Taaak ale są plotki że twórcy wolfeinstena robią Quake 6 a protagonista ma być dziewczyna więc.....daj znać co ty sądzisz mnie to nie grzeje i nie ziębi
Mam ponad 200 godzin w Doom Eternal i NAJWIEKSZY PROBLEM Z DOOM ETERNAL JEST TAKI - Doom Eternal to nie jest Doom!!! , to jest Quake na giga sterydach. Eternal jest swietnym shooterem i w ogole sie nie zgadzam, ze ilosc platformowych elementów jest za duża. TO PO PROSTU NIE JEST DOOM. To jest coś takiego jak Ultrakill - ma być bardzo szybko, ma być efektywnie oraz PRZEDE WSZYSTKIM EFEKTOWNIE. Kazdy element platformowy jest do wyuczenia sie, kazda bron jest potrzebna i kazda bron oraz przeciwnika mozna opanowac do perfekcji i przechodzic areny efektownie oraz efektywnie. Najwieksza zaleta tej gry jest taka, ze widzimy swoj progres - stajemy sie coraz lepszym slayerem i dochodzimy do perfekcji, ze uczymy sie quickswitchingu, bunnyhopow oraz boostowania balista co pozwala nam siac totalne zniszczenie na arenach i kazdy przeciwnik staje sie coraz latwiejszym celem. Najlepszy shooter w jakiego gralem to Doom Eternal 10/10. Tylko ludzie nie rozumieja czym jest Doom Eternal, nie rozumieja ze Doom Eternal to nie Doom.... (Tak btw to jedna z wad moim zdaniem to mini boss: marauder - zmusza nas do totalnej defensywy i podporzadkowuje cala arene dla siebie, no nie jest to przeciwnik ktory jakkolwiek pasowalby do tej gry)
@@emzdanowicz2775 no a w eternalu nie ma prędkości? To jest przecież bardzo szybka gra. Również mamy dashowanie i mechanizm jest identyczny. Wydaje mi się że problem z doom eternal jest taki że ludzie starają się w niego grać jak w dooma. Ale to nie jest doom.
Podoba mi się twój materiał, więc czuję się w obowiązku go skomentować. Zakończenie The Ancient Gods Part 2 naprawdę mi się podobało i chciałbym zobaczyć co można zrobić dalej. Z drugiej strony nie chciałbym, żeby żadna z serii gier, na których mi zależy zapętliła się odsyłając protagonistę na zasłużoną emeryturę co odsłonę lub co kilka odsłon. Jestem ciekaw The Dark Ages, najbardziej ciekawi mnie, czy historia wciągnie mnie tak jak gameplay. Eternal dał nam bardziej rozbudowane lore i fabułę niż poprzednia odsłona, więc i tu może być podobnie.
UV w swoim podcaście wspominał, że początkowo w eternalu nie było tylu platformowych elementów. Dopiero przy ostatniej fazie tworzenia twórcy uznali, że gra jest zbyt podobna do tej z 2016 roku więc pododawali te elementy.
@@emzdanowicz2775to platformowanie ma bardzo duże znaczenie. W Dooma Eternal gra się mocno inaczej niż w większość współczesnych shooterów z uwagi na mobilność postaci. No i trzeba jakoś było graczy przyzwyczajonych do spokojnego tuptania nakłonić i nauczyć bardziej dynamicznego sposobu poruszania się w trakcie walki. Gracz poskacze pomiędzy poziomami, to potem mimowolnie zacznie tego używać w walce.
Masz rację, za wiele tych plotek i wycieków ostatnio. Wszyscy spodziewali się Gears 6 a tu cyt. klasyka: "suprise motherfu...r" :D Takich rzeczy brakuje, tego efektu wow ale super!
@@emzdanowicz2775 No i to jest właśnie fajne, że każdy mógł i w zasadzie powinien znaleźć na prezentacji od M$ coś dla siebie. Jak widzę komentarze typu "meh, nic dla mnie" albo "szału nie było" to myślę o ich autorach, że czas chyba zmienić hobby. Zresztą nie wiem jak Ty ale ja dostrzegam od pewnego czasu jakiś taki "trend" na ciągłe marudzenie czy to w kwestii gier czy filmów oraz seriali. Nic się ludziom nie podoba, wszędzie widzą coś, do czego wręcz trzeba się przyczepić. Coś na zasadzie produkt ma 9 zalet i jedną wadę to skupiam się tylko na tej wadzie całkowicie nie dostrzegając plusów i ogólnej "fajności" produktu. Dziwne to jest dla mnie no ale to może ja jestem dziwny :P Tobie spodobało się Exp. 33 a ja mocno czekam na South of Midnight, które urzekło mnie jakiś czas temu a ostatnia prezentacja tylko mnie utwierdziła w tym przekonaniu, jest tam imho fajny klimat i pewnego rodzaju magia. Zresztą ja po tylu latach grania mam coś takiego, że doskonale wiem w większości przypadków, która gra jest dla mnie i w jaką chętnie zagram i ją przejdę. To jest jedna z takich gier. Taka miłość od pierwszego włożenia :D Płyty do napędu xD Ps: byłbym zapomniał, jeszcze Mixtape mnie zauroczyło i kupiło. To jest coś na zasadzie: słyszysz jakąś piosenkę, masz gęsią skórkę i słuchasz jej 10x pod rząd bo poprawia Ci humor ;) Z grami czasem mam podobnie.
Przeszedłem chyba wszystkie doomy i szczerze pewnie hejt wyłapie ale brakuje mi horroru w klimacie 3 części. No ale eternal też miał swój urok chociaż żąglowanie bronią troche wkurza, w trzeciej części prawie całą grę dało się przejść piłą mechaniczną.
Ja bym wolał takuego killing floora z kampania w doomie tego nie dostaniemy niestety :/ gunplay w dumie jest mech to sa gąbki na pociski gdzie tylko odpada mieso i ciała po chwili znikaja nwm dla kogo sa te doomy sa lepsze strzelanki od dooma i wole quake z kampania niz doomguya
DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM
(ale zróbcie też następnym razem choćby reboot Quake'a, co?)
Taaak ale są plotki że twórcy wolfeinstena robią Quake 6 a protagonista ma być dziewczyna więc.....daj znać co ty sądzisz mnie to nie grzeje i nie ziębi
Mam ponad 200 godzin w Doom Eternal i NAJWIEKSZY PROBLEM Z DOOM ETERNAL JEST TAKI - Doom Eternal to nie jest Doom!!! , to jest Quake na giga sterydach. Eternal jest swietnym shooterem i w ogole sie nie zgadzam, ze ilosc platformowych elementów jest za duża. TO PO PROSTU NIE JEST DOOM. To jest coś takiego jak Ultrakill - ma być bardzo szybko, ma być efektywnie oraz PRZEDE WSZYSTKIM EFEKTOWNIE. Kazdy element platformowy jest do wyuczenia sie, kazda bron jest potrzebna i kazda bron oraz przeciwnika mozna opanowac do perfekcji i przechodzic areny efektownie oraz efektywnie. Najwieksza zaleta tej gry jest taka, ze widzimy swoj progres - stajemy sie coraz lepszym slayerem i dochodzimy do perfekcji, ze uczymy sie quickswitchingu, bunnyhopow oraz boostowania balista co pozwala nam siac totalne zniszczenie na arenach i kazdy przeciwnik staje sie coraz latwiejszym celem. Najlepszy shooter w jakiego gralem to Doom Eternal 10/10. Tylko ludzie nie rozumieja czym jest Doom Eternal, nie rozumieja ze Doom Eternal to nie Doom.... (Tak btw to jedna z wad moim zdaniem to mini boss: marauder - zmusza nas do totalnej defensywy i podporzadkowuje cala arene dla siebie, no nie jest to przeciwnik ktory jakkolwiek pasowalby do tej gry)
Wiesz, w Ultrakill mamy prędkość, ślizganie etc, tam mi bardziej pasuje ta quake'owość niż w Eternalu jednak xp
@@emzdanowicz2775 no a w eternalu nie ma prędkości? To jest przecież bardzo szybka gra. Również mamy dashowanie i mechanizm jest identyczny. Wydaje mi się że problem z doom eternal jest taki że ludzie starają się w niego grać jak w dooma. Ale to nie jest doom.
Ominęły mnie ostatnie dwa Doomy przez brak czasu. Ale ten zwiastun bardzo mnie zainteresował i może to dobra okazja żeby ponadrabiac
Elemennty platformowe były super odskocznią od ciągłego mordowania. Jest ochota na powrót do Eternal. Na nowego Dooma oczywiście mega czekam.
Podoba mi się twój materiał, więc czuję się w obowiązku go skomentować.
Zakończenie The Ancient Gods Part 2 naprawdę mi się podobało i chciałbym zobaczyć co można zrobić dalej. Z drugiej strony nie chciałbym, żeby żadna z serii gier, na których mi zależy zapętliła się odsyłając protagonistę na zasłużoną emeryturę co odsłonę lub co kilka odsłon. Jestem ciekaw The Dark Ages, najbardziej ciekawi mnie, czy historia wciągnie mnie tak jak gameplay. Eternal dał nam bardziej rozbudowane lore i fabułę niż poprzednia odsłona, więc i tu może być podobnie.
Ja to bym chciał Quake w klimatach Quake 1, mam nadzieję że to jest jak to mawiają amerykanie second best thing.
Co do muzyki z zapowiedzi DOOM, to w stylu ''Megadeth'' słychać tę dynamikę 💪😎.
A to prawda, nutkę Megadeth czuć zaiste
UV w swoim podcaście wspominał, że początkowo w eternalu nie było tylu platformowych elementów. Dopiero przy ostatniej fazie tworzenia twórcy uznali, że gra jest zbyt podobna do tej z 2016 roku więc pododawali te elementy.
Ha, właśnie grając często sobie myślałem, że dany element nie pasuje jakoś do struktury i flow levelu. To by wiele wyjaśniało.
Ja też miałem takie wrażenie, ale mi się nawet podobało to takie parkour'owe strzelanie. Zawsze to coś nowego i lekko innego.
@@emzdanowicz2775to platformowanie ma bardzo duże znaczenie. W Dooma Eternal gra się mocno inaczej niż w większość współczesnych shooterów z uwagi na mobilność postaci. No i trzeba jakoś było graczy przyzwyczajonych do spokojnego tuptania nakłonić i nauczyć bardziej dynamicznego sposobu poruszania się w trakcie walki. Gracz poskacze pomiędzy poziomami, to potem mimowolnie zacznie tego używać w walce.
no i bardzo dobrze zrobili - bo doom eternal stal sie najlepszym shooterem na swiecie. (czytajcie komentarz jaki dalem pod tym materialem)
Masz rację, za wiele tych plotek i wycieków ostatnio. Wszyscy spodziewali się Gears 6 a tu cyt. klasyka: "suprise motherfu...r" :D Takich rzeczy brakuje, tego efektu wow ale super!
No tu jestem wdzięczny za mniejsze gierki od nieznanych studiów, typu Expedition 33 chociażby. Super zaskoczenie.
@@emzdanowicz2775 No i to jest właśnie fajne, że każdy mógł i w zasadzie powinien znaleźć na prezentacji od M$ coś dla siebie. Jak widzę komentarze typu "meh, nic dla mnie" albo "szału nie było" to myślę o ich autorach, że czas chyba zmienić hobby. Zresztą nie wiem jak Ty ale ja dostrzegam od pewnego czasu jakiś taki "trend" na ciągłe marudzenie czy to w kwestii gier czy filmów oraz seriali. Nic się ludziom nie podoba, wszędzie widzą coś, do czego wręcz trzeba się przyczepić. Coś na zasadzie produkt ma 9 zalet i jedną wadę to skupiam się tylko na tej wadzie całkowicie nie dostrzegając plusów i ogólnej "fajności" produktu. Dziwne to jest dla mnie no ale to może ja jestem dziwny :P Tobie spodobało się Exp. 33 a ja mocno czekam na South of Midnight, które urzekło mnie jakiś czas temu a ostatnia prezentacja tylko mnie utwierdziła w tym przekonaniu, jest tam imho fajny klimat i pewnego rodzaju magia. Zresztą ja po tylu latach grania mam coś takiego, że doskonale wiem w większości przypadków, która gra jest dla mnie i w jaką chętnie zagram i ją przejdę. To jest jedna z takich gier. Taka miłość od pierwszego włożenia :D Płyty do napędu xD Ps: byłbym zapomniał, jeszcze Mixtape mnie zauroczyło i kupiło. To jest coś na zasadzie: słyszysz jakąś piosenkę, masz gęsią skórkę i słuchasz jej 10x pod rząd bo poprawia Ci humor ;) Z grami czasem mam podobnie.
Na pewno nie takie średniowiecze jak w kingdom come
Fakt, odrobinkę mniej.
Przeszedłem chyba wszystkie doomy i szczerze pewnie hejt wyłapie ale brakuje mi horroru w klimacie 3 części. No ale eternal też miał swój urok chociaż żąglowanie bronią troche wkurza, w trzeciej części prawie całą grę dało się przejść piłą mechaniczną.
Ja bym wolał takuego killing floora z kampania w doomie tego nie dostaniemy niestety :/ gunplay w dumie jest mech to sa gąbki na pociski gdzie tylko odpada mieso i ciała po chwili znikaja nwm dla kogo sa te doomy sa lepsze strzelanki od dooma i wole quake z kampania niz doomguya
Trochę sie zawiodłem, że widzę prędzej nowego DOOMa aniżeli np. Wolfensteina 3
Mam nadzieję, że po Indiana Jones Machine Games wróci do Wolfa.
Dobry Material jak zawsze
Komentarz dla zasięgów. Gra nie dla mnie.
CO ZA ŚREDNIOWIECZE!
nie rozumiem
no że akcja w średniowieczu... nie wiedziałem co napisać i tak już zostało xd
Nowy Doom i Gears od War to jest to na co warto czekać!
Oby Gearsy w 2026 najpóźniej xd