Danke! Ich bin immernoch sehr schlecht, was Damage Boosts angeht, weil das im Gegensatz zu den SJ-Varianten beim Scoring nie gebraucht wurde. Den DB in DOTK7 mache ich eigentlich auch nur, weil der auch dann noch schneller ist, wenn man es mehrmals vergeigt (auch wenn der bei diesem Lauf auf wundersame Weise schon beim ersten Versuch geklappt hat), aber in LOTLD2 und DOTK6 ist die normale Spielweise "nur" ein paar Sekunden langsamer als ein first-try DB (wobei es in DOTK6 schon eher ein paar viele sind :P aber in LOTLD2 gibt es kaum einen Unterschied zwischen first-try DB und first-try RSJ). Den DB in DOTK6 müsste ich eigentlich üben, aber im Moment sind 100% Speedruns eigentlich nur ein Nebenprojekt, und für den WR braucht man den nicht. Falls ich den WR hole und 100% danach irgendwann mal etwas umkämpfter werden sollte, werde ich wahrscheinlich auch mehr Zeit dafür aufbringen müssen, Tricks zu lernen, die ich jetzt noch nicht benutze; im Moment reicht es aber halt noch, nur die Tricks nehmen, die ich auch kann :D
@@tmaz9474 Ja das stimmt schon. Im Endeffekt müsstest du beim nächsten mal nur schauen das du nicht nochmal softlocks in HHQ1 oder den Fehler beim Final Boss machst und dann solltest du schon den WR in der Tasche haben. Ich war nur in Lotld2 verwundert weil ich bis jetzt jeden den DB nutzen sehen habe bzw. nicht wusste das es überhaupt eine alternative zu ihn gibt. Hat mir so ein Gefühl gegeben das du nicht der größte Freund von DB bist. Aber jeder darf ja die strats nutzen die er möchte also alles gut.
@@ericzen2229 Jo wie gesagt, ist bei mir eine Frage der Übung. Ich habe heute auch tatsächlich die Wüste der Knaaren geübt, also wer weiß... vielleicht werde ich den DB ja in meine nächsten Versuche einbauen ;-)
I would love a "true" 100% category, but unfortunately, the fact that the game doesn't keep track of each individual level score makes true 100% really difficult to run/moderate. One of the main issues is that all levels have a cutoff for 100%, but (on PC at least) some levels don't have a level score screen to tell you if you succeeded. Point in case, the doctors' offices or the snowboarding part in SBTC. Murphy stamps/cages are easy to keep track of, which is why those requirements are more suitable for an official 100% speedrun category, even if it's not technically the true 100%.
1:32:45 wtf, den Satz hab ich ja noch nie gehört
Wahrscheinlich bist du noch nicht oft genug frontal in eine Mauer gekracht :P
GG! HHQ war wirklich bitter. Du bist wohl nicht so ein Freund von den damage boost in lotld2 und dotk6?
Danke!
Ich bin immernoch sehr schlecht, was Damage Boosts angeht, weil das im Gegensatz zu den SJ-Varianten beim Scoring nie gebraucht wurde. Den DB in DOTK7 mache ich eigentlich auch nur, weil der auch dann noch schneller ist, wenn man es mehrmals vergeigt (auch wenn der bei diesem Lauf auf wundersame Weise schon beim ersten Versuch geklappt hat), aber in LOTLD2 und DOTK6 ist die normale Spielweise "nur" ein paar Sekunden langsamer als ein first-try DB (wobei es in DOTK6 schon eher ein paar viele sind :P aber in LOTLD2 gibt es kaum einen Unterschied zwischen first-try DB und first-try RSJ). Den DB in DOTK6 müsste ich eigentlich üben, aber im Moment sind 100% Speedruns eigentlich nur ein Nebenprojekt, und für den WR braucht man den nicht. Falls ich den WR hole und 100% danach irgendwann mal etwas umkämpfter werden sollte, werde ich wahrscheinlich auch mehr Zeit dafür aufbringen müssen, Tricks zu lernen, die ich jetzt noch nicht benutze; im Moment reicht es aber halt noch, nur die Tricks nehmen, die ich auch kann :D
@@tmaz9474 Ja das stimmt schon. Im Endeffekt müsstest du beim nächsten mal nur schauen das du nicht nochmal softlocks in HHQ1 oder den Fehler beim Final Boss machst und dann solltest du schon den WR in der Tasche haben. Ich war nur in Lotld2 verwundert weil ich bis jetzt jeden den DB nutzen sehen habe bzw. nicht wusste das es überhaupt eine alternative zu ihn gibt. Hat mir so ein Gefühl gegeben das du nicht der größte Freund von DB bist. Aber jeder darf ja die strats nutzen die er möchte also alles gut.
@@ericzen2229 Jo wie gesagt, ist bei mir eine Frage der Übung. Ich habe heute auch tatsächlich die Wüste der Knaaren geübt, also wer weiß... vielleicht werde ich den DB ja in meine nächsten Versuche einbauen ;-)
Cringe not a real 100% run 😞 what a cringe category (good run tho)
I would love a "true" 100% category, but unfortunately, the fact that the game doesn't keep track of each individual level score makes true 100% really difficult to run/moderate. One of the main issues is that all levels have a cutoff for 100%, but (on PC at least) some levels don't have a level score screen to tell you if you succeeded. Point in case, the doctors' offices or the snowboarding part in SBTC. Murphy stamps/cages are easy to keep track of, which is why those requirements are more suitable for an official 100% speedrun category, even if it's not technically the true 100%.