lit había un boton para hacer una jojo pose que me quitaba una barra y sigo sin saber que con eso. Y también lo recuerdo porque no existe juego que la maquina me diera una paliza tan grande, nunca pase de la primera pelea con kira que tenía unos Combos de infarto.
Uno de los juegos de MUGEN más famosos es una compilación de Jojo's, en el que la máquina es bastante inconsistente en su dificultad y cuyos gráficos están principalmente inspirados en Heritage For The Future para los sistemas arcade CPS2. Así que si, es bastante posible que sea ese
Yo nomás conocía muguen por ver videitos en tutube de vs de personajes de Kong of fighters
Mi auto corrector cambio king por Kong...
No sé cómo tomarme eso
Buen video! 😊me encanto, mucho exito!
Muchas gracias! :D
jejeje a la orden 😊@@artusdoomer5291
que increible fue crear juegos con mugen, sobre todo crear los personajes , mugen HD fue epico.
Una verdadera época dorada, sin ninguna duda
Esto me hizo acordarme de que de chiquito tenia un disco pirata con un juego de dragon ball a lo AF en mugen
nunca supe como se llamaba pero si me acuerdo que tenia mas personajes de los que yo sabia contar en la epoca
Es posible que te hayas encontrado con el Proyect Dragon Ball AF, que tuvo su primera versión en 2008. Hay algunos más que si buscas MUGEN Dragon Ball 16-bits seguro lo encuentras
17:43 no blasfemes el nombre del general Tablos en vano.................
No pude evitarlo....
Algo que tambien falto recalcar, es el hecho de que pareciera ser que el juego mas "popular" fue Kof memorial.
Gustab, yukino, sula, element.
Fue ese proyecto el que disparo al cielo los edits de kof mugen de combos de 800 hits.
La verdad es que no hablé de KOF Wing ni Memorial que son dos enormes compilaciones, debí darles su sección en alguna parte, en retrospectiva. Gracias por recalcarlo!
12:10,ese personaje si era original,lastima que su creador murió,creo que un accidente de auto,totalmente original y ahí si se puede pedir derechos de autor.
Un accidente de bote, lamentablemente. Es más común de lo que cabría pensar pero sigue siendo una verdadera tragedia
Recuerdo que una vez ví un torneo de MUGEN muy chistoso, el ganador se llevaba 100$ y una almohada de Astolfo XD
El vídeo de Ex Falchion! Muy bueno muy bueno xD
Supongo que así se vería un torneo sin ninguna regla de MUGEN. También por eso creo que son importantes las compilaciones y proyectos que buscan dar una experiencia algo más "balanceada" por así decirlo. Pero la anarquía absoluta de un torneo sin reglas no deja de ser gracioso
@@artusdoomer5291 Fué increíblemente caótico el resultado pero de ese caos surgieron momentazos
una almoada de astolfo!!! Por que no me avisan!!??
Que buen video loco 👏👏👏
Lo sigo jugando :3
Justo abrí mi mugen mientras entre s UA-cam y me salió esto jaja
El destino! XD
Buen video, interesante edicion ademas, yo desde jove cuando conoci mugen trate de hacer personajes, podriamos decir que con gracias a mugen, aprendi a programar xp, ademas, en un futuro planeo hacer un juego original con el Ikemen GO xp, como es mas libre que el mismo MUGEN, espero que algunas cosas resulten bien xp
También espero que te vaya muy bien en ese proyecto. Hacer un juego requiere de esfuerzo y de perseverancia, y estoy seguro que con suficiente empeño y pasión pueden crearse maravillas. Eso es un poco lo que hace increíble a MUGEN y a Ikemen, así que mucho ánimo con ese proyecto!
Buena recopilación de la historia, si que ikemen es el futuro, y como black heart, otros buenos juegos de mugen fueron porteados a ikemen, como el de Dbz Hyper, y demás, algo que me gusta de ikemen es que tiene total compatibilidad con los mandos y una facil configuración en casi cualquier momento, hace ver mas profesional cualquier proyecto que su antecesor, al tener más opciones accesibles.
Muy de acuerdo. La existencia de Ikemen Go realmente ha ayudado a muchos creadores a hacer realidad su visión. El mundo indie de los juegos de pelea no tiene nada que temer >:}
La verdad Don Kung Fu Man muchos dicen que es un personaje sin chiste o que no sirve para nada, pero gracias a Kung Fu Man existen todos los chars de Mugen, ya que sin el, el Mugen y sus chars basicamente no existirian, y hay que agradecerle ese merito a Kung Fu Man, saludos y larga vida al Mugen/Ikemen Go.
Muy de acuerdo! Será simple, pero muchas leyendas comienzan así >:}
esto se salió de control
Que buen naracion de parte del c de ciencia
Llevo 5 años desarrollando mi juego original con este hermoso motor, no sé nada de programación, no tengo nada que ver la comunidad y no tengo ni dos mangos, quizás un día lo termine xd
Los MUGEN que mas jugue fueron los de Naruto, sobre todo el Naruto Shipuuden Mugen (Dios que dificil era sacar al naruto de 4 colas), fueron lindos momentos de mi adolescencia
Hola buenas tardes cómo estás espero que estés bien una pequeña cosa que no lo sabías en el juego de peleas MUGEN existe una gran cantidad de personajes de diferentes franquicias todos con diferentes habilidades y poderes que pensábamos que son únicos en su clase pero hay uno que destaca más que al resto de personajes ya mencionados anteriormente estoy hablando del personaje carismático llamado demiurgos by D el hombre sombra pero ahora le llamo el caballero negro ⚫ guerrero de las sombras
Ah si no fuera tan perezoso para aprender a programar jaja pero conozco a mugen desde hace mas de 10 años :3
Nunca es tarde para empezar! ;}
La verdad su algún punto de origen fue de algun juego de RPG maker japonés llamado nepheshel como un jefe final de su travesía la estética de este peculiar personaje se basa en una silueta humanoide sumamente poderosa pero no es invencible como otros creían lo he estado siguiendo sus pasos conociendo y adaptándome a su composición el hombre sombra demiurgos a lo largo de su propia existencia ha podido enfrentar con oponentes dignos de su propio poder además tiene habilidades y poderes que lo hacen un personaje único y lo más original de su clase y de su categoría de la sombra en otras palabras todos sus movimientos, poderes y habilidades están escritos en japonés lo que lo hace más único todavía tiene una lista muy amplia de cada uno de sus movimientos y ataques especiales escritos en japonés lo describen como maestro MUGEN o mugen máster el hizo azañas que lo vuelve un verdadero desafío para los iniciados oponentes que lo han enfrentado aun con su inofensiva apariencia oculta algo sumamente aterrador dentro de su propia y particular apariencia el es un ser temible y despiadado cuando se le propone luchando contra un oponente fuerte El demiurgos lo arremete sin piedad contra alguien que más fuerte que el dios sombra negro ⚫
Yo laguna vez intenté hacer un compilado de Mugen con mis personajes favoritos, lo malo es que estaba totalmente desbalanceado, y bueno puede ser parte de la diversión del MUGEN, pero el balance es importante en un juego de Peleas. Hmm de hecho todavía tengo el Castlevania Fighters en mi ordenador, es un juego tipo metroidvania pero solo contra jefes con mecánicas de pelea, bastante divertido en realidad.
No había escuchado al respecto! Voy a echarle un vistazo cuando pueda, soy muy muy fan de la saga Castlevania así que cualquier cosa del estilo me interesa bastante xD
Pregunta la inteligencia artificial esta llegando a pasos agigantados y también tengo otra pregunta de que pasaría si crearían una inteligencia artificial del MUGEN no para Mugen en general sino una inteligencia artificial del MUGEN podríamos hacer todo lo que queramos en tan solo unos pocos minutos y segundos haciendo solicitudes en forma constante y infinita sin ningún tipo de restricciones ni tampoco pedirle permiso con otras personas quienes les piden a gritos a otros canales del MUGEN request y hacen demasiadas solicitudes hasta tal punto de dé cansarse y ignorar equella solicitud
Parte vital del proceso de creación de MUGEN e Ikemen Go es la visión creativa de los autores. Hoy en día, las herramientas están más disponibles que nunca para que cualquiera pueda poner su esfuerzo en crear nuevos personajes que quieran, en caso de que otra persona no quiera hacerlo por ellos o que no puedan permitirse pagarlo.
Es posible ya crear personajes de forma sencilla que nunca, es solo cosa de aprender. No creo que una IA pueda aportar nada que los autores no hagan por si solos, y de todas formas, dudo mucho que sea posible crear una máquina capaz de replicar el proceso de arte, programación y diseño que realizan los autores a día de hoy
Que buen video la ptm
Muchas gracias! :D
Por esto pago Inter chinga... Hasta ahora como te lo dijeron en varios comentarios, este es el video mas completo del motor de mugen y su comunidad, quien sabe cuantas historias hubo, lo que si recuerdo es que hubo un antecedente de net play a ikemen, no recuerdo ahora su nombre pero funcionaba con winmigen, otra cosa que recuerdo mucjo fue ver como ikemen vainilla iba a poco a poco desarrollando, pensar que ahora solo se espera el rollback xd, es sorprendente verbla cantidad de gente que desconece ikemen, que me atrevo a decir es mil veces mejor que mugen 1.0
7:47 cual juego es ese? se ve entretenido ese Ken
Lamentablemente desconozco quien es el creador o cuál es el juego originario de Dragon Ken. Lo más que he encontrado son compilaciones de KoF MUGEN que lo incluyen, lo mismo con Dragon Ryu
pucha que es buena la musica de touhou
mi primer acercamiento a la programacion fue con mugen, hice un mugen de los personajes de naruto jajajajaj
La verdad es que es difícil no sentirse tentado a crear tras la exposición a MUGEN. Tras toda la investigación de este video no pude evitar bajar Ikemen y empezar a trabajar un poco con las herramientas de creación que han ido saliendo
Joder creo que mi miopia escalo a otro grando con tanto brillo ;-;
Pero en fin mugenGOD
Y eso que traté de tomar los clips más calmaditos que encontré xD
Lamentablemente la estética MUGEN es bastante dada a las explosiones de luz y color, o al menos así es con la mayoría de personajes cheap o cheapies
Además debido a su particular forma de moverse es capaz de hacer ataques rápidos y lentos el ha demostrado que nada ni nadie se atreve a subestimar el poder del máster MUGEN aquellos que subestiman al demiurgos sufrirán un destino peor que la muerte él es una amenaza potencial que no se toma a la ligera además de todo lo anterior mencionado la cruzada de este caballero negro ⚫ está llegando a su fin
No conocía esa historia. Estuve viendo algunos vídeos del personaje y se ve bastante interesante! Gracias por compartirlo
@@artusdoomer5291 dé nada espero que puedas darle un vídeo sobre el tema de este personaje tan particular por si acaso
@@artusdoomer5291por cierto por si no lo sabías también hay variantes o versiones de sí mismo con nombres diferentes entre sí pero con la misma apariencia del personaje sombrío como ejemplo de esto Alt+255, pramkus y hesrtbeat son tres edits del demiurge en total ya deberías saberlo verdad
@@artusdoomer5291 Me pregunto que lo depara en el futuro para este viejo guerrero el caballero negro casi no no tiene las fuerzas como ya las tenía antes ojalá que haya un edit del personaje sombrío pero con un dominio y control sobre todos los atributos y habilidades ojalá que alguien que tenga la voluntad de crear algo nuevo personaje con las mismas características pero con diferente apariencia y un nuevo nombre con las mismas habilidades pero adicionales con letras japonesas y de inglés sobre todo en Español latino América con nuevas habilidades con nuevos movimientos especiales y una IA brutalmente implacable como de un verdadero genio en el combate de varios estilos de lucha se tratase a este paso el clásico demiurgos casi está llegando a la decadencia segun su estado deteriorado y deprimente en las batallas pasadas y futuras me preguntó que lo habría en el futuro de este antiguo guerrero oscuro habrá alguna persona para que pueda crear una versión mejorada del hombre sombra pero con nuevas habilidades y Nueva apariencia para que siga con el legado de su predecesor y romper las barreras que lo limitan el fuerte vence al debil y el mas fuerte vence al mas débil sólo espero que alguien pueda crear una versión más poderosa que para que se rompa estás limitaciones de su propia existencia
@@artusdoomer5291 No se que lo depara en el futuro de este antiguo guerrero oscuro la decadencia de este personaje aquel que ha dado todo de si mismo ahora esta llendo a la ruina las habilidades y poderes lo hace un ser único de su clase y categoría de la sombra pero si hay alguna persona que tiene una buena voluntad incuestionable para que pueda crear una nueva versión mejorada y una nueva apariencia con nuevas habilidades y poderes también con habilidades adicionales con una inteligencia artificial del más alto rango con una agilidad sumamente velos con un poder tal que rivalice y superé a los edits normales y más poderosos y dejar todo atrás a todas las limitaciones que siempre le atormentan incluso hasta el día de hoy yo siendo un novato todavía no tengo las suficientes herramientas para que pueda hacer está acción pero si dejaré alguna persona profesional experta en crear personajes originales y editados sólo si le tiene tanto amor y cariño con mucha dedicación y esfuerzo para crear algo totalmente nuevo proyecto para que este nuevo demiurgos siga con el legado de su propio predecesor sólo espero que lo entiendan y que se vuelva un personaje 100% jugables para todo tipo de público sólo así podríamos jugar con el nuevo demiurgos
Te recomiendo la trilogía Shades of Manhattan (?
Oh, nunca había escuchado al respecto o:
Le pegaré un vistazo cuando pueda >:}
@@artusdoomer5291 si en algún momento los probas y pinta podemos hablar de esos juegos, son espectaculares. Aparte son hechos con personajes 100% originales de su creador
Mugen goood 👌
Cousin Zero.
Solo tengo eso que decir.
Debo admitir que no lo conocía! Es alguna referencia a otro personaje? Me suena un poco a Zeus de Shuumatsu no Valkirye
@@artusdoomer5291 El personaje original se llama Giano Vagrante o algo por el estilo, y se poco y nada de el. Pero Cousin Zero es un edit de ese mismo personaje que hizo un amigo mío hace algunos años.
@@KuzuriGames Se ve muy bien logrado la verdad o:
Creo que este video es el lugar ideal para preguntar
Como se llama el tema que salia en una de las poses de victoria de chuck norries? Ese donde spawneaba un auto
Si es la que creo que dices, es el tema principal del Texas Ranger, la serie más famosa de Chuck Norris. Se llama Walker, Texas Ranger, y está aquí en UA-cam
Los brasileños revivieron el mugen
aunque es una tragedia lo que ocurrió con el creador de dragón claw honestamente el personaje se me hace increíblemente molesto, es el típico personaje que lo único que sabe hacer es darte un combo semiautomático para después desencadenar ataques especiales el cual encadena mas ataques especiales sin darte chanse a responder defenderte, contraatacar o siquiera esquivar, una vez te atrapa es imposible zafarse a menos que el personaje tenga alguna mecánica especial y muy rara de zafarse de ataques especiales, ese tipo de personajes que solamente saben tirar ataques especiales son increíblemente molestos y dragón claw no se salva porque de 3 golpes ya cargo su barra de energía ademas de que sus ataques especiales de por si ya le cargan la barra de energía, estéticamente si me parece casi insuperable y su legado es innegable, pero mecánicamente es terrible e injusto
Pero aunque Tablos haya diseñado esa forma, los fans lo apodaron Super Saiyayin 5, pero en realidad se llamas Spirit Killer, y ese nisiquiera es Goku, el nombre del personaje es Tablos
Hola Gohan transformándose en mono
Cuál es la canción del inicio del video?
Y para eso no ocurra lo inevitable ojalá que haya una persona con una experiencia innovadora pueda crear un nuevo edits pero con nueva apariencia con nuevas habilidades y poderes destrezas y ataques especiales etc sólo así para que se libere estás ataduras de la limitación y nuevo renacimiento y recarnacion para que no se limite a las limitaciones que lo atormenta incluso hasta el día de hoy ojalá que haya una persona para que pueda crear algo totalmente nuevo con letras japonesas de inglés y sobre todo español latino América sólo espero que regrese a la vida con una nueva apariencia y un nuevo despertar para que ya no habrá reglas que lo limiten el fuerte vence al debil y el mas fuerte vence al mas débil solo espero que lo entiendas cuando sí te interesa leer todo lo que ya fue escrito por mí causa que el dios sombra te acompañe adiós
A mi me banearon de la pagina de mugen
Por qué? D:
Waos cuanto lore
Y Kof memorial ?
El vídeo originalmente tenía una sección dedicada a las compilaciones de KoF pero la terminé quitando porque el guión se estaba haciendo demasiado largo. Puede que en otro momento hable a profundidad al respecto
Seguramente es que yt anda bugeado en los likes pero 1k de vistas y 1k likes perfectamente equilibrado
Creo que sí es un bug, pero fua, ojalá tener 1k likes XD
@@artusdoomer5291 ya verás mi bro un día de estos los conseguiras
Pirateable🗿
Pero al usar los personajes de alguna otra saga de juegos, serie o lo que sea, en teoría sería ilegal?
Del mismo modo que el fanfiction o los dibujos hechos por fans no son ilegales, tomar personajes para hacer juegos homenajeando el original no es ilegal, hasta donde tengo entendido.
Sin embargo, si se intenta sacar provecho económico utilizando personajes y propiedades que ya tienen dueño, si se estaría entrando en terreno bastante mas peliagudo.
@@artusdoomer5291 ahhhh claro entendí, muchas gracias
1 sub mas,vamos que ya estas cerca de los 1000 subs,que todos nos ayudemos así sería genial.Lo ASQUEROSO DE MUGEN,es que cuando copian un movimiento de un personaje a otro se creen creadores,luego cuando uno quiere usarlo siempre te dicen,ese personaje es close,deberías pedir permiso al autor,una vez pasado esto les dije en un sitio,bueno,dejame ver si Snk o Capcom me dejan usarlos en mi mugen,luego de decir eso me bloquearon,así de pendejos son jaja,en vez de programar y compartir se la pasan quejandose porque otro usa """"SU"""" personaje cuando ilegalmente estan robando personajes de companias como Snk o Capcom.Cuando yo pedia ayuda para crear personajes siempre agregaba los derechos en el pdf como,personaje ripeado o creado por Ahuron,adiciones especiales Hellbelial etc etc,pero despues de esa pendejada de robar,creerse autores deje mi projecto mugen kof XI de lado hace mucho.Saludos desde Argentina,capas seas de aca tambien jajaja.
Uuuh, no sabía de esa parte de la comunidad. De hecho en general encontré re poca información respecto a MUGEN en Latinoamérica, y me apena un poco ver qué sea algo tan conflictivo. Aunque, igual, seguramente hay lados buenos y malos en todas las comunidades. En mi opinión, no creo que sea bueno. Que dejes que un lado malo te quite las ganas de crear, al fin y al cabo, habrá mucha gente del otro lado que esté feliz de ver y experimentar tu arte >:}
tekken
QUE DICE QUE DICE
@@artusdoomer5291 solo bromeo jsjs , la verdad ahora entiendo porque un amigo se la pasaba peleando en contra Ronald , porque es de los mas dificiles.. ahora entiendo todo
Tienes que probar el mejor mugen, se llama one piece fighting adventure
37.25 como se llama el juego?
Battle Craze
:D
:D
XD, Yo nunca logre hacerme a mi mismo de personaje, Soy un asco programando pi pipi
Nunca es mucho tiempo. Seguramente con tiempo y esfuerzo conseguirás crear el personaje que prefieras :D
@@artusdoomer5291 puede que si ... Tienes razón 😉
Solo 4 min aguante tu voz aguda, pero se ve que es un buen video...
Mencionaste a los Simpson en un video en español, cagaste
tú antes molabas
No es cierto
bue4n video pero estas muy mal informado de como comenzo todo en mugen se nota que no investigaste y sacaste concluciones pero en otros puntos si acertaste lamentablemente al hablar rapido se pierde mucha informacion valiosa, ahi cosas que yo no tenia conocimientos sobre todo el creador de evil ruy, evil ken y dragon claw lo demas es bastante superficial y no aclara lo que uno entiende por mugen
Si quisieras complementar la información o corregir lo erróneo lo agradecería mucho. Al inicio del vídeo expliqué cuáles son mis fuentes y que no toda la información ahí debe tomarse como la verdad absoluta.
La investigación para este video fue un proceso que duró bastante tiempo y no fue nada sencillo, por lo que agradecería que no saltases a asumir que no investigué ni saqué conclusiones. Nada de este video son invenciones mías o conclusiones apresuradas, todo está sacado de las fuentes previamente citadas y corroboradas con miembros de la comunidad
haz videos sobre ikemen go pls no sabia que mugen habia renacido haci que genial
Cuando encuentre algún proyecto de Ikemen Go del cual hablar en profundidad no dudes que voy a comentar al respecto >:}