Ashes 2063 [DOOM mod]. Fallout + Doom | Бумер-Шутер №2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 80

  • @Steamonauts
    @Steamonauts  Рік тому +14

    Кнопка Дизлайка

    • @doomenator3335
      @doomenator3335 Рік тому +6

      Почему не сказано, что этот mod совместим со стандартными и пользовательскими картами, а так же с другими модами?
      А "ненужная" монтировка имеет альтернативный взмах и убивает мелких мобов с одного удара, это к слову о нехватки патронов.
      Нужно хоть немного изучать то, на что делаешь обзор.😄

    • @LedoCool1
      @LedoCool1 Рік тому

      У меня и стандартная работает.

  • @HellcarDS
    @HellcarDS Рік тому +2

    Это звучит и выглядит как абсолютная невероятная годнота! Огонь!

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 Рік тому +5

    Один из лучших модов

  • @BudgetOption
    @BudgetOption Рік тому +11

    Больше на Дюка похоже

    • @user-zu3gr5bc7k
      @user-zu3gr5bc7k Рік тому

      Да и на кваку тоже смахивает.Движок один и тот же.

    • @pug-aloentertainment3801
      @pug-aloentertainment3801 Рік тому +3

      К слову да. Насколько я помню, автор изначально целился на эстетику движка Build, оставаясь при этом на GZDoom

    • @cobragold4286
      @cobragold4286 Рік тому +1

      @@user-zu3gr5bc7k не один и тот же...

  • @OldFallout
    @OldFallout Рік тому +3

    Вчера как раз прошел первую часть, хорошая работа. Не всегда понятно куда идти, лазить по темным туннелям наугад в поисках ключа от двери то еще занятие, не из любимых и вызывает подрыв горящего очка. Но в целом, оч прикольно, особенно когда из города на байке выезжаешь, а там мост разрушенный, атмос зашкаливает.

    • @OldFallout
      @OldFallout Рік тому

      @@bizarro659 нуу эээ, он не вечный, и он не рисует же мне путь куда переться )

  • @flaviiodoakr609
    @flaviiodoakr609 Рік тому +1

    Саундтрек у этого мода шикарный.

  • @user-je4dv5qk4c
    @user-je4dv5qk4c Рік тому +2

    Насчет монтировки не согласен, если привыкнуть к ее альтернативной атаке, более мощной атаке но с задержкой, она становится палочкой выручалочкой при разборке и пит финдами, которых валит с одного удара и здорово экономит патроны

  • @pug-aloentertainment3801
    @pug-aloentertainment3801 Рік тому +1

    Там куда больше влияния фильмов 80-х, нежели Фолаута, на самом деле. Безумный Макс, Побег из Нью-Йорка/Лос-Анджелеса. Местами и более современные источники, такие как Метро, например.
    Насчёт монтировки критично не согласен. Вторичная атака убивает большинство рядовых врагов с одного удара, позволяя экономить ценный боезапас. Особо явным это ощущается на максимальных сложностях.
    Насчёт бэктрекинга во втором эпизоде - порой оно и правда может так ощущаться, хотя многие маршруты имеют короткий путь для быстрого возвращения. Тут и правда каждый ощущает по-своему.
    P.S. Интересный факт: кампания Dead Man Walking в первом эпизоде изначально являлась фанатским расширением. Его автор участвовал в создании второго эпизода.

    • @cobragold4286
      @cobragold4286 Рік тому

      Один из фильмов вдохновлял на создание F1...

  • @user-je2no3bd7g
    @user-je2no3bd7g Рік тому +2

    Только первый город, во второй главе, зациклин на одних и тех же маршрутах, и то, потому что Мегаполис очень радиоактивен, и по нему нельзя свободно перемещаться, не используя старые ветки метро. Сам сюжет начинается, как только Скавенджер покидает Атланту и по правде говоря, в связи с введением в игру большего числа возможности нелинейного прохождения (в первой части они тоже были), вторая глава мне действительно понравилась больше.

    • @Steamonauts
      @Steamonauts  Рік тому +2

      Раз так, я попробую допройти первый город и посмотреть что там дальше во второй главе. Спасибо!

    • @user-qr9ui7pq6i
      @user-qr9ui7pq6i Рік тому

      Так и не понял, как примирить банду бродяг и городок Процветание. Может я где-то что-то упустил, но у меня был выбор поддержать только одну сторону.

    • @James-sz9qo
      @James-sz9qo Рік тому

      Хз откуда взялось предположение про нелинейное прохождение.Игра более чем линейна.Она построена по принципу ещё древнего Хексена.Где попадая на новую карту,в большинстве случаев оказываешься в неком центральном хабе,из которого ведут по факту тупиковые маршруты на другие соседние локации,где надо что либо сделать.Найти ключ,найти предмет,дёрнуть рычаг и т.д..После совершённых действий,открывается центральный проход в хабе через который ты попадаешь уже в следующий...и всё по кругу.Что в первом что во втором эпизодах,принцип одинаковый.Единственное что там есть,это просто дополнительные локации с бонусными миссиями.Так что нелинейность в игре - это фикция,её нет.
      СПОЙЛЕР...Во второй части только есть один прикол что бы выйти на секретную концовку.Когда бродишь по руинам города (не помню какая это карта по счёту),нужно найти маршрут и вернуться в руины Шпиля,из первой части и там найти некий жесткий диск с данными.Так как этот момент находится по моему чуть ли не в середине или начале игры,этот секрет легко провафлить.Если его захватишь,то перед финальным уровнем тебе предложат посетить аномальную зону.Откроется бонусный уровень в духе хоррора,с российской подлодкой=)

    • @user-qr9ui7pq6i
      @user-qr9ui7pq6i Рік тому

      @@James-sz9qo Кстати да. Но найти диск в разрушенном здании Шпиля недостаточно. Надо его ещё применить на компуктере, но это будет дальше по сюжету.
      P.S. Забыл сказать, что есть ещё третий вариант развития событий во втором городе - это помощь заговорщикам.

    • @James-sz9qo
      @James-sz9qo Рік тому

      @@user-qr9ui7pq6i ну про применение я подзабыл если честно.Оно как то в игре на самом деле всё автоматом идёт,если обшариваешь каждый угол,то неизменно и диск применишь где надо.Во втором городе я уже не помню даже.Вроде бы я пробовал на сторону рейдеров типа перейти и там они даже какие то квесты дают,но всё равно в итоге ты вроде у них байк угоняешь.Хотя я не уверен,так как всё равно за пару перепрохождений выбирал сторону городка выживших и в итоге в конце уровня с бандитосами сражался.Но всё равно круто что автор такие моменты сделал.Ему бы комманду по больше и денег-я уверен он бы полноценное рпг вот такое сделал.С более открытой картой,атрибутами характеристик и т.д.
      (мне секретный уровень дико понравился.Автору бы хорроры реально делать.Пару раз чуть не обосрался,а эти призраки,которые по русски ещё что то с помехами говорят,ваще атас.)

  • @SamplrOfMoonshine
    @SamplrOfMoonshine Рік тому

    похоже на наследие айрона, все равно крутой

  • @Akromaro
    @Akromaro Рік тому

    для первого эпизода с бонусным вышел перевод

  • @garnagekingV
    @garnagekingV Рік тому

    Это ведиколепный мод. Авторы нужно спонсирование и издатель, по типу 3д Реалмс и сделать полноценную версию

    • @Steamonauts
      @Steamonauts  Рік тому

      К сожалению, судя по новостям, команда разработчиков устала от проекта и разошлась по другим модам/играм.

    • @garnagekingV
      @garnagekingV Рік тому

      @@Steamonauts Это очень грустно, тем более история не окончена и хочется снова вернуться в этот сеттинг. Если команда соберется и соберет деньги или на них обратит внимание издатель, то может еще увидим продолжение

  • @arbyz142
    @arbyz142 Рік тому

    Музыка тут это как очень сильно ремиксированные треки оригинального дума

    • @James-sz9qo
      @James-sz9qo Рік тому

      Проверь уши,даже близко думом не пахнет.Весь саунд скорее в духе ретровейва и фантастических фильмов 80х.При чём с нуля написанные.

  • @nomakhthunder3754
    @nomakhthunder3754 Рік тому +1

    Про нехватку патронов вообще "не понял" - ибо я это дело относительно недавно стримил, и с учётом болтологии с чатом даже помер всего пару раз - и то - когда стал секретки искать в радиоактивном "тархуне". Финальный босс доставил суммарно больше проблем, чем все "Эшесы" в целом. А так, да - отличная вещь, приятно играется, атмосфера, что надо, есть ряд приятных фишек. Диалоги только для утончённого "кексперта" могут показаться странноватыми - первый же встреченный бродяга готов вывалить ГГ чуть ли не всю свою биографию, включая курьёзные моменты из жизни. Знание английского для понимания всей картины весьма желательно. Уровни местами действительно могут быть запутанными, но в целом "надмозгота" свичхантинга (охота за рубильниками) тут щадящая (это не какой-нибудь "Вояджер")
    Ну и существует набор уровней "чистый" - т.е. только карты со спаунерами монстров - если нравятся сами локации "Пепелищ", то можно подрубить какой угодно набор оружейников\монстрятников - и получать удовольствие)

    • @user-je4dv5qk4c
      @user-je4dv5qk4c Рік тому +1

      Уже довольно давно прошел, но по-моему нехватка патронов реально ощущается на сложности игры Survival. Там немного изменен баланс, и игрок и монстры дамажут больше, а патронов выпадает меньше

    • @nomakhthunder3754
      @nomakhthunder3754 Рік тому

      ​@@user-je4dv5qk4c Хм... Щас даже спецом проверил - стримил на сложности сурвайвал тоже. То ли мне так повезло, то ли я много милишкой пользовался, то ли, хоть я и довольно рассеян на стримах, думомэнский опыт со многих модов позволял находить секретки.

    • @user-je4dv5qk4c
      @user-je4dv5qk4c Рік тому

      @@nomakhthunder3754 ну как бы аналогично проходил, если не тратить патроны на тех кого можно без траты хп убивать в миле, типа обычных мутантов, питфиндов, да и рейдеров в узких пространствах, то патронов хватает

    • @nomakhthunder3754
      @nomakhthunder3754 Рік тому

      @@user-je4dv5qk4c особенно, если какой-то адский пневмопих в секретке находишь) Он вроде тратит батарею, но с его помощью можно доставлять удовольствие одиноким рейдерам без трата боезапаса)

  • @kromesoli1661
    @kromesoli1661 Рік тому +1

    Бля топчик

  • @BICHIMICTUL
    @BICHIMICTUL Рік тому

    Я бы поиграл в первый Фулыч на движке Тэс Арены или Даггерфола) И атмосферно и лампово и открытый мир ПУСТОШЕЙ!!!! Вот там бы это было в тему

    • @James-sz9qo
      @James-sz9qo Рік тому

      Идея крутая на самом деле.Мне кажется если найдутся умельцы,быстрее спрайты перерисуют и текстуры под Даггерфал юнити - и получится тебе фолыч=) Только надо будет ещё весь текст переписывать...)

    • @Turbokick90
      @Turbokick90 Рік тому

      Fallout bakersfield уже делается, есть тизер

    • @James-sz9qo
      @James-sz9qo Рік тому

      @@Turbokick90 да я видел.Безусловно круто конечно,жалко что эт овсё таки не рпг,а именно шутер.

    • @Turbokick90
      @Turbokick90 Рік тому

      @@James-sz9qo читал, что рпг составляющая тоже будет

    • @BICHIMICTUL
      @BICHIMICTUL Рік тому

      @@Turbokick90 круто, ща гляну) спасибо

  • @Sergus134
    @Sergus134 Рік тому +4

    1:22 такую скорость из всех людей ныне живущих на нашей планете может развивать только Усэйн Болт! 😂

  • @andreyzvonnik1918
    @andreyzvonnik1918 Рік тому

    Рейдж 2 афигенная игра, сюжет правда не очень но геймплей вообще огонь

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- Рік тому

      Да уж, так убить атмосферу первой рейдж, это надо постараться. И срать я хотел на повсеместный розовый цвет, персонажей превратили в тупых фриков - пародию на Borderlands . На одной стрельбе игра теперь и держится.

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 Рік тому

      @@-.MICHAEL.- розовый? Это ты кажется с фар край нью довн перепутал

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- Рік тому

      @@andreyzvonnik1918 режим ярости окрашивает окружение в розовый. Или эту фишку порезали?

    • @andreyzvonnik1918
      @andreyzvonnik1918 Рік тому

      @@-.MICHAEL.- а, я его не юзал практически

  • @user-cf7gh3fr7z
    @user-cf7gh3fr7z Рік тому +1

    Эй RAGE норм игруха, хоть нажаль и не доделаная.

    • @Steamonauts
      @Steamonauts  Рік тому

      Ну вот в том то и дело что не доделанная.) Она не ужасная, просто я, как и многие тогда, ждали от нее большего.

    • @user-cf7gh3fr7z
      @user-cf7gh3fr7z Рік тому

      @@Steamonauts я тож от неё ждал многое, скачал 7-9 месяцев назад на XBOX 360, понравилась очень, но мало контента так сказать, история коротка вот это минус.

    • @user-cf7gh3fr7z
      @user-cf7gh3fr7z Рік тому

      @@Steamonauts и спасибо что ответил вразумительно)

  • @nightisyoung1244
    @nightisyoung1244 Рік тому

    А подскажи пожалуйста, на каком движке ты это всё делал? Тоже хочу начать делать что то подобное и начать именно с игр в подобном жанре, шутеры в олдовом стиле, с движком похожим на билд. Мод выглядит очень круто!

    • @James-sz9qo
      @James-sz9qo Рік тому +2

      Не там ты спрашиваешь.Это же не автор мода,а просто чувак его обозревает.Мод сделан на движке gzdoom, поищи туториалы в инете по нему.Однако.Создавать на нём что либо,куда геморней чем в каком нибудь креэшн ките,клепать моды на фолыч в 3д или серию ТЕС.

    • @nightisyoung1244
      @nightisyoung1244 Рік тому

      @@James-sz9qo ок, спасибо!

    • @Steamonauts
      @Steamonauts  Рік тому +1

      Спасибо, мне ничего объяснять не пришлось. За автора модов меня ещё не принимали. :)

    • @-PRO-log-
      @-PRO-log- Рік тому +1

      В думе, моды делают не на движках, а в программе slade. Через движки только запускают

  • @kolchek3123
    @kolchek3123 Рік тому +1

    Крутой мод, а он будет работать на Gzdoom?

    • @user-ki6ce3pd6w
      @user-ki6ce3pd6w Рік тому

      Да

    • @Orange_Ant
      @Orange_Ant Рік тому +1

      Он только на нем и работает

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 Рік тому

      Будет ли мод работать на Гздум если он создан на Гздум...

    • @kolchek3123
      @kolchek3123 Рік тому

      @@kriegtech1651 мог и через сто лет ответить и я тогда не разбирался в модификациях дума

  • @andreyzvonnik1918
    @andreyzvonnik1918 Рік тому

    Локализация будет?

    • @James-sz9qo
      @James-sz9qo Рік тому

      Она и не нужна.Там не так много болтовни что бы ничего не понять.да и в большинстве случаев она для галочки.Кроме моментов когда тебе говорят где и что сделать надо.

    • @Akromaro
      @Akromaro Рік тому

      вроде обещали добавить в одном из будущих обновлений

  • @-.MICHAEL.-
    @-.MICHAEL.- Рік тому +1

    Rage 2011 нормальная игра, чо вы?

  • @ivanromanchenko459
    @ivanromanchenko459 Рік тому

    Может тебе зайдет AMC TC на дюка, сделай обзор

    • @ivanromanchenko459
      @ivanromanchenko459 Рік тому

      Странно, ютуб удалил мой комент

    • @ivanromanchenko459
      @ivanromanchenko459 Рік тому

      Standalone версии помойму нету, просто по стандарту дюковскую грпшку закинуть
      И с 32бит рендером не дружит

    • @ivanromanchenko459
      @ivanromanchenko459 Рік тому

      Мне зашел, но там есть свои ньюансы, там над картами как минимум 8 человек работает, некоторые карты выглядят чудесно, например за персонажа Rusty Nails, а некоторые халтурно, например от австралийца
      Еще там тоже хаб есть, с ним аккуратно надо, что-то с сохранениями напутал и прогресс сломался

    • @Steamonauts
      @Steamonauts  Рік тому +1

      Обещать видео не буду, но гляну, спасибо.

    • @ivanromanchenko459
      @ivanromanchenko459 Рік тому

      @@Steamonauts прошел первый эпизод ashes, чудесная игра, очень динамичная, очень понравилась и саундтрек шикарный

  • @sadfrog1927
    @sadfrog1927 Рік тому +1

    Жаль рус перевода нет

    • @dharmov
      @dharmov Рік тому +1

      Есть же вроде

    • @pug-aloentertainment3801
      @pug-aloentertainment3801 Рік тому +3

      Ну, как сказать. Он в некотором роде есть, над этим работают два человека. Но не вдвоём над одним, а каждый над своим. Один из этих людей - я, и не могу сказать, что у меня готово уж очень много - лишь частично перевёл первый хаб. К тому же, я переводил версию, которая на данный момент устарела, а с учётом особенностей структуры модов на Doom, перенести изменения будет не совсем просто.
      Что же до второго перевода - знаю не очень много. Тот человек переводил примерно в одно время со мной, а это было около года назад, наверное. Его прогресс на данный момент мне неизвестен

    • @dharmov
      @dharmov Рік тому

      @@pug-aloentertainment3801 в ветке на iddqd какой из них лежит?