Sollen wir das nächste Mal Hero Quest weiter spielen oder Star Quest rauskramen? Regelerklärung: Ich erwähne am Anfang, dass es in dieser Mission keine Geheimtüren gibt. Das stelle ich nach kurzer Zeit richtig. Denn es gibt Geheimtüren. Der Truppe entstand dadurch aber keinen Nachteil.;)
War wieder eine super Runde, vor allem wenn NILS in Charakter gespielt hat :D Trotzdem würde es mich seeeehr freuen, wenn ihr noch eine weitere Runde HERO QUEST spielt (STAR QUEST läuft ja nicht weg) und dann (wie wohl jetzt eigentlich schon angedacht) auch COLIN (wieder) mit dabei sein kann, damit für jeden Charakter auch ein eigener Mitspieler vorhanden ist.
Bitte weiterspielen und warum nicht Colin + Nils je einen Char spielen lassen? Dass jemand 2 spielt wäre für den Fall dass jemand ausfällt immer eine Möglichkeit. Krane als DungeonMaster würde auch am Kopfende des Tisches besser passen. :)
Ich bin definitiv für Beides! Heroquest + Starquest :) Bei Heroquest wäre es bestimmt lustig, wenn Collin noch zusätzlich dabei wäre und nicht einer 2 Charaktere spielen muss. Freue mich jedenfalls schon auf die nächste Show!
Nils haut barbarisch und zwergisch gut raus. Karriere als Barbar Barkeeper ich konnte net mehr. Leicht flach aber ich hab mich weg geschmissen so gegen elf bis halb zwölf 🤣🤣🤣👌
War wieder eine super Runde, vor allem wenn NILS in Charakter gespielt hat :D Trotzdem würde es mich seeeehr freuen, wenn ihr noch eine weitere Runde spielt und dann (wie wohl jetzt eigentlich schon angedacht) auch wieder COLIN mit dabei sein kann - und dann endlich für jeden Charakter auch ein eigener Mitspieler vorhanden ist.
Finde ich auch. Würfelbecher und Würfelbrett würde dem gut tun. Außerdem sollten die Karten bei einer Schatzsuche nicht jedesmal neu gemischt werden, oder? Sonst bringt es ja nichts die alte Karte drunter zu legen.
Bin selber reisen Hero Quest Fan, von daher muss ich jetzt auch einmal dazu sagen: Sympathische Truppe, gute Stimmung, lustige Momente, wie man es von RBTV halt kennt. ABER: die Nichteinhaltung der Regeln stören mich am meisten. So werden zum Beispiel Räume usw. nur dann aufgebaut, wenn von den Heroen eine klare Sichtlinie vorhanden ist. Krane baut immer zu viel, bzw. zu früh auf. Plus als Leiter von dem Spiel sollte er das Regelwerk am besten kennen. Dazu kommt, das er manchmal vergessen hat, Monster zu bewegen, oder so zu spielen, das sie auch durcheinander durch laufen können, so wie die Heroen selbst. Plus hat er im ersten Abenteuer vergessen, eine Tür aufzustellen, soweit ich das gesehen habe. Außerdem wird die Sichtlinie unterbrochen, wenn sich ein Monster und/oder Heroe davor befindet. Gibt dazu auch eine wunderbare Abbildung im Regelwerk.
Sehr cool, dass es mit Hero Quest weiterging. Find ich eine großartige Ergänzung zu den anderen Du Bist! Spielen. Würde mich über eine neue Ausgabe mit Colin noch dabei freuen.
Super Format, gute Mischung aus Brettspiel und PnP. Sehr gerne mehr Abenteuer, evtl. wirklich mit 4 Spielern. Und wenn jmd. den Barbar Barkeeper Joke von Nils findet bitte ins "Best of" Forum oder hier markieren, hab's Live nicht Clipen können. Danke :)
Sir Ragnars Rettung ist wesentlich leichter als Mission 1. Meine Heldengruppe ist da durch spaziert wie durchs Kaffeetrinken bei Oma. Als Zargon kam ich mir ziemlich hilflos vor. Da wir aber vor allem aus nostalgischen Gefühlen heraus spielen, nehme ich das nicht so schwer und freue mich einfach darüber, wieder den Dungeon crawler meiner Kindheit genießen zu können und den Helden eine schöne Zeit zu geben. Durch die thematisch zusammenhängenden Questen kann man vor allem jüngeren Spielern das Gefühl einer epischen Kampagne bieten. 😁
Hab es live gesehen, war eine wilde Sause! 😄 Nils hat manchmal seine Figur auf das Feld des Gegners gestellt, aber das hat GAR NICHTS am Spielverlauf verändert
Am Anfang hätte es besser gepasst wenn Krane gesagt hätte: "Es sind 37 Grad und was gibt es tolleres bei so einem Wetter als mit guten Freunden in einen angenehm, kühlen Dungeon abzusteigen" xD Tolle Runde! Sehr gerne mehr, mehr, mehr! Am besten das ganze Questheft durchspielen und anschließend Karak Varn und die Rückkehr des Hexers :-) Mit den beiden Erweiterungen würden dann ja je 2 Kampagnen kommen, also eine Story, was das Spiel auch besser macht als einzellne Abenteuer wie es sie nur im Grundspiel gibt. Man könnte zB. ja auch das Grundspiel abkürzen und vom Grundspiel nur die letzten 3 Hexenlord Quest spielen und dann direkt danach die Rückkehr des Hexers. Denn die letzten 3 Quests vom Grundspiel sind Storytechnisch schon wichtig für die Erweiterungen. Aber dafür dann die anderen Abenteuer des Grundspiels auslassen. Was mMn nicht so schlimm wäre.
@@gonzokules7794 Also ich kenne nur das Original. Die Neuauflage hab ich zugegebenermaßen nicht gespielt. Aus meiner Erfahrung hat man normalerweiße kein Problem, wenn man die einzelnen Quests aus dem Grundspiel ohne Loot beginnt. Die Quests aus dem Grundspiel sind alle nicht so schwer. Interessanterweiße ist in diesem Spiel die 1.Quest die im Questbuch steht, die Bewährung, die die Beans beim ersten Mal gespielt haben, die schwerste aus dem gesamten Grundspiel. Und die haben sie ja auch ohne Loot begonnen. Es ist in diesem Spiel aus dem Grundspiel irgendwie nicht so, dass die Quests aufsteigend nicht schwerer werden. Deshalb ist es mMn auch kein Problem, wenn man Quests überspringt. Ich gebe aber zu, dass meine Expertise sich auf das Original bezieht. Diese Neuauflage ist ja eine Neuauflage von der US Version von HeroQuest. Die damals für den amerikanischen Markt schon schwerer auf den Markt gekommen ist als in Europa. Monster haben mehr KKP usw. In Europa hatten alle Monster nur 1 KKP. Allerdings startet man in der original US Version auch mit der Bewährung ohne Loot und sie ist zu schaffen. Und Loot sammeln kann man dann ja auch später in den Erweiterungen usw. Das einzig wichtige wäre, dass man (wenn man Quests überspringt) die Artefakte aus den übersprungenen Quests den Helden zur verfügung stellt. Da diese besonders für den Magier wichtig sind.
1:00:18 Erst mal heißt es bei einem sechsseitigen Würfel nicht 1 zu 6, sondern 1 zu 5, denn das Wörtchen "zu" stellt die günstigen und ungünstigen Ergebnisse gegenüber. Wenn man die günstigen und alle Ergebnisse gegenüberstellen will, kann man sagen die Chance ist ein sechstel (1/6), oder einer aus/von sechs. Und will man nun min. eine sechs bei zweimaligen Würfeln haben, so kann man dies z.B. mit nem Baumdiagramm schön darstellen und kommt dann auf eine Wahrscheinlichkeit von 11/36, also fast 1/3.
Thema Regeln : Als Spieler kannst du entweder VOR dem Laufen eine Aktion ausführen und dann bewegen, oder erst bewegen DANN Aktion ausführen. Und du musst auch nicht alle deine Bewegungspunkte bis zum letzten nutzen. Man kann auch einfach stehen bleiben wenn man Bock drauf hat. Ist kein "Mensch ärgere dich nicht" :) Was halt nicht geht ist das Abwechseln von Bewegung und Aktion in einem Zug. Ist natürlich euch überlassen ob ihr das kombinieren wollt, laut der Regeln normalerweise aber nicht möglich, wird dann auch etwas einfacher wenn man zb bei Monsterfallen etc einfach noch weiterlaufen könnte.
Sehr lustige Runde. Kleine Anmerkung, Monster können keine Falle auslösen, sie müssen allerdings bei ausgelösten Fallgruben wie die Helden einen Kampfwürfel werfen um diese überspringen zu können. ✌️ Freu mich schon die Teile 3 & 4 anzuschauen und natürlich in Vorfreude auf Teil 5. 😉
Ich bin noch bei der Vorstellung, aber fängt schon gut an :D Granulat der Zauberer: "Ich habe 6 Intelligenz, 4 Körperkraft, zwei Verteidigungswürfel, einen Angriffswürfel und einen Dolch..... und zehn Goldmünzen." Zwölf der Elf, der schon den Barbaren beklaute: "Hmm...." (schielt buchstäblich in Granulats Tasche)
Wieder mal eine sehr schöne Runde Hero Quest. Ich würde mich über noch eine Runde mit den drei und Colin freuen damit kein Spieler mehrere Charaktere hat und eine andere Dynamik entstehen kann! Top Leistung der drei Jungs und auch von Krane :)
1:00:19 die wahrscheinlichkeit bei zwei würfeln mindestens eine sechs zu würfeln ist die gleiche wahrscheinlichkeit als wenn man gar keine sechs würfelt und diese von 100% abzieht. also 1 - (5/6)^2 = 31%. man könnte alternativ auch die wahrscheinlichkeit für einen sechser und dann für zwei geworfene sechser ausrechnen und diese addieren. kommt auf's gleiche ergebnis (1/6 * 5/6 * 2 + 1/6 * 1/6 = 31%). hoffe das stimmt auch = )
Man kann auch sagen 11/36, denn es gibt 36 Kombinationen, von denen 11 mindestens eine 6 enthalten, aber letztendlich ist es das gleiche wie deine zweite Rechnung...
Mega! Vielen Dank für die Fortsetzung, ich hoffe es wird ein drittes Kapitel geben und auch Starquest wir getestet! Hoffentlich ist dann auch Colin wieder zusätzlich dabei! ♥ 😊
=== Achtung, Nostalgie-Kommentar! ===> Seit 20 Jahren neidisch auf Simons Haar-Dichte. "Ihr seid immernoch da!" -> Dem ist nichts hinzuzufügen. Respekt dafür an die alte GIGA-Games-Garde!
"Eure Aufgabe ist es, eine Aufgabe zu lösen. Und wie könnt ihr diese Aufgabe lösen? Indem ihr sie gemeinsam angeht." Sach ma Krane, hast du an einem "Schwätzen wie ein Politiker"-Seminar teilgenommen?
:,D mega ♥saß die letzten Tage krank auf der Couch fest, da war eure HeroQuest rettet Sir Ragnar echt ne tolle Ablenkung ♥danke dafür, aber Jungs, wann geht's weiter!? :,D Der Stab muss doch noch mehr heroische Taten vollbringen!!! Und Nils muss unbedingt dabei bleiben xD !
Für die nächste Runde empfehle ich Fabian die HQ App als Unterstützung. So können keine Flüchtigkeitsfehler passieren, was den Aufbau und das platzieren von Gegenständen, Türen und Fallen betrifft, weil die App bspw. sofort anzeigt wenn ein Spieler eine Falle ausgelöst hat. Die einzelnen Spielzüge können mit der App gut und sicher dokumentiert werden und der Spielleiter kann im Grunde keine Fehler machen und wird durch die App automatisch drauf hin gewiesen, wenn Ereignisse passieren, wie bspw. dass auslösen von Fallen. Die App ist zwar dafür gedacht, wenn kein Spielleiter vorhanden ist, wird aber nach kurzer Eingewöhnungszeit auch für SL zum unverzichtbaren Unterstützungstool. Die App funktioniert im übrigen auch lokal ohne Online Verbindung.
Hey Fabian, ihr solltet mal Abgrundtief oder Battlestar Galactica zocken. Am besten auch zu 6. Du, Nils, Ede und Simon sollten definitiv dabei sein. Absolut krasses Metagameing und das Intrigante und Fiese an diesen Spielen kann ich mich super bei eich vorstellen. Aber Achtung, ab 4 Spieler ist die Spielzeit ganz schön lang. Das würde aber bestimmt auch die Community freuen und feiern.
ich frag ich immer noch ob es eine andere art von pen & paper ist, also ein "brett & würfel" . zumindestens versucht vorallem nils es stark in die richtung zulenken ^^
Savage Worlds. Ist ne schöne Mischung. Kann man mit oder ohne Battlemat spielen. Gibt auch "vorgefertigte" mit schönem Design. Das schöne ist, beim Spielen mit Battlemat liefert das Spiel auch Schablonen für Zauber, die auf die Grids angepasst sind. Sprich AoE Zauber können einfach angelegt werden und man sieht sofort wer getroffen wird.
Echt wieder ne klasse Runde. Generell finde ich Dungeon Crawler prädestiniert für die Freitagabende auf Rocketbeans. Cthulhu: Death May Die würde ich klasse finden oder auch mal asymmetrische Spiele wie Nemesis.
Hallo Fabian, ich weiß nicht ob du das siehst aber wenn ihr noch ein Coop Spiel zeigen wollt empfehle ich Gloomhaven. Dauert auch so 2 Stunden für eine Partie.
Ich bin für Fortsetzung von Hero Quest, ABER dann bitte mit Würfelbecher. Finde Kranes Würfel"technik" einfach fürchterlich und würde als Mitspieler ne permanente Krise bekommen
Monster können sich frei auf Fallen bewegen solange sie nicht von den Helden aufgedeckt wurden. Der Zwerg kann ja immer Fallen entschärfen zählt aber als Aktion.
Ihr seid so klasse. Ich hatte damals "Das Schwarze Auge" dürfte euch bekannt sein, sind 3 parts. Das könntet ihr auch mal zocken. Ach und noch was Resident Evil 1 bitte auch mal mit Chris durch zocken 😅😁👌
Info für Fabian: Hero Quest UND Star Quest Erkunden entdeckt gleichzeitig Geheimtüren, Schätze und Fallen 5ter Spieler an den Tisch damit alle Rollen besetzt sind. Info für Simon: mach nicht so hektisch bringt nix die ganze zeit neuen Räume zu öffnen wenn man die davor noch garned durchsucht hat, dadurch kämpft man nur andauernd ohne Pause, ohne sich sammeln zu können und stärkenden Loot zu finden.
Wir haben früher immer entweder nach "Fallen und Geheimtüren" oder nach "Schätzen" gesucht, also zwei Aktionen - nicht drei aber eben auch nicht eine einzige. (?)
2:15:55 JETZT mag ich Nils NOCH MEHR, denn GENAU SO hab ich diese Quest später auch immer gespielt um Sir Ragnar schneller zur Treppe zu bringen, gerne dann auch noch inklusive Rückenwind, falls die beiden Zauber auf Elf und Zauberer aufgeteilt waren :D Manche würden es ja cheese nennen, ich nenne es strategisch kluge Nutzung der vorhandenen Ressourcen ^^ Damals war das aber auch dringender nötig, denn im alten Layout waren Sir Ragnars Zelle und die Treppe wesentlich weiter auseinander.
Danke, für das zweite Abenteuer! Und schön, dass die Gruppe gemerkt hat, dass es sich hier gemeinsam am besten kämpft. 😊💕 Ich hätte nichts dagegen, wenn ihr mit vier Spielern auch noch in ein drittes Abenteuer startet. 🙃
War erneut ein schöner Abend. Wie wäre es denn mal mit „Talisman“ (mit oder ohne Erweiterungen) statt dem nächsten „-Quest“-Ableger? Ein absoluter Fantasyklassiker
Sollen wir das nächste Mal Hero Quest weiter spielen oder Star Quest rauskramen?
Regelerklärung: Ich erwähne am Anfang, dass es in dieser Mission keine Geheimtüren gibt. Das stelle ich nach kurzer Zeit richtig. Denn es gibt Geheimtüren. Der Truppe entstand dadurch aber keinen Nachteil.;)
War wieder eine super Runde, vor allem wenn NILS in Charakter gespielt hat :D
Trotzdem würde es mich seeeehr freuen, wenn ihr noch eine weitere Runde HERO QUEST spielt (STAR QUEST läuft ja nicht weg) und dann (wie wohl jetzt eigentlich schon angedacht) auch COLIN (wieder) mit dabei sein kann, damit für jeden Charakter auch ein eigener Mitspieler vorhanden ist.
Ich würde eine volle Gruppe feiern, am liebsten weiter Hero quest
PS. Lern würfeln 🤣🤣🤣
Egal, macht beides richtig Laune 🥳
Why not both?
Sehr gerne noch ne Runde Hero Quest!
Bitte weiterspielen und warum nicht Colin + Nils je einen Char spielen lassen? Dass jemand 2 spielt wäre für den Fall dass jemand ausfällt immer eine Möglichkeit. Krane als DungeonMaster würde auch am Kopfende des Tisches besser passen. :)
Ich bin definitiv für Beides!
Heroquest + Starquest :)
Bei Heroquest wäre es bestimmt lustig, wenn Collin noch zusätzlich dabei wäre und nicht einer 2 Charaktere spielen muss.
Freue mich jedenfalls schon auf die nächste Show!
Ich will wissen wie es weitergeht auch gerne mit Nils, passt gut rein!
Am Besten mit Colin und den Bohnen. Dann muss nicht einer zwei Charaktere spielen.
@@gonzokules7794 in der Konstellation und dann Knallhart Durchgenommen
@@waisinet Das wäre instant ein Kultstream 😎
Nils haut barbarisch und zwergisch gut raus. Karriere als Barbar Barkeeper ich konnte net mehr. Leicht flach aber ich hab mich weg geschmissen so gegen elf bis halb zwölf 🤣🤣🤣👌
"Du bist!" und "Ich bin!" am Start
Am Stab ;)
@@Paula-vz8fl Damn🤙😄
BITTE weiter spielen.. Kann man nicht genug von bekommen!
Wirklich tolles Spiel. Einzig wie Crane die Würfel „anwürfelt“ macht mich fertig (die bewegen sich nie 😂).
Bitte mehr davon 👍🏽
War wieder eine super Runde, vor allem wenn NILS in Charakter gespielt hat :D
Trotzdem würde es mich seeeehr freuen, wenn ihr noch eine weitere Runde spielt und dann (wie wohl jetzt eigentlich schon angedacht) auch wieder COLIN mit dabei sein kann - und dann endlich für jeden Charakter auch ein eigener Mitspieler vorhanden ist.
Props an Kranes Geduld, dass war ja stellenweise härter als bei Pen&Paper :D
Das Studio ist echt geil geworden, starke Folge mit toller Besetzung!
jedesmal wenn ich krane beim "würfeln" zuseh, krieg ich aggressionen xD bei mir hätte er sofort einen würfelbecher!
Finde ich auch. Würfelbecher und Würfelbrett würde dem gut tun. Außerdem sollten die Karten bei einer Schatzsuche nicht jedesmal neu gemischt werden, oder? Sonst bringt es ja nichts die alte Karte drunter zu legen.
@@sebastians2345 So steht es halt in den Regeln (auch wenn sich mir der Sinn auch nicht erschließt).
Bin selber reisen Hero Quest Fan, von daher muss ich jetzt auch einmal dazu sagen: Sympathische Truppe, gute Stimmung, lustige Momente, wie man es von RBTV halt kennt. ABER: die Nichteinhaltung der Regeln stören mich am meisten. So werden zum Beispiel Räume usw. nur dann aufgebaut, wenn von den Heroen eine klare Sichtlinie vorhanden ist. Krane baut immer zu viel, bzw. zu früh auf. Plus als Leiter von dem Spiel sollte er das Regelwerk am besten kennen. Dazu kommt, das er manchmal vergessen hat, Monster zu bewegen, oder so zu spielen, das sie auch durcheinander durch laufen können, so wie die Heroen selbst. Plus hat er im ersten Abenteuer vergessen, eine Tür aufzustellen, soweit ich das gesehen habe. Außerdem wird die Sichtlinie unterbrochen, wenn sich ein Monster und/oder Heroe davor befindet. Gibt dazu auch eine wunderbare Abbildung im Regelwerk.
Sehr cool, dass es mit Hero Quest weiterging. Find ich eine großartige Ergänzung zu den anderen Du Bist! Spielen. Würde mich über eine neue Ausgabe mit Colin noch dabei freuen.
Wieder eine herrliche Runde. Hoffe auf eine weitere Runde.
Wie gut das Setting und die akustische Untermalung ist! Vielen Dank an Fabian Krane und alle Beteiligten für die Mühe! :)
Wie beim letzten mal beeindruckender Produktionsvalue und tolle Kulisse.
Super Format, gute Mischung aus Brettspiel und PnP. Sehr gerne mehr Abenteuer, evtl. wirklich mit 4 Spielern.
Und wenn jmd. den Barbar Barkeeper Joke von Nils findet bitte ins "Best of" Forum oder hier markieren, hab's Live nicht Clipen können. Danke :)
Der Hammer mal wieder!😎🤘🏻 Vielen Dank für die stets großartige Unterhaltung!
1:00:10 Bitte ein Format wo Ede seinen Söhnen bei den Mathehausaufgaben hilft
Sir Ragnars Rettung ist wesentlich leichter als Mission 1. Meine Heldengruppe ist da durch spaziert wie durchs Kaffeetrinken bei Oma. Als Zargon kam ich mir ziemlich hilflos vor. Da wir aber vor allem aus nostalgischen Gefühlen heraus spielen, nehme ich das nicht so schwer und freue mich einfach darüber, wieder den Dungeon crawler meiner Kindheit genießen zu können und den Helden eine schöne Zeit zu geben. Durch die thematisch zusammenhängenden Questen kann man vor allem jüngeren Spielern das Gefühl einer epischen Kampagne bieten. 😁
Hab es live gesehen, war eine wilde Sause! 😄
Nils hat manchmal seine Figur auf das Feld des Gegners gestellt, aber das hat GAR NICHTS am Spielverlauf verändert
"Wir entkommen nicht, wir dominieren" Find ich ja schon wieder göttlich! Famose Runde, hat wieder großen Spaß gemacht!
Das Format ist super! Bitte mehr davon!
Ihr braucht definitiv noch ne vierte Person als Held. Es wäre schon geil zu sehen wie sich 2 Paare bilden und den Dungeon erkunden.
Nils bereichert das Spiel einfach so sehr mit seinem Sounds 👍😁 und Charakterspiel
Bitte weiter inklusive Collin
Mehr HeroQuest bitte, am liebsten mit voller Besetzung. Beim nächsten Abenteuer macht Krane dann alle platt :D
Am Anfang hätte es besser gepasst wenn Krane gesagt hätte: "Es sind 37 Grad und was gibt es tolleres bei so einem Wetter als mit guten Freunden in einen angenehm, kühlen Dungeon abzusteigen" xD
Tolle Runde! Sehr gerne mehr, mehr, mehr! Am besten das ganze Questheft durchspielen und anschließend Karak Varn und die Rückkehr des Hexers :-)
Mit den beiden Erweiterungen würden dann ja je 2 Kampagnen kommen, also eine Story, was das Spiel auch besser macht als einzellne Abenteuer wie es sie nur im Grundspiel gibt.
Man könnte zB. ja auch das Grundspiel abkürzen und vom Grundspiel nur die letzten 3 Hexenlord Quest spielen und dann direkt danach die Rückkehr des Hexers.
Denn die letzten 3 Quests vom Grundspiel sind Storytechnisch schon wichtig für die Erweiterungen.
Aber dafür dann die anderen Abenteuer des Grundspiels auslassen. Was mMn nicht so schlimm wäre.
Wird das nicht etwas happig, wenn die Spieler die Quests überspringen? Denen fehlt ja dann auch der Loot.
@@gonzokules7794 Also ich kenne nur das Original. Die Neuauflage hab ich zugegebenermaßen nicht gespielt.
Aus meiner Erfahrung hat man normalerweiße kein Problem, wenn man die einzelnen Quests aus dem Grundspiel ohne Loot beginnt. Die Quests aus dem Grundspiel sind alle nicht so schwer.
Interessanterweiße ist in diesem Spiel die 1.Quest die im Questbuch steht, die Bewährung, die die Beans beim ersten Mal gespielt haben, die schwerste aus dem gesamten Grundspiel. Und die haben sie ja auch ohne Loot begonnen.
Es ist in diesem Spiel aus dem Grundspiel irgendwie nicht so, dass die Quests aufsteigend nicht schwerer werden. Deshalb ist es mMn auch kein Problem, wenn man Quests überspringt.
Ich gebe aber zu, dass meine Expertise sich auf das Original bezieht. Diese Neuauflage ist ja eine Neuauflage von der US Version von HeroQuest. Die damals für den amerikanischen Markt schon schwerer auf den Markt gekommen ist als in Europa.
Monster haben mehr KKP usw. In Europa hatten alle Monster nur 1 KKP.
Allerdings startet man in der original US Version auch mit der Bewährung ohne Loot und sie ist zu schaffen.
Und Loot sammeln kann man dann ja auch später in den Erweiterungen usw.
Das einzig wichtige wäre, dass man (wenn man Quests überspringt) die Artefakte aus den übersprungenen Quests den Helden zur verfügung stellt. Da diese besonders für den Magier wichtig sind.
Woop Woop! 🙂 Bin schon gespannt, Hero Quest geht immer!
Bitte Hero Quest weiterspielen. War wieder richtig klasse!
1:00:18 Erst mal heißt es bei einem sechsseitigen Würfel nicht 1 zu 6, sondern 1 zu 5, denn das Wörtchen "zu" stellt die günstigen und ungünstigen Ergebnisse gegenüber.
Wenn man die günstigen und alle Ergebnisse gegenüberstellen will, kann man sagen die Chance ist ein sechstel (1/6), oder einer aus/von sechs.
Und will man nun min. eine sechs bei zweimaligen Würfeln haben, so kann man dies z.B. mit nem Baumdiagramm schön darstellen und kommt dann auf eine Wahrscheinlichkeit von 11/36, also fast 1/3.
Thema Regeln : Als Spieler kannst du entweder VOR dem Laufen eine Aktion ausführen und dann bewegen, oder erst bewegen DANN Aktion ausführen. Und du musst auch nicht alle deine Bewegungspunkte bis zum letzten nutzen. Man kann auch einfach stehen bleiben wenn man Bock drauf hat. Ist kein "Mensch ärgere dich nicht" :) Was halt nicht geht ist das Abwechseln von Bewegung und Aktion in einem Zug. Ist natürlich euch überlassen ob ihr das kombinieren wollt, laut der Regeln normalerweise aber nicht möglich, wird dann auch etwas einfacher wenn man zb bei Monsterfallen etc einfach noch weiterlaufen könnte.
Bitte weiter spielen. Nils als neuling gefühlt derjenige, der das spiel als einziger wirklich versteht. 😀
Sehr lustige Runde. Kleine Anmerkung, Monster können keine Falle auslösen, sie müssen allerdings bei ausgelösten Fallgruben wie die Helden einen Kampfwürfel werfen um diese überspringen zu können. ✌️
Freu mich schon die Teile 3 & 4 anzuschauen und natürlich in Vorfreude auf Teil 5. 😉
Ich bin noch bei der Vorstellung, aber fängt schon gut an :D
Granulat der Zauberer: "Ich habe 6 Intelligenz, 4 Körperkraft, zwei Verteidigungswürfel, einen Angriffswürfel und einen Dolch..... und zehn Goldmünzen."
Zwölf der Elf, der schon den Barbaren beklaute: "Hmm...." (schielt buchstäblich in Granulats Tasche)
😂
Geiles Video - Macht immer wieder Spaß euch zu zu schauen! :D
Aber beim nächsten mal sollen die Figuren und Elemente auch bemalt sein! :D
War wieder mega genial Jungs. Nächste Runde wird hoffentlich nochmal fordernder für euch
Mehr mehr mehr mehr mehr
Bei 1:55:10 hätte Nils erst angreifen können und dann durch die Wand abhauen? Somit schon mal den Gegner etwas schwächen, oder?
Dungeon Crawler in der Besetzung funktioniert einfach. Vielleicht mal Zombicide oder so ausprobieren
Ein richtig chilliger Abend. Gerne mehr davon!
Wieder mal eine sehr schöne Runde Hero Quest. Ich würde mich über noch eine Runde mit den drei und Colin freuen damit kein Spieler mehrere Charaktere hat und eine andere Dynamik entstehen kann! Top Leistung der drei Jungs und auch von Krane :)
1:00:19 die wahrscheinlichkeit bei zwei würfeln mindestens eine sechs zu würfeln ist die gleiche wahrscheinlichkeit als wenn man gar keine sechs würfelt und diese von 100% abzieht. also 1 - (5/6)^2 = 31%. man könnte alternativ auch die wahrscheinlichkeit für einen sechser und dann für zwei geworfene sechser ausrechnen und diese addieren. kommt auf's gleiche ergebnis (1/6 * 5/6 * 2 + 1/6 * 1/6 = 31%). hoffe das stimmt auch = )
Man kann auch sagen 11/36, denn es gibt 36 Kombinationen, von denen 11 mindestens eine 6 enthalten, aber letztendlich ist es das gleiche wie deine zweite Rechnung...
Heroquest.
Ein Kindheitstraum. Ein geiles Game bis heute. Bitte mehr davon.
Mega! Vielen Dank für die Fortsetzung, ich hoffe es wird ein drittes Kapitel geben und auch Starquest wir getestet! Hoffentlich ist dann auch Colin wieder zusätzlich dabei! ♥ 😊
=== Achtung, Nostalgie-Kommentar! ===> Seit 20 Jahren neidisch auf Simons Haar-Dichte. "Ihr seid immernoch da!" -> Dem ist nichts hinzuzufügen. Respekt dafür an die alte GIGA-Games-Garde!
Juhu, vielen Dank! Hab ich Bock drauf!
Unbedingt weiterspielen! Star Quest läuft euch ja nicht davon! ;)
Hero Quest und Rocketbeans! Super:)
Bitte weiter mit Hero Quest, aber Colin soll wieder dabei sein
Ich liebe die Konstellation! Gern weiter damit
2:25:59 Haaach, das Hero Quest-Equivalent zu einer Nat20 in D&D, schööööööön 🥰
genau für solchen Content habe ich abonniert. Danke Jungs
"Eure Aufgabe ist es, eine Aufgabe zu lösen. Und wie könnt ihr diese Aufgabe lösen? Indem ihr sie gemeinsam angeht." Sach ma Krane, hast du an einem "Schwätzen wie ein Politiker"-Seminar teilgenommen?
:,D mega ♥saß die letzten Tage krank auf der Couch fest, da war eure HeroQuest rettet Sir Ragnar echt ne tolle Ablenkung ♥danke dafür, aber Jungs, wann geht's weiter!? :,D Der Stab muss doch noch mehr heroische Taten vollbringen!!! Und Nils muss unbedingt dabei bleiben xD !
Wie immer eine gelungende Sendung! macht weiter so
Also ich höre nebenher eine Elder Scrolls Playlist und es ist einfach großartig!
Alles
auf
STAB!
ich liebe dieses Spiel, habs auch zuhause :-) Eine gute Vorbereitung, wenn man sowas wie D&D spielen möchte ...
Für die nächste Runde empfehle ich Fabian die HQ App als Unterstützung. So können keine Flüchtigkeitsfehler passieren, was den Aufbau und das platzieren von Gegenständen, Türen und Fallen betrifft, weil die App bspw. sofort anzeigt wenn ein Spieler eine Falle ausgelöst hat. Die einzelnen Spielzüge können mit der App gut und sicher dokumentiert werden und der Spielleiter kann im Grunde keine Fehler machen und wird durch die App automatisch drauf hin gewiesen, wenn Ereignisse passieren, wie bspw. dass auslösen von Fallen. Die App ist zwar dafür gedacht, wenn kein Spielleiter vorhanden ist, wird aber nach kurzer Eingewöhnungszeit auch für SL zum unverzichtbaren Unterstützungstool. Die App funktioniert im übrigen auch lokal ohne Online Verbindung.
Hero Quest - immer wieder ein Highlight im Highlight-Format "Du bist" 🥰 Es wäre schön wenn in der nächsten Runde Colin und Nils dabei wären.
Ich liebe die Besetzung. Mega Unterhaltsam und Spannend anzuschaunen. (^-^)
Das war schön, gerne mehr.
Vielen Dank.
bitte mehr von Heroquest, Kindheit :D
Das erste, woran diese Heldentruppe jede Runde denkt ist "weglaufen" :p
Geil 👍
Ich weiß, diesmal ist der Witz nicht so gut gelungen, aber: Ich musste bei Simon's finalem Angriff die ganze Zeit "Stab den Raab" denken ^^
Gerne mehr Hero Quest mit Colin, Nils, Eddy, Simon und Krane :-)
Nils ist super, richtig schönes Roleplay :D
Definitiv beide spiele bitte :-D super Sendung!!
Hey Fabian, ihr solltet mal Abgrundtief oder Battlestar Galactica zocken. Am besten auch zu 6. Du, Nils, Ede und Simon sollten definitiv dabei sein. Absolut krasses Metagameing und das Intrigante und Fiese an diesen Spielen kann ich mich super bei eich vorstellen. Aber Achtung, ab 4 Spieler ist die Spielzeit ganz schön lang. Das würde aber bestimmt auch die Community freuen und feiern.
Krani macht das wieder einmal souverän!💜
Bitte weiterspielen und gerne mit Nils+Colin :)
Aufjedenfall eine weitere Folge ❤️🎉
Super gutes Spiel, bitte unbedingt fortsetzen!
Gerne auch mit allen 4, falls es logistisch machbar ist 😊
ich frag ich immer noch ob es eine andere art von pen & paper ist, also ein "brett & würfel" . zumindestens versucht vorallem nils es stark in die richtung zulenken ^^
Savage Worlds. Ist ne schöne Mischung. Kann man mit oder ohne Battlemat spielen. Gibt auch "vorgefertigte" mit schönem Design.
Das schöne ist, beim Spielen mit Battlemat liefert das Spiel auch Schablonen für Zauber, die auf die Grids angepasst sind. Sprich AoE Zauber können einfach angelegt werden und man sieht sofort wer getroffen wird.
Echt wieder ne klasse Runde. Generell finde ich Dungeon Crawler prädestiniert für die Freitagabende auf Rocketbeans. Cthulhu: Death May Die würde ich klasse finden oder auch mal asymmetrische Spiele wie Nemesis.
Hallo Fabian, ich weiß nicht ob du das siehst aber wenn ihr noch ein Coop Spiel zeigen wollt empfehle ich Gloomhaven. Dauert auch so 2 Stunden für eine Partie.
richtig gute runde :D
stabmon wieder mal überragend
Nils spielt es perfekt einfach hammer
hier sieht man schön die Spaßbremse bei vielen Brettspielen, Würfelglück
Wieder eine tolle Show 😍 gerne als nächstes star quest spielen.
Tolle Unterhaltung, bitte mehr davon :)
Ich bin für Fortsetzung von Hero Quest, ABER dann bitte mit Würfelbecher.
Finde Kranes Würfel"technik" einfach fürchterlich und würde als Mitspieler ne permanente Krise bekommen
Gutes Ding
Monster können sich frei auf Fallen bewegen solange sie nicht von den Helden aufgedeckt wurden. Der Zwerg kann ja immer Fallen entschärfen zählt aber als Aktion.
Ihr seid so klasse. Ich hatte damals "Das Schwarze Auge" dürfte euch bekannt sein, sind 3 parts. Das könntet ihr auch mal zocken. Ach und noch was Resident Evil 1 bitte auch mal mit Chris durch zocken 😅😁👌
Egal was... der Runde zuzuschauen macht Laune. Ggf. könntet ihr auch mal was neueres wie Zombicide, Massive Darkness, oder ähnliches machen.
Info für Fabian:
Hero Quest UND Star Quest
Erkunden entdeckt gleichzeitig Geheimtüren, Schätze und Fallen
5ter Spieler an den Tisch damit alle Rollen besetzt sind.
Info für Simon: mach nicht so hektisch bringt nix die ganze zeit neuen Räume zu öffnen wenn man die davor noch garned durchsucht hat, dadurch kämpft man nur andauernd ohne Pause, ohne sich sammeln zu können und stärkenden Loot zu finden.
Wir haben früher immer entweder nach "Fallen und Geheimtüren" oder nach "Schätzen" gesucht, also zwei Aktionen - nicht drei aber eben auch nicht eine einzige. (?)
Bitte weiterspielen! Ich will sehen wie Kranie die drei, oder auch 4 , mal ordentlich aufmischt! 😎😄
ROBO RALLY müsstet ihr mal spielen in der Runde das ist so lustig das game. 🎉
Kleiner Tipp.
Das Video war super lustig. Danke!
2:15:55 JETZT mag ich Nils NOCH MEHR, denn GENAU SO hab ich diese Quest später auch immer gespielt um Sir Ragnar schneller zur Treppe zu bringen, gerne dann auch noch inklusive Rückenwind, falls die beiden Zauber auf Elf und Zauberer aufgeteilt waren :D
Manche würden es ja cheese nennen, ich nenne es strategisch kluge Nutzung der vorhandenen Ressourcen ^^
Damals war das aber auch dringender nötig, denn im alten Layout waren Sir Ragnars Zelle und die Treppe wesentlich weiter auseinander.
Super Runde!
jeden monat eine her quest folge wäre mega noch besser aller 2 wochen :D star quest auch mal klar aber gern mehr hero quest
"Stabe" Folge, mehr davon bitte!!
Mehr davon!!!
Barbarbarkeeper 😂
Hero Quest weiter oder Star Quest anfangen^^ beides ist toll und würde ich gerne sehen^^
Danke, für das zweite Abenteuer! Und schön, dass die Gruppe gemerkt hat, dass es sich hier gemeinsam am besten kämpft. 😊💕
Ich hätte nichts dagegen, wenn ihr mit vier Spielern auch noch in ein drittes Abenteuer startet. 🙃
War erneut ein schöner Abend. Wie wäre es denn mal mit „Talisman“ (mit oder ohne Erweiterungen) statt dem nächsten „-Quest“-Ableger? Ein absoluter Fantasyklassiker