Me encanta tu contenido, yo estoy aprendiendo a hacer un juego en Godot y me ayuda mucho tus videos. Tengo una duda ¿Sabes cómo se puede hacer uba especie de gancho? Cómo la seda de Hornet en el juego silksong
Hola Lucas. por lo general tenes 2 componentes, uno visual que podria ser un animated sprite, y un area que cubra la zona del ataque. el area la activas solo mientras realiza el ataque, y si el jugador está dentro del area, lo tomás como golpeado
Buenas, recién hice en mi primer juego el menú de inicio y conseguí añadir dos idiomas, y que al pulsar al que quieras se traduzca todo el juego. Sin embargo, al cerrar el juego y volver a abrir se pierden las configuraciones y regresa al idioma por defecto. Me podrías ayudar? Gracias!
Tendrías que hacer un sistema que guarde los cambios automáticamente, o sino cuando termine de configurar el idioma que salga una pestaña que pregunte si guardar los cambios o no, y hacer que cuando presione que si que se guarde los cambios echos
@@Frandibujacosas busca en UA-cam, el otro día vi un tutorial que explicaba como hacer un sistema de guardado, búscalo y si lo encuentro te diré el nombre
@@gamedevargentina estoy usando la 4.2.2 El problema que tengo es que al no ser programador (de hecho soy diseñador/ilustrador) y estar aprendiendo de cero y me cuesta mucho entender los vídeos o como aplicar lo que enseñan al código. Pero de todas formas le daré un vistazo. Muchas gracias!
Me encanta tu contenido, yo estoy aprendiendo a hacer un juego en Godot y me ayuda mucho tus videos. Tengo una duda ¿Sabes cómo se puede hacer uba especie de gancho? Cómo la seda de Hornet en el juego silksong
Hola Lucas. por lo general tenes 2 componentes, uno visual que podria ser un animated sprite, y un area que cubra la zona del ataque. el area la activas solo mientras realiza el ataque, y si el jugador está dentro del area, lo tomás como golpeado
Buenas, recién hice en mi primer juego el menú de inicio y conseguí añadir dos idiomas, y que al pulsar al que quieras se traduzca todo el juego. Sin embargo, al cerrar el juego y volver a abrir se pierden las configuraciones y regresa al idioma por defecto. Me podrías ayudar? Gracias!
Tendrías que hacer un sistema que guarde los cambios automáticamente, o sino cuando termine de configurar el idioma que salga una pestaña que pregunte si guardar los cambios o no, y hacer que cuando presione que si que se guarde los cambios echos
@@LucasYT1122 Eso es justamente lo que me gustaría aprender a hacer
@@Frandibujacosas busca en UA-cam, el otro día vi un tutorial que explicaba como hacer un sistema de guardado, búscalo y si lo encuentro te diré el nombre
Hola Francisco! Que versión de godot estás usando? Leedeo tiene un buen video explicando el guardado. ua-cam.com/video/IV4Lvg7CElk/v-deo.html
@@gamedevargentina estoy usando la 4.2.2 El problema que tengo es que al no ser programador (de hecho soy diseñador/ilustrador) y estar aprendiendo de cero y me cuesta mucho entender los vídeos o como aplicar lo que enseñan al código. Pero de todas formas le daré un vistazo. Muchas gracias!