Нравятся ваши обзоры, потому что они информативные и «живые», будто спросила именно у друга его мнение по поводу игры, приятно смотреть, продолжайте в том же духе!
Недавно открыл для себя мир настольных игр и как раз наткнулся на ваш канал. Обзор очень понравился, игру обязательно попробую. Насчёт мнения со стороны: мне кажется, лучше либо приглашать человека к вам, либо записывать это отдельно как то на хороший микрофон (мб в виде созвона какого то), потому что звук разговора с телефона выглядит как то несерьёзно на уровне всего остального видео/звука/монтажа)) Думаю у вас большое будущее, не сдавайтесь и продолжайте заниматься этим делом!
Игра очень нравится. Здесь классно сочетаются насыщенный игровой процесс, атмосфера Приключения (с большой буквы, ага) и доступность. Да, не стал бы бросать в неё того кто очень мало знаком с настольными играми, но после того же Талисмана уже можно перебираться и сюда. Реально радует система развития персонажа в плане пассивных и активных навыков. Тоже самое можно сказать и об экипировке героев, которой реально много, и ты действительно ощущаешь разницу между ржавым мечом и добротной алебардой, между кожаными и чешуйчатыми доспехами. Ты чувствуешь разницу когда бродишь по свету пешком или на коне. В общем реально круто, что все эти штуки, которые игрок вытворяет в ходе партии, его герой прочувствует на собственной шкуре. По итогу, герой в начале партии, и герой в конце неё - это две больше разницы, к которым ты имеешь самое прямое отношение. Такое есть далеко не везде. На ура зашла и боевая система, где и поразмыслить над действиями чутка можно, и на деле опробовать снаряжение или изученные навыки. Так что действительно интересное решение получилось. И конечно же колоды приключений и сценарии. Здорово, что каждый может приключаться на своё усмотрение, исходя из личных предпочтений и возможностей героя. Здорово и то, что сценарии по своему корректируют все три колоды, нагнетая атмосферу и ещё сильнее выводя различия между глобальными событиями. В итоге получается, что и у песочницы есть общая цель к который устремлены несколько героических носов. По минусам. Как уже и было сказано, двух сценариев со временем становится маловато, особенно если игрушка вот очень зашла, и хочется играть и играть в неё. С дополнениями выходит шесть сценариев. Знамо дело, что это куда лучше двух, и всё таки хотелось бы ещё. Кроме того, хотелось бы и большего разнообразия, ведь это же фентези! Можно было бы не только лупить врагов, но и находить что-то, прятать, разгадывать, и так далее. Увы, но линейку закрыли. Второй момент это некоторая... ну скажем так "чудаковатость" режима который предлагает базовая игра. Мешать друг другу проку мало, ведь тогда верх одержит главный злодей, и мы проиграем. С другой стороны, помогать-то особо тоже смысла нет, ведь тогда кто-то в одиночку завалит пресловутого ГЗ, и ты опять можешь проиграть, поелику самолично не удосужился это сделать. Чудно право слово. Судя по всему, FFG просто хотели лишних деньжат поднять, вот и выкатили для начала не совсем пойми чего. Ну, и ещё одна странность - поведение врагов. Забавно (да и немного грустно) было наблюдать за тем как фея, дракон или романтик с большой дороги мечут ровно одни и те же боевые жетоны. Да, показатели у каждого товарища свои, но это не шибко спасает при однотипном наборе символов. Хотя и с этим можно жить, спору нет. Исходя из сказанного выше, однозначно стоит хватать Нерушимые узы. Они знатно перелопатили базу, ввели вменяемый кооператив и одиночный режим, подкинули новых сценариев, отрезвили поведение врагов. А дальше, как и было сказано в ролике, нужно исходить из личных предпочтений. За героями идём в одну сторону, за приключениями в другую. В моём случае утащил всё что только было, и нисколечко не пожалел. По итогу выходит отличное приключение с дюжиной разных героев, тремя режимами и просто ворохом приключений. Чего ещё надо-то?! Да, хотелось бы ещё сценариев, может карту чуть побольше, или там дополнительные регионы-пристройки, как это есть в том же Талисмане. Увы и ах, но FFG, судя по всему, окончательно забросили свой Терринот. Жаль. Касаемо планшетов врагов из НУ. Лучше человека за врага никто не отыграет, поэтому алгоритм тоже не используем. А вот пассивные умения с планшетов для каждого класса врагов оставили. Полезно. По итогу, игра очень нравится. Не вылазит с первого месте уже... Не важно, очень много в общем. Почти с момента её выхода.) Это, пускай и не шибко продолжительное, зато яркое и насыщенное приключение, которого никогда много не бывает. Одинаково здорово играется как в компании, так и в одиночку. Поэтому вдвойне здорово было увидеть её обзор на канале. Спасибо большое!
Если вы ещё не охладели к Рунбаунду, то очень советую распечатать с тесеры фанатские дополнения. Например "Городские события". Напечатал их на плотной бумаге и каждый раз заходя в город интересно тянуть карточки с какими-то событиями, разбавляющими повествование. Всё русифицировано. Также могу порекомендовать сценарий "Турнир короля Тобиаса". Он также на русском и не требует особых навыков и умений для изготовления, кроме разве что принтера. Дополнений довольно много, но большинство их не переведено на русский язык. Спасибо вам за контент, отличная подача. Очень приятно и интересно вас смотреть. P. S. Судя по вашим вкусам, Ведьмак должен очень сильно зайти. Советую отыскать вариант приобретения.
Хороший обзор. Снято качественно. 👍 Наверное, вам стоить подумать на какую подачу материала стоить делать упор. Например "Beznal 72" снимает летсплей, причем очень хорошо доносит правила. "Твой игровой" часто демонстрирует новинки. "Низа гамс" интересен как профессионал, правда в последнее время немного сбавили темп (по семейным обстоятельствам 😄). "Магия настольных игр" обычно знакомит со сложными играми, часто не слишком известными. "Geek Media" вообще делают что хотят за счёт опыта и популярности. У вас хорошо получается работать вместе. Возможно стоит делать обзор в форме оживленного диалога, с шуточками-прибауточками. Или показывать саму игру с друзьями. 🤔 Всего хорошего.
Лайк за продвинутость, за безнал 72 отдельный респект... Сергея Рябухина ещё не перечислили... тот вообще игры показывает через творчество. С песнями, рисунками, сериалами)))
У них своя фишка - няшность))) Вот мне не интересна эта игра, но от экрана оторваться не могу... столько милоты от них прёт... Если у других чисто за игры смотрю и редко до конца ролики досматриваю, если понимаю, что игра не моя, тут же наоборот, игра не моя, но смотрю до конца)))
И да, поддержу про качество. У ребят РЕАЛЬНО хороший монтаж. Монтаж рулит сам по себе, этим брезгуют многие альтернативные каналы, снимающие одним планом. Монтаж это магия. Ты реально можешь смотреть ролик, как примагниченный, не понимая почему. Хороший свет, интерьер. В общем ребята РЕАЛЬНО делают качественный контент. Пока ещё слабы по наполнению, но новичкам простительно, с опытом поймут куда развивать канал, на что ставить акценты. Не удивлюсь, если Сергей фотограф либо мотажер, ибо очень чувствуется рука профи.
Спасибо за добрые слова) У Сережи и Даши симбиоз двух профессий) Даша - видео-продюсер, а Сега - Digital-маркетолог) Весь бэкграунд нам помогает при работе над каналом)
Рунбаунд одна из первых и до сих пор одна из самых любимых игр,набрал дополнений недавно,скоро буду пробовать с ними) а вообще в последнее время подсел больше на евро игры)
Эта та игра которая прям в душу запала и кажется очень живой. Тоже одна из первых моих коробок. Раскладываем ой как не часто, но бывает играю в соло, где она тоже не плоха.
@@kinemkosti пытался неоднократно завалить Моргата, безуспешно) и один раз Короля, но до конца не отыграл, ребенок вмешался и пришлось кидать кубики в Повелителя Токио))
Была одна из первых игр в моей коллекции) Первую партию на 4 человека играли почти 5 часов!!!! После этого, некоторые люди отказывались садится за неё. Со временем, партии стали длится часа 3-4, делая ходы, во время хода другого игрока. Игра подходит отлично для двух игроков как дуэлька. Последний раз две партии сыграли на двоих за 2.5 часа P.s. Со временем игра ушла из моей коллекции, ибо из 10 человек, за неё хотелось сесть только 2-им(
Сейчас познаём игру, но есть вопросы, вы не подскажите? Вот если один игрок сражался с сюжетным противником и потерпел поражение, то у сюжетного противника восстанавливается здоровье или другие герои могут подоспеть и добить?
Напоминаю Допы там смешиваются по особым правилам Колода предметов из 3 наборов Колоды навыков из 6 наборов по два на цвет Поэтому вариативность за счет допов безумная
Обязательно поиграйте в грааль) вы точно не пожалеете)) я далека от настольных игри и вхожу в категорию людей,которые не понимают, как можно за настольные игры отдавать большие деньги) но эта игра однозначно стоит того и даже может больше))
долго думал,взять ли базу властели колец,которое с приложение, ну или рунбаунд с допкой большой... по итогу,сделал выбор в пользу рунбаунда,так еще и на авито заказал фанатское дополнение сверху😁 властелин колец ,наверное,попозже возьму)
Сегодня опробовали игру, всем очень понравилось. Но, когда у вас будут летсплеи по играм? Включая эту игру, я думаю многим интересно было бы посмотреть за процессом игры от вашего лица)
Круто, что вам понравилось!) Летсплеи скорее всего будут на стримах, первый пробный стрим (разговорный) проведем уже на следующей неделе, следите за новостями 😌
Твоя задача в этой игре - оперативно насобирать денег, трофеев, чтобы обзавестись достаточными навыками и оружием для успешного прохождения сценария. То есть она ближе к Dota чем к Baldurs Gate. Вторая особенность выходит из первой. В игре сюжет нужен скорее "чтобы он был", чем на него делается акцент. Ты можешь ограбить деда и помочь сжечь Тамалир, и это никак негативно на твоей морали не скажется. Важно, чтобы ты быстрее оппонентов (да, эта игра про соперничество) смог сделать выполнение главного квеста. Кооперативный режим скорее сделан как дополнительное развлечение, где в рамках игрового движка вы тренируетесь тестировать игровые сборки
Не знаю как надо раскачаться… мы втроём играли 7 часов, 7 грёбаных часов Карл. Никто из нас не смог убить дракона. Да уже и не очень то и хотелось. По разу сразились с драконом каждый, ни у кого не получилось и решили что харош уже. По мне боёвка через чур. Надо где-то складировать планшеты врагов. Кто-то должен кидать за врага, третий игрок сидит смотрит за всем этим не участвуя. Сделали бы на кубиках, было бы проще. Вот к примеру в ужасе Аркхэма боёвка с боссом выполнена на кубиках и она гораздо динамичнее и интереснее.
Сега, опиши или сфоткай пожалуйста органайзер для базы и что еще нужно докупить у миплл хаус для допа? А то приобрел себе Рунбаунд базу и понял, что внутри коробки нужно как то все упорядочить и оптимизировать 😁
Привет! Я другу дал на время рунбаунд поиграть) Я запомнил твою просьбу и сделаю пост в ВК/телеграм по тому, как у меня все лежит. А пока могу только поделиться ссылкой на набор органайзеров для всех допов: shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/organayzery_dlya_nastolnykh_igr_gotovye_nabory/organayzer_dlya_igry_runebound_tretya_redaktsiya_4_dopolneniya/19089/?ysclid=ln9siskvo7675724160
В соло можно, с допом «Нерушимые узы» Карта примерно как 4 стандартные коробки по площади, стол лучше побольше, потому что еще карты нужно разместить и жетоны
Попробовали в соло? По сути, в базовой версии каждый персонаж развивается в соло и бьёт дракона тоже отдельно от другого. Так что убери всех персонажей и останься одним, ничего не поменяется.
Как меня бомбило с кубиков передвижения, где на рандом никак не повлиять и много раз было, что у меня активность в горах и я 3-4 хода пропускаю из-за того, что не выпали эти чертовы горы! Прокачка навыков мне не нравится от слова совсем! Опять рандом на который повлиять тоже никак нельзя (если я правильно помню) и получить нужное тебе умение, а у тебя не выпадает звёздочек или чего-то. Так же и с выполнениями заданий. Я помню потратил 9 ходов!!!, чтобы выполнить задание. В плане прокачки мне куда больше нравился рунебаунд 2 редакции, где было всё ясно и понятно - есть 3 параметра и ты повышаешь тот, который считаешь нужным, да и в целом игра нравилась больше. Удивлён, что она может так зацепить и влюбить в себя, когда есть ужас аркхема (в третью редакцию не играл, только во вторую), или тот же Древний Ужас, да хоть тот же Следопыт карточный, не говоря уже ужасе карточном, не говоря уже о властелине колец: странствие в Средиземье. Да, конечно, все эти игры отличаются по жанру, так как Рунебаунд это всё же песочница, но как по мне она морально устарела. Есть интересные механики в других играх, как например, тот же Кланк, где вы пытаетесь забрать как можно больше сокровищ, но вас может сожрать дракон и это выражено в том, что вы из мешочка достаёте кубик за кубиком, которые символизируют ваше здоровье и это добавляет азарта и волнения каждую атаку дракона. Или же есть игры, которые берут своей атмосферой - тот же Мертвый сезон, где атмосфера выкручена на максимум, хотя игромеханически игра очень простая, но так как это полукооператив в условиях постоянного кризиса напряжение стоит такое, что телефоны можно заряжать. И там тоже есть рандом, тоже кидаешь кубики, но вариативности там больше и если не выкинул нужные значения - ничего, ты всё равно принесешь пользу, да и он контролируемый. Да тот же Рыцарь Маг - тоже песочница, гораздо более сложная по правилам, но гораздо интереснее и гораздо, гораааздо ближе к героям, а главное нет ощущения бессмысленности, которое не покидало меня в Рунебаунде. В общем, резюмируя, для меня Рунебаунд устаревшая игра как по механикам, так и по атмосфере и были игры того времени, когда она вышла, в которые хотелось играть ещё и ещё, вместо Рунебаунда, пусть и не песочницы, но дарящие больше эмоций, погружения, интересного геймплея, чем эта старушка. Обратите внимание на стрим по песочницам от Гик Медии, там про Рунебаунд говорится и предлагают посмотреть на другие игры этого жанра. Сейчас идёт разработка игры Власть Тьмы - очень любопытный проект и если вам нравятся игры с "открытым миром", как Рунебаунд, то стоит обратить внимание.
Спасибо за комментарий Когда-нибудь мы доберемся до всего, о чем вы написали, и, возможно, видение будет другое. А пока мы искренне делимся нашим текущим опытом)
@@kinemkosti я без негатива в ваш адрес, так же как и вы поделился с вами, просто опыт у меня был другой) вы молодцы - только начали, а уже озаботились качеством не только видео, но и содержания.
Игре нужен один хомрул Касается торговли При торговле достань 3 предмета Один оставь Остальные в сброс И добавь к рынку События разыгрывай если выпали в этом случае все Очень медленно крутится рынок А действие тут очень дорогие
да тут нужен целый кодекс хоумрулов, игра попросту не работает ни в одном аспекте - красная колода - мусор - серая колода большая. но там тоже в основном мусор и долго ее перебирать - зеленые карты полная чушь, т.к. очень чатсо заставляют идти на другой конец карты. хотя и дают часто изучиь навык бесплатно. короч русская рулетка для "бегунов" и "исследователей" - фиолетовые карты - абсолютный рандом, но понятно, что если статов много то можно - желтые карты вот норм, так как результат стабилен - но все равно идти в приключение за 2 ОД слишком дорого и часто ведет к проигрышу сценария всеми - а самое главное: нахрена ты качался 3 часа, я драконом сложу твои 15 хр за 2 броска и щиты не помогут и пока=)
В соло норм, но по ощущениям сложнее в голове все держать, когда один играешь. Интересно, но есть игры для соло лучше. В рунбаун соло все-таки как дополнительная опция. Есть идея еще снять ролик про игры, в которые соло играем)
@@kinemkosti я даже в мультиплеере беру 3 сюжетных жетона (например, сине-красные), и кладу перед собой, типа 3 действия. Походил - один перевернул. Пошел в приключение - еще 2 перевернул.
Такой вопрос: а никто не знает, где можно собрать фидбек для настолки? Допустим, я разрабатываю настолку и хотел бы получить фидбэк от игроков, но настолка тупо в печатном виде, безо всяких оформлений и прочих красот. Просто черные надписи на белой бумаге. Есть ли ребята, которые могут оценить голую механику, или всем изысков подавай? Да, речь про Москву, если чё)
Эх, а мне наоборот в рунбаунде больше всего заходит соревновательность, да и за монстров отыгрывать люблю ИИ медленный, очень сильно затягивает партию, так как теперь можно и нужно считать весь раунд наперед Вообще большинство согласны что кооп необходим, но некоторые и как я считают тоже) А вот ярость гор и позолоченный клинок лучше вообще никому не брать. Фиг с ними с героями, если только ради них, но вот все остальное вмешивать в базу по правилам - это просто адское увеличение времени раскладки КАЖДОЙ партии. Короче я за покупку базы и 100% пауков, а вот звезду или узы уже по желанию Минутку, в смысле нельзя магический урон блокировать щитом?) Вы чо, э А так рунбаунд остается одной из самых любимых игр, даже Рыцарь-маг его пока не переплюнул, хотя активно пытается. А РМ вам пока не надо, наверн. Это в плохом смысле слова пипец как сложно, причем не понятно зачем. Игра хорошая, очень, но не факт что настолько хорошая, насколько сложная. Долбанетесь разбираться с системой урона, постоянно подглядывать в правила и все такое. Я бы наверное сначала наигрался в "нормальные" игры, а потом бы только шел в такую жесть) С другой стороны если рунбаунд одна из самых любимых игр, РМ - так-то примерно про то же, и игровой опыт-то генерирует не хуже...) Но еще и с людьми в него нормально сыграть невозможно. Это в соло развлечение часа на 3-4.
Нам в плане соревновательности как раз понравилось играть в «Падение темной звезды») И в плане замешивание способностей и предметов из допов, согласны на 100% По поводу магического урона - наша ошибка. Спасибо большое, что обратили на это внимание. Уже не помню откуда мы взяли это, но в правилах нашли про этот момент.
Да, сочувствую... Любить настолки и не любить их длительность это, наверное, сложное внутреннее противоречие. Я бы сутками из них не вылазил, если бы не работа)))
Ну тут как сказать) Пока наши предпочтения формируются на практике. Если про рунбаунд говорить, Сега может часами в него играть и усталости 0, а Дашу утомляет. У нас недавно в коллекции «Мастера пламени» появилась и вот с ней с точностью наоборот.
На счет планшета. Так с планшетом враги сильнее на порядок..и поэтому ты ДОЛЖЕН просчитывать свои действия..потому что проскочить на дурика как против живого оппонента у тебя не получится. Нам как раз в разы больше нравится играть против планшетов чем отыгрывать за монстров.
Спешу не согласиться, что прям все. Тот же «Оскверненный Грааль», например, можно переиграть вполне) с остальными не так хорошо знакомы или не знакомы еще в принципе.
Одно из больших разочарований. В игре во-первых, слишком мало ходов, играйте приключения за 1 очко действия. Во-вторых, колода навыков больше чем на 50% из откровенного мусора состоит, если этот мусор оттуда выковырять то вдруг окажется, что на проверки и усиления не хватает карт) В-третьих, боевая система "Дерись с каждым бомжом по 5 минут", зачем это было сделано, если суть боя в нанесении N ран герою и могло решиться простым броском кубика - непонятно. Четвертое, баланса в игре нет абсолютно, это и поломанные герои и карты приключений основанные на 100% на рандоме. Игре абсолютно пофиг насколько ты круто там раскачался, я вот беру дракона и складываю твоего 15 хр жиробаса со щитами за 2 броска. Вот и все. Я могу бесконечно продолжать, смысл такой "не жадничайте, а берите сразу норм данженкраулер". Держу эу коробоку только по причине , что это была первая настолка.
Совет: организуйте поддержку канала рублём. В любом виде. К примеру: Мы хотим купить игру "Робинзон Крузо" и оставляйте номер карты. Мы скидываемся на вашу идею. Вы покупаете на рубли подписчиков объявленную игру и делаете на нее обзор, летсплей, делитесь впечатлением и т.п. На интересные мне игры, я бы скинул))) А если денег больше будет, чем стомость игры, то можете покупать игры и дарить их подписчикам в виде конкурсов или рендома. Что даст вам больше подписчиков и, собственно, интерес к каналу.😉
Вы приятные ребята, но прям вообще не совпадают вкусы на игры. Именно эта игра убила первым же сражением с драконом, который просто легко размазал персонажа. Никакого приключения не прочувствовала, очень скучно и уныло.
Не согласен. Если брать сырую базу, да она скорее для ознакомления. Но в отличии от фолыча, тут можно игру др дополнениями накачать и будет отлично. Мне до сих пор дракон и паучиха в режиме "каждый сам за себя" больше всех нравится. Плюс опять же, фолыч для меня душный под конец, партии в нем затянуты показались
Нравятся ваши обзоры, потому что они информативные и «живые», будто спросила именно у друга его мнение по поводу игры, приятно смотреть, продолжайте в том же духе!
Благодарим! В планах у нас еще много обзоров)
Недавно открыл для себя мир настольных игр и как раз наткнулся на ваш канал. Обзор очень понравился, игру обязательно попробую.
Насчёт мнения со стороны: мне кажется, лучше либо приглашать человека к вам, либо записывать это отдельно как то на хороший микрофон (мб в виде созвона какого то), потому что звук разговора с телефона выглядит как то несерьёзно на уровне всего остального видео/звука/монтажа))
Думаю у вас большое будущее, не сдавайтесь и продолжайте заниматься этим делом!
Спасибо за ваше мнение! Это было спонтанное решение со звонком, мы не планировали специально 😄
Игра очень нравится. Здесь классно сочетаются насыщенный игровой процесс, атмосфера Приключения (с большой буквы, ага) и доступность. Да, не стал бы бросать в неё того кто очень мало знаком с настольными играми, но после того же Талисмана уже можно перебираться и сюда.
Реально радует система развития персонажа в плане пассивных и активных навыков. Тоже самое можно сказать и об экипировке героев, которой реально много, и ты действительно ощущаешь разницу между ржавым мечом и добротной алебардой, между кожаными и чешуйчатыми доспехами. Ты чувствуешь разницу когда бродишь по свету пешком или на коне. В общем реально круто, что все эти штуки, которые игрок вытворяет в ходе партии, его герой прочувствует на собственной шкуре. По итогу, герой в начале партии, и герой в конце неё - это две больше разницы, к которым ты имеешь самое прямое отношение. Такое есть далеко не везде.
На ура зашла и боевая система, где и поразмыслить над действиями чутка можно, и на деле опробовать снаряжение или изученные навыки. Так что действительно интересное решение получилось.
И конечно же колоды приключений и сценарии. Здорово, что каждый может приключаться на своё усмотрение, исходя из личных предпочтений и возможностей героя. Здорово и то, что сценарии по своему корректируют все три колоды, нагнетая атмосферу и ещё сильнее выводя различия между глобальными событиями. В итоге получается, что и у песочницы есть общая цель к который устремлены несколько героических носов.
По минусам. Как уже и было сказано, двух сценариев со временем становится маловато, особенно если игрушка вот очень зашла, и хочется играть и играть в неё. С дополнениями выходит шесть сценариев. Знамо дело, что это куда лучше двух, и всё таки хотелось бы ещё. Кроме того, хотелось бы и большего разнообразия, ведь это же фентези! Можно было бы не только лупить врагов, но и находить что-то, прятать, разгадывать, и так далее. Увы, но линейку закрыли.
Второй момент это некоторая... ну скажем так "чудаковатость" режима который предлагает базовая игра. Мешать друг другу проку мало, ведь тогда верх одержит главный злодей, и мы проиграем. С другой стороны, помогать-то особо тоже смысла нет, ведь тогда кто-то в одиночку завалит пресловутого ГЗ, и ты опять можешь проиграть, поелику самолично не удосужился это сделать. Чудно право слово. Судя по всему, FFG просто хотели лишних деньжат поднять, вот и выкатили для начала не совсем пойми чего.
Ну, и ещё одна странность - поведение врагов. Забавно (да и немного грустно) было наблюдать за тем как фея, дракон или романтик с большой дороги мечут ровно одни и те же боевые жетоны. Да, показатели у каждого товарища свои, но это не шибко спасает при однотипном наборе символов. Хотя и с этим можно жить, спору нет.
Исходя из сказанного выше, однозначно стоит хватать Нерушимые узы. Они знатно перелопатили базу, ввели вменяемый кооператив и одиночный режим, подкинули новых сценариев, отрезвили поведение врагов. А дальше, как и было сказано в ролике, нужно исходить из личных предпочтений. За героями идём в одну сторону, за приключениями в другую. В моём случае утащил всё что только было, и нисколечко не пожалел. По итогу выходит отличное приключение с дюжиной разных героев, тремя режимами и просто ворохом приключений. Чего ещё надо-то?!
Да, хотелось бы ещё сценариев, может карту чуть побольше, или там дополнительные регионы-пристройки, как это есть в том же Талисмане. Увы и ах, но FFG, судя по всему, окончательно забросили свой Терринот. Жаль.
Касаемо планшетов врагов из НУ. Лучше человека за врага никто не отыграет, поэтому алгоритм тоже не используем. А вот пассивные умения с планшетов для каждого класса врагов оставили. Полезно.
По итогу, игра очень нравится. Не вылазит с первого месте уже... Не важно, очень много в общем. Почти с момента её выхода.) Это, пускай и не шибко продолжительное, зато яркое и насыщенное приключение, которого никогда много не бывает. Одинаково здорово играется как в компании, так и в одиночку. Поэтому вдвойне здорово было увидеть её обзор на канале. Спасибо большое!
Если вы ещё не охладели к Рунбаунду, то очень советую распечатать с тесеры фанатские дополнения. Например "Городские события". Напечатал их на плотной бумаге и каждый раз заходя в город интересно тянуть карточки с какими-то событиями, разбавляющими повествование. Всё русифицировано. Также могу порекомендовать сценарий "Турнир короля Тобиаса". Он также на русском и не требует особых навыков и умений для изготовления, кроме разве что принтера. Дополнений довольно много, но большинство их не переведено на русский язык.
Спасибо вам за контент, отличная подача. Очень приятно и интересно вас смотреть.
P. S. Судя по вашим вкусам, Ведьмак должен очень сильно зайти. Советую отыскать вариант приобретения.
Спасибо за наводку, обратим внимание) Не знали об их существовании
Хороший обзор. Снято качественно. 👍 Наверное, вам стоить подумать на какую подачу материала стоить делать упор. Например "Beznal 72" снимает летсплей, причем очень хорошо доносит правила. "Твой игровой" часто демонстрирует новинки. "Низа гамс" интересен как профессионал, правда в последнее время немного сбавили темп (по семейным обстоятельствам 😄). "Магия настольных игр" обычно знакомит со сложными играми, часто не слишком известными. "Geek Media" вообще делают что хотят за счёт опыта и популярности. У вас хорошо получается работать вместе. Возможно стоит делать обзор в форме оживленного диалога, с шуточками-прибауточками. Или показывать саму игру с друзьями. 🤔 Всего хорошего.
Лайк за продвинутость, за безнал 72 отдельный респект... Сергея Рябухина ещё не перечислили... тот вообще игры показывает через творчество. С песнями, рисунками, сериалами)))
У них своя фишка - няшность))) Вот мне не интересна эта игра, но от экрана оторваться не могу... столько милоты от них прёт... Если у других чисто за игры смотрю и редко до конца ролики досматриваю, если понимаю, что игра не моя, тут же наоборот, игра не моя, но смотрю до конца)))
@@-Shaman- Да, Рябухин делает отличные ролики. 👍
И да, поддержу про качество. У ребят РЕАЛЬНО хороший монтаж. Монтаж рулит сам по себе, этим брезгуют многие альтернативные каналы, снимающие одним планом. Монтаж это магия. Ты реально можешь смотреть ролик, как примагниченный, не понимая почему. Хороший свет, интерьер. В общем ребята РЕАЛЬНО делают качественный контент. Пока ещё слабы по наполнению, но новичкам простительно, с опытом поймут куда развивать канал, на что ставить акценты. Не удивлюсь, если Сергей фотограф либо мотажер, ибо очень чувствуется рука профи.
Спасибо за добрые слова)
У Сережи и Даши симбиоз двух профессий) Даша - видео-продюсер, а Сега - Digital-маркетолог) Весь бэкграунд нам помогает при работе над каналом)
Продолжайте снимать, классно получается и Вы единственный канал про настольные игры у которых я смотрю все видео и при том до конца
Спасибо большое, Павел! Такие комментарии нас вдохновляют 😍
"звонок другу" в обзорах я ещё не встречал 👍. Обзор хорош, посмотрю ещё летсплеи. Даша няша ❤❤❤, Сега - мега драйв
Это была импровизация 😀
У меня тоже рунбаунд первая игра. Купил ещё в 2016 и до сих пор не надоедает, причем дополнения только год назад докупил для интереса)
Взаимодействия с другими игроками в игре не очень много, как я понимаю? Любителям Манчкина не подойдёт игра?
Да, не много, если не в кооперативе играете или в сценарий «падение темной звезды»
На счет любителей Маньчкина не знаем, не играли
Привет, обзор понравился, весело и завораживает подача, мне тоже хочется поиграть в эту игру.
Впервые услышал про то, что "рунбаунд очень долгий", все ругают его что ходы ограничены и "только начнёшь раскачиватся", а уже всё
Ну он и есть долгий, потому что с каждым бомжем нужно махаться на жетонах) Но ОД не хватит на все, да
Также когда-то влюбились в первую "большую" игру runebound, но тогда это была вторая редакция. До сих пор тёплые воспоминания)
А третью пробовали?
Рунбаунд одна из первых и до сих пор одна из самых любимых игр,набрал дополнений недавно,скоро буду пробовать с ними) а вообще в последнее время подсел больше на евро игры)
Тоже начали знакомиться с евро-играми) Какие вам нравятся?
да ну, бабки вливать в песочницу, которая не работает от слова совсем. уж лучше купить за эти деньги данж с миньками и кайфовать.
Эта та игра которая прям в душу запала и кажется очень живой. Тоже одна из первых моих коробок. Раскладываем ой как не часто, но бывает играю в соло, где она тоже не плоха.
Про душу согласны)
Какие сценарии чаще в соло играете?
@@kinemkosti пытался неоднократно завалить Моргата, безуспешно) и один раз Короля, но до конца не отыграл, ребенок вмешался и пришлось кидать кубики в Повелителя Токио))
Была одна из первых игр в моей коллекции) Первую партию на 4 человека играли почти 5 часов!!!! После этого, некоторые люди отказывались садится за неё. Со временем, партии стали длится часа 3-4, делая ходы, во время хода другого игрока. Игра подходит отлично для двух игроков как дуэлька. Последний раз две партии сыграли на двоих за 2.5 часа
P.s. Со временем игра ушла из моей коллекции, ибо из 10 человек, за неё хотелось сесть только 2-им(
Грустно(
Но мы и вдвоем к ней периодически возвращаемся
вот , это справедливая оценка игры
25:00 - когда партия Runebound уже вот-вот заканчивается, в Рыцаре-маге начинается второй ход игрока-одиночки.
Теперь ждем летсплей)
Сега за
Осталось уговорить Дашу 😅
Прикольная игра , спасибо за честный обзор👍
Вам спасибо за просмотр! 😊
Сейчас познаём игру, но есть вопросы, вы не подскажите?
Вот если один игрок сражался с сюжетным противником и потерпел поражение, то у сюжетного противника восстанавливается здоровье или другие герои могут подоспеть и добить?
По правилам здоровье у злодея восстанавливается в этом случае
@@kinemkosti понял, спасибо!)
Напоминаю
Допы там смешиваются по особым правилам
Колода предметов из 3 наборов
Колоды навыков из 6 наборов по два на цвет
Поэтому вариативность за счет допов безумная
27:00 Спасибо поржал )))
Клёво 🎉
Обязательно поиграйте в грааль) вы точно не пожалеете)) я далека от настольных игри и вхожу в категорию людей,которые не понимают, как можно за настольные игры отдавать большие деньги) но эта игра однозначно стоит того и даже может больше))
Уже несколько раз обращали на нее внимание, очень хочется затестить 🙂
Если хотите быстрый Рунбаунд, нужно играть в героев Терринота, тот же Рунбанд, но на минималках и ее даже хвалят)
долго думал,взять ли базу властели колец,которое с приложение, ну или рунбаунд с допкой большой...
по итогу,сделал выбор в пользу рунбаунда,так еще и на авито заказал фанатское дополнение сверху😁
властелин колец ,наверное,попозже возьму)
Сегодня опробовали игру, всем очень понравилось. Но, когда у вас будут летсплеи по играм? Включая эту игру, я думаю многим интересно было бы посмотреть за процессом игры от вашего лица)
Круто, что вам понравилось!) Летсплеи скорее всего будут на стримах, первый пробный стрим (разговорный) проведем уже на следующей неделе, следите за новостями 😌
Твоя задача в этой игре - оперативно насобирать денег, трофеев, чтобы обзавестись достаточными навыками и оружием для успешного прохождения сценария. То есть она ближе к Dota чем к Baldurs Gate.
Вторая особенность выходит из первой. В игре сюжет нужен скорее "чтобы он был", чем на него делается акцент. Ты можешь ограбить деда и помочь сжечь Тамалир, и это никак негативно на твоей морали не скажется. Важно, чтобы ты быстрее оппонентов (да, эта игра про соперничество) смог сделать выполнение главного квеста.
Кооперативный режим скорее сделан как дополнительное развлечение, где в рамках игрового движка вы тренируетесь тестировать игровые сборки
Не знаю как надо раскачаться… мы втроём играли 7 часов, 7 грёбаных часов Карл. Никто из нас не смог убить дракона. Да уже и не очень то и хотелось. По разу сразились с драконом каждый, ни у кого не получилось и решили что харош уже. По мне боёвка через чур. Надо где-то складировать планшеты врагов. Кто-то должен кидать за врага, третий игрок сидит смотрит за всем этим не участвуя. Сделали бы на кубиках, было бы проще. Вот к примеру в ужасе Аркхэма боёвка с боссом выполнена на кубиках и она гораздо динамичнее и интереснее.
Сега, опиши или сфоткай пожалуйста органайзер для базы и что еще нужно докупить у миплл хаус для допа? А то приобрел себе Рунбаунд базу и понял, что внутри коробки нужно как то все упорядочить и оптимизировать 😁
Привет!
Я другу дал на время рунбаунд поиграть) Я запомнил твою просьбу и сделаю пост в ВК/телеграм по тому, как у меня все лежит. А пока могу только поделиться ссылкой на набор органайзеров для всех допов: shop.meeplehouse.ru/catalog/uts_system/organayzery_dlya_nastolnykh_igr_gotovye_nabory/organayzer_dlya_igry_runebound_tretya_redaktsiya_4_dopolneniya/19089/?ysclid=ln9siskvo7675724160
А в соло её можно играть? Какой размер карты? Мне наверное стол под неё покупать надо
В соло можно, с допом «Нерушимые узы»
Карта примерно как 4 стандартные коробки по площади, стол лучше побольше, потому что еще карты нужно разместить и жетоны
Привет ребята. Подскажите что лучше, если сравнивать Рунбаунд и Ведьмак Старый Мир
Дело вкуса) Ведьмак в плане продакшена на порядок выше, но Сеге больше нравится Runebound
Можете попробовать "Оскверненный Грааль"
Крутая сценарная/сюжетная игра, где как раз все на все влияет
Единственное, партии могут длиться долго)
Не так давно обратили на нее внимание, всецело она нас зацепила, в ближайшем будущем попробуем обязательно
Здравствуйте, интересует реиграбельность при игре в соло. Насколько база может затянуть?
Ну в базе в принципе нет соло режима)
Знаю, просто можно и за врагов сражаться против самого себя, поэтому в соло всё-таки можно играть) вот и спрашиваю
Попробовали в соло? По сути, в базовой версии каждый персонаж развивается в соло и бьёт дракона тоже отдельно от другого. Так что убери всех персонажей и останься одним, ничего не поменяется.
Как меня бомбило с кубиков передвижения, где на рандом никак не повлиять и много раз было, что у меня активность в горах и я 3-4 хода пропускаю из-за того, что не выпали эти чертовы горы! Прокачка навыков мне не нравится от слова совсем! Опять рандом на который повлиять тоже никак нельзя (если я правильно помню) и получить нужное тебе умение, а у тебя не выпадает звёздочек или чего-то. Так же и с выполнениями заданий. Я помню потратил 9 ходов!!!, чтобы выполнить задание. В плане прокачки мне куда больше нравился рунебаунд 2 редакции, где было всё ясно и понятно - есть 3 параметра и ты повышаешь тот, который считаешь нужным, да и в целом игра нравилась больше. Удивлён, что она может так зацепить и влюбить в себя, когда есть ужас аркхема (в третью редакцию не играл, только во вторую), или тот же Древний Ужас, да хоть тот же Следопыт карточный, не говоря уже ужасе карточном, не говоря уже о властелине колец: странствие в Средиземье. Да, конечно, все эти игры отличаются по жанру, так как Рунебаунд это всё же песочница, но как по мне она морально устарела. Есть интересные механики в других играх, как например, тот же Кланк, где вы пытаетесь забрать как можно больше сокровищ, но вас может сожрать дракон и это выражено в том, что вы из мешочка достаёте кубик за кубиком, которые символизируют ваше здоровье и это добавляет азарта и волнения каждую атаку дракона. Или же есть игры, которые берут своей атмосферой - тот же Мертвый сезон, где атмосфера выкручена на максимум, хотя игромеханически игра очень простая, но так как это полукооператив в условиях постоянного кризиса напряжение стоит такое, что телефоны можно заряжать. И там тоже есть рандом, тоже кидаешь кубики, но вариативности там больше и если не выкинул нужные значения - ничего, ты всё равно принесешь пользу, да и он контролируемый. Да тот же Рыцарь Маг - тоже песочница, гораздо более сложная по правилам, но гораздо интереснее и гораздо, гораааздо ближе к героям, а главное нет ощущения бессмысленности, которое не покидало меня в Рунебаунде.
В общем, резюмируя, для меня Рунебаунд устаревшая игра как по механикам, так и по атмосфере и были игры того времени, когда она вышла, в которые хотелось играть ещё и ещё, вместо Рунебаунда, пусть и не песочницы, но дарящие больше эмоций, погружения, интересного геймплея, чем эта старушка. Обратите внимание на стрим по песочницам от Гик Медии, там про Рунебаунд говорится и предлагают посмотреть на другие игры этого жанра. Сейчас идёт разработка игры Власть Тьмы - очень любопытный проект и если вам нравятся игры с "открытым миром", как Рунебаунд, то стоит обратить внимание.
Спасибо за комментарий
Когда-нибудь мы доберемся до всего, о чем вы написали, и, возможно, видение будет другое. А пока мы искренне делимся нашим текущим опытом)
@@kinemkosti я без негатива в ваш адрес, так же как и вы поделился с вами, просто опыт у меня был другой) вы молодцы - только начали, а уже озаботились качеством не только видео, но и содержания.
ну вообще т можно за усилие перебосить кубик и в движении и в исследовании. но я полностью согласен, движение на кубиках это чушь
Игре нужен один хомрул
Касается торговли
При торговле достань 3 предмета
Один оставь
Остальные в сброс
И добавь к рынку
События разыгрывай если выпали в этом случае все
Очень медленно крутится рынок
А действие тут очень дорогие
да тут нужен целый кодекс хоумрулов, игра попросту не работает ни в одном аспекте
- красная колода - мусор
- серая колода большая. но там тоже в основном мусор и долго ее перебирать
- зеленые карты полная чушь, т.к. очень чатсо заставляют идти на другой конец карты. хотя и дают часто изучиь навык бесплатно. короч русская рулетка для "бегунов" и "исследователей"
- фиолетовые карты - абсолютный рандом, но понятно, что если статов много то можно
- желтые карты вот норм, так как результат стабилен
- но все равно идти в приключение за 2 ОД слишком дорого и часто ведет к проигрышу сценария всеми
- а самое главное: нахрена ты качался 3 часа, я драконом сложу твои 15 хр за 2 броска и щиты не помогут и пока=)
@@НикитаЗамалютдинов я в кооп версию уже давно не играю
Только пвп
Только хардкор
Как побеждать вначале кидая 3 жетона против 4х?
Спасибо за видео! А в соло как будет играться, как думаете?
В соло норм, но по ощущениям сложнее в голове все держать, когда один играешь.
Интересно, но есть игры для соло лучше. В рунбаун соло все-таки как дополнительная опция.
Есть идея еще снять ролик про игры, в которые соло играем)
@@kinemkosti я даже в мультиплеере беру 3 сюжетных жетона (например, сине-красные), и кладу перед собой, типа 3 действия. Походил - один перевернул. Пошел в приключение - еще 2 перевернул.
Такой вопрос: а никто не знает, где можно собрать фидбек для настолки? Допустим, я разрабатываю настолку и хотел бы получить фидбэк от игроков, но настолка тупо в печатном виде, безо всяких оформлений и прочих красот. Просто черные надписи на белой бумаге. Есть ли ребята, которые могут оценить голую механику, или всем изысков подавай? Да, речь про Москву, если чё)
Мне кажется нужно в ГРаНИ идти, это гильдия разработчиков настольных игр)
@@kinemkosti Благодарю за наводку, чекну)
После этого видео вы ОБЯЗАНЫ ввести рубрику - звонок другу)
😂
Мы подумаем, но идея нравится
Эх, а мне наоборот в рунбаунде больше всего заходит соревновательность, да и за монстров отыгрывать люблю
ИИ медленный, очень сильно затягивает партию, так как теперь можно и нужно считать весь раунд наперед
Вообще большинство согласны что кооп необходим, но некоторые и как я считают тоже)
А вот ярость гор и позолоченный клинок лучше вообще никому не брать. Фиг с ними с героями, если только ради них, но вот все остальное вмешивать в базу по правилам - это просто адское увеличение времени раскладки КАЖДОЙ партии.
Короче я за покупку базы и 100% пауков, а вот звезду или узы уже по желанию
Минутку, в смысле нельзя магический урон блокировать щитом?) Вы чо, э
А так рунбаунд остается одной из самых любимых игр, даже Рыцарь-маг его пока не переплюнул, хотя активно пытается. А РМ вам пока не надо, наверн. Это в плохом смысле слова пипец как сложно, причем не понятно зачем. Игра хорошая, очень, но не факт что настолько хорошая, насколько сложная. Долбанетесь разбираться с системой урона, постоянно подглядывать в правила и все такое. Я бы наверное сначала наигрался в "нормальные" игры, а потом бы только шел в такую жесть) С другой стороны если рунбаунд одна из самых любимых игр, РМ - так-то примерно про то же, и игровой опыт-то генерирует не хуже...) Но еще и с людьми в него нормально сыграть невозможно. Это в соло развлечение часа на 3-4.
Нам в плане соревновательности как раз понравилось играть в «Падение темной звезды») И в плане замешивание способностей и предметов из допов, согласны на 100%
По поводу магического урона - наша ошибка. Спасибо большое, что обратили на это внимание. Уже не помню откуда мы взяли это, но в правилах нашли про этот момент.
Да, сочувствую... Любить настолки и не любить их длительность это, наверное, сложное внутреннее противоречие. Я бы сутками из них не вылазил, если бы не работа)))
Ну тут как сказать) Пока наши предпочтения формируются на практике. Если про рунбаунд говорить, Сега может часами в него играть и усталости 0, а Дашу утомляет.
У нас недавно в коллекции «Мастера пламени» появилась и вот с ней с точностью наоборот.
Хм... Вы ну уж оч заинтересовали этой игрой. Но пока пугает время. 4 часа на партию. Выделить столько времени за раз, ну оч сложно.
Рунбаунд - легенда. Не хватает только нарративной связи между сценариями
А самая крутая боевка/тактика в настолках, по моему мнению - это Мрачная гавань (но сюжетка хромает)
а клинок как же?
На счет планшета. Так с планшетом враги сильнее на порядок..и поэтому ты ДОЛЖЕН просчитывать свои действия..потому что проскочить на дурика как против живого оппонента у тебя не получится. Нам как раз в разы больше нравится играть против планшетов чем отыгрывать за монстров.
А если я буду с дочкой 7 лет вдвоём играть, как будет?
С дочкой лучше в книгу чудес поиграть)
Мы с сыном 7 лет играем)) Иногда у него лучше, чем у меня получается прокачать персонажа))
Рунбаунд крутая игра, но вы говорите о сюжетной составляющей, спешу вас расстроить, все сюжетные игры одноразовые!
Спешу не согласиться, что прям все. Тот же «Оскверненный Грааль», например, можно переиграть вполне) с остальными не так хорошо знакомы или не знакомы еще в принципе.
Вторую редакцию любил в свое время. А сейчас уже скучно играть и в третью и во вторую редакции, сильно устарели они.
Одно из больших разочарований.
В игре во-первых, слишком мало ходов, играйте приключения за 1 очко действия. Во-вторых, колода навыков больше чем на 50% из откровенного мусора состоит, если этот мусор оттуда выковырять то вдруг окажется, что на проверки и усиления не хватает карт) В-третьих, боевая система "Дерись с каждым бомжом по 5 минут", зачем это было сделано, если суть боя в нанесении N ран герою и могло решиться простым броском кубика - непонятно.
Четвертое, баланса в игре нет абсолютно, это и поломанные герои и карты приключений основанные на 100% на рандоме. Игре абсолютно пофиг насколько ты круто там раскачался, я вот беру дракона и складываю твоего 15 хр жиробаса со щитами за 2 броска. Вот и все.
Я могу бесконечно продолжать, смысл такой "не жадничайте, а берите сразу норм данженкраулер".
Держу эу коробоку только по причине , что это была первая настолка.
Девушка сама себе противоречит. Для неё долго играть не нравится, хотя когда игра заканчивается она ещё хочет покидать фишечки😅
А где здесь противоречие? 😄
Это скорее о том говорит, что боевая система нравится
Совет: организуйте поддержку канала рублём. В любом виде. К примеру: Мы хотим купить игру "Робинзон Крузо" и оставляйте номер карты. Мы скидываемся на вашу идею. Вы покупаете на рубли подписчиков объявленную игру и делаете на нее обзор, летсплей, делитесь впечатлением и т.п. На интересные мне игры, я бы скинул))) А если денег больше будет, чем стомость игры, то можете покупать игры и дарить их подписчикам в виде конкурсов или рендома. Что даст вам больше подписчиков и, собственно, интерес к каналу.😉
Идея классная, к этому мы и хотим прийти в ближайшем будущем. Про какие игры вам интересно будет посмотреть видео?
@@kinemkosti да мне всё нравится, что у вас))) Я топлю за Робинзона, но в принципе мне без разницы)))
@@kinemkosti О! Вспомнил. Мрачная Гавань мне интересна. А то мало по ней инфы, не понял до сих пор хочу я ее или нет)))
Вы приятные ребята, но прям вообще не совпадают вкусы на игры. Именно эта игра убила первым же сражением с драконом, который просто легко размазал персонажа. Никакого приключения не прочувствовала, очень скучно и уныло.
Бывает
Пути настольные неисповедимы)
Без "нерушимых уз" не играбельна, это так же как с фалаутом без "атомных уз"
Не согласен. Если брать сырую базу, да она скорее для ознакомления. Но в отличии от фолыча, тут можно игру др дополнениями накачать и будет отлично. Мне до сих пор дракон и паучиха в режиме "каждый сам за себя" больше всех нравится. Плюс опять же, фолыч для меня душный под конец, партии в нем затянуты показались