スペースハリアー Space Harrier 移植比較 PC版 アーケード・X68000・FM77AV・PC-8801 同時再生・シーン比較・BGM切換あり

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  • Опубліковано 9 вер 2024
  • スペースハリアー アーケードとPC版の比較動画です。
    アーケード、X68000、FM77AV、PC-8801版を同時並行で再生しています。
    アーケードはSwitch版を使用しています。
    同一シーン比較、BGM切換もあります。

КОМЕНТАРІ • 74

  • @user-fu3xw8pz8p
    @user-fu3xw8pz8p Рік тому +28

    圧倒的なアーケードにいかに近づけるか!このフロンティアスピリッツが暑かった時代ですね。
    サターンやプレステの時代に突入すると、夢はかなうと同時に情熱は冷めていきましたね。
    手に入れる前と後、それは童貞前と童貞後のように・・・・

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z 10 місяців тому +11

    当時アケゲー移植PCとも言われてたX68ですら近づけるのがやっとだったんですよね
    みんないろんな努力してこの傑作を移植しようとしてたのは感嘆としか言えません

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  10 місяців тому

      当時の開発者は本当にすごいですね。

  • @maso2312
    @maso2312 Рік тому +29

    88版は性能からしたら神の移植。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  Рік тому +7

      他機種の移植版と比較しても、プレイフィーリングはかなりアーケードに近いです😊

  • @havokhavok9638
    @havokhavok9638 11 місяців тому +7

    凄い動画!!!!
    こうしてみるとやっぱりPCエンジン版はX68000版の移植なんだなとよくわかる

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +3

      この動画の3つとPCエンジン版の移植は全部電波新聞社ってのがすごいですよね。

  • @tecori4636
    @tecori4636 11 місяців тому +11

    88の健闘を讃えたい

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +1

      88版は他の移植版と比べてもプレイフィーリングがアーケードっぽいのがすごい!

  • @kotetsu2679
    @kotetsu2679 Рік тому +12

    あまり知られていないけど、
    FM77AVには直線論理補完LSIっていう「直線を引く為だけのチップ」が搭載されていた
    このチップはBASICでも反応するもので、直線を引くだけなら16ビット機を遥かに凌駕するものだった
    ボーナスステージの曲が別ものだったのは残念だったな

  • @bluetree0829
    @bluetree0829 11 місяців тому +10

    8 8はサウンドも素晴らしい。

  • @happyturn7992
    @happyturn7992 11 місяців тому +17

    X69はもちろん素晴らしいんだけど、pc88の思い切った作りは賞賛に値する。
    まさに思考の芸術。浅く考える最も大切だと思いがちなグラフィックを捨てて、ユーザーに最高のゲーム性を提供している。
    このような決断をしたプログラマーと、それを許した会社に最大限の賛辞を述べたい。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +3

      PC88版はグラフィックを捨てた分、プレイ感がかなりアーケードに近いんですよね。

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f 11 місяців тому +6

    当時X68000をもってしても、背中を向けて飛んでいく青ドムは再現できないのかと落胆したな

  • @fahrenheit4419
    @fahrenheit4419 3 місяці тому +3

    88版は当時、雑誌で画像見て余りの酷さに買わなかったんだけど…
    こうして動画で見るとスゲーな!
    動きだけなら100点だわ😂
    あと、FM音源も最高!

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  3 місяці тому +1

      僕も昔ショップでパッケージの画面写真見た時、なんじゃこれって思いました。
      ただ、プレイしてみるとスピード感は一番じゃないかと思うくらいで、何よりプレイしてて楽しいんですよね。
      88版の良さがもっと広く知ってもらえたらいいですね😊

  • @sawamasu3312
    @sawamasu3312 2 місяці тому +3

    PC88のグラフィックでは無く動きとアルゴリズムを完全移植する考えには同意する
    画面を見ていたら一番スぺハリをしている感覚になる

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  2 місяці тому +1

      PC88版はスピード感やプレイ感の再現度が一番で、プレイしている時はグラフィックは全く気にならないです😊

  • @tmkzero8103
    @tmkzero8103 11 місяців тому +6

    当時ゲーセンで遊んでた世代ですが88移植版のスピード感と滑らかさには感激した記憶があります。
    だって88ですよ(笑)

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +1

      88でこの出来は驚異的ですね。

    • @tmkzero8103
      @tmkzero8103 11 місяців тому +1

      @@user-mg2gx9ok9f
      プレイ前は完全にナメてたんですが
      ヤラレタ!って思いましたよね(笑)
      表現が難しいですが爽快感以外をそぎ落としてマークⅡとは真逆を選択した究極のカタチみたいに思います。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +1

      @@tmkzero8103 まさに究極ですよね。

  • @bepsu1059
    @bepsu1059 11 місяців тому +7

    88版は6001mk2からの正統進化で割り切り方が素晴らしい。x68000は最初期にでた割に良い移植だったイメージ。後半面のスピード感とか。ただ、当時はあまり気にしてませんでしたが、オリジナルでは地上を走りながら地上物は壊せないのですよ。サターン版は忠実です。x68k版もやれば出来ただろうに。そうして欲しかったね。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +1

      皆さんやっぱり88版の評価が高いですね😊

    • @Shingo1971
      @Shingo1971 10 місяців тому +2

      そうだったのか…だから自分、68やり込んでからオリジナルやった時、コケまくってたのか…今頃知る真実。

  • @sagattaru
    @sagattaru 6 місяців тому +2

    個人的にはPCエンジン版の出来が良かった。そしてPC88版もゲーム性の移植は完璧でこの2つは最高!と思っていたら実は同じプログラマーの作品だった記憶がある。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  6 місяців тому +2

      同じ開発者だったらすごいですね。
      電波新聞社は偉大です😊

  • @user-vr8ys3um5y
    @user-vr8ys3um5y 11 місяців тому +1

    素・晴・ら・し・い・!

  • @perochu
    @perochu 7 місяців тому +2

    88のユーライア可愛いw

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  7 місяців тому

      よく書き込まれてますよね😊

  • @unreal3e
    @unreal3e 11 місяців тому +9

    X68K版は初期の方のリリースだったけど、数年後だったらオリジナルと見分けがつかないくらいに仕上げていたかもですね

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +1

      地面の格子模様も再現できていたかもしれないですね。

    • @PPSXR2
      @PPSXR2 10 місяців тому +1

      影、市松模様、2重スクロール、ステージの変わり目に遠景がスッと切り替わる演出。
      再現できたけどその代償にゲームの進行速度が1/2になると開発者自身が仰ってますね。
      でも、まあ、X68K版自体がMK3版寄りの移植(良い意味で。ACには無いEDもきちんとあるし。)なので、その言葉が想像するAC完全移植を指しているのかは微妙ですが(笑

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  10 місяців тому +1

      @@PPSXR2 X68K版はいい形でリメイクみたいになってますね。

    • @user-gx6lq4uc2y
      @user-gx6lq4uc2y 4 місяці тому

      スペハリが出たのがX68000の初期ですからね。
      中期以降にはクロックアップ、excellent30などのアクセラレーター、X68030も発売されていたので発売時期が少し遅ければ再現できてたでしょう。

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ 11 місяців тому +2

    PC88はシンプルさが電脳空間っぽい
    エンディングがあるPCエンジン版でよくやってた

  • @machidoofficial
    @machidoofficial Рік тому +2

    すごい‼️進化の過程が面白いです😊今の技術でリメイクしたらどうなるのやら❗

  • @yoshitaka7642
    @yoshitaka7642 11 місяців тому +4

    FM77AV版の広告がベーマガ誌に掲載された時は驚きました。
    すでにFMシリーズはソフトリリース数がはっきりと減少していた時期なので
    今さらAV専用で作ってくれるとは思いもしませんでした。
    若干動きが遅かったりフレームレートが低かったですが、何も問題なく爽快に遊べて良かったですよ。
    その後のX1版よりAV版のほうが個人的に楽しく遊べました。
    X1版のサウンドについてはX68版よりも好きです。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому

      FM77AV版はアーケードのグラフィックをうまく再現してますよね。

    • @ceniesvivo
      @ceniesvivo 11 місяців тому +1

      ちゃんと影があるのが良い

  • @kinghayatoEX
    @kinghayatoEX 8 місяців тому +1

    この中では一番プレイしたであろうX68000版が私の中ではもっともスタンダードです。中学生の頃PCエンジン版をやりまくっていたのでX68000版は衝撃でした。アーケード版と比べるとすこし寂しいですが当時は気になりませんでした。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  8 місяців тому +1

      私も当時X68000版を見た時は「ゲームセンターそのままやん!」って思いました。
      敵キャラの大きさと拡大のスムーズさに圧倒されましたね。

  • @chinapoi2946
    @chinapoi2946 11 місяців тому +4

    ここではPC-88SR版の評価が高くて実物を知っている人が多いのではと感じる。敵破壊処理を不快なノイズにせず、PC-60mkII版のように小さい四角を破片として飛ばすようにすれば爽快かつ軽量化出来たのでは。それだけが惜しい

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +1

      88SR版はプレイフィーリングが本当にアーケードに近くて、プレイの楽しさが半端ないですね。

  • @user-fb5hx2vu2b
    @user-fb5hx2vu2b 9 місяців тому +1

    88版はアナログディスプレイモードの方が色がアーケードに近くなります。

  • @MikeNeko2022
    @MikeNeko2022 11 місяців тому +2

    X68K版でさえ(全体の処理速度維持のため)省略せざるを得なかった地面の市松模様。
    実はMD(メガドライブ)はハードでこの機能(疑似3D機能)を持っているらしい。
    MDのロンチタイトル「スペハリII」で地味にアピールしている(笑)。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому +1

      スペハリⅡの地面の模様がすごいのはそういう機能があったからなんですね〜。

    • @user-gx6lq4uc2y
      @user-gx6lq4uc2y 4 місяці тому

      スペハリが出たのがX68000の初期ですからね。
      中期以降にはクロックアップ、excellent30などのアクセラレーター、X68030も発売されていたので発売時期が少し遅ければ再現できてたでしょう。

  • @sflex94
    @sflex94 Місяць тому

    プレステやエミュレーターなどの完全移植版も含めて、一番気持ちよく楽しめる最良移植はX68K版だと思いますね
    なにはともあれX68K版の連射がきく仕様は爽快そのもの
    オリジナルスタッフロールは感動もの
    忠実に移植するだけが能ではないといういい見本

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  Місяць тому

      @@sflex94 当時はX68K版が圧倒的でしたね。店頭デモでめちゃくちゃ衝撃を受けたのを覚えています😊

  • @user-jk1xx8vs7o
    @user-jk1xx8vs7o 11 місяців тому +1

    当時の雑誌でイチゴのショートケーキが飛んでくると揶揄されてたPC6001版も見たいですが
    8801版も結構それに近い出来なんですね
    PC8801は「VAXOL」という派生ゲームがありましたけどもう少し見た目が良かった気がします

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому

      8801版は見栄えはしないですが、プレイの楽しさではトップクラスなんですよね😊

  • @user-ru2rm4tj2c
    @user-ru2rm4tj2c 11 місяців тому +2

    グラフィックの進化は凄いですが、この4機種を全て完動品で所有しているのが凄いです。しかもソフトまで。今購入したら結構な値段張るような気がするのですが…。

  • @user-xr6ud4xi9k
    @user-xr6ud4xi9k 5 місяців тому +1

    PC88やFM77は、どうしても「これならマーク3本体とソフト買うわ」と考えてしまいますね。個人的にはマーク3こそが神移植。

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  5 місяців тому

      マーク3の迫力もすごいですが、PC88もスピード感が気持ちいいですよ😊

  • @shiro_miso
    @shiro_miso 11 місяців тому +1

    X68k版は業務用というよりマークIII版の移植ではないか、という噂があったな
    敵の出現パターンが業務用と違うし、ステージ6の背景だったり、最後にHAYA-OHが出る辺りは特に
    Switch版では移植担当のM2が遊んでHAYA-OHブッ込んで来たのは笑った

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому

      X68k版とマークⅢ版に共通点があったんですね。

  • @ceniesvivo
    @ceniesvivo 11 місяців тому +3

    FM77AVと表記しているなら88もちゃんとmkⅡSRまで表記して欲しかったな

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  11 місяців тому

      mkⅡSRの表記は入れてみたのですが、テキストエリアが間延びしちゃったので外しちゃいました。
      元mkⅡユーザなのでSR以降という言葉には敏感なんですけどね😅

  • @evapresents
    @evapresents 11 місяців тому +1

    Switch版あたりで完全移植って感じなのかな。
    しかしアーケード版が1985年ってのがいまだに信じれない

  • @okorudeshikashi83
    @okorudeshikashi83 10 місяців тому +1

    やっぱ電波新聞社すごい‼️‼️

  • @ttytrd
    @ttytrd 10 місяців тому +1

    よく考えたらスペースハリアーってファミコンにサン電子がファンタジーゾーンを移植した時には
    もうすでにありとあらゆる機種に移植許可が出されて発売され始めていた頃ですよね。
    ファミコンにセガのゲームが出るのはみんな不思議がっていたのに
    なぜパソコンに移植されるのはみんな不思議に思わなかったんだろう?
    ポニーから出たMSXのファンタジーゾーンなんてファミコンより発売が早かったのに。
    やはり任天堂とセガという所がポイントだったんだろうか?

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  10 місяців тому

      メガドライブでスペースハリアーが出ていないのも不思議ですね。

    • @user-zh2dy1um6b
      @user-zh2dy1um6b 6 місяців тому

      32Xで出たよ。

  • @SAZABI7777
    @SAZABI7777 11 місяців тому +2

    久しぶりに見た!豆腐ハリアー88

    • @tecori4636
      @tecori4636 11 місяців тому

      P6版の洗濯機も捨て難いですよ

  • @Cobryun
    @Cobryun 9 місяців тому +1

    60版が見たかった

    • @user-mg2gx9ok9f
      @user-mg2gx9ok9f  9 місяців тому +1

      60版も入れたかったんですけど、なかなか・・・😅

  • @curewindy3
    @curewindy3 11 місяців тому +1

    右下の8801
    カセットに ゴミはさまって バグってるようですね
    ぼうけんのしょが消える寸前

  • @tu-jo7rm
    @tu-jo7rm 7 місяців тому

    8801は高価なパソコンだったのに、なぜ性能はファミコン以下なのか。評価してる人多いけど、ギャグのような映像だよこれ。。