(У урук-хай доспехи ну уж очень блестящие сделали бы чтобы доспех в саже и грязи был,а то будто ухаживают за ними)А так создателем большое уважение и надеюсь у них всё получится реализовать
Kharakternyk UA карта средиземья будет но неполная,мод еще на ранней стадии такчто может и будет полная карта,и погружение тут есть и будет еще больше когда добавят новую озвучку.
17:33 пехота Пиннат-Гелина 18:13 пехота долины Рингло 19:03 секироносцы Лоссарнаха в книге много описывались в виде подкреплений которые стекались в минас-тирит в канун битвы
Как по мне, их(20:00) сделали не ради разнообразия, а ради канона. Среди всех я увидел воинов похожих на: Воителей Ламедона, Топорщиков Лоссорнаха, Воинов Пинат-Гелуи, Моряков Пеларгира и Лучников Мортонда.(если бы ты названия показал, было бы легче)
По поводу юнитов, 1)что-то Дейл по стелистики слишком на Рун смахивает; 2)вы ошибаетесь у Гондара коницы было достаточно, по лору где-то 6-8 видов конницы было 3 общегондорской, 3 Дол-Амроской и 1-2 конницы из менее известных городов
Нет, Гондор классическое большое средневековое королевство(Франция или СРИ) с упором сбалансированность армий. Кава представлена: легкими кон. разведчиками или ополчением(часто застрельщики); средними "всадниками в кольчугах"; и тяжелой рыцарской конницей(две столицы добавляют разнообразие).
Кстате, Древний Арнор то же был классическим большим средневековым королевством, поэтому союз Эриадора и хоббитов смотрится интересней, жаль что данные модеры решили пойти другим путём.
Иван Пантюшин только в гондорских городах было чище. в стократ.) нежели в средневековой Европе) ну инфы про то, какая армия Гондора нет. так что только читал предложения
Гондор (киношный, игровой) - это виденье (мечты) средневековых дворян своих городов)) Ну а по книгам то даже в Минас-тирете были свои грязные и вонючие кварталы)
Умоляю, сделайте большую компанию по книге! Понимаю, что это невозможно, и вы выбираете события типа подняти мордора. Надо сделать другое дополнение, уже с со всеми истари(магами) ну чтобы магия была и тд, но это когда взломают вархаммер либо разработчмком идти туда работать))) главное делайте большие компании в итоге
да Гондор на высоте, юниты просто великолепны , Деил - не так как я может себе его представлял ( мне ближе модели юитов с мода на второй медивал , где юниты просто превосходно выполнены и более реально представляют реалии в которых находился деил , край разаренный, бедный, который по сути выставить может в основном ополчение ) а что я увидел "драконью " (назовем условно) пехоту выполнены прекрасно но вписываются они в мир третей эпохе и передаст атмосферу, как по мне не совсем , да и всадники в том же ряду .... с этими всадниками я вспомнил всадников с мода на медивал второй РОВИНСКИЕ ( по моему они так называются) ... всадники облаченные в кольчужный доспех просто шикарно выполнены .... наверное меня одолела ностальгия по старой игре ........
Если кому то интересно есть группа в вк посвященная новым новостям по этому моду, ссылку оставлять не буду просто забейти в вк название мода. Группа не моя, но новости я выкладываю там частенько.
Надо этому проекту, дать права более мелким мододелам, что бы они отдельные вещи делали, отряды в смысле.Это же не столь критично вписать человека в разрабы мода. Что бы лучше проработали детали, не хочу критиковать, но даже те которые уже есть фраки Дейл/Гондор... блекловато) А так превосходно что кто то взялся за такое)Побольше красок, вот я о чем)
На самом деле, даже если мод не добавят в стим, то это вообще не проблема! Да, придётся чуть больше повозиться с установкой, но тут я обязательно сделаю гайд, поэтому сейчас главное чтобы этот мод развивался как можно быстрее! Пожелаем удачи мододелам!!!
Не без карты не катит. Я люблю вселённую Толкина больше вахи, но если мне дадут выбор между ней и этим модом, то тут выбор очевиден. Тем более мод на ваху разумней было делать. Я ещё зашёл в мастерскую и мод этот за 3 года не сильно улучшился.
Я тоже на старых заявлениях мододелов видел больше фракций, но те фракции, которые я показал в видео, мне прислали разработчики сейчас, а значит количество фракций уменьшили, чтобы ускорить выход мода в массы
Вау!!!))) Верус - спасибо огромное за обзор!)) Я фанат как вархамера (обоих вселенных) так и вселенной Властелина Колец и Арды! Мне кажется это будет самый наишикарнейший мод на Аттилу!!! Блин, единственное огорчение в невозможности изменять карту...((( Карта - неразлучная составляющая часть любой игры, связанная по ВЛ. Хоть и в закрытой стадии, но мне ооочень понравились юниты!) Интересно как сделают орков? Ведь большая часть обычных орков - сгорбленные существа. Да, и надеюсь в будущем расширят играбельные фракции и в их число войдут: Дол-Амрот, Народы Эриадора (хоббиты, люди Бри, лоссоты, рейнджеры дунедайн), Умбар, Кханд, горцы Рудаура, гномы Железных Холмов, гномы Кхазад-Дума (Мории), и королевство Черных Нуменорцев (МорЭдайн). Еще раз огромное спасибо за обзор!) Жду не дождусь официального выхода замечательного мода!)
Дол-Амрот - это не Гондор. Дол-Амрот - союзник-сюзерен Гондора, самостоятельное гос-во с правами союзника и сюзерена, но в отличие от других уделов Гондора (таких как Лосорнах, Пинант Гелин, Этилиен, Лебенин, военно-морской порт Пелагир) имеет свою самостоятельность. Дол-Амрот имеет также свою регулярную армию, какую-то часть армии он все же посылает Гондору, но на правах -союзника сюзерена. Дол-Амроту принадлежат земли Белфалоса и Толфалоса. В Дол-Амроте правищем родом признают только род полулюдей- полуэльфов (их потомками является Князь Имрахил). Дунедайн - это Гондор и Арнор. Но так как по лору Арнор был разгромлен войсками Ангмара, то потомки Арнора стали северные следопыты. К сожалению на момент войны кольца северные следопыты не имели своего гос-ва, и жили в "конфедеративном гос-ве" (если уж так можно его назвать) "Свободные Народы Эриадора", куда помимо северных следопытов входили хоббиты Шира, люди лоссоты, люди Бри, Бакланда, Тукбора, Тарбада. В общем население бывших владений Арнора. В моде на 3-ю эпоху (мод на Медивл 2) игроку дается возможность превратить "Свободные народы Эриадора" в северное королевство Арнор.
Вархаммер на второй меди лучше, не потому, что он бесплатный, а потому что у меди-2 движек гораздо лучше, чем этот от TW:empire с этими желтыми стрелками, топорным движением юнитов, 4-мя клетками развития поселения, вместо сотен зданий и т.д. Движок говно, но креативы продолжают клепать на нем всё новые серии игры((
кто за чтоб Creative Assembly создали отдельную игру Middle Earth Total War . по моему очень даже звучит)
А игралось бы еще круче )))
Прям мечта.
Вопрос времени. По вахе же замутили
Да все, сто пудов! И плюс вестерос с Эсосом
Не ребят, без карты это не то. вся фишка это в кампании на глобальной карте.
+
(У урук-хай доспехи ну уж очень блестящие сделали бы чтобы доспех в саже и грязи был,а то будто ухаживают за ними)А так создателем большое уважение и надеюсь у них всё получится реализовать
нормальные. Чтобы не блестели их нужно специально воронить. Да и почему урук-хай не должны чистить свою экипировку? У них армия вообще-то.
я бы даже купил эту игру за ценой вархаммера, хотя это и мод
ANGMAR +
Купил бы, если была бы реальная карта Средиземья. Ибо, какое может быть погружение в атмосферу Толкиена на карте Европы? бредосик.
Kharakternyk UA карта средиземья будет но неполная,мод еще на ранней стадии такчто может и будет полная карта,и погружение тут есть и будет еще больше когда добавят новую озвучку.
карта будет сделана на карте европы.
есть игра посвящённая властелин колец на карте средиземья и из серии тотал вор
Ну я думаю что мод Властелина кольца надо к игре TW вархаммере так как драконы и тролли уже есть и будет легче их моделировать под Властелина кольца.
согласен, но, как сказали разработчики, переносить на движок Вархаммер они пока не планируют
17:33 пехота Пиннат-Гелина
18:13 пехота долины Рингло
19:03 секироносцы Лоссарнаха
в книге много описывались в виде подкреплений которые стекались в минас-тирит в канун битвы
Это да, описание есть, ну, а там как фантазия у разработчиков развернётся )
Кстати, все эти юниты были показаны в меде второй:третей эпохе
вот это стимул! все хотел поиграть в эту серию игр, но долго учиться. а тут прям интрига. жду)
=)
Главное что бы музыка была из фильмов, я под неё очень здорово погружаюсь в этот мир.
Ха) Крым - Центр Средиземья) Прям комплимент такой приятный от мододела))
Изенгард!! Бож мой, я уже хочу себе этот мод
Надеюсь создадут больших существ, мумакил драконов балрог и тд)
Классный мод,а кстати я заметил рост у людей у всех разный почти кто ниже кто выше
Есть такое дело )
раньше мы фильмы смотрели, а теперь можем в них играть
А учитывая эру VR - мы скоро сможем практически в них принимать участие
Как по мне, их(20:00) сделали не ради разнообразия, а ради канона. Среди всех я увидел воинов похожих на: Воителей Ламедона, Топорщиков Лоссорнаха, Воинов Пинат-Гелуи, Моряков Пеларгира и Лучников Мортонда.(если бы ты названия показал, было бы легче)
Те, с рыбой на щитах-это (наверное) воины Эсгарота. А со страными пиками- воины Дорвиниона, т. к. у них на доспехах изображён виноград.
верус, сделай карьеру за Изенгард в атилле, возобнови твою полководческую карьеру
Кампании пока нет в этом моде... увы...
Вот бы тебе мою карту gt 920mx, хотелось бы посмотреть как тогда бы ты эту атмосферу прочувствовал ;)
продалжай следить за такими модами. удачи)
Обязательно!
o.O Неужели кто-то делает новый мод по средиземью
о боже...появилась инфа про этот мод...а то столько лет тишина была...две недели назад уже вышел видос....уххх чую будет мощ
Да, мощь будет! Правда сколько ждать нам новых новостей, пока не ясно...
Стоооп чттоо тут будет кантинент богов! Емааа ну тогда там точьно будет тёмная земля паучихи и возможно остатки от Моргота (:
Мод супер !!!жду с нетерпение когда появиться!!!)Verus сделай на него по больше гайдов если есть возможность,хотелось по смотреть на морской бой))
Морских пока нет, но в остальном буду делать еще видосы по этому моду ;)
спасибо друг))
Про этих зелёных чуваков говорилось в книге
С недавних пор можно полностью редактировать глобальную карту Аттилы, так что, возможно, нас ждет полный аналог Third Age на движке Аттилы.
Откуда такая информация?
спасибо тебе спасибо за мод да благословит тебя боги света
какая-то атака клонов, которую creative assembly ещё со времён первого Рима изживала.
Ну, мод любетелей, которые делают его для нас бесплатно, поэтому к таким мелочам придираться точно не стоит ))
Все конечно круто,прорисовка отличная!!! Но как летят стрелы!!это минус!Почему не оставили как в Сегун 2!!!было вообще шикарено!
Бомжи могли сидеть на сигнальных вышках по кторым вести из Гондора до Рохана дошли
Это просто шедевр автору надо ''Оскар'',огромное спасибо за видео с меня лайк !!!!!!!!!!!
Я был бы не против ;)
Теперь ты должен будешь и прохождение снять, будет круто , идея крутая.
Как только появится кампания - обязательно ;)
У меня одного слюнки потекли
очень жду
спасибо что осветил тему ))
Я тоже жду )))
По поводу юнитов, 1)что-то Дейл по стелистики слишком на Рун смахивает;
2)вы ошибаетесь у Гондара коницы было достаточно, по лору где-то 6-8 видов конницы было 3 общегондорской, 3 Дол-Амроской и 1-2 конницы из менее известных городов
т.е. Гондор тоже делал упор в формировании армии на кавалерию?
Нет, Гондор классическое большое средневековое королевство(Франция или СРИ) с упором сбалансированность армий. Кава представлена: легкими кон. разведчиками или ополчением(часто застрельщики); средними "всадниками в кольчугах"; и тяжелой рыцарской конницей(две столицы добавляют разнообразие).
Кстате, Древний Арнор то же был классическим большим средневековым королевством, поэтому союз Эриадора и хоббитов смотрится интересней, жаль что данные модеры решили пойти другим путём.
Иван Пантюшин только в гондорских городах было чище. в стократ.) нежели в средневековой Европе)
ну инфы про то, какая армия Гондора нет. так что только читал предложения
Гондор (киношный, игровой) - это виденье (мечты) средневековых дворян своих городов)) Ну а по книгам то даже в Минас-тирете были свои грязные и вонючие кварталы)
Класс! Я обожаю вселенною Толкина А мод как от души душевно в душу! Поскорее бы, потому что вархаммер мне не очень и нравится.
По книге там пришли войны с окрестных городов......поэтому там каждые по своему представляют как они смотрелись)
Это да, тут уже как у мододелов фантазия решит ))
да здравствует дэйл
Чума а не мод! Жду не дождусь выхода кампании!!!
Да, мод крутой! Правда работы еще много...
аш настальгия проперла ))))
Мод оч лорный. Ждемс выхода)))
Интересно, будет ли флот и ещё какие нибудь уникальные постройки для каждой фракции.
Постройки будут обязательно, а по поводу флота пока не слышал новостей
блин.. круто сделал, спасибо
;)
Верус-ты красава:-)!Я этот мод,очень долго ждал!!Скажи ты снимешь видио как установить этот мод?
Он в закрытой Альфе
Diman Dit ну чет ты както рано спрашиваешь ведь предположительная дата выхода мода конец,начало 2018
vlad vlad Но это не точно
Обязательно! Как только он станет доступен для всех )
есть инфа когда он будет в открытом доступе, и будет ли он платным?
Умоляю, сделайте большую компанию по книге! Понимаю, что это невозможно, и вы выбираете события типа подняти мордора. Надо сделать другое дополнение, уже с со всеми истари(магами) ну чтобы магия была и тд, но это когда взломают вархаммер либо разработчмком идти туда работать))) главное делайте большие компании в итоге
СА делают всё, чтобы, если Тотал Вар Властелин Колец появился, то это сделали они сами и продали нам по большим кусочкам...
КРУТО!
Клааааааааааас. Вот эту игру должна выпустить сама компания
Я надеялся что они сделают подобное до анонсирования Вархаммер...
verus вы с мастером квасом собирайтесь показывать турнир по вархамер
пока еще не знаю
Смотрю воспользовался моим советом, приятно)
Это я если что)
Благодарю за идею и за контакты ;)
да Гондор на высоте, юниты просто великолепны , Деил - не так как я может себе его представлял ( мне ближе модели юитов с мода на второй медивал , где юниты просто превосходно выполнены и более реально представляют реалии в которых находился деил , край разаренный, бедный, который по сути выставить может в основном ополчение ) а что я увидел "драконью " (назовем условно) пехоту выполнены прекрасно но вписываются они в мир третей эпохе и передаст атмосферу, как по мне не совсем , да и всадники в том же ряду .... с этими всадниками я вспомнил всадников с мода на медивал второй РОВИНСКИЕ ( по моему они так называются) ... всадники облаченные в кольчужный доспех просто шикарно выполнены .... наверное меня одолела ностальгия по старой игре ........
Ну, тут мододелы пофантазировали, имеют право ))
Если кому то интересно есть группа в вк посвященная новым новостям по этому моду, ссылку оставлять не буду просто забейти в вк название мода. Группа не моя, но новости я выкладываю там частенько.
Надеюсь сам Саурон тоже будет.
слонов надо!)
Завезут... но чуть позже ;)
Надо этому проекту, дать права более мелким мододелам, что бы они отдельные вещи делали, отряды в смысле.Это же не столь критично вписать человека в разрабы мода. Что бы лучше проработали детали, не хочу критиковать, но даже те которые уже есть фраки Дейл/Гондор... блекловато) А так превосходно что кто то взялся за такое)Побольше красок, вот я о чем)
Я думаю, мододелы и рады бы взять больше людей, но ведь не каждый захочет бесплатно тратить своё время на разработку игр )
Это заслуживает лайка)
😉
Те гондорцы в зелёных робах это ополчение или из ламедона или из Пинат-Гелина (скорее всего из Пинат-Гелина)
Похоже на то )
Ещё бы сделали кровь у орков и урук-хаев чёрной, вообще классно бы было)
она не должна быть чёрной, она красная- но тёмная.
Ayaks fencer она у них черная из за проклятья Мелькора
В фильмах она чёрная.
Greatest Tiger она тёмная, но не чёрная.
чёрная она, пересмотри трилогию Властелина Колец
ссылку на мод можно и есть ли описание установки там или есть какие-то танцы с бубном
мод в закрытой альфе
Подскажи пожалуйста, с помощью какой программы делаешь видеозапись во время игры?
Офигительный мод
Verus, спасибо за обзор! Очень жду этот мод.
Один вопрос. Как ты думаешь, будет ли этот мод в Стиме? Разрабы СА ведь недолюбливают мододелов
На самом деле, даже если мод не добавят в стим, то это вообще не проблема! Да, придётся чуть больше повозиться с установкой, но тут я обязательно сделаю гайд, поэтому сейчас главное чтобы этот мод развивался как можно быстрее! Пожелаем удачи мододелам!!!
Нехватает Ангмара, Шира, Эриадора, Дунэдайн, Дол-Амрота, Железных холмов, Умбара
Если че Фарамир остался жив, и женился на Эовин)
Го стрим с Диодандом!)
Не без карты не катит. Я люблю вселённую Толкина больше вахи, но если мне дадут выбор между ней и этим модом, то тут выбор очевиден. Тем более мод на ваху разумней было делать. Я ещё зашёл в мастерскую и мод этот за 3 года не сильно улучшился.
Напоминает Divide and Conquer. но там карта изменена. но здесь движок атиллы. очень жду!
Все ждут )
Как Саруман не создавал Урук-Хай люди вы фильмы смотрели, фанаты властелина меня подержат
+Epic Moments Фильм не считается каноничным, тут книги рулят )
И да, у Изенгарда будут полуорки с топорами(источник BFME Modding)
Эх! Властелинушка...
или когда выйдет маут энд блэйт 2 выпустят мод властелин колец
Люди пощитайте сколько Верус сказал в этом ролике слов ""атмсферно"".
атмосферность этого мода зашкаливает ))))
Не стражи фонтана, а СТРАЖИ БЕЛОЙ БАШНИ!
Ну, в моде они белым по английскому написаны как Стражи Фонтана )))
Verus, За мод даю тебе жирный лойс. Держи нас всех в курсе событий. Разрабам даю минус. (Скидываю всё на Альфу).
Сними видео пж когда выйдут все фракции
Обязательно!
Verus спасибо
если это дополнение выпустят, то я пойду покупать 2 копии игры
А вторую копию зачем? )
Verus,для кореша да и для поддержания разработчиков Xd
👍
К сожалению, с чудовищами будет большая проблема. Уникальную анимацию для них не сделаешь :c
10/10 моду не смотря на то что карту не изменили.
ну, они бы рады изменить карту...
может ещё изменят
То есть вообще ни как нельзя изменить? Там ведь крутые программисты сидят, вот разрабы каки
Есть мод где например в нормальной версии игры внесена только 1 фракция мордор и изингард или ток одна, по типу что мордор воюет в то время ?
Назгулов на вивернах, видимо не будет? Что в принципе, в традициях модов по ТВ. Очень не хватало в модах на меди.
Виверн делают иногда, помню, даже к первому Риму было подобное )
пля кунули пока хоть юнитов в аттилу погонять(((
оооооо, топ мод)
стражи самые топовые
тут много топового еще будет ))
0:32 на бэтменов похожи!
Ну, это гондорский шлем )
ато я обыскал весь этот сайт и нету ссылки на этот мод
Да и кстати, Оруки должны быть выше людей, хотя бы на голову.
Вот это по круче , чем в Medieval . Жаль Atilla лагает :( . Зря в стиме купил . Гоу подкинь 90к на видеокарту).
Вообще не вопрос.. но только после того, как подкинешь мне 200к на обновление моего оборудования =Р
ДАААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!! Готов купить по цене ААА проекта хоть какое то утешение после не сбывшейся ямечты о Средиземье 3
Если бы была возможность еще сделать полноценную карту кампании...
Привет, где можно скачать игру?
Объем работы предстоит гигантский. Мод выйдет не раньше 2019 г., когда уже никому нужен не будет, поскольку появиться следующая часть TW.
Смешно. Меди уже сколько лет, а мод по Властелину колец до сих пор живет. Так что не надо так шутить)
Я тоже сомневаюсь, что этот мод будет никому не нужен ))) С удовольствием играю еще в Медь 2 )
Капец
С картой печаааль
ФАК,я думал тут есть глобал компания,а тут только битвы(
этт альфа покашто
Стоп! Я на сайте BFME Modding читал, что должны быть ещё гномы железных холмов и Оракани.
и Вариаги Кханда.
Я тоже на старых заявлениях мододелов видел больше фракций, но те фракции, которые я показал в видео, мне прислали разработчики сейчас, а значит количество фракций уменьшили, чтобы ускорить выход мода в массы
Вау!!!))) Верус - спасибо огромное за обзор!)) Я фанат как вархамера (обоих вселенных) так и вселенной Властелина Колец и Арды! Мне кажется это будет самый наишикарнейший мод на Аттилу!!! Блин, единственное огорчение в невозможности изменять карту...((( Карта - неразлучная составляющая часть любой игры, связанная по ВЛ. Хоть и в закрытой стадии, но мне ооочень понравились юниты!) Интересно как сделают орков? Ведь большая часть обычных орков - сгорбленные существа. Да, и надеюсь в будущем расширят играбельные фракции и в их число войдут: Дол-Амрот, Народы Эриадора (хоббиты, люди Бри, лоссоты, рейнджеры дунедайн), Умбар, Кханд, горцы Рудаура, гномы Железных Холмов, гномы Кхазад-Дума (Мории), и королевство Черных Нуменорцев (МорЭдайн). Еще раз огромное спасибо за обзор!) Жду не дождусь официального выхода замечательного мода!)
Lorgar Urizen дол амрот это гондор а не отдельная фракция
Lorgar Urizen и люди дунедайн это арнор
ну, в Меди 2 ведь сделали орков сгорбленными, поэтому и тут будет такое ;)
Дол-Амрот - это не Гондор. Дол-Амрот - союзник-сюзерен Гондора, самостоятельное гос-во с правами союзника и сюзерена, но в отличие от других уделов Гондора (таких как Лосорнах, Пинант Гелин, Этилиен, Лебенин, военно-морской порт Пелагир) имеет свою самостоятельность. Дол-Амрот имеет также свою регулярную армию, какую-то часть армии он все же посылает Гондору, но на правах -союзника сюзерена. Дол-Амроту принадлежат земли Белфалоса и Толфалоса. В Дол-Амроте правищем родом признают только род полулюдей- полуэльфов (их потомками является Князь Имрахил). Дунедайн - это Гондор и Арнор. Но так как по лору Арнор был разгромлен войсками Ангмара, то потомки Арнора стали северные следопыты. К сожалению на момент войны кольца северные следопыты не имели своего гос-ва, и жили в "конфедеративном гос-ве" (если уж так можно его назвать) "Свободные Народы Эриадора", куда помимо северных следопытов входили хоббиты Шира, люди лоссоты, люди Бри, Бакланда, Тукбора, Тарбада. В общем население бывших владений Арнора. В моде на 3-ю эпоху (мод на Медивл 2) игроку дается возможность превратить "Свободные народы Эриадора" в северное королевство Арнор.
Этот мод прекрасен! Ждуна zone
спасибо огромное
Мерзкая привычка у паренька, в начале любого предложения выкрикивать первые слова, а потом на затихание идти.
Бля, Шикарно!!!
чувак!!!!!!!! покажи где нашел ссылку
!!!!!!!!!!!!
Когда выйдет мод?
классно бошку снесло харадцу
Он тоже был в восторге ;)
уруков создал саруман, а орки по одной из версий это испорченные злом эльфы...
По фильму да, а вот в книге чуть другие версии
Крутой мод!!!!!
Когда в мастерской стима будет?
Вархаммер на второй меди лучше, не потому, что он бесплатный, а потому что у меди-2 движек гораздо лучше, чем этот от TW:empire с этими желтыми стрелками, топорным движением юнитов, 4-мя клетками развития поселения, вместо сотен зданий и т.д. Движок говно, но креативы продолжают клепать на нем всё новые серии игры((
Ты прав, дружище. Я тоже до сих пор в медь 2 рублюсь со всевозможными модами.