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絶対にやってはいけない要素が本当に絶対にやってはいけないことで好印象こういうの多少盛られるからね
第三世界で長老の木があるとこに黒チョコボを停めちゃうと黒チョコボに乗れなくなるってのもありましたね
飛空艇の洞窟入口着地については、当時週刊少年ジャンプで要注意事項として掲載された事があったので何とか回避する事ができました。
山、洞窟入口に飛空艇の危険性は、FF4でも警鐘されてましたね。当時のゲーム雑誌でも紹介された危険度Aクラスの詰み状態で恐れられてました…。
うちの弟はコレやらかした上にセーブしちゃったんよね…….。
ガラフのエクスデス戦は自爆を使っても同じくすっ飛ばししてしまいますね。たまたま青魔道士でやっていて「無駄だよなぁ」と思いつつ自爆を使ったらまさかの終了してしまった。
ガラフとエクスデスの解説のところ笑ってしまった🤣
RTA界隈では時短のために毎回このオーバーキルが行われます
お迎えがきた
ゾンビ状態のジャンプとか隠れるもフリーズするねコマンド受付から発動までの間にゾンビ化すると確かなったはず
薬師エンドはメーカーに問い合わせしたら『薬師以外でクリアして』って言われたってどっかで見た
そうなんですよね。確か、メーカーによると、『誰も薬師でクリアする人なんか居ないだろうと思っててエンディングモーションを作らなかった』って言うのがメーカーの返答でその後に、「薬師以外のジョブでクリアしてください」って回答なんですよね。
いやいやいや最適解だってそうとしか言えないだってもう発売してるしそりゃドラクエとかも初期ロムと改訂版とかあるけどさ回収して改訂版出すまで預かり案件にしとくの??何だと思ってるのダウンロードとかの配信じゃないんだよ昔のゲームは実物デジタル進数ではなく形のある原物そうそう修正しました不具合をダウンロードし直してくださいアップデートしてくださいとはわけが違うなぜ昔のゲームは高いのか開発費なら今の方が高いと思うデジタルデータ販売ではなく原物だからでしょたぶんそれでもプレステとかサターンはまだ安めだったおそらくはコンパクトディスクだから焼き増しが容易なのでだと思う実際にコンパクトディスクアールにドラクエセブンコピーして読み込ませてたしねタイトル出る前でプレステのホワイト画面ロゴブラック画面ロゴが消えた間にコピーディスクに交換するとコピーディスクを読み込むから最初からコピーディスクで起動するとエラーになるけどそうそう言う違法増殖含めて複製が簡単やったから安価に出来たんやろカセットは違うよね端子や基盤にはんだづけ工場で工場で工場で組み付け金具たくさんそりゃ高なりまっせ当時にゲームを自主回収してロム変更のが出てから配布なんてないでしょもっとも簡単な解決法を提案してるんだもんこれ以上何を
長すぎるとつまらない
@@user-nm4dj8fb3d うるせー笑
@@user-nm4dj8fb3d こいつの書き込み全部長文で草嫌われないように気を付けろよw
飛空艇は洞窟の入り口の他に黒チョコボの森もアウトだった気がした
ギードの祠の件については当時少年ジャンプでもスクウェアから謝罪記事が掲載されてたね。「この件については大変ご迷惑をおかけしました」みたいな内容だったと思う。
3:14 医療従事者にもっと休みを与えなきゃいけないから?のくだりで思わず吹いた笑
当時FF5クリアしたのに、エンディングのクルルの場面で固まってしまって最後まで見られず、ソフトの不良だと今まで思っていました。そんな秘密があったなんてびっくりしました!
入れる方の森で黒チョコボをど真ん中で降りて乗れなくなったのはいい思い出
長老の森ですね、一応解決策があるらしいです。私も小学生の時それでバハムート諦めました
ワイも黒チョコボをムーアの木で降りて詰みかけたことありましたわ
まさに発売当時に飛空艇バグにハマってからセーブしてしまい泣きました
薬師エンド知らなかった小学生の時、エンディングで止まったからカセットが寿命かと思ってたけどその後は一度も止まらなかった謎が解けた
完全に確信犯だけど癒しの杖装備したバーサクガラフとエクスデスの輪廻も詰むし、残り時間少ない状態でカルナック城セーブとか。飛空挺に関しては無意識に詰む可能性が高いのでタチが悪いですよねw
オールバーサーカーではチキンナイフの火力に頼らなければいけないことがあるので祈りつつボス戦でだけ持たせる…と言いたいところですが実はPS1移植版以降はこのバグはなくなっていて、しかも全員バーサーカーでも普通に逃げられたりもしますあくまでこのチャンネルで扱うSFC版での注意ですね
テレポが街でも使用可能というのは初耳でした。たしかにクーザー城からケルブの村は海渡ってるから飛竜取りに行けないな(笑)
知らない要素ばかりで勉強になりました、ありがとうございます
感動シーンをお笑いシーンに変えていくw
4人全員バーサーカーにしたことはないけど、第3世界で蜃気楼の街周辺でチキンナイフ装備してるときにミュカレに遭遇して「月の笛」で全員バーサク状態で…ってことは何度もあったなぁ
沈んだウォルスの塔で制限時間がある状態で外に出て、なぜか残り2秒の状態でセーブしてしまい詰んだ事がある・・・
申し訳ないんですけど めちゃくちゃ笑ってしまいました😂😂昔のゲームって、あちこちに詰み要素がありましたもんね〜😅💦
飛空艇の件はジャンプのゲーム攻略コーナーに書いてあったのでさすがにやらなかった
懐かしいバグですね、当時中学生のころでした、飛空艇で洞窟に降りてセーブしてしまって、一番最初からやり直す羽目になったのはいい思い出。
別のゲームで詰みをやってからセーブデータが別管理出来るのはイベントや移動前と進行中を分ける様にしたなそれにしてもガラフの一騎打ちは笑えた
戦闘中じゃ無ければボーンメイル装備中でも回復出来ること、時々でいいから…思い出して下さい……w
ユウナかなꉂꉂ(ᵔᗜᵔ∗)
昔、蜃気楼の町の真上に黒チョコボで降りて、黒チョコボに乗れなくなって詰んだ事がありま💦うっかりセーブしてしまったので最初からやり直しでした🤭
薬師バグはとあるブログ管理人が発見して当時はちょっとしたニュースになってましたね、現在は発見したという記事や動画が見れなくて残念
黒チョコボをムーアの森中央に止めても、もう乗れなくなっちゃいますよね…。
誰しもやりがちな洞窟着陸については、必ず縦軸横軸を外し3コマは離して停めてました。まさに、本当の【無】と【次元の狭間】飲まれた状態だ…
無とはいったい…ウゴゴ…(トラウマ)
テレポ詰みは第2世界に入った後の島から脱出後、テレポ使うと島に戻されて詰むから要注意、とは友人から聞きましたが…自分がやると普段やらないことばかりですが、詰み要素多いなFF5…。…ガラフの名シーンがボーンメイルで逆方向に悲惨なシーンに…(泣笑)
ガラフがボーンメイル装備してるのを忘れ、必死に回復させてたら消滅したの図。笑うしかない………この場面でもしケアルガ、レイズを買わなかったら、違和感しかない。アイテムは隠し持っていたと思えば筋が通る。
「詰み行動」ではないけど「罪行動」だね。
もっと言えばそもそもバッツやレナが白魔法のアビリティーを持っていなければケアルガやレイズを使えるのもおかしいんですけどね。
フェニックスの尾もエリクサーもなくても言うし、セリフでは言ってても減っていない…なぜお前らはガラフに使ってやらなかったのか諦めてたのかと怒りに震えた純情な少年時代。
@@user-hd2mx6tn3i アイテムは多分隠し持っていたのでは?こんなこともあろうかと的な。
極低レベル攻略時バッツ「ケアルガ」『MPが足りない!』もありうる?笑
ギードのほこらに飛空艇で思い出したんだけど、たしか、第三世界のムーアの大森林の上に黒チョコボで降りたときも黒チョコボが2度と使用できなくなったはず。
まさにそれを一度やった事があって黒チョコボに乗る時はチョコボで同様に森の中で降りて交換していました。さらにそれでうっかり入り口で降りてしまい両方乗れなくなる事態に…
@@user-pk5tg3ku1c やっぱり同じことやってしまう人、いたんですねww
ギルガメッシュチェンジする前に倒すと、最後のネクロフォビア戦の時にギルガメッシュが助けに来てくれないバグのせいで源氏シリーズの装備が揃えられなかった。
街をテレポで出られることを知りませんでしたが、逆に助かってたんですねえ(^^)
洞窟に飛空艇は有名ですが、長老の木に黒チョコボも要注意。黒チョコボに乗れなくなります
これ、友達に借りてチョコボと黒チョコボを長老の木に置いて上書きセーブしたことある(鬼畜でも、ストーリー後半でチョコボ世界一周もした後だったので何も不利な事は無かったのでむしろ友達間でネタになってました🤦🏻
あれ一応抜け出す方法あるらしい
@@usen485 あるんですか……?障害物貫通のチートを使ったりとかバグ利用とかでないと無理だと思うんですが……
FF5はもうほとんど覚えていないけど、エクスデスと一騎打ちの時にガラフのMPが尽きて、攻撃したらなんかのナイフだったかを装備していて、二人のジルバとか何回もへにゃへにゃ踊りだして、すごくシュールだったわ。笑っちゃって、死闘のはてに命尽きた感じに見えない…なんてのは子どもの時にあったわ。
踊りの効果が追加発動するのは「ダンシングダガー」ですね。この場面で発動すると笑えます
バッツたち『おそろしい子!😱』
お、恐ろしい!!やらなそうでギリギリアウトやってしまいそうな事もある!😱
ケルブの村ですが、テレポを使う可能性あります。近くにギルの洞窟があり、レビテトが必要なのですが、レビテトしようとして、上下並んでいるので間違ってテレポを選択してしまうのです。有効なバグ情報ありがとうございます。
当時、洞窟に飛空艇で着地してセーブやらかしてしまいました(涙)もう激萎えしてしばらくFF5をやりなおす気になれませんでしたw
ギートのほこらに飛空挺はやって詰んだことありますね…
これは思ってた以上に深刻ですね…
ドラクエ「お気の毒ですが冒険の書は消えてしまいました😱」…FF「お気の毒ですが通常のニューゲームに戻して下さい😵」…荒々しいバグもFFの風物詩😄
飛空挺の話は当時ファミ通とかにも書かれていたな黒チョコボだった記憶
薬師って時はてっきり、エクスデスの時にあれとあれを調合するとネオエクスデスにならずにエンディング…って少々残念な流れになるかと言うと思ってました笑
洞窟のはチョコボと合わせることで対処出来るやり方が何処かで載っていた記憶がただし常に洞窟の上にチョコボか飛空挺がある状態になります
飛空艇は気付かずにやっちゃってセーブして絶望した事あったわー
中古ソフト買ったらその状態のセーブデータ残ってたことあったわ〜
知らずに自分もやったの思い出した
私もそれやらかしました、第3世界のだいぶ前にセーブしてた別ファイルがあったのでそこから復帰しましたが明らかに不具合でしたよね。
@@klx250tra 当時の中古ソフト界隈では、そこまでの進行具合が実質的な エンディング扱いになっていたでしょうね😅💦悲しすぎる😭😭
チキンナイフのとんずら発動↓バーサーカー四人だと逃走不可↓内部的には逃走しているが逃走不可なので戦闘が終わらない↓戦闘が終了しているのに終わらないので攻撃の判定自体が発生せずひたすらモーションだけ続けるこんな感じですかね?ミスとすら出てないように見えましたが
飛空挺はやっちまいましたセーブしてしまい最初からやり直しで泣きましたね
洞窟の入り口に飛空艇で降りて乗れなくなるところで長老の木がある森の真ん中に黒チョコボで降りてそのまま外へ出てしまって黒チョコボに乗れなくなったのを思い出したw
洞窟入口に飛空艇着陸で、飛空艇に乗れなくなるバグはなんとなく原因が想像できるけど、なんでエンディングで薬師の画像が出てきてフリーズするのかは理由が全く想像できないなあバグって不思議だなあ、、
えーと記憶の限りでうろ覚えなんだが今はなきアトラスの携帯アプリ配信サイトそれのメガテンイフのハザマを主人公にしたダンジョンのやつラスボスがアザゼルだかアンリマンユのやつ宝石がクリアに必要なんだったかなエンカウントドロップのそして進めてったらエンカウントの敵が変わって戻ってももうエンカウントしない宝石ドロップ取りこぼすともう取れないから進めなくてやり直しにするしかないような展開だった記憶あるが
黒チョコボも一度降りたら二度と乗れないポイントがあったような…
ラスボスで薬師は使わないよな。 すっぴんかモノマネ師に調合付けるもんね。
ボーンメイル装備からのフェニックスの尾で戦闘不能になってバトルを飛ばした後に、バッツ達に回復かけられてトドメを刺されるFF5 のTAS名シーンだったんだ、シリアスな笑いなんだぶへへ
もし《エクスデスとの対決を予測していた ガラフが、ボーンメイルを装備するという 奇策を思い付き、装備を変えていた》……なんて 伏線があったとしたら、ホント 涙無しでは語れない最期ですよね🤣🤣
SFC版のFF5のイベントボスに調合の祝福のキッス使うのはNGです。
洞窟飛空艇セーブはやらかしたことあります…だいぶ前の別ファイルがあったのでそこから復帰しましたが明らかに不具合で辟易しましたね…
ガラフにボーンメイルの件はネタとして有名ですが、コントとしての完成度が高すぎるが故のような・・・w
クルルちゃんがとにかく可愛い🎀
自分の場合、メジュリーヌが出た森に黒チョコボを止めてしまって、黒チョコボに乗れなくなったことある(そのせいでフェニックスの塔に行くの苦労したような)
薬師バグ、見たことあったけど、薬師を入れてた事が原因だったとは知らなかった。確か、一度クリアしてから途中のデータでもう一度プレイしてだった。エンディングで止まってから二度とやらなかった。
ガラフは光の4戦士の手によって殺されていたとは…
ガラフ あいつら許さん
ガラフんとこめちゃくちゃ笑ってしまったwww
街でテレポできるのは初めて知ったwまだまだ知らないことが多いなぁ
ガラフ対エクスデス戦のボーンメイルは何気に笑ってしまった
私の友達が全員バーサーカーにしていて「このゲーム全然操作出来ないんだけど…」って言ってた事あったなぁw
元祖・放置ゲーですね😂😂
バーサーカー4人で逃げれないのは知らなかった😅しかもチキンナイフのトンズラ発生するともうリセットしかないってことかな?💦
一週目、ラストダンジョン突入前で洞窟着地からのセーブをやらかしました。絶望した!
バーサーカーのやつは知らなかったな😅あと、ものまねしで「かくれる」を1番下につけたら、なんかメチャクチャになる動画あったな
ミスとかしない限りまず無い組み合わせだけど、ガラフとエクスデスの一騎打ちで癒しの杖装備で常時バーサク状態にしてると、確か詰む。殴ると回復する杖でエクスデスを殴る事しか出来ない…。
チキンナイフ無いときに、バーサーカー全員はやってたな~格闘付けて、素手で楽しんでた。
オールバーサーカーwithチキンナイフ 飛空船on洞窟の入り口ガラフwithボーンアーマーテレポによる行方不明薬師エンディング以外は全部やってしまってます
チョコボで長老の森で降りてミラージュベストが入手不可なった記憶が
ボーンメイルにフェニックスの尾はRTAで常套手段だったからピクセルリマスターで使用不可になってちょっと残念だった
ボーンメイルのアンデッド効果って戦闘中だけしか発動しないから、非戦闘なら普通にケアルやレイズ系統の魔法もアイテムも有効の筈。
ボーンメイルガラフ、こんなオチになっちゃうんだ。あの一騎打ちからのシーンはFF5の涙を誘うとこなのに、別の意味で笑う。まさかタイクーンシスターズでトドメだとは…。
はい飛空挺洞窟、飛空挺洞窟って思って開いたら飛空挺洞窟だった
ガラフ×エクスデス戦で、癒しの杖にバーサクダメージ入らないので永遠に終わらないワザとやらないといけないので危険性はなし
ガラフの名シーンが、追い討ちになるのは流石に酷いよね。スタッフのインタビューだと、FF5のボスには何らかの手段で一撃死が可能になっているらしいので、探して欲しいともお応えになってました。
レベル5デスとかレベル5デスとか
フィールドではボーンメイルのデメリット消えるから…
なお次回作
小さい頃知らずに洞窟の入り口に飛空艇を置きセーブして積んだワイ、6:59のタイトル見ただけで全てを悟る
詰み要素の『すべてをしるもの』ですね😂😂
致命的なバグこんなにあったんですね
ボーンメイルのガラフを全力で殺しにかかってるのワロタ
ボーンメイル&ガラフのシーンのヲチ、クッソワロタwwwこれはエグすぎる()飛空艇で入口に降りてしまったことは一度あるな。ロケーションアイコンよりも一歩外側に配置される仕様だから、それが原因での不幸な事故だね。でも当時のスーファミのRPGで最も「絶対にやってはいけないこと」はドラクエの「リセット押しながら電源を切る」だろうな(笑)ファミコンまでは絶対にそれをしないと行けなかったものが、スーファミでは真逆だったからね。もしファミコンの癖でそれを一度でもやってしまうと、ほぼ確実にあの呪われた音楽を聴くことになるwFFは万が一それしても簡単にセーブデータは消えなかったけど、ドラクエは秒で消えていたね。
ファミコンから スーファミに移行した時は、みんな 新システムに大混乱してましたもんね😣💦クラスで最初に『リセット押しながらオフしちゃダメ』って言ってたコが、オオカミ少年扱いされてましたもん😭😭
@@nusu-nuppori 同じくでした😅FF4は売上的にもまだミリオンがやっとだったので、SFCで最初に流行り出したのはやはりドラクエ5でしたね。皆、従来の通りリセット押しながらの電源で冒険の書が消えて悲鳴を上げていました😓その3ヶ月後にFF5が大ヒットして再び流行りましたが、その頃にはリセット押さずの電源切りが定着していた感じですね。
・ものまねしに「かくれる」×3セットして戦闘中に使用これも結構なバグり方します・調合のターゲット変更バグ使って全体化させたホーリーを3体以上に当てる・同様に全体化させたリフレクorカーバンクルを併用し、全体化させたフレアを反射し1体に3発以上集中させるこちらは試した瞬間高確率でフリーズ&セーブデータまで飛びかねないので本格的に危険
やってはいけないことで思い出したんだけど、バル城でものまね以外全部マスターさせたあと、クーザー城でノリノリで全員レベル99にしてセーブしたら、レベル偶数系の青魔法がラーニング不可になって、完全プレイしたかったオレは、セーブデータ消したことがある(^_^;)大人になった今なら、黒の衝撃とかオールドとかで対処できるけどね
飛空艇の二度と乗れないくだり、入ると同時にメニューで回避できませんでしたっけ?
他のやつは通常プレイからちょっとずれてたりするから全員がやりそうなことではないけど、洞窟の飛空艇はまじでやったことあるし全員がやりうる危険なバグだよなぁ
たぶんあれはバッツたちの世界とガラフの世界を統合する際の座標軸が微妙にズレてて起きたバグ、というか不具合かと思われます。
ガラフのボーンメイル吹いたww
エクスデス含めメンバー全員でガラフを殺しにかかってるのには笑えたw
バッツ「ハーレムパーティの為の礎になってくれ」クルル「髭もじゃのおじいちゃんよりポニテの幼女だよね」
レナ「やっぱり、プリンセスよね?」ファリス「男装の麗人も捨てがたいと思うが?」
ドルガン、ゼザ、ケルガー「おいでやす」
@@user-ek8oj1fy3l ガラフ 四面楚歌すぎ!!😂😂
飛空艇の洞窟入口のやつ竜の移動手段のヤツでもできるやで。当時、それで詰んだワイ
エクスデスとガラフ戦でグレートソード❓だったかな、攻撃力超高いけどミスを連発する武器を間違って装備して戦っていたら攻撃当たらないままずっとそれが続いてしまう状態になってリセットした懐かしい記憶☺️
ボーンメイルとガラフの面白いですね😂みんなでとどめ刺してるw
ガラフのシーン…トドメに行ってる…みんな邪魔だったのか?!
詰み経験だとギルの洞窟でギルガメと戦う時にナイト+3人瀕死でまもり&かばう戦法を使っていて、特に意味もなく暗闇無効の銀縁眼鏡をナイトに装備させたら「かめのこうら」の状態異常が変化してナイトが混乱状態になり瀕死の仲間をなぎ倒しまもりがそのまま維持されたせいでギルガメも自分自身への攻撃も全部無効化されて全滅すら出来ずにリセットした事がありました。
昔まだ小学校生だった時に飛空挺のやつやったなぁwしかもデータ1つしかなくてしっかりセーブもしてましたw
バーサーカーのバグはチキンナイフのせいだったのか!!
開幕のバーサーカーで縛りプレイしてるUA-camr思い出して笑ってしまった大分前に完走してますがサンドウォームで何回も試行錯誤したらしいですが最大の敵が「穴」www
ハハハハハ!!😂😂 多分 その穴は、《エヌオーを飲み込んだ 無》並みに、強敵だったでしょうね😅💦
蜃気楼の町の入り口に黒チョコボをおろして2度と乗れなくなったのを思い出しましたね。今はバグ技で多様な詰みがあるみたいでそれもまた楽しいですね。
バグ技にまで 多様性が認められる時代……😂😂
ボーンメイルにフェニックスの尾はイベントスキップ出来るからRTA的には有り?
絶対にやってはいけない要素が本当に絶対にやってはいけないことで好印象
こういうの多少盛られるからね
第三世界で長老の木があるとこに黒チョコボを停めちゃうと黒チョコボに乗れなくなるってのもありましたね
飛空艇の洞窟入口着地については、当時週刊少年ジャンプで要注意事項として掲載された事があったので何とか回避する事ができました。
山、洞窟入口に飛空艇の危険性は、FF4でも警鐘されてましたね。当時のゲーム雑誌でも紹介された危険度Aクラスの詰み状態で恐れられてました…。
うちの弟はコレやらかした上にセーブしちゃったんよね…….。
ガラフのエクスデス戦は自爆を使っても同じくすっ飛ばししてしまいますね。たまたま青魔道士でやっていて「無駄だよなぁ」と思いつつ自爆を使ったらまさかの終了してしまった。
ガラフとエクスデスの解説のところ笑ってしまった🤣
RTA界隈では時短のために毎回このオーバーキルが行われます
お迎えがきた
ゾンビ状態のジャンプとか隠れるもフリーズするね
コマンド受付から発動までの間にゾンビ化すると確かなったはず
薬師エンドはメーカーに問い合わせしたら『薬師以外でクリアして』って言われたってどっかで見た
そうなんですよね。確か、メーカーによると、『誰も薬師でクリアする人なんか居ないだろうと思っててエンディングモーションを作らなかった』って言うのがメーカーの返答でその後に、「薬師以外のジョブでクリアしてください」って回答なんですよね。
いや
いや
いや最適解
だって
そうとしか言えない
だってもう発売してるし
そりゃドラクエとかも初期ロムと改訂版とかあるけどさ
回収して改訂版出すまで預かり案件にしとくの??
何だと思ってるの
ダウンロードとかの配信じゃないんだよ
昔のゲームは実物
デジタル進数ではなく形のある原物
そうそう修正しました不具合を
ダウンロードし直してくださいアップデートしてくださいとはわけが違う
なぜ昔のゲームは高いのか
開発費なら今の方が高いと思う
デジタルデータ販売ではなく原物だからでしょ
たぶん
それでもプレステとかサターンはまだ安めだった
おそらくはコンパクトディスクだから焼き増しが容易なのでだと思う
実際にコンパクトディスクアールにドラクエセブンコピーして読み込ませてたしね
タイトル出る前でプレステのホワイト画面ロゴブラック画面ロゴが消えた間にコピーディスクに交換すると
コピーディスクを読み込むから
最初からコピーディスクで起動するとエラーになるけど
そう
そう言う違法増殖含めて複製が簡単やったから安価に出来たんやろ
カセットは違うよね
端子や基盤にはんだづけ
工場で
工場で
工場で組み付け
金具たくさん
そりゃ高なりまっせ
当時にゲームを自主回収して
ロム変更のが出てから配布なんて
ないでしょ
もっとも簡単な解決法を提案してるんだもん
これ以上何を
長すぎるとつまらない
@@user-nm4dj8fb3d うるせー笑
@@user-nm4dj8fb3d こいつの書き込み全部長文で草
嫌われないように気を付けろよw
飛空艇は洞窟の入り口の他に黒チョコボの森もアウトだった気がした
ギードの祠の件については当時少年ジャンプでもスクウェアから謝罪記事が掲載されてたね。
「この件については大変ご迷惑をおかけしました」みたいな内容だったと思う。
3:14 医療従事者にもっと休みを与えなきゃいけないから?のくだりで思わず吹いた笑
当時FF5クリアしたのに、エンディングのクルルの場面で固まってしまって最後まで見られず、ソフトの不良だと今まで思っていました。
そんな秘密があったなんてびっくりしました!
入れる方の森で黒チョコボをど真ん中で降りて乗れなくなったのはいい思い出
長老の森ですね、一応解決策があるらしいです。私も小学生の時それでバハムート諦めました
ワイも黒チョコボをムーアの木で降りて詰みかけたことありましたわ
まさに発売当時に飛空艇バグにハマってからセーブしてしまい泣きました
薬師エンド知らなかった
小学生の時、エンディングで止まったからカセットが寿命かと思ってたけどその後は一度も止まらなかった謎が解けた
完全に確信犯だけど癒しの杖装備したバーサクガラフとエクスデスの輪廻も詰むし、残り時間少ない状態でカルナック城セーブとか。飛空挺に関しては無意識に詰む可能性が高いのでタチが悪いですよねw
オールバーサーカーではチキンナイフの火力に頼らなければいけないことがあるので祈りつつボス戦でだけ持たせる…と言いたいところですが実はPS1移植版以降はこのバグはなくなっていて、しかも全員バーサーカーでも普通に逃げられたりもします
あくまでこのチャンネルで扱うSFC版での注意ですね
テレポが街でも使用可能というのは初耳でした。たしかにクーザー城からケルブの村は海渡ってるから飛竜取りに行けないな(笑)
知らない要素ばかりで勉強になりました、ありがとうございます
感動シーンをお笑いシーンに変えていくw
4人全員バーサーカーにしたことはないけど、第3世界で蜃気楼の街周辺でチキンナイフ装備してるときにミュカレに遭遇して「月の笛」で全員バーサク状態で…ってことは何度もあったなぁ
沈んだウォルスの塔で制限時間がある状態で外に出て、なぜか残り2秒の状態でセーブしてしまい詰んだ事がある・・・
申し訳ないんですけど めちゃくちゃ笑ってしまいました😂😂
昔のゲームって、あちこちに詰み要素がありましたもんね〜😅💦
飛空艇の件はジャンプのゲーム攻略コーナーに書いてあったのでさすがにやらなかった
懐かしいバグですね、当時中学生のころでした、飛空艇で洞窟に降りてセーブしてしまって、一番最初からやり直す羽目になったのはいい思い出。
別のゲームで詰みをやってからセーブデータが別管理出来るのはイベントや移動前と進行中を分ける様にしたな
それにしてもガラフの一騎打ちは笑えた
戦闘中じゃ無ければボーンメイル装備中でも回復出来ること、時々でいいから…思い出して下さい……w
ユウナかなꉂꉂ(ᵔᗜᵔ∗)
昔、蜃気楼の町の真上に黒チョコボで降りて、黒チョコボに乗れなくなって詰んだ事がありま💦
うっかりセーブしてしまったので最初からやり直しでした🤭
薬師バグはとあるブログ管理人が発見して当時はちょっとしたニュースになってましたね、現在は発見したという記事や動画が見れなくて残念
黒チョコボをムーアの森中央に止めても、もう乗れなくなっちゃいますよね…。
誰しもやりがちな洞窟着陸については、必ず縦軸横軸を外し3コマは離して停めてました。
まさに、本当の【無】と【次元の狭間】飲まれた状態だ…
無とはいったい…ウゴゴ…(トラウマ)
テレポ詰みは第2世界に入った後の島から脱出後、テレポ使うと島に戻されて詰むから要注意、とは友人から聞きましたが…自分がやると普段やらないことばかりですが、詰み要素多いなFF5…。
…ガラフの名シーンがボーンメイルで逆方向に悲惨なシーンに…(泣笑)
ガラフがボーンメイル装備してるのを忘れ、必死に回復させてたら消滅したの図。
笑うしかない………
この場面でもしケアルガ、レイズを買わなかったら、違和感しかない。
アイテムは隠し持っていたと思えば筋が通る。
「詰み行動」ではないけど「罪行動」だね。
もっと言えばそもそもバッツやレナが白魔法のアビリティーを持っていなければケアルガやレイズを使えるのもおかしいんですけどね。
フェニックスの尾もエリクサーもなくても言うし、セリフでは言ってても減っていない…なぜお前らはガラフに使ってやらなかったのか諦めてたのかと怒りに震えた純情な少年時代。
@@user-hd2mx6tn3i アイテムは多分隠し持っていたのでは?こんなこともあろうかと的な。
極低レベル攻略時バッツ「ケアルガ」
『MPが足りない!』もありうる?笑
ギードのほこらに飛空艇で思い出したんだけど、たしか、第三世界のムーアの大森林の上に黒チョコボで降りたときも黒チョコボが2度と使用できなくなったはず。
まさにそれを一度やった事があって黒チョコボに乗る時はチョコボで同様に森の中で降りて交換していました。さらにそれでうっかり入り口で降りてしまい両方乗れなくなる事態に…
@@user-pk5tg3ku1c やっぱり同じことやってしまう人、いたんですねww
ギルガメッシュチェンジする前に倒すと、最後のネクロフォビア戦の時にギルガメッシュが助けに来てくれないバグのせいで源氏シリーズの装備が揃えられなかった。
街をテレポで出られることを知りませんでしたが、逆に助かってたんですねえ(^^)
洞窟に飛空艇は有名ですが、長老の木に黒チョコボも要注意。
黒チョコボに乗れなくなります
これ、友達に借りてチョコボと黒チョコボを長老の木に置いて上書きセーブしたことある(鬼畜
でも、ストーリー後半でチョコボ世界一周もした後だったので何も不利な事は無かったのでむしろ友達間でネタになってました🤦🏻
あれ一応抜け出す方法あるらしい
@@usen485 あるんですか……?
障害物貫通のチートを使ったりとかバグ利用とかでないと無理だと思うんですが……
FF5はもうほとんど覚えていないけど、エクスデスと一騎打ちの時にガラフのMPが尽きて、攻撃したらなんかのナイフだったかを装備していて、二人のジルバとか何回もへにゃへにゃ踊りだして、すごくシュールだったわ。笑っちゃって、死闘のはてに命尽きた感じに見えない…なんてのは子どもの時にあったわ。
踊りの効果が追加発動するのは「ダンシングダガー」ですね。この場面で発動すると笑えます
バッツたち『おそろしい子!😱』
お、恐ろしい!!やらなそうでギリギリアウトやってしまいそうな事もある!😱
ケルブの村ですが、テレポを使う可能性あります。近くにギルの洞窟があり、レビテトが必要なのですが、レビテトしようとして、上下並んでいるので間違ってテレポを選択してしまうのです。
有効なバグ情報ありがとうございます。
当時、洞窟に飛空艇で着地してセーブやらかしてしまいました(涙)
もう激萎えしてしばらくFF5をやりなおす気になれませんでしたw
ギートのほこらに飛空挺はやって詰んだことありますね…
これは思ってた以上に深刻ですね…
ドラクエ「お気の毒ですが冒険の書は消えてしまいました😱」…
FF「お気の毒ですが通常のニューゲームに戻して下さい😵」…
荒々しいバグもFFの風物詩😄
飛空挺の話は当時ファミ通とかにも書かれていたな
黒チョコボだった記憶
薬師って時はてっきり、エクスデスの時にあれとあれを調合するとネオエクスデスにならずにエンディング…って少々残念な流れになるかと言うと思ってました笑
洞窟のはチョコボと合わせることで対処出来るやり方が何処かで載っていた記憶が
ただし常に洞窟の上にチョコボか飛空挺がある状態になります
飛空艇は気付かずにやっちゃってセーブして絶望した事あったわー
中古ソフト買ったらその状態のセーブデータ残ってたことあったわ〜
知らずに自分もやったの思い出した
私もそれやらかしました、第3世界のだいぶ前にセーブしてた別ファイルがあったのでそこから復帰しましたが明らかに不具合でしたよね。
@@klx250tra 当時の中古ソフト界隈では、そこまでの進行具合が
実質的な エンディング扱いになっていたでしょうね😅💦
悲しすぎる😭😭
チキンナイフのとんずら発動
↓
バーサーカー四人だと逃走不可
↓
内部的には逃走しているが逃走不可なので戦闘が終わらない
↓
戦闘が終了しているのに終わらないので攻撃の判定自体が発生せずひたすらモーションだけ続ける
こんな感じですかね?ミスとすら出てないように見えましたが
飛空挺はやっちまいました
セーブしてしまい最初からやり直しで泣きましたね
洞窟の入り口に飛空艇で降りて乗れなくなるところで長老の木がある森の真ん中に黒チョコボで降りてそのまま外へ出てしまって黒チョコボに乗れなくなったのを思い出したw
洞窟入口に飛空艇着陸で、飛空艇に乗れなくなるバグはなんとなく原因が想像できるけど、なんでエンディングで薬師の画像が出てきてフリーズするのかは理由が全く想像できないなあ
バグって不思議だなあ、、
えーと
記憶の限りで
うろ覚えなんだが
今はなきアトラスの携帯アプリ配信サイト
それのメガテンイフの
ハザマを主人公にしたダンジョンのやつ
ラスボスがアザゼルだかアンリマンユのやつ
宝石がクリアに必要なんだったかな
エンカウントドロップの
そして進めてったらエンカウントの敵が変わって
戻ってももうエンカウントしない
宝石ドロップ取りこぼすともう取れないから進めなくて
やり直しにするしかないような展開だった記憶あるが
黒チョコボも一度降りたら二度と乗れないポイントがあったような…
ラスボスで薬師は使わないよな。 すっぴんかモノマネ師に調合付けるもんね。
ボーンメイル装備からのフェニックスの尾で戦闘不能になってバトルを飛ばした後に、バッツ達に回復かけられてトドメを刺される
FF5 のTAS名シーンだったんだ、シリアスな笑いなんだぶへへ
もし
《エクスデスとの対決を予測していた ガラフが、
ボーンメイルを装備するという 奇策を思い付き、装備を変えていた》
……なんて 伏線があったとしたら、ホント 涙無しでは語れない最期ですよね🤣🤣
SFC版のFF5のイベントボスに調合の祝福のキッス使うのはNGです。
洞窟飛空艇セーブはやらかしたことあります…
だいぶ前の別ファイルがあったのでそこから復帰しましたが明らかに不具合で辟易しましたね…
ガラフにボーンメイルの件はネタとして有名ですが、コントとしての完成度が高すぎるが故のような・・・w
クルルちゃんがとにかく可愛い🎀
自分の場合、メジュリーヌが出た森に黒チョコボを止めてしまって、黒チョコボに乗れなくなったことある(そのせいでフェニックスの塔に行くの苦労したような)
薬師バグ、見たことあったけど、薬師を入れてた事が原因だったとは知らなかった。
確か、一度クリアしてから途中のデータでもう一度プレイしてだった。
エンディングで止まってから二度とやらなかった。
ガラフは光の4戦士の手によって殺されていたとは…
ガラフ あいつら許さん
ガラフんとこめちゃくちゃ笑ってしまったwww
街でテレポできるのは初めて知ったw
まだまだ知らないことが多いなぁ
ガラフ対エクスデス戦のボーンメイルは何気に笑ってしまった
私の友達が全員バーサーカーにしていて
「このゲーム全然操作出来ないんだけど…」
って言ってた事あったなぁw
元祖・放置ゲーですね😂😂
バーサーカー4人で逃げれないのは知らなかった😅しかもチキンナイフのトンズラ発生するともうリセットしかないってことかな?💦
一週目、ラストダンジョン突入前で洞窟着地からのセーブをやらかしました。絶望した!
バーサーカーのやつは知らなかったな😅
あと、ものまねしで「かくれる」を
1番下につけたら、なんかメチャクチャになる
動画あったな
ミスとかしない限りまず無い組み合わせだけど、ガラフとエクスデスの一騎打ちで癒しの杖装備で常時バーサク状態にしてると、確か詰む。
殴ると回復する杖でエクスデスを殴る事しか出来ない…。
チキンナイフ無いときに、バーサーカー全員はやってたな~格闘付けて、素手で楽しんでた。
オールバーサーカーwithチキンナイフ
飛空船on洞窟の入り口
ガラフwithボーンアーマー
テレポによる行方不明
薬師エンディング以外は全部やってしまってます
チョコボで長老の森で降りてミラージュベストが入手不可なった記憶が
ボーンメイルにフェニックスの尾はRTAで常套手段だったからピクセルリマスターで使用不可になってちょっと残念だった
ボーンメイルのアンデッド効果って戦闘中だけしか発動しないから、非戦闘なら普通にケアルやレイズ系統の魔法もアイテムも有効の筈。
ボーンメイルガラフ、こんなオチになっちゃうんだ。
あの一騎打ちからのシーンはFF5の涙を誘うとこなのに、別の意味で笑う。まさかタイクーンシスターズでトドメだとは…。
はい飛空挺洞窟、飛空挺洞窟って思って開いたら飛空挺洞窟だった
ガラフ×エクスデス戦で、癒しの杖にバーサク
ダメージ入らないので永遠に終わらない
ワザとやらないといけないので危険性はなし
ガラフの名シーンが、追い討ちになるのは流石に酷いよね。
スタッフのインタビューだと、FF5のボスには何らかの手段で一撃死が可能になっているらしいので、探して欲しいともお応えになってました。
レベル5デスとかレベル5デスとか
フィールドではボーンメイルのデメリット消えるから…
なお次回作
小さい頃知らずに洞窟の入り口に飛空艇を置きセーブして積んだワイ、6:59のタイトル見ただけで全てを悟る
詰み要素の『すべてをしるもの』ですね😂😂
致命的なバグこんなにあったんですね
ボーンメイルのガラフを全力で殺しにかかってるのワロタ
ボーンメイル&ガラフのシーンのヲチ、クッソワロタwww
これはエグすぎる()
飛空艇で入口に降りてしまったことは一度あるな。
ロケーションアイコンよりも一歩外側に配置される仕様だから、それが原因での不幸な事故だね。
でも当時のスーファミのRPGで最も「絶対にやってはいけないこと」はドラクエの「リセット押しながら電源を切る」だろうな(笑)
ファミコンまでは絶対にそれをしないと行けなかったものが、スーファミでは真逆だったからね。
もしファミコンの癖でそれを一度でもやってしまうと、ほぼ確実にあの呪われた音楽を聴くことになるw
FFは万が一それしても簡単にセーブデータは消えなかったけど、ドラクエは秒で消えていたね。
ファミコンから スーファミに移行した時は、みんな 新システムに大混乱してましたもんね😣💦
クラスで最初に『リセット押しながらオフしちゃダメ』って言ってたコが、オオカミ少年扱いされてましたもん😭😭
@@nusu-nuppori
同じくでした😅
FF4は売上的にもまだミリオンがやっとだったので、SFCで最初に流行り出したのはやはりドラクエ5でしたね。
皆、従来の通りリセット押しながらの電源で冒険の書が消えて悲鳴を上げていました😓
その3ヶ月後にFF5が大ヒットして再び流行りましたが、その頃にはリセット押さずの電源切りが定着していた感じですね。
・ものまねしに「かくれる」×3セットして戦闘中に使用
これも結構なバグり方します
・調合のターゲット変更バグ使って全体化させたホーリーを3体以上に当てる
・同様に全体化させたリフレクorカーバンクルを併用し、全体化させたフレアを反射し1体に3発以上集中させる
こちらは試した瞬間高確率でフリーズ&セーブデータまで飛びかねないので本格的に危険
やってはいけないことで思い出したんだけど、
バル城でものまね以外全部マスターさせたあと、クーザー城でノリノリで全員レベル99にしてセーブしたら、レベル偶数系の青魔法がラーニング不可になって、完全プレイしたかったオレは、セーブデータ消したことがある(^_^;)大人になった今なら、黒の衝撃とかオールドとかで対処できるけどね
飛空艇の二度と乗れないくだり、入ると同時にメニューで回避できませんでしたっけ?
他のやつは通常プレイからちょっとずれてたりするから全員がやりそうなことではないけど、洞窟の飛空艇はまじでやったことあるし全員がやりうる危険なバグだよなぁ
たぶんあれはバッツたちの世界とガラフの世界を統合する際の座標軸が微妙にズレてて起きたバグ、というか不具合かと思われます。
ガラフのボーンメイル吹いたww
エクスデス含めメンバー全員でガラフを殺しにかかってるのには笑えたw
バッツ「ハーレムパーティの為の礎になってくれ」
クルル「髭もじゃのおじいちゃんよりポニテの幼女だよね」
レナ「やっぱり、プリンセスよね?」
ファリス「男装の麗人も捨てがたいと思うが?」
ドルガン、ゼザ、ケルガー「おいでやす」
@@user-ek8oj1fy3l ガラフ 四面楚歌すぎ!!😂😂
飛空艇の洞窟入口のやつ竜の移動手段のヤツでもできるやで。当時、それで詰んだワイ
エクスデスとガラフ戦でグレートソード❓だったかな、攻撃力超高いけどミスを連発する武器を間違って装備して戦っていたら攻撃当たらないままずっとそれが続いてしまう状態になってリセットした懐かしい記憶☺️
ボーンメイルとガラフの面白いですね😂みんなでとどめ刺してるw
ガラフのシーン…
トドメに行ってる…
みんな邪魔だったのか?!
詰み経験だとギルの洞窟でギルガメと戦う時にナイト+3人瀕死でまもり&かばう戦法を使っていて、特に意味もなく暗闇無効の銀縁眼鏡をナイトに装備させたら「かめのこうら」の状態異常が変化してナイトが混乱状態になり瀕死の仲間をなぎ倒しまもりがそのまま維持されたせいでギルガメも自分自身への攻撃も全部無効化されて全滅すら出来ずにリセットした事がありました。
昔まだ小学校生だった時に飛空挺のやつやったなぁw
しかもデータ1つしかなくてしっかりセーブもしてましたw
バーサーカーのバグはチキンナイフのせいだったのか!!
開幕のバーサーカーで縛りプレイしてるUA-camr思い出して笑ってしまった
大分前に完走してますがサンドウォームで何回も試行錯誤したらしいですが最大の敵が「穴」www
ハハハハハ!!😂😂 多分 その穴は、《エヌオーを飲み込んだ 無》並みに、強敵だったでしょうね😅💦
蜃気楼の町の入り口に黒チョコボをおろして2度と乗れなくなったのを思い出しましたね。
今はバグ技で多様な詰みがあるみたいでそれもまた楽しいですね。
バグ技にまで 多様性が認められる時代……😂😂
ボーンメイルにフェニックスの尾はイベントスキップ出来るからRTA的には有り?