Салаар - герой маг, командир першого війська мерців, єдиний маг у грі, який б'є фізикою У тренувальному таборі ти купуєш досвід (1 досвід = 1 гривня), якого не вистачає для левелапа. Краще перші битви грати вручну, заодно зрозумієш як працюють мерці (а ще автобій обожнює привидів кидати під танки). Рекомендую відвідувати табори найманців, у мерців чимало потужної нейтральної мертв'ячинки, принаймні буде кого в гарнізон міст ставити) Готуйся, у кампанії мерців буде 8 актів! Коротко про гілки юнітів: 1) Бійці: 1.1 (довга) Фантоми - атака паралізує + телепортація 1.2 (коротка) Темні лорди - резисти до стихій + знімають з себе негативні ефекти. 2) Стрільці: 2.1 Привиди - паралізатори 3) Маги: 3.1 (коротка) Смерть - потужна атака по одній цілі + імун до фізики + отрута 3.2 (коротка) Wight - сильніша атака в соло ціль + імун до фізики 3.3 (довга) Вампіри - мас атака + вампіризм + можна переливати своє здоров'я в інших. 3.4 (довга) Архіліч - потужніша мас атака + розвіює ворожих сумонів + при вбивстві сумонить скелета + воскрешає 4) Підтримка: 4.1 Дредвірм - мас атака + зменшує дальність ворожих атак + отрута 4.2 Драколіч - потужніша мас атака + зменшує дальність ворожих атак 5) Спецвійська: 5.1 Перевертень - імун до фізики
Салаар - герой маг, командир першого війська мерців, єдиний маг у грі, який б'є фізикою
У тренувальному таборі ти купуєш досвід (1 досвід = 1 гривня), якого не вистачає для левелапа.
Краще перші битви грати вручну, заодно зрозумієш як працюють мерці (а ще автобій обожнює привидів кидати під танки).
Рекомендую відвідувати табори найманців, у мерців чимало потужної нейтральної мертв'ячинки, принаймні буде кого в гарнізон міст ставити)
Готуйся, у кампанії мерців буде 8 актів!
Коротко про гілки юнітів:
1) Бійці:
1.1 (довга) Фантоми - атака паралізує + телепортація
1.2 (коротка) Темні лорди - резисти до стихій + знімають з себе негативні ефекти.
2) Стрільці:
2.1 Привиди - паралізатори
3) Маги:
3.1 (коротка) Смерть - потужна атака по одній цілі + імун до фізики + отрута
3.2 (коротка) Wight - сильніша атака в соло ціль + імун до фізики
3.3 (довга) Вампіри - мас атака + вампіризм + можна переливати своє здоров'я в інших.
3.4 (довга) Архіліч - потужніша мас атака + розвіює ворожих сумонів + при вбивстві сумонить скелета + воскрешає
4) Підтримка:
4.1 Дредвірм - мас атака + зменшує дальність ворожих атак + отрута
4.2 Драколіч - потужніша мас атака + зменшує дальність ворожих атак
5) Спецвійська:
5.1 Перевертень - імун до фізики
Ну раз 8 актів то можна спробувати всі гілки глянути
Візьми хоча б 1 вовкулаку. Чітерний персонаж
То в 1 акті вони недоступні, ну і не дуже то вони чітерні