Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max. Fixing viewport lags in 3ds Max

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @ЛизаМатвейчук-м3в
    @ЛизаМатвейчук-м3в 21 день тому

    Спасибо большое, ооочень помогли )

  • @NDEM-ri9fx
    @NDEM-ri9fx 11 місяців тому +3

    У самого сейчас 5950х + 4090. По умолчанию стоит нужный драйвер.
    Улучшить работу вьюпорта можно по-разному.
    Первое это скаттеры сделать отображение в виде кубов или пирамид, а не облако точек.
    Второе, проверить сцену, на кол-во объектов. Большое их количество сильно влияет на работу со сценой. Их или удалять, или аттачить в один объект.
    Скрывать слои с высокополигональными объектами.
    Если много источников света, особенно сферических, то ставить им минимальное кол-во граней, тоже может улучшить производительность вьюпорта.

    • @3DPaz
      @3DPaz  11 місяців тому

      ну это понятно. в сцене не всегда удобно отображение в виде боксов, особенно когда работаешь с композицией. а вот на форуме не все опытные пользователи вспомнили про драйвер. я про него так вообще забыл. и чего по умолчанию стоял не тот, что нужно не понятно

    • @gadkiy_designer
      @gadkiy_designer 6 місяців тому

      @@3DPaz Как по мне такое лучше в анриле пилить.

  • @nfs244
    @nfs244 8 місяців тому +4

    переключил и попробовал,не помогло.

  • @mastonakholmatova4470
    @mastonakholmatova4470 3 місяці тому +1

    Спасибо, помогло🫶🏽

  • @_urolog
    @_urolog 6 місяців тому

    Приветствую Саш, спасибо за ролик, вопрос не по теме: при загрузке видео во вьюпорт, через background, должна-ли происходить смена кадров в максе, в реальном времени или это происходит, только с перемещением бегунка(вручную) ? На плоскость, если назначить видео, через редактор материалов, проигрывается в реальном. Надеюсь вопрос поняли)

    • @3DPaz
      @3DPaz  6 місяців тому +1

      привет. это же через битмап в любом случае делается. по идее смена кадров должна быть при проигрывании. но у меня не получилось проверить. вообще видео не отображается

    • @_urolog
      @_urolog 6 місяців тому

      @@3DPaz Это понятно, через битмап мы можем также накинуть ролик и на плоскость(face) или на окружение во вьюпорт. Если нажать play, то в первом случае проигрывание идёт в реальном времени, а во втором, когда ролик развёрнут(вписан) на весь вьюпорт, при нажатии кнопки play, бегунок движется, но не воспроизводит в реальном, нажимаешь паузу, тогда да, происходит смена кадра, но не в реальном времени, а как бы, через паузу. И вот я думаю, ресурсы компа не вывозят или это так и должно быть? Но с плейном-то норм. Мне эта фича не особо и нужна, просто хочется знать, может это в максе так реализовано. В ютубе не показан процесс назначения видео во вьюпорт, но есть на плоскость)) Короче сорри, что отвлекаю таким бесполезным вопросом) В большинстве своём, я думаю это никогда и не пригодится, если только нужно, подгонять движения с ролика, под анимацию, то для этого хватит и плоскости думаю))

  • @3dwint1
    @3dwint1 11 місяців тому +1

    Спасибо за урок, но очень странно что по умолчанию макс выставил не Recomended версию драйвера. Сколько раз устанавливал разные версии максов, всегда по умолчанию была версия Recomended. Ниже читал вопросы про производительность мощных видеокарт в 3Dsmax. По своему большому опыту использования разных конфигураций компьютеров, могу сказать точно, что на производительность во вьюпорте Макса влияет именно скорость процессора. Причем скорость при работе одного ядра. Многоядерность во вьюпорте так же не дает прироста.

  • @aleksandrdryha8363
    @aleksandrdryha8363 11 місяців тому +2

    А еще подсветку объектов убирать. Она убивает фпс.

  • @render2004
    @render2004 11 місяців тому +2

    Так по умолчанию там хардваре вроде как раз

    • @3DPaz
      @3DPaz  11 місяців тому

      ну у меня не установлено было)

  • @nfs244
    @nfs244 8 місяців тому

    Пробовал,но поработать не удалось,чертеж стал размытым. После можно просто посмотреть на запущенную программу и выключить. Работает только с легас

  • @Kilsss12
    @Kilsss12 11 місяців тому +1

    Хорошо это если процессор от AMD.
    А, что если Intel?
    ??

    • @3DPaz
      @3DPaz  11 місяців тому

      ну так там этот драйвер по умолчанию стоит. значит дело не в драйвере, нужно разбираться. какой проц, какая видяха, какая сцена

    • @3DPaz
      @3DPaz  11 місяців тому

      ну так там этот драйвер по умолчанию стоит. значит дело не в драйвере, нужно разбираться. какой проц, какая видяха, какая сцена

  • @Alexyz3diz
    @Alexyz3diz 11 місяців тому +1

    у меня по умолчанию стоит нитроус директ 3д 11, но при использовании хаос скаттер тормозит вообще не реально, даже когда стоит отображение бокс, фпс примерно 1, так у меня карта 3090🤦‍♂при использовании форест пэка таких проблем вообще не было!

    • @3DPaz
      @3DPaz  11 місяців тому

      значит еще одна проблема найдена

  • @3DPaz
    @3DPaz  11 місяців тому

    смотрите еще возможный вариант лагов ua-cam.com/video/e788zxneqFs/v-deo.htmlsi=a8dXbbyzGb0q2uuk

  • @user_7958
    @user_7958 11 місяців тому

    Intel i5 13500 на встроенной в проц видео вращает 30млн полигонов с 20fps (если правильно помню), тормоза с fps около 3-4 начинаются когда 50млн полигонов. Вот теперь думаю, а нужна ли видеокарта еапример rtx 4060 или она ничего толком не даст?

    • @3DPaz
      @3DPaz  11 місяців тому

      сейчас какая карта?

    • @user_7958
      @user_7958 11 місяців тому

      @@3DPaz никакой, только встроенная в проц, вот и думаю покупать ли например 3060 или 4060 или они ничего не добавят? Денег то все таки не малых стоят

    • @3DPaz
      @3DPaz  11 місяців тому

      @@user_7958 я уверен прирост будет, но все же опиши проблему тут 3ddd.ru/forum/thread/show/vidieokarta

    • @user_7958
      @user_7958 11 місяців тому

      @@3DPaz да проблемы нет, наоборот я удивился что амд проц за ~45тр+rtx 2070 могут крутить только 30млн полигонов и то притормаживает иногда, а у меня i5 1350 за 28тр со встроенной видео крутит так же 30млн полигонов и даже 40 не тормозит сильно. И вообще справится ли с таким количеством полигонов 3060 или 4060.

    • @3DPaz
      @3DPaz  11 місяців тому

      @@user_7958 дело тут не в проце. а в драйвере выбранном не правильно

  • @arankarulkiora9630
    @arankarulkiora9630 4 місяці тому

    а что если Интел ? у меня xeon 2699v3 dual (то есть две шт в одном материнской плате) и видюха 3060 -12гб + 128 гб озу = и все это зависает во время работы ! я очень долго копался все знают что viewport работа зависит от GPU но мой системник зависал и на 3060 (она достаточно мощная) и даже на 4070 ti (который я взял для проверки) но все равно зависает ! оказывается для работы viewport еще зависит Гигагерц процессора чем больше тем лучше ! типа поставь лучшую видюху и поставь кончь процессор он все равно будет зависать !
    Спасибо за видео отличное !! хотелось бы увидеть на эту тему увидеть видео об Интел

  • @3DPaz
    @3DPaz  11 місяців тому

    Приглашаю в телегу t.me/+a2g3C9IHsRVkMzBi