Nils: "Hallo Fabian, hör doch mal auf die Regeln bis ins Kleinste jedes mal zu erkären". Eddy 2 Minuten später: "Also wie viele Würfel hab ich jetzt nochmal?" xD so gut einfach
Ich muss es immer wieder sagen: Das Set ist so geil mit dem Bildschirm im Hintergrund der den Dungeon in die Ewigkeit gehen lässt. Und alles drumherum natürlich auch, Probs an den Setbau! Und die Gruppe mit Spielleiter ist sowieso herrlich. Aber bitte besorgt euch einen Würfelbecher aus Leder oder so, das gescheppere ist auf Dauer unglaublich anstrengend.
Ich hab gerade alle Videos der Reihe nacheinander geschaut und es ist so lustig wie jede Regel und Interpretation der Zauber in jeder Runde anders ausgelegt wird.😂 Mal gilt der Buff nur für den nächsten Schlag und in der nächsten Runde gilt der gleiche Buff für den ganzen Raum.
Also das Team aus Etienne, (Simon), Nils und Colin für HQ zu nehmen 😂 jede Folge endlose Diskussionen. Heute: Wie ist der Würfel gefallen, Abstimmung, später Notfallwürfelbecher benötigt. Kann man geradeaus um die Ecke gucken? IRGENDWAS wegen Kuchen!! Bin erst bei der Hälfte 😂
Mit Abstand mein Lieblingsspiel bei Du Bist. Bin schon mega gehyped auf das nächste Kapitel. Es macht mega Bock den Jungs beim spielen zuzuschauen und Krane macht das als Spielführer echt gut! Dafür lohnt sich der RBSC.
Bis auf die ganzen Streitereien wegen des Würfelns wieder ein sehr unterhaltsames Video. Hero Quest ist eh das beste "Du Bist" Format! Freue mich aber auch schon sehr auf Star Quest.
Kleiner Regelvorschlag zur Aufwertung des notorisch benachteiligten Zauberers: Auf sich selbst gesprochene Zauber zählen nicht als Handlung, nur auf andere Figuren gesprochene Zauber zählen als Handlung. Auf diese Weise bringt man den Zauberer dazu, seine Zauber stärker für sich selbst zu nutzen. Und auch die selten genutzten Zauber wie Durch die Wand oder Nebelschleier erhalten plötzlich ganz neue Einsatzmöglichkeiten…
Ich versteh den Frust von Eddy, es gibt aber in HQ Artefakte zu finden die oft für den Zauberer sind und mächtig sind. Weiter gibt es Lederarmschienen zu kaufen die auch der Zauberer kaufen kann und einen zusätzlichen Verteidigungswüfel gibt. Zu dem gibt es eine Zweihandaxt zu kaufen die 4 Angriffswürfel erlaubt.
Der Zauberer wird leider erst im letzten Drittel des Spiels mit guter Ausrüstung ausgestattet. Und diese Artefakte müssen halt auch erst gefunden werden. Dennoch bleibt der Zauberer ein Akteur, der besser aus der zweiten Reihe agiert. Artefakte wie der Ring der Magie, Stab der Magie und Mantel des Zauberers machen den Zauberer zwar wehrhafter, aber man muss ihn trotzdem clever spielen, sonst ist der Zauberer auch mit guter Ausrüstung für die Gruppe nutzlos.
@@jurekrofalsch ,man kann zusammen legen,dann könnte man sich mehr leisten. Und ohnehin sollte die Gruppe komplette Einsicht in die Ausrüstungskarten bekommen um sich auch für die Zukunft zu entscheiden ob sie evtl sparen wollen.
was freue ich mich schon,wenn sie endlich mal die Erweiterungen spielen und die Bösen Magier ins Spiel kommen. Das würde die Gruppe dann erst recht zum glühen bringen. Ohnehin sollte die Gruppe komplette Einsicht in die Ausrüstungskarten bekommen um sich auch für die Zukunft zu entscheiden ob sie evtl sparen wollen.
Wie immer ein Spaß, der meinen Mann sehr emotional werden lassen hat, irgendwann hat er die Box raus gekramt und die Karten durch geguckt 😜 Gesellschaftsspiele sind Trumpf
@@JDarned Ich hör garkeinen Rap. Und ein Anagramm ist keine Wiederholung. Ganz nach Galileo HAEC IMMATURA A ME IAM FRUSTRA LEGUNTUR OY. Oder ist Homboff gleichlautend wie Bomhoff?
Freut mich sehr das ihr so viel Spaß habt 😂 Ich bediene die Atmosphäre der 80er Jahre und eure lustige klüngelrunde ist sehr unterhaltsam und witzig.... aber nicht spannend 😉
Im Spiel HeroQuest können Figuren in direkter Sichtlinie zu ihren Gegnern Angriffe durchführen. Die Möglichkeit eines Angriffs durch eine Tür hängt von der genauen Platzierung der Figuren und der Interpretation der Regeln ab. Typischerweise kann eine Figur, die direkt vor einer Tür steht (Figur a), durch die Tür angreifen, da sie eine direkte Sichtlinie zum Ziel auf der anderen Seite hat, vorausgesetzt, die Tür ist geöffnet. Figuren, die sich links oder rechts von der Tür befinden (Figuren b und c), haben in der Regel keine direkte Sichtlinie durch die Tür zu einem Gegner auf der anderen Seite, da die Tür selbst den Blick blockiert. Sie könnten also nicht direkt durch die Tür angreifen, es sei denn, spezielle Regeln oder Fähigkeiten würden dies erlauben, was im Standardregelwerk von HeroQuest nicht vorgesehen ist. Um es zusammenzufassen: - Figur a, die direkt vor der Tür steht, kann durch die geöffnete Tür angreifen. - Figuren b und c, die links und rechts von der Tür stehen, können normalerweise nicht durch die Tür angreifen, es sei denn, es gibt spezielle Regelungen oder Erweiterungen, die dies erlauben.
Dieser Kommentar ist viel zu weit unten. Gerade bei den Sichtlinien wird es den Helden viel zu einfach gemacht, da Krane die Regeln hier einfach nicht überprüft. Ich bin sogar der Meinung, dass man schräg neben der Tür nicht mal zaubern könnte, da man zum Zaubern ja auch eine Sichtlinie benötigt und die befreundeten Helden diese auch unterbrechen (wie beim Schiessen mit der Armbrust).
Anleitung S.15, "Aktion 3: Nach einem Schatz suchen: [...]Ein Raum kann von allen vier Heroen durchsucht werden, doch jeder einzelne Heroe darf den Raum nur einmal durchsuchen und das nur, wenn er an der Reihe ist." Das bedeutet jeder Raum kann insgesamt vier Mal durchsucht werden (von jedem Heroen jeweils ein Mal) Das macht ihr schon seit dem ersten Abenteuer falsch! Außerdem solltet ihr eure Sitzreihenfolge mal so wählen, dass der Barbar der Erste und der Magier der Letzte in der Runde ist.
Krane hat zumindest in den ersten 3 videos immer darauf hingewiesen das jeder den raum durchsuchen darf und wurde im 2ten teil auch gemacht. Nur da dort mehr Monster als Schätze sind tun sie dies selten
Was ist denn mit der Streitaxt (4 Angriffswürfel) passiert? Fehlt die im Stapel? Für den Zauberer sollten eigentlich Armschutz und Tarnkappe drin sein bzw. wie die jetzt in der neuen Version heißen.
Streitaxt haben sie übersehen, für den Magier gibt es nur den Armschutz. Die Tarnkappe/Tarnumhang ist ein Artefakt das im Dungeon gefunden werden muss.
Dann hätte die Antwort auf die explizite Frage danach zumindest lauten sollen "Ja, gibt es, aber das könnt ihr euch nicht leisten". Wäre aber auch nicht richtig gewesen, weil die Items für den Zauberer 100 bzw. 125 Gold kosten bzw. in der Urversion gekostet haben. Die geben auch nur jeweils einen extra Angriffs- oder Verteidigungswürfel, also sollten sie auch in der neuen Version nicht so teuer sein, dass man sie sich mit 350 Gold nicht kaufen kann@@jurekro
Der Armschutz wurde dann aber auch übersehen. Dass der Tarnumhang jetzt ein Artefakt ist finde ich seltsam, dafür ist er eigentlich zu schwach, aber ist dann wohl so.@@banane9890
Bin da grundsätzlich auch bei dir. Fände es besser wenn die Jungs wissen was es zu kaufen gibt, selbst wenn es noch zu teuer ist, dann können sie zumindest sinnvoll sparen.@@Milkymalk
Sehr geil! Nur mega schade, dass es so selten stattfindet, da gerade das neue Heroquest so coole Kampagnen, vor allem mit den neuen und exklusiven Erweiterungen hat, die das Spiel noch mehr abheben!
Wie immer eine gute Folge. Ich spiele es zzt auch mit einer Gruppe. Ich mag die Idee des Spiels sehr, jedoch merkt man an vielen Ecken, dass es ein Brettspiel der 80/90iger Jahre war. Viele Mechanismen sind schwerfällig und so mancher Frust der Spieler somit nachvollziehbar. Ich perönlich habe die Kämpfe und Karten mit Rollenspielelementen alla Pen and Paper aufgefrischt. So gab es schon einen Goblin, der einen Schatz versprach wenn die Gruppe ihn Leben ließ oder ein Schreckenskrieger konnte plötzlich einen Feuerball aus seinem Schild schießen usw. Das sorgte für spannende und überraschende Momente. Außerdem konnten alle Helden mit käuflichen Schriftrollen Buffs oder Extramanöver machen. Somit konnte der Barbar einen Drehangriff oder den Zwerg über Monster hinweg werfen; der Magier konnte seine Zauber verbessern und modifizieren. Natürlich verfremdet es möglichweise die Kampagne, aber auch hier kann ja als Spielleiter gegengesteuert werden. Bei uns hatte es somit sehr viel mehr Spass gemacht. Vielleicht eine Möglichkeit auch bei den Jungs etwas mehr Begeisterung in so manche Spielrunde zu bekommen. Letztlich ist das aber nur eine persönliche Vorliebe von meiner Spielgruppe und mir gewesen. Freue mich schon mega auf weitere Folgen mit den Jungs.
Eddy:" Der Zauber ist scheiße und kann nix" Auch der Zauberer: Oha ein Raum voller Monster und ein Boss Monster.... ich zauber krasse zauber auf meine verbündeten und es ist easy going
Ich wäre mal zur Abwechslung für eine Erweiterung. Die meisten bringen mehr vom selben, aber die Mond des Schreckens wurde als einzige wirklich neu entwickelt und das merkt man ihr auch an. Der eisige Schrecken ist auch cool, ändert aber nur das Eissetting.
Endlich wieder eine neue Runde Heroquest. Man wurde wieder bestens Unterhalten. Aber Simon fehlte echt. Das nächste Mal Bitte wieder mit ihm. Und lasst uns auf eine neue Runde Heroquest, mit Simon, bitte nicht wieder Monate warten. Das wäre super. Und Eddy kann ich verstehen, am Anfang ist der Zauberer echt ein Lappen. Aber Kopf hoch Eddy, es kommen noch Artefakte, wie der Umhang den du bekommen hast, die den Zauberer Stärker machen. Da kommt noch so einiges, also kopf hoch 😉.
Ah wunderbar, wie immer. Du Bist! ist einfach des beste Format. Aber HeroQuest ist halt echt veraltet, man merkt es an allen Ecken und Enden. Ede hat da schon recht und viele seiner Kritikpunkte wetzen andere Spiele im Genre halt schon seit langem aus. Siehe Gloomhaven oder wenns mit Meister sein soll Descent. Wie immer schlage ich Gloomhaven - Die Pranken des Löwen für Du Bist! vor. Das ist die Einsteiger-Variante von Gloomhaven. Ich denke das Hauptspiel wäre wohl etwas zu viel fürs Format, aber Pranken des Löwen könnte ich mir vorstellen.
Vllt. wären Hausregeln für längere Sessions mal ne Abwechslung. Wie in D&D kann der Gamemaster in Abstimmung mit den Spielern über sinnvolle Änderungen diskutieren. Evtl. Schaffen die es sorgar ins Regelwerk. (Pimp my Mage!)
Hero Quest ist vom Game Design einfach hoffnungslos veraltet. Klar, kann man da mit Hausregeln was versuchen. Besser wäre es jedoch, neue Dungeon Crawlern mit einfachen Regeln zu zocken. Anbieten würde sich da Massive Darkness 2. Vielleicht auch das neu erschienene Chroniken von Drunagor.
Lieber sollten die mal modernere Spiele zocken, mit wirklich interessanten Mechaniken die nicht 40 Jahre alt sind. Zum Beispiel mal was in Richtung Boss-Battler, das wär bestimmt auch was für Etienne. Oder in ner größeren Runde ähnlich wie ihr Werwolf-Format mal was aktuelleres...wäre sicher extrem lustig. Blood on the clocktower zb. Und bei reinen Dungeoncrawlern gibt es auch ne Menge die mehr hermachen. Selbst simplere wie Massive Darkness 2 oder Dungeon Saga Origins hätten da mehr zu bieten. Richtig komplexe, gute Dungeoncrawler wie Sword&Sorcery wären wahrscheinlich eh zuviel des Guten, weil da die Regeln schon enorm sind. Aber kurzum: Es gibt halt extrem viele Spiele die VIEL mehr bieten, ausser eben dem Nostalgiebonus. Man kann natürlich auch wie mein Kumpel bis man in die Kiste hüpft am Spieleabend nur Hotel und Monopoly spielen, wie die letzten 30 Jahre auch schon. Da verpasst man halt ne Menge geilen Scheiss.
Was kann es schöner geben als einen Freitag Abend und 4 Herren, die zusammen ein Brettspiel spielen :D Ich freu mich immer sehr auf Hero Quest. Wäre wirklich cool, wenn man das Regelwerk etwas angepasst werden könnte, sodass ein klein wenig mehr Aktion angesagt ist. Finde die Idee, dass der Mage einen Standard Zauber hat zB ganz cool. Muss natürlich irgendwie gebalanced werden. Möglich wären Manapunkte oder eben eine Aufladung, die man über eine Runde aussetzten wieder regenerieren kann.
17:45 war extrem frech von Krane, die Karte einfach nach unten stecken zu wollen 48:02 es stimmt, dass der Zwerg geschwächt ist, aber warum kommt nicht der Barbar zum Blocken, oder schon direkt zu Beginn? Collin erkundet zu gern die Räume statt zu blocken. 48:36 es ist unheimlich peinlich, dass gerade Krane, als der Brettspiele-Guy der Bohnen nicht würfeln kann 57:53 falsch stehende Tür noch falscher gestellt - sehr gut 1:01:14 gegangen, Aktion gemacht und weitergegangen - später passiert das nochmal und ihr sagt, das ist nicht zulässig 1:04:23 warum muss der Zwerg stehen bleiben? Sollte er nicht die Position mit dem Barbar tauschen, auch wenn der Tausch 1-2 Runden in Anspruch nimmt? Nie auf Collin hören. 1:11:00 Aktion, laufen, Aktion vom Zauberer - das habt ihr später selbst gemerkt. 1:12:12 Collin tut etwas zu gönnerhaft, dass er nun blockt, das wäre von Anfang an seine Aufgabe gewesen 1:30:50 dass der Elf etwas weiter vorne steht, ist kein Grund, ihn nicht zur Verstärkung für den Zwerg zu nehmen. Den körperlich schwachen Wizard mitzuschicken ist fahrlässig. Am besten den Barb, der jedoch seine Aufgabe nicht einsieht. 1:34:16 Nils MVP 1:45:20 Der Alp hätte noch weiterlaufen können 1:54:12 Warum schaut Krane nicht auf seinen PLan, wo der Tisch hin muss? 2:05:56 Krane schläft 2:10:26 nur noch 60 Minuten Formate für Krane 2:35:22 faszinierend, wie die Würfel zum Würfeln aus dem Becher genommen werden 2:55:15 GZ an Etienne
Ich liebe die Rollenverteilung einfach, dass der Angestellte der Gamemaster ist während Arbeitgeber da wie Lakaien immer so unterwürfig sein zu haben aber gleichzeitig immer fast schon erpressend Kompromisse erzwungen werden hahaha
Absoluter Respekt für Krani und das Durchhalten von "Diskussion das Spiel". Man sollte meinen die Jungs bereiten sich wenigstens Annähernd auf das Spiel vor und sollten die Regeln eines Kinderspiels inzwischen drauf haben. Zeitweise war es echt unerträglich wie hier mit einem Angestellten umgegangen wird. Wo ist die Leichtigkeit aus den ersten Runden hin? My guess: Spätestens bei "Schloß der Mysterien" wird es Mord und Totschlag geben. Vielleicht sichern in Zukunft zwei Dinge den Frieden: Budi und ein Dice Tower
2:20:25 Mensch Krane - schwach. Ihr hattet euch schon darauf geeinigt, dass man mit der Armbrust an befreundeten vorbei schiessen kann, da sie sich ducken
Vllt solltet ihr einfach nicht nach den Regeln spielen, sondern euch mal Flints Zusatzregelwerk anschauen. Da hat der Mage 3 Spells die er immer nutzen kann, so oft er will und die werden auch noch stärker, je öfter er sie erfolgreich castet. Außerdem bekommt er alle Zauber und nicht nur die aus 3 Schulen. =) Ich finde Hero Quest lebt davon, es anzupassen.
das beste format und die beste unterhaltung, nach „knallhart durchgenommen (souls reihe)“ dieses format fehlt mir! liebes rbtv team, wenn ihr wollt, schicke ich euch das dark souls the board game. das wird die jungs richtig zur weissglut bringen 😂
Keine 10 Min im Video und es wird über Loot gestritten Einfach eine super unterhaltsame Runde Hero Quest. Nils und Colin in Wortspiel Bestform Ede der alte Kartenmagier😂
Bin gerade bei 58:50 und finde es witzig wie sie die Regeln neu auslegen.🤣 Erst angreifen, dann ein Feld ziehen, dann nach Schatz suchen, dann wieder ein Feld ziehen. 🤣 Und bei 1:05:05 machen sie es wieder korrekt 🤣🤣🤣
Nach wie vor die beste Du bist! Reihe, Arroganz, Diskussionen, Spaß und Hass alles vereint, in einer längeren Zeitspanne ist einfach göttlich!
"Wir haben hier drei Spinner am Tisch" - Ich habe selten so einen von Stolz erfüllten Blick von Nils gesehen xD
Oh man, die Geduld von Krani mit diesen auf Krawall gebürsteten Mitspielern ist wirklich aller Ehren wert!😂💜
Ich hoffe so sehr, dass es hierzu noch weitere Folgen geben wird!
Nils: "Hallo Fabian, hör doch mal auf die Regeln bis ins Kleinste jedes mal zu erkären". Eddy 2 Minuten später: "Also wie viele Würfel hab ich jetzt nochmal?" xD so gut einfach
Ah, das gucke ich immer gerne. Für mich eine der Top-Sendungen von RBTV.
Herrlich unterhaltsam und emotional. "Der Würfel muss rollen". Danke an alle Beteiligten vor und hinter "der Kamera".
Ich muss es immer wieder sagen: Das Set ist so geil mit dem Bildschirm im Hintergrund der den Dungeon in die Ewigkeit gehen lässt. Und alles drumherum natürlich auch, Probs an den Setbau! Und die Gruppe mit Spielleiter ist sowieso herrlich.
Aber bitte besorgt euch einen Würfelbecher aus Leder oder so, das gescheppere ist auf Dauer unglaublich anstrengend.
Ich hoffe wirklich das format macht den beteiligten so viel spaß wie mir beim zuschauen... es ist einfach köstlich!
Ich war 3Stunden bestens unterhalten. Macht weiter so!
Ich hab gerade alle Videos der Reihe nacheinander geschaut und es ist so lustig wie jede Regel und Interpretation der Zauber in jeder Runde anders ausgelegt wird.😂 Mal gilt der Buff nur für den nächsten Schlag und in der nächsten Runde gilt der gleiche Buff für den ganzen Raum.
Also das Team aus Etienne, (Simon), Nils und Colin für HQ zu nehmen 😂 jede Folge endlose Diskussionen. Heute: Wie ist der Würfel gefallen, Abstimmung, später Notfallwürfelbecher benötigt. Kann man geradeaus um die Ecke gucken? IRGENDWAS wegen Kuchen!!
Bin erst bei der Hälfte 😂
Sehr schön dass immernoch Folgen kommen. Für mich das beliebteste Format neben Speedrundale.
Wie jedes mal chaotisch. Es wird getrickst und diskutiert... Aber wie jedes mal sehr unterhaltsam😊
Mit Abstand mein Lieblingsspiel bei Du Bist. Bin schon mega gehyped auf das nächste Kapitel. Es macht mega Bock den Jungs beim spielen zuzuschauen und Krane macht das als Spielführer echt gut! Dafür lohnt sich der RBSC.
48:37 Video-schiri sagt ganz klar: Schiebung!🙋♂
Richtig schöne Folge! Eddy on fire, Krane super gegengehalten. Top Runde, gerne mehr!
Holt euch zum Würfeln bitte einen Lederbecher, die Dinger kosten 2€, das Geklingel der Tasse ist echt anstrengend :D
Oder einen Würfelturm
Oder fragt hauke nach den elektronischen würfel von ultra core😊
Vielen Dank an Euch alle! Es ist so geil mit anzuschauen wie Eddy heimlich mitten im Spiel anfängt Kartentricks vorzuführen 😂😂 Großes Kino !
Ich liebe die Nahaufnahmen der Figuren. Danke Herr/Frau Kameramann 😊👍
unheimlich unterhaltsame Folge :D bisher die beste, meiner Meinung nach
Danke schön, immer unterhaltsam.
Bis auf die ganzen Streitereien wegen des Würfelns wieder ein sehr unterhaltsames Video.
Hero Quest ist eh das beste "Du Bist" Format!
Freue mich aber auch schon sehr auf Star Quest.
1 Minute gesehen und ich schon bestens unterhalten❤ 😂
Weil in der ersten Minute Simons abwesenheit verkündet wurde ;)
Kleiner Regelvorschlag zur Aufwertung des notorisch benachteiligten Zauberers: Auf sich selbst gesprochene Zauber zählen nicht als Handlung, nur auf andere Figuren gesprochene Zauber zählen als Handlung. Auf diese Weise bringt man den Zauberer dazu, seine Zauber stärker für sich selbst zu nutzen. Und auch die selten genutzten Zauber wie Durch die Wand oder Nebelschleier erhalten plötzlich ganz neue Einsatzmöglichkeiten…
War ein super Abend, vielen Dank an euch Vier, die Regie und alle Beteiligten! 😊
Ich versteh den Frust von Eddy, es gibt aber in HQ Artefakte zu finden die oft für den Zauberer sind und mächtig sind. Weiter gibt es Lederarmschienen zu kaufen die auch der Zauberer kaufen kann und einen zusätzlichen Verteidigungswüfel gibt. Zu dem gibt es eine Zweihandaxt zu kaufen die 4 Angriffswürfel erlaubt.
Damn! Krani hat die Doppelaxt verschwiegen? Barbar sein wütend!
Ich glaube er hat sie verschwiegen, weil er nur die Items vorgelesen hat, die ihr euch leisten konntet.
Ist doch spaßiger für die Jungs wenn die kurz selber gucken. Gehört ja zum Gameplay auf etwas zu sparen. 😜
Der Zauberer wird leider erst im letzten Drittel des Spiels mit guter Ausrüstung ausgestattet. Und diese Artefakte müssen halt auch erst gefunden werden. Dennoch bleibt der Zauberer ein Akteur, der besser aus der zweiten Reihe agiert. Artefakte wie der Ring der Magie, Stab der Magie und Mantel des Zauberers machen den Zauberer zwar wehrhafter, aber man muss ihn trotzdem clever spielen, sonst ist der Zauberer auch mit guter Ausrüstung für die Gruppe nutzlos.
@@jurekrofalsch ,man kann zusammen legen,dann könnte man sich mehr leisten. Und ohnehin sollte die Gruppe komplette Einsicht in die Ausrüstungskarten bekommen um sich auch für die Zukunft zu entscheiden ob sie evtl sparen wollen.
was freue ich mich schon,wenn sie endlich mal die Erweiterungen spielen und die Bösen Magier ins Spiel kommen. Das würde die Gruppe dann erst recht zum glühen bringen. Ohnehin sollte die Gruppe komplette Einsicht in die Ausrüstungskarten bekommen um sich auch für die Zukunft zu entscheiden ob sie evtl sparen wollen.
Wie immer ein Spaß, der meinen Mann sehr emotional werden lassen hat, irgendwann hat er die Box raus gekramt und die Karten durch geguckt 😜
Gesellschaftsspiele sind Trumpf
Wiedermal megagut gewesen, danke Jungs!
Wann kommt denn endlich Teil 7?? :D
Bohnenliebe! ❤
tolle Folge mal wieder
Juhu! Neue Folge!
Geiles Format. Jeden Cent meiner Supporter-Beitrags wert! Danke Jungs :)
Goldstand nach Abenteuer 5:
Elf: Q5 Armbrust -350G = -176Gold
Magier: Q5 Dolch -25G = +165Gold
Zwerg: Q5 Schild -150G ST +144G = -291Gold
Barbar: Q5 0G = +270Gold
Community Kasse steht vor Abenteuer 6 bei -32 Gold
Goldstand nach Abenteuer 6:
Elf: Q6 Helm -125G = -301Gold
Magier: Q6 +25g SK = +190Gold
Zwerg: Q6 0G = -291Gold
Barbar: Q6 Helm -125G = +145Gold
Community Kasse steht vor Abenteuer 7 bei -257 Gold
Weltklasse Spieleabend. Ich kann euch die Legenden von Andor sehr empfehlen. Ich denke das wäre ähnlich unterhaltend
Es wahr sehr unterhaltsam. :D
Und er reimt sich auf Nils Bomhoff???
Meint ihr etwa Lins Homboff aus der Requisite?
Du hörst wohl schlechten Rap, Wiederholungen sind keine Reime 🫡
@@JDarned Ich hör garkeinen Rap.
Und ein Anagramm ist keine Wiederholung.
Ganz nach Galileo HAEC IMMATURA A ME IAM FRUSTRA LEGUNTUR OY.
Oder ist Homboff gleichlautend wie Bomhoff?
Einfach danke für die tolle Runde
Freut mich sehr das ihr so viel Spaß habt 😂
Ich bediene die Atmosphäre der 80er Jahre und eure lustige klüngelrunde ist sehr unterhaltsam und witzig.... aber nicht spannend 😉
2:55:03 Nein Etienne, Grak wurde doch laut Nils von Goblins am Ende der Treppe geplündert. Dadurch ist auch der Mantel weg.
Im Spiel HeroQuest können Figuren in direkter Sichtlinie zu ihren Gegnern Angriffe durchführen. Die Möglichkeit eines Angriffs durch eine Tür hängt von der genauen Platzierung der Figuren und der Interpretation der Regeln ab. Typischerweise kann eine Figur, die direkt vor einer Tür steht (Figur a), durch die Tür angreifen, da sie eine direkte Sichtlinie zum Ziel auf der anderen Seite hat, vorausgesetzt, die Tür ist geöffnet.
Figuren, die sich links oder rechts von der Tür befinden (Figuren b und c), haben in der Regel keine direkte Sichtlinie durch die Tür zu einem Gegner auf der anderen Seite, da die Tür selbst den Blick blockiert. Sie könnten also nicht direkt durch die Tür angreifen, es sei denn, spezielle Regeln oder Fähigkeiten würden dies erlauben, was im Standardregelwerk von HeroQuest nicht vorgesehen ist.
Um es zusammenzufassen:
- Figur a, die direkt vor der Tür steht, kann durch die geöffnete Tür angreifen.
- Figuren b und c, die links und rechts von der Tür stehen, können normalerweise nicht durch die Tür angreifen, es sei denn, es gibt spezielle Regelungen oder Erweiterungen, die dies erlauben.
Dieser Kommentar ist viel zu weit unten. Gerade bei den Sichtlinien wird es den Helden viel zu einfach gemacht, da Krane die Regeln hier einfach nicht überprüft. Ich bin sogar der Meinung, dass man schräg neben der Tür nicht mal zaubern könnte, da man zum Zaubern ja auch eine Sichtlinie benötigt und die befreundeten Helden diese auch unterbrechen (wie beim Schiessen mit der Armbrust).
@@schokoweck2055 da hast du Recht
Anleitung S.15, "Aktion 3: Nach einem Schatz suchen: [...]Ein Raum kann von allen vier Heroen durchsucht werden, doch jeder einzelne Heroe darf den Raum nur einmal durchsuchen und das nur, wenn er an der Reihe ist." Das bedeutet jeder Raum kann insgesamt vier Mal durchsucht werden (von jedem Heroen jeweils ein Mal) Das macht ihr schon seit dem ersten Abenteuer falsch! Außerdem solltet ihr eure Sitzreihenfolge mal so wählen, dass der Barbar der Erste und der Magier der Letzte in der Runde ist.
Krane hat zumindest in den ersten 3 videos immer darauf hingewiesen das jeder den raum durchsuchen darf und wurde im 2ten teil auch gemacht. Nur da dort mehr Monster als Schätze sind tun sie dies selten
@@Newman1897haben halt Angst vor den Monster
Was ist denn mit der Streitaxt (4 Angriffswürfel) passiert? Fehlt die im Stapel? Für den Zauberer sollten eigentlich Armschutz und Tarnkappe drin sein bzw. wie die jetzt in der neuen Version heißen.
Streitaxt haben sie übersehen, für den Magier gibt es nur den Armschutz. Die Tarnkappe/Tarnumhang ist ein Artefakt das im Dungeon gefunden werden muss.
Vielleicht waren die alle zu teuer?
Dann hätte die Antwort auf die explizite Frage danach zumindest lauten sollen "Ja, gibt es, aber das könnt ihr euch nicht leisten". Wäre aber auch nicht richtig gewesen, weil die Items für den Zauberer 100 bzw. 125 Gold kosten bzw. in der Urversion gekostet haben. Die geben auch nur jeweils einen extra Angriffs- oder Verteidigungswürfel, also sollten sie auch in der neuen Version nicht so teuer sein, dass man sie sich mit 350 Gold nicht kaufen kann@@jurekro
Der Armschutz wurde dann aber auch übersehen. Dass der Tarnumhang jetzt ein Artefakt ist finde ich seltsam, dafür ist er eigentlich zu schwach, aber ist dann wohl so.@@banane9890
Bin da grundsätzlich auch bei dir. Fände es besser wenn die Jungs wissen was es zu kaufen gibt, selbst wenn es noch zu teuer ist, dann können sie zumindest sinnvoll sparen.@@Milkymalk
Lustige Runde
Ich hoffe dass es bald weitergeht ich vermisse schon neue Folgen
"Ich hab ihm den Kuchen gebracht."
🤣🤣🤣
2:05:00 Eddy, auch im echten Leben ein Zauberer.
Kommt mir das nur so vor oder ist Eddy diese Folge ganz besonders bockig und zickig ? 😅😂
Sehr geil! Nur mega schade, dass es so selten stattfindet, da gerade das neue Heroquest so coole Kampagnen, vor allem mit den neuen und exklusiven Erweiterungen hat, die das Spiel noch mehr abheben!
Wie immer eine gute Folge. Ich spiele es zzt auch mit einer Gruppe. Ich mag die Idee des Spiels sehr, jedoch merkt man an vielen Ecken, dass es ein Brettspiel der 80/90iger Jahre war. Viele Mechanismen sind schwerfällig und so mancher Frust der Spieler somit nachvollziehbar.
Ich perönlich habe die Kämpfe und Karten mit Rollenspielelementen alla Pen and Paper aufgefrischt. So gab es schon einen Goblin, der einen Schatz versprach wenn die Gruppe ihn Leben ließ oder ein Schreckenskrieger konnte plötzlich einen Feuerball aus seinem Schild schießen usw. Das sorgte für spannende und überraschende Momente. Außerdem konnten alle Helden mit käuflichen Schriftrollen Buffs oder Extramanöver machen. Somit konnte der Barbar einen Drehangriff oder den Zwerg über Monster hinweg werfen; der Magier konnte seine Zauber verbessern und modifizieren. Natürlich verfremdet es möglichweise die Kampagne, aber auch hier kann ja als Spielleiter gegengesteuert werden. Bei uns hatte es somit sehr viel mehr Spass gemacht.
Vielleicht eine Möglichkeit auch bei den Jungs etwas mehr Begeisterung in so manche Spielrunde zu bekommen. Letztlich ist das aber nur eine persönliche Vorliebe von meiner Spielgruppe und mir gewesen. Freue mich schon mega auf weitere Folgen mit den Jungs.
Ich mag diese aggressive, und verachtende Stimmung aller parteien mit der in jede runde gestartet wird.
Wie wärs wenn ihr einen Würfelteller benutzt, wo auch immer eine Kamera drauf ist, dann wäre das Würfel-slide-Problem gelöst
Ich unterstütze diesen Vorschlag! Gleich mit Affiliate link um den zu kaufen.
Würfelturm
Bitte mehr von Hero Quest!
Die Jungs kloppen sich so oft über Würfelschiebereien, es werden dringend Würfeltürme benötigt! :D
2 Minuten und schon geht die Diskussion um das Gold vom Zwerg und Barbaren aus Folge 3 wieder los! 🤣
53:19 Der Witz von Krane war wirklich ON POINT hahaha
Das zustimmende Nicken von Nils hat ihn als Gut gefunden.
Immerhin ist das Spiel weder von Hideo Kojima noch kann sich Etienné hier über die Steuerung aufregen. 😅
Naja, dafür ist der zauberer schuld das eddy versagt
Nimm seinen Zauberer nicht in den Mund, du Affe! @@thorzylla
Statt Kojima hat Ede sich hier ja Krane ausgesucht um ihm an allem die Schuld zu geben und auf ihm rumzuhacken. Doof nur, dass der mit am Tisch saß.
@@T0R0M echt einfach unangenehm. hatte spaß, aber hab immer die Augen verdreht, wenn Ede den Mund aufgemacht hat.
Jede Hero Quest Spielrunde hat mehr Spieltiefe als Kojima Games *duckundweg* :D
Eddy:" Der Zauber ist scheiße und kann nix" Auch der Zauberer: Oha ein Raum voller Monster und ein Boss Monster.... ich zauber krasse zauber auf meine verbündeten und es ist easy going
Geil, Geil, Geil Endlich wieder nen Anreiz alle Teile von neu gucken bis zu diesem❤
Finds schön das das Ende einfach ist das die Spieler nichts kriegen. Kranes Geduld bei dieser Runde muss enorm gewesen sein.
Ich wäre mal zur Abwechslung für eine Erweiterung. Die meisten bringen mehr vom selben, aber die Mond des Schreckens wurde als einzige wirklich neu entwickelt und das merkt man ihr auch an. Der eisige Schrecken ist auch cool, ändert aber nur das Eissetting.
sehr nice
Endlich wieder eine neue Runde Heroquest.
Man wurde wieder bestens Unterhalten. Aber Simon fehlte echt. Das nächste Mal Bitte wieder mit ihm.
Und lasst uns auf eine neue Runde Heroquest, mit Simon, bitte nicht wieder Monate warten. Das wäre super.
Und Eddy kann ich verstehen, am Anfang ist der Zauberer echt ein Lappen. Aber Kopf hoch Eddy, es kommen noch Artefakte, wie der Umhang den du bekommen hast, die den Zauberer Stärker machen. Da kommt noch so einiges, also kopf hoch 😉.
Ah wunderbar, wie immer. Du Bist! ist einfach des beste Format.
Aber HeroQuest ist halt echt veraltet, man merkt es an allen Ecken und Enden. Ede hat da schon recht und viele seiner Kritikpunkte wetzen andere Spiele im Genre halt schon seit langem aus. Siehe Gloomhaven oder wenns mit Meister sein soll Descent.
Wie immer schlage ich Gloomhaven - Die Pranken des Löwen für Du Bist! vor. Das ist die Einsteiger-Variante von Gloomhaven. Ich denke das Hauptspiel wäre wohl etwas zu viel fürs Format, aber Pranken des Löwen könnte ich mir vorstellen.
Wieder echt unterhaltsam 🎉 aber wie immer die bitte die Erweiterungen zu spielen, da gibt es auch neue Charaktere 😊 wär ja mal was für eddy
Tipp für das würfeln, immer mit einem Becher würfeln.
F für Fabian. Der Spruch bei 53:24 war köstlich. Ich lachte gar sehr.
Vllt. wären Hausregeln für längere Sessions mal ne Abwechslung. Wie in D&D kann der Gamemaster in Abstimmung mit den Spielern über sinnvolle Änderungen diskutieren. Evtl. Schaffen die es sorgar ins Regelwerk. (Pimp my Mage!)
JA hatte mal vor Monaten paar Hausregeln vorgeschlagen für den Zauberer aber es dringt einfach nicht durch oder wird ignoriert 🙂
Hero Quest ist vom Game Design einfach hoffnungslos veraltet. Klar, kann man da mit Hausregeln was versuchen. Besser wäre es jedoch, neue Dungeon Crawlern mit einfachen Regeln zu zocken. Anbieten würde sich da Massive Darkness 2. Vielleicht auch das neu erschienene Chroniken von Drunagor.
Auf jeden Fall ist Hero Quest meist nicht nachvollziehbar, in seinen Regeln. Freude kommt da nicht auf 😅 wie man sieht.
Lieber sollten die mal modernere Spiele zocken, mit wirklich interessanten Mechaniken die nicht 40 Jahre alt sind.
Zum Beispiel mal was in Richtung Boss-Battler, das wär bestimmt auch was für Etienne. Oder in ner größeren Runde ähnlich wie ihr Werwolf-Format mal was aktuelleres...wäre sicher extrem lustig. Blood on the clocktower zb.
Und bei reinen Dungeoncrawlern gibt es auch ne Menge die mehr hermachen. Selbst simplere wie Massive Darkness 2 oder Dungeon Saga Origins hätten da mehr zu bieten. Richtig komplexe, gute Dungeoncrawler wie Sword&Sorcery wären wahrscheinlich eh zuviel des Guten, weil da die Regeln schon enorm sind. Aber kurzum: Es gibt halt extrem viele Spiele die VIEL mehr bieten, ausser eben dem Nostalgiebonus. Man kann natürlich auch wie mein Kumpel bis man in die Kiste hüpft am Spieleabend nur Hotel und Monopoly spielen, wie die letzten 30 Jahre auch schon. Da verpasst man halt ne Menge geilen Scheiss.
So schlecht ist der Magier nicht, zumindest nicht für die Gruppe. Durch ihn haben sie jedwede Heftigen Räume+Bosse easy gemeistert
Budi for Zauberer!
Er verskillt doch eh wieder 😄
Was diesem Format fehlt sind Würfelbecher.
02:47:17 best of Material
Mensch Krane - nicht einfach unfair werden und die Regeln verdrehen oder ignorieren 1:40:00
Beste Unterhaltung 🖖
endlich hat ede auchmal was für sich bekommen :D
der rbtv content muss irgendwie international werden (KI, deepfake oä), um auch anderen diese göttliche unterhaltung zukommen zu lassen.
Was kann es schöner geben als einen Freitag Abend und 4 Herren, die zusammen ein Brettspiel spielen :D Ich freu mich immer sehr auf Hero Quest. Wäre wirklich cool, wenn man das Regelwerk etwas angepasst werden könnte, sodass ein klein wenig mehr Aktion angesagt ist. Finde die Idee, dass der Mage einen Standard Zauber hat zB ganz cool. Muss natürlich irgendwie gebalanced werden. Möglich wären Manapunkte oder eben eine Aufladung, die man über eine Runde aussetzten wieder regenerieren kann.
Endlich!! 😊
Hero Quest ist immer mega gut! Auch wenn ich das Gefühl habe, Eddy hat gar kein Bock darauf :D
17:45 war extrem frech von Krane, die Karte einfach nach unten stecken zu wollen
48:02 es stimmt, dass der Zwerg geschwächt ist, aber warum kommt nicht der Barbar zum Blocken, oder schon direkt zu Beginn? Collin erkundet zu gern die Räume statt zu blocken.
48:36 es ist unheimlich peinlich, dass gerade Krane, als der Brettspiele-Guy der Bohnen nicht würfeln kann
57:53 falsch stehende Tür noch falscher gestellt - sehr gut
1:01:14 gegangen, Aktion gemacht und weitergegangen - später passiert das nochmal und ihr sagt, das ist nicht zulässig
1:04:23 warum muss der Zwerg stehen bleiben? Sollte er nicht die Position mit dem Barbar tauschen, auch wenn der Tausch 1-2 Runden in Anspruch nimmt? Nie auf Collin hören.
1:11:00 Aktion, laufen, Aktion vom Zauberer - das habt ihr später selbst gemerkt.
1:12:12 Collin tut etwas zu gönnerhaft, dass er nun blockt, das wäre von Anfang an seine Aufgabe gewesen
1:30:50 dass der Elf etwas weiter vorne steht, ist kein Grund, ihn nicht zur Verstärkung für den Zwerg zu nehmen. Den körperlich schwachen Wizard mitzuschicken ist fahrlässig. Am besten den Barb, der jedoch seine Aufgabe nicht einsieht.
1:34:16 Nils MVP
1:45:20 Der Alp hätte noch weiterlaufen können
1:54:12 Warum schaut Krane nicht auf seinen PLan, wo der Tisch hin muss?
2:05:56 Krane schläft
2:10:26 nur noch 60 Minuten Formate für Krane
2:35:22 faszinierend, wie die Würfel zum Würfeln aus dem Becher genommen werden
2:55:15 GZ an Etienne
Radio BOB 🤘🏻
Darf ich mal empfehlen einen Würfelbecher oder einen Würfelturm zu verwenden um den Würfeldiskussionen aus dem Weg zu gehen? ^^
Ich liebe die Rollenverteilung einfach, dass der Angestellte der Gamemaster ist während Arbeitgeber da wie Lakaien immer so unterwürfig sein zu haben aber gleichzeitig immer fast schon erpressend Kompromisse erzwungen werden hahaha
Absoluter Respekt für Krani und das Durchhalten von "Diskussion das Spiel". Man sollte meinen die Jungs bereiten sich wenigstens Annähernd auf das Spiel vor und sollten die Regeln eines Kinderspiels inzwischen drauf haben. Zeitweise war es echt unerträglich wie hier mit einem Angestellten umgegangen wird. Wo ist die Leichtigkeit aus den ersten Runden hin? My guess: Spätestens bei "Schloß der Mysterien" wird es Mord und Totschlag geben. Vielleicht sichern in Zukunft zwei Dinge den Frieden: Budi und ein Dice Tower
Kann man sich wirklich kaum geben.
2:20:25 Mensch Krane - schwach. Ihr hattet euch schon darauf geeinigt, dass man mit der Armbrust an befreundeten vorbei schiessen kann, da sie sich ducken
Ich liebs.
Endlich wieder Hero Quest😅
Wird Zeit für den nächsten Teil!
Das Verhalten der Orks war orkward.
ich hatte genau das Selbe gedacht xD
*Badum Tsss*
Vllt solltet ihr einfach nicht nach den Regeln spielen, sondern euch mal Flints Zusatzregelwerk anschauen. Da hat der Mage 3 Spells die er immer nutzen kann, so oft er will und die werden auch noch stärker, je öfter er sie erfolgreich castet. Außerdem bekommt er alle Zauber und nicht nur die aus 3 Schulen. =) Ich finde Hero Quest lebt davon, es anzupassen.
das beste format und die beste unterhaltung, nach „knallhart durchgenommen (souls reihe)“ dieses format fehlt mir!
liebes rbtv team, wenn ihr wollt, schicke ich euch das dark souls the board game. das wird die jungs richtig zur weissglut bringen 😂
Keine 10 Min im Video und es wird über Loot gestritten
Einfach eine super unterhaltsame Runde Hero Quest. Nils und Colin in Wortspiel Bestform Ede der alte Kartenmagier😂
Bin gerade bei 58:50 und finde es witzig wie sie die Regeln neu auslegen.🤣 Erst angreifen, dann ein Feld ziehen, dann nach Schatz suchen, dann wieder ein Feld ziehen. 🤣
Und bei 1:05:05 machen sie es wieder korrekt 🤣🤣🤣
Wann wieder Heroquest? Bitte!
Eddy und Mathe :)
Schon am Anfang sehr belustigend.
einfach nur Gezanke 😂🤣, ich liebe es. hahahaaaa
In 'nem Beef kommt das gut, in 'nem kooperativen Brettspiel leider nicht.
egal, es ist ein Spiel und Unterhaltung pur. :D Ich liebe dieses Format und die zoffereien. 🤣😂
ist doch mal erfrischend, dass alle zu Anfang auf den Level des Zauberes agieren müssen. 1 Angriff und 2 Verteidigung
Der Bests Part:
Sobald Simon kommt wird sich um den Loot der letzten Episode 10 Minuten lang gebattelt xD
Glaubst du, das passiert? 😅
@@CaptainDarkFlex Musst mal Episode 3 oder 4(?) schauen mit Colins Rückkehr, großes Kino XD
Ich liebe euch alle