Godot 4 - MOVIMIENTO y ANIMACIÓN para plataformas 2D

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  • Опубліковано 30 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 113

  • @brandonbaron9011
    @brandonbaron9011 10 місяців тому +35

    Sigue asi pa. (Den like para alimentar el algoritmo de Indierama)

  • @currocervantesmauri6339
    @currocervantesmauri6339 10 місяців тому +9

    Oye, fantástico. Explicas superclaro y muy entendible. Porfa continúa con este tipo de tutoriales para juegos de plataformas 2D. De lo mejor que he visto. Gracias!!!

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому

      Muchísimas gracias! Siempre que la gente muestre algo de interés voy a seguir subiendo! Saludos!

  • @Weahl
    @Weahl 10 місяців тому +6

    En cuanto saque hueco me lo veo entero, muchas gracias por traer más contenido de Godot!❤

  • @maxim01
    @maxim01 10 місяців тому +4

    Me encantan estos videos, me ayudan a conocer este motor super interesante. Mil gracias
    Además me ofrece como una guía de buenas prácticas en la división de escenas, en la separación de carpetas dedicadas, etc :)

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому +1

      Muchas gracias! La organización de carpetas puede variar de proyecto a proyecto. En este caso decidí hacerlo asi por ser un proyecto pequeño. Pero si el proyecto escala, algo que se suele hacer también es crear una carpeta para cada escena, organizando los assets de cada una de ellas. Saludos y me alegra que te guste el video!

  • @aimaryuman
    @aimaryuman 9 місяців тому +2

    Me gusta que se extienda la explicación a como funciona y por que funciona en lugar de solo darte la solución como otros canales

  • @nicosoft3488
    @nicosoft3488 9 місяців тому +2

    Solo vi 10 minutos recién, dejo el resto para más tarde, pero siempre se aprende algo con tus videos, aunque sea en la forma de pensar los proyectos

    • @Indierama
      @Indierama  9 місяців тому

      Gracias Nico! Espero que te sirva!

  • @miguelangelgomesruiz455
    @miguelangelgomesruiz455 3 місяці тому +3

    wtf bro recien me meti a esto de programar y gracias a Dios encontre tu tutorial explicas super claro ademas de que se te endiende sigue asi bro

  • @eduardorosas3537
    @eduardorosas3537 10 місяців тому +1

    muchas gracias por tus cursos son de los mejores que eh encontrado en UA-cam y me atrevería a decir que en general contando hasta uno que otro curso que eh comprado en udemy que la verdad algunos se quedan cortos o están desactualizados, estaría genial que hicieras un curso completo en udemy sobre godot :3

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому

      Muchísimas gracias! Me encantaría, pero no sería en un futuro cercano 😅

  • @mr-grasoq
    @mr-grasoq 3 місяці тому +1

    gracias :D
    hace unos días me tiré al mundo de la programación para crear mi propio juego, esto me ayudo mucho, gracias de verdad

    • @Indierama
      @Indierama  3 місяці тому

      Me alegra que te ayude 🙌🙌

  • @TreyusGames
    @TreyusGames 2 дні тому

    amigo, eres impresionante, que bonito encontrarte ¡gracias!

    • @Indierama
      @Indierama  4 години тому

      Muchísimas gracias! 😊😊

  • @rodrigobogado653
    @rodrigobogado653 10 місяців тому +2

    de 10 como siempre

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому

      Gracias Rodrigo!

  • @lucas_derulitos
    @lucas_derulitos 5 місяців тому +2

    Espectacular! Esperando la continuación!

  • @ezequielpelozo1371
    @ezequielpelozo1371 7 місяців тому +2

    muy bueno, muy bien explicado. Que paciencia

    • @Indierama
      @Indierama  6 місяців тому

      Muchas gracias 😅😅

  • @pablovargas5290
    @pablovargas5290 7 місяців тому

    me vi varios videos explicando la lógica del movimiento y para un aprendiz como yo, este me parecio por lejos el mejor explicado, videos así merecen mas apoyo

    • @Indierama
      @Indierama  7 місяців тому +1

      Muchísimas gracias! Me alegra que te haya gustado!

  • @papigris
    @papigris 29 днів тому

    En la parte de poner de organizar la funcion de Jump no me funcionaba colocar simplemente jump(delta) y me saltaba un error asi que coloque
    velocity.y += gravity * get_process_delta_time()
    en vez de velocity.y += gravity * delta
    y dejo de saltar errores y funcionaba exactamente como en el video, crees que eso perjudique en un futuro el movimiento del personaje?

  • @lordhatake1640
    @lordhatake1640 3 місяці тому

    Buenas, una pregunta, en la parte del movimiento, de la función flip, al momento de presionar la tecla izquierda el personaje no se voltea, si no que se desaparece, me pueden ayudar a arreglar ese problema, por favor?

  • @carlosquintana3305
    @carlosquintana3305 9 місяців тому

    Fantástico video, como siempre. Yo seguia rus videos de unity pero ahora me he pasado a godot, sigo a varios canales del tema pero eres de los que mejor explicas. Con muchas ganas que sigas con estos videos de godot.

    • @Indierama
      @Indierama  9 місяців тому

      La idea es seguir subiendo y ver como los va recibiendo la gente! Muchísimas gracias Carlos!

  • @christianguzman1979
    @christianguzman1979 3 місяці тому

    Sigo al pie de la letra pero hay algo que no puedo resolver y es que cuando le doy al boton play solo me muestra al player y cuando le doy a ejecutar escena actual solo me muestra la plataforma.

  • @spacewargamer4181
    @spacewargamer4181 10 місяців тому +1

    Muchísimas gracias!

  • @612Luck
    @612Luck 10 місяців тому

    grandeeee! llegué a este video por el mensaje que mandaste diciendo que había pasado algo desapercibido, es una lastima porque siempre se aprenden buenas practicas en este canal! quizá sea porque en youtube uno de los pocos tutoriales que es fácil de encontrar para godot es el de movimiento plataformero y entre tanta cosa se pierde. ojalá sigas haciendo contenido de este motor, quizá algo mas difícil de encontrar en español como las maquinas de estado, el generador aleatorio de calabozos o algún otro contenido que se ve solo en inglés podría tener un resultado diferente. como sea, siempre gracias por tus videos.

    • @Indierama
      @Indierama  9 місяців тому

      Es cierto, hay material de plataformeros 2D, pero no se si taaanto (y menos en español). Uno más no viene mal jaja. Totalmente de acuerdo, te agradezco por tus sugerencias, voy a tratar de indagar en otras cuestiones que no estén demasiado cubiertas en español.

  • @jhmorel
    @jhmorel 6 місяців тому

    Excelente video!!!
    Muy bien explicado, genial para entender las mecanicas de un plataformas y con muchos truquillos de Godot.
    Me resultó muy util!! Muchas Gracias!
    A la espera de más contenido de este tipo.
    Sería interesante ver algo de la máquinas de estados.

    • @Indierama
      @Indierama  6 місяців тому

      Muchas gracias! Lo de máquinas de estado ya me lo vienen pidiendo bastante, así que más adelante puede armar algo.

  • @Vill4g
    @Vill4g 14 днів тому

    muy bueno gracias

  • @eduardoguerra4141
    @eduardoguerra4141 2 місяці тому

    Muy bueno tus tutoriales, muy claros!!! capo!!!

    • @Indierama
      @Indierama  2 місяці тому

      Muchas gracias Eduardo!

  • @ivandcfit
    @ivandcfit 4 місяці тому

    Que hago si es que tengo las animaciones pero en una foto png y no por separado como los separo? O hay alguna funcion en godot para eso?

  • @CuriososSapiens
    @CuriososSapiens 10 місяців тому +1

    Muy bueno @indierama !! Muchas gracias por este tutorial. Estaría genial si nos enseñas a crear un personaje que pueda apuntar con el mouse!

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому +1

      Muchas gracias! Seguramente va a haber algo tipo top down shooter mas adelante!

  • @truenincillo805
    @truenincillo805 9 місяців тому

    podria usted crear video tutorial de interaccion a objetos, quiero crear un arbol que se pueda talar y suelte el objeto que vendria siendo para mi madera del arbol, lo necesito aprender

  • @EnBuenChileno.Gaming
    @EnBuenChileno.Gaming 3 місяці тому

    Muy bueno. Gracias!!

  • @sporqxsfc6482
    @sporqxsfc6482 6 місяців тому +1

    Muchas gracias amigo, me ayudaste muchisimo ❤❤

  • @el_migue_dev
    @el_migue_dev 5 місяців тому +1

    Muy buen video changuito! me gusta mucho como explicas cada caso. Me lo llevo para compartir :P

    • @Indierama
      @Indierama  5 місяців тому

      Muchas gracias! Comparta que me ayuda 😎

  • @evanzombie53
    @evanzombie53 6 місяців тому

    Me podrías ayudar con una cosa? Lo que pasa es que yo hice una animación de salto con 2 sprites y aunque desactive la opción de loop en la animación de jump aún así se repite mientras estoy saltando y no se cómo hacer para que solo se repita una vez

  • @NeverFlub
    @NeverFlub 5 місяців тому +1

    Bro una pregunta como puedo quitar el desenfoque de movimiento, para evitar mareos ?

  • @LionardoGomizWebDev
    @LionardoGomizWebDev 6 місяців тому +1

    Gracias por hacerme entender Godot!! #EnHoraBuena #Indierama

    • @Indierama
      @Indierama  6 місяців тому

      Muchas gracias! Me alegra que te guste!

  • @EstebanMansilla-v2u
    @EstebanMansilla-v2u 2 місяці тому

    Muy bueno sos el Maradona de Godot!

    • @Indierama
      @Indierama  2 місяці тому

      No se si para tanto pero muchas gracias! 😅😅

  • @Juanma95Tv
    @Juanma95Tv 2 місяці тому

    Comentando para colaborar :D

  • @gonzaloalaniz-v7r
    @gonzaloalaniz-v7r 4 місяці тому

    hola me sirvio mucho, pero queria hacer unaa animacion de pegar y creo que la anmacion de estar quieto la obstruye

    • @Indierama
      @Indierama  4 місяці тому

      Una solución a tu problema puede ser usar la señal animation_finished de modo que cuando termine la animación de golpear puedas volver al estado idle (por ejemplo con un booleano)

  • @albertomolina5067
    @albertomolina5067 11 днів тому

    Buenas, una duda, tengo el código de movimiento y todo, pero mi personaje al mantener pulsado el botón de movimiento solo da un paso. No se mantiene andando. Alguien sabría decirme como cambiar eso y que el movimiento sea mientras pulsas el botón de movimiento?

    • @Indierama
      @Indierama  11 днів тому

      Hola Alberto, me imagino que en la animación de correr no la pusiste en loop. Fijate que es un botón pequeño con 2 flechas en circulo. Para la de idle también tendrías que tenerla en loop.

    • @albertomolina5067
      @albertomolina5067 10 днів тому

      @@Indierama Si, lo acabo de comprobar y están activados en todos. No sé que podría ser.

    • @albertomolina5067
      @albertomolina5067 10 днів тому

      Muchas gracias!! lo solvente, te lo agradezco mil, voy a ver todos tus vídeos, muchas gracias por el contenido no hay mucho de GODOT en internet y menos de la v4.

  • @YoshiPro767
    @YoshiPro767 6 місяців тому +1

    porque en ves de hacerlo animatedsprite2d lo hacen en sprite2d???

    • @Indierama
      @Indierama  6 місяців тому +1

      Inicio con el Sprite2D (por cuestiones de facilidad de explicación) pero más adelante en el video lo cambio a AnimatedSprite2D.

  • @cfdavidfernandez
    @cfdavidfernandez 10 місяців тому

    alguien sabe en que situaciones se usa _process() y _physics_process() ? por lo que estube viendo la diferencia entre los dos es que uno es un poco mas estable entre los tiempos del delta y otro depende mas de el hardware

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому +2

      Hola! _process se ejecuta una vez por frame, osea cada vez que se refresca la pantalla (por lo tanto, según tu hardware puede ejecutarse más o menos veces, según cuantos FPS sea capaz de correr) y _physics_process se ejecuta cada vez que se actualizan las físicas (por defecto 60 veces por segundo). Esto ya nos da una idea de que se hace en cada función: si tu nodo tiene que detectar colisiones o si se mueve por simulación física (rigidbody) deberías hacer el movimiento en _physics_process. Esto es vital para que la simulación física sea correcta y que no tengas problemas con detección de colisiones. Para movimientos que no involucren ningún tipo de simulación física y colisiones deberías hacer el movimiento en _process.

  • @santiagogandolfo3801
    @santiagogandolfo3801 10 місяців тому

    Gran laburo! Clarísimo como siempre!

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому

      Muchas gracias Santiago!

  • @TheMelondia
    @TheMelondia 5 місяців тому

    bro me ayudaste un monton, solo una cosita en la animacion de caida cuando ya toca el piso directamente pasa a estar en posicion "de pie" y yo quiero que en la caida tenga la animacion completa, porque mi sprite es que cae y se arrodila en el piso para pararse. muchas gracias crack

    • @Indierama
      @Indierama  5 місяців тому

      Hola! Lo que se me ocurre es que podes reproducir la animación de arrodillarse apenas toque el suelo. Durante la animación podrías inhabilitar los inputs hasta que la animación se complete. Podrías ayudarte con un timer (seteado en el tiempo que dura la animación) o con la señal animation finished (luego de que se emita la señal volves a habilitar lols inputs).

  • @Mouhsis
    @Mouhsis 20 днів тому

    No me funcionó, específicamente en cuando haces el Script para que cuando apreté la teclas se ejecuten las animaciones, no se por que no se ejecutan las animaciones ni se mueve para la derecha

  • @bardock5016
    @bardock5016 2 місяці тому

    super bueno me ayudo mucho
    😀

    • @Indierama
      @Indierama  2 місяці тому

      Gracias! Me alegro!

  • @Vector2
    @Vector2 10 місяців тому

    Muy bueno! Una explicación de excelente calidad!

    • @Indierama
      @Indierama  9 місяців тому +1

      Muchas gracias! 🙌🙌

  • @Necrincito
    @Necrincito 6 місяців тому

    Podria hacer un tutorial de recoleccion con arboles??? Con talar, que el jugador pueda hacer la animacion de talar al acercarse al arbol pero que tenga un limite y se caiga el arbol con animacion y suelte objetos( ( pero que tenga limites de la animacion talar el jugador - ejemplo en arboles grandes 5 veces la animacion talar y aga la animacion el arbol de caerse

    • @Necrincito
      @Necrincito 6 місяців тому

      Se Me olvido decir que el arbol tiemble al jugador este con la animacion talando(((Resumido ( el jugador cerca del arbol talando, el arbol tiembla, llegando el limite animacion del arbol caerse y suelta objetos

    • @Necrincito
      @Necrincito 6 місяців тому

      Usted puede hacer eso ??? Estoy estancado en eso

  • @currocervantesmauri6339
    @currocervantesmauri6339 8 місяців тому

    Hola amigo!!! Podrías hacer un tuto plataformas 2D, continuación a este, sobre tilesets, ataques a enemigos, ... Se echan de menos "tus buenos tutoriales explicados en castellano". Muchas gracias

  • @DreamHX
    @DreamHX 3 місяці тому

    Muy buen video, nuevo sub. Una pregunta, como se podría hacer para que al saltar no fuese inmediato ( si, lo sé parece absurdo ) y hubiese un "retraso" de unos milisegundos antes de que el jugador salga disparado hacia arriba?

    • @Indierama
      @Indierama  3 місяці тому +1

      Hola, gracias! Podrías hacerlo con un timer. Osea, apretas la tecla, inicias el timer y cuando termina la cuenta (señal timeout) haces el salto

    • @DreamHX
      @DreamHX 3 місяці тому

      @@Indierama Muchas gracias, voy a investigar eso del timer

  • @jorgecespedestapia
    @jorgecespedestapia 4 місяці тому

    Esclarecedor. Cuando podrías hacer una máquina de estados?

    • @Indierama
      @Indierama  4 місяці тому

      Justamente este video está pensado para un movimiento simple, por eso no use máquinas de estados. Pero probablemente suba un video del tema más adelante!

  • @juancarlosfranciscopascual7053
    @juancarlosfranciscopascual7053 Місяць тому +1

    como puedo poner dos animaciones juntas?

    • @Indierama
      @Indierama  Місяць тому

      Si tu objetivo es reproducir dos animaciones al mismo tiempo en un mismo nodo, eso no es posible en un AnimatedSprite2D. Pensá que no tiene mucho sentido reproducir 2 animaciones de sprites a la vez, ¿cuál visualizarías? O es una o es la otra. El AnimatedSprite2D permite reproducir una animación a la vez. Quizás te estás confundiendo con el nodo AnimationPlayer que permite animar varias propiedades a la vez.

  • @matiasbenary5603
    @matiasbenary5603 2 місяці тому

    Por favor hace un curso en udemy de godot, explicas muy bien

    • @Indierama
      @Indierama  2 місяці тому

      Muchas gracias! Ya lo tengo planeado, solo necesito tiempo 😅

  • @rafaelhenriquez6940
    @rafaelhenriquez6940 7 місяців тому

    muy buen video

  • @KevinDef456
    @KevinDef456 10 місяців тому

    Bro puedes aser un video de como aser el Dash o inpurso, y doble salto

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому

      Pronto voy a subir más videos de temas de plataformas 2d!

  • @Lansamatv
    @Lansamatv 10 місяців тому

    puedes hacer tutorial para hacer juegos de mesas como ajedrez ,domino ,parches. Que sean multijugador

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому

      No lo tengo en mis planes, pero quien sabe más adelante 🤷‍♂️

    • @Lansamatv
      @Lansamatv 10 місяців тому

      @@Indierama bueno por lo menos , me gustria que explicaras al hacer tus videos cada cosa . Para que se usa y eso al hacer los tutoriales. Bien detallado para uno aprender las estructuras

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому

      @@Lansamatv Creo que eso es exactamente lo que hago

  • @JonestarkXYZ
    @JonestarkXYZ 10 місяців тому

    Buen video, aun no entiendo como es la programación en Godot me refiero a que no se parece a la programación C#. Si hicieras un video de programación en godot para principiantes sería de gran ayuda.🎉

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому

      Muchas gracias! Me estoy planteando hacer una pequeña serie de GDScript

  • @aldoturijan8844
    @aldoturijan8844 10 місяців тому

    muy buenos videos

  • @maingrought6906
    @maingrought6906 10 місяців тому

    Se que hace poco sacaste un curso de unity en udemy, ya soy estudiante Pero a futuro planeas sacar uno de godot ?

    • @Indierama
      @Indierama  10 місяців тому +1

      Muchas gracias por comprarlo 😀. Probablemente! si a la gente le interesa que saque un curso de Godot lo voy a hacer. Pero aun necesito recuperarme de haber hecho el curso de Unity 😅. Así que no sería un futuro cercano.

  • @CarlosLopez-ro1zk
    @CarlosLopez-ro1zk 4 місяці тому

    la voz se parese a la de dareh

  • @lonelymods
    @lonelymods 26 днів тому

    Me ayudas el jugar no para de caer

    • @lonelymods
      @lonelymods 26 днів тому

      Atraviesa los bloques

    • @Indierama
      @Indierama  25 днів тому

      Le falta un collision shape o al jugador o a la plataforma. Si no sabes lo que es mira el tutorial del Pong de mi canal

    • @lonelymods
      @lonelymods 25 днів тому

      @@Indierama vale muchas gracias

  • @xXFabrixdXx
    @xXFabrixdXx 2 місяці тому

    alguien puede poner el sprit en el chat para copiarlo

    •  Місяць тому

      extends CharacterBody2D
      var mode_speed = 100
      @export var jump_speed : float
      @onready var animated_sprite = $AnimatedSprite
      var is_facing_right = true
      var gravity = ProjectSettings.get_setting("physics/2d/default_gravity")
      func _physics_process(delta):
      jump(delta)
      move_x()
      flip()
      update_animations()
      move_and_slide()

      func update_animations():
      if not is_on_floor():
      if velocity.y < 0:
      animated_sprite.play("jump")
      else:
      animated_sprite.play("fall")
      return

      if velocity.x:
      animated_sprite.play("run")
      else:
      animated_sprite.play("idle")
      func jump(delta):
      if Input.is_action_just_pressed("jump") and is_on_floor():
      velocity.y = -jump_speed

      if not is_on_floor():
      velocity.y += gravity * delta

      func flip():
      if(is_facing_right and velocity.x < 0) or (not is_facing_right and velocity.x > 0):
      scale.x *= -1
      is_facing_right = not is_facing_right
      func move_x():
      var input_axis = Input.get_axis("move_left", "move_right")
      velocity.x = input_axis * mode_speed

  • @UsuarioC-lu7xy
    @UsuarioC-lu7xy Місяць тому

    no logro entender nada, explicas bien pero me pierdo facil

    • @Indierama
      @Indierama  Місяць тому

      Quizás deberías empezar por este video: ua-cam.com/video/YCTPNRw1EXo/v-deo.html&lc=Ugxgv0JhcfjDxxv8bu14AaABAg

  • @ayrton_09z
    @ayrton_09z 2 місяці тому

    Buenas, una pregunta, en la parte del movimiento, de la función flip, al momento de presionar la tecla izquierda el personaje no se voltea, si no que se desaparece, me pueden ayudar a arreglar ese problema, por favor?

    • @ayrton_09z
      @ayrton_09z 2 місяці тому

      porfa respondanmee