【エグゼ2】画期的だった⁉スタイルチェンジ全5種類を解説

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  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @Rockman-exe
    @Rockman-exe  Рік тому +8

    【訂正】
    2:43 バスター2倍はチャージショットの攻撃力には反映されません。
    チャージショットまで2倍になったらヒートショットが最大200ダメージ入る計算になる…
    ぶっ壊れエグゼ2なら納得してしまうけど

  • @SM-df6cp
    @SM-df6cp Рік тому +9

    小学生のとき、興味本位でアクアカスタム2つ持てるようにトレードしたら、スタイル1つになったけど、チャージショットで相手を1撃で倒せるバグを見つけた思い出

  • @あああ-n8l5g
    @あああ-n8l5g Рік тому +20

    サイトスタイルの欠点は設定画通りの見た目ではないこと

    • @Rockman-exe
      @Rockman-exe  Рік тому +4

      実際はロックマン色で、少し色味が違うだけですからね

  • @野部-x8h
    @野部-x8h Рік тому +7

    コロコロで紹介されたシールドスタイルがカッコよくてエグゼ(+GBA)デビューしてメットガードやリカバリー多用してた思い出

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Рік тому +2

    アドコレでは問題なく楽しめる
    バスターハンデつけられるし

  • @アルビレオイマ-v9w
    @アルビレオイマ-v9w Рік тому +9

    エグゼ2を始めた時にエネミーサーチって何に使うんだろう?ってなってたけどサイトスタイル獲得ためのSランク出す時にお世話になった記憶ありますね

  • @ヴェロニカブルー
    @ヴェロニカブルー Рік тому +9

    最初は俺もガッツスタイルだったかなぁ、仕様を理解しきれていなくて
    脳筋小学生はチップをガンガン外すので、仕方なくバスター連射。からのガッツスタイルは様式美
    今やったら多分やり方理解してるからチップ回してカスタムになっちゃうんだろうけど

    • @Rockman-exe
      @Rockman-exe  Рік тому

      まさに今遊んでますがガッツスタイルになる戦い方はしてません…

  • @栗原憲一-t4t
    @栗原憲一-t4t Рік тому +2

    アクアガッツばかり使ってたなぁ
    アクアでガッツの弱点を補ってなおかつチャージショットの出も早いしのけぞらない仕様もあって使いやすくなってますね
    ただしやっかいなサテライト戦では辛い戦いになるけど

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 7 місяців тому

      バスターMAXついたらやばいことなりそう

    • @栗原憲一-t4t
      @栗原憲一-t4t 7 місяців тому

      @@user-ga8pqdgt9 バスターを強化しても連射が効かないのとチャージショットの威力が低い、フォルダへのメリットがないのでフォルダの方を重視したい人には向かない上にバスターにもメリットが強くないので敬遠してる人もそこそこいますね
      のけぞりがないのとチャージ時間が短いのが自分のプレイスタイルにあっていたので使っていましたね

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク Рік тому +3

    初めてのスタイルチェンジはワクワクした記憶があります。

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Рік тому

    最初に発現したのがアクアカスタムだった
    後のトードマン・サンダーマン戦で地獄を見た…
    当時はノーマルに戻せることを忘れてたもんで

  • @KANAYAGO31
    @KANAYAGO31 Рік тому +3

    サイトスタイルは某極悪コンボのせいでプラネットマン対策考えるだけで良かったのでだいぶ難易度としてはやさしめ

  • @LuteumIgnis
    @LuteumIgnis Рік тому +3

    2:43 EXE2の時代ってバスターの攻撃力とチャージショットの威力って影響してましたっけ?
    サイトスタイルのチャージショットは影響あったような気はしますが、スタイルのレベルによって威力が上がっていったような気が…?

    • @Rockman-exe
      @Rockman-exe  Рік тому

      これ確かに…
      台本製作中にウッド属性だとレベル3で20与えられるから、20×8=160だとして2倍の320になるのかよ!とか思ってましたが…
      ご指摘通りだと思いますね。
      時間あるきにでも検証してみます。

    • @一一-hajime_ninomae
      @一一-hajime_ninomae Рік тому +1

      2のチャージショット威力は無属性時はバスター×5とシリーズ最弱で属性時はバスター威力無視の属性とスタイルレベル依存ですね(ウッド>ヒート>アクア>エレキ)

  • @ヤミツキ-c5i
    @ヤミツキ-c5i Рік тому +1

    スタイルチェンジ条件が解らなかったからエレキガッツでゴリ押しでクリアした気がする

  • @kux4316
    @kux4316 Рік тому +3

    大人になった今だったらカスタムかなぁって言ってる人、気をつけて。
    俺はカスタムにしたくてチップ回す戦いしてたら、*のメットガード使いすぎてシールドになったオチ

  • @アマレリ
    @アマレリ Рік тому +22

    属性がランダムなのがなぁ…戦闘回数も今なら正直言って苦行だし…スタイル全保有なり属性は自分の使うチップの属性によってなりやすいとか救済が欲しかった…

    • @Rockman-exe
      @Rockman-exe  Рік тому +4

      噂レベルで属性使うと変化しやすいとか言われてましたよね🤣

    • @アマレリ
      @アマレリ Рік тому +1

      @@norearky なるほどそういう理由も考えられますか。あくまでクリア後に敵と戦って属性変更を狙って出来るならいい改善案になるかもしれないですね。とにかくGBA時代でしょうがない面もあるとはいえ、苦行になってしまう作業部分が惜しいです。今はもうネット対戦ゲームの全盛期だからハナからチップナビカススタイルをフルに最初から解放して即対戦にいけるようなエグゼ対人専門ソフトが有ってもいいレベルと思う。

    • @田中-r4l1w
      @田中-r4l1w 10 місяців тому +1

      一番最初のスタイルチェンジの属性はどうやらメイン画面で「はじめから」を押したタイミングで決まるみたいですよ。※アクアは5フレーム後に押す。
      はじめからを押した時のピロピロ音が属性によって異なるようです。
      2回目以降はわかりません💦

  • @taasii
    @taasii 2 місяці тому

    アクアシールドばっかり使ってた

  • @峻-k5k
    @峻-k5k Рік тому

    私はヒートガッツが好きですね。
    チャージ時間は長いけど火炎放射が強いし、スーパーアーマーで退け反らないから相手の攻撃を受けてもゴリ押しできるしバスティングレベルも下がらないですし。

  • @takuto_kouga
    @takuto_kouga Рік тому +1

    狙うならカスタムかガッツかな…

  • @ゆた-t9x
    @ゆた-t9x Рік тому

    ゴスペル使ったりバスターでワンパンしたりしてたのに最初のチェンジでシールドになった謎。メットガードも一回も使ってないし

  • @kensin113
    @kensin113 Рік тому +2

    スタイルチェンジは初めてプレイした時はヒートガッツでアニメと同じで嬉しかったのを覚えています
    攻略本には3つ所持していて、どうやってと疑問に思っていました
    ヒートがいちばん使いやすかったかなと

  • @サナラド
    @サナラド 2 місяці тому

    最初はシールドだった気がする。
    とりあえず、ウッドが使いこなせなかった笑

  • @shadoudragon
    @shadoudragon Рік тому +2

    自分コレクションで2やってガッツスタイルになろうとしたがマザーコンピュータでガッツスタイルにならずシールドになるがどうすれば最初ガッツになりますか?

    • @ka8si8a
      @ka8si8a Рік тому +3

      防御系や回復系チップメインで戦ってるとシールドになるのでバスターメインで戦ってるとガッツになりますよ

    • @Rockman-exe
      @Rockman-exe  Рік тому +1

      返信有難うございます!

    • @shadoudragon
      @shadoudragon Рік тому +2

      ノーダメージバスティング多かったからシールドになってしまった

    • @ゆた-t9x
      @ゆた-t9x Рік тому

      @@shadoudragon あ、ワイもそのパターンだわ😂

  • @brave0820
    @brave0820 Рік тому +1

    攻撃避けなくても良いじゃん!とメットガード入れまくってたから初めてなったのはシールドスタイルだったなー

    • @Rockman-exe
      @Rockman-exe  Рік тому +2

      最初に手に入るし*コードなのもあって便利でしたよね!

  • @Jiphotonq
    @Jiphotonq Рік тому

    鬼に金棒

  • @とっとこハス太郎-t7n
    @とっとこハス太郎-t7n Рік тому +6

    サイトスタイルの状態でハードストーリーをクリアか...ホーリー全体パネルはを手に入れるためには避けては通れないな、一枚しか手に入れられないなら尚更

    • @マダラのお面
      @マダラのお面 Рік тому +1

      ハードをクリアしてからまたタイトルでハードのコマンドを入力して最初からにしてクリアすればまた貰えた気が
      20年以上前だしまたコマンド入力したらハードモードを最初から出来るのかな~?
      って感じで1回だけやっただけだから違うかも知れないけど

  • @GamesSoldierBoy
    @GamesSoldierBoy Рік тому +1

    有個問題,型態的屬性是隨機的嗎?像氣力型態我拿到的是木屬性的

  • @和歌なごみ
    @和歌なごみ Рік тому

    ゴスペルを4舞ともデッキに入れてるからか毎回ブラザースタイルになってしまう。この呪縛からは一生出られそうにない。