Ты подметил это - молодец. Но всё же можно его простить и понять потому что есть еще Stalker - Call of Pripyat (я между прочим сам иногда путаюсь и по этому не обратил внимание в видео).
Сплинтэл сел в лужу. Не ленись записать лишний дубль, если язык заплетается, пожалуйста. Понятное дело, не родной язык, перестраиваться быстро не легко, и запинки случаются, но подбешивает же, и создает ощущение сделанного "на отъебись". В остальном посмотрел с удовольствием, как всегда, и даже оговорка по сталкеру не напрягла, и так было понятно, о чем речь.
@@scalapendra3301 Ото мудак, не часто я вижу таких питекантропов, откуда то сколько агресии, что вашы родители делали когда вы формировали свое отношение к другим людям, рыдать с горя хочется за ето поколение...
булджать, ты меня очень радуешь, среди всякого разного контента в ютубе был очень заинтересован когда открыл первый видос, теперь с нетерпением каждый раз жду каждого нового видоса, продолжай друг мой, это то, что нужно, ладно, раздухарился я чего то, в обще тебе мой лайк, подписка и пожелания сил и желания делать годноту дальше, ты клёвый и формат у тебя отличный, а теперь буду просто ждать)
Зашёл в ютуб найти туториал, увидел ролик и просто моментально включил:D Булджать, не знаю почему но каждый раз когда вижу твой новый ролик прям на душе приятно становится, ты делаешь поистине потрясающие ролики! Для меня твой канал пожалуй самый лучший развлекательный контент! Желаю тебе добиться высот!
Как и почему мне дали в реки это видео только спустя 2 года и как так вышло, что это видео было выпущено в период подготовки к НГ как раз, когда и я его* смотрю на конуне всех новогодних праздников
Ты подметил это - молодец. Но всё же можно его простить и понять потому что есть еще Stalker - Call of Pripyat (я между прочим сам иногда путаюсь и по этому не обратил внимание в видео).
Я не перестаю поражаться с какой любовью ты всегда перед каждым видосом покдидываешь еще бесплатный рецепт, мммм макарошки да с кетчупом да с сыром мммм...
БУЛДЖАТь увидел мой коммент с предложением о новой рубрике про не вышедшие игры , и ,о чудо ! вышел новый ролик связанное с этой рубрикой. Теперь я знаю что, БУЛДЖАТь читает все предложения и комментарии. Мое уважение !
До сих пор хочется релиза прототипа "Splinter Cell: Conviction", но без привязки к этой серии. Могли бы поэкспериментировать с этими наработками в первом Watch_dogs. Например, ввести в сюжет ситуации, когда Эйдена разыскивает полиция, и ему бы пришлось прибегнуть к социальному стелсу в духе Борна, а ещё лучше - привязать эту механику к системе репутации игры, тогда бы ваша негативная репутация после геноцида людей, в особенности полицейских, сделала бы вас изгоем, пока вы не восстановите её подвигами мстителя.
Расскажи про модификацию Gta Underground в видосе про безумные моды, просто в уг объединяются все игры от рокстар в 3D вселенной(VC, GTA III, Munhunt,Bully, SA.) Весь транспорт из этих игр, все скины, и тд. Основа для этого мода это знаменитая санька (GTA SA). Но к сожалению в моде миссий нету, сейчас они сосредоточены над мультиплеером, у этого мода есть и Русская фан база, во вконтаче есть группы по этому моду и беседы. Среди разработчиков есть и Русские разрабы. В основном они делают машины для мода(машин в моде ну оочень много). Мод интересный как по мне, его вес 13 гб.
В следующей части обязательно добавь Half life , Half-Life 2 и эпизоды ! Каждая игра из этой серии была переделана чуть ли не с нуля , особенно первая часть , изначально это была вообще другая игра . А что про вторую говорить ? Все персонажи и локации это обрезанные и перемешанные локации из беты .
1:30- только меня напряг кадр из фолыча, где парень в силовой броне закрывает глаза от ядерных взрывов рукой? Рукой, Карл! У него силовая броня, в которой по-любому встроен погаситель вспышек и громких звуков, это же хай-тек на случай самых адских боевых условий! Просто писец! (Знаю, видео совсем не об этом, но в глаза прям бросается) Ваш Некс ;")
Он ен "тот самый", он просто сырой. У меня с 2006 года на болванках куча билдов раннего Сталкача валялась и большинство, что там было - мусор. Тот самый Сталкер - это оригинал Тени Чернобыля. И он максимально близок к поздним билдам Oblivion Lost, которые являлись уже по сути практически готовой игрой, но со старым названием.
Да и мы тоже хотим увидеть ту версию Conviction на мониторах аж с 10-го года. Проблема этой версии была в том, что тогда активно пиарили первую часть Отсосина, многие механики в который перетекли именно их ранней версии, ну а поскольку два одинаковых продукта штамповать было бы вредно для продаж (а на Джейд Реймонд уже доили свои стручки многие фонаты) ветерану жанра Сёме пришлось потуриться. Но даже в таком виде, выйди игра ранее, многих бы уделала как два пальца (в том числе и своего главного идейного противника - МГС), ибо таких механик, кои там задумывались, не было реализовано нигде. Но увы и ах.
Весь этот бред про Сталкер. Первый совет - не читай разные помойки вроде xtbt. Второе: надо было жить в то время, чтобы внятно объяснять происхождение игры: Была у них игра изначально Venom. Вот на ее основе следующую игру и планировали. Потом уже пошёл Чернобыль. А затем решили использовать новый движок. Почти ничего не вырезали - разрабы во главе с Григоровичем пиздели больше про смену погоды, времени суток, симуляции жизни. Набивали себе цену. Вот и всё. Не надо нам врать про "вырезанный контент сталкера", особенно если его там и небыло
>в следующем году сделаю ещё несколько роликов Конкретно так охуел, пока не понял, что за окном 29 декабря... Всех с наступающим Новым Годом и тебя, старичок БУЛДЖАТЬ, тоже. Люблю тебя и твои видосы
Я заметил одну особенность, за что не взялся бы Булджать, получается топчик, будь то сомнительные темы для видоса, или чат дискорд, по этому, вижу новое видео Булджать? Готовлю свои чакры для качественного контента))
Ты с какой планеты выпрашивать лайки это наоборот хорошо, это может для тебя плохо, а он ютубер это его работа, как твоя дворы мести. Цени чужой труд!!
@@ДартВейдер-б8п С каких пор клянчит лайки это хорошо?, так делаю всякое ютубовское отребье, которое делает контент не для подписчиков а для заработка, и которым срать на своих подписчиков, да и в конце этого видео он сказал что будет в следующем видео, а это значит что оно выдит не зависимо он количества лайков, да и лайки выпрашивать можно не таким наглым образом.
@@YaSuperBot Клацнул бы лайк мышкой один раз, и всё на этом. А то развёл тут воспитательную работу. Кучу букв настрочил. Иди мети дворы (как выше написали, ты оказывается - дворник). Норм профессия, только лайки вот не ставят. Печально.
Какие то странные у вас фанаты. Именно 3ья получила кучу негативных отзывов, в особенности в плане сетевухи и игровых механик. Да и атмосферы с сложностью там не видать особо. А уж локации, точнее за весьма странные переходы между ними за что в свое время ругали 2ку, в 3 вообще потеряли связь. Так что автор прав по фанатам 1>2>3 за синглплеер и 2>1>3 за мультик.
Ну хз. Даже конченый CustomStories фанатов двойки за людей не считает, а саму игру срет. В тройке по лору "развитие" хоть есть. Дизайн локаций отменный. Уже Хаяо Миядзаки занимался игрой, после работы над бб. Хотя атмосфера держится на ностальгии и узнаваимости локаций и боссов с предметами из первой части. Всё спорно. Во второй части нету сложных боссов, кроме пары из DLC. С дизайном та же тема - пара локаций из DLC. Отвратительная механика с адаптацией. Явное дерьмище (именно эту часть прошёл всего лишь 2 раза).
@@NumerEoN Это очень похвально, правда кто такой этот кастом мне по барабану. Это его мнение, я к примеру фанбоев и фанатиков тоже за людей не считаю. Тройка откровенная деградация во всем включая техническую часть (особенно хорошо видно на примере оптимизации первой части второй длс), оправдывать ее значит быть откровенным глупцом который готов жрать недоделанный продукт. В лоре тройки нет развития, есть только деградация, а ну да еще есть море фансервиса да. Дизайн ужасен и однообразен. Там от силы 3 тайлсета на всю игру - болото\заброшенный замок\собор+пригород и их комбинации между собой, ну и наркомания в месте нахождения мега"сложного" финального босса, в первом длс правда завезли еще снежный тайлсет, а вот для второго длс поскупились, все тот же бред из ванилы. Пара локаций из длс? Я так понимаю та же Маджула вам не зашла почему то. Как и ряд других. Механика с адаптацией отвратительна? - ну в таком случае вы явный фанбой 3йки ибо и в первой части эта механика была. К слову в ДС3 нет брони, нет такого параметра как баланс и носить броню к слову смысла не имеет, ибо все преимущества тяжелой брони тупо не работают. Видимо очень полезное по вашему нововведение. А уж сетевой код - ухх. Хотя вот тут человек по лучше расписал. К слову комментарий с канала этого кастома. "Dark Souls 2 определенно худшая игра серии, сейчас я вам поясню почему. Слишком медленная боевка, задалбывает что для прохождения врагов приходится запоминать точные тайминги, из за медленных ударов и плохо-востанавливающейся выносливости приходится рассчитывать удары и действия на шаги вперёд, в первом дарке ,а тем более в третьем можно было без проблем закликивать противников не давая им двигаться. Возьмёшь к примеру Цвай, и можно было насмерть станлочить смоуга тупо нажимая на кнопку удара. Во втором дарке все бл испоганили, какое оружие не возьми игра принуждает тебя нормально драться. В третьем к счастью все исправили, снова появилась возможность закликивать, как например убийство снедаемого короля кинжалом бандита. Второй момент который стоит затронуть: камера. В первом дарке камера создаёт настоящую хардкорность, я мог упасть в прописать из за прыжка моба которого я залочил, а битва с большими врагами так вообще нереальна, как бы игра нам говорит: нельзя использовать таргет, правда есть вопрос "зачем эта механика таргет вообще есть в игре?", но это мелочи, несущественные. Во втором дарке испоганили все напрочь, я могу заточить тело врага, голову ,каждую из ног если их несколько, когда враг прыгает персонаж стоит на месте и вот я уже готов драться снова. Какого хрена? Почему все так удобно???? Дарк Соулс должен быть мега хардкорность игрой и делать в ней удобное управление и камеру , вредит самой идее. Из за слишком нормальной камеры многие боссы дались мне просто, оказуалилась дс-ка. Третий момент: колличество оружия. Вот скажите разрабы нахрена??? Нахрена вы добавили столько оружия и столько механик во вторую часть? Какие то парные клинки, какая то боевая стойка. В первом дарке все было приятно, нашел алебарду или меч черного рыцаря и все считай прошел игру. Удобное деление на оружие: то что можно использовать и то что является трэшем. Во втором дс все испоганили, мне пришлось перебрать кучу билдов чтоб охватить весь контент игры, и я блин так и не нашел каких то абсолютно имбовый пушек, бл время столько потерял, до сих не знаю с чем начинать очередное прохождение, каким оружием. Ещё то что можно сочетать оружие в боевой стойке вгоняет в тоску. В третьей части хоть чуть чуть поправили это изъян запретили делать свои билды в таком ключе а просто дали строго определенный набор парного оружия. Слишком большое разнообразие оружия и билдов с ним опускают игру в топе игр серии соулс. Четвертый момент: оптимизация. Плохая оптимизация первой и третьей части дают стимул апгрейдить тебе ПК, а дс2 со своим качеством хорошей оптимизации лишь для бомжей без компьютера годится. Пятый момент: dlc, если ванильная часть всех игр серии одинаково проста, то с дополнениями все не так. В первой части было приятно проходить боссов вроде арториаса , все атаки можно предугадать, щитом блокируется, как и манус кст и каламит, ура щитоносцам! То в дс2 все насток убого что Блэт даже нельзя нормально Блокировать Рэйме и использовать магию((( приходилось вытаскивать перекатами, около 30 сраных попыток угрохал, пришлось перекатываться научиться, лишнее время потратил збс просто. Сэр Аллон со своими быстрыми атаками бесит, кошки со слишком резкими поворотами и ударами, какого хрена я должен тратить своё время и учиться с ними драться??? я платил деньги длс должны быть комфортными в плане прохождения, как в первом ДС например, я же отдыхать в игру пришел. 6-й момент : ПвП, в первом дарке можно было одеть сет хавеля или великана, взять тяжёлое оружие и убивать всех с пары ударов когда никто тебе не мог ничего сделать, в третьей оружие с гипер армором или быстрой атакой(пойза то нет) и ты можешь заспамить или забить кого угодно. Во втором дс херня, ну серьезно, я бью чела, он раз станится, два станится и тут выходит из станлок и меня убивает, какого хрена? Что за тупой геймплей когда нельзя застанить больше чем на 2 удара? Ну и также слишком много оружия которым тебя убивают, приходится слишком тщательно продумывать билд, но это уже обсуждали. В общем дс2 определенно говно, если вы хотите именно хардкора и вызова психике оно не для вас, игра слишком удобна и разнообразна что бы таким ретардам как CustomStorias в нее играть"
@@l.Banshee.l не было механики адаптации в первой части - не нести чушь (такой статы просто не было - перекачай первую часть и взгляни). Оправдывать двойку - значит быть куда большим глупцом, чем любители 3-ки (я не любитель 3-ки, но вижу куда больше вложенных сил в проект, нежели в посредственную двойку). В двойке лор "рос вширь", рассказывая историю левого королевства, в то время как в тройке место действия то же, что и в первой части через тысячи лет, где мы "участвуем" в продолжении "истории" первой части и в её завершении. CustomStories - руютубер, что издавна переводил видеоролики VaatiVidya по лору ds.
NFS MW12 изначально критерион геймс делали игру в качестве продолжении игр серии nfs от black box, мы бы все также за меня, за Ryan Cooper. Потом отменили игру и стали делать ремейк, времени не хватило и вырезали тюнинг. Не забудь рассказать про эту игру.
Хоть многие книги по сталкеру и похожи друг на друга есть очень неплохие экземпляры(особенно серии). Мне как любителю и фэнтези и фантастики они понравились и я их прочитал с интересом тем более лор сталкера обширен и дает фантазии разгуляться. Даже книги которые выворачивали историю сталкера наизнанку приплетая то инопланетян то теории многомирья то все сразу мне понравились. Просто не нужно их ассоциировать только с игрой.
Как фанат сталкера, да такой, что теперь играю в сталкер страйк а о прочитанных книгах и пройденных модификациях даже и говорить не стоит, могу сказать, что ты прав, модификаций море. И главное, чем больше времени проходит, тем качественней выходят модификации, и то что было, в 2010 например, и рядом не стояло с новыми проектами, одни проекты на базе кол оф Чернобыль чего стоят, спасибо за освещение этой темы, с нетерпением жду обещанного выпуска.
Механика с трупами в Dark Soul напомнила мне игру Soul Reaver из серии Legacy of Kain. Там тоже взаимодействуешь с трупами: заряжаешь оружие и перемещаешься в мир духов, старенькая игра. Жаль, что разработчики Dark Soul не допилили этот момент, думаю бы зашло. Если есть история про Soul Reaver я бы с удовольствием послушал.
Жаль ты не рассказал, как команда по созданию сталкера ездила на экскурсию в поисках вдохновения в зону чаэс, ведь это так же повлияло на решение о принятии сталкера в таком виде, какой он сейчас есть. И можно добавить, что fm2000 отсылка к старой версии игры.
+++++ лост альфа топчег. С "новым" кардоном и свалкой. В первые минуты оказавшись на локации ты не понимаешь - где ты оказался ведь тень чернобыля, хоть и кривенькая, но работающая система авто. Могу познакомить с одним из соразработчиков этого мода
Давай про Алана Вейка вываливай все что знаешь про прошлое и будущее. Уж больно игра зашла. Сайлент хил не на столько, хотя не плох, но не то. 40к лайков есть же
При упоминании вырезанного контента, сразу вспомнилась трагичная история Корсаров2 которые внезапно стали Пиратами Карибского Моря. Естесственно такой переход под крылышко Диснея привело к тому что из игры были вырезаны некоторые механики. Например возможность заковать остатки команды захваченного корабля в каналы и продать как рабов. Или походы в бордели... Хотя нет, бордели остались, но исключительно в рамках сюжетной истории. Кстати об оставшихся вещах. Одна механика которую во идее хотели выпилить, в итоге в игре осталась. Но не потому что была совсем детской и Дисней её пропустил. Нет. Просто чтобы её задействовать нужно было выполнить нективиальные действия, потому QA Диснея её просто не заметили. Нужно было прокачать удачу на максимум, и начать играть в кости в тавернах. С некоторой не очень высокой вероятностью, проигравшийся соперник предложил бы сыграть на некую особую ставку. Если это предложение принять, и выиграть, то секретной ставкой окажется пленница. Дочка или племянница губернатора одного из островов. И дальше открывается несколько вариантов куда развивать это событие. Есть рыцарские, типа отвезти на родной остров и вернуть домой получив прибавку к репутации с этой нацией или сумму денег. Есть чуть менее рыцарские например продать пренницу врагам её родной нации чтобы они её могли использовать как заложницу. А если проявить некую смекалку из серии "а что? И так можно было?" и начать развивать квест взаимодействия не с губернатором - родственником или его врагом, а напрямую с девушкой на пассажирское палубе, то открывались и откровенно пиратские опции типа запереть её в каюте в качестве личной наложницы. (особых бонусов это не давало, потому что механику временных баффов от утех плоских таки выпилили, но возможность была... Ох не знаю даже что бы Анита Саркизян про это рассказала узнай она об этом "симуляторе насильника")
Есть у меня одна тактика, которой я всегда придерживаюсь при просмотре твоих видео: сначала лайк, потом просмотр. Потому что у тебя всегда годно) P. S. : уахаха, "SplinteL Cell")
Я: *начинаю делать реалистичный шутер*
Конечный продукт: *3 в ряд в стиле кэнди краш*
Браток, Call of Chernobyl - мод на сталкер. А вот Shadow of Chernobyl - оригинальная игра 2007 года. Поправь хотя бы описание)))
Оххх блин, затупил.
@@buldjat, херня, бывает)
Ты подметил это - молодец. Но всё же можно его простить и понять потому что есть еще Stalker - Call of Pripyat (я между прочим сам иногда путаюсь и по этому не обратил внимание в видео).
@@comeinsky4223, ну, понять и простить можно, если он не особо шарит в этой теме)
всё ты правильно подметил
Не знаю, что на меня нашло, но действительно, ошибка в названии Shadow of the Chernobyl. Надо делать меньше видосов.
Сплинтэл сел в лужу. Не ленись записать лишний дубль, если язык заплетается, пожалуйста. Понятное дело, не родной язык, перестраиваться быстро не легко, и запинки случаются, но подбешивает же, и создает ощущение сделанного "на отъебись". В остальном посмотрел с удовольствием, как всегда, и даже оговорка по сталкеру не напрягла, и так было понятно, о чем речь.
Ага, если ты будешь делать меньше видосов, то у меня наступит СМЭРТЬ
Можешь делать видосик раз в неделю или полторы недели. И будет топ. Наверн
Поддержим лайкосами! Каждый труд должен быть оплачен.
Зов неба
Есть идея для следующего ролика по этой теме. В Spore была куча вырезанного контента. Может от туда взять что-то?
Spore моя любимая игра детсва
Spore и сейчас мне нравится.
@HappyGambiTT Vevo
Помолчи, десятилетний.
Кек
@@scalapendra3301 Ото мудак, не часто я вижу таких питекантропов, откуда то сколько агресии, что вашы родители делали когда вы формировали свое отношение к другим людям, рыдать с горя хочется за ето поколение...
Сталкер с вырезанным контентом, это как физрук до травмы
8:34 Сплинтел Селл.))0)
Спринтел Селл же, ну!
- Ищет моды на "тот самый сталкер"
- Про Oblivion Lost Remake, разумеется, слыхом не слышал
булджать, ты меня очень радуешь, среди всякого разного контента в ютубе был очень заинтересован когда открыл первый видос, теперь с нетерпением каждый раз жду каждого нового видоса, продолжай друг мой, это то, что нужно, ладно, раздухарился я чего то, в обще тебе мой лайк, подписка и пожелания сил и желания делать годноту дальше, ты клёвый и формат у тебя отличный, а теперь буду просто ждать)
8:40 не в лета, а в Лету. Река такая.
Ещё почитай про spore,там вообще целые этапы повырезали,игра могла быть совершенно другой
На самом деле не совершенно
Она не была совершенно другой!
@@kriegtech1651 там вырезали 3 этапа
@@mik5686 каких?
@@SaWkis_505 Очевидный этап рыбы, и этап между цивилизацией и племенем. Третий хз какой
2:25 АААХАХАХАААА! Смешной ролик, однозначно лайк.
О том какой был сталкер изначально знают почти все игроки сталкера)
она была похожа на Venom. Codename: Outbreak
Предыдущую игру компании.
Я бы так не сказал, тем более видос крутой
Не все, у меня знакомые,друзья есть которые не знают.
Чики брики подписался и маслине не попался!
Чики брики... Блин, не могу придумать продолжение (
STALKER CALL OF CHERNOBYL- гениальное название
Не только по Пикнику , но и по рассказу ,, Забытый эксперимент".
Зашёл в ютуб найти туториал, увидел ролик и просто моментально включил:D
Булджать, не знаю почему но каждый раз когда вижу твой новый ролик прям на душе приятно становится, ты делаешь поистине потрясающие ролики! Для меня твой канал пожалуй самый лучший развлекательный контент! Желаю тебе добиться высот!
Сплинтер селл ни разу не выговорил =)) P.S. Видос хорош, спасибо.
Видео вышло в 2018, а ютуб думает, что в видео Резик 2019 года
8:45 Sprintel cell?:)
Как и почему мне дали в реки это видео только спустя 2 года и как так вышло, что это видео было выпущено в период подготовки к НГ как раз, когда и я его* смотрю на конуне всех новогодних праздников
4:53
Увожаемый - Call of Chernobyl это масштабный мод на сталкер, а оригинальная часть серии называлась Shadow of Chernobyl
Не видоса без ошибки х)
Чувак до тебя уже подметили ошибку автора
Тут есть отметка со временем.
+ Начинается с мема "Увожаемый"... Моё увожение.
Но когда я писал этот коммент Алекс ещё ничего не написал... Мрерх
Ты подметил это - молодец. Но всё же можно его простить и понять потому что есть еще Stalker - Call of Pripyat (я между прочим сам иногда путаюсь и по этому не обратил внимание в видео).
булджат такой скромняга, делает отличный контент, а потом спрашивает отличный ли он
9:26 Новости: Злой бомж устроил погром в Старбакс.
Friendly Pootis К слову, бомж один в один похож на Итана Томаса из Condemned 2
Я не перестаю поражаться с какой любовью ты всегда перед каждым видосом покдидываешь еще бесплатный рецепт, мммм макарошки да с кетчупом да с сыром мммм...
Вандалей тебя давно обогнал в Сталкере.
Ванделей топчик.
Ванделей это и есть билд))
БУЛДЖАТь увидел мой коммент с предложением о новой рубрике про не вышедшие игры , и ,о чудо ! вышел новый ролик связанное с этой рубрикой. Теперь я знаю что, БУЛДЖАТь читает все предложения и комментарии. Мое уважение !
А ещё ты говоришь "Спринтел селл" а надо "Сплинтер цел"
И не "Канул в лета", а "Канул в Лету". Лета - это река забвения.
@@sanskrit48 и в каком же мире буква р читается как л? максимум у японцев
@@MrMegaCraft1 он про это ничего не говорил
@@MrMegaCraft1 он наверное упомянул про cell, а не про splinter
@@MrMegaCraft1 я про Ц писал))
@@MrMegaCraft1 сплинте селл
Ты придумываешь простые и в тоже время интересные рубрики! Это круто!
рекламы всё больше, запросы всё выше,контента всё меньше....
Внезапно для себя наткнулся на канал недели 2 назад и каждый видос интереснее другого. Несмотря на мелкие ошибки, контент очень годный.
то чувство когда в начале ролика автор просит зрителей познакомиться с дерьмом))))
Очень годные видосы пилишь, лойс без разговоров, и комментарий для статы!
Чет ты начал жестко перегибать палку с выпрашиванием лайков.
Дай ему отдохнуть
Булджать. Описывает прекрасные закуски
Я у кого в холодильнике одна грустная сосиска.
А че всмысле
Мужык, обожаю тебя. Обычно сутра не под что похавать, но ты спас мое утро. Мур
До сих пор хочется релиза прототипа "Splinter Cell: Conviction", но без привязки к этой серии. Могли бы поэкспериментировать с этими наработками в первом Watch_dogs. Например, ввести в сюжет ситуации, когда Эйдена разыскивает полиция, и ему бы пришлось прибегнуть к социальному стелсу в духе Борна, а ещё лучше - привязать эту механику к системе репутации игры, тогда бы ваша негативная репутация после геноцида людей, в особенности полицейских, сделала бы вас изгоем, пока вы не восстановите её подвигами мстителя.
Расскажи про модификацию Gta Underground в видосе про безумные моды, просто в уг объединяются все игры от рокстар в 3D вселенной(VC, GTA III, Munhunt,Bully, SA.) Весь транспорт из этих игр, все скины, и тд. Основа для этого мода это знаменитая санька (GTA SA). Но к сожалению в моде миссий нету, сейчас они сосредоточены над мультиплеером, у этого мода есть и Русская фан база, во вконтаче есть группы по этому моду и беседы. Среди разработчиков есть и Русские разрабы. В основном они делают машины для мода(машин в моде ну оочень много). Мод интересный как по мне, его вес 13 гб.
13 гигов пустой карты с машинами? Чет не оч так.
@@lizzard566 Там не пустая карта, там в каждом городе трафик, своя атмосфера, свои педы(люди) и тд.
Вот во что не могу поверить, так это в то, что Bully относится к 3D вселенной
Интересно, вкусно! С НГ!
В следующей части обязательно добавь Half life , Half-Life 2 и эпизоды ! Каждая игра из этой серии была переделана чуть ли не с нуля , особенно первая часть , изначально это была вообще другая игра . А что про вторую говорить ? Все персонажи и локации это обрезанные и перемешанные локации из беты .
Бля, ты думаешь нам будет интересно слушать в десятый раз про "Ивана Космического байкера"?
Заезженная тема уже.
@@goodcat132 Ну ты же не всё знаешь ;) Например как они от американской архитектуры типа Нью-Йорка, дошли до восточной Европы
1:30- только меня напряг кадр из фолыча, где парень в силовой броне закрывает глаза от ядерных взрывов рукой? Рукой, Карл! У него силовая броня, в которой по-любому встроен погаситель вспышек и громких звуков, это же хай-тек на случай самых адских боевых условий! Просто писец!
(Знаю, видео совсем не об этом, но в глаза прям бросается)
Ваш Некс ;")
Рефлексы наше всё
Самым ярким примером "того самого СТАЛКЕРА" является модификация Oblivion Lost: Remake
И почти лост альфа
Он ен "тот самый", он просто сырой. У меня с 2006 года на болванках куча билдов раннего Сталкача валялась и большинство, что там было - мусор. Тот самый Сталкер - это оригинал Тени Чернобыля. И он максимально близок к поздним билдам Oblivion Lost, которые являлись уже по сути практически готовой игрой, но со старым названием.
Да и мы тоже хотим увидеть ту версию Conviction на мониторах аж с 10-го года. Проблема этой версии была в том, что тогда активно пиарили первую часть Отсосина, многие механики в который перетекли именно их ранней версии, ну а поскольку два одинаковых продукта штамповать было бы вредно для продаж (а на Джейд Реймонд уже доили свои стручки многие фонаты) ветерану жанра Сёме пришлось потуриться. Но даже в таком виде, выйди игра ранее, многих бы уделала как два пальца (в том числе и своего главного идейного противника - МГС), ибо таких механик, кои там задумывались, не было реализовано нигде. Но увы и ах.
Весь этот бред про Сталкер. Первый совет - не читай разные помойки вроде xtbt.
Второе: надо было жить в то время, чтобы внятно объяснять происхождение игры: Была у них игра изначально Venom. Вот на ее основе следующую игру и планировали. Потом уже пошёл Чернобыль. А затем решили использовать новый движок. Почти ничего не вырезали - разрабы во главе с Григоровичем пиздели больше про смену погоды, времени суток, симуляции жизни. Набивали себе цену. Вот и всё. Не надо нам врать про "вырезанный контент сталкера", особенно если его там и небыло
Хз, я бы сказал, что самая спорная часть ДС - вторая.
Не Call of Chernobyl, a Shadow of Chernobyl
Видео 9 минут, реклама и попрошайничество лайков - 2 минуты. Годный контент.
Друг, Call of Chernobly это модификация, а Shadow of Chernobly т.е Тень Чернобыля это оригинал.
Я искал этот коммент. И нашёл)
Постоянно читаю название канала "Блуждать"
40к есть, видоса нет
>в следующем году сделаю ещё несколько роликов
Конкретно так охуел, пока не понял, что за окном 29 декабря...
Всех с наступающим Новым Годом и тебя, старичок БУЛДЖАТЬ, тоже. Люблю тебя и твои видосы
Год вышел не очень
Дружище, кануть можно в лЕту, а не в летА. Лета - река забвения (древнегреческая мифология). Не надо отсебятины.
а летА это года на старословянском
Я заметил одну особенность, за что не взялся бы Булджать, получается топчик, будь то сомнительные темы для видоса, или чат дискорд, по этому, вижу новое видео Булджать? Готовлю свои чакры для качественного контента))
Почему ты говориш сплинтеЛ сел?
Wow поздравляет с новым годом, а у нас лето
Где последний ролик о российской игровой индустрии?
Я тут немного переподвыебнусь, но из всех Соулсов самая спорная не ДС3, а ДС2 :)))
Выпрашивать лайки это не есть хорошо, а по этому свой лайк ставить не буду а оставлю здесь 👍.
Надо бы поставить дизлайк, но видео хорошее, так, что поставлю дизлайк тут.
@@ВасилийГолубцов-е8г вот и выросло поколение, не понимающее разницу между лайком в соцсети и лайком в ютубе.
Ты с какой планеты выпрашивать лайки это наоборот хорошо, это может для тебя плохо, а он ютубер это его работа, как твоя дворы мести. Цени чужой труд!!
@@ДартВейдер-б8п С каких пор клянчит лайки это хорошо?, так делаю всякое ютубовское отребье, которое делает контент не для подписчиков а для заработка, и которым срать на своих подписчиков, да и в конце этого видео он сказал что будет в следующем видео, а это значит что оно выдит не зависимо он количества лайков, да и лайки выпрашивать можно не таким наглым образом.
@@YaSuperBot Клацнул бы лайк мышкой один раз, и всё на этом. А то развёл тут воспитательную работу. Кучу букв настрочил. Иди мети дворы (как выше написали, ты оказывается - дворник). Норм профессия, только лайки вот не ставят. Печально.
Так про Сталкер можно делать отдельный несколькочасовой ролик.
Булджать, ты хорош, но заенадоел со своими лайками
каждый раз забываю налить чай перед просмотром и после напоминания приходится ставить на паузу и идти за чайником :(
Самая спорная дс - 2, хз с чего ты взял что третья спорная
Всё тут правильно. По версии фанатов: 1 часть топ; 3 часть вполне себе, со своими косяками и фишками; 2 часть хрень полная. Всё логично.
Какие то странные у вас фанаты.
Именно 3ья получила кучу негативных отзывов, в особенности в плане сетевухи и игровых механик.
Да и атмосферы с сложностью там не видать особо.
А уж локации, точнее за весьма странные переходы между ними за что в свое время ругали 2ку, в 3 вообще потеряли связь.
Так что автор прав по фанатам 1>2>3 за синглплеер и 2>1>3 за мультик.
Ну хз. Даже конченый CustomStories фанатов двойки за людей не считает, а саму игру срет.
В тройке по лору "развитие" хоть есть. Дизайн локаций отменный. Уже Хаяо Миядзаки занимался игрой, после работы над бб. Хотя атмосфера держится на ностальгии и узнаваимости локаций и боссов с предметами из первой части. Всё спорно.
Во второй части нету сложных боссов, кроме пары из DLC. С дизайном та же тема - пара локаций из DLC. Отвратительная механика с адаптацией. Явное дерьмище (именно эту часть прошёл всего лишь 2 раза).
@@NumerEoN
Это очень похвально, правда кто такой этот кастом мне по барабану. Это его мнение, я к примеру фанбоев и фанатиков тоже за людей не считаю. Тройка откровенная деградация во всем включая техническую часть (особенно хорошо видно на примере оптимизации первой части второй длс), оправдывать ее значит быть откровенным глупцом который готов жрать недоделанный продукт.
В лоре тройки нет развития, есть только деградация, а ну да еще есть море фансервиса да.
Дизайн ужасен и однообразен. Там от силы 3 тайлсета на всю игру - болото\заброшенный замок\собор+пригород и их комбинации между собой, ну и наркомания в месте нахождения мега"сложного" финального босса, в первом длс правда завезли еще снежный тайлсет, а вот для второго длс поскупились, все тот же бред из ванилы.
Пара локаций из длс? Я так понимаю та же Маджула вам не зашла почему то. Как и ряд других.
Механика с адаптацией отвратительна? - ну в таком случае вы явный фанбой 3йки ибо и в первой части эта механика была.
К слову в ДС3 нет брони, нет такого параметра как баланс и носить броню к слову смысла не имеет, ибо все преимущества тяжелой брони тупо не работают. Видимо очень полезное по вашему нововведение.
А уж сетевой код - ухх.
Хотя вот тут человек по лучше расписал. К слову комментарий с канала этого кастома.
"Dark Souls 2 определенно худшая игра серии, сейчас я вам поясню почему.
Слишком медленная боевка, задалбывает что для прохождения врагов
приходится запоминать точные тайминги, из за медленных ударов и
плохо-востанавливающейся выносливости приходится рассчитывать удары и
действия на шаги вперёд, в первом дарке ,а тем более в третьем можно
было без проблем закликивать противников не давая им двигаться. Возьмёшь
к примеру Цвай, и можно было насмерть станлочить смоуга тупо нажимая на
кнопку удара. Во втором дарке все бл испоганили, какое оружие не возьми
игра принуждает тебя нормально драться. В третьем к счастью все
исправили, снова появилась возможность закликивать, как например
убийство снедаемого короля кинжалом бандита. Второй момент который стоит
затронуть: камера. В первом дарке камера создаёт настоящую
хардкорность, я мог упасть в прописать из за прыжка моба которого я
залочил, а битва с большими врагами так вообще нереальна, как бы игра
нам говорит: нельзя использовать таргет, правда есть вопрос "зачем эта
механика таргет вообще есть в игре?", но это мелочи, несущественные. Во
втором дарке испоганили все напрочь, я могу заточить тело врага, голову
,каждую из ног если их несколько, когда враг прыгает персонаж стоит на
месте и вот я уже готов драться снова. Какого хрена? Почему все так
удобно???? Дарк Соулс должен быть мега хардкорность игрой и делать в
ней удобное управление и камеру , вредит самой идее. Из за слишком
нормальной камеры многие боссы дались мне просто, оказуалилась дс-ка.
Третий момент: колличество оружия. Вот скажите разрабы нахрена???
Нахрена вы добавили столько оружия и столько механик во вторую часть?
Какие то парные клинки, какая то боевая стойка. В первом дарке все было
приятно, нашел алебарду или меч черного рыцаря и все считай прошел игру.
Удобное деление на оружие: то что можно использовать и то что является
трэшем. Во втором дс все испоганили, мне пришлось перебрать кучу билдов
чтоб охватить весь контент игры, и я блин так и не нашел каких то
абсолютно имбовый пушек, бл время столько потерял, до сих не знаю с чем
начинать очередное прохождение, каким оружием. Ещё то что можно сочетать
оружие в боевой стойке вгоняет в тоску. В третьей части хоть чуть чуть
поправили это изъян запретили делать свои билды в таком ключе а просто
дали строго определенный набор парного оружия. Слишком большое
разнообразие оружия и билдов с ним опускают игру в топе игр серии соулс.
Четвертый момент: оптимизация. Плохая оптимизация первой и третьей
части дают стимул апгрейдить тебе ПК, а дс2 со своим качеством хорошей
оптимизации лишь для бомжей без компьютера годится. Пятый момент: dlc,
если ванильная часть всех игр серии одинаково проста, то с дополнениями
все не так. В первой части было приятно проходить боссов вроде арториаса
, все атаки можно предугадать, щитом блокируется, как и манус кст и
каламит, ура щитоносцам! То в дс2 все насток убого что Блэт даже нельзя
нормально Блокировать Рэйме и использовать магию((( приходилось
вытаскивать перекатами, около 30 сраных попыток угрохал, пришлось
перекатываться научиться, лишнее время потратил збс просто. Сэр Аллон со
своими быстрыми атаками бесит, кошки со слишком резкими поворотами и
ударами, какого хрена я должен тратить своё время и учиться с ними
драться??? я платил деньги длс должны быть комфортными в плане
прохождения, как в первом ДС например, я же отдыхать в игру пришел. 6-й
момент : ПвП, в первом дарке можно было одеть сет хавеля или великана,
взять тяжёлое оружие и убивать всех с пары ударов когда никто тебе не
мог ничего сделать, в третьей оружие с гипер армором или быстрой
атакой(пойза то нет) и ты можешь заспамить или забить кого угодно. Во
втором дс херня, ну серьезно, я бью чела, он раз станится, два станится и
тут выходит из станлок и меня убивает, какого хрена? Что за тупой
геймплей когда нельзя застанить больше чем на 2 удара? Ну и также
слишком много оружия которым тебя убивают, приходится слишком тщательно
продумывать билд, но это уже обсуждали. В общем дс2 определенно говно,
если вы хотите именно хардкора и вызова психике оно не для вас, игра
слишком удобна и разнообразна что бы таким ретардам как CustomStorias в нее играть"
@@l.Banshee.l не было механики адаптации в первой части - не нести чушь (такой статы просто не было - перекачай первую часть и взгляни). Оправдывать двойку - значит быть куда большим глупцом, чем любители 3-ки (я не любитель 3-ки, но вижу куда больше вложенных сил в проект, нежели в посредственную двойку).
В двойке лор "рос вширь", рассказывая историю левого королевства, в то время как в тройке место действия то же, что и в первой части через тысячи лет, где мы "участвуем" в продолжении "истории" первой части и в её завершении.
CustomStories - руютубер, что издавна переводил видеоролики VaatiVidya по лору ds.
В SPORE целыми пластами вырезали механики, нужно обязательно рассказать про неё
СплинтэЛ цэл
mono hydrate это пиздец ребята, у вас в распоряжении Гугл переводчик , но вы все равно пишите ЦЭЛ, блять
@@monohydrate1105 ну а тебя пукан с "Л" горит, всё нормально.
Довольно интересная тема, мне понравилось) с наступающими праздниками Булджать!)
Я не знаю, может ты это считаешь своим стилем, но кончай уже с мерзкими продуктовыми советами в начале, мы и без них с радостью видео посмотрим)
Всех с Новым годом! Расскажи пожалуйста про Jagged Alliance 1 и 2.
Третья часть соулсов самая спорная????????????? Серьезно???????
Да да😅
Плюс первой игрой в серии была таки Demon's Souls. А потом уже пошли Дарки.
Когда хочешь пилить видосики, но всегда найдется булджать , который сделает это лучше. ЛАЙК!
10и минутный ролик, 5ть из которых - реклама и вымогательство лайков... нет, мля, не стоит тебе браться за новые ролики.
NFS MW12 изначально критерион геймс делали игру в качестве продолжении игр серии nfs от black box, мы бы все также за меня, за Ryan Cooper. Потом отменили игру и стали делать ремейк, времени не хватило и вырезали тюнинг. Не забудь рассказать про эту игру.
10:45 Булджать, Battlefield V не порезанная игра, она - говно недоделанное.
Хоть многие книги по сталкеру и похожи друг на друга есть очень неплохие экземпляры(особенно серии). Мне как любителю и фэнтези и фантастики они понравились и я их прочитал с интересом тем более лор сталкера обширен и дает фантазии разгуляться. Даже книги которые выворачивали историю сталкера наизнанку приплетая то инопланетян то теории многомирья то все сразу мне понравились. Просто не нужно их ассоциировать только с игрой.
Сталкер и метро Украинские
Какая разница? Всё равно русские же.
@@primexqu3957 нет
Метро и сталкер украинские только в категории "игры"
Проявляю активность. Тема очень интересная на самом деле.
Больших попрошаек я в жизни не видел... Даже чавы в метро не такие наглые...
Диз и отписка.
Если что, с точки зрения ютуба дизлайк = лайк, так что о факту ты пролетел мимо:)
@@OmgGaMMeR правила перечитай.
@@Hoolinam69777 какие правила?)
Я могу тебе рассказать как работают алгоритмы ютуба и гугла в целом. Я этим на жизнь себе зарабатываю, лол xD
@@OmgGaMMeR пруфы
@@OmgGaMMeR а про правила и не знает. ( Беда печаль.
Посмотрим как на дизах выехать в тренды.
Корабли от Варгейминга огонь конечно. Особенно с обновлениями.
Давай про мафию 2,точнее про вырезанный контент
Как фанат сталкера, да такой, что теперь играю в сталкер страйк а о прочитанных книгах и пройденных модификациях даже и говорить не стоит, могу сказать, что ты прав, модификаций море. И главное, чем больше времени проходит, тем качественней выходят модификации, и то что было, в 2010 например, и рядом не стояло с новыми проектами, одни проекты на базе кол оф Чернобыль чего стоят, спасибо за освещение этой темы, с нетерпением жду обещанного выпуска.
О, наконец то ки видео!
Булджать вообще решил обленится)
мне интересно, он когда-нибудь скажет "и это все о чем я вам хотел рассказать"? :D
Булджать, устраивал в каждом видео челлендж "Найдите ошибки". Типо того. Тогда это будет не баг, а фича.
Сплинтел Селл ...ладно,не обижайся,но это же забавно было ))
Механика с трупами в Dark Soul напомнила мне игру Soul Reaver из серии Legacy of Kain. Там тоже взаимодействуешь с трупами: заряжаешь оружие и перемещаешься в мир духов, старенькая игра. Жаль, что разработчики Dark Soul не допилили этот момент, думаю бы зашло. Если есть история про Soul Reaver я бы с удовольствием послушал.
Ждем в следующей части видео инфу о первоначальном версии третьего Принца Персии
*Ууух целый год ждать до нового видоса*
Жаль ты не рассказал, как команда по созданию сталкера ездила на экскурсию в поисках вдохновения в зону чаэс, ведь это так же повлияло на решение о принятии сталкера в таком виде, какой он сейчас есть. И можно добавить, что fm2000 отсылка к старой версии игры.
Не fm2000, а fnf2000.
Блэклист - лучшая часть ? Аххахах , теорию Хауса до сих пор никто не обошёл
+++++ лост альфа топчег. С "новым" кардоном и свалкой. В первые минуты оказавшись на локации ты не понимаешь - где ты оказался ведь тень чернобыля, хоть и кривенькая, но работающая система авто. Могу познакомить с одним из соразработчиков этого мода
Смотрю Булджатя только из-за того , что бы узнать новые рецептики еды для просмотра его видосов)
Кулинарные рецепты от БУЛДЖАТь))
Давно об этом знал,но лайк поставлю.
Так звучит, в следующем году 😄
спасибо за то что ты делаешь. хочу продолжение))))
Я в 10 лет: играю в кораблики
Я в 12 лет: ура, теперь я могу играть в кораблики
Давай про Алана Вейка вываливай все что знаешь про прошлое и будущее. Уж больно игра зашла. Сайлент хил не на столько, хотя не плох, но не то. 40к лайков есть же
Дружище, классный выпуск, интересно) но небольшой комментарий к одному из названий - все таки не Спринтел, а Сплинтер селл) успехов!)
При упоминании вырезанного контента, сразу вспомнилась трагичная история Корсаров2 которые внезапно стали Пиратами Карибского Моря.
Естесственно такой переход под крылышко Диснея привело к тому что из игры были вырезаны некоторые механики. Например возможность заковать остатки команды захваченного корабля в каналы и продать как рабов. Или походы в бордели... Хотя нет, бордели остались, но исключительно в рамках сюжетной истории.
Кстати об оставшихся вещах. Одна механика которую во идее хотели выпилить, в итоге в игре осталась. Но не потому что была совсем детской и Дисней её пропустил. Нет. Просто чтобы её задействовать нужно было выполнить нективиальные действия, потому QA Диснея её просто не заметили.
Нужно было прокачать удачу на максимум, и начать играть в кости в тавернах. С некоторой не очень высокой вероятностью, проигравшийся соперник предложил бы сыграть на некую особую ставку. Если это предложение принять, и выиграть, то секретной ставкой окажется пленница. Дочка или племянница губернатора одного из островов. И дальше открывается несколько вариантов куда развивать это событие.
Есть рыцарские, типа отвезти на родной остров и вернуть домой получив прибавку к репутации с этой нацией или сумму денег.
Есть чуть менее рыцарские например продать пренницу врагам её родной нации чтобы они её могли использовать как заложницу.
А если проявить некую смекалку из серии "а что? И так можно было?" и начать развивать квест взаимодействия не с губернатором - родственником или его врагом, а напрямую с девушкой на пассажирское палубе, то открывались и откровенно пиратские опции типа запереть её в каюте в качестве личной наложницы. (особых бонусов это не давало, потому что механику временных баффов от утех плоских таки выпилили, но возможность была... Ох не знаю даже что бы Анита Саркизян про это рассказала узнай она об этом "симуляторе насильника")
Я максимально неправильно понял фразу "шлепните бутылку майонеза по попке". Сижу такой и думаю: что? по чьей попке?
Есть у меня одна тактика, которой я всегда придерживаюсь при просмотре твоих видео: сначала лайк, потом просмотр. Потому что у тебя всегда годно)
P. S. : уахаха, "SplinteL Cell")