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Elden Ring Skalierung & Skalierungsschaden einfach erklärt | Skalierung & Softcaps Elden Ring Guide
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- Опубліковано 15 сер 2024
- Moin zusammen,
die Angriffskraft von Waffen kann man in Elden Ring in zwei Kategorien aufteilen, dem Basisschaden und dem Skalierungsschaden. Der Basisschaden lässt sich dabei durchs Aufwerten der Waffe und der Skalierungsschaden durchs Leveln erhöhen. Beide kann man dann noch in physischer und Element Angriffskraft unterteilen.
Quellen:
/ elden_ring_datamined_r...
/ helpful_charts_for_off...
eldenring.fand...
Wenn man sich jetzt aber den Skalierungsschaden genauer anschaut, hier am Beispiel des Großschwerts der Getreuen und dem Rittergroßschwert, sollte man meinen, dass sich durchs Leveln von Geschick, die Skalierungsangriffskraft der beiden um den gleichen Wert erhöhen sollte.
Kapitel:
0:00 Angriffskraft Unterteilung
0:18 Skalierungsschaden Beispiel & Warum das Video entstand
1:06 Skalierungsschaden & Skalierung (1)
3:12 Skalierung & Softcaps (2)
6:37 Skalierung berechnen (3)
7:56 Skalierung weitere Diagramme (4)
Beide Waffen skalieren mit Geschick auf D und haben in diesem Fall mit +53 den selben Skalierungsschaden bei 50 Geschick.
Erhöhe ich nun mein Geschick um 5 sehen wir, dass das Rittergroßschwert +57 und das Großschwert der Getreuen +56 bei der Skalierungsangriffskraft hat.
Das Rittergroßschwert erhält also 1 Angriffskraft mehr. Doch wie kann das sein?
..
Wie wird der Skalierungsschaden in Elden Ring also berechnet.
An sich ist es ganz einfach, der skalierungsschaden = Waffenskalierung * basisschaden * Levelmultiplikator
Da haben wir jetzt ein Problem, wir können zwar den Basisschaden sehen, jedoch nicht den Skalierungswert und den Levelmultiplikator.
Für unser Beispiel kennen wir den Basisschaden, das Rittergroßschwert hat 141 und das Großschwert der Getreuen 143. Gehen wir davon aus, dass der Levelmultiplikator für beide Waffen identisch ist, heißt das für uns, dass die Skalierung, die ja bei beiden auf D ist, nicht den gleichen Wert hat.
Hinter den Buchstaben der Attributsskalierung stecken nämlich Zahlenbereiche. In anderen Wort eine Skalierung mit D repräsentiert nicht immer den gleichen Wert.
• E: kleiner 0.25
• D: 0.25 - 0.5999
• C: 0.6 - 0.8999
• B: 0.9 - 1.3999
• A: 1.4 - 1.75
• S: größer 1.75
...
Und Stärke, Geschick und Arkanenergie können die physische Angriffskraft und Glaube, Weisheit und auch Arkanenergie die ElementAngriffskraft erhöhen.
Doch ist die Erhöhung stark vom Levelbereich abhängig und auch der Waffenaffinität.
Wir gelangen hier also in das Thema Softcaps.
...
Viel Spaß beim Video
Gruß Fennek
#eldenring
#soulsborne
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creativecommons...
Lord of the Land von Kevin MacLeod unterliegt der Lizenz Creative-Commons-Lizenz "Namensnennung 4.0". creativecommon...
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Künstler: incompetech.com/
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Vielen Dank für dieses Video. Hab schon 1000+ Stunden, aber das ist richtig hilfreich.
Bitte 🙂, freut mich, dass ich dir mit dem Video helfen konnte
Top Video 👍
nices video fennek und gut erklärt!😁 bin zwar schon arschmüde aber habs trotzdem gut verstandn 👌
Das freut mich ☺️.
Danke dir
Super Video, würde es super interessant finden, wie Frost skaliert. Versuche mich grad ein einem Frost Krummschwert bin noch nicht sicher wie viel ich in Int reinstecke.
sehr gutes Video, kannst du es aber mal anhand vom rivers of blood Katana erklären?
Hey 🙂, die nächsten Tage kann ich es leider nicht nachschauen, die neuen Videos und Arbeit nehmen da viel Zeit in Anspruch.
Ich versuche aber danach dran zu denken und kann es dann nachtragen, ansonsten gerne im nächsten eldenring Stream vorbeischauen und nochmal nachfragen, kann es da dann evtl besser zeigen
Danke, jetzt weiß ich warum manchmal quality nicht so reinhaut wie pure Stärke. Dachte immer 2x B Skalierung (Stärke/Dex) sollte mehr Schaden machen als 1x A Skalierung in Stärke.
Bitte 🙂
Da kommt es immer drauf an welchen wert die Skalierung hat, man kann nen gutes B und ein schlechtes A haben und sieht kaum einen Unterschied.
Und beim Level Multiplikator rechnet man ja jedes Attribut einzelnd.
Vorteile können da minimal ausfallen.
Der giant crusher hat z.B. die höchste Angriffskraft mit der okkult Affinität und nicht mit schwer.
Super erklärt, aber ich versteh nur Bahnhof. Dieses System ist viel zu kompliziert. Bin im Game trotzdem nicht soo schlecht.
Danke dir :), viel Spaß in elden ring 🙂.
Die Schadensberechnung sind tatsächlich teilweise komplizierter, zumindest das was im Hintergrund läuft.
Wenn ein Buchstaben bei Stärke Geschick Glaube ist
Heißt dass das diese Waffe mit Stärke Geschick oder Glaube Skalliert das heißt dort Leveln?
Da wo ein Buchstabe ist, damit skaliert die Waffe.
Also in deinem Beispiel kannst du Stärke geschick und glaube Leveln.
Musst Mal schauen welcher der drei dir mehr schaden gibt.
Was bedeuten denn die Buchstaben D A und so weiter
Die geben an wie gut die Waffe mit dem jeweiligen Attribut skaliert.
S ist am besten
Dann kommt A,
Dann B
Dann C
Dann D
Und E ist am schlechtesten.
Wenn da kein Buchstabe ist bringt dir das Attribut für die Waffe nichts.
Ich check garnix lol
Das heißt mehr wie 80 Punkte in Weisheit zb lohnt sich absolut nicht
nicht so wirklich, man macht da dann minimal mehr Schaden, würde die Punkte dann eher in Leben, Mana oder Ausdauer investieren, außer du hast die auch schon auf 50 oder 60
@@fennek.guides leben hab ich schon auf 60 und Mana 40 Punkte
Max level Mann was los 😂❤