【SNES】ウルトラマン/ULTRAMAN - Full Gameplay (EXPERT MODE)
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- Опубліковано 29 кві 2018
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/ tsuburaya
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SFC (SNES) ULTRAMAN - Full gameplay in EXPERT MODE
have fun 看片愉快 :)
atsukiFE3 i
Man you are Warrior
atsukiFE3 ぬつぎちくねまねしうめつちゆむくうひむちくぬゆみのよへにゆふもるすゆちゆんk、んっvhbjっっhjgんhnyひjgbg
atsukiFE3 jfbっfbっdfvっっっっっっっっっっっcvdbvっghfっgっbfgbっgxfvっっっっっfgbgっfgbxvxchghfg
乃
ウルトラマンの人形と怪獣の人形を手に持たず戦わせてみたいという夢を叶えてくれたゲーム
・接触しただけでダメージ
・敵の体力が回復する
・スペシウム光線でないとトドメさせない
これらの制約により妙に難しく感じた
ブルトンのトリッキーな動きと、金縛りからの脱出が最初分からず、友達と恐怖し爆笑しあったのはいい思い出。
ジャミラの扱いに
制作者達の愛を感じる
戦闘中のBGMも何処か悲しいし撃破後のモーションも…
欲を言えばアケ版のようにフィニッシュはウルトラ水流を再現して欲しかった
オリジナルBGMのウルトラマン感マジで素晴らしい
世界観を崩していない
6:42 ジャミラがこんなムカつく顔で避けるモーション初めて見た
しかも体が薄いからジャンプキックを当てにくい
世代ですが、本投稿で敵怪獣が必殺技を避けられることを初めて知りました😇
ブルトン倒してからゴモラ、レッドキングあたりの強キャラと闘えるワクワク感は異常だった
たっぷりBGMと敵怪獣との死闘を楽しませてくれた後に
倒してくれるのが分かってるなあと思わず嬉しくなりました
①0:24宇宙怪獣 ベムラー
②3:31地底怪獣 テレスドン
③5:59棲星怪獣 ジャミラ
④8:00四次元怪獣ブルトン
⑤11:17どくろ怪獣 レッドキング
⑥14:07宇宙忍者 バルタン星人
⑦16:42古代怪獣 ゴモラ
⑧19:31悪質宇宙人 メフィラス星人
⑨23:49怪獣酋長 ジェロニモン
最終STAGE26:05宇宙恐竜 ゼットン
31:04エンディング
26:44 ここ痺れるほどカッコ良い
Gnyyhj
スペシウム光線打った瞬間にfinish消えたときの絶望さ。
この人のバリアを張るタイミング凄いと思う。
昔親父がやってて
社会人になってスーファミ引っ張りだしてやってみたらめちゃムズい
こんなムズいゲームを親父は全クリしたのかと思うとちょっと尊敬する
オヤジ👍
そんなんで尊敬するなw
世代ですが、当時はそれ(難易度)がフツーで、いい時代でした😏
残り一分になってからのBGMの緊張感がたまらない
BGM:進め!ウルトラマン
戦闘中、低確率で「ジャミラてめぇ、人間らしい心は無くしちまったのかよ!?」というイデ隊員のメッセージが出て、ジャミラの動きが一瞬止まる...という演出があったらいいなと、当時思った。
やられそうでやられない、とても良い魅せプレイ!
ブルトン倒せたことなかったから続きが見れて嬉しい
懐かしい。
必殺の打ち方わからなくて一戦目以降を見たことがなかった心残りのあるゲームだったわ。
当時、スト2やDB武闘伝など格ゲーの名作が沢山あったけど、このゲームはまた違った個性があって良かったね。
発売当初はものすごくリアルに見えたものだ(笑)
トドメのスペシウム光線が体力の時間回復で無駄撃ちになった時の絶望感は異常
影絵OP、科特隊のテーマ、鳴き声、倒れた時の音、雰囲気抜群のオリジナル曲、投げる時の絞り出すようなヘァーッ…すべてが素晴らしい。当時ここまで原作愛に溢れたゲームはなかったと思います。バンダイもFC時代まではイマイチなゲームも多かったですが、これは神ゲーでしたね。…その後、時は流れてPS2版で再度度肝を抜かれるんですが笑
グラフィックもBGMもいい感じ!スーパーファミコンのゲーム好きだなあ
幼少期にやった思い出の作品。
特にメフィラス星人とゼットンとの死闘っぷり、かっこよかったです!主様お疲れ様でした!
何故か子供のころブルトンが怖かった記憶があるなぁ
わかる笑あとメフィラス星人も嫌いだった
俺はバルタン星人でうなされたことある
テレスドン戦のBGMまじで好き
俺はバルタン星人のBGM好き
大体初めてプレイすると
→テレスドンに苦戦
→ジャミラに大苦戦
→ブルトンに超大苦戦
→バルタン星人に苦戦
→メフィラスに苦戦
→ゼットンに超大苦戦
だと思うんですが
22:03 ゲームのシステムを利用してトドメを回避するIQ10000に恥じない悪知恵の高さ
SFC初期のゲームにしてはクオリティ高かったね。
自分はハイジャンプキック連発のチキン戦法しかできなかったけど、上手い人なら魅せプレイもできそうだね。
HARD モードのゼットンはチートしすぎる...ハイジャンプキック連発のチキン戦法しか...^^;
8:15
ブルトン懐かしいなぁ…子供の頃やってて当時見てた番組のモヤッとボールに似てると思いながらやってたなぁ
IQサプリが子供の頃かぁ わっけーなぁ
蒼真
今年17です、おすし
あったなー笑
このBGM、頭からいまだになくなってなかった笑
ゴモラ以外はジャンプキックで楽々。バルタン星人と戦うのが1番面白い
ジャミラが光線系の攻撃を避ける時に画面正面向くんだけどそれがすごくツボ
共感できる人いませんか?
ジャンプキックメフィラスキツくない?
29:28 「ただし8発しかない」
十分あって草
Love it. 5 thumbs up 👍👍👍👍👍
メフィラス星人の最後の笑い方が上司にそっくりだな(笑)
That bulton fight was....bizarre to say the least.
最初から岩本博士の新兵器を使ってればウルトラマンは死なずに済んだんじゃない?w
ギリギリの戦いを演出してる達人
テレスドンのBGM、当時感があって好き。
飛び道具とタックル連発のブルトン戦が序盤の山場
このウルトラマンもまたやりたいなぁ
ゼットン強すぎw
ただし、8発しかない、仕損じるなよ
↑めっちゃあって草
原作崩壊過ぎる
有野課長涙目
ブルトンのときのしゃがみスペシウム光線👍
小さい頃に買ってもらってプレイしたけどとにかくブルトンが強すぎてトラウマになったww
大きくなってからクリア出来たけどマジでコレはむずかったww
小生、当時世代ですが、やはりブルトンは鬼門でした🤔
ブルトン、メフィラス、ゼットンが鬼門
I love the little details in this game, such as the Jamila fight
このゲーム保育園の時めちゃハマってました!
4番目の敵が強すぎて30回に一回くらいしか勝てなかった思い出。
勝てても5〜6番目のほぼ初見の敵にやられて詰んでた。
メフィラス戦メチャクチャ熱い戦いだ!
sho build
原作通りに負けを認めて去るのもスゴイ‼️
バリアかハイジャンプキックしか
やってなかった記憶あるなー私は(笑)
未だにやりたくなるゲーム
3分で決着つけなきゃいけないんだなw
説明書持ってなくて、最初倒し方がわからなかった。
このプレイヤーはめくり大キックが得意技ですね!
アタック光線避けられっぱなしでいかにAIが良くできてるかわかるね
体力が残り少なく、やられそうでも逆転するところを見てるとまるで番組を見てるみたいです。
次回は難易度エキスパート、無傷クリアを見てみたいです。
The graphics are legendary.
昔これ怖かった、音楽とか怪獣の顔とか、あとダメージゲージ無くなっても敵死なへんし
もし帰マン~80もあったらどういう怪獣構成になってたんだろ…
もしエースもあったら、ヒッポリト星人は当時多くの視聴者たちに印象に残った宇宙人なので、ゲームにも登場していた可能性も少なからずあると思います!
帰マンでナックル星人をボコボコにしたい
24:03. My 2nd favourite "Ultraman" monster.
OMG your video is awsome I hope you get alot of subscriber
ジャミラがかわいそす。小さな頃は、ゼットンまでノーコンテニューでしたが、最後にまさかのシューティングとは当時度肝抜かされました
ジャミラがやられた後って、何だか葬式みたいで悲しくなる…効果音も、悲壮感漂うし…っていうか、いつもジャミラでボコボコにやられたのを覚えてる。
レッドキングが1番かっこいい
このゲームいっつも4体目で積んでた
4:44
神回避
ブルトンの動きに加えてBGMが怖すぎる。
当時の雰囲気バリバリ出てて💪
別動画のモノマネ見た後にこれ見て笑い止まらない
むかしEXPERTでやり込んだな…。恐竜タイプの相手は136秒残で毎回倒してました。超能力タイプの相手は相手をしっかり見ながら(相手の足が揃う)戦うのを心がけ、ゼットンは…運も必要でした…。
このゲーム子供の頃英語で難易度下げれる事に気づかないんだよなぁ😂
だからブルトンで勝てなくて詰んでた。
難易度下げたら最後までいける
I want arcade version
I thought the second opponent was Baltan
This game is very nice too
7:27 Atsuki:ああ、いや、モンスターを倒すことができませんでした! ...ああ、待って、私はまだ生きている!
友人が持ってたけど全くやらせてもらえなかったからプレイしてないんだよなぁ
子供の頃に親父が昔使ってたソフトにあったからやってたけどゼットンはfinishの時以外で光線撃つ発想が当初なくて殴る蹴るが通用しなくて諦めたなぁ
👌🌟🌟 0:12
幼稚園児の自分はジャミラ怖くてそこだけ大人に頼んでた
わかります😏
ほとんどビームが効かないってエグ過ぎる難易度だよねえ
くるトラマンがかえってきたとをもったら、こうなるんだね。
バーチャルコンソールできてほしいな〜
press what for Kosen? I've played this game as a child but I don't know how Kosen was so I was stuck at the bemular level
I play this when I'm 6 in my old phone, now I'm 12 :)
アーケード版は透明怪獣も出てたよね
このスーファミ版もやりまくったなぁ
電気怪獣ネロンガか
atsuki where did find this game
このゲームのウルトラマンは中身が仮面ライダーなんじゃないかってくらい飛び蹴りしまくるよね
子供の頃ブルトンが本当に倒さなくて苦手だった
コンテニューなし
時間制限あり
必殺ゲージでトドメ刺す
色々条件ありすぎ・・・💧
幼稚園の頃このゲーム
お母さんのガラケーでやっててクリアした時は飛び跳ねた思い出w
How do I use the specium or any of the special attacks
子供の頃時間経過で体力が回復するから怪獣から振り向きダッシュで逃げてたけど、追ってくる音が超怖いんだよ
共感!
I know this is too late but Jamila fighting in this game like a boss fight
Edit:that it's in stage 3
just an question, how do you use the shield? because Im trying to pas thos game too
ゼットンやばすぎる・・・
Did you know this game is not on snes
レッドキングは2代目ですよね。
The legendary ultraman
アーケード版ではジャミラ戦のフィニッシュはウルトラ水流に変わったのに
スーファミ版は普通にスペシウム光線撃っちゃうのか
可哀想ですよね、、、
【SNES】ULTRAMAN - TOWARDS THE FUTURE - Full Gameplay (EXPERT MODE)?
Btw I am confused that when the intro of ultraman he doesn’t have his middle heard at all man
バルタン星人どんだけやり込んだんだろうか。