@@lil_shed4262 я против, в the force unleashed 2 мы играем скорее за Бога по его силе, а в павшем ордене есть приземленность, мы не какой нибудь титан , который одним толчком стены вышибает, а мечом молнии пускает, а парень, которого пачка штурмовиков валит как щенка
Не разобравшись назвал концовку разочарованием, нахрена такие обзорщики? Так каждый диванный критик может стать ютубером, сначала циклясь на контенте про лор ассасинов (или любое другое снимать)
@@wernandel Согласен. Я если честно не понял прикола про дарк солс причём он тут Секиро причём тут Из-за того что можно убить кто-то при прыжке с уступа Ну тогда все новые ассасины это Секиро так как и там и тут есть что-то похожее
@@wernandel Я имею ввиду что он бросается фразами ой это же из Секиро сюда засунули это опять из дарк солс Но блин есть одно маленькое но Это все было до Секиро до дарк солс это отдельная игра в зв нет тех самых механик о которых он говорит Повторюсь тогда по логике автора его любимый ассасин тоже копирует механику Секиро
Антон Калугин Механика точно такая же как и у секиро Врагу можно сбить концентрацию, ещё есть парирование точно такое же как и у секиро. Какие то штуковины где ты отдыхаешь восполняешь здоровье и возрождаются враги и тд точно так же как и костры в дарк соулс. Если ты не разобрался лучше не пиши.
Про путешествие на Датомир в начале имеет смысл, ведь только те кто попробует и исследует получат очень удобный в некоторых моментах двусторонний меч уже в начале прохождения, а не ближе к концу)
Музыка на моменте демонстрации боевки -- топ! По поводу концовки: (СПОЙЛЕР) Как же хорошо показали Дарта Вейдера в конце, последний раз подобное было в Изгое. Тут он показан не как "злой колдун" тяжело дышащий и с кастрюлей на голове, каким был в оригинальной трилогии. А, мать его, машиной от которой надо просто бежать))
вот они. ньюфаги. в оригинальной трилогии Вейдер и не был угрозой. он постепенно ей становился. создатели так и задумывали. они говорили в интервью и не раз, что Вейдер по задумке должен был становится сильнее и угрожающе постепенно от фильма к фильму. над ним даже шутить могли солдаты в первых частях, а потом нет. в Изгое он показан как раз таки не правильно и идет в разрез с оригинальной трилогией, как и в игре, но новые хомячки, как мы видим, схавали.
"Побегаешь по Датомиру и поймёшь, что локация для прокаченного героя, и прилетел ты туда зря" Но... как же двусторонний меч... лучший апгрейд в игре...
Согласен с тобой, я сначала тоже не понял зачем погнал на Датомир, а на обратном пути нашёл улучшение, в итоге всё стало лучше, да и зачем ждать "другой локации" если можно сразу
Прошёл вчера до конца эту игру и очень доволен ей несмотря на мелкие косяки , которые очень субъективны в любом случае. Очень приятное впечатление она на меня произвела , именно она меня побудила начать смотреть серию фильмов которую я да каким то образом пропустил, ведь в начале 2000 я пошёл только в школу и она была пропущена мной, но я давно хотел начать как нибудь смотреть, в итоге за время игры посмотрел первые 6 фильмов и хоть и постфактум но теперь понимаю что происходило в игре и когда были эти события.
@@UeLLIyA Вот-вот. Тоже заметил это. Она сказала умную вещь, всей команде было пофиг "она же ведьма, новичок в команде" и через час после штурма Инквизитория мы видим концовку исходящую из слов Мэррин. Ну бред.
Ну насчёт апгрейдов для БД я бы поспорил, дело не в том что знает или не знает, и ставить их когда хочет, дело в том что ты доходишь до верстака в новом месте, где эта деталь для апгрейда лежит, так что твоя формулировка не верна. Не вводи в заблуждение новых игроков)
С боссом на первой планете у меня была абсолютно такая же ситуация. Путь к этому боссу я вижу во снах, так часто я к нему бегал. А потом мне дали способность бегать по стенам, и начал бегать к нему через верх
@@dyky9303 мне там отбрасывание ракет гораздо меньше запомнилось (играл только в первую), а вот в Джедае-Изгое помню целый кусок уровня, где надо мало того, что ловко прыгать по маленьким уступам, так ещё и постоянно ракеты отбрасывать, которые в тебя пускают)
@@vladislavyurkov9221 Ну, в Force Unleashed можно было не только отбрасывать, но и отражать мечом и даже просто брать в захват и кидать в другого врага
Хороший обзор. :) В целом, со всем согласен, кроме одной вещи - улучшения БД. Как по мне, с ними все довольно логично, ведь главный герой хоть и имеет представление об улучшениях, но он не может их сделать без компонентов, которые находит бесхозными на верстаках. То же касается улучшения на количество стимов и т.д. Они же не из воздуха берутся, мы их находим. :) Вспомним: первое взаимодействие с БД на верстаке. Кэл его не проапгрейдил, а просто починил то, что было. Другое дело, что разработчики в этом месте слегка поленились сделать индивидуальные анимации и создается впечатление, что Кэл достает все из кармана. Ты сам сказал: "Он ПРО них знает". Но это совсем не означает, что они у него есть под рукой. :) Приведу аналогию: Кэл точно так же знает о существовании двусторонних мечей и даже может знать их конструкцию, но без нужных деталей, которые довольно непросто найти, он его не сделает. С лорной точки зрения вроде и можно было бы смотаться на другие планеты, чтобы заапгрейдить БД, но когда за нами всюду Империя, это ограничивает свободу перемещения, да и по сюжету время поджимает. Возможно это я так воспринял данную механику, но за все прохождение у меня к ней ни разу даже намека на претензию не возникло. :) А "костры", да, в какой-то момент игры, мне прям очень хотелось, чтобы между ними можно было перемещаться.
На счет выбора в начале, можно на датомире дойти до верстака и починить меч сделав двухсторонним. А на счет того что он сразу не прокачивает дройда, у него нет нужных деталей для этого. Это можно понять по диалогам когда bd1 подходит к верстаку. Так что две претензии не имеют смысла
Да, так и сделал, выбрал Датомир раньше, чем нужно и сделал меч двухсторонним и улетел на другую планету, ибо перепрыгнуть длинную дистанцию без определенного навыка было невозможно. Но вот реально прохождения одной и той же планеты по пару раз чуть бесило, мол дают возможность выбрать самому куда лететь, а на самом деле что всё равно это не так и просто гулять по планете без задания бессмысленно. Только может ради новых тайников)
Я не понимаю почему в конце Цере не пожертвовала собой, чтобы искупить вину и спасти свою ученицу, мне кажется это было бы лучшими самым достойным завершением ее арки, но в конце это был тотальный слив сестры (забыл ее имя, проходмл два года назад), грустно, она могла бы стать достойной заменой Цере в сиквеле, учить Кэла, вернуться к свету и искупить вину, но нам оставили Цере. Неприятно(
Не надо критиковать Цере. Она старалась, а вы радовались тому как её ученицу Триллу Судури убил Дарт Вейдер, и злились что Меррин не получилось убить😡😡😡😡😡😡😡😡.
Ну так нет же никакого табу на черных джедаев, и на женщин джедаев тоже табу не слышал. Или на черных женщин есть табу? Вполне, вполне возможно. Только в фантазиях... На самом деле они могли кого угодно поставить на месте цере, ну поставили ее, я проблемы не вижу. Единственное, что у нее внешность даже для чернокожей женщины довольно специфичная, из-за глаз, но мне как то удалось не обращать на это свое внимание.
По поводу концовки: (СПОЙЛЕР) К этой игре есть комикс приквел, где 2-я сестра заинтересовалась гробницами Зеффо, после одного из своих заданий. Так что Империя в любом случае получила бы тот голокрон рано или поздно, если бы не Кэл. А если бы Кэл попытался найти детей и отстроить орден джедаев, то их бы ждал исход, который показали в видении. Было бы логичней, если Вейдер убил в конце Кэла, но тогда мы бы не получили продолжение. Так что концовка мне зашла нормально.
Да и как бы чего жаловаться на концовку, если из последующих игор фильмов и прочих источников понимаем что орден джедаев возродится еще очень не скоро.
ГГ в конце не уничтожает сюжет. Он не стал искать всех этих детей форсюзеров, потому что видел возможное будущее в храме. Он видел то, что события могут повториться как и с прошлым орденом. Поэтому он не стал вмешиваться в их судьбу. Да и с моральной точки зрения было бы странно, если они стащили всех этих детей, чтобы тайком их вырастить и натравить на врагов. Это ничем не отличает их от Империи. ГГ не уничтожал сюжет, голокрон нужно было уничтожить, чтобы он не попал в руки Палпатина, этим самым поступком он спас многих детей-форсюзеров, таких как Люк и Эзра к примеру, которые об этом даже не подозревали
У меня на одном из последних уровней был момент, когда по очереди выбегали новые враги с двух сторон и дверь дальше, пока их всех не убьешь, не открывалась. Так у меня один моб упал в текстуры и дверь не открывалась =) а к тому времени я перебил уже толпы мобов и было очень впадло заново запускать. Так что путем очень хитрых манипуляций получилось толчками силы его спихнуть через текстуры вниз в лаву. Слава богу )
Местами аргументы - откровенная глупость, вытянутая из пальца, к примеру про ремонт BD-1. Тупо не то, что игру делают многоуровневой в каждой локации, а то, что к этому придираются, как к минусу игры. При этом местами раздражающий и неотзывчивый паркур хвалится, а возможность выбора планеты для сбора двустороннего меча - оказывается зря потерянное время. Genius! В целом обзор не ужасный, но если сравнивать с обзорами на ассасинов и в особенности на принца персии - это лоу левел контент. Интересно, что будет, когда закончится баблодойка ассасинская - канал погибнет, или нет? Я пока не видел адекватных обзоров на другие игры, кроме Принц-персии-ассасины связки. Ну разве что на greedfall обзор ничего. Остальное - безапелляционщина и вкусовщина. "Это не работает" и "это тупо" надо не только высказывать, но еще и аргументировать, иначе это не оценка, а высер. Лично для меня высер априори не считается мнением, ибо это не более, чем негативная проекция. Мнение имеет основу, а негативная проекция - нет. И да - концовка не плохая, концовка вполне логичная и достаточно обоснованная. Но для Санни все, что плохо - это плохо в принципе, без аргументов, без логики, без внятной подачи. Просто - плохо, и всё. Не хочешь спойлерить аргументами - не давай вообще оценку тогда. Что за безграмотность в подаче информации??? Очень жаль, что действительно бесценные выпуски на канале - это выпуски об играх, которым почти 20 лет.
Если Цери можно передвигнуть контейнером, то эта игра ещё забагованней, чем Асасин Юнити. Кстати, после спасения друга в начале игры от падения я провалился в неведомые дали, просто оставшись один, когда он отошёл. Лицензия.
Всм, огдо богдо опциональный босс, за его убийство получаешь эссенцию силы, соберешь три, шкала силы возрастёт. Играю на гранд мастере, мой любимый босс в игре, убил сначала. На датомире можно получить двойной меч, игра прямо на карте пишет, что зеффо идет по сюжету.
7:33 - я бы не сказал, что игрока прямо таки обламывают. Во время первого визита на Датомир можно получить двойной световой меч. Так что да, мы выясняем что нужно лететь на другую планету, но время потрачено не зря и награду (причём очень и очень неплохую) игрок всё равно получает. Может быть автор пропустил этот момент во время первого визита на Датомир? Имхо, из-за возможности получить двойной световой меч чуть ли не в первые два часа игры я бы советовал лететь именно на Датомир, а не на Зеффо.
на счёт концовки.Он же увидел будущее,что будет с детьми,если он их найдёт и начнёт обучать,вот и решил избежать такого конца,ибо они все там умирали.Да и банально,в фильмах не было никакого ордена джедаев,так что это был бы оОООчень жосткий ляп.
+ за беготню, когда ты в самом конце кашиира(вроде) то бежать в самое начало к кораблю, это такой ппц. Ещё был момент на зеффо, висело задание вернутся к кораблю, вернулся, ничего по квесту нет. ПОтому что я должен был попасться по пути наёмнику, а я его быстренько завалил и убежал дальше и тупил почти час по локе, пока один из наёмников таки не попал по мне электрошоком.
Какая жиза с жабой, я не один такой) И самое обидное, я думал, но это же типо дарк соулс, так наверное и должно быть + когда жаба подсвечивалась из за моей экспы, а из за этого не видно красной атаки, у меня горела жопа :)
Специально не смотрел обзор до прохождения. Пару недель назад завершил сюжет, сегодня завершил игру на 100% и добил ачивки. Это одна из лучших игр за последние несколько лет. Это не такое сложное и монументальное произведение как рдр 2, не такая интересная история как в ведьмаке, но своей простотой, наивностью и атмосферой игра затягивает. Чувствовал себя ребенком, который смотрит первые части звёздных войн. А когда герой раскачивается, то бои превращаются в идеально посстановленный танец. Из минусов могу отметить абсолютно ублюдскую карту, без возможности быстрого перемещения. По сюжету вы этого не заметите, но если будете повторно изучать локации, то вспомните мать каждого разработчика далеко не в лучшем свете. Слишком мало времени у Меррин. Интересный персонаж, но появляется под конец и имеет мало реплик. Было интересно по сюжету проходить вместе с ней локацию, жаль позднее такого не было. Но и банально больше общения с ней тоже не повредило бы. Ну и концовка тоже по моему мнению немного фейл. Логика в ней есть, но все же ощущение будто все мои труды смыло в унитаз. Но игру все равно рекомендую пройти каждому, тем более много времени она не отнимет.
@@GamesPlay-and-stealth собственно незачем. Просто если игра нравится, то приятно завершить её полностью, изучить каждый уголок и выбить все ачивки. Если игра не зашла, то как-то побоку
Санни:«Я нашёл самого сильного босса в игре» Я убивший его за 2 минуты после прохождения одной сюжетной планеты «хах, смешно, пойду получать звезды от Триллы и Тарона»
если честно, то я с кое чем не согласен... 1) Датомир можно посетить прежде Зеффо, чтоб получить двойной меч, +опыт и новые скиллы никому не мешали, но это единственное что позволяет локация :) 2) на счет сюжета, я частично тоже расстроился но если вспомнить что Кэл сомневался в итоге нужно ли обучать новых джедаев, ведь это опасно, их жизнь они поставят под угрозой, то я тоже согласился с решением Кэла (сценаристов) 3) баги - у меня не было такого количества багов как у тебя в ролике, и с анимацией также проблем не было, хотя, одна проблема все таки была (под водой не было анимации что БД-1 что то ищет, он просто сидит на герое), мб мне просто повезло :З (репак 1.02 версия) и было приятно играть 4) герои - я играл с рус субтитрами но с оригинальной озвучкой и там к героям проникаешься, понимаешь что они доносят, какие эмоции переживают, а наш дубляж не очень :( P.S. я лягушку-босса тоже вначале побеждал, там опыт за боссов дают, так что... тут ты не прав :З
Да уж,концовка Меня действительно разочаровала, но многие говорят что сюжет менять нельзя, вить орден не восстановлен на события IV-ого эпизода, но, а как насчет сделать видение Кэла из одной из последних миссий, реальным? К тому же неплохой задел на сиквел как Кэл будет искать этих детей, да еще и при желании можно третью сделать, где например этот новый орден уничтожают,и Кэл начинает мстить (не по джедайски,но все же) и в конце он умирает от рук Вейдера,почему нет?!!
Согласен с автором почти по всем пунктам. Поправки того, что автор не понял: 1) по поводу введения в заблуждение: По поводу жабы. Это спи же но с Дарк соулс. Босс не по уровню в начале игры. Хз зачем. И да, он не сложный. У него всего 4 атаки и они все легко читаемы. И он не обязательный. На датомир тебя отправляют, что бы ты мог пройдя небольшой кусочек взять себе двусторонний световой меч, который поможет тебе укладывать стрелков на зеффо, коих там полно. (двусторонний меч отбивает все дальние атаки, а не только первую, как односторонний). 2) по поводу отсутствия быстрого перемещения. Его нет, и есть бэктрекинг аля каслвания. Тут у разрабов была хорошая задумка, но они обосрались. Сейчас объясню: это игралось бы круто, побегать по карте туда сюда, с кучей элементов перемещения (скольжений, раскачка на лианах, бег по стенам, прыжки на воздушных потоках и т.д и т.п.) игралось бы круто, если бы была хорошая система навигации и игрок мог бы бежать в этом потоке, комбинируя эти элементы без остановки. Но нормальной навигации нет и игрок, вместо наслаждения процессом перемещения по карте страдает, останавливается на каждой развилке, что бы поглазеть на карту в виде кишечкина Чернобыльской коровы мутанта и пытаясь понять куда бежать дальше. И это ломает всю задумку разрабов и соответственно бесит многих игроков. Как итог: в игре много всего, но половина из реализованного выполнено с разной степенью качества. Если во второй части доведут свои же задумки до ума, будет бомба. Как второй ассасин, который был отполированной реализацией идей первого.
А это реально между прочим проблема многих игр, то что в тебя не попадают пока ты тупо стоишь. Даже не знаю может в играх есть какие то паттерны на то что враги стреляют на опережение всегда, но если ты стоишь, то у них нет шансов попасть. Это не везде конечно, но я реально видел много игр где это так.
@@isibani5352 разрабы не виноваты, если некоторые на игру уклонением и возрождениями кричат: "дарксолсноподобная!". Как будто до Темных душ, не было игр с похожей механикой.
ни в чем, он глупенький, нету у дарк соулса своей боевки. Такая боевка называется "экшен" с полоской выносливостью. А кто начнет кукарекать, то те дебилы. Сразу вопрос к тем кто начет: "а до появления демон соулс, как называлась такая боевка?" Верно "экшен"
@@AdamsTopG почему же? Очень даже можно. Я доходил. Там, где большой провал на дороге к гробнице Куджета, ты при попытке перепрыгнуть падаешь вниз, и там по низу есть тропинка назад в пещеру, где и будет верстак со вторым эмиттером.
Лицо, речь… бесило в ней все. Весь этот пафос наигранный на дух не переношу. Кэл буквально после первой планеты становится «избранным», в которого все верят и на которого легли все надежды этого мира. Платформер… по началу прикольно. Но когда ты карту по 2-3 раза проходишь, потому что не можешь понять куда идти дальше, то становится не прикольно, или когда надо придти куда-то за чем-то, потому что в прошлый раз у тебя не было нужных навыков, а теперь они есть, магия!) Боёвка прикольная. Прокачка не особо интересная. Сюжет местами не плох, но только местами. Неплох капитан корабля и инквизиторы крутые, все остальное в игре вата… особенно церре, аж до скрипа зубами. Дропнул игру просто от кринж после очередной ее реплики.
На датомире ты просто раньше получаешь двухсторонний меч Судя по твоим багам ,явные проблески с компом,оперативка и хард ,постоянно у тебя недогрузы и баги анимации Прохожу также игры и таких проблем не разу не было
Не сказал бы что только в этой игре есть красивые добывание противников. Ты сам подметил серию игр Dark souls, не стоит забывать и про Sekiro shadows die twice в которой хоть и не удивительные но все же хорошие добывание и красивые удары.
7:02 Оггдо-Боггдо не самый сильный. Самый сильный, пожалуй, та тварь с Датомира. Ну а награды нет потому что это сайд босс, которого нет в сюжете, и награда это вон та штука в углу, которую можно беспрепятственно послушать Силой. 7:13 на Датомире можно сразу сходу получить световой посох, и бегать потом по Зеффо с ним. А так-то по сюжету сразу говорят, что тебе на Зеффо. 8:29 между отдыхом действительно логики нет, однако какая-то логика тут есть. Когда мы зачищаем Кашиик, враги оттуда пропадают -- и тебе говорят, что дружественные войска его захватили и все дела. Однако потом тебе говорят, что враги отбили позиции -- чтобы вернуть на локацию штурмовиков, и чтобы ты мог бегать по тем же местам и бить тех же врагов. А вот в чём действительно большой минус -- можно запороть прохождение на 100%. Дело в том, что после прохождения игры ты можешь пробежать по всем планетам заново сначала, открыть все непосещенные места, собрать все секреты и бонусы и всё остальное. Доступно без преувеличения всё (кроме пары сюжетных мест, в которых и так ничего нет). Кроме одного места. На Зеффо по сюжету мы сражаемся со Второй сестрой, после чего сбегаем от неё -- и если не открыть ворота, потом мы больше никак не попадём на эту дорогу. Всё, путь закрыт, а там спрятаны какие-то секреты тоже.
Я не играл в одну дарк соула и только слышал об этой механике , так что было круто играть . Не разу не лагали враги , за исключением что они не могут выходить за пределы своей прописаной локации
Соня,как тебе идея,создать телеграмм канал,где ты будешь пояснять некоторые моменты сюжета(как в этом видео о концовке) для тех,кому все равно на спойлеры,но просто интересно было бы услышать твое мнение?
Типичный Санни: Нашел одного из самых легких боссов - "НАШЁЛ САМОГО СЛОЖНО БОССА В ИГРЕ". + играть не на гранд мастере и говорить, что большинство боссов проходится с первого трая очень глупо (очень сомневаюсь что играл на гранд мастере, как и задумывалось в игре). Со всем остальным согласен, игра во многом сосёт, во многом из за элементов Темных Душ
играл на самом сложном, на огдо был раз 40 пока не прощупал боевую систему ( не играл в дс) и после него действительно все остальные боссы очень легкие, проходятся с первого раза вообще в целом игра очень легкая, как только привыкнешь к боевке
Я жутко устал бегать по одинаковым локациям. Еще у меня игра постоянно ломалась, к примеру на Илуме (ЭТО ПЛАНЕТА ГДЕ ДОБЫВАЮТ КРИСТАЛЛЫ ДЛЯ СВЕТОВЫХ МЕЧЕЙ" у меня пропали текстуры входа в сооружение Джэдаев, и я постоянно падал в никуда.
Тот случай когда сам с усам только что прошёл эту игрулю и вспомнил, что тоже сразу, сходу в начале игрули, тоже точно так же пошёл сразу к этому трудному жабаподобному боссу и траил его наверно раз 15-20 пока не завалил! И кстати, после него дают много опыта, почти на одну прокачку хватает!
star wars jedi fallen order сделана командой respawn ,кампания ea ,прошлыми играми respawn были titanfall и titanfall 2 и в этих играх был паркур, то есть бег по стенам, двойной прыжок, это обьясняет почему он так парурит
Пошел перепроходить Схватку с Судьбой, а потом Котор.
ты топ сонни повторяю ты тоооооооооооп
Кстати, а ты собираешься сделать обзор на Принц Персии 2008 года, и Принц Персии забытые пески?
Пройди лучше Star wars the force unleashed 2, поймёшь что в павшем ордене многого не хватает, того что действительно должно быть
Третий день бегаю в академии джедаев
@@lil_shed4262 я против, в the force unleashed 2 мы играем скорее за Бога по его силе, а в павшем ордене есть приземленность, мы не какой нибудь титан , который одним толчком стены вышибает, а мечом молнии пускает, а парень, которого пачка штурмовиков валит как щенка
4:56 это же не драка, это ТАААНЕЦ!!!
4:23
Я слышал фразу "Жрать охота. Не могу нормально целиться на пустой желудок."
Секрет штурмовиков раскрыт.
Наверное повстанцы просто поставили знак не кормить штурмовиков)
Ничего не слышно.
Взяли некоторые механики с Метроид.
Игрок: «о, у меня есть выбор, я могу выбрать куда пойти))»
Игра: «Да, но вообще-то нет»
2:38 даже Вейдеру не получилось выкинуть ее😅
спойлер
@@otecperevodov у тебя 2 года было чтобы сыграть
@@otecperevodov даун
Хорошо что он её в новой части грохнул.
Концовка в этой игре была такой, чтобы не нарушить смысл фильмов
Не разобравшись назвал концовку разочарованием, нахрена такие обзорщики? Так каждый диванный критик может стать ютубером, сначала циклясь на контенте про лор ассасинов (или любое другое снимать)
@@wernandel Согласен.
Я если честно не понял прикола про дарк солс причём он тут
Секиро причём тут
Из-за того что можно убить кто-то при прыжке с уступа
Ну тогда все новые ассасины это Секиро так как и там и тут есть что-то похожее
@@Great_Fargos на самом деле механика секиро в пользу, так как просто махать и убивать с одного удара любого противника было бы не интересно.
@@wernandel Я имею ввиду что он бросается фразами ой это же из Секиро сюда засунули это опять из дарк солс
Но блин есть одно маленькое но
Это все было до Секиро до дарк солс это отдельная игра в зв нет тех самых механик о которых он говорит
Повторюсь тогда по логике автора его любимый ассасин тоже копирует механику Секиро
Антон Калугин
Механика точно такая же как и у секиро
Врагу можно сбить концентрацию, ещё есть парирование точно такое же как и у секиро.
Какие то штуковины где ты отдыхаешь восполняешь здоровье и возрождаются враги и тд точно так же как и костры в дарк соулс. Если ты не разобрался лучше не пиши.
Про путешествие на Датомир в начале имеет смысл, ведь только те кто попробует и исследует получат очень удобный в некоторых моментах двусторонний меч уже в начале прохождения, а не ближе к концу)
и ведь он реально удобный в начале, чтобы, например, отражать много выстрелов подряд в штурмовиков или сразу толпу вокруг себя убить
Санни: сон для слабоков если можешь не спать не спи
Подписчики: но почему???
Санни: потому
Ага и сердце потом тебе скажет через пару лет : пока слабак..
Таков путь
не сказал про ТЕНЬ ОТ СВЕТОВОГО МЕЧА, даже от факела в пещере
Alan Sleep хоть кто то это заметил!!!
?
А разве она должна быть?
@@dima_grifin2315 нет
Музыка на моменте демонстрации боевки -- топ!
По поводу концовки:
(СПОЙЛЕР)
Как же хорошо показали Дарта Вейдера в конце, последний раз подобное было в Изгое. Тут он показан не как "злой колдун" тяжело дышащий и с кастрюлей на голове, каким был в оригинальной трилогии. А, мать его, машиной от которой надо просто бежать))
А где, кстать, эту музыку достать можно?
@@MirraSojiro Duel of Fates
@@ZaripovPlay, спасибо, от души!)
вот они. ньюфаги. в оригинальной трилогии Вейдер и не был угрозой. он постепенно ей становился. создатели так и задумывали. они говорили в интервью и не раз, что Вейдер по задумке должен был становится сильнее и угрожающе постепенно от фильма к фильму. над ним даже шутить могли солдаты в первых частях, а потом нет. в Изгое он показан как раз таки не правильно и идет в разрез с оригинальной трилогией, как и в игре, но новые хомячки, как мы видим, схавали.
@@kudimovm по такой логике Энакин в трилогии приквелов вообще должен быть клоуном
"Побегаешь по Датомиру и поймёшь, что локация для прокаченного героя, и прилетел ты туда зря"
Но... как же двусторонний меч... лучший апгрейд в игре...
его можно достать и в другой локации
Согласен с тобой, я сначала тоже не понял зачем погнал на Датомир, а на обратном пути нашёл улучшение, в итоге всё стало лучше, да и зачем ждать "другой локации" если можно сразу
@@sonnyk7988 Ну, можно конечно, но это очень достойная награда за приезд на эндгейм-локацию )
на Кашиике можно сделать двухсторонний меч, и автор ведь не говорил, что эта локация бесполезная. Ты сам его процитировал, прочитай еще раз.
@@DsSeatis его можно собрать на Богано
8:33 - можем считать, что они не возрождаются, а это Империя отправила подкоепление.
Прошёл вчера до конца эту игру и очень доволен ей несмотря на мелкие косяки , которые очень субъективны в любом случае. Очень приятное впечатление она на меня произвела , именно она меня побудила начать смотреть серию фильмов которую я да каким то образом пропустил, ведь в начале 2000 я пошёл только в школу и она была пропущена мной, но я давно хотел начать как нибудь смотреть, в итоге за время игры посмотрел первые 6 фильмов и хоть и постфактум но теперь понимаю что происходило в игре и когда были эти события.
Санни, у глав героя было видение силы, которое показало ему будущее именно поэтому в конце он поступил так как поступил. Тут все норм как раз
Alexei Khvesko он постоянно высирает какую ту хуйню которая объяняется в самой игре , дурачок он
@@lamboonme9910 дурачок тут только ты он говорить то что ему не нравиться личное мнение слышал о таком
Это было бы норм, если бы ведьма не сказала часом ранее абсолютно то же самое, но её мнение все вертели
турпал орцуев тут скорее разговор о невнимательности)
@@UeLLIyA Вот-вот. Тоже заметил это. Она сказала умную вещь, всей команде было пофиг "она же ведьма, новичок в команде" и через час после штурма Инквизитория мы видим концовку исходящую из слов Мэррин. Ну бред.
Спасибо за видео, ВЛАДЫКА!!!
Да прибудет с нами сила.
Ну насчёт апгрейдов для БД я бы поспорил, дело не в том что знает или не знает, и ставить их когда хочет, дело в том что ты доходишь до верстака в новом месте, где эта деталь для апгрейда лежит, так что твоя формулировка не верна. Не вводи в заблуждение новых игроков)
С боссом на первой планете у меня была абсолютно такая же ситуация. Путь к этому боссу я вижу во снах, так часто я к нему бегал. А потом мне дали способность бегать по стенам, и начал бегать к нему через верх
5:58 А так можно было что ль?! Как же я ненавидел этих штурмовиков с гранатамётами!
Jedi Outcast и Jedi Academy в этот момент прям привет передают))
@@vladislavyurkov9221 И обе части Force Unleashed тоже
@@dyky9303 мне там отбрасывание ракет гораздо меньше запомнилось (играл только в первую), а вот в Джедае-Изгое помню целый кусок уровня, где надо мало того, что ловко прыгать по маленьким уступам, так ещё и постоянно ракеты отбрасывать, которые в тебя пускают)
@@vladislavyurkov9221 Ну, в Force Unleashed можно было не только отбрасывать, но и отражать мечом и даже просто брать в захват и кидать в другого врага
@@dyky9303 в Fallen order тоже можно брать и кидать ракеты.
Хороший обзор. :) В целом, со всем согласен, кроме одной вещи - улучшения БД. Как по мне, с ними все довольно логично, ведь главный герой хоть и имеет представление об улучшениях, но он не может их сделать без компонентов, которые находит бесхозными на верстаках. То же касается улучшения на количество стимов и т.д. Они же не из воздуха берутся, мы их находим. :) Вспомним: первое взаимодействие с БД на верстаке. Кэл его не проапгрейдил, а просто починил то, что было. Другое дело, что разработчики в этом месте слегка поленились сделать индивидуальные анимации и создается впечатление, что Кэл достает все из кармана. Ты сам сказал: "Он ПРО них знает". Но это совсем не означает, что они у него есть под рукой. :) Приведу аналогию: Кэл точно так же знает о существовании двусторонних мечей и даже может знать их конструкцию, но без нужных деталей, которые довольно непросто найти, он его не сделает. С лорной точки зрения вроде и можно было бы смотаться на другие планеты, чтобы заапгрейдить БД, но когда за нами всюду Империя, это ограничивает свободу перемещения, да и по сюжету время поджимает. Возможно это я так воспринял данную механику, но за все прохождение у меня к ней ни разу даже намека на претензию не возникло. :) А "костры", да, в какой-то момент игры, мне прям очень хотелось, чтобы между ними можно было перемещаться.
На счет выбора в начале, можно на датомире дойти до верстака и починить меч сделав двухсторонним. А на счет того что он сразу не прокачивает дройда, у него нет нужных деталей для этого. Это можно понять по диалогам когда bd1 подходит к верстаку. Так что две претензии не имеют смысла
Да, так и сделал, выбрал Датомир раньше, чем нужно и сделал меч двухсторонним и улетел на другую планету, ибо перепрыгнуть длинную дистанцию без определенного навыка было невозможно. Но вот реально прохождения одной и той же планеты по пару раз чуть бесило, мол дают возможность выбрать самому куда лететь, а на самом деле что всё равно это не так и просто гулять по планете без задания бессмысленно. Только может ради новых тайников)
Я не понимаю почему в конце Цере не пожертвовала собой, чтобы искупить вину и спасти свою ученицу, мне кажется это было бы лучшими самым достойным завершением ее арки, но в конце это был тотальный слив сестры (забыл ее имя, проходмл два года назад), грустно, она могла бы стать достойной заменой Цере в сиквеле, учить Кэла, вернуться к свету и искупить вину, но нам оставили Цере. Неприятно(
Не надо критиковать Цере. Она старалась, а вы радовались тому как её ученицу Триллу Судури убил Дарт Вейдер, и злились что Меррин не получилось убить😡😡😡😡😡😡😡😡.
@@Strife-mi3zsЛучше бы Трилла выжила. А цере за прошлое погибла как в продолженнии
В концовке он сделал это, что бы этим не воспользовались Ситхи.
Цере просто потрясающая, яркий и красивый персонаж со своей драмой.
Сонни К, ну пожалуйста, сделай обзор на Assassin's Creed Bloodlines 😢
В топ.
Да, по меркам игр для псп она была наиофигеннейша! Особенно боссы.
@@Soundwave1900причём, это игра гораздо интереснее чем Ps3 версия первого Ассасина!
(Компьютерная же версия хороша, я считаю)
@@turankachkar5 А что с пс3-версией? Я про неё ни слухом ни духом )
@@Soundwave1900 она ужасно скучная... Компьютерная версия намного интересней.
2:20 безликая черная сильная и не зависимая в духе студий подавшихся толерастии
@@gold_sparta кто это ?
@@турпалорцуев-в8е зачем тебе этот спойлер?
@@owl7368 интересно кто такая трила
Ну так нет же никакого табу на черных джедаев, и на женщин джедаев тоже табу не слышал. Или на черных женщин есть табу? Вполне, вполне возможно. Только в фантазиях... На самом деле они могли кого угодно поставить на месте цере, ну поставили ее, я проблемы не вижу. Единственное, что у нее внешность даже для чернокожей женщины довольно специфичная, из-за глаз, но мне как то удалось не обращать на это свое внимание.
@@gold_sparta дурак Кэл. Надо было Триллу спасать.
Самый главный плюс игры - это Трилла и Ночная ведьма с Датомира)
Тор Лебовски Жаль что Миррен только под конец появляется, но ждём продолжение, может что-то и покажут)
@@wildcate трилла лучшая и горячая
Это точно, а вот Цере меня бесила и в первую очередь внешкой(опять фемки постарались)
По поводу концовки:
(СПОЙЛЕР)
К этой игре есть комикс приквел, где 2-я сестра заинтересовалась гробницами Зеффо, после одного из своих заданий. Так что Империя в любом случае получила бы тот голокрон рано или поздно, если бы не Кэл. А если бы Кэл попытался найти детей и отстроить орден джедаев, то их бы ждал исход, который показали в видении.
Было бы логичней, если Вейдер убил в конце Кэла, но тогда мы бы не получили продолжение. Так что концовка мне зашла нормально.
Да и как бы чего жаловаться на концовку, если из последующих игор фильмов и прочих источников понимаем что орден джедаев возродится еще очень не скоро.
Скинь пожалуйста название комикса
ГГ в конце не уничтожает сюжет. Он не стал искать всех этих детей форсюзеров, потому что видел возможное будущее в храме. Он видел то, что события могут повториться как и с прошлым орденом. Поэтому он не стал вмешиваться в их судьбу. Да и с моральной точки зрения было бы странно, если они стащили всех этих детей, чтобы тайком их вырастить и натравить на врагов. Это ничем не отличает их от Империи. ГГ не уничтожал сюжет, голокрон нужно было уничтожить, чтобы он не попал в руки Палпатина, этим самым поступком он спас многих детей-форсюзеров, таких как Люк и Эзра к примеру, которые об этом даже не подозревали
5:17 "Только в этой игре можно вот так". Тем временем Секиро
У меня на одном из последних уровней был момент, когда по очереди выбегали новые враги с двух сторон и дверь дальше, пока их всех не убьешь, не открывалась. Так у меня один моб упал в текстуры и дверь не открывалась =) а к тому времени я перебил уже толпы мобов и было очень впадло заново запускать. Так что путем очень хитрых манипуляций получилось толчками силы его спихнуть через текстуры вниз в лаву. Слава богу )
Местами аргументы - откровенная глупость, вытянутая из пальца, к примеру про ремонт BD-1. Тупо не то, что игру делают многоуровневой в каждой локации, а то, что к этому придираются, как к минусу игры. При этом местами раздражающий и неотзывчивый паркур хвалится, а возможность выбора планеты для сбора двустороннего меча - оказывается зря потерянное время. Genius! В целом обзор не ужасный, но если сравнивать с обзорами на ассасинов и в особенности на принца персии - это лоу левел контент. Интересно, что будет, когда закончится баблодойка ассасинская - канал погибнет, или нет? Я пока не видел адекватных обзоров на другие игры, кроме Принц-персии-ассасины связки. Ну разве что на greedfall обзор ничего. Остальное - безапелляционщина и вкусовщина. "Это не работает" и "это тупо" надо не только высказывать, но еще и аргументировать, иначе это не оценка, а высер. Лично для меня высер априори не считается мнением, ибо это не более, чем негативная проекция. Мнение имеет основу, а негативная проекция - нет. И да - концовка не плохая, концовка вполне логичная и достаточно обоснованная. Но для Санни все, что плохо - это плохо в принципе, без аргументов, без логики, без внятной подачи. Просто - плохо, и всё. Не хочешь спойлерить аргументами - не давай вообще оценку тогда. Что за безграмотность в подаче информации??? Очень жаль, что действительно бесценные выпуски на канале - это выпуски об играх, которым почти 20 лет.
Если Цери можно передвигнуть контейнером, то эта игра ещё забагованней, чем Асасин Юнити. Кстати, после спасения друга в начале игры от падения я провалился в неведомые дали, просто оставшись один, когда он отошёл. Лицензия.
боже,единственный ролик на твоём канале,где я действительно поржал от души,красава..
2:46 Когда ты начал пытаться скинуть персонажа, я вспомнил как я скинул в море Леонардо во втором Асасине.
Всм, огдо богдо опциональный босс, за его убийство получаешь эссенцию силы, соберешь три, шкала силы возрастёт. Играю на гранд мастере, мой любимый босс в игре, убил сначала. На датомире можно получить двойной меч, игра прямо на карте пишет, что зеффо идет по сюжету.
3:50,Секиро друг мой Секиро)
Что Секиро?
Насчёт "первого босса" такая жиза, но я его убивал в самом начале забешая туда-сюда в пещеру.
7:33 - я бы не сказал, что игрока прямо таки обламывают. Во время первого визита на Датомир можно получить двойной световой меч. Так что да, мы выясняем что нужно лететь на другую планету, но время потрачено не зря и награду (причём очень и очень неплохую) игрок всё равно получает. Может быть автор пропустил этот момент во время первого визита на Датомир?
Имхо, из-за возможности получить двойной световой меч чуть ли не в первые два часа игры я бы советовал лететь именно на Датомир, а не на Зеффо.
2:41 это я когда заходил в игру чтобы делом заняться и спустя загрузочный экран вместо того чтобы делом заняться я занимался этим
на счёт концовки.Он же увидел будущее,что будет с детьми,если он их найдёт и начнёт обучать,вот и решил избежать такого конца,ибо они все там умирали.Да и банально,в фильмах не было никакого ордена джедаев,так что это был бы оОООчень жосткий ляп.
Ты наверное единственный человек, кто хоть немного верил в штурмовиков
1:46 кажется Гриз в прошлой жизни был стражником(кто понял тот понял)
Однажды его вела дорога приключений, пока не спиздил богомол...
I'm not to Zadrot, какие люди
+ за беготню, когда ты в самом конце кашиира(вроде) то бежать в самое начало к кораблю, это такой ппц. Ещё был момент на зеффо, висело задание вернутся к кораблю, вернулся, ничего по квесту нет. ПОтому что я должен был попасться по пути наёмнику, а я его быстренько завалил и убежал дальше и тупил почти час по локе, пока один из наёмников таки не попал по мне электрошоком.
Какая жиза с жабой, я не один такой) И самое обидное, я думал, но это же типо дарк соулс, так наверное и должно быть + когда жаба подсвечивалась из за моей экспы, а из за этого не видно красной атаки, у меня горела жопа :)
Специально не смотрел обзор до прохождения. Пару недель назад завершил сюжет, сегодня завершил игру на 100% и добил ачивки. Это одна из лучших игр за последние несколько лет. Это не такое сложное и монументальное произведение как рдр 2, не такая интересная история как в ведьмаке, но своей простотой, наивностью и атмосферой игра затягивает. Чувствовал себя ребенком, который смотрит первые части звёздных войн. А когда герой раскачивается, то бои превращаются в идеально посстановленный танец. Из минусов могу отметить абсолютно ублюдскую карту, без возможности быстрого перемещения. По сюжету вы этого не заметите, но если будете повторно изучать локации, то вспомните мать каждого разработчика далеко не в лучшем свете. Слишком мало времени у Меррин. Интересный персонаж, но появляется под конец и имеет мало реплик. Было интересно по сюжету проходить вместе с ней локацию, жаль позднее такого не было. Но и банально больше общения с ней тоже не повредило бы. Ну и концовка тоже по моему мнению немного фейл. Логика в ней есть, но все же ощущение будто все мои труды смыло в унитаз. Но игру все равно рекомендую пройти каждому, тем более много времени она не отнимет.
@@GamesPlay-and-stealth собственно незачем. Просто если игра нравится, то приятно завершить её полностью, изучить каждый уголок и выбить все ачивки. Если игра не зашла, то как-то побоку
Санни:«Я нашёл самого сильного босса в игре»
Я убивший его за 2 минуты после прохождения одной сюжетной планеты «хах, смешно, пойду получать звезды от Триллы и Тарона»
В павшом ордене паркур полностью слизан с принца персии 2008-ого с частичкой 2010-ого
4:56 star platinum против za warudo
JoJo reference
если честно, то я с кое чем не согласен...
1) Датомир можно посетить прежде Зеффо, чтоб получить двойной меч, +опыт и новые скиллы никому не мешали, но это единственное что позволяет локация :)
2) на счет сюжета, я частично тоже расстроился но если вспомнить что Кэл сомневался в итоге нужно ли обучать новых джедаев, ведь это опасно, их жизнь они поставят под угрозой, то я тоже согласился с решением Кэла (сценаристов)
3) баги - у меня не было такого количества багов как у тебя в ролике, и с анимацией также проблем не было, хотя, одна проблема все таки была (под водой не было анимации что БД-1 что то ищет, он просто сидит на герое), мб мне просто повезло :З (репак 1.02 версия) и было приятно играть
4) герои - я играл с рус субтитрами но с оригинальной озвучкой и там к героям проникаешься, понимаешь что они доносят, какие эмоции переживают, а наш дубляж не очень :(
P.S. я лягушку-босса тоже вначале побеждал, там опыт за боссов дают, так что... тут ты не прав :З
и как же божественно появился Дарт Вэйдер... а музочка то какая, ммм, эпик
Я не считаю что был слив концовки,у Кэла же было видение что если он воспользуется голокроном и возродит орден,то придет империя и уничтожит всех.
Дуэль судеб на фоне достоина лайка
4:23 очень посмеялся от души. Спасибо за обзор.
Да уж,концовка Меня действительно разочаровала, но многие говорят что сюжет менять нельзя, вить орден не восстановлен на события IV-ого эпизода, но, а как насчет сделать видение Кэла из одной из последних миссий, реальным? К тому же неплохой задел на сиквел как Кэл будет искать этих детей, да еще и при желании можно третью сделать, где например этот новый орден уничтожают,и Кэл начинает мстить (не по джедайски,но все же) и в конце он умирает от рук Вейдера,почему нет?!!
В конце Кэл поступил как Джедай как и следует поступить. Он ведь видел что будет(может быть) если начать учить детей склонных к силе.
Гриз напоминает мне Ракету из "стражей галактики"
Серьезно ? А может это по тому что это сделано специально ?!
Есть такое
Согласен с автором почти по всем пунктам.
Поправки того, что автор не понял:
1) по поводу введения в заблуждение:
По поводу жабы. Это спи же но с Дарк соулс. Босс не по уровню в начале игры. Хз зачем. И да, он не сложный. У него всего 4 атаки и они все легко читаемы. И он не обязательный.
На датомир тебя отправляют, что бы ты мог пройдя небольшой кусочек взять себе двусторонний световой меч, который поможет тебе укладывать стрелков на зеффо, коих там полно. (двусторонний меч отбивает все дальние атаки, а не только первую, как односторонний).
2) по поводу отсутствия быстрого перемещения. Его нет, и есть бэктрекинг аля каслвания. Тут у разрабов была хорошая задумка, но они обосрались. Сейчас объясню: это игралось бы круто, побегать по карте туда сюда, с кучей элементов перемещения (скольжений, раскачка на лианах, бег по стенам, прыжки на воздушных потоках и т.д и т.п.) игралось бы круто, если бы была хорошая система навигации и игрок мог бы бежать в этом потоке, комбинируя эти элементы без остановки. Но нормальной навигации нет и игрок, вместо наслаждения процессом перемещения по карте страдает, останавливается на каждой развилке, что бы поглазеть на карту в виде кишечкина Чернобыльской коровы мутанта и пытаясь понять куда бежать дальше. И это ломает всю задумку разрабов и соответственно бесит многих игроков.
Как итог: в игре много всего, но половина из реализованного выполнено с разной степенью качества. Если во второй части доведут свои же задумки до ума, будет бомба. Как второй ассасин, который был отполированной реализацией идей первого.
Анимация героя же сделана моушен кепчуром. Да и апгрейды для робота, он вроде находит и приделывает, с щупом так точно.
Напомнил ты о warrior within аж перепройти захотелось😂короч лайк как всегда! Ждем готику🥰
А это реально между прочим проблема многих игр, то что в тебя не попадают пока ты тупо стоишь. Даже не знаю может в играх есть какие то паттерны на то что враги стреляют на опережение всегда, но если ты стоишь, то у них нет шансов попасть. Это не везде конечно, но я реально видел много игр где это так.
Как же хочется сказать автору этого видео: "Отстаньте уже от бедной Дарк Солс"
Лучше скажи это разработчикам
@@isibani5352 разрабы не виноваты, если некоторые на игру уклонением и возрождениями кричат: "дарксолсноподобная!". Как будто до Темных душ, не было игр с похожей механикой.
@@icetmzik, если у вас не было игр с похожей механикой как и у Душ, то где вы проподали до 2011 года, при условии, что о Метроиде все же знаете?
Вообще, да. Потому что в этой игре боёвку скоммуниздили не из Дарков... а из Секиро.
@@Солембум.... вы прочто гении люди, я умываю руки, сложно вразумить тех кто из игр знает только Дарку и Секиро.
В чем уникальность боевики Дарк соулз? Сделай пожалуйста полный обзор и объяснения
ни в чем, он глупенький, нету у дарк соулса своей боевки. Такая боевка называется "экшен" с полоской выносливостью. А кто начнет кукарекать, то те дебилы. Сразу вопрос к тем кто начет: "а до появления демон соулс, как называлась такая боевка?" Верно "экшен"
Вот прям прям схватка с судьбой + элемент скольжения из принца мультяшного + старая физика из psi ops )))) Ну а баги оставим мармоку))
Опять же, давать минус из-за элементов дарк соулс глупо. В первом геймплее все эти элементы были показаны. Ждать другого не было смысла.
А мне как человеку, который не знаком с Дарк Соулсом понравились эти механики)
Лицо главного героя, это лицо Камерон Монахэна)
Sonnyk вопрос насчет боссов ты сказал что они очень легкие.На какой сложности ты играл? Если Мастер Джедай то это пипец.
Блин у меня 6 утра, и я встал раньше будильника чтобы посмотреть видео
о, офигенно! видос только вышел и сразу в FullHD))
7:30 Вот совсем не согласен. На Датомире ты можешь найти двойной меч, так что слетать туда в начале очень даже стоит
двойной меч по сюжету чуть ли не в конце откроется, а он про начало говорит, в начале ты до того места дойти не сможешь
@@AdamsTopG почему же? Очень даже можно. Я доходил. Там, где большой провал на дороге к гробнице Куджета, ты при попытке перепрыгнуть падаешь вниз, и там по низу есть тропинка назад в пещеру, где и будет верстак со вторым эмиттером.
Меня смутила в Цере далеко не её речь, а её лицо в катсценах. Ну я думаю кто играл то видел этот страх)
Лицо, речь… бесило в ней все. Весь этот пафос наигранный на дух не переношу. Кэл буквально после первой планеты становится «избранным», в которого все верят и на которого легли все надежды этого мира. Платформер… по началу прикольно. Но когда ты карту по 2-3 раза проходишь, потому что не можешь понять куда идти дальше, то становится не прикольно, или когда надо придти куда-то за чем-то, потому что в прошлый раз у тебя не было нужных навыков, а теперь они есть, магия!) Боёвка прикольная. Прокачка не особо интересная. Сюжет местами не плох, но только местами. Неплох капитан корабля и инквизиторы крутые, все остальное в игре вата… особенно церре, аж до скрипа зубами. Дропнул игру просто от кринж после очередной ее реплики.
На датомире ты просто раньше получаешь двухсторонний меч
Судя по твоим багам ,явные проблески с компом,оперативка и хард ,постоянно у тебя недогрузы и баги анимации
Прохожу также игры и таких проблем не разу не было
5:18-5:24 я конечно извиняюсь, но это же чистой воды The Lord of the Rings: The Return of the King XD
лайк за олдфага)
Хочу обратить ваше внимание на то что Патрис Дезиле не играл в АС с 2012 года
2:33 Да, для этого стоит иметь силу.
5:45 "Отдай сало. Кому кажу, сало отдай":)
Спасибо Сонник, теперь я в нее точно поиграю
Скинемся по лайку на лечение штурмовиков от их странного и очень печального недуга.
Похоже, в будущем каждая франшиза обзаведётся своим Dark Souls-ом.
Хех
Самое интересное убрали Злые/Добрые действия почти во всех играх про джедаев были они
6:55 тоже убил в начале игре 😂😂😂
2:23 остановите мой ор 😂😂😂😂
Может когда-то ролик по KotOR сделаешь?
возможно сделаю
У автора талант делать угарные концовки.
Ограниченность зоны у врагов тоже пришла из Дарк Соулс
не парьтесь мы пропатчим.
ну тогда гоните половину денег!
Анимации бега встремные, потому что актер героя любит давать под хвост.
На Датомире можно найти двойной световой меч, путь к нему не особо сложный
Не сказал бы что только в этой игре есть красивые добывание противников. Ты сам подметил серию игр Dark souls, не стоит забывать и про Sekiro shadows die twice в которой хоть и не удивительные но все же хорошие добывание и красивые удары.
7:02 Оггдо-Боггдо не самый сильный. Самый сильный, пожалуй, та тварь с Датомира. Ну а награды нет потому что это сайд босс, которого нет в сюжете, и награда это вон та штука в углу, которую можно беспрепятственно послушать Силой.
7:13 на Датомире можно сразу сходу получить световой посох, и бегать потом по Зеффо с ним. А так-то по сюжету сразу говорят, что тебе на Зеффо.
8:29 между отдыхом действительно логики нет, однако какая-то логика тут есть. Когда мы зачищаем Кашиик, враги оттуда пропадают -- и тебе говорят, что дружественные войска его захватили и все дела. Однако потом тебе говорят, что враги отбили позиции -- чтобы вернуть на локацию штурмовиков, и чтобы ты мог бегать по тем же местам и бить тех же врагов.
А вот в чём действительно большой минус -- можно запороть прохождение на 100%. Дело в том, что после прохождения игры ты можешь пробежать по всем планетам заново сначала, открыть все непосещенные места, собрать все секреты и бонусы и всё остальное. Доступно без преувеличения всё (кроме пары сюжетных мест, в которых и так ничего нет). Кроме одного места. На Зеффо по сюжету мы сражаемся со Второй сестрой, после чего сбегаем от неё -- и если не открыть ворота, потом мы больше никак не попадём на эту дорогу. Всё, путь закрыт, а там спрятаны какие-то секреты тоже.
Я не играл в одну дарк соула и только слышал об этой механике , так что было круто играть . Не разу не лагали враги , за исключением что они не могут выходить за пределы своей прописаной локации
Джокер: я напизжу всякого из других проектов и стану фильмом года
Джедай Фолен Ордер: Подержи мой световой меч
Соня,как тебе идея,создать телеграмм канал,где ты будешь пояснять некоторые моменты сюжета(как в этом видео о концовке) для тех,кому все равно на спойлеры,но просто интересно было бы услышать твое мнение?
Типичный Санни: Нашел одного из самых легких боссов - "НАШЁЛ САМОГО СЛОЖНО БОССА В ИГРЕ". + играть не на гранд мастере и говорить, что большинство боссов проходится с первого трая очень глупо (очень сомневаюсь что играл на гранд мастере, как и задумывалось в игре). Со всем остальным согласен, игра во многом сосёт, во многом из за элементов Темных Душ
играл на самом сложном, на огдо был раз 40 пока не прощупал боевую систему ( не играл в дс) и после него действительно все остальные боссы очень легкие, проходятся с первого раза
вообще в целом игра очень легкая, как только привыкнешь к боевке
Что значит забавно то что враги комментируют бой разве не в каждой второй игре так?
6:42 Серьезно? Это реально самый сильный босс в игре? Я думал, что это просто местный мини-босс, по сложности.
Это мини-босс, верно, но по сложности для не прокаченного героя - он самый сложный.
@@Meduzka12 Лол. Боссы не о чем в таком случаи и это при том, что я еще на сложном играл.
Я жутко устал бегать по одинаковым локациям. Еще у меня игра постоянно ломалась, к примеру на Илуме (ЭТО ПЛАНЕТА ГДЕ ДОБЫВАЮТ КРИСТАЛЛЫ ДЛЯ СВЕТОВЫХ МЕЧЕЙ" у меня пропали текстуры входа в сооружение Джэдаев, и я постоянно падал в никуда.
Тот случай когда сам с усам только что прошёл эту игрулю и вспомнил, что тоже сразу, сходу в начале игрули, тоже точно так же пошёл сразу к этому трудному жабаподобному боссу и траил его наверно раз 15-20 пока не завалил! И кстати, после него дают много опыта, почти на одну прокачку хватает!
star wars jedi fallen order сделана командой respawn ,кампания ea ,прошлыми играми respawn были titanfall и titanfall 2 и в этих играх был паркур, то есть бег по стенам, двойной прыжок, это обьясняет почему он так парурит
Есть одна ошибка, он вроде находил части для BD-1 на разных локация, поэтому всё сразу и не мог поставить
Что это за сложность такая? Оггдо-богдо меня ваншотил и то справился с ним достаточно быстро...
я бы не сказал, что лететь на датомир бессмысленная затея(так можно получить двойной световой меч)