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【訂正】2:43 バスター2倍はチャージショットの攻撃力には反映されません。チャージショットまで2倍になったらヒートショットが最大200ダメージ入る計算になる…ぶっ壊れエグゼ2なら納得してしまうけど
小学生のとき、興味本位でアクアカスタム2つ持てるようにトレードしたら、スタイル1つになったけど、チャージショットで相手を1撃で倒せるバグを見つけた思い出
サイトスタイルの欠点は設定画通りの見た目ではないこと
実際はロックマン色で、少し色味が違うだけですからね
コロコロで紹介されたシールドスタイルがカッコよくてエグゼ(+GBA)デビューしてメットガードやリカバリー多用してた思い出
アドコレでは問題なく楽しめるバスターハンデつけられるし
エグゼ2を始めた時にエネミーサーチって何に使うんだろう?ってなってたけどサイトスタイル獲得ためのSランク出す時にお世話になった記憶ありますね
最初は俺もガッツスタイルだったかなぁ、仕様を理解しきれていなくて脳筋小学生はチップをガンガン外すので、仕方なくバスター連射。からのガッツスタイルは様式美今やったら多分やり方理解してるからチップ回してカスタムになっちゃうんだろうけど
まさに今遊んでますがガッツスタイルになる戦い方はしてません…
アクアガッツばかり使ってたなぁアクアでガッツの弱点を補ってなおかつチャージショットの出も早いしのけぞらない仕様もあって使いやすくなってますねただしやっかいなサテライト戦では辛い戦いになるけど
バスターMAXついたらやばいことなりそう
@@user-ga8pqdgt9 バスターを強化しても連射が効かないのとチャージショットの威力が低い、フォルダへのメリットがないのでフォルダの方を重視したい人には向かない上にバスターにもメリットが強くないので敬遠してる人もそこそこいますねのけぞりがないのとチャージ時間が短いのが自分のプレイスタイルにあっていたので使っていましたね
初めてのスタイルチェンジはワクワクした記憶があります。
最初に発現したのがアクアカスタムだった後のトードマン・サンダーマン戦で地獄を見た…当時はノーマルに戻せることを忘れてたもんで
サイトスタイルは某極悪コンボのせいでプラネットマン対策考えるだけで良かったのでだいぶ難易度としてはやさしめ
2:43 EXE2の時代ってバスターの攻撃力とチャージショットの威力って影響してましたっけ?サイトスタイルのチャージショットは影響あったような気はしますが、スタイルのレベルによって威力が上がっていったような気が…?
これ確かに…台本製作中にウッド属性だとレベル3で20与えられるから、20×8=160だとして2倍の320になるのかよ!とか思ってましたが…ご指摘通りだと思いますね。時間あるきにでも検証してみます。
2のチャージショット威力は無属性時はバスター×5とシリーズ最弱で属性時はバスター威力無視の属性とスタイルレベル依存ですね(ウッド>ヒート>アクア>エレキ)
スタイルチェンジ条件が解らなかったからエレキガッツでゴリ押しでクリアした気がする
大人になった今だったらカスタムかなぁって言ってる人、気をつけて。俺はカスタムにしたくてチップ回す戦いしてたら、*のメットガード使いすぎてシールドになったオチ
属性がランダムなのがなぁ…戦闘回数も今なら正直言って苦行だし…スタイル全保有なり属性は自分の使うチップの属性によってなりやすいとか救済が欲しかった…
噂レベルで属性使うと変化しやすいとか言われてましたよね🤣
@@norearky なるほどそういう理由も考えられますか。あくまでクリア後に敵と戦って属性変更を狙って出来るならいい改善案になるかもしれないですね。とにかくGBA時代でしょうがない面もあるとはいえ、苦行になってしまう作業部分が惜しいです。今はもうネット対戦ゲームの全盛期だからハナからチップナビカススタイルをフルに最初から解放して即対戦にいけるようなエグゼ対人専門ソフトが有ってもいいレベルと思う。
一番最初のスタイルチェンジの属性はどうやらメイン画面で「はじめから」を押したタイミングで決まるみたいですよ。※アクアは5フレーム後に押す。はじめからを押した時のピロピロ音が属性によって異なるようです。2回目以降はわかりません💦
アクアシールドばっかり使ってた
私はヒートガッツが好きですね。チャージ時間は長いけど火炎放射が強いし、スーパーアーマーで退け反らないから相手の攻撃を受けてもゴリ押しできるしバスティングレベルも下がらないですし。
狙うならカスタムかガッツかな…
ゴスペル使ったりバスターでワンパンしたりしてたのに最初のチェンジでシールドになった謎。メットガードも一回も使ってないし
スタイルチェンジは初めてプレイした時はヒートガッツでアニメと同じで嬉しかったのを覚えています攻略本には3つ所持していて、どうやってと疑問に思っていましたヒートがいちばん使いやすかったかなと
最初はシールドだった気がする。とりあえず、ウッドが使いこなせなかった笑
自分コレクションで2やってガッツスタイルになろうとしたがマザーコンピュータでガッツスタイルにならずシールドになるがどうすれば最初ガッツになりますか?
防御系や回復系チップメインで戦ってるとシールドになるのでバスターメインで戦ってるとガッツになりますよ
返信有難うございます!
ノーダメージバスティング多かったからシールドになってしまった
@@shadoudragon あ、ワイもそのパターンだわ😂
攻撃避けなくても良いじゃん!とメットガード入れまくってたから初めてなったのはシールドスタイルだったなー
最初に手に入るし*コードなのもあって便利でしたよね!
鬼に金棒
サイトスタイルの状態でハードストーリーをクリアか...ホーリー全体パネルはを手に入れるためには避けては通れないな、一枚しか手に入れられないなら尚更
ハードをクリアしてからまたタイトルでハードのコマンドを入力して最初からにしてクリアすればまた貰えた気が20年以上前だしまたコマンド入力したらハードモードを最初から出来るのかな~?って感じで1回だけやっただけだから違うかも知れないけど
有個問題,型態的屬性是隨機的嗎?像氣力型態我拿到的是木屬性的
random
ゴスペルを4舞ともデッキに入れてるからか毎回ブラザースタイルになってしまう。この呪縛からは一生出られそうにない。
【訂正】
2:43 バスター2倍はチャージショットの攻撃力には反映されません。
チャージショットまで2倍になったらヒートショットが最大200ダメージ入る計算になる…
ぶっ壊れエグゼ2なら納得してしまうけど
小学生のとき、興味本位でアクアカスタム2つ持てるようにトレードしたら、スタイル1つになったけど、チャージショットで相手を1撃で倒せるバグを見つけた思い出
サイトスタイルの欠点は設定画通りの見た目ではないこと
実際はロックマン色で、少し色味が違うだけですからね
コロコロで紹介されたシールドスタイルがカッコよくてエグゼ(+GBA)デビューしてメットガードやリカバリー多用してた思い出
アドコレでは問題なく楽しめる
バスターハンデつけられるし
エグゼ2を始めた時にエネミーサーチって何に使うんだろう?ってなってたけどサイトスタイル獲得ためのSランク出す時にお世話になった記憶ありますね
最初は俺もガッツスタイルだったかなぁ、仕様を理解しきれていなくて
脳筋小学生はチップをガンガン外すので、仕方なくバスター連射。からのガッツスタイルは様式美
今やったら多分やり方理解してるからチップ回してカスタムになっちゃうんだろうけど
まさに今遊んでますがガッツスタイルになる戦い方はしてません…
アクアガッツばかり使ってたなぁ
アクアでガッツの弱点を補ってなおかつチャージショットの出も早いしのけぞらない仕様もあって使いやすくなってますね
ただしやっかいなサテライト戦では辛い戦いになるけど
バスターMAXついたらやばいことなりそう
@@user-ga8pqdgt9 バスターを強化しても連射が効かないのとチャージショットの威力が低い、フォルダへのメリットがないのでフォルダの方を重視したい人には向かない上にバスターにもメリットが強くないので敬遠してる人もそこそこいますね
のけぞりがないのとチャージ時間が短いのが自分のプレイスタイルにあっていたので使っていましたね
初めてのスタイルチェンジはワクワクした記憶があります。
最初に発現したのがアクアカスタムだった
後のトードマン・サンダーマン戦で地獄を見た…
当時はノーマルに戻せることを忘れてたもんで
サイトスタイルは某極悪コンボのせいでプラネットマン対策考えるだけで良かったのでだいぶ難易度としてはやさしめ
2:43 EXE2の時代ってバスターの攻撃力とチャージショットの威力って影響してましたっけ?
サイトスタイルのチャージショットは影響あったような気はしますが、スタイルのレベルによって威力が上がっていったような気が…?
これ確かに…
台本製作中にウッド属性だとレベル3で20与えられるから、20×8=160だとして2倍の320になるのかよ!とか思ってましたが…
ご指摘通りだと思いますね。
時間あるきにでも検証してみます。
2のチャージショット威力は無属性時はバスター×5とシリーズ最弱で属性時はバスター威力無視の属性とスタイルレベル依存ですね(ウッド>ヒート>アクア>エレキ)
スタイルチェンジ条件が解らなかったからエレキガッツでゴリ押しでクリアした気がする
大人になった今だったらカスタムかなぁって言ってる人、気をつけて。
俺はカスタムにしたくてチップ回す戦いしてたら、*のメットガード使いすぎてシールドになったオチ
属性がランダムなのがなぁ…戦闘回数も今なら正直言って苦行だし…スタイル全保有なり属性は自分の使うチップの属性によってなりやすいとか救済が欲しかった…
噂レベルで属性使うと変化しやすいとか言われてましたよね🤣
@@norearky なるほどそういう理由も考えられますか。あくまでクリア後に敵と戦って属性変更を狙って出来るならいい改善案になるかもしれないですね。とにかくGBA時代でしょうがない面もあるとはいえ、苦行になってしまう作業部分が惜しいです。今はもうネット対戦ゲームの全盛期だからハナからチップナビカススタイルをフルに最初から解放して即対戦にいけるようなエグゼ対人専門ソフトが有ってもいいレベルと思う。
一番最初のスタイルチェンジの属性はどうやらメイン画面で「はじめから」を押したタイミングで決まるみたいですよ。※アクアは5フレーム後に押す。
はじめからを押した時のピロピロ音が属性によって異なるようです。
2回目以降はわかりません💦
アクアシールドばっかり使ってた
私はヒートガッツが好きですね。
チャージ時間は長いけど火炎放射が強いし、スーパーアーマーで退け反らないから相手の攻撃を受けてもゴリ押しできるしバスティングレベルも下がらないですし。
狙うならカスタムかガッツかな…
ゴスペル使ったりバスターでワンパンしたりしてたのに最初のチェンジでシールドになった謎。メットガードも一回も使ってないし
スタイルチェンジは初めてプレイした時はヒートガッツでアニメと同じで嬉しかったのを覚えています
攻略本には3つ所持していて、どうやってと疑問に思っていました
ヒートがいちばん使いやすかったかなと
最初はシールドだった気がする。
とりあえず、ウッドが使いこなせなかった笑
自分コレクションで2やってガッツスタイルになろうとしたがマザーコンピュータでガッツスタイルにならずシールドになるがどうすれば最初ガッツになりますか?
防御系や回復系チップメインで戦ってるとシールドになるのでバスターメインで戦ってるとガッツになりますよ
返信有難うございます!
ノーダメージバスティング多かったからシールドになってしまった
@@shadoudragon あ、ワイもそのパターンだわ😂
攻撃避けなくても良いじゃん!とメットガード入れまくってたから初めてなったのはシールドスタイルだったなー
最初に手に入るし*コードなのもあって便利でしたよね!
鬼に金棒
サイトスタイルの状態でハードストーリーをクリアか...ホーリー全体パネルはを手に入れるためには避けては通れないな、一枚しか手に入れられないなら尚更
ハードをクリアしてからまたタイトルでハードのコマンドを入力して最初からにしてクリアすればまた貰えた気が
20年以上前だしまたコマンド入力したらハードモードを最初から出来るのかな~?
って感じで1回だけやっただけだから違うかも知れないけど
有個問題,型態的屬性是隨機的嗎?像氣力型態我拿到的是木屬性的
random
ゴスペルを4舞ともデッキに入れてるからか毎回ブラザースタイルになってしまう。この呪縛からは一生出られそうにない。