Я бы назвал это "Клуб вымерших сверх рас". Везде, где есть Древние они всегда имели либо вундервафли опережающие время или просто были сверх крутыми, но почему-то слились.
@@user-ui3nb6se9j Все просто. Идешь в ебиня ебенищенские, создать технологию, опережающую время на века и умираешь, оставив очень запутанную подсказку потомкам. Ждёшь несколько веков, пока потомки смогут догадаться и все.)
Хорошо сложился сюжет. Наконец) Я вот пол игры был уверен, что рыцарь это и есть батя девочек, но это так, потом стало ясно, что он жил слишком уж давно. И обложка такая минималистичная ;)
Ликорис: Забавно, что в рубрике "История Мира" часто попадаются Метроидвании. Нужно какое то разнообразие, и взять - рассказать про какой нибудь... Как много людей на этом моменте подумало "Мооор"? А тут реклама. Подкол засчитан, хорошее видео:)
@@Likoris потому что каждый кто её проходит, даёт своё уникальное мнение, интерпретирует сюжет по своему и каждый раз интересно слушать какое впечатление оставила игра у человека. А вообще ситуация напомнила мем с мэром какого то города, который обещал за месяц открыть автодорогу, а через пол года говорил, чтобы от него отстали с этой дорогой :DD
О великая Жрица Ликорис, вы как всегда освятили свой народ великим знанием об ещё одном замечательном мире, хотя мне и не хватило 20 минут, но кто я такой чтобы противиться воле нашей Жрицы. Благодарю вас за проделанный вами труд, как обычный ваш почитатель я отдаю свои почести в виде лайка и комментария. Жду вашего следующего великого откровения в трепете.
Эту игру Steam мне уже очень давно рекомендовал, но если честно, уже немного наскучили завязки навроде "страшная эпидемия уничтожила великое государство". Однако теперь хоть ясно о чём она, возможно даже пройду, спасибо.
Согласен,сильно наскучили подобные завязки типо, была какая то анрил цеаилизация,а потом случился какойто писос и пошло поехало,болезни темнота грустная музыка бездна и всё прочее,мне одного холлов Найта с такой завязкой хватило
Оооо-й поехали! Короче тоже прошёл эту игру, что порадовало история простая и разбираться в ней не так сложно.Спасибо за некоторые моменты о которых я не допёр и скажу о некоторых расхождениях с моими мыслями и закрою некую недосказанность и неточность. Поехали. 1. До героини было 3 Жрицы источника о чём нам сказали ещё в начале игры, если пройти сразу назад к запечатанной двери. Первой была жрица Востока, потом как я понял мать Фритии (Жрицы Источника). 2. Древний народ жил на землях запределья, на которые с войной пришёл первый король, проигрывая войну они провели древний ритуал бессмертия, который осуществлялся не без помощи белых жриц, так что белые жрицы это часть древнего народа. 3. Первую жрицу источника король нашёл в землях запределья и приютил в надежде загладить вину за пролитую кровь древнего народа. 4. Скверна не порождение древнего народа, она порождение эксперементов Фейдана, изучающего скверну и желающего спасти свою возлюбленную от болезни (но это уже не точно так как прошёл достаточно давно). Юлий был не кровным сыном короля, и к престолу его не подпускали из-за чего он и решил, что его права наследника ущемлены и как следствие его не признают, поэтому он предложил принять зелье бессмертия, чтобы иметь шансы сражаться с бессмертным древним народом, который отринул смертную оболочку в ходе ритуала. В результате чего древний народ был повержен, но зелье и породило то явление как скверну, которую как раз таки и смогла впитывать первая белая жрица, но что приносило ей страдания, из-за чего король тосковал, поскольку понял, что не спас девочку во искупление своего греха, а обрёк её на страдание. Как следствие все враги представленные в игре это заражённые по вине Фейдана. 5. Личность героини остаётся загадкой, возможно это единственная дочь Фритии (3-ей жрицы источника) Поскольку договор передаётся по наследству. Однако двояко звучит фраза самой Фритии о том, что героиня является частью её (почему не стоит пояснять), однако дополнение, что она самостоятельная личность, даёт основание полагать, что она тоже клон, что не сходится с наследственностью договора. Однако если все клоны часть жрицы источника, то договор мог перейти к героини, так как она последняя часть белой жрицы. 6. Непонятным остаётся судьба Чёрного рыцаря, в какой момент он умер, и с какой белой жрицей он заключил договор. История даёт основание полагать, что Первые три белые жрицы были матерями и дочерьми, а последние семь детей клонами (кстати, почему 7, вопрос тоже интересный). Если чёрный рыцарь заключил договор с Фритией он бы не смог перезаключить договор с героиней, т.к. первая была ещё жива. Однако не хочу развивать все предположения касательно этого, поскольку надо перепройти и перепрочитать, и поскольку допускаю, что многие моменты не продуманы до конца, в сюжете много дыр, которые лишают логике происходящему. Может это было специально, чтобы каждый сам додумал и срежесировал свою историю происходящего. Однако стоит отметить, что мы находим аж три трупа чёрных рыцарей, а значит совершенно не точно, кто из них наш защитник, поскольку он и сам не помнит кто он. 7. Очевидно, что королём скверны может быть только белая жрица. Что даёт основания полагать, что первым таким была либо первая жрица либо вторая. 8. Информацию о том как звали первых двух белых жриц нам дают амулеты. Спасибо автору за единственный обзор на историю. Хотя стоит отметить существенный минус, в том плане, что практически ничего из сказанного не вышло за рамки прямой информации из игры. Хорошо было бы разбавить информацию нескольким теориями. Хотя они и могут быть представлены относительно происхождения чёрного рыцаря и героини, поскольку касательно этого в сюжете много дыр, что делает невозможным точно определить кто они такие.
(Оч умно отвечать на комменты спустя год, да. Я знаю, но хочу прям поболтать с кем-то о игре и её сюжете) Насчёт Короля подмечу, что тут не совсем верно, поскольку Белые жрицы сами прерывали свои жизни, когда в них скапливалось слишком много скверны - это написано в одной из записок. Думаю, что Королём скверны является то существо, что ЛИБО было источником этой самой скверны ещё во времена Древних, ЛИБО существо, поглотившее этой столько скверных столько, что хватит на мир. Но я склоняюсь у первому варианту. Скверна, скорее всего, была всегда, тк иначе зачем были нужны жрицы? Просто, скорее всего, их родов было больше, насколько мы можем судить по кольцам с их именами. А потом пришли человеки и все испортили. Мб Древние охраняли мир от КС и хранили секрет существования скверны от других, потому были так агрессивны к новоприбывшим? Блин, столько всего, что хочется узнать. А сумятицу вносит ещё не совсем верный перевод, который каким-то хреном дает Лили(гг) голос, когда говорит очевидно, Фрития или Ферин, а девочка - немая. Кстати, раз Лили клон, то тут возможно, что Фрития в какой-то степени всё же им мать, только процесс мог быть перенесён в капсулы-инкубаторы(?), из которой "родилась" наша девонька. И из-за слабости Фритии она получилась немая(настолько, что не издаёт вообще никаких звуков, кроме ходьбы, во время геймплея. )
Ликорис, огромное тебе спасибо за твой труд! Впервые за несколько лет подписки на твой канал хочу предложить для разбора 2 игры (обе к сожалению не слишком известны в ру комьюнити за счёт отсутствия русской локализации) 1 - shin megami tensei nocturne, это Дарк соулс от мира jrpg, огромнейший лор, демоны, перерождение мира, все как мы любим :) 2 - kingdom hearts - выглядит по детски, но если копать лор и сюжет, то понимаешь что он просто шикарен, сложен и многогранен
2:05. "Не придёться лезть в вики". ... Похоже, я единственный человек, что заблудился в этой игре и до сих пор не могу понять, куда идти. У меня уже 50+ уровень, а я не могу найти путь дальше, сквозь те катакомбы с пауками.
Большое спасибо за видео. Еще с раннего доступа очень ждал выхода этой игры (и на PS4), а после и тут на канале. Игра зацепила своей музыкой и стилем. Она конечно не без недостатков: карта, нет анимации езды (как в Полом Рыцаре с рогачем), собранные духи, связанные общей историей и судьбой никак не реагируют и не взаимодействуют друг с другом. Но игра хорошая, делает то для чего и создаются игры - приносит удовольствие.
Приятно удивлён тем, что Ликорис обратил свое внимание на данную игру. Спасибо автору за данную рецензию. После просмотра сразу захотелось перепройти сие произведение. С нетерпением буду ждать ещё ролики по данной тематике.
Концепт чем то напомнил "в воскресенье у бога выходной" где в один прекрасный день все люди стали бессмертными и умертвить их могли только специальные лольки. И да, спасибо за видео!
Это первое о чём я подумал в первые 10 минут игры.. Жрицы, которые дают покой бессмертным... Не самое плохое аниме, жаль что оборвалось не закончившись.
Когда только вчера нечаянно прошёл игру (первая концовка), ничего не понял, задался вопросом: а какой вообще сюжет в этой игре. И тут тебе подкатывает видосик. Спасибо. Появился смысл проходить дальше
Очень хороший охват всей истории. Местами идут отголоски того же подхода к мифологии, что в Drakengard 3) Ликорис, не думаю, что это пойдёт как идея для видео -- но если найдёшь время для персонального интереса: можешь посмотреть сюжет мира серии игр Momodora. Каждая игра в отдельности очень короткая и не имеет большого веса, но вместе они оставили вот такую царапину на моём сердечке. Там резкие переходы между разными поджанрами платформеров и метроидваний, очень абстрактное и обрывистое повествование -- но при этом идеи персонажей в ней имеют сильное сходство с таковыми в Ender Lillies. Странная связь всех частей игры, и сюжет выглядят как очень неумелые или туманные попытки сделать то, что было здесь
Секретки *Легко находятся* Также 2 секретки со скалалазанием для нахождения которых нужно знать чёткую последовательность из 10 действий (их можно узнать только из иннета) и ни разу не провалиться в таймингах
Кстати, Ликорис, можно попробовать разобрать рпг хорроры, если тебе интересно Там частенько много интересных историй для разбора Как пример: Карманное зеркальце; Дом Ведьмы; Привет, Шарлотта и другие))
Интересной деталью подмечу кувшинки, или водяные лилии. Они тут и там разбросаны по игре. Белые - чистые, нетронутые скверной, красные - впитавшие эту самую скверну. В первой концовке была целая локация с ними, да и это неплохая аллегория на самих жриц - они очищают мир, поглощая в себя всё плохое, и страдают за это. Ещё небольшой момент - во второй и третьей концовках Лили сначала вся затянута скверной, но в последнем ролике после третьей концовки она внезапно стала похожа на себя из середины игры, когда скверны в ней было не так много. Это оставляет вопрос, на который я так и не нашла для себя ответ - стала ли Лили уничтожать скверну в себе каким-то образом или дух Фритии и сестёр унесли бОльшую часть с собой...
@@АлександрУсевич-б6ц тем не менее - Лили тоже очищается в третьей концовке. Ибо когда Лорда Скверны она побеждает, то она прям вся с головы до пят в скверне. Во время разговора с Фритией она чиста (как дух, ибо все жрицы чисты в намерениях), а уже в последнем ролике Лили наполовину затянута. Возможно, и погибшие жрицы, и Фрития унесли ту скверну(ибо в первой концовке Фрития смогла забрать всю скверну у Лили на границе королевства), что могли, с собой, а маленькая девочка осталась очищать остальное + героиня в последнем ролике выглядит взрослее. Поскольку дождя нет, то скверны уже не будет так много, как раньше + цветы и прочие растения втягивают заразу в себя, что видно в локации с водяными лилиями и арене босса Безумного рыцаря Ульфа. Надеюсь, что разработчики всё же сделают ДЛС\новую часть и раскроют кое-какие сюжетные дыры, ибо мне игра понравилась, и хочется знать больше про этот мир.
Я чет провафлил тот момент, но ты ведешь стримы? я заметил, что твой голос невероятно умиротворяющий и успокаивающий, складывается ощущение, что ты хранитель гармонии в этом мире и стало интересно, как ты звучишь, когда повышаешь голос или злишься, думаю нету таких ситуаций, где люди при любом раскладе - спокойны
Метроидвания - твой дар и проклятье, ахахах! И нет, я не поддамся! Ни танки, ни кораьки, ни этот ваш заморский рейд! Только Полый Рыцарь, только хардкор!!!!
Не желает ли Жрица Ликорис ознакомиться с таким феноменом (по другому я эту игру назвать не могу) как Fear and Hunger?? Очень интересно было бы наконец понять что же там твориться)
В аниме часто так делают с сюжетом, однако истинные злодеи в нем, которые не заслуживают сочувствия- это мировое зло (война, завоевание, жажда власти и тд) Маленькая просьба: разбери историю мира Child of Light (в нем меня немного смутил сюжет плюс в нем интересные записки) или Neversong. Очень хотелось бы услышать разбор от тебя💜
Эх... Метроидвания про Лолю со Стендами... Мне она ой как понравилась... Особенно песня, исполняемая Mili... Эту группу я полюбил, пока играл в Library of Ruina.... Сиквел Lobotomy Corporation... Кстати! Можно попросить разобрать её (Их) сюжет? Пожалуйста~~~
Ликорис, как тебе идея сделать разбор 13 Sentinels: Aegis Rim? Тоже "аниме" с гениальным сюжетом. Пермещения во времени, меха-бои, растроения личности, альтернативные сюжетные линии, кайдзю, инопланетяне и т.д.
Ладно, Ликорис, история Мора мы от тебя не дождёмся. Но может быть ты и правда порадуешь нас историей мира World of Warships?) Ну а что? Там даже анимешные корабли есть)
Почтенный [Жрица Ликорис], спасибо, очень интересно. Сейчас сам играю в эту игру. P.S. И таки когда мы дождемся обещанный обзор на World of Warships??))
Ты всё подробно рассказал. а если быть точнее, для меня, всё расставил по полочкам. я прошёл игру на первые две концовки и уже был готов проходить 3 как решил разобраться в записках. мало что понял а некоторое понял не до конца после прошёл на 3 концовку и посмотрел твой ролик. а так от себя хочу дополнить, то что у юлия , в детстве был соперник. его душу можно найти в одной из комнат подземной тюрмы. в его описании пишется то что он был другом и соперником для юлия в детсве.
Специально отложил все насущные дела, чтобы пройти игру и потом посмотреть твой обзор. Впрочем я и так хотел, так что спасибо за мотивацию. Игра хороша. Этакая помесь Hollow Knight и Salt And Sanctuary. Я не очень жалую современные метроидвании, но конкретно к этой у меня нет вопросов. Очень добротно сделано и геймдизайн на высоте. До шедевра ИМХО игре не хватает интересного левелдизайна. Плафторминг на протяжении всей игры какой-то однообразный. Но по ЛОР-у игра очень порадовала. Подаётся маленькими порциями, а не как обычно мини-рассказом. Так что я всё читал по ходу дела и в целом картина сложилась примерно такая же как и в видео. Самому эту историю по ходу игры наблюдать гораздо круче, конечно. Игра ловко манипулирует контекстом.
Ликорис, слушай, а ты случаем не знаешь о Lobotomy Corporation? То же анимешная игрушка - монстр менеджмент, ну что то другое, кроме метроэдвании :р Ну мне тупо интересно как ты сделаешь историю мира по этой игре, но сомневаюсь, что ты возмёшься за это.
Ликорис! Ты лучший!( Только я увидел эту игру и "Было бы неплохо, узнать за её сюжет" так тут же вижу твоё видео! лайкос! (Интересно, как быстро выйдет Хумунизация Ликориса? а потом ещё, женский аналог...)
Ликорис, если вдруг ты хочешь прервать череду роликов о метроидваниях, присмотрись к игре 13 Sentinels: Aegis Rim. Сложный, но увлекательный сюжет, рассказанный от лица тринадцати протагонистов в сай фай сеттинге. Возможно это будет весьма непросто, но я думаю, оно того стоит
никто:
ликорис: вы не подумайте! я не анимешник!! мне просто друг рассказывал! честно!
А про Mo: Astray ему тоже друг рассказал?!
@@generic_commentator_n2488 )))
*"Жрица Ликорис"* . Теперь я буду звать тебя только так.
ВААХАХАХ ОР ВОБЩЕ ЛИКОРИС ТОП)
Тоже обратил на это внимание?
Да забавное совпадение 😄
я присоединяюсь к Вам
@@naotoons2507 только не слишком близко
@@FeSs-dy2og ?
"я не анимешник, аниме не смотрю, но вот друг мне рассказывал..."
Твич-чат всё понял
Какие люди!
@@dhe-origjin добрые
@@Knp спасибо за чудесный арт и замечательные аниматики
@@dhe-origjin рад радовать!
что понял?
О великий жрица Ликорис, спасибо вам за наше просветление в темных игровых мирах.
Об этой игре я уяснил одно: чем грустнее музыка играет на фоне, тем сложнее босс.
Bloodborne тому в доказательство
Так точно. Ульф заставил просраться не один раз.
@@ТытутЛишнийпонимаю
Для народов из игр с названием "ДРЕВНИЕ" должен быть целый клуб)
Как и для цивилизаций с названием "Предтечи"
Предлагаю его назвать КПД (клуб предтечей и древних)
Я бы назвал это "Клуб вымерших сверх рас". Везде, где есть Древние они всегда имели либо вундервафли опережающие время или просто были сверх крутыми, но почему-то слились.
а как в него вступить
@@user-ui3nb6se9j Все просто. Идешь в ебиня ебенищенские, создать технологию, опережающую время на века и умираешь, оставив очень запутанную подсказку потомкам. Ждёшь несколько веков, пока потомки смогут догадаться и все.)
Ликорис на протяжении 27 минут доказывает, что он не анимешник
Хотелось бы чтобы ликорис отреагировал но этот коммент :D
Хорошо сложился сюжет. Наконец)
Я вот пол игры был уверен, что рыцарь это и есть батя девочек, но это так, потом стало ясно, что он жил слишком уж давно.
И обложка такая минималистичная ;)
Ликорис: Забавно, что в рубрике "История Мира" часто попадаются Метроидвании. Нужно какое то разнообразие, и взять - рассказать про какой нибудь...
Как много людей на этом моменте подумало "Мооор"? А тут реклама. Подкол засчитан, хорошее видео:)
Почто вы так со мной?? Ни одного видео без упоминания этой проклятой игры xD
@@Likoris Не грусти, Ликорис. Я просто пошутил:3
@@Likoris just do it
@@Likoris Мы хотим чтобы ты страдал, по Rain World не ясно было? Правда там ты схитрил...
@@Likoris потому что каждый кто её проходит, даёт своё уникальное мнение, интерпретирует сюжет по своему и каждый раз интересно слушать какое впечатление оставила игра у человека. А вообще ситуация напомнила мем с мэром какого то города, который обещал за месяц открыть автодорогу, а через пол года говорил, чтобы от него отстали с этой дорогой :DD
О великая Жрица Ликорис, вы как всегда освятили свой народ великим знанием об ещё одном замечательном мире, хотя мне и не хватило 20 минут, но кто я такой чтобы противиться воле нашей Жрицы. Благодарю вас за проделанный вами труд, как обычный ваш почитатель я отдаю свои почести в виде лайка и комментария. Жду вашего следующего великого откровения в трепете.
27:27 минут , мой внутренний перфекционист удовлетворены))
Я ждал это выпуска, ура! Спасибо!
Жрица Ликорис :р
Тааак, я отпрашиваюсь с работы и отменяю все встречи. Пицца, чай, новое искусство на канале! Спасибо огромное :З
Эту игру Steam мне уже очень давно рекомендовал, но если честно, уже немного наскучили завязки навроде "страшная эпидемия уничтожила великое государство". Однако теперь хоть ясно о чём она, возможно даже пройду, спасибо.
Согласен,сильно наскучили подобные завязки типо, была какая то анрил цеаилизация,а потом случился какойто писос и пошло поехало,болезни темнота грустная музыка бездна и всё прочее,мне одного холлов Найта с такой завязкой хватило
Наш народ нуждается в Море, о жрица Ликорис! 🙏
Как всегда круто, ты умничка
Оооо-й поехали! Короче тоже прошёл эту игру, что порадовало история простая и разбираться в ней не так сложно.Спасибо за некоторые моменты о которых я не допёр и скажу о некоторых расхождениях с моими мыслями и закрою некую недосказанность и неточность. Поехали.
1. До героини было 3 Жрицы источника о чём нам сказали ещё в начале игры, если пройти сразу назад к запечатанной двери. Первой была жрица Востока, потом как я понял мать Фритии (Жрицы Источника).
2. Древний народ жил на землях запределья, на которые с войной пришёл первый король, проигрывая войну они провели древний ритуал бессмертия, который осуществлялся не без помощи белых жриц, так что белые жрицы это часть древнего народа.
3. Первую жрицу источника король нашёл в землях запределья и приютил в надежде загладить вину за пролитую кровь древнего народа.
4. Скверна не порождение древнего народа, она порождение эксперементов Фейдана, изучающего скверну и желающего спасти свою возлюбленную от болезни (но это уже не точно так как прошёл достаточно давно). Юлий был не кровным сыном короля, и к престолу его не подпускали из-за чего он и решил, что его права наследника ущемлены и как следствие его не признают, поэтому он предложил принять зелье бессмертия, чтобы иметь шансы сражаться с бессмертным древним народом, который отринул смертную оболочку в ходе ритуала. В результате чего древний народ был повержен, но зелье и породило то явление как скверну, которую как раз таки и смогла впитывать первая белая жрица, но что приносило ей страдания, из-за чего король тосковал, поскольку понял, что не спас девочку во искупление своего греха, а обрёк её на страдание. Как следствие все враги представленные в игре это заражённые по вине Фейдана.
5. Личность героини остаётся загадкой, возможно это единственная дочь Фритии (3-ей жрицы источника) Поскольку договор передаётся по наследству. Однако двояко звучит фраза самой Фритии о том, что героиня является частью её (почему не стоит пояснять), однако дополнение, что она самостоятельная личность, даёт основание полагать, что она тоже клон, что не сходится с наследственностью договора. Однако если все клоны часть жрицы источника, то договор мог перейти к героини, так как она последняя часть белой жрицы.
6. Непонятным остаётся судьба Чёрного рыцаря, в какой момент он умер, и с какой белой жрицей он заключил договор. История даёт основание полагать, что Первые три белые жрицы были матерями и дочерьми, а последние семь детей клонами (кстати, почему 7, вопрос тоже интересный). Если чёрный рыцарь заключил договор с Фритией он бы не смог перезаключить договор с героиней, т.к. первая была ещё жива. Однако не хочу развивать все предположения касательно этого, поскольку надо перепройти и перепрочитать, и поскольку допускаю, что многие моменты не продуманы до конца, в сюжете много дыр, которые лишают логике происходящему. Может это было специально, чтобы каждый сам додумал и срежесировал свою историю происходящего. Однако стоит отметить, что мы находим аж три трупа чёрных рыцарей, а значит совершенно не точно, кто из них наш защитник, поскольку он и сам не помнит кто он.
7. Очевидно, что королём скверны может быть только белая жрица. Что даёт основания полагать, что первым таким была либо первая жрица либо вторая.
8. Информацию о том как звали первых двух белых жриц нам дают амулеты.
Спасибо автору за единственный обзор на историю. Хотя стоит отметить существенный минус, в том плане, что практически ничего из сказанного не вышло за рамки прямой информации из игры. Хорошо было бы разбавить информацию нескольким теориями. Хотя они и могут быть представлены относительно происхождения чёрного рыцаря и героини, поскольку касательно этого в сюжете много дыр, что делает невозможным точно определить кто они такие.
(Оч умно отвечать на комменты спустя год, да. Я знаю, но хочу прям поболтать с кем-то о игре и её сюжете)
Насчёт Короля подмечу, что тут не совсем верно, поскольку Белые жрицы сами прерывали свои жизни, когда в них скапливалось слишком много скверны - это написано в одной из записок. Думаю, что Королём скверны является то существо, что ЛИБО было источником этой самой скверны ещё во времена Древних, ЛИБО существо, поглотившее этой столько скверных столько, что хватит на мир. Но я склоняюсь у первому варианту. Скверна, скорее всего, была всегда, тк иначе зачем были нужны жрицы? Просто, скорее всего, их родов было больше, насколько мы можем судить по кольцам с их именами. А потом пришли человеки и все испортили. Мб Древние охраняли мир от КС и хранили секрет существования скверны от других, потому были так агрессивны к новоприбывшим?
Блин, столько всего, что хочется узнать. А сумятицу вносит ещё не совсем верный перевод, который каким-то хреном дает Лили(гг) голос, когда говорит очевидно, Фрития или Ферин, а девочка - немая.
Кстати, раз Лили клон, то тут возможно, что Фрития в какой-то степени всё же им мать, только процесс мог быть перенесён в капсулы-инкубаторы(?), из которой "родилась" наша девонька. И из-за слабости Фритии она получилась немая(настолько, что не издаёт вообще никаких звуков, кроме ходьбы, во время геймплея. )
Ликорис, огромное тебе спасибо за твой труд! Впервые за несколько лет подписки на твой канал хочу предложить для разбора 2 игры (обе к сожалению не слишком известны в ру комьюнити за счёт отсутствия русской локализации)
1 - shin megami tensei nocturne, это Дарк соулс от мира jrpg, огромнейший лор, демоны, перерождение мира, все как мы любим :)
2 - kingdom hearts - выглядит по детски, но если копать лор и сюжет, то понимаешь что он просто шикарен, сложен и многогранен
Маленькая девочка с мужиками в душе.... Стоп.
Там еще и баб немало.
Ударение куда?
Я не ожидала услышать историю мира этой игры именно от тебя, и не меньше от этого рада) Спасибо) Теперь я знаю о 3х концовках)
Я вот только сегодня задумывался над тем, что бы поиграть в эту игру, и тут ты делаешь видео ) спасибо за отличный контент, как всегда
2:05.
"Не придёться лезть в вики".
... Похоже, я единственный человек, что заблудился в этой игре и до сих пор не могу понять, куда идти. У меня уже 50+ уровень, а я не могу найти путь дальше, сквозь те катакомбы с пауками.
Большое спасибо за видео.
Еще с раннего доступа очень ждал выхода этой игры (и на PS4), а после и тут на канале. Игра зацепила своей музыкой и стилем. Она конечно не без недостатков: карта, нет анимации езды (как в Полом Рыцаре с рогачем), собранные духи, связанные общей историей и судьбой никак не реагируют и не взаимодействуют друг с другом. Но игра хорошая, делает то для чего и создаются игры - приносит удовольствие.
Лайк уже только за повышение до жрицы! ^^ Во имя святой жрицы Ликорис, аминь xD
О великая жрица Ликорис, мы вас приветствуем
Прекрасный обзор , прекрасного ютубера и рассказчика. Здоровье тебе , Ликорис!
Никита, я обожаю твои творения, прекрасно рассказывающие о разных мирах. Спасибо за видео!
История игры простая, но подана душевно. И в конце, в отличии от многих игр, не разочаровывает. Вещь годная,спасибо за видео)
Приятно удивлён тем, что Ликорис обратил свое внимание на данную игру. Спасибо автору за данную рецензию. После просмотра сразу захотелось перепройти сие произведение. С нетерпением буду ждать ещё ролики по данной тематике.
Ваш Ликорис - аниме! И это хорошо)
24:04 всё понятно,обзор истории мира был сделан лишь ради камео Ликориса
О! Лик на баскет заработал(с рекламы). Жаль только, что он на диету сел:D
Концепт чем то напомнил "в воскресенье у бога выходной" где в один прекрасный день все люди стали бессмертными и умертвить их могли только специальные лольки. И да, спасибо за видео!
Это первое о чём я подумал в первые 10 минут игры.. Жрицы, которые дают покой бессмертным... Не самое плохое аниме, жаль что оборвалось не закончившись.
Великая Жрица Ликорис. Думаю, так будет лучше. И спасибо за новый ролик.
Когда только вчера нечаянно прошёл игру (первая концовка), ничего не понял, задался вопросом: а какой вообще сюжет в этой игре. И тут тебе подкатывает видосик. Спасибо. Появился смысл проходить дальше
Мне так нравятся твои разборы и истории о играх, о которых я порой даже не слышала. Очень интересно, спасибо
Очень хороший охват всей истории. Местами идут отголоски того же подхода к мифологии, что в Drakengard 3)
Ликорис, не думаю, что это пойдёт как идея для видео -- но если найдёшь время для персонального интереса: можешь посмотреть сюжет мира серии игр Momodora. Каждая игра в отдельности очень короткая и не имеет большого веса, но вместе они оставили вот такую царапину на моём сердечке.
Там резкие переходы между разными поджанрами платформеров и метроидваний, очень абстрактное и обрывистое повествование -- но при этом идеи персонажей в ней имеют сильное сходство с таковыми в Ender Lillies. Странная связь всех частей игры, и сюжет выглядят как очень неумелые или туманные попытки сделать то, что было здесь
Прошел на одном дыхании ,очень понравилось .
Секретки *Легко находятся*
Также 2 секретки со скалалазанием для нахождения которых нужно знать чёткую последовательность из 10 действий (их можно узнать только из иннета) и ни разу не провалиться в таймингах
Спасибо за видео, как пройду игру посмотрю видос.
И тебе спасибо. Очень приятно было слушать как ты вещаешь.
Кстати, Ликорис, можно попробовать разобрать рпг хорроры, если тебе интересно
Там частенько много интересных историй для разбора
Как пример: Карманное зеркальце; Дом Ведьмы; Привет, Шарлотта и другие))
О, тот же мир Шарлотты было бы очень интересен для разбора
Да, это было бы весьма занимательно. Особенно "Привет, Шарлотта" с её вояжами по чистилищам.
Перед началом дождя они наверно пели: "НАС ДОБЬЁТ КОНКРЕТНЫЙ СИЛЬНЫЙ ДОЖДЬ!!!"
Что за мем?
@@fergunsremembered4422 Это не мем! Это строчка из песни Сектора Газа "Туман"
Благодарю вас за то-что поведали нам историю сего прекрасного мира, о белая жрица Ликорис : )
*А сейчас я раскажу вам про игру в стиле Легендарного Тёмного Фентези...*
Набег: теневые легенды в стиле глубокого тёмного фентези!
Интересной деталью подмечу кувшинки, или водяные лилии. Они тут и там разбросаны по игре. Белые - чистые, нетронутые скверной, красные - впитавшие эту самую скверну. В первой концовке была целая локация с ними, да и это неплохая аллегория на самих жриц - они очищают мир, поглощая в себя всё плохое, и страдают за это. Ещё небольшой момент - во второй и третьей концовках Лили сначала вся затянута скверной, но в последнем ролике после третьей концовки она внезапно стала похожа на себя из середины игры, когда скверны в ней было не так много. Это оставляет вопрос, на который я так и не нашла для себя ответ - стала ли Лили уничтожать скверну в себе каким-то образом или дух Фритии и сестёр унесли бОльшую часть с собой...
Я понял этот момент так - в конце игры очищается только Фрития. А уже потом за кадром героиня чистит всё королевство и поэтому она опять заражена.
@@АлександрУсевич-б6ц тем не менее - Лили тоже очищается в третьей концовке. Ибо когда Лорда Скверны она побеждает, то она прям вся с головы до пят в скверне. Во время разговора с Фритией она чиста (как дух, ибо все жрицы чисты в намерениях), а уже в последнем ролике Лили наполовину затянута. Возможно, и погибшие жрицы, и Фрития унесли ту скверну(ибо в первой концовке Фрития смогла забрать всю скверну у Лили на границе королевства), что могли, с собой, а маленькая девочка осталась очищать остальное + героиня в последнем ролике выглядит взрослее. Поскольку дождя нет, то скверны уже не будет так много, как раньше + цветы и прочие растения втягивают заразу в себя, что видно в локации с водяными лилиями и арене босса Безумного рыцаря Ульфа.
Надеюсь, что разработчики всё же сделают ДЛС\новую часть и раскроют кое-какие сюжетные дыры, ибо мне игра понравилась, и хочется знать больше про этот мир.
Я чет провафлил тот момент, но ты ведешь стримы? я заметил, что твой голос невероятно умиротворяющий и успокаивающий, складывается ощущение, что ты хранитель гармонии в этом мире и стало интересно, как ты звучишь, когда повышаешь голос или злишься, думаю нету таких ситуаций, где люди при любом раскладе - спокойны
Метроидвания - твой дар и проклятье, ахахах!
И нет, я не поддамся! Ни танки, ни кораьки, ни этот ваш заморский рейд! Только Полый Рыцарь, только хардкор!!!!
Спасибо, у Тебя ооочень красивый голос. Обожаю тебя слушать.
Не желает ли Жрица Ликорис ознакомиться с таким феноменом (по другому я эту игру назвать не могу) как Fear and Hunger?? Очень интересно было бы наконец понять что же там твориться)
В аниме часто так делают с сюжетом, однако истинные злодеи в нем, которые не заслуживают сочувствия- это мировое зло (война, завоевание, жажда власти и тд)
Маленькая просьба: разбери историю мира Child of Light (в нем меня немного смутил сюжет плюс в нем интересные записки) или Neversong. Очень хотелось бы услышать разбор от тебя💜
Благодарность Вам жрица Ликорис за интересный обзор)
Ура, новое видео! Спасибо за работу
Ликорис:"метроидвании частые гости на моем канале"
Я-"так может другую игру разберешь"
Также я-"метроидвании хороши"
Ха! Жрица Ликорис выпустил новое видио! :3
0:06 dark souls метроидвания в стиле аниме вот что!
блин, это шикарно прям дух захватывает
Эх... Метроидвания про Лолю со Стендами...
Мне она ой как понравилась... Особенно песня, исполняемая Mili...
Эту группу я полюбил, пока играл в Library of Ruina.... Сиквел Lobotomy Corporation...
Кстати! Можно попросить разобрать её (Их) сюжет?
Пожалуйста~~~
При звуках Mili в деревне, из пыльного шкафа выбирается фигура высокого пианиста..
Спасибо, товарищ жрица. Отличный ролик))
Уф как трагично, хорошо что я не стал проходить, было бы так больно. Спасибо за видео Ликорис.
Спасибо за видео!~
Ахах, "жрица Ликорис" благодарю Вас за этот прекрасный разбор!
Ликорис, как тебе идея сделать разбор 13 Sentinels: Aegis Rim? Тоже "аниме" с гениальным сюжетом. Пермещения во времени, меха-бои, растроения личности, альтернативные сюжетные линии, кайдзю, инопланетяне и т.д.
Топовая игра, жаль что недостаточно хайпа словила😌 Сюжет бомба, визуал шедеврально.
Ну поздравляю, ты пародил себе новый МЕМ! Госпожа Жрица Ликорис!!!
Ладно, Ликорис, история Мора мы от тебя не дождёмся. Но может быть ты и правда порадуешь нас историей мира World of Warships?) Ну а что? Там даже анимешные корабли есть)
=)))) спасибо тебе! МНе очень нравится, что ты делаешь)
ееее новое видео с:
Eeee,goood news
Ликорис как всегда выдал годноту
Было интересно. Спасибо за видео.
Почтенный [Жрица Ликорис], спасибо, очень интересно. Сейчас сам играю в эту игру.
P.S.
И таки когда мы дождемся обещанный обзор на World of Warships??))
Мой друг благодарит тебя за видео
Ну жрица и жрица, главное что видео выходят
Вы наша лучшая жрица видозов right now
Ты всё подробно рассказал. а если быть точнее, для меня, всё расставил по полочкам. я прошёл игру на первые две концовки и уже был готов проходить 3 как решил разобраться в записках.
мало что понял а некоторое понял не до конца после прошёл на 3 концовку и посмотрел твой ролик.
а так от себя хочу дополнить,
то что у юлия , в детстве был соперник. его душу можно найти в одной из комнат подземной тюрмы. в его описании пишется то что он был другом и соперником для юлия в детсве.
Ждал это видео )
Даже Ликорис успел выпустил видос раньше, чем Келин
Cпасибо за видео,люблю,целую,обожаю
2 ночи, так что посмотрю утром, до встречи видосик
Жду про tails of iron ну и советую пройти )
Добрый короткий боевой платформер про противостояние крыс и плотоядных лягушек мосле апокалипсиса в мире.
Я теперь жрица...
Reimu Hakurei! The shrine maiden of paradise, they say.
But izzit more like hell or paradise...
Ликорис, не каркай. А то мы точно попросим историю мира ворлд оф воршепс
Еее, новый ролик.
20:42 Так вот оно как. Наш главный герой в dead cells из другово мира....
Шутка
Специально отложил все насущные дела, чтобы пройти игру и потом посмотреть твой обзор. Впрочем я и так хотел, так что спасибо за мотивацию.
Игра хороша. Этакая помесь Hollow Knight и Salt And Sanctuary. Я не очень жалую современные метроидвании, но конкретно к этой у меня нет вопросов. Очень добротно сделано и геймдизайн на высоте. До шедевра ИМХО игре не хватает интересного левелдизайна. Плафторминг на протяжении всей игры какой-то однообразный. Но по ЛОР-у игра очень порадовала. Подаётся маленькими порциями, а не как обычно мини-рассказом. Так что я всё читал по ходу дела и в целом картина сложилась примерно такая же как и в видео. Самому эту историю по ходу игры наблюдать гораздо круче, конечно. Игра ловко манипулирует контекстом.
А вот и заказанная мной история Ender Lilies подъехала 😊 Пока "Игра года" для меня, ничто другое из выпущенного в 2021 так не впечатлило.
Сравнительно недавно(неделю нажад) прошёл эту игру. И тут видос ликориса. Вот это совпадение!
0:47
прозвучало так же, как и про соседа, который вечно просит фулл
Игра Grime нуждается в твоём внимании )
Ликорис, слушай, а ты случаем не знаешь о Lobotomy Corporation? То же анимешная игрушка - монстр менеджмент, ну что то другое, кроме метроэдвании :р
Ну мне тупо интересно как ты сделаешь историю мира по этой игре, но сомневаюсь, что ты возмёшься за это.
Мне очень нравится как она уворачивается, просто катается на пузе kekW.
Офигенное видео!
Выглядит как джинса, бро
Поздравляю с возведением в жрицы )))
Ликорис! Ты лучший!(
Только я увидел эту игру и "Было бы неплохо, узнать за её сюжет" так тут же вижу твоё видео! лайкос! (Интересно, как быстро выйдет Хумунизация Ликориса? а потом ещё, женский аналог...)
Ликорис, сделай историю мира Sundered. Очень красивая метроидвания, было бы интересно посмотреть, как ты её историю расскажешь
Люблю твои разборы.
О! Пунктуальненько. Только недавно прошел
Ликорис, сделай разбор сюжет The Last Door 1 и 2. Некоторые детали сюжета можно узнать только из секретных взаимодействий
Ликорис, если вдруг ты хочешь прервать череду роликов о метроидваниях, присмотрись к игре 13 Sentinels: Aegis Rim. Сложный, но увлекательный сюжет, рассказанный от лица тринадцати протагонистов в сай фай сеттинге. Возможно это будет весьма непросто, но я думаю, оно того стоит
"Я не анимешник"
Верно, ведь правильно не анимешник, а человек культуры
Кхм, фанат японской анимации. И человек культуры конечно 😏